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브롤스타즈의 브롤러 |
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8비트 R-T 거스 게일 그레이 그롬 그리프 나니 니타 다이너마이크 대릴 더그 드라코 래리 & 로리 러프스 레온 로사 롤라 루 리코 릴리 |
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맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미스터 P 미코 미플 바이런 발리 버스터 버즈 버즈 라이트이어 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
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샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 올리 윌로우 이브 자넷 재키 제시 주주 진 |
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찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
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브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]][[미플(브롤스타즈)|셰이드]]미플<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]][[올리(브롤스타즈)|주주]]올리<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]]켄지<nopad> 기간 한정 [[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|]]버즈 라이트이어
- ⠀[ 역할군별 ]⠀
- ## 역할군별 나열 시작
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탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[버스터(브롤스타즈)|행크]][[올리(브롤스타즈)|버스터]][[메그|올리]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
어쌔신[[스튜(브롤스타즈)|]][[에드거(브롤스타즈)|스튜]][[샘(브롤스타즈)|에드거]][[셰이드(브롤스타즈)|샘]][[모티스|셰이드]][[버즈(브롤스타즈)|모티스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[미코(브롤스타즈)|팽]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[크로우(브롤스타즈)|릴리]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[코델리우스|레온]][[켄지(브롤스타즈)|코델리우스]]켄지
서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[키트(브롤스타즈)|더그]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[미플(브롤스타즈)|게일]][[진(브롤스타즈)|미플]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[샌디(브롤스타즈)|찰리]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
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투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
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1. 개요
브롤스타즈의 플레이어블 캐릭터들.[1] 어두운 실루엣의 캐릭터가 빙글빙글 돌며 등장하는 효과를 통해 새로운 브롤러를 획득했음을 알 수 있다. 현재까지 총 87명의 캐릭터가 존재한다. 신규 브롤러는 브롤토크를 통해 공개되며, 주로 월별로 한 명씩 추가된다. 대개 정식 출시 일주일 전부터[2] 얼리 액세스를 통해 신규 브롤러를 플레이해볼 수 있다.2. 브롤러
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브롤스타즈의 브롤러 |
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8비트 R-T 거스 게일 그레이 그롬 그리프 나니 니타 다이너마이크 대릴 더그 드라코 래리 & 로리 러프스 레온 로사 롤라 루 리코 릴리 |
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샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 올리 윌로우 이브 자넷 재키 제시 주주 진 |
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찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
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브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]][[미플(브롤스타즈)|셰이드]]미플<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]][[올리(브롤스타즈)|주주]]올리<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]]켄지<nopad> 기간 한정 [[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|]]버즈 라이트이어
- ⠀[ 역할군별 ]⠀
- ## 역할군별 나열 시작
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관련 문서 |
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2.1. 희귀도
브롤러의 희귀도는기본
, 희귀
, 초희귀
, 영웅
, 신화
, 전설
의 6가지 등급으로 나뉜다.카드별로 희귀도를 책정한 같은 회사의 클래시 로얄과 마찬가지로 브롤러 희귀도에 따라 성능이 올라가는 것은 아니며 특수한 추가 효과나 본인만의 고유 메커니즘을 가지는 등 개성이 뚜렷해지는 정도를 의미한다.
트로피 진척도 보상 등급으로 니타 (10트로피), 콜트 (60트로피), 불 (250트로피), 제시 (500트로피), 브록 (1000트로피), 다이너마이크 (2000트로피), 보 (3000트로피), 틱 (4000트로피), 8비트 (6000트로피), 엠즈 (8000트로피), 스튜 (10000트로피)가 있었는데 니타, 콜트, 불, 브록은 희귀, 제시, 다이너마이크, 틱, 8비트는 초희귀, 보, 엠즈, 스튜는 영웅 등급으로 변경되었다.
또한 크로마틱 등급도 존재했었는데, 2023 브롤리데이 업데이트 이후로 크로마 크레딧과 함께 삭제되고 기존의 크로마틱 브롤러들이 영웅~전설 등급으로 이동되었다. 펄, 맨디, 메이지, 샘, 롤라, 애쉬, 벨, 게일, 콜레트는 영웅 등급으로, 루, 러프스, 버즈, 팽, 자넷, 오티스, R-T, 찰리, 이브, 버스터는 신화 등급으로, 코델리우스, 서지는 전설 등급으로 변경되었다.
||<tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#017dda><rowcolor=#fff><colcolor=#fff> 희귀도 || 보석 구매 || 특가 || 얼리 액세스 || 필요 크레딧 양 ||
기본 브롤러[6] (STARTING BRAWLER) |
기본 보유 | |||
희귀 (RARE) |
보석 29개 | 보석 19개 | [7] | 160 |
초희귀 (SUPER RARE) |
보석 79개 | 보석 49개 | 430 | |
영웅 (EPIC) |
보석 169개 | 보석 79개 / 109개 | ₩23,000[8] | 925 / 694[9] |
신화 (MYTHIC) |
보석 349개 | 보석 169개 / 259개[10] |
₩26,000[11] / ₩30,000[12] |
1900 / 950[13] |
전설 (LEGENDARY) |
보석 699개 | 보석 349 / 549 / 629개 / ₩48,000[14] | ₩30,000[15] / ₩45,000[16] | 3800 / 1900[17] |
삭제된 희귀도 | ||||
크로마틱[18]
(CHROMATIC) |
보석 169 / 349개[19][20] | [21] | [22] | 500 / 1250 / 2500 크로마[23][24] |
2.2. 역할군
모든 브롤러들은 탱커(TANK), 어쌔신(ASSASSIN), 서포터(SUPPORT), 컨트롤러(CONTROLLER), 대미지 딜러(DAMAGE DEALER), 저격수(MARKSMAN), 투척수(ARTILLERY) 이렇게 7가지 역할군으로 분류된다. 각 캐릭터의 분류는 브롤러 상세 화면 내 캐릭터명 하단에 표기되어 있다. 역할군은 브롤러의 스탯, 공격 방식 및 플레이 방식에 따라 나뉘어지나 기실 큰 의미는 없으므로 대략적인 플레이 스타일이나 참고사항 정도로 보아도 무방할 것이다.베타 시절에는 역할군의 이름이 브롤러마다 전부 제각각이었지만, 여러 번의 패치를 거쳐 다음과 같이 분류되었다. 주요 3차 패치로 대부분의 파이터, 저격수, 스로어, 고유 역할군이 대미지 딜러로 통합되었다. 주요 4차 패치로 대미지 딜러로 통합되었던 저격수(Sharpshooter)와 스로어(Thrower)가 저격수(Marksman)와 투척수(Artillery)로 분리되었고, 하이브리드 역할군이 삭제되며 컨트롤러 역할군이 추가되었다.[25]
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=100%><width=30%> 역할군 || 해당 브롤러 ||
| 탱커(TANK) | 불, 엘 프리모, 로사, 대릴, 재키, 프랭크, 비비, 애쉬, 행크, 버스터, 메그, 드라코 |
| 어쌔신(ASSASSIN) | 스튜, 에드거, 샘, 셰이드, 모티스, 버즈, 팽, 미코, 멜로디, 릴리, 크로우, 레온, 코델리우스, 켄지 |
| 서포터(SUPPORT) | 포코, 거스, 팸, 베리, 맥스, 바이런, 러프스, 그레이, 더그, 키트 |
| 컨트롤러(CONTROLLER) | 제시, 페니, 보, 엠즈, 그리프, 게일, 진, 미스터 P, 스퀴크, 루, 오티스, 윌로우, 척, 찰리, 샌디, 앰버 |
| 대미지 딜러(DAMAGE DEALER) | 쉘리, 니타, 콜트, 8비트, 리코, 칼, 콜레트, 롤라, 펄, 타라, 이브, R-T, 클랜시, 모, 스파이크, 서지, 체스터 |
| 저격수(MARKSMAN) | 브록, 파이퍼, 비, 나니, 보니, 벨, 맨디, 메이지, 안젤로, 자넷 |
| 투척수(ARTILLERY) | 발리, 다이너마이크, 틱, 그롬, 래리 & 로리, 스프라우트, 주주 |
매칭 시 우선적으로 고려되는 요소는 역할군보다는 브롤러의 트로피 개수이다.[26] 때문에 팀에 원거리/근접 브롤러만 세 명인 경우도 비일비재하다. 그러나 단독 플레이 특화라는 게임의 경향성과 역할군 명칭에 완벽히 부합하지는 않는 캐릭터 성능[27]등을 고려할 때 조합에 천착할 필요는 옅어진다.
여담으로 어쌔신/투척수 역할군의 브롤러는 대부분 남성[28]이고, 저격수 역할군의 브롤러는 여성[29]의 비율이 전적으로 높다.
2020년 4월 1일부터 개최되는 브롤 마스터 이벤트에서는 인게임과는 별개로 포지션을 다섯 가지로 나누고 있었다. 현재는 사이트가 폐쇄되었다.
포지션 | 해당 브롤러 |
탱커 | 불, 엘 프리모, 로사, 대릴, 재키, 프랭크, 비비, 팸 |
딜러 | 콜트, 브록, 8비트, 리코, 파이퍼, 비, 나니, 레온, 앰버 |
서포터 | 엠즈, 포코, 타라, 진, 맥스, 샌디, 게일, 루, 스프라우트, 바이런, 러프스, 키트 |
슛앤런 | 다이너마이크, 발리, 틱, 모티스, 스파이크, 미스터 P, 크로우, 에드거, 스튜 |
올라운더 | 쉘리, 니타, 제시, 보, 페니, 서지, 콜레트, 벨, 스퀴크, 칼 |
2.2.1. 탱커(TANK)
탱커 역할군 | ||||
불 | 엘 프리모 | 로사 | 대릴 | 재키 |
프랭크 | 비비 | 애쉬 | 행크 | 버스터 |
메그 | 드라코 |
높은 체력을 바탕으로 전선에 나선다. 대개 히트박스가 다른 브롤러들에 비해 크고, 일반 공격의 사거리는 짧은 대신 DPS가 높으며, 이동 속도 또한 비교적 빠르다. 일부 브롤러는 피해를 입을 시 특수 공격을 충전하는 패시브 효과를 보유하고 있다. 대부분의 특수 공격은 일반 공격의 짧은 사거리를 보완해주기 때문에 이에 대한 의존도가 비교적 높은 편이다. 브롤스타즈는 캐릭터들의 HP 대비 DPS가 상당히 높기 때문에 다른 게임처럼 퓨어 탱커의 기능을 하는 브롤러는 희소하여, 그러한 능력을 보유한 브롤러는 로사, 버스터를 제외하면 딱히 없다. 대미지 딜러에 준하거나 그를 능가하는 화력 때문에 일반적인 탱커 이미지보다는 사실상 딜탱에 가까운 모습을 보여준다.
여담으로, 드라코는 한때 "탱크"라고 표기된 적이 있었다. 우리가 게임의 역할군으로서 사용하는 '탱커'에 대응하는 영미권식 표현은 'tank' 이긴 하나, 일괄적으로 '번역' 하지 않고 발음만 가져온 듯하다. 영미권 사람들에게 'tanker'라고 하면 정말로 탱크를 수송하는 차량( 유조선 등)으로 알아듣는다.
2.2.2. 어쌔신(ASSASSIN)
어쌔신 역할군 | ||||
스튜 | 에드거 | 샘 | 셰이드 | 모티스 |
버즈 | 팽 | 미코 | 멜로디 | 릴리 |
크로우 | 레온 | 코델리우스 | 켄지 |
높은 기동성과 확실한 킬 결정력을 바탕으로 처치와 도주를 반복하며 활약한다. 대부분 탱커 브롤러를 능가하는 빠른 기동성과 피해량을 가졌으나, 유지력 및 생존력은 부족한 경향이 강하다. 에드거, 릴리 등은 높은 DPS 및 오토에임 의존도로 인해 매우 쉽다고 평가되는 반면 스튜, 모티스, 멜로디같이 극도로 세밀한 조작과 바쁜 운영이 요구되어 매우 어렵다고 평가 받는 캐릭터도 존재하여, 소속 브롤러들 간의 난이도 편차가 상당히 큰 역할군이라 볼 수 있다. 이와는 별개로 플레이의 재미는 대체적으로 아주 뛰어나기 때문에 소위 말하는 충이 양산되기 쉬운 역할군이기도 하다.
2.2.3. 서포터(SUPPORT)
서포터 역할군 | ||||
포코 | 거스 | 팸 | 베리 | 맥스 |
바이런 | 러프스 | 그레이 | 더그 | 키트 |
힐이나 버프 등의 이로운 효과들로 아군을 보조하며 전장에서 활약한다. 약간의 보조 능력만을 지닌 캐릭터들까지 서포터로 포괄하기 때문에 다른 역할군의 특성을 함께 지니는 경우가 꽤 있다.[30] 다른 브롤러들에 준하는 1인 캐리력을 보유한 경우가 종종 있으나 지나친 개인 플레이 위주의 활동보다는 보조 능력을 적소에 사용하여 협동하는 것이 권장된다.
2.2.4. 컨트롤러(CONTROLLER)
컨트롤러 역할군 | ||||
제시 | 페니 | 보 | 엠즈 | 그리프 |
게일 | 진 | 미스터 P | 스퀴크 | 루 |
오티스 | 윌로우 | 척 | 찰리 | 샌디 |
앰버 |
뛰어난 공성 능력을 바탕으로 적의 진입을 저지하며 영역을 장악한다. 천천히 적을 압박하며 전선을 밀어올리거나 이미 형성된 전선을 굳히는 데에 특화되어 있지만, 순간적으로 영향력을 행사하여 빠르게 이득을 보기는 힘든 브롤러가 대부분이다. 소환수나 설치물, 광역 장판 등으로 적의 진입을 사전 차단하는 유형[31], 이미 접근한 적을 CC기나 강력한 피해량을 통해 제압하는 유형[32]으로 구분되며 상기의 두 특성이 적절히 혼합된 경우도 존재한다.[33] 안티 탱커, 광역 딜러, 디버퍼 브롤러들이 포진한 역할군이다.
