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최근 수정 시각 : 2024-12-18 17:01:26

프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠/난이도 표기 문제

프로세카 난이도에서 넘어옴
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||<table align=center><table width=550><table bordercolor=#444466><bgcolor=#444466><table bgcolor=#ffffff,#ebebf2><table color=#FFF>
||<table width=100%><table bordercolor=#444466><rowbgcolor=#444466><width=35%> 파일:프로세카 한국 서버 BNW 앱 아이콘.jpg || 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지!
feat.하츠네 미쿠
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리듬 게임의 난이도 표기 문제
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DEEMO DEEMO II Cytus Cytus II
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feat.하츠네 미쿠
D4DJ Groovy Mix 앙상블 스타즈!! Music KALPA Phigros
월드 다이 스타 꿈의 스텔라리움
(OLIVIER)
콘솔 / PC DJMAX RESPECT
RESPECT / V
TAPSONIC BOLD EZ2ON REBOOT : R
같이 보기 물렙곡 불렙곡 }}}}}}}}}

1. 개요2. 기준3. EASY
3.1. Lv.5 ~ 73.2. Lv.8, Lv.9
4. NORMAL
4.1. Lv.114.2. Lv.124.3. Lv.134.4. Lv.144.5. Lv.15
5. HARD
5.1. Lv.155.2. Lv.165.3. Lv.175.4. Lv.185.5. Lv.195.6. Lv.205.7. Lv.215.8. Lv.225.9. Lv.235.10. Lv.24
6. EXPERT
6.1. Lv.216.2. Lv.226.3. Lv.236.4. Lv.246.5. Lv.256.6. Lv.266.7. Lv.276.8. Lv.286.9. Lv.296.10. Lv.306.11. Lv.31
7. MASTER
7.1. Lv.257.2. Lv.267.3. Lv.277.4. Lv.287.5. Lv.297.6. Lv.307.7. Lv.317.8. Lv.327.9. 33레벨 이상
8. APPEND
8.1. Lv.APD 258.2. Lv.APD 268.3. Lv.APD 278.4. Lv.APD 288.5. Lv.APD 298.6. Lv.APD 308.7. Lv.APD 318.8. Lv.APD 328.9. APD 33레벨 이상
9. 난이도 변경 이력

1. 개요

프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠의 난이도 표기 문제 및 평가를 정리한 문서.

2. 기준

3. EASY

EASY 난이도, 즉 초심자를 위한 난이도라 그런지 대부분의 노트가 4칸이나 6칸짜리로 이루어져 있고 트레이스 노트는 등장하지 않는다. 슬라이드의 경우도 한두칸을 천천히 움직이며, 동시치기도 드문 편.

3.1. Lv.5 ~ 7

3.2. Lv.8, Lv.9

4. NORMAL

NORMAL 난이도부터는 EASY 난이도에서 하나 나올까말까 하던 플릭 노트의 비중이 커지고, 방향 플릭은 극일부에만 존재한다. 또한 3주년 이후 나온 곡들 중에는 이 난이도부터 트레이스 노트가 등장한다. 아직까지는 2칸 이하 크기의 노트가 등장하지 않는다. 현재까지 레벨 조정도 2021년 9월 28일 하츠네 미쿠의 소실 NORMAL이 상향된 것만 존재한다.

4.1. Lv.11

4.2. Lv.12

현재 프로젝트 세카이의 모든 레벨을 통틀어서 채보 수가 가장 많은 레벨이다.

4.3. Lv.13

4.4. Lv.14

4.5. Lv.15

5. HARD

HARD 난이도부터는 방향 플릭이 간혹 존재하기 때문에 이를 모를 경우 AP에 큰 차질이 생긴다.[3] 또한 슬라이드 맛만 보여준 EASY/NORMAL과 달리 슬라이드 움직임이 본격적으로 많아지고 슬라이드를 이용한 노트 아트가 등장하기도 한다. 또한 일부 곡들은 롱노트 중간에 다른 롱노트가 나와 동시에 끝내거나 롱노트 끝에 단노트가 하나 들어가는 등의 추가가 들어간다. 어려운 HARD 곡은 동렙 EXPERT보다 체감 레벨이 더 높은 경우가 많다.

