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아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈/난이도 표기 문제


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1. 설명2. 작성 기준
2.1. 분류
3. 레벨별 난이도 표기 문제4. 곡별 난이도 표기 문제
4.1. 솔로 2MIX+ 코스
4.1.1. 레벨 11
4.2. 유닛 6MIX 코스
4.2.1. 레벨 124.2.2. 레벨 13
4.3. 유닛 MILLION MIX 코스
4.3.1. 레벨 134.3.2. 레벨 144.3.3. 레벨 154.3.4. 레벨 164.3.5. 레벨 174.3.6. 레벨 184.3.7. 레벨 19
4.4. 유닛 OVER MIX 코스
4.4.1. 레벨 20

1. 설명

아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈에서의 난이도 표기에 문제가 있다고 판단되는 패턴들을 모아놓은 문서이다. BEMANIWiki의 사기/역사기 곡 리스트 일람의 형식을 모태로 작성되었다.

밀리시타의 경우 난이도 대신 "라이브 코스"라는 명칭을 사용한다. 본 문서에서는 곡별 난이도 표기 문제에 대해 코스 단위로 분류하되 문서 제목은 다른 리듬 게임 문서들과 마찬가지로 "난이도 표기 문제"로 표기한다.

밀리시타에서는 롱노트/슬라이드 노트 대신 "홀드 노트/무브 노트"가 등장한다. 노트에 대한 설명은 라이브 가이드 문서 참조.

2. 작성 기준

2.1. 분류

3. 레벨별 난이도 표기 문제

4. 곡별 난이도 표기 문제

4.1. 솔로 2MIX+ 코스

4.1.1. 레벨 11

4.2. 유닛 6MIX 코스

4.2.1. 레벨 12

4.2.2. 레벨 13

4.3. 유닛 MILLION MIX 코스

4.3.1. 레벨 13

4.3.2. 레벨 14

4.3.3. 레벨 15

4.3.4. 레벨 16

4.3.5. 레벨 17

4.3.6. 레벨 18

4.3.7. 레벨 19

4.4. 유닛 OVER MIX 코스

4.4.1. 레벨 20


[1] 표기 레벨은 해당 패턴에 대한 정보가 없는 유저들이 실수로 너무 어렵거나 쉬운 패턴을 고르지 않는 이정표 역할을 하는 것이기 때문에, 해당 곡의 패턴을 이미 익히고 있는 상태에서 스코어링에 도전하는 중상급 유저들에게는 실질적으로 클리어 난이도는 관계없기 때문이다. [2] 모든 리듬게임이 그렇듯 밀리시타에서도 개인차는 존재한다. 단, 그 정도가 정상 범위 이상인 곡들이 있으므로, 심하다고 생각되는 개인차만 올려놓는 것이 바람직하다. [3] 물론 풀콤 한정일 때의 불렙곡도 포함한다. [4] 보통 16렙곡의 노트수는 5~600대다. [5] 이 곡이 2018년 만우절 이벤트 MILLION LIE!? FISHER DAYS ~잃어버린 악보~를 통해 선행 해금된 곡이라 만우절 장난이 아닌가 싶을 정도로 쉬운 편. [6] 18레벨 유닛 MM 코스 중 가장 적은 노트 수는 657개인 自分REST@RT. [7] 체감상 퍼펙트는 MM의 절반정도로 짧고 FAST/SLOW를 제외한 나머지 판정도 MM의 절반정도 [8] 실장 시점에는 스코어덱에 라이프 회복이 전혀 없어서 진짜 어려웠지만, 이후 통상 SSR에 멀티업, 멀티보너스 등 점수배율과 라이프 회복을 동시에 챙겨주는 스킬이 붙으면서 약간의 미스 정도는 견딜 수 있게 되어 스코어 S가 쉬워진 편이다. 카드의 어필치 인플레 영향도 있고.