2.2.5. 대미지 딜러(DAMAGE DEALER)
대미지 딜러 역할군 | ||||
쉘리 | 니타 | 콜트 | 8비트 | 리코 |
칼 | 콜레트 | 롤라 | 펄 | 타라 |
이브 | R-T | 클랜시 | 모 | 스파이크 |
서지 | 체스터 |
이름처럼 강력한 피해량으로 팀의 메인 딜러를 맡는다. 매우 높은 DPS 덕에 팀전이나 이벤트 모드에서 메인 딜러로 기용되나 쉘리, 체스터처럼 원거리의 적들에게 대항하기 어렵거나, 콜트, R-T처럼 명중률이 낮은 등 그에 걸맞은 리스크를 가지고 있는 경우가 대부분이다. 여타 팀 기반 게임에 비해 1인 캐리력을 강하게 요구하는 브롤스타즈의 특성상, 대부분의 캐릭터들이 최소한의 딜링 능력은 보유하고 있어 타 역할군들과의 경계가 모호한 편이다.
2.2.6. 저격수(MARKSMAN)
저격수 역할군 | ||||
브록 | 파이퍼 | 비 | 나니 | 보니 |
벨 | 맨디 | 메이지 | 안젤로 | 자넷 |
매우 긴 사정거리와 높은 피해량을 바탕으로 장거리에서 적들을 처치하거나 체력을 깎아놓음으로써 적극적으로 활동할 수 없게 만든다. 투척수 역할군과 함께 최하위권의 체력을 보유하여 아군에 대한 의존도가 높고, 저격 특성상 섬세한 조작을 요하기 때문에 플레이하기 어려운 편이다. 또한 엄폐물이 많은 환경에서는 긴 사거리의 이점이 상당수 사라지기 때문에 주로 개활지에서 강력한 모습을 보여주는 역할군이다. 특이하게 보니, 자넷, 메이지의 경우 일반적인 저격수보다는 사거리가 짧지만 각개격파[34]가 가능한 스킬들을 지니고 있다. 보니는 저격이 메인에 침투는 보조적이지만, 자넷과 메이지는 인파이팅이 요구될 때가 종종 있기 때문에 대미지 딜러 역할군으로 보는 것이 좋다.
2.2.7. 투척수(ARTILLERY)
투척수 역할군 | ||||
발리 | 다이너마이크 | 틱 | 그롬 | 래리&로리 |
스프라우트 | 주주 |
지형에 제약없이 공격할 수 있는 곡사형 공격을 바탕으로 벽 뒤에서 안전하게 역할을 수행한다. 대신 다른 브롤러들과 달리 탄속이 느리고, 공격 범위가 '일직선'이 아닌 '특정 범위'로 한정되기 때문에 명중률이 낮은 편이며 평균 체력이 가장 적다. 또 벽이 없는 곳에서는 전투력이 급감하므로 맵에 따라서 성능이 크게 요동치며, 적절한 포지셔닝과 아군의 보조 또한 필수적으로 요구된다. 또한 대부분 근접전 능력이 떨어지기 때문에 어쌔신과 탱커의 습격에 취약하다.
2.3. 브롤러 업그레이드
파워 포인트(PP)와 코인을 이용해 브롤러를 업그레이드 한다. 레벨 업을 하면 세 가지 능력치(체력, 일반 공격 피해량, 특수 공격의 능력치)가 동시에 오르며, 따로 올릴 수 없다. 클래시 로얄의 업그레이드 방식을 생각하면 쉽다. 한 번 레벨업 할 때 마다 10%씩 레벨 1 기본 스탯의 단리로 증가한다.[35] 예를 들어 레벨 6이면 모든 스탯이 레벨 1의 150%이고 레벨 11은 레벨 1의 200%이다. 이는 전작인 클래시 로얄에서 1레벨 업그레이드 할 때마다 10%씩 '복리'로 스탯이 증가하는 것에 비하면 격차가 작은 편.[36]파워 포인트로 인해 2017년 12월 이전에 비해 업그레이드가 힘들어지게 되었다. 전에는 신규 브롤러가 나오면 모아놓은 토큰으로 바로 업글할 수 있었지만 이제 파워 포인트를 모아야만 업글이 가능하다. 즉 자주 쓰는 브롤러를 선택적으로 키우기가 이전보다 힘들다. 물론 초반에 좋아하는 브롤러가 있으면 트로피 보상으로 얻는 선택 가능한 파워 포인트[37]와 상점을 이용하면 자신이 좋아하는 브롤러를 레벨 6까진 2~3주면 키운다. 다만 집중 육성으로 다른 브롤러들의 업그레이드가 밀려 총 트로피 증가량이 적어질 수 있다. 트로피 등반가라면 주의할 것.
하지만 이제 브롤 패스의 등장으로 PP를 거의 1000개 가까이 한 시즌에 얻을 수 있게 되면서 자신이 원하는 브롤러가 있다면 브롤 패스를 통해 손쉽게 9레벨까지 키울 수 있게 되었다. 코인 역시 브롤 패스에서 지급되는 양을 고려하면 한 브롤러 9레벨 찍는 게 많이 쉬워졌다.
2021년 11월 업데이트로 인하여 11레벨이 새롭게 생겼고, 기존에 9레벨에 스타파워를 얻으면 바로 10레벨로 갈 수 있었던 반면, 이 업데이트 이후에서는 코인하고 PP를 사용하여 10레벨로 업그레이드할 수 있도록 변경되었다.
2023년 9월 업데이트로 레벨별 증가폭이 5% -> 10%로 상승하여 레벨 11이 레벨 1의 1.5배 -> 2배 수치로 상향 되었다.
업그레이드에 필요한 파워 포인트와 코인은 다음과 같다.[38]
<rowcolor=#fff> 레벨 | PP(파워 포인트) | 누적 PP | 코인 | 누적 코인 |
1 → 2 | 20 | 20 | 20 | 20 |
2 → 3 | 30 | 50 | 35 | 55 |
3 → 4 | 50 | 100 | 75 | 130 |
4 → 5 | 80 | 180 | 140 | 270 |
5 → 6 | 130 | 310 | 290 | 560 |
6 → 7 | 210 | 520 | 480 | 1,040 |
가젯 | - | 1,000(구매 시) | ||
7 → 8 | 340 | 860 | 800 | 1,840 |
기어 1 | - | 1,000(초희귀)/1,500(영웅)/2,000(신화)(구매 시) | ||
8 → 9 | 550 | 1,410 | 1,250 | 3,090 |
스타 파워 | - | 2,000(구매 시) | ||
9 → 10 | 890 | 2,300 | 1,875 | 4,965 |
기어 2 | - | 1,000(초희귀)/1,500(영웅)/2,000(신화)(구매 시) | ||
10 → 11 | 1,440 | 3,740 | 2,800 | 7,765 |
하이퍼차지 | - | 5,000(구매 시) | ||
종합 | 3,740 | 7,765 ~ 28,265 (최대) |
2.3.1. 가젯
가젯 |
가젯은 모든 브롤러들이 두 개씩 가지고 있으며, 그 중 하나를 골라서 게임에 임하게 된다. 2020년 7월 2일부터 2020년 9월 8일까지 시범적으로 10개의 가젯이 추가되었으며, 10월 22일부터 매주 금요일마다 2개씩 추가됐다.
조준을 할 수 없어 자동 조준과 비슷해 인식 능력이 나쁘다. 일정 거리에 있는 적에게 사용하는 가젯은 수풀 속에서는 시야에 들어온 상대만 타겟팅하기 때문에 부쉬 속에서 공격하거나 공격을 받아 그 위치가 발각되도 범위 내에 적이 없다고 뜬다.
가젯의 능력들은 일반적으로 아래의 경우들로 분류된다.
- 추가 공격/CC기(리코의 통통탄 발사기, 파이퍼의 자동 조준기, 모티스의 콤보 스피너, 크로우의 둔화 독, 발리의 끈적한 시럽 칵테일 등)
- 이동기(쉘리의 빨리 감기, 브록의 로켓 스니커즈, 칼의 갈고리, 등)
- 소환물 설치(비의 벌꿀 함정, 레온의 막대 사탕 드롭, 스튜의 스피드 존 등)
- 다음(n초간) 일반/특수 공격 강화(쉘리의 집중 사격, 콜트의 실버 불렛, 비비의 끈끈이 볼 등)
- 자가버프/힐(불의 육즙 가득 스테이크, 모티스의 생존용 삽, 콜트의 쾌속 장전기, R-T의 라인 이탈 등)
2020년 7월 2일부터 출시된 가젯들은 일러스트와 함께 공개되었으나, 2020년 10월 23일부터 추가되는 가젯들은 2개씩 추가해서 그런지 일러스트 없이 공개한다.
현재까지 삭제된 가젯은 틱의 '예비 지뢰'[40], 서지의 '파워 서지'[41], 페니의 휴대용 기폭 장치[42]와 선장의 나침반[43], R-T의 직렬연결[44]이 있다.
2.3.1.1. 특징
- 가젯은 가젯의 특유의 소리와 함께 활성화된다. 자신과 아군이 활성화하는 소리와 적군이 활성화하는 소리가 다르다.[45]
- 각 플레이어마다 한 번의 매치에서 3회까지 사용이 가능하며[46][47], 사용 횟수가 0이 되면 그 매치에서는 더 이상 사용할 수 없게 되고, 브롤러 밑의 가젯 아이콘 문양이 소멸된다.
- 가젯 버튼은 버튼을 눌러야만 발동되며, 조준하는 방식이 아니다. 즉, 가젯이 설치 능력이라면 자신이 서있는 위치에만 소환할 수 있다. 또한, 가젯이 이동 능력이라면 자신이 바라보고 있는 방향으로만 이동할 수 있다.
-
가젯 발동에 충족해야할 조건이 있을 경우 조건이 만족되지 않으면 가젯 버튼이 비활성화된다.
{{{#!folding [ 브롤러들의 가젯 비활성화 시 ] - 범위가 정해져 있는 브롤러들[48] 공통: 사정거리 내에 적이 없습니다![49]
- 즉발식 회복[50] 능력만[51] 있는 가젯을 보유한 브롤러들 공통: HP가 가득 차 있습니다!
- 버즈를 제외한 일반/특수 공격을 강화하는 가젯을 보유한 브롤러들 공통: 이미 활성화되어 있습니다!/특수 공격을 충전하세요!(특수 공격 강화 가젯 한정)
- 터렛을 사용하는 브롤러들: 터렛이 없습니다!/터렛이 너무 멀리 있습니다!
- 니타: 곰 없이는 사용할 수 없습니다!/곰이 너무 멀리 있습니다!
- 콜트(쾌속 장전기): 탄환이 이미 가득 차 있습니다!
- 불(발 구르기): 특수 공격(불도저) 도중에만 사용 가능합니다!
- 보(와이어 함정): 설치된 덫이 없습니다!
- 나니(워프 피프): 특수 공격이 비활성화되어 있습니다.
- 미스터 P(서비스 벨): 사정거리 내에 짐꾼이 없습니다!/짐꾼이 이미 강화되었습니다!
- 스프라우트(각각 잔디깎이, 옮겨심기): 사정거리 내에 덤불이 없습니다!/덩굴 울타리가 필요합니다!
- 바이런(활력소): 탄환이 부족합니다!
- 크로우(둔화 독), 재키(재건): 적합한 대상이 없습니다!
- 게일(스프링 발사기, 토네이도), 벨(예비용 함정): 여기에는 가젯을 떨어뜨릴 수 없습니다![52]
- 루(냉동 시럽): 시럽 지역이 필요합니다!/시럽 위에 상대가 없습니다!
- 버즈(예비 튜브): 이미 완전히 충전됐습니다!
- 애쉬(진정제): 분노 게이지가 없습니다!
- 애쉬(썩은 바나나), 거스(영혼 교체) : HP를 더 회복하세요![53]
- 롤라, 래리 & 로리: 분신/쌍둥이 없이는 사용할 수 없습니다!
- 변신 브롤러 중 특정 모드에서만 발동하는 경우 : (모드 이름)이/가 필요합니다![54]
- 모든 가젯 공통사항
- 코델리우스의 특수 공격으로 전개된 그림자 영역에서 사용 시도: 그림자 영역에서는 사용할 수 없습니다![55]
- 침묵 효과에 걸렸을 시[56]
- 오브젝트(브롤 볼, 바스켓 브롤의 공, 선물훔치기의 선물, 트로피 도둑,트로피를 잡아라의 트로피)를 잡고 있을 때 : (오브젝트 이름 또는 '아이템')을 잡고(옮기고) 있을 때는 사용할 수 없습니다!
- 적 브롤러를 공격하는 가젯[57]의 경우 대릴의 1가젯[58]을 제외하면 적 브롤러를 맞춰도 브롤러들의 특수 공격을 채워주진 않는다.[59]
- 각 가젯은 1번 사용 후 6초의 쿨타임을 가지고 있다.(연속으로 사용 불가)[60][61]
- 가젯 사용은 회복기를 제외한 자연 치유 타이머를 중단시킨다. 공격을 시도한 것으로 판정되는 깔이다.
- 가젯을 발동하는 도중에 넉백 등의 효과를 받으면 효과가 취소된다.[62]
- 가젯은 수풀 내에서 발동해도 위치가 노출되지 않는다.[63]
}}}
2.3.2. 스타 파워
스타 파워 |
가젯과 마찬가지로 엘 프리모의 엘 푸에고나 포코의 불협화음처럼 스타 파워를 통해 들어가는 추가 피해는 특수 공격을 충전시키지 않는다.
스타 파워의 보유 여부는 플레이어 발밑의 원에 해골 문양(브롤스타즈 로고)가 있는지 없는지를 통해서 식별할 수 있다.
스타 파워는 현재 각 브롤러당 2개씩이지만, 미래에 3번째 스타파워가 출시될 수도 있다고 한다.[64] 당분간은 스타파워를 가진 유저가 적은 문제로 출시되지 않는다고는 하나 공식적으로 추후에 출시할 수 있다고 밝혔다. 이런 식으로 된다면 현재 2개씩 출시되고 있는 가젯도 3번째가 추가될 가능성도 높다. 다만 쉘리의 산탄 탄막->집중 사격, 콜트의 방탄 조끼->에드거의 하드코어 등 일부 3번째 스타파워들이 가젯으로 리메이크되어 출시되고 있어 3번째 스타파워들 대부분이 2번째 가젯으로 리메이크되어 출시되고 3번째 스타파워는 출시되지 않을 가능성도 있다.