5.1. Lv.15

5.2. Lv.16

5.3. Lv.17

5.4. Lv.18

HARD 난이도 레벨 중 채보 수가 가장 많은 레벨이다.

5.5. Lv.19

5.6. Lv.20

5.7. Lv.21

여기서부터 대체로 HARD 난이도의 보스곡이라고 불릴 만큼 20레벨 이하의 악곡들과의 난이도 차이가 점점 커진다. 또한 이 레벨부터는 동일 레벨 기준의 HARD 난이도의 물량이 EXPERT 난이도의 물량을 한참 뛰어넘기 때문에 EXPERT 난이도의 악곡들과 난이도를 비교하는 것이 의미가 없다.

5.8. Lv.22

5.9. Lv.23

동일 난이도의 21레벨, 22레벨보다 곡 수가 많지만 21, 22레벨 악곡들과 비슷한 난이도를 가진 곡과 차원이 다른 난이도를 가진 곡이 모두 존재할 정도로 곡 하나하나의 난이도가 천차만별이다.

5.10. Lv.24

6. EXPERT

EXPERT 부터는 HARD까지는 거의 등장하지 않았던, 흔히 롱잡으로 불리는 한 손 롱노트+반대 손 단노트 또는 플릭 패턴이 등장하기 시작하는데, HARD에서 갓 올라온 EXPERT 입문자들이 가장 어려워할 패턴 중 하나이다. 또한 레벨이 올라갈 수록 트릴이나 따닥이가 강화되며, 심지어 상위권 레벨에서는 재봉틀이 등장하기도 한다. 31레벨 한정으로 변속이 들어가는 곡도 존재한다.[6]

MASTER 난이도는 3.2.0 패치를 통해 대대적인 레벨 조정이 들어가서 어느 정도 균형이 맞춰졌지만, EXPERT 난이도는 레벨 조정을 받은 적이 별로 없어서 물렙이나 불렙이 굉장히 많은 편이다. 게다가 거의 대부분의 유저들이 픽하는 난이도인 만큼 문제가 더 크게 다가오는 편.

6.1. Lv.21

6.2. Lv.22

6.3. Lv.23

6.4. Lv.24

6.5. Lv.25

6.6. Lv.26

6.7. Lv.27

EXPERT 27레벨부터는 본격적으로 노트의 밀도와 폭타의 비중이 많이 올라간다.

6.8. Lv.28

이 레벨대부터는 물량이 눈에 띄게 많아지고 트릴 난이도가 대폭 상승하나, 노트 배치는 비교적 정직한 편이다.

6.9. Lv.29

29레벨 이상부터는 폭타와 인식난이 있어 곡에 따라 동렙 마스터와 비슷하다고 느낄 수 있다. 따라서 28레벨 악곡들로 물량에 어느 정도 익숙해진 후에 도전하는 것을 추천한다.

6.10. Lv.30

밑의 난이도 표기 문제 서술은 개인의 주관적 서술을 최소화 하기 위해 프로젝트 세카이 갤러리 FC 난이도 서열표 본토 난이도 서열표의 서열 판정을 바탕으로 서술되어있음을 유념할 것.[2024.12.16기준]

EXPERT 난이도 30레벨 문단의 과도한 불렙 및 물렙 작성을 막기 위해 갤 서열표 +3 이상과 본토 서열 최상위 판정을 동시에 만족하는 레벨만을 불렙으로 취급하며, 갤 서열표 -3 이하와 본토 서열 최하위 판정을 동시에 만족하는 레벨만을 물렙으로 취급한다.

해당 레벨 구간대에 불렙이라고 평할 만한 난이도 문제가 있는 곡은 존재하지 않는다. 격창이 어렵다고 평가되긴 하나 불렙 수준으로 체감하는 유저는 적은 편이다.

