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최근 수정 시각 : 2024-03-03 02:41:22

EZ2AC 시리즈/난이도 표기 문제/AEIC 이전

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리듬 게임의 난이도 표기 문제
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같이 보기 물렙곡 불렙곡 }}}}}}}}}

1. 설명2. 작성 기준
2.1. 불렙/물렙/개인차/변속주의
3. 루비 믹스
3.1. LV.6-3.2. LV.7~103.3. LV.11+
4. 스트리트 믹스(5키)
4.1. LV.7-4.2. LV.8~124.3. LV.13+
5. 스트리트 믹스(7키)
5.1. LV.7-5.2. LV.8~125.3. LV.13+
6. 클럽 믹스
6.1. LV.7-6.2. LV.8~126.3. LV.13+
7. 스페이스 믹스8. 이지투캐치
8.1. LV.12-8.2. LV.13+
9. 턴테이블10. 같이 보기

1. 설명

EZ2DJ 시리즈에서 난이도 표기에 문제가 있다고 판단되는 패턴들을 모아놓은 문서.

EZ2AC : EVOLVE에서 난이도 표기가 대개편되면서 아래에 있는 대부분의 난이도 문제가 해결되었다. 그러나 여전히 구버전도 절찬리에 가동중인 오락실이 많은 EZ2AC 시리즈의 특성상 구버전으로 EZ2AC를 접하는 유저들은 난이도 표기에 이상이 있음을 알기 어려운 경우가 많다. 따라서 EZ2DJ BERA, EZ2DJ AEIC를 기준으로 하는 별도의 난이도 표기 문제 문서가 개설되게 되었다. EV 이후의 난이도 표기 문제는 EZ2AC 시리즈/난이도 표기 문제 문서를 참조.

본 항목은 BEMANIWiki의 사기/역사기 곡 리스트 일람의 형식을 기본으로 한, 나무위키 DJMAX TECHNIKA 3/난이도 표기 문제 펌프 잇 업/난이도 표기 문제문서를 모태로 작성되었다.

2. 작성 기준

루비 믹스 RB
스트리트 믹스(5키) 5S
스트리트 믹스(7키) 7S
클럽 믹스 CL
스페이스 믹스 SP
이지투캐치 CA
턴테이블 TT

표기 용례 : 스트리트 믹스(5키) 레벨 10 - 5S10, 클럽믹스 레벨 09 - CL09

2.1. 불렙/물렙/개인차/변속주의

3. 루비 믹스

3.1. LV.6-

3.2. LV.7~10

3.3. LV.11+

4. 스트리트 믹스(5키)

4.1. LV.7-

4.2. LV.8~12

4.3. LV.13+

5. 스트리트 믹스(7키)

5.1. LV.7-

5.2. LV.8~12

5.3. LV.13+

6. 클럽 믹스

6.1. LV.7-

6.2. LV.8~12

6.3. LV.13+

레벨 13 이상부터는 클럽 믹스의 특성상 다양한 패턴이 존재하기 때문에 곡에 따라 개인차가 심해지기 때문에 일정 레벨 수준에 도달하면 표기 난이도는 크게 의미가 없다.

7. 스페이스 믹스

8. 이지투캐치

8.1. LV.12-

8.2. LV.13+

9. 턴테이블

10. 같이 보기



[1] 불렙곡이면서 개인차가 심한곡, 쉬운곡이면서 변속이 있는곡 [2] 1/4박으로 치면 BPM 210이 된다. 神威의 그 폭타와 같은 속도. [3] 덕분에 레벨 11 부보스였던 Back to Bed SHD는 콩라인을 탈출했다!! [4] 그렇다고 만만한 패턴은 절대 아니다. 초반에는 임팩트 있는 브레이크비트가 나오며 중반에는 스크래치+페달+키음 박자장난을 친다. [5] 이 뿐만이 아니다. 트릴을 배제하고, 겹폭타 처리 난이도가 빠른 BPM 때문에 13치곤 너무 어렵다는 평가가 많다. [6] 아예 없는 건 아니지만 곡이 끝나는 맨 마지막의 롱스크가 유일한 롱노트다. [7] 15 유저는 물론이고 이런 노트를 정확히 칠 수 있는 유저는 전국을 봐도 거의 없다. [8] AE에서 7키 카무이 하드를 제외하고 판정을 완화시킨 사건이다. 판정덕에 AE 카무이와 BERA 카무이를 비교하기도 한다. [9] 1번과 12번의 양 끝 라인에서 16비트 트릴형식으로 나온다. 이 패턴에서는 1P는 5번, 2P는 10번키를 누른채로 비벼서 해결해야 할 정도로 4대천왕 패턴보다 더 어렵다.