여담으로 중국 서버에서 콜트[65] 와 쉘리[66]의 3번째 스타 파워가 나온적이있다. 물론 '출시'가 아니라 운영진의 '실수'로 나온 것이다. 구매도 정상적으로 되었고 심지어 플레이도 가능했다! 그러나 중국 서버는 글로벌 서버와 달리 구분되어 있어 그렇게 큰 논란 없이 지나갔다.
- [더미 데이터 스타파워 목록]
- 쉘리 - 산탄 탄막[67]
콜트 - 방탄 조끼[68]
불 - 모래 바위[69]
제시 - 애견 산책[70]
브록 - 쉴드[71]
다이너마이크 - 새 풀기[72]
엘 프리모 - 강화성장[73]
포코 - 뮤직 클랜징[74]
칼 - 스매싱 스핀[75]
파이퍼 - 발견[76]
비비 - 끈끈한 풍선껌[77]
모티스 - 스피드가 생명[78]
스파이크 - 가시 폭풍[79]
레온 - 영혼 따귀[80]
2번째 스타파워가 출시되었을 당시에는 브롤스타즈의 밸런스를 붕괴/현질 유도의 장본인이라고 비판을 받았다. 쉘리나 파이퍼의 경우는 스타파워 추가 전에도 충분히 좋은 브롤러라는 평을 받았지만, 새로운 스타 파워를 가지게 된 이후 사기급으로 날아올랐다. 기존 스타 파워의 성능이 영 아닌 브롤러들도 성능이 좋은 스타파워를 가지게 된 경우도 있지만, 반대로 신규 스타파워의 성능이 영 아닌 경우도 있다. 그리고 두 스타파워, 더 나아가 캐릭터 간 스타파워의 능력이 균등하지 않아 기존, 신규 스타 파워가 묻히거나 밸런스 붕괴가 생긴 경우도 있었다. 현질 유도 문제도 마찬가지로 위에 서술되어 있듯이 브롤러를 9레벨을 만들어야 하고, 스타파워 자체의 가격도 비싼 편이다. 결국 스타파워를 얻기에는 오랜 시간과 투자가 필요한데, 신규 스타파워들의 출시로 현질 유도가 늘어났다. 지속적인 밸런스 패치로 두 스타파워 간의 성능 격차가 줄어 현재 대부분의 브롤러가 맵과 상성에 따라 스타파워가 선택된다.[81]
현재 브롤러의 두 번째 스타파워가 출시될 때 일러스트와 같이 공개된다.
현재 삭제된 스타파워로는 포코의 스완 송[82], 진의 격려의 손[83], 미스터 P의 빈 깡통[84], 8비트의 보너스 라이프[85], 게일의 두번째 바람[86], 비의 허니 코트[87], 브록의 네이팜 로켓[88], 페니의 마지막 한 방[89]과 불꽃탄[90], 체스터의 방울 마니아[91]가 있다.[92]
2.3.3. 기어
자세한 내용은 브롤스타즈/브롤러/기어 문서 참고하십시오.기어 |
등급 | 가격 |
초희귀 | 1000 |
영웅 | 1500 |
신화 | 2000 |
브롤러가 8레벨이 되면 최초 1회 한정으로 기어를 한 개 무료로 만들 수 있다.
기어도 장착 여부를 확인할 수 있는데, 브롤러의 히트박스 밑 가젯 표시 왼쪽에 두 개가 표시된다.[93] 기어가 활성화되는 조건이 만족되면 기어가 반짝이면서 기어의 효과가 나타난다.
2.3.4. 하이퍼차지
하이퍼차지 |
만렙(최고레벨)인 11레벨까지 올려야 구매 또는 사용 가능하며 구매 가격은 무려 5000 골드[101]를 요구하는 만큼 기존에 있던 대부분의 브롤러 파워업 수단(가젯, 기어, 스타파워)들과는 비교할 수 없을 만큼 막강한 효과를 지니고 있다. 일종의 초필살기 개념. 다만 충전에 필요한 일반 공격 적중 횟수가 특수공격의 2배 이상인 경우가 상당히 많아서 웬만큼은 한 판에 한 두 번 정도밖에 못 쓴다. 많아야 세 번까지다.
이와 별개로 출시 이전부터 유저들의 평가는 다소 냉소적인 평가가 많은 편이며, 심지어 출시될 당시 밸런스 논란이 많았지만 세월이 흐르면서 정차 유저들이 적응하는데 성공하고 운영법이 정립된 가젯&기어랑 달리 하이퍼차지는 오히려 출시된 이후로 더욱 평가가 냉소적인 시선이 많아지면서 시즌 21 이후 브롤스타즈의 밸런스를 망친 원흉 중 하나로 평가받는다. 단순히 특수 공격의 효과를 강화시킬 뿐만 아니라 일시적으로 파워 드링크를 먹는 것과 비슷한 효과를 패시브로 가지는 액티브 스킬인 만큼 해당 스킬을 보유한 브롤러들과 없는 브롤러 간의 차이가 큰 편이기 때문.[102]
이후 여러 너프들을 먹으며[103] 그나마 출시 전보단 밸런스가 안정화되었지만 여전히 사기적인 것은 맞고, 하이퍼 차지가 있는 브롤러와 없는 브롤러의 차이는 물론 같은 브롤러여도 하이퍼 차지의 유무에 따라 성능이 크게 갈리는 등 여전히 큰 영향을 행세하고 있다.
특이하게도 체공, 기절, 넉백, 그리고 무려 브롤 볼 모드에서 공을 잡은 상태 등 통상적으로 일반 공격, 특수 공격, 가젯을 전부 사용할 수 없는 상태라도 하이퍼차지는 잘만 써진다. 물론 그렇다고 CC기가 해제되거나 잡고 있는 공을 놓치는 것은 아니다.
2024년 말 현재까지 브롤러와 하이퍼차지가 동시에 출시된 브롤러는 펄과 찰리, 미코 셋 뿐이다.[104] 이외 브롤러와 하이퍼차지 출시일 격차가 가장 짧은 브롤러는 안젤로(3개월 19일), 가장 긴 브롤러는 모티스, 포코(7년 12일)이며, 최초의 브롤러 15명 중 하이퍼차지가 없는 브롤러는 보 뿐이다.
2.3.4.1. 목록
기본 브롤러 | |
쉘리: 더블 배럴(DOUBLE BARREL)[105] | |
희귀 브롤러 | |
니타: 메가 하이퍼 베어(HYPERBEARING)[106] | |
콜트: 쌍권총(DUAL WIELDING)[107] | |
불: 강철 턱(JAWS OF STEEL)[108] | |
브록: 로켓 포격(ROCKET BARRAGE)[109] | |
엘 프리모 : 그래피티 드롭(GRAVITY LEAP)[110] | |
발리: 분노의 병(BOTTLE-UP RAGE)[111] | |
포코: 치유의 멜로디(MEDIC'S MELODY)[112] | |
로사: 뿌리 뽑기(GRASPING ROOTS)[113] | |
초희귀 브롤러 | |
제시: 스크래피 2.0(SCRAPPY 2.0)[114] | |
다이너마이크: 팡팡(BOOMER)[115] | |
틱: 헤드 스트롱(HEADSTRONG)[116] | |
8비트: 에임봇(AIMBOT)[117] | |
리코: 트릭샷 마스터(TRICK SHOT KING)[118] | |
대릴: 배럴 탄환(BARREL O' BULLETS) [119] | |
페니: 신상 대포(NEW LOBBER)[120] | |
재키: 지각 변동(SEISMIC EVENT)[121] | |
영웅 브롤러 | |
엠즈: 하이퍼 안개(OBERERHYPED HAZE)[122] | |
스튜: 무한 나이트로(INFINITRO)[123] | |
파이퍼 : 펑펑펑(BOPPIN')[124] | |
프랭크 : 지진 강타(SEISMIC SMASH)[125] | |
비비 : 라인 아웃(OUT OF BOUNDS)[126] | |
게일 : 눈보라(BLIZZARD)[127] | |
콜레트: 사춘기(TEEN SPIRIT)[128] | |
에드거: 극대노(OUTBURST)[129] | |
벨: 자석탄(MAGNETIC)[130] | |
애쉬: 대왕 쥐(RAT KING)[131] | |
나니:빅 피프(BIG PEEP)[132] | |
메이지: 후폭풍(AFTERMATH)[133] | |
펄: 열분해(PYROLITIC)[134][135][동시출시] | |
안젤로: 물 만난 모기(IN MY ELEMENT)[137] | |
베리: 더블 스쿱(DOUBLE SCOOPS)[138] | |
신화 브롤러 | |
모티스: 피의 부메랑(BLOOD BOOMERAN)[139] | |
타라: 초거대질량(SUPERMASSIVE)[140] | |
진: 하이퍼 핸드(HYPER HANDS)[141] | |
맥스: 무제한 에너지(UNLIMITED ENERGY)[142] | |
스프라우트: 가시덩굴(THORNS)[143] | |
루: 폭풍 슬러시(SLUSHIE STORM)[144] | |
러프스: 천사견(THE GOODEST BOY)[145] | |
버즈: 버즈워치(BUZZWATCH)[146] | |
팽: 드래곤 킥(DRAGON KICK)[147] | |
이브: 대대손손(GENERTIONS)[148] | |
자넷: 위대한 걸작(MAGNUM OPUS)[149] | |
오티스: 아찔한 별딱지(SILENT STUNNER)[150] | |
찰리: 거미 지옥(PESTILENCE)[151][동시출시] | |
미코: 사운드 체크(SOUND CHECK)[153][동시출시] | |
스퀴크: 탱탱 폭탄(BOUNC BLOD)[155] | |
그레이: 또다른 차원(ANOTHER DIMENSION)[156] | |
멜로디: 플래시 몹(FLASH MOB)[157] | |
전설 브롤러 | |
스파이크: 꽃 피는 계절(BLOOMING SEASON)[158] | |
크로우: 유틸리티 나이프(UTILLITY KNIVES)[159] | |
레온: 림보(LIMBO)[160] | |
샌디: 날쌘 바람(SWIFT WINDS)[161] | |
서지: 5레벨(LEVEL 5)[162] | |
코델리우스: 칠흑 같은 어둠(COMPLETE DARKNESS)[163] |
2.4. 특성
일부 브롤러들에게는 고유한 특성이 있다.종류 | 해당 브롤러 |
피해를 입으면 특수 공격 충전[164] | 불, 엘 프리모, 로사, 재키, 프랭크, 행크, 드라코 |
주변에 적이 있을 시 특수 공격 충전[165] | 버즈, 코델리우스, 릴리, 셰이드 |
물 위 걷기 가능 | 이브, R-T(분리 모드), 안젤로, 주주, 셰이드 |
특수 공격이 완전히 충전된 상태로 게임 시작 | 샘, 척 |
아군이 주위에 있을 시 특수 공격 충전 | 버스터 |
무작위 특수 공격 | 체스터 |
특수 공격 자동충전 | 대릴, 에드거, 척, 키트 |
대기 시간에 비례하여 피해량 증가 | 펄 |
본인과 아군을 치유할 때마다 특수 공격 충전 | 베리 |
탄환 명중 시 레벨업용 토큰 획득 | 클랜시 |
적에게 피해를 줄 때마다 체력 회복[166] | 켄지 |
2.5. 기간 한정 이벤트
특정 기간 한정으로 브롤러들에게 부여된 특수 능력들을 서술한다.공통점이라면 버그, 미흡한 대처, 생각 안 한 밸런스의 3요소가 항상 존재해서 할 때마다 욕 먹는 것이다.
====# 돌연변이 #====
일반 공격과 특수 공격이 강화되거나 패시브 스킬이 추가적으로 부여되는 능력. 2024년 4월 29일부터 동년 5월 20일까지 진행되었던 기간제 이벤트이다.
=====# 목록 #=====
강화되는 내용과 그에 대한 상세설명은 다음과 같다.
- 쉘리 - 일반 공격이 한번 나간 후 한발 더 추가로 나간다.[167] 덕분에 하이퍼차지 없이도 특수 공격+일반 공격 콤보만으로 다시 특수 공격이 충전된다. 물론 일반 공격은 2발이 발사되는 데 딜레이가 약간 있어서 빠른 궁-평 콤보는 불가능하다.
- 니타 - 특수 공격을 사용했을 때 생성되는 곰이 2마리로 늘어난다.
- 콜트 - 일반 공격이 지형을 파괴할 수 있고 사거리가 늘어난다. 무려 맨디보다도 사거리가 길어진다.
- 브록 - 일반 공격이 동시에 1발이 더 나간다.[168]
- 엘 프리모 - 특수 공격으로 이동하는 속도가 빨라지며[169] 특수 공격 충전량과 체력이 상승한다.
- 포코 - 자신이 피격당했을 때 자신과 주변의 아군을 서서히 치유한다.(맞을 때마다 중첩됨.)[170]
- 로사- 특수 공격을 사용할 시 주변에 부쉬가 생겨난다.
-
틱 - 특수 공격을 사용했을 때 나오는 머리의 개수가 3개로 늘어난다.[171] 피해량도 체력도 3개 모두 기존과 동일해서 원래도 머리 폭탄을 피하거나 대처하기 힘들었던 모티스나 미코, 근접 브롤러들에게는 재앙 그 자체가 되었다. 심지어 머리 폭탄 하나당 특수 공격이 3분의 1 재충전되어서 3개가 전부 적중하면 연속으로 특수 공격을 사용할 수 있다.
거기다 그땐 틱이 하이퍼차지가 있었어 그냥 위에 나온 브롤러들에게는 그냥 재앙이다.
- 리코 - 공격이 튕기는 횟수가 증가한다. 근데 이게 좀 심각한 수준이라 쇼다운 같은 넓은 맵이 아니고서야 리코가 맵 한 구석에 자리잡고 적당히 벽에 공격을 갈겨대면 그 탄환들이 튕기고 튕겨서 곧 맵 전체를 장악하는 수준이 된다. 이때부터 브롤스타즈는 PVP 배틀 게임이 아니라 탄막 피하기 게임이 된다.