6.11. Lv.31

이 문서는
이 문단은
토론을 통해 머신건 포엠 돌 EXPERT 관련 기존 합의안을 파기하고 난이도를 불렙과 일반 AP주의로 표기하는 것으로 변경하는 것로 합의되었습니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
아래 토론들로 합의된 편집방침이 적용됩니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
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||<table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#1f2023><bgcolor=#ffffff,#1f2023><(> 토론 - 머신건 포엠 돌 EXPERT 관련 기존 합의안을 파기하고 난이도를 불렙과 일반 AP주의로 표기하는 것으로 변경하는 것
토론 - 합의사항2
토론 - 합의사항3
토론 - 합의사항4
토론 - 합의사항5
토론 - 합의사항6
토론 - 합의사항7
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토론 - 합의사항9
토론 - 합의사항10
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토론 - 합의사항12
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토론 - 합의사항46
토론 - 합의사항47
토론 - 합의사항48
토론 - 합의사항49
토론 - 합의사항50
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익스퍼트 난이도의 보스곡들이 속해있는 레벨대로, 그에 걸맞게 물량이 익스 30레벨보다 많아지며 일부곡에는 변속 기믹도 나온다.

밑의 난이도 표기 문제 서술은 개인의 주관적 서술을 최소화 하기 위해 프로젝트 세카이 갤러리 FC 난이도 서열표 본토 난이도 서열표의 서열 판정을 바탕으로 서술되어있음을 유념할 것.[2024.12.16기준]

EXPERT 난이도 31레벨 문단의 과도한 불렙 및 물렙 작성을 막기 위해 갤 서열표 +3 이상과 본토 서열 상위 판정을 동시에 만족하는 레벨만을 불렙으로 취급하며, 갤 서열표 -2 이하와 본토 서열 최하위 판정을 동시에 만족하는 레벨만을 물렙으로 취급한다.

단, 머신건 포엠 돌의 경우 합의안에 의해 예외로 둔다.

7. MASTER

대망의 MASTER 난이도. 이 난이도부터 방향 플릭[20], 계단, 재봉틀, 짧은 연타, 축연타 등등이 낮은 레벨이여도 등장하며, 슬라이드를 잡은 상태에서 다른 슬라이드가 끝에서 끝 레인을 횡단하거나, 슬라이드 안쪽에서 단노트나 슬라이드가 나오거나, 널찍한 단노트가 슬라이드 영역을 침범하는 등의 신규 인식난도 많이 등장한다. 또한 EXPERT까지의 난이도에서 등장했던 2칸 크기의 작은 노트들이 여기서는 한술 더 떠서 1칸 크기의 매우 작은 노트들로 등장하기도 하며, 채보가 갑자기 멈추거나 가감속하는 등 변속도 사용된다.

MASTER 난이도에서는 동일한 레벨의 EXPERT 난이도의 채보들과 비교해 보면 체력을 덜 요구하는 경우가 많지만, 그만큼 상술한 복잡한 패턴들이 정말 많이 등장하기 때문에 같은 레벨, 혹은 더 높은 레벨의 EXPERT 난이도의 채보를 클리어했다고 해서 그와 동일하거나 더 낮은 레벨의 MASTER 난이도의 채보를 쉽게 클리어할 수 있는 건 아니다. 물론 그 반대도 마찬가지로, 낮은 레벨의 MASTER를 풀콤칠 정도라고 해서 EXPERT 30, 31레벨 클리어가 보장되지 않는다.

7.1. Lv.25

현 마스터 난이도의 최하위 레벨이지만, 25시, 나이트 코드에서.의 오리지널 곡에만 사용되는 독점적인 난이도 체계이고, 실제 난이도는 26레벨과 차이가 크게 없어 전 곡이 불렙으로 간주된다.

7.2. Lv.26

7.3. Lv.27

7.4. Lv.28

이 레벨대부터 노트 크기 장난이 점점 심해지며, 채보들이 각자만의 특색을 갖는 경우가 많다.

7.5. Lv.29

28 상위권부터 개인차가 슬슬 나타나기 시작해 여기쯤부터는 대부분 곡이 개인차가 있다고 보면 된다.

7.6. Lv.30

28~29레벨과 비슷하게 곡이 많은 편에 속해서 곡 간 기믹이 가지각색이고 이런 기믹도 레벨이 높은만큼 강화되기에 개인차가 30레벨부터 급격하게 커지기 시작한다. 즉 본인이 어떤 패턴의 노트에 강하고 약하냐에 따라 곡들의 체감 난이도가 결정되는 것.