- 페니 - 특수 공격을 사용했을 때 설치되는 포탑의 수가 2개로 늘어난다.
- 칼 - 던지는 곡괭이의 속도가 빨라지며 특수 공격을 사용했을 때 자신의 이동속도도 빨라진다.
- 보 - 특수 공격의 설치제한이 사라진다.[172]
- 스튜 - 특수 공격이 항상 차 있다. 때문에 일단 기동성 면에서 브롤스타즈 최강으로 자리잡을 수 있으며, 특히 2스파의 회복 효과를 상시로 적용받기 때문에 벽을 향해 특수 공격을 난사하면 웬만한 브롤러들의 DPS보다 HPS[173]가 더 높아 반(半)불사가 된다. 이 상태의 스튜는 연발이 아닌 강력한 한 방으로 잡거나 CC기로 무력화한 후 잡을 수밖에 없다.
- 파이퍼 - 일반 공격이 나간 후 추가로 한발이 더 나간다.[174]
- 팸 - 탄창이 줄어들지 않는다. 공격을 하면 일단 탄창 하나가 소모되긴 하는데 그 다음 공격을 하는 것보다도 빠르게 소모된 탄창이 충전된다.
- 비 - 일반 공격을 발사할 때마다 2가젯의 그 벌이 한 개 나온다.
- 그롬 - 특수 공격이 8방향으로 나간다.
- 보니 - 클라이드 상태일 때의 일반 공격이 3개 나가며[177] 특수 공격으로 착지한 보니 주변에 있던 적은 기절한다.
- 게일 - 일반 공격의 공격 범위가 증가한다.[178]
- 벨 - 일반 공격이 5개로 분열된다.
- 애쉬 - 특수 공격으로 소환되는 쥐의 수가 10마리로 증가한다.
- 롤라 - 특수 공격으로 소환되는 분신의 수가 2개로 증가한다.
- 맨디 - 특수 공격의 개수가 3발로 늘어난다.[179]
- 행크 - 행크가 맞을 때마다 특수 공격이 발동된다. 다만 실제 특수 공격과 달리 힐은 안 된다.[180][181] 서로 돌연변이를 가진 두 행크가 서로의 돌연변이 효과에 맞는다면 무한히 특수 공격을 발사하는 행크 둘을 볼 수 있다. 거리가 좁혀질수록 발사 딜레이도 짧아지며 딱 붙은 상태에서는 딜레이가 너무 짧아 게임이 튕기는 밈도 있었다.
- 안젤로 - 일반 공격의 개수가 3발로 늘어난다. 방사형으로 발사되므로 초근접에서는 풀차징 안젤로가 근접 샷거너보다도 훨씬 뛰어난 딜을 낼 수 있다.
-
맥스 - 탄창이 줄어들지 않는다. 공격을 하면 일단 탄창 하나가 소모되긴 하는데 그 다음 공격을 하는 것보다도 빠르게 소모된 탄창이 충전된다. 엄청난 이동 속도로 거리를 좁히며 무한히 탄막을 쏟아내는 맥스를 마주하면 가히 공포가 따로 없다.
출시 초기 런앤건 맥스를 보는 것 같다.
- 스프라우트 - 일반 공격으로 나가는 씨앗의 개수가 2개로 늘어난다.[182]
- 스퀴크 - 특수 공격으로 퍼지는 젤의 범위가 일반 공격만큼 커지며 특수 공격 충전량이 증가한다.
- 러프스 - 일반 공격이 더 많이 튕기며 일반 공격이 3발로 늘어난다. 리코와 같은 이유.
- 버즈 - 궁극기의 사정거리가 크게 증가한다. 이쪽은 오히려 패널티일 수도 있는데 적당히 가까운 거리의 적을 맞히려고 특수 공격을 썼다가 빗나가면 그보다 훨씬 뒤에 있는 벽에 맞고 애먼 장소까지 이탈해 버릴 수도 있다.
- 이브 - 피격당할 때마다 해츨링 2마리가 소환된다.[183]
- 자넷 - 특수 공격 사용 중에 더 많은 폭탄이 떨어진다.
- 그레이 - 특수 공격의 포탈을 최대 3개까지 깔 수 있다.
- 멜로디 - 회전하는 음표를 최대 2개까지 늘릴 수 있으며 지속 시간이 증가한다.
-
스파이크 - 일반 공격의 가시 수가 증가한다. 6개에서 8개로 늘어나며 이에 따라 최대 피해량도 함께 늘어난다. 근접해서 직격하면 2~3방에 탱커도 맥을 못 추리고 살살 녹는 수준.
- 크로우 - 일반 공격이 칼과 찰리의 일반 공격처럼 자신한테 다시 돌아온다. 단, 에모가 다시 충전되지는 않는다.[184]
- 레온 - 특수 공격 사용시 분신 2개가 추가로 생성된다. 1가젯과는 별개라 가젯까지 쓰면 최대 3개의 분신을 필드에 놓아둘 수 있다.[185]
=====# 문제점 #=====
이 모드로 인하여 밸런스 양학 문제로 인하여 지적을 받던 브롤스타즈에서 돌연변이가 되는 모드에서 밸런스가 완전히 깨져버렸다. 스포너의 소환물이 대량 생성되거나, 스튜가 무한 궁+가소 힐을 쓰거나, 메그의 공격 범위가 비정상적으로 늘어나거나, 브록이 로켓을 2발이나 발사하거나, 리코와 러프스가 게임 모드를 슈팅 게임 혹은 탄환 피하기 미니게임으로 바꿔버리고, 스튜의 가소힐과 리코의 2가젯으로 독구름에서 리코의 가젯이 다 떨어질 때 까지[190] 버티는 법도 있었다. 또 특정 브롤러들이 지나치게 강력해졌다. 그래서 돌연변이 특성이 없거나 별로 강력하지 않은 브롤러들은 해당 브롤러들을 아예 이기기는 뭔 아예 접전을 붙으러 가는 것조차 할 수 없게 뒤집어버렸다.[191]
물론 밸런스가 완전히 깨진 예능 모드라는 것 만으로는 비판받을 수 없다. 맵 메이커도 공정성이 전혀 없는 시스템이었지만, 재미 하나는 있었으며 다양한 컨텐츠를 생산해냈기에 고평가를 받았다. 그러나 돌연변이 모드가 비판을 받았던 가장 큰 이유는, 이것이 트로피 점수판에 영향을 미쳤기 때문이다. 브롤스타즈에서 트로피는 플레이어의 실력을 판가름하는 중요한 요소 중 하나인데, 이것에까지 영향을 미치는 와중에 밸런스를 무너뜨릴만큼 강력한 디버프용 스킬을 강화하거나 추가한다는 점에서 분명히 비판받을만한 모드였다. 안 그래도 연승 시스템의 도입으로 트로피 인플레이션이 극심한 와중에 이 모드가 추가되었으니, 이제 트로피는 그 기간 동안 실력의 척도로써의 기능을 잃었다고 보아도 무방하다. 지금은 종료되어 상황은 금세 종결되었고 두 번 다시는 일어나지 않길 바란다고 빌고 있는 유저들이 많다.
하지만 프랭크는 해당 모드가 재미있었다고 트윗했고, 또 다른 컨셉으로 언젠가 부활할 수 있다고도 했다. 그리고 정말로 부활했다! 리코나 스튜 등 하이퍼차지를 돌연변이에서 그대로 가져온 사례도 있다.
====# 스폰지밥 파워 업 #====
돌연변이와 같이 한정 시즌에만 적용되는 버프 시스템이다. 브롤 패스 시즌 30(2024년 9월 5일부터 동년 10월 3일까지) 동안 진행되었다. 돌연변이와 다르게 역할군별로 모든 브롤러에게 공정히 적용된다.
능력 설명은 단계가 오를 수록 중첩되는 형식이라 2, 3레벨에서만 추가 능력만 서술한다.
<colbgcolor=#f5f8fa,#212121> 역할군 | 파워업 | 설명 | ||
탱커[192] | 1레벨: 게살버거 | 주위에 햄버거[193]가 히트박스 근처를 회전한다. 버거에 투사체가 맞으면 버거가 사라지면서 잠시 동안 피해 감소 보호막이 생긴다.[194][195] | ||
2레벨: 해파리버거 | 햄버거가 2개로 늘어나고 햄버거가 파괴되면 잠시 빨라진다. | |||
3레벨: 이쁜이버거 | 햄버거가 3개로 늘어나고 햄버거가 파괴되면 특수 공격을 충전한다. | |||
어쌔신[196] | 1레벨: 뒤집개 | 뒤집개가 있을 때 일정 체력 이하의 브롤러를 공격하면 한번에 잡을 수 있다.[197][198][199] | ||
2레벨: 황금 뒤집개 | 뒤집개를 사용한 뒤에 이동 속도가 잠시 빨라진다. | |||
3레벨: 슈퍼 울트라 뒤집개 | 뒤집개를 사용한 뒤에 잠시 은신한다.[200] | |||
서포터[201] | 1레벨: 미역 소다 | 자신의 주위에 있는 아군을 지속적으로 회복하는 원이 생긴다.[202] | ||
2레벨: 미역 주스 | 아군을 회복시키면 특수 공격이 충전된다.[203] | |||
3레벨: 미역 셰이크 | 특수 공격 사용 시 파워큐브가 생긴다.[204] | |||
컨트롤러[205] | 1레벨: 비눗방울 | 일반 공격을 하면 투사체가 지나간 자리에 거품이 남는다. 거품에 닿으면 피해를 준다.[206][207] | ||
2레벨: 애벌레 비눗방울 | 방울 크기가 커진다. | |||
3레벨: 기린[208] 비눗방울 | 끝부분에 방울이 더 많이 생성된다. | |||
대미지 딜러[209] | 1레벨: 플랑크톤 미트볼 | 적을 맞히면 잠시동안 일반 공격이 유도탄이 된다.[210][211] | ||
2레벨: 미끼식당 | 잠시동안 이동속도가 증가한다. | |||
3레벨: 요리 괴물 | HP를 회복한다. | |||
저격수[212] | 1레벨: 시계태엽 클라리넷 | 대기 후 다음 일반공격이 벽을 파괴할 수 있다. | ||
2레벨: 클래식 클라리넷 | 일반 공격 대미지가 더욱 강력해진다. | |||
3레벨: 우아한 클라리넷 | 총 2번까지 충전 가능하다. | |||
투척수[213] | 1레벨: 그림 파인애플 | 일반 공격 사용 지점에 잠시 후에 파인애플이 날아와 피해를 준다.[214] | ||
2레벨: 심야의 파인애플 | 파인애플이 날아간 지점에 불타는 구역이 생긴다. | |||
3레벨: 파인애플 | 파인애플이 날아간 지점에 잠시 후에 폭발이 일어난다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 역할군별 추천 브롤러 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all" |
<colbgcolor=#f5f8fa,#212121> 파워업 3레벨을 기준으로 작성됨 | |||
탱커 |
원체 파워업 효과가 사기다 보니 사실 아래 서술한 브롤러 외에 대부분의 탱커 모두에게 잘 맞는다. *
비비
그렇잖아도 탱커 중에도 기동력이 좋은 편이라 햄버거가 파괴된 후 얻는 이동 속도 증가가 매우 도움된다. 특히 비타민제 가젯의 실질적인 회복량이 파워업의 피해 감소 덕에 훨씬 늘어나서 안정성도 챙겨준다. 상대와 서로 같은 탱커로써 대치 중일 경우 버거 효과 탓에 깡딜로 녹이기는 어려우니 CC기의 중요성이 커지는데, 이때 비비의 홈런 넉백도 큰 도움이 된다.
* 프랭크 원체 체력이 압도적인 브롤러라 파워업의 피해 감소가 붙으면 어중간한 DPS로는 보스전 모드의 크레이지16 보스를 때리는 것 같은 착각이 든다. 다른 탱커들이 파워업의 피해 감소를 약간 도움이 되는 정도로만 이용한다면 프랭크는 말 그대로 그냥 맞으면서 당당하게 접근할 수 있게 된다. 비비와 같이 막강한 CC기를 들고 있는 것도 장점. * 드라코 궁극기를 쓰면 기동력이 크게 증가하기 때문에 이속 버프를 받아 상대를 태워버릴 수 있다. 궁극기 자체에도 피해 감소 효과가 있고 체력 회복 스타파워를 쓴다면 지속적으로 체력을 회복하며 상대를 압박할 수 있다. 또한 드라코의 최후의 저항 가젯은 어쌔신의 뒤집개를 한 번 버텨낼 수 있다.[215] * 엘 프리모 프랭크에 이어 인게임 체력 2위이기 때문에 여기에 피해 감소가 적용되면 웬만한 공격은 간지럽다. 폭발적인 이동 속도 증가는 탱커임을 감안해도 매우 짧은 사거리를 가진 엘 프리모의 단점을 완화해주고 그만큼 특수 공격 충전까지 쉬워지니 잘만 쓰면 판 내내 전장을 날아다니며 게임을 휩쓸 수 있다. |
|||
어쌔신 |
탱커와 같이 파워업 효과 자체가 사기지만 탱커는 모든 브롤러가 두루두루 잘 활용할 수 있는 데 반해 어쌔신은 일단 공격을 해야만 발동하므로 브롤러에 따라 편차가 없지는 않다.[216] *
크로우
다른 대부분의 어쌔신들은 적에게 가까이 다가가야 높은 킬 결정력을 보여줄 수 있지만 크로우는 멀리서 독 대미지로 적의 체력을 서서히 깎아내는 어쌔신이다. 적의 치유를 방해하기 때문에 어쌔신 파워업과 궁합이 매우 잘 맞으며 적에게 다가갈 일도 크게 없어서 안정성도 뛰어나다. 그냥 멀리서 단검 몇 개 던지다 보면 제아무리 체력 1위 프랭크라도 그냥 픽 죽어버린다.