밑의 난이도 표기 문제 서술은 개인의 주관적 서술을 최소화 하기 위해 프로젝트 세카이 갤러리 FC 난이도 서열표 본토 난이도 서열표의 서열 판정을 바탕으로 서술되어있음을 유념할 것.[2024.12.16기준]

MASTER 난이도 30레벨 문단의 과도한 불렙 및 물렙 작성을 막기 위해 갤 서열표 +3 이상과 본토 서열 최상위 판정을 동시에 만족하는 레벨만을 불렙으로 취급하며, 갤 서열표 -3 이하와 본토 서열 최하위 판정을 동시에 만족하는 레벨만을 물렙으로 취급한다.

7.7. Lv.31

MASTER 난이도에서도 본격적인 상위권 난이도 채보로 넘어가는 만큼, 유저들의 개인차 등 난이도 표기 문제가 발생할 여지가 많다.[32]

밑의 난이도 표기 문제 서술은 개인의 주관적 서술을 최소화 하기 위해 프로젝트 세카이 갤러리 FC 난이도 서열표 본토 난이도 서열표의 서열 판정을 바탕으로 서술되어있음을 유념할 것.[2024.12.16기준]

MASTER 난이도 31레벨 문단의 과도한 불렙 및 물렙 작성을 막기 위해 갤 서열표 +3 이상과 본토 서열 최상위 판정을 동시에 만족하는 레벨만을 불렙으로 취급하며, 갤 서열표 -2 이하와 본토 서열 최하위 판정을 동시에 만족하는 레벨만을 물렙으로 취급한다.

7.8. Lv.32

32레벨은 어펜드 난이도까지 포함해서 보면 보스곡까지는 아니어도 슬슬 최상위 난이도로 들어가기 시작하는 구간이다. 32레벨 마스터 난이도는 31레벨까지의 구간에 비해 이전 레벨과의 난이도 간극이 급격히 커져 많은 난민이 속출하는 구간이기도 하다.[58] 개인차 스펙트럼 또한 굉장히 넓어져서 픽서처럼 단순한 패턴들로 인해 물렙으로 평가받는 곡이나 불꽃 -Reloaded- 세카이 쨩과 카후 쨩의 장보기 합소곡처럼 상위권으로 평가받는 곡들도 사람에 따라서 32레벨 적정으로 느낄 수 있을 정도이다. 즉 플레이어마다 벽의 위치나 악곡 서열이 전부 다른 레벨이므로 입문하기 전 모든 곡을 한 번씩 돌아보는 것이 좋다.

밑의 난이도 표기 문제 서술은 개인의 주관적 서술을 최소화 하기 위해 프로젝트 세카이 갤러리 FC 난이도 서열표 본토 난이도 서열표의 서열 판정을 바탕으로 서술되어있음을 유념할 것.[2024.10.25기준]

MASTER 난이도 32레벨 문단의 과도한 불렙 및 물렙 작성을 막기 위해 갤 서열표 +2 이상과 본토 서열 상위 판정을 동시에 만족하는 레벨만을 불렙으로 취급하며, 갤 서열표 -2 이하와 본토 서열 최하위 판정을 동시에 만족하는 레벨만을 물렙으로 취급한다.

단, 물렙 서술의 경우 개인차가 적어야 한다는 조건을 추가하기 위해 프로젝트 세카이 갤러리 FC 난이도 서열표에 근거해 해당 레벨의 윗화살표 여부에 따라 물렙 서술을 금지한다.

7.9. 33레벨 이상

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠/난이도 표기 문제/33레벨 이상 문서
번 문단을
부분을
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8. APPEND

이 문서는
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토론을 통해 APPEND 난이도의 불렙/물렙 표기는 본 문서의 2번 문단에 제시된 기준대로 서술하기로 합의되었습니다. 합의된 부분을 토론 없이 수정할 시 편집권 남용으로 간주되어 제재될 수 있습니다.
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토론 - 합의사항3
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토론 - 합의사항7
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토론 - 합의사항48
토론 - 합의사항49
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프로세카 3주년 기념으로 추가된 3손가락 이상을 사용해야 하는 난이도로, 기존 난이도에서 볼 수 없는 색다른 채보로 플레이어를 압박한다는 특징이 있다. 기존 난이도와는 완전히 분리되어 있기 때문에 동일 곡의 MASTER 난이도보다 어려울 수도, 쉬울 수도 있다.[74] 또한 APPEND 난이도의 채보 레벨은 기존의 MASTER 난이도까지의 패턴에서 배정되는 레벨과는 별개로 배정되므로, APPEND 난이도의 패턴과 표기상 레벨이 같은 MASTER 난이도를 비교하는 것은 의미가 없음을 명심하고 보도록 하자.