* 에드거 다른 어쌔신들은 적을 처치한 후 얻는 이동 속도 증가와 은신을 안정적으로 후퇴하는 데 주로 사용하지만, 에드거는 모든 어쌔신 중 재장전 속도가 가장 빠르고 기습력도 좋은 데다 일반 공격의 흡혈이 즉시 다음 교전을 이어갈 수 있도록 해주기 때문에[217] 이동 속도 증가와 은신을 다음 암살을 위해 사용하는 빈도가 높다. * 팽 원거리에서도 단타지만 딜을 넣을 수 있으므로 아군의 공격으로 체력이 빠진 적을[218] 멀리서 한 대 치기만 해도 적은 바로 죽고 파워업이 발동된다. 더 적은 공격으로 적을 죽일 수 있으므로 충전 킥을 쉽게 발동시켜 특수 공격 순환률이 좋아지기도 한다. * 레온 팽과 같이, 오히려 원거리에서는 팽보다 더 쉽게 짤딜을 넣을 수 있어 파워업 발동이 매우 쉬운 편이다. 적이 발동 조건 체력이 되면 대미지가 몇이든 일단 한 대라도 맞히는 순간 파워업이 발동되기 때문에 원거리 짤딜에 가장 특화된 어쌔신인 레온은 매우 적합하다. 특히 초반 특수 공격이 없을 때 다소 힘이 부족한 레온의 특수 공격 순환률을 높여주는 것도 장점이 된다. * 모티스 원래부터 킬 결정력이 좋았던 어쌔신이기 때문에 인게임 최강의 기동성과 더불어 멀리서도 순식간에 적을 공격해 파워업을 발동시킨 후 유유히 빠져나가기 쉽다. 기동성이 좋으니 상대의 위협적인 파워업인 탱커, 어쌔신, 대미지 딜러로부터 도주하기에도 용이하다. * 스튜 팽이나 레온만큼은 아니지만 먼 거리에서 이 둘보다 더 강한 피해량을 낼 수 있으므로 다른 어쌔신들에 비해 비교적 멀리서도 안전하게 파워업을 발동시킬 수 있다. 모티스만큼이나 기동성이 좋아 모티스의 장점을 그대로 가져가는 점도 한몫한다. |
|||
서포터 |
3레벨의 파워 큐브 제공 효과가 메인이라 다른 것보다 특수 공격을 빠르게 많이 순환시킬 수 있는 서포터가 좋다. 하지만 그렇다고 지나치게 특수 공격에만 치중된 키트를 들기에는 적들도 파워업으로 평소보다 훨씬 강한 화력을 낼 수 있으니 거기에 광역 치유량까지 좋은 포코나 베리가 우수하다. *
포코
광역 치유와 적 견제를 동시에 할 수 있어 특수 공격이 빠르게 차는 편이고 덕분에 파워 큐브 수급이 쉽다. 파워 큐브를 많이 모을수록 치유량은 높아지고 그만큼 특수 공격도 더 빠르게 충전되므로 한번 스노우볼을 굴리면 쉽게 승리할 수 있다. 특히 5대5 녹아웃에서 아군 4명이 모두 죽고 포코가 혼자 남으면 특수 공격으로 자기자신을 치유해 무한궁이 가능하다. 떨어지는 파워 큐브로 무한 파워업이 가능한 것도 장점.
* 베리 원래부터 아군 치유로 특수 공격을 채울 수 있는 데다 파워업 2레벨의 효과로 충전량이 더욱 늘어난다. 베리의 특수 공격 순환률은 빠른 편이라 파워 큐브 수급이 매우 쉽고 특히 쇼다운이나 녹아웃 등 독구름으로 자해를 할 수 있는 모드에서 빛을 발한다. 게다가 후술할 키트와 한 팀이 된다면 파워 큐브 수급량이 기하급수로 늘어나버린다. * 키트 특수 공격으로 아군을 타고 특수 공격으로 바로 내리면 특수 공격을 2번 쓴 걸로 판정이 돼 파워 큐브가 2개 떨어진다. 한 번의 특수 공격으로 2개의 파워 큐브를 챙길 수 있는데 서포터 중 유일한 특수 공격 자동 충전에 충전 속도도 상당히 빨라서 파워 큐브를 말 그대로 복사할 수 있다. 로사나 비비와 같이 키트와 궁합이 좋은 탱커와 서술한 다른 서포터인 베리와 팀을 맺는다면 상당히 강력하다. 다만 정말 위급한 상황이 아니라면 특수 공격을 도주용으로는 쓰지 말 것을 추천한다. 특수 공격을 쓰면 점프를 시작한 위치에 파워 큐브가 떨어지므로 추적하던 적이 파워 큐브를 대신 먹을 수 있다. 또한 서포터 파워업으로 생기는 치유 장판은 부시에 들어가거나 은신을 해도 계속 보이므로 어쌔신과 비슷하게 운용하는 키트에게는 치명적인 독이 되며, 1가젯은 사실상 가만히 서서 특수 공격을 빠르게 충전시키는 용도 외에는 봉인된다. |
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컨트롤러 |
탱커와 정반대로 원체 파워업 효과가 쓰레기라 뭘 들어도 그다지 부각되지 않는다. 파워업 적용 모드에서 컨트롤러를 들고 온 유저가 있다면 그건 파워업 효과 때문이 아니라 그냥 컨트롤러 자체의 성능 때문에 들고 온 것일 가능성이 크다. (ex:
브롤 볼에서
게일 등) *
보
일반 공격이 폭발하는 화살을 부채꼴로 넓게 쏘는 방식이라 애초에 범위도 넓고 거품을 넓게 뿌리기도 쉽다. 보가 자리를 잡고 일반 공격만 쏴대도 적들은 접근하는 것조차 쉽지 않다.
|
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대미지 딜러 |
*
콜트
이번 스폰지밥 파워업에서 가장 사기적인 브롤러 중 하나로 손꼽힌다. 콜트는 전탄 명중 시 매우 강력한 피해량을 얻은 대신 6연발이라는 특성과 매우 어려운 조준 난이도를 페널티로 얻은 브롤러인데, 미트볼의 유도탄과 이동 속도 증가는 콜트의 단점은 없애고 장점만 극대화시킨다. 다른 연발형/펠릿형 대미지 딜러 브롤러들도 전탄 명중 시 강력한 피해량을 내는 것은 큰 차이가 없지만 콜트는 그중에도 유일하게 모든 탄환이 일직선으로 정직하게 나아가기 때문에 유도탄 효과가 매끄럽게 잘 적용된다. 또한 연발이라는 특성은 어떻게든 한 발을 맞혀야만 효과가 발동되는 이번 파워업에서는 오히려 장점이 된다.
* 8비트 콜트와 같은 강력한 화력의 직선 연발형 브롤러라 파워업과 궁합이 좋다. 파워업의 이동 속도 증가는 니타의 곰보다도 느려터진 8비트의 고질적인 최대 단점에서 숨통을 트여준다. 다만 파워업을 발동하려면 적을 맞춰야 하는데 파워업 발동 전에는 느린 이동속도로 인해 적을 제대로 못 맞히는 경우도 있다보니 콜트에 비하면 컨트롤 쪽에서 더 주의를 요한다. * 서지 한 발 한 발이 강력한 서지의 일반 공격을 쉽게 맞힐 수 있어 킬 결정력이 크게 올라가고, 덕분에 특수 공격도 쉽게 충전시켜 3단계까지 업그레이드도 빠르다. * 클랜시 일반 공격의 명중률을 크게 올려줘서 빠르게 3단계까지 올리기 쉽고, 3단계에서 파워업이 발동하면 이동 속도가 매우 빨라져 그냥 날아다닌다. |
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저격수 |
파워업의 벽 파괴 효과가 저격수에게 상당히 좋은 효과임은 부정할 수 없지만 대부분의 저격수는 앞뒤로 긴 대신 좌우로 좁은 일반 공격을 가지고 있어 파워업 하나만으로 맵의 모든 장애물을 부수고 평지로 만들기에는 다소 제한이 있다. 보통 벽 파괴는 부가적인 옵션으로만 여기고 피해량 증가가 메인이다. *
파이퍼
원래부터 빠른 탄속과 강한 대미지로 이름난 저격수이므로 저격수의 장점을 크게 높여주는 파워업과 궁합이 좋다. 파이퍼는 특수 공격을 제외하면 벽을 부술 수단이 전무하므로 일반 공격만으로 벽을 부숴 유리한 환경을 조성하기도 쉽고, 특히 11레벨 기준 3400의 피해량이 파워업으로 증가되어 빠른 탄속으로 날아오면 탱커가 아닌 이상 매우 뼈아프다.
* 맨디 맨디는 최대 효율을 내기 위해선 제자리에 가만히 있어야 하므로 다른 저격수보다 벽의 제약을 많이 받는 편이다. 파워업으로 그런 벽들을, 일반 공격의 기나긴 사거리로 싸그리 날려버려 강제로 맨디 자신에게 최적의 환경을 만들 수 있다. |
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투척수 |
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다이너마이크
그렇잖아도 투척수 최강의 화력에 파워업이 더해져 잘 맞히기만 하면 말 그대로 폭격기가 된다. 강한 화력을 얻은 대신 다소 부족했던 다이너마이크의 지역 장악력도 소소하게 높여준다.
* 틱 틱은 투척수 중 공격을 날린 후 착탄되어 대미지를 줄 수 있을 때까지의 시간이 가장 길다. 하지만 파워업 효과는 공격을 날린 순간 발동하기 때문에 틱의 지뢰가 바닥에 떨어지기도 전에 파인애플이 먼저 떨어져 적들에게 혼란을 줄 수 있다. 다이너마이크와는 정반대로 강한 지역 장악력을 얻은 대신 다소 부족했던 단일 화력도 파워업 효과가 충당해 준다. * 스프라우트 스프라우트의 일반 공격은 적을 정확히 맞히는 게 아니라면 착탄 지점에서 투사체가 좀 더 튕겨 다른 곳에서 터지는데, 파워업의 파인애플은 착탄 지점에 떨어지므로 실질적으로 공격 범위가 크게 넓어지는 셈이 된다. |
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=====# 문제점 #=====
브롤스타즈엔 사거리가 중요한데 사거리가 길면 대미지는 약하며 조종이 어렵고 사거리가 짧으면 대미지가 높아 확실히 언밸런스하다. 대부분 대미지 딜러가 사거리와 상관없이 대미지가 높은 편이긴 하다. 돌연변이보다는 모두 받았다는 점이 다행이지만, 그 능력들 마저도 순위가 갈리는 게 문제. 1티어로는 미트볼과 뒤집개를 뽑으며, 게살버거 역시 2레벨 이상에서는 매우 강력한 성능을 가졌고[219] 힐 능력을 가진 서포터들로만 파티를 꾸려 계속 체력을 채우는 플레이를 하는 등 여전히 밸런스가 없다는 비판은 피할 수 없었다. 요약하자면, 돌연변이와 마찬가지로, 암살자(뒤집개)의 공격에 맞으면 바로 비명횡사를 하거나, 대미지 딜러(미트볼)의 공격을 피해도 십중팔구 피격을 당하고, 탱커(게살버거)들을 아무리 때려도 새 발의 피 만도 못한 데미지를 주는 등등 특정 브롤러들이 지나치게 강력해졌다. 그래서 파워업이 별로 강력하지 않거나, 아무리 파워업이 좋아도, 상대 파워업이 양학을 하고 다닌다면 그 브롤러들은 해당 브롤러들을 아예 상대하러 갈 수가 없게 되어버렸다.[220] 능력 자체만 보면 준수하지만 다른 것들에 묻힌 파워업도 있고[221], 그냥 처음부터 쓰레기인 파워업[222]도 존재해서 사기인 파워업[223]에만 몰리는 추세다. 돌연변이로 따지면, 미트볼과 뒤집개, 게살버거는 에드거나 크로우, 콜트, 8비트, 비비, 메그처럼 게임을 뒤흔들 수 있고[224], 비눗방울은 엠즈처럼 그냥 구조부터 쓰레기이며, 클라리넷과 파인애플은 발리나 보니처럼 성능은 무난하나, 사기들 때문에 묻혔다같은 느낌이 있다.
특히나 돌연변이와 마찬가지로 트로피에 영향을 주는 모드이기 때문에 원작 능욕이라든지, 돌연변이랑 다를 게 뭐냐는 등 불만을 하는 유저들이 다수이다.
그나마 다행인 점은 돌연변이 때랑은 달리 모든 브롤러에게 적용이 되기 때문에 특정 브롤러가 도태되는 현상을 막았다는 것. 거기다 대부분의 유저는 효과 성능 자체도 스폰지밥 파워업보다 돌연변이 쪽이 더 막장 밸런스 붕괴라는 의견이 많다.[225]
다만 초창기에는 추가로 욕을 먹었던 부분이 있는데 바로 처음에는 파워밀을 유료로 팔았다는 것이다. 심지어 개발자들 본인 입으로 무료라고까지 했으니 말 다 했다. 그로 인해 무과금 유저들에게 한참 욕을 먹다가 마지 못해 무료로 풀리게 되었다.
지금은 종료되었고, 유저들이 평가하기를, "그냥 파워업 이벤트 자체를 만들지 말라"고 비판하고 있다.
사실 간단한 해결 방법이 있는데 그냥 그 모드 한정으로 트로피를 안주면 최소 50%는 비판이 사그라들 것이다.[226]
====# 파멸의 고서 #====
파일:AngelvsDemon.png
시즌 32 기념 이벤트다. 천사 드롭이나 악마 드롭을 일정량 깔 때마다[227] 파멸의 고서에서 새로운 천사나 악마 능력을 얻을 수 있다. 평소에 천사나 악마 배정은 랜덤이지만 주말에는 원하는대로 선택이 가능하다. 천사가 악마가 되면 하루동안 지속되며, 진영에 맞는 능력 중에서 하나를 선택해 사용 가능하다. 이전의 돌연변이, 스폰지밥 이벤트와 다르게 모든 브롤러들이 아무거나 사용 가능하다. 2024년 파워업 이벤트 중, 유일하게 콜라보 이벤트가 아니며, 밸런스로 큰 욕을 먹지는 않았다.
아래는 천사와 악마 능력들에 대한 설명이다.
<colbgcolor=#f5f8fa,#212121> 진영 | 파워업 | 설명 |
천사 | 찬란한 손길 |
적에게 피해를 입히면 주위에 치유의 아우라를 생성한다. 천사 팀원이 많을수록 치유량이 증가한다. |
승천 |
각 천사 팀원의 이동 속도가 증가한다.
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축복의 장벽 |
피해를 입히면 보호막이 생기며, 입힌 피해량에 비례해 보호막이 증가한다. |
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환생 |
죽는 대신 피1 상태로 주변을 넉백시키고 잠깐 동안 무적이 된다.[238][239][240]
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격분 |
맞은 적들에게 피해를 주고 느리게 하는 천사 링을 수시로 발사한다.
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세라핌 |
팀원 사망 시, 천사가 나타나서 아군을 치유한다. 천사 팀원 수에 따라 치유량이 증가한다.
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악마 | 사이펀 |
적에게 피해를 주면 자신과 악마 팀원을 치유한다. |
혼돈의 소환술 |
적을 처치하면 적을 공격하는 악마를 소환한다. 악마 팀원 수에 따라 악마 수가 늘어난다.
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분노 |
적을 공격하거나 피해를 입으면 일시적으로 이동 속도가 증가한다. |
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복수 |
죽고 나서 자리 주변에 조금 뒤에 큰 피해를 입히며, 그 구역 안에서 도트 대미지를 일정 시간 입힌다.[244]
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악마의 불길 |
지나가는 길에 피해를 입히는 불길이 생긴다.
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식탐 |
적을 처치하면 파워큐브가 생긴다.[248]
|
- 브롤러들마다 추천하는 능력은 각각 다르겠지만, 천사든 악마든 공통으로 좋은 성능을 내는 브롤러는 맥스다. 승천과 분노의 효과가 평소에도 빠르던 맥스를 더 빠르게 해서 말 그대로 날개달린 듯한 이동 속도를 보여준다.
돌연변이가 막장 밸런스, 스폰지밥 파워업이 초기에 유료 판매로 욕을 먹었다면 이 이벤트는 버그로 인해 욕을 먹는 중이다. 악마 VS 천사 이벤트를 비틀어 "Bugs VS Glitches"라 칭하기도. 전체적으로 전 이벤트들과 비교해서는 능력들 간의 밸런스가 고른 것은 좋으나 심각한 버그들과 미흡한 대처로 인해 아쉽다는 평가다.
버그는 대부분 스타 파워나 브롤러 고유의 효과와 중복돼 발생하는 경우가 많다. 대표적인 버그들을 나열하면 다음과 같다. 일부 버그들은 수정된 경우도 있다.
- 스파이크가 '악마의 불길'을 본인 특수 공격 장판으로 인식해 1번째 스타 파워가 계속 발동되는 버그가 있었다. 때문에 폭딜[249]이 아닌 이상 아무리 때려도 죽지 않는 사기 캐릭터가 됐다. 때문에 개발자 측에서 스파이크를 일시 금지시켰고 이후 수정됐다.
- 스파이크와 비슷하게 미코가 궁을 사용해도 여전히 불꽃이 생성되는 버그가 있었다. 무적인 상태로 하이스트나 혼령 전쟁에서 엄청난 중첩딜을 넣을 수 있었기에, 밸런스 문제로 콜트와 함께 패치했다.
- 식탐 능력을 장착한 브롤러가 '환생' 능력을 장착한 브롤러나 드라코의 2가젯과 같이 피1 상태로 버티는 능력 도중 타격할 경우 타격 횟수만큼 큐브가 쏟아져 나오는 버그도 있다.
- 소환물들이 죽는 경우에도 '복수' 능력이 발동되는 버그가 있다. 대표적으로 찰리, 타라의 가젯 등이 있다.
- '격분' 능력의 발사되는 탄환에 효과가 적용되는 버그가 있다. 파이퍼의 경우 2번째 스타 파워가 적용되며, 클랜시는 단계가 오른다.
- '사이펀' 효과로 회복 시 거스의 영혼 게이지가 충전되는 버그.
- 형태를 바꾸는 브롤러를 별개의 브롤러로 칭해서 효과가 적용되는 버그. 예를 들어, 천사가 2명 있고 메그가 '승천' 능력을 장착했다면 2개의 날개가 생성된다. 그런데 메그가 메카 상태에서 메그 상태로 전환할 경우 날개가 3개로 증가한다.
- 기타 버그들 - 관련 영상
이 외에도 저번 스폰지밥 때처럼 트리오 쇼다운 모드가 출시됐는데, 환생으로 죽고, 죽고, 죽고하는 방식을 반복해서 존버하는 전략이 나와서 원성이 자자하다.[251][252]
2.5.1. 토이스토리 콜라보
다행히도, 이번에는 전처럼 이상한 파워업 이벤트를 안해서 호평이 일색이었다. 대신 기간 한정 브롤러 버즈 라이트이어를 2개월동안 플레이할 수 있다는 사실이 공개됐다. 12월 12일에 무료로 배포했으나, 에드거 사태 이후의 미코 때처럼 서버 폭발은 없었다. 버즈 라이트이어는 중복 플레이가 가능하며, 브롤러 선택창에서 3가지 모드 중 하나를 택해 플레이할 수 있는 것이 공개됐다. 또, 토이스토리 콜라보 스킨과, 스폰지밥의 집게리아와 천사 VS 악마의 콘테스트를 섞어놓은 피자 플래닛 이벤트도 공개됐다. 피자 플래닛 기간 동안, 꾸준히 접속 시 무료로 전설 스킨인 서지 라이트이어를 준다고 했으며, 피자 조각을 열심히 모으면 신규 브롤러 미플을 무료로 얻을 수 있어서 매우 호평이었다.2.5.1.1. 문제점 및 비판
파워업 이벤트가 없다는 사실 하나만으로 일단 호평이었으나 그래도 피할 수는 있었던 전과는 다르게, 버즈 라이트이어는 경쟁전만 아니면 어디서든 쓸 수 있기 때문에 악명이 높다. 심지어 팀 내에서 중복 사용도 되기 때문에, 버즈 라이트이어가 한 명이라도 없는 팀이 거의 지는 게 다반사.3. 브롤러 정보
자세한 내용은 브롤스타즈/브롤러/세부사항 문서 참고하십시오.4. 브롤러 체험(훈련 지역)
2019년 4월 패치로 추가된 기능. 브롤러 정보 프로필에서 '선택' 탭 아래에 '체험' 탭을 누르면 플레이 가능하며, 자신이 얻지 않은 브롤러도 플레이가 가능하니 미리 성능이 어떤지를 볼 수도 있다.[253]화면 우측 상단에는 초당 피해량이 실시간으로 집계된다.
들어가면 훈련 지역으로 입장하게 되는데, 젬 그랩 풍의 맵에 로보 럼블과 보스전에서 봤던 로봇들이 고정된 채로 놓여 있으며, 총을 든 로봇을 제외한 다른 로봇들은 공격하지 않는다. 이 소총수 로봇의 피해량은 500이고, 공격 속도는 1.4초이며, 소총수에게 저격당하게 된다면 다시 부활한다.
로봇들은 처치 시 초당 피해량 수치가 0이 된 후 일정 시간이 지나면 다시 생성된다.
근본에는 브롤러의 레벨은 자신이 해당 브롤러를 가지고 있다면 그 레벨로, 없다면 1레벨로 입장하게 되었으나 후술할 업데이트로 이젠 보유 여부, 레벨과 상관없이 훈련지역에서는 11레벨(만렙)이 된 상태에 입장하게 탈바꿈하였다.
일반 모드처럼 13분 14초의 시간제한이 있다. 체험 공간에 들어간지 약 13분 14초가 지나면 자동으로 나가진다. 또한 20개가 4x5의 크기의 직사각형 모양으로 놓여 있는 작은 소형로봇을 진이 특수 공격으로 끌어와서 특이한 모양을 이루게 하여 그림을 그릴 수 있다.
8월 업데이트 이후로 훈련장에 덤불이 생겼다. 파이퍼나 로사의 스타파워 등 덤불이 있어야 발동되는 능력을 시험해 볼 수 있게 되었다.
이 밖에도 추가되어야 할 것은 움직이는 로봇(CC기), 아군 로봇(치유) 등이 있다.
9월 업데이트 이후로 훈련장 테마가 광산 테마에서 스타 파크 테마로 변경되었다.
2020년 10월 업데이트로 명칭이 스타 파크에서 스타 파크 정문으로 변경되었다.[254]
이번 업데이트로 훈련장에 들어오면 하이퍼차지와 궁극기가 채워져 있고 만렙인 11레벨로 확성된 채로 들어가게 바뀌었다. 그러나 피해량 및 체력의 상승과 하이퍼차지의 유무만 달라질 뿐 기존에 가젯이나 기어, 스타 파워를 보유하지 않은 브롤러라면 훈련장 내에서도 사용할 수 없다.
24년 11월 업데이트로 물 오브젝트가 추가됐다. 이전에 출시된 물 위를 이동하는 이브와 안젤로를 포함, 그 시점에 출시된 주주와 셰이드, 패치로 물을 건널 수 있게 된 R-T의 분리모드 상체에 대해 테스트해보라는 의도로 주어졌다.
5. 외형 리모델링
매달 패치 때마다 브롤러를 리모델링한다. 2019년 1월 패치에서는 많은 브롤러를 한번에 리모델링 한 적도 있다.[255]리모델링을 진행하는 브롤러의 대부분은 구 모델 규격에 맞게 모델링이 된 브롤러들[256]로, 신 규격 브롤러의 모션이 적용되지 못한채 T자 자세를 해버리는 문제가 있으며 모델의 퀄리티가 좋지 못하기 때문에 신 모델 규격에 맞는 새로운 모델링을 만든 것이다.
리모델링을 하는 것은 좋으나 문제점이 있는 브롤러들도 있어, 호불호가 심각하게 많이 갈리는 편이다.[257] 물론 모든 브롤러가 호불호 갈리는 것은 아니며 리모델링으로 호평받는 브롤러도 있다. 대표적으로 크로우와 파이퍼, 타라, 페니, 제시.[258] 그리고 리모델링을 한 브롤러는 전반적으로 색상이 진해지며 질감이 바뀐다.[259]
현재는 모든 브롤러들이 새로운 모델 규격을 사용하게 되었지만, 불사조 크로우와 제시 스킨들[260]과 페니 스킨들[261]같이 비교적 초기에 신 규격으로 바뀐 모델들을 나중에 다시 리모델링 하겠다고 공식에서 언급한 바 있다.[262]
2020년 7월부터는 단순했던 브롤러들의 표정을 다양하게 바꾸는 작업을 하고 있다. 시작 날짜인 2020년 7월에는 쉘리와 콜트, 9월에는 제시, 10월에는 파이퍼, 11월에는 8비트를 리모델링해 2020년에 브롤러 6명의 표정을 더 세부적으로 변경했고, 2021년 1월에는 니타, 불, 다이너마이크, 재키, 프랭크, 비비, 모티스, 맥스, 2021년 3월에는 브록, 보, 틱, 엘 프리모, 포코, 리코, 4월에는 엠즈, 발리, 로사, 대릴, 칼, 나니, 타라, 진의 표정을 세부적으로 변경해 2021년에는 22명의 브롤러, 따라서 총 합 28명 브롤러의 표정 변경을 완료했다. 2020년 9월 이후로 출시되는 브롤러들 부터는 모두 추가되자마자 얼굴 표정에 특수 에니메이션을 가지고 있는 상태로 나온다.
정식 출시 이전에 출시된 브롤러들은 2023년 10월 기준 레온을 제외하고 모두 한 번 이상 리모델링되었다.[263]
정식 출시 이후 출시된 브롤러들부턴 출시되었을 때부터 새로운 모델 규격이 적용된 상태로 나왔다.
6. 얼리 액세스
척 이후로 출시되는 모든 영웅~전설 브롤러들[264]은 얼리 액세스라는 시스템이 적용된다. 예외로, 찰리와 미코는 각각 크로마틱 브롤러, 배포 신화 브롤러였기에 이 시스템이 적용되지 않았다. 얼리 액세스는 현금을 사용해 출시될 예정인 브롤러를 출시 예정일보다 일주일 더 빠르게 트로피 리그 한정으로[265] 사용할 수 있는 시스템이다. 구매 직후에는 얼리 액세스 브롤러를 획득할 수 있으며, 시간이 지날 수록 코인, PP, 얼리 액세스 브롤러의 핀 등의 보상을 획득할 수 있으며 7일차에는 얼리 액세스 브롤러의 희귀 스킨을 획득할 수 있다. 현재까지 12명의 브롤러[266]가 얼리 액세스 시스템이 적용된 후 출시되었다.7. 트리오
자세한 내용은 브롤스타즈/브롤러/트리오 문서 참고하십시오.브롤스타즈의 캐릭터 디자이너인 폴 체임버스(Paul Chambers)[267]에 의하면 브롤러는 한 테마 당 3개씩으로 만든다고 한다. 자세한 사항은 문서 참조.