밑의 난이도 표기 문제 서술은 개인의 주관적 서술을 최소화 하기 위해 프로젝트 세카이 갤러리 어펜드 난이도 채보성향표 프로젝트 세카이 갤러리 어펜드 본토 난이도 서열표의 서열 판정을 바탕으로 서술되어있음을 유념할 것.[2024.12.05기준]

8.1. Lv.APD 25

8.2. Lv.APD 26

8.3. Lv.APD 27

8.4. Lv.APD 28

8.5. Lv.APD 29

8.6. Lv.APD 30

8.7. Lv.APD 31

본격적으로 다지의 활용이 심화되는 단계이기에, 이 레벨대부터는 상당한 빠른 노트 리딩력과 다지사용을 요구해 여러 테크닉을 능숙히 익혀야 한다. 또한 이 시점부터 거의 모든 채보가 초견살을 띄고있기에 채보에 대한 심화적인 연구도 필요하다.[84]

8.8. Lv.APD 32

8.9. APD 33레벨 이상

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번 문단을
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9. 난이도 변경 이력

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠/수록곡 문서
번 문단을
난이도 변경 이력 부분을
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[1] 여기서 가장 표가 많은 평가의 표 수의 10% 이상의 표 수를 가지는 평가만을 생각한다. [2] 예시: APD 29레벨 물렙을 등재하려면 27, 28, 29레벨 악곡의 개수가 각각 5개 이상 있어야 한다. [3] 보통 이 경우 좌우 무시하고 수직으로 튕겨주면 어지간하면 PERFECT 판정으로 인정해준다. [4] 롱노트 하나를 누른 상태에서 다른 노트 여러 개를 처리하는 패턴으로, HARD 난이도에서는 거의 등장하지 않고 EXPERT 이상 난이도부터 본격적으로 등장하는 패턴이다. [5] 롱노트에 틱이 매우 많이 들어 있어서 그런것도 있지만 그것을 감안해도 노트수가 매우 많기는 하다. [6] 참고로 MASTER 난이도 역시 31레벨부터 본격적인 변속이 들어가며, 30레벨 이하에서는 일시정지 수준의 기믹성으로만 쓰인다. [한국서버] 한국서버 전용 악곡 [8] 같은 속도의 폭타가 30레벨 하츠네 미쿠의 소실 EXPERT에서 나온다. [글로벌서버] [2024.12.16기준] [11] 갤 기준 -3, 본토 기준 최하위 [2024.12.16기준] [13] 갤 기준 +3, 본토 기준 상위 [14] 갤 기준 +2, 본토 기준 상위 [15] 갤 기준 -2, 본토 기준 최하위 [16] 갤 기준 -2, 본토 기준 최하위 [17] 갤 기준 +0, 본토 기준 상위 [18] 갤 기준 +0(-), 본토 기준 적정 [19] 갤 기준 +1(+), 본토 기준 상위 [20] 심지어 슬라이드가 휘는 방향을 따라 자연스럽게 처리할 수 있게 플릭을 배치하곤 하던 EXPERT와 달리 휘는 방향의 반대쪽으로 플릭을 꺾어 배치하여 GREAT이 나기 쉽게끔 한 배치도 등장한다. [글로벌서버] 글로벌 서버 전용 악곡 [22] 끊어지는 경계선에 손가락을 두면 간단하게 처리 가능하다. [2024.12.16기준] [24] 갤 기준 +3, 본토 기준 최상위 [25] 갤 기준 +3, 본토 기준 최상위 [26] 갤 기준 +3, 본토 기준 최상위 [27] 갤 기준 +3, 본토 기준 최상위 [28] 갤 기준 +3, 본토 기준 최상위 [29] 갤 기준 -3, 본토 기준 최하위 [30] 갤 기준 -3, 본토 기준 최하위 [31] 갤 기준 -3, 본토 기준 최하위 [32] 사실상 거의 모든 31레벨 채보들이 사람마다 무언가 하나쯤은 걸리는 게 있을 정도. [2024.12.16기준] [34] 갤 기준 +3, 본토 기준 최상위 [35] 가사 상으로 "키미가스키닷테" 부분에서 나온다. [36] 갤 기준 +3, 본토 기준 최상위 [37] 갤 기준 +3, 본토 기준 최상위 [38] 갤 기준 -2(-), 본토 기준 최하위 [39] 갤 기준 -2, 본토 기준 최하위 [40] 갤 기준 -2, 본토 기준 최하위 [41] 갤 기준 -2, 본토 기준 최하위 [42] 갤 기준 -2, 본토 기준 최하위 [43] 갤 기준 -2(+)(-), 본토 기준 최하위 [44] 갤 기준 -2, 본토 기준 최하위 [45] 파라솔 사이다가 곡이 짧지만 31렙급이라고 평가받는 것과 반대이다. 공교롭게도 두 곡 다 모모이 아이리의 이벤트곡이라는게 특징. [46] 갤 기준 -2, 본토 기준 최하위 [47] 갤 기준 +1(+)(-), 본토 기준 개인차 [48] 실제로 일본 프로세카위키의 비공식 난이도표에서는 유일히 이 곡만 개인차 카테고리로 분류되어 있으며, 이 곡에 대한 토론을 금지하고 있다. 개인차의 정도가 얼마나 극단적인지 알 수 있는 대목. [49] 갤 기준 +1, 본토 기준 최상위 [50] 특히 초반의 폭이 매우 얇고 기울기가 큰 롱노트는 정직하게 밀면 오히려 새기 매우 쉽다. 재생과 마찬가지로 롱노트 판정이 8비트마다 있다는 것을 이용해 제자리에서 끝점만 맞추는 꼼수로 넘기는 것이 오히려 안전하다. [51] 특히 2지 유저라면 플릭으로 끝나는 5계단 패턴 또한 2지로 플레이할 때 손교차를 섞지 않을 경우한손으로 3연타를 처리해야 하는 피지컬을 요구하기에 더욱 난관이 될 수 있다. [52] 갤 기준 +3, 본토 기준 상위 [53] 갤 기준 +1, 본토 기준 적정 [54] 심지어 방향플릭도 대다수 포함되어있어 그레잇을 내기 쉽다. [55] 갤 기준 +0(+), 본토 기준 상위 [56] 특히 가사 상 fly high fly high high high high high 부분이나 후렴구 부분에서 많이 나온다. [57] 워낙 롱노트 길이가 짧아 일반 탭 노트처럼 처리해야 late가 뜨지 않으며 마치 채보 수정 전의 Blessing을 연상시킨다. [58] 31레벨 이하에서는 물렙곡의 경우 한 단계 낮은 난이도의 적정 수준이나 그 이하 수준인 경우가 많지만, 32레벨 이상부터는 그 레벨에서 가장 쉬운 곡이라도 이전 레벨의 가장 어려운 곡보다 어려운 경우가 대부분이다. [2024.10.25기준] [60] 갤 기준 +2(-), 본토 기준 최상위 [61] 갤 기준 +2, 본토 기준 상위 [62] Brand New Day가 상당히 정박위주인 것과 대비된다. [63] 3연타라는 점에서 세츠나 트립과 주로 비교되는데, 세츠나트립보다 더 빠른 속도의 3연타이기에 AP시에 다지가 강요되는 패턴으로 악명 높다. [64] 극후반 부등호는 초반에도 인식난이 없는 형태로 등장해 치는 방식은 똑같으나 노트크기 장난으로 인한 인식난에 2분동안의 폭타로 피로해진 체력, 부등호 구간 직전에 나오는 트릴까지 체감 난이도를 상승시키는 요소가 많아 체력이 약한 유저들에게 풀콤보를 끊게 만드는 주범으로 주로 지목되고 있다. [65] 워낙 속도가 빠르기에 다른 24비트-16비트 전환 채보에 비해 정확히 퍼펙트 판정을 맞추기가 매우 어렵다는 의견이 많다. [66] 갤 기준 +2, 본토 기준 상위 [67] 갤 기준 -3, 