8. 코드네임
각 브롤러마다 개발자들 사이에서 출시 전에 불리던 것으로 추정되는 코드네임이 있는데, 이것은 brawl stars 사이트 등에서 볼 수 있다.- [코드네임 목록]
- * 쉘리:
ShotgunGirl
- 니타: Shaman
- 콜트: Gunsilnger
- 불: BullDude
- 제시: Mechanic
- 브록: RocketGirl[268]
- 다이너마이크: TNTDude
- 보: BowDude
- 틱: ClusterBombDude
- 8비트: ArcadE
- 엠즈: Mummy
- 스튜: Roller
- 엘 프리모: Luchador
- 발리: Barkeep
- 포코: Dead Mariachi
- 로사: Animal -> Rosa
- 리코: TrickshotDude, Ricochea
- 대릴: BarrelBot
- 페니: ArtilleryDude
- 칼: Whirlwind
- 재키: Driller
- 거스: SoulCollector
- 파이퍼: Sniper
- 팸: MinigunDude
- 프랭크: HammerDude
- 비비: BaseBall
- 비: BeeSniper
- 나니: Controller
- 에드거: Enrager
- 그리프: AssaultShotgun
- 그롬: CrossBomber
- 보니: CannonGirl
- 모티스: Undertaker
- 타라: Blackhole
- 진: HookDude
- 맥스: Speedy
- 미스터 P: SpawnerDude
- 스프라우트: Wally
- 바이런: SnakeOil
- 스퀴크: StickyBomb
- 그레이: Doorman
- 윌로우: Puppeteer
- 더그: Reviver
- 척: Conductor
- 스파이크: Cactus
- 크로우: Crow[269]
- 레온: Ninja
- 샌디: Sandstorm
- 앰버: FireDude
- 메그: MechaDude
- 체스터: Jester
- 키트: Attacher
- 게일: Blower
- 서지: PowerLeveler
- 콜레트: Percenter
- 루: IceDude
- 러프스: Ruffs
- 벨: ElectroSniper
- 버즈: RopeDude
- 애쉬: Knight
- 롤라: Duplicator
- 팽: KickerDude
- 이브: Flea
- 자넷: JetpackGirl
- 오티스: Silencer
- 샘: WeaponThrower
- 버스터: ShieldTank
- 맨디: Beamer[270]
- R-T: Splitter
- 메이지: Maisie
- 코델리우스: Duelist
- 펄: Cookielaw
- 찰리: SpiderGirlDude
9. 마스터리
자세한 내용은 브롤스타즈/브롤러/마스터리 문서 참고하십시오.10. 기타
원래 각 브롤러의 설명이 브롤러에 대한 짤막한 스토리였지만 2018년 12월 5일 패치로 삭제되었다.[271][272]단 개발팀 소식에 따르면 추후에 다시 추가할 생각을 하고 있다고 한다. 이를 증명하듯 브롤러들의 설명을 공격이 아닌 설정에 대한 설명문으로 바꾸는 작업이 진행 중이다. 예를 들어 타라와 크로우의 설명이 아래 있는 스토리와 비슷하게 다시 바뀌었다.2023년 10월 브롤패스 시즌 21 업데이트를 기점으로 다시 초창기처럼 모든 브롤러들의 설명문[273]이 간략한 브롤러별 배경이야기를 묘사하는 것으로 바뀌었다.
- [스토리 목록]
- 쉘리: 산탄총 쉘리는 달리는 것과 총을 쏘는 것을 사랑합니다! 쉘리의 믿음직한 붐스틱은 쉘리의 앞길을 그 누구도 막지 못하게 하죠.
니타: 니타 리틀풋[274]은 원시 부족의 머나먼 후손입니다. 니타의 정령 동물은 거대한 아기 곰입니다.
콜트: 콜트는 그의 권총과 전투에 나설 때 그의 정확도를 늘 칭찬합니다. 그의 궁극기는 모든것을 부순 후 적에게 권총 세례를 먹입니다.[다른설명]
불: 불 블랑코[276]는 중국 상점에서 볼 법한 황소같이 생겼습니다. 더블 배럴 산탄총을 가진 황소같죠.
제시: 정커 제시[277]는 천재 말괄량이 소녀입니다. 그녀는 위협적인 포탑으로 적들을 공세합니다.
브록: 브록이 그의 로켓들과 함께 빛나지 않을 때는, 그는 무대 위에서 부드럽게 춤을 추며 빛납니다.
다이너마이크: 다이너마이크는 모든 것을 날려버리던 옛 직업의 가장 좋았던 점을 그리워하는 은퇴한 광부입니다.
보: 독수리 사냥꾼 보는 부족들이 알고 있는 최고의 활잡이입니다. 그의 화살들은 폭발적입니다!
엘 프리모: 엘 프리모는 우주에서 날아온 운석에 맞아 초인적인 힘과 따라올 수 없는 카리스마를 가지게 되었습니다.
발리: 발리는 그냥 평범한 술집 종업원이 되고 싶습니다. 하지만 그를 화나게 하면 증기가 뿜어져 나오고 병이 날아가기 시작할 겁니다.
포코: 라이벌 밴드에 팬을 모두 빼앗긴 포코는 팬들을 되찾기 위해 매일 연습중입니다.
리코셰[278]: 새로운 모델에 의해 더이상 쓸모없게 된 이전 풀봇 리코셰는 훌륭한 브롤러가 되기 위해 놀라운 각도 계산을 연습하고 있습니다!
대릴: 대릴은 굴러다닐 준비가 된, 양손에 샷건을 들고 있는 로봇입니다!
페니: 페니는 약탈 해적입니다. 적들에게 파괴적인 금화를 발사하는 해적 말이죠.
파이퍼: 파이퍼 들라 프림[279]은 항상 싸움의 홍일점이죠. 계급도 높고, 명사수랍니다.
팸: 팸은 정커 대가족을 지키고 있는 의지가 강한 여자입니다.
프랭크: 프랭크의 공격은 매우 아프고 정말 육체적 표본입니다. 그의 특수 공격은 충격과 공포를 가져다 줄 것입니다!
모티스: 장의사 모티스는 사람들을 관에 넣고 다니죠. 그의 가느다란 외모와 많아 보이는 나이에도 불구하고 놀라운 속도로 움직입니다.
타라: 당신을 위한 카드들에는 뭐가 있을까요? 멀리서 온 이 신비로운 자가 당신의 운세를 보러 왔습니다. 그저 이렇게 쓰여있군요 : 패배!
스파이크: 이 이상한 사막 떠돌이는 마지막 선인장 인간입니다...저희가 아는 한에서 말이죠.
크로우: 이 수수께끼 같은 생명체는 어느날 갑자기 마을에 나타났습니다. 언제서부턴가... 아무도 그를 건들 생각을 하지 않죠.
현재 브롤스타즈는 남성 브롤러는 55명[280], 여성 브롤러 30명[281], 논바이너리 2명[282], 미상 1명[283]존재한다. 브롤러의 성별을 모르겠다면 언어를 영어로 바꾼 후 브롤러의 설명을 보면 된다. 콜트, 불, 레온처럼 his라고 되어 있으면 남성, 쉘리, 니타, 제시처럼 her이라고 되어 있으면 여성이다. 또한 외형상으로도 분류할 수 있는데, 속눈썹이 묘사되어 있으면 여성이며 그렇지 않다면 남성 브롤러이다.
브롤러별 종족 구성은 인간 52명[284], 로봇 계열 14명[285], 동물 계열 8명[286], 몬스터 계열 12명[287][288]이다.
각 브롤러마다 혈연 관계가 존재한다. 니타와 레온은 남매이고, 보는 이 둘의 양아버지이다.[289] 또 제시와 팸은 모녀 관계[290], 모티스와 엠즈는 삼촌과 조카 관계, 자넷과 보니는 서로 자매라고 한다. 자넷과 보니는 스튜의 양녀라고. 또 타라, 진, 샌디가 혈연관계라는 설이 있었으나 슈퍼셀이 공식적으로 부정했다가, 시즌 21 업데이트 때 타라와 샌디가 남매라는 것이 밝혀졌다.[291] 래리 & 로리는 쌍둥이 형제이며, 최초로 로봇끼리 가족 관계인 트리오이다.
크로마틱 등급 브롤러 출시 이후 한 달, 늦으면 두 달에 한번씩 무조건 브롤러가 출시되어, 브롤러의 개수가 폭발적으로 많이 증가하고 있다. 크로마틱이 삭제된 이후 무조건 한 달에 한 번씩 브롤러를 출시하고 정식 출시 1주일 전부터 선판매를 하고 있다.
2021년 3월 업데이트 이후 획득 후의 설명창이 변경되었고 스파이크, 그레이, 릴리를 제외한 브롤러는 모습을 드러낸 후에 음성이 나온다.
현재까지 꽤나 많은 수의 브롤러가 출시되었음에도 불구하고 보통 이런 류의 게임에 하나 이상쯤은 있을법한 기본 무기[292]로 검을 쓰는[293] 브롤러는 오랫동안 단 한명도 출시되지 않았다. [294] 그러나 최초로 단검 비슷한 무기(가시)를 사용하는 릴리가 출시되어 한 명도 없지는 않게 되었으며, 근접에서 칼로 베고 찌르는 켄지가 출시되어 정식 출시 약 5년 10개월만에 제대로 검을 쓰는 브롤러가 출시되었다.
브롤러의 등급을 따질때는 그 브롤러가 얼마나 강한지를 보는 것이 아닌 그 브롤러가 얼마나 특별한 능력을 가지고 있는지를 보고 특별함의 정도에 따라 희귀~전설 중 등급을 정하는 것이다.[295] 즉 브롤러의 등급만 보고 강한지 약한지를 보는건 정말정말 잘못된것이다. 먼 과거에는 등급이 높을수록 강하고, 때문에 최고 등급인 전설 브롤러가 대부분의 상성에서 유리하다는 인식이 있기도 했다. 실제로 정식 출시 전 마지막으로 출시되었으며 처음으로 신규 출시된 전설 등급 브롤러인 레온이 출시 직후 한동안 브롤스타즈의 판도를 뒤엎을 만큼 압도적인 성능을 냈어서 이러한 인식이 퍼지는 계기가 되었다. 이후에 나온 전설 브롤러인 샌디, 앰버와 前 크로마틱 브롤러였던 서지와 코델리우스도 마찬가지.[296][297]
10.1. 브롤러 별 성우 목록
브롤스타즈의 브롤러들 대부분은 게임 내에서 목소리를 낸다. 타라, 진, 미스터 P, 스퀴크, 틱, 오티스 등 사람 목소리가 아닌 이상한 소리를 내는 브롤러도 있지만, 대다수의 브롤러들은 사람 목소리를 내고 이 목소리들은 성우가 녹음한 것이다.브롤스타즈에서 내외적 요인을 통해 담당 성우가 밝혀진 브롤러는 다음과 같다.[298]
- 고든 깁슨 - 그롬 역
- 네카 오코예 - 주주 역
- 놀라 클롭 - 맨디 역
- 니콜라 란치 Nicola Lanci[299] - 척 역
- 니콜라스 콘트레라스 - 팽, 코델리우스 역.
- 대런 로벅 - 포코 역
- 데이비드 오토비노 - 에드거 역
- 딘 컴포기니스 - 게일 역
- 러스 베인 - 애쉬 역
- 로저 애디스 - 그리프, 클랜시 역
- 리아 아스콧 - 앰버 역
- 마리사 렌티 - 니타 역
- 마리아 아르티가 - 페니 역
- 마야 아오키 터틀[300] - 제시 역
- 마틴 슐러 Martin Schjøler [301] - 리코, 타라, 대릴, 프랭크, 진, 틱, 8비트, 미스터 P, 스프라우트, 스퀴크, 오티스, R-T, 래리 & 로리, 셰이드 역
- 브라이언 스티베일 - 보 역
- 블라이스 멜린 - 러프스 역
- 빈디 코다 - 비비, 보니 역
- 빌 러셀[302] - 불 역
- 빌리 카메츠[303] - 콜트 역
- 산드라 에스피노자 - 쉘리, 엠즈, 재키 역
- 샌드라 오스본 - 맥스 역
- 샘 슬레이드 - 자넷 역
- 쇼고 미야키타 - 켄지 역
- 스콧 윌리엄 - 브록 역
- 스티븐 켈리 - 바이런, 서지 역
- 시몬 아난 - 메이지 역
- 실라 모리스 - 메그 역
- 실라 윌리엄스 - 로사 역
- 알레한드로 산체스 - 엘 프리모 역
- 에드 메이스 - 모티스 역
- 엘리자베스 딘 - 벨, 나니, 이브, 펄 역
- 엘리자베스 세이다 - 파이퍼 역
- 엘사 페루신 Elsa Perusin[304] - 찰리 역
- 엠마 레이 - 윌로우 역
- 오스틴 모렛 - 행크, 더그, 안젤로 역
- 재스 패트릭 - 다이너마이크 역
- 제니퍼 위드라 - 팸 역
- 제임스 알렉산더 - 베리 역
- 조슈아 고르디 - 버즈 역
- 조슈아 그레이엄 - 칼 역
- 조 프렌치 - 샘 역
- 존 몬델리 - 루 역
- 카이 스크로츠키 - 스튜, 체스터 역
- 케이티 스나이더 - 콜레트 역
- 크리스 니치터 - 키트 역
- 키라 버클랜드 - 롤라 역
- 토마스 하게나 - 레온 역
- 티파니 그랜트 - 비 역
- 패트릭 페드라사 - 샌디, 거스 역
- 폴 모런 - 버스터 역
- 필립 락우드 - 발리 역
- 불명 - 크로우, 미코, 그레이[305], 멜로디, 모
- 없음 - 스파이크, 릴리
- 광고 더빙 성우
10.2. 브롤러별 인종
- 백인: 콜트, 불, 제시, 다이너마이크, 페니, 재키, 거스[312], 파이퍼, 팸, 비, 에드거, 그롬, 보니, 게일, 콜레트, 벨, 롤라[313], 샘, 맥스, 바이런, 자넷, 버스터, 그레이, 척[314], 찰리, 체스터, 드라코
11. 관련 문서
[1]
싸움을 뜻하는 브롤(Brawl)에 접미사 er을 붙인 것으로, 한국어로는 싸움꾼 정도의 뜻이 된다.
[2]
예외로 멜로디, 릴리, 주주는 정식 출시 8일 전(수요일)에 출시되었다. 셰이드는 정식 출시 6일 전에 출시될 예정이었으나 일정이 변경되어 7일 전에 출시되었다.
[3]
출시 당시
진이 특수 공격을 쓰면 맵 안에 있는 모든 플레이어들이 튕겼던 버그로 인해 삭제됐고, 하루 뒤인
2월 16일에 재출시됐다.
[4]
2022년 12월 12일부터 퀘스트를 통해 먼저 획득할 수 있지만, 정식 출시는 2023년 1월 2일이다.
[5]
토이 스토리 시리즈와의 콜라보로 출시된 브롤러로, 2024년 12월 12일부터 2025년 2월 4일까지 이용 가능하다.
[6]
과거 일반 브롤러일 때 상자가 있던 시기에 6% 확률로 나왔다.
[7]
현재까지 희귀, 초희귀 브롤러가 얼리 액세스로 출시된 사례는 없다.
[8]
래리 & 로리,
안젤로,
베리의 얼리 액세스 가격.
[9]
처음 얻는 영웅 브롤러일 경우 25% 할인(693.75개에서 반올림)
[10]
아주 가끔 보석 79개나 99개에 팔 때도 있다.