본토 기준 최하위 [68] 시스템상 135BPM이지만 따닥이 및 트릴을 24비트로 때려박았기 때문에 그 2배인 270BPM 12비트로 체감된다. [69] 갤 기준 -2, 본토 기준 최하위 [70] 갤 기준 -2, 본토 기준 최하위 [71] 일례로 2022년 4월 30일에 개최한 프로젝트 세카이 Championship 2022 Spring에서도 선수들이 육조 년과 하룻밤 이야기에 비해 이 곡에서 더 저조한 성과를 냈었다. [72] the EmpErroR의 트릴이 240BPM의 16비트이다. 엠페러보다 BPM이 9가 더 빠른 속도로 트릴이 쏟아진다고 보면 된다. [73] 갤 기준 -1(-), 본토 기준 최하위 [74] 대체로는 고난이도 악곡일 경우 APPEND가 더 어렵고, 저난이도일 경우 MASTER가 더 어려운 경우가 많다. [2024.12.05기준] [76] 반대로 Tell Your World가 상당한 불렙채보이기도 하다(...) [77] 연출 포인트에 대해서는 본문 참조. [78] 특히 대표적으로 아이패드 13인치 유저의 경우 체력 면에서 상당히 버거울 수 있다. [79] 다행히 금노트라 판정이 후한 편이다. [80] 이는 기존 30레벨 악곡들 또한 31레벨로 승격되었기 때문이다. [81] 현재 마스터 32레벨의 세카이 쨩과 카후 쨩의 장보기 합소곡 픽서만큼의 난이도 차이라고 생각하면 된다. [82] 실제로 난이도 조정 기간과 날짜 차이가 얼마 나지 않다. [83] 특이 사항으로는 곡이 끝나갈 시점으로 갈 수록 노트 크기 장난이 심해지는데, 어펜드 채보가 노트 크기 장난을 치는 경우가 드묾을 생각해보면 심한 인식난으로 인식난 채보의 대명사인 해당 곡의 마스터 난이도를 어느정도 고증했다고 볼 수 있다. [84] 마스터 31레벨의 경우 초견 클리어 및 풀콤, 나아가 초견 AP까지도 가능하지만 어펜드는 노트 리딩 난이도가 수 배는 되기에 마스터 난이도에 비해 상당히 어렵다고 볼 수 있다. [85] 갤 기준 +1(+), 본토 기준 상위 [86] 처음은 왼손 2동타 고정에 오른손 단타 2개, 다음은 오른손 2동타 고정에 왼손 단타 2개로 생각하면 편하다. [87] 갤 기준 +1(+), 본토 기준 최상위 [88] 양손 거리를 너무 좁혀서 터치점이 애매하게 겹치면 양손 터치 둘 중 하나가 씹히는 경우가 자주 발생하기 때문에 양손 위치를 위아래로 살짝 거리를 두고 좌우로 거리를 좁혀야 어렵지 않게 처리가 가능하다. 이는 이 곡뿐만 아니라 비슷한 형태의 2노트 연타/트릴이 나오는 다른 고레벨 곡들도 마찬가지. [89] 이는 31레벨에 맞지 않게 높은 지력을 요구해 악명높았던 기존 31레벨 불렙인 지구 최후의 고백을 또한 32레벨로 승격되었기 때문이다. 기존 어펜드 난이도가 얼마나 심각한 상황이었는지를 여실히 보여주는 지표이다. [90] 갤 기준 -1, 본토 기준 최하위 [91] 갤 기준 -1(-), 본토 기준 최하위 [92] 갤 기준 +1, 본토 기준 적정 [93] 갤 기준 +0, 본토 기준 하위 [94] 갤 기준 +0(+), 본토 기준 상위 [95] 유일한 32 서열표 내 윗화살표 악곡이다. [96] 30레벨 어펜드인 엠퍼플 시작 부분에도 해당 패턴이 나오나, 엠퍼플이 고정된 3계단인 것과 다르게 계단마다 위치가 달라 더 정교한 에임을 요구하며, 체력적으로 엠퍼플이 시작부분에 위치한 것과 달리 중반의 느슨해지기 쉬운 구간에 위치하기에 체감 난이도는 더욱 올라간다. [97] 갤 기준 +0, 본토 기준 최하위 [98] 갤 기준 +0, 본토 기준 적정