메그 출시 전 1주간
맥스를 79보석에
서지와 함께 팔았고,
고스트 스퀴크 출시 때 스퀴크를 99보석에 팔았다.
[11]
모,
주주의 얼리 액세스 가격.
[12]
척,
멜로디,
릴리,
클랜시의 얼리 액세스 가격.
[13]
처음 얻는 신화 브롤러일 경우 50% 할인
[14]
2021년 4월 10일에
샌디를 1/4 가격으로 판매하였다.(값은 12000원)
[15]
드라코의 얼리 액세스 가격.
[16]
키트의 얼리 액세스 가격.
[17]
처음 얻는 전설 브롤러일 경우 50% 할인
[18]
브롤 패스를 구매한 이후 30 티어를 달성할 경우 지급되었다.
[19]
두 시즌 이상 전 / 직전 시즌 가격
[20]
현재 시즌 크로마틱 브롤러의 경우 브롤러만 단품으로 구매할 수 없고, 오직 브롤 패스를 통해 구매해야 했다.
[21]
획득 확률이 높아질 때마다 해당 희귀도의 브롤러 가치에서 0~1개의 보석을 뺀 값으로 판매하였다.
[22]
크로마틱 브롤러는 얼리 액세스 사례가 없다.
[23]
두 시즌 이상 전 / 직전 시즌 / 현재 시즌 가격
[24]
현재 시즌 크로마틱 브롤러의 경우 브롤 패스 티어 30에 도달해야 크로마 크레딧으로 구매할 수 있었다.
[25]
주요 1차 : 2018년 12월 5일, 주요 2차 : 2020년 1월 24일, 주요 3차 : 2021년 10월, 주요 4차 : 2023년 3월 1일. 중간중간 일부 브롤러의 분류가 조금씩 바뀌기도 했다.
[26]
5000트로피 이후로는 격차가 매우 커진다.
[27]
예시로,
팸은 서포터로 분류되나 능력치를 보면 탱커나 대미지 딜러로도 플레이가 가능한 수준이다.
[28]
어쌔신 브롤러들은 멜로디와 릴리를 제외하면 전원 남성이고, 페니가 투척수의 홍일점이었으나 역할군이 변경되어 한동안 전원 남성이었다. 그 후 여성 투척수 브롤러 주주가 출시되어 투척수의 홍일점이 되었다.
[29]
브록과 안젤로 2명을 제외하고 전원 여성이다.
[30]
예시로 거스와 바이런은 긴 사정거리를 이용한 저격수, 팸과 더그는 높은 체력을 이용한 탱커, 맥스, 그레이, 키트는 빠른 기동성과 높은 킬 결정력을 이용한 어쌔신, 베리는 일반 공격의 특성으로 투척수와 비슷한 성격을 지녔다.
[31]
보,
제시,
스퀴크 등
[32]
게일,
그리프,
척 등
[33]
루,
샌디,
앰버 등
[34]
보니의 클라이드 모드 특수 공격, 자넷의 특수 공격과 2가젯, 메이지의 궁+가젯 콤보
[35]
2023년 9월 패치 이전에는 5%.
[36]
클래시 로얄의 일반 등급의 카드일 경우 레벨 13의 스탯이 레벨 1의 3.138배 정도 된다.
[37]
특히 트로피 2300 보상의 150 파워 포인트가 크다.
[38]
파워 포인트의 요구량이
피보나치 수열의 일부를 따른다.
[39]
가젯 충전 기어를 장착하면 4회까지 사용할 수 있다.
[40]
앞으로 전진하면서 지뢰 1개를 떨어뜨림. 2번째 가젯 '최후의 저항'이 이 가젯의 완벽한 상위호환이라 삭제되었다.
[41]
바라보는 방향으로 짧은 거리 순간 이동. 가젯의 의존도를 줄이고자 특수 공격을 이동하면서 쓸 수 있게 되는 패치와 함께 삭제되었다.
[42]
대포를 파괴하고 주변의 적에게 피해를 주고 밀쳐내며 벽을 파괴함. 페니가 리워크되면서 가젯과 스타파워를 싹 다 갈아엎으며 삭제되었다.
[43]
자신의 위치로 포탑이 5발의 포탄을 발사함. 페니가 리워크되면서 가젯과 스타파워를 싹 다 갈아엎으며 삭제되었다.
[44]
R-T 상체와 하체 사이의 적에게 대미지를 줌, 완전 쓸모없는 능력이어서 삭제되었다.
[45]
예외적으로 비의 2가젯은 피아 구분없이 아군의 활성화 효과음으로 고정되는 버그가 있다.
[46]
가젯이 출시된 지 얼마 지나지 않았을 때는 일부 가젯의 사용 횟수가 2회로 줄어들기도 했지만, 결국 해당 가젯들도 밸런스 패치로 인해 전부 사용 횟수가 3회가 되어서 모든 가젯의 사용 횟수는 3회로 통일되었다.
[47]
가젯 추가 기어를 사용하면 사용 횟수가 4가 된다.
[48]
버튼을 꾹 누르면 사정거리가 보이는 가젯
[49]
수풀에서는 적이 시야 내에 들어와야 발동되므로 주의. 덤불 속 적이 모습을 비추어도 시야 밖이라면 사용할 수 없다.
[50]
패치로 서서히 회복하는 회복능력은 풀피여도 사용이 가능해지도록 변경되었다.
[51]
즉 덤불제거 옵션도 같이 있는 스프라우트의 잔디깎이랑 순간이동기를 가진 롤라의 대역은 풀피여도 사용이 가능하다. 예외로 애쉬의 진정제는 분노게이지를 제거하는 부가 효과가 있음에도 풀피면 사용할 수 없다.
[52]
이미 설치된 점핑 패드 위 또는 포탈 위에 설치하려는 경우.
[53]
이 메시지는 HP가 1일 때만 뜬다.(...)
[54]
예시로 보니의 1가젯 슈가 러시를 보니 모드에서 사용하려고 하면 '클라이드가 필요합니다!' 라고 뜬다.
[55]
예전에 코델리우스의 1가젯이 유일한 예외였지만 코델의 하이퍼차지 출시 때 너프되어 이것도 못 쓴다. 결론은 모든 가젯은 그림자 영역에서 사용 불가.
[56]
오티스(브롤스타즈)의 특수 공격,
샌디(브롤스타즈)의 하이퍼차지 등.
[57]
이것의 의미는 가젯 버튼을 누르자마자 공격이 나간다는 것이다. (가젯을 누른 후에, 브롤러의 머리 위에
헤일로 표시가 생기는 가젯은 공격하는 가젯으로 포함하지 않는다.)
[58]
팽 출시 전 가젯도 특수 공격이 충전되었다.
[59]
이는 추가 대미지를 가하는 스타 파워도 마찬가지다.
[60]
액티브타임이 존재하는 가젯의 경우, 액티브타임 중에는 쿨타임이 흐르지 않는다. 그리고 일반 공격을 강화하는 가젯은 사용 후 다음 공격을 할 때까지가 액티브 타임이다.
[61]
단 한번도 쿨타임이 늘어나거나 줄거나 한 적이 없다. 하지만 간접적으로 늘어난 경우가 있다(에드거의 플라이 하이와 릴리의 증발)
[62]
일반 공격을 강화하는 가젯 제외.
[63]
다만 공격형 가젯의 경우 투사체는 덤불에 고스란히 드러나는 특성상 간접적으로 추적할 수 있다.
[64]
8비트에 경우 삭제된 스타파워 보너스 라이프를 합쳐서 3개지만, 삭제되지 않은 기준으로 스타 파워가 3개를 가지고 있는 브롤러는 아직 없다.
[65]
2000HP의 보호막을 얻고 전투를 시작함. 죽으면 다시 보호막을 얻는다.
[66]
궁극기의 범위가 30%로 줄어들지만 사거리와 탄속이 증가한다.
[67]
특수 공격의 각도가 좁아지고 사거리가 증가한다. '집중 사격' 가젯으로 리메이크되어 출시되었다.
[68]
2000의 피해를 막는 쉴드를 가지고 시작하며 사망 시 재사용 가능하다.
에드거의 가젯 '하드코어'로 리메이크되었다.
[69]
모든 CC기에 면역이 된다. 프랭크의 가젯 '노이즈 캔슬링 헤드폰'이나 버스터의 스타파워 '방탄 조끼'로 바꿔 출시한듯
[70]
소환물이 주인을 따라간다.
[71]
특수 공격 충전시 30%의 감소 쉴드를 생성한다. 비비의 스타 파워 '타격 자세'와 비의 스타파워 벌집과 유사하다. 이것은 특수 공격이 완전히 충전되었을 때 피해량 감소 쉴드를 생성하고, 비비의 스타 파워 '타격 자세'는 홈런 게이지가 완전히 충전되었을 때 피해량 감소 쉴드를 생성하며, 비는 공격이 적중해서 강화된 벌침을 충전할 때 쉴드가 생성된다.
[72]
다이너마이크의 애완 새가 전투에 참전한다. 다이너마이크가 움직이는 미스터 P의 거점이 됐다고 생각하면 된다.
[73]
특수 공격이 충전될때 게이지도 충전하며 다차면 최대 체력이 500 증가, 단 쓰러지면 체력이 원점으로 돌아감
[74]
일반 공격에 적중된 아군이 CC기에서 풀려난다. '보호의 선율' 가젯으로 출시되었다.
[75]
특수공격이 벽을 파괴한다. 스튜의 '파괴적 돌진'으로 리메이크(?) 했다.
[76]
자신의 특수공격으로 체공상태가 되면 부쉬내부에 있는 적을 볼 수 있다. 다만 은신한 적에게 적용되는지는 불명. 자넷의 '무대 인사' 스타파워와 매우 유사하다.
[77]
특수 공격에 적중당한 적이 3초간 슬로우 상태가 된다. '끈끈이 볼' 가젯으로 리메이크되어 출시되었다.
[78]
일반 공격을 사용 시 0.8초간 30%쉴드를 생성한다. 대릴의 스타 파워 '강철 후프'와 유사하다. 이것은 일반 공격을 사용했을 때 피해량 감소 쉴드를 생성하고, 대릴의 스타 파워 '강철 후프'는 특수 공격을 사용했을 때 피해량 감소 쉴드를 생성한다.현재의 모티스가 낀다면 금강불괴가 될거다
[79]
체력이 40%이하일시 6개의 가시를 1초가량의 간격으로 발사한다. '가시방석' 가젯이 되어 나온듯하다.
[80]
진의 영혼 따귀 스타 파워가 맞다. 그러나 이쪽은 증가량이 140이다.
[81]
물론 여전히 한 스타파워가 다른 스타파워에 비해 압도적인 선택률을 자랑하는 것도 많다. 예를 들어 8비트의 오버 클럭, 서지의 업그레이드 백업, 체스터의 방울 마니아 등이 그렇다.
[82]
사망 시 주변 아군의 HP를 1000 치유함. 성능도 별로지만 브롤 볼에서 이 스타파워가 뿌리는 힐 때문에 골이 들어갔을 때 아군이 죽지 않는 버그 때문에 삭제되었다.
[83]
특수 공격을 아군에게 적중할 시 아군의 HP 2000 치유. 힐보다 적을 끌어오는 게 훨씬 이득이라서 삭제되었다.
[84]
거점의 HP가 3000 증가함. 애초에 미스터 P의 특수 공격은 잘 처치되지 않는 후방에 설치되는 경우가 많아서 스타파워의 의미가 없어 삭제되었다.
[85]
매치에서 단 1번 사망시 탄창 1개를 보유한 채로 부활함.[326] 솔로 쇼다운에서만 극강의 효율을 보여주고 3대3에서는 그닥이라 모드 간 밸런스가 안 맞아 삭제되었다.
[86]
특수 공격에 적중된 아군의 이동속도를 약간 증가시킴. 진의 격려의 손과 마찬가지로 이동속도 증가 효과를 노리기보다 본래 사용법이 효율이 훨씬 좋아서 삭제되었다.
[87]
매치에서 단 1번 사망할 만큼의 피해를 받을 때 HP를 1 남기고 생존하고 1초 동안 유지되는 무적 보호막을 얻음. 8비트의 보너스 라이프와 마찬가지로 쇼다운에서만 사기적인 성능을 보여 삭제되었다.
[88]
일반 공격이 폭발한 지점에 2초간 불길이 붙음. 이후 패시브화로 삭제.
[89]
대포가 파괴되면 주변의 적에게 4개의 폭탄을 발사. 페니가 리워크되면서 가젯과 스타파워를 싹 다 갈아엎으며 삭제되었다.
[90]
대포의 포탄이 탄착한 지점에 2초간 불길이 붙음. 페니가 리워크되면서 가젯과 스타파워를 싹 다 갈아엎으며 삭제되었다.
[91]
4번째로 공격할 때 4개의 방울을 발사함. 이후 패시브화로 삭제
[92]
이런 경우에는 기본 성능부터 너무 안 좋아서 버프를 한다고 해도 가망이 없거나(빈 깡통), 스타파워 설계 자체에 문제가 있거나(격려의 손, 두 번째 바람), 모드에 따라 성능이 너무 극명하게 갈려서 모드 간의 밸런스가 안 맞거나(보너스 라이프, 허니코트), 고치기 힘든 버그가 있는 등의 이유가 있거나(스완 송), 스타 파워의 기본 패시브화 및 리워크(네이팜 로켓, 마지막 한 방, 불꽃탄, 방울 마니아)를 거치게 되어 삭제되었다. 스타파워 패시브화는 대부분 스타파워 보유의 능력차로 생기게 된다. 페니의 경우처럼 리워크로 인해 스타파워 패시브화 패치와 스타파워 삭제가 동시에 이뤄지기도 한다.
[93]
기어의 희귀도에 따라 모습이 바뀐다. 이를 통해 상대방의 영웅 기어 혹은 신화 기어 사용 여부를 알 수 있다.
[94]
시즌28 업데이트때는 7개 추가되었다.
[95]
다만 특수 공격 충전량에 2배 가량의 충전량이 필요하다. (예: 특수 공격이 일반 공격 2~3번으로 충전된다고 하면 하이퍼차지는 일반 공격 4~6번으로 충전되는식)
[96]
21시즌부터 출시 2주간은 보석으로만 구매할 수 있다.
[97]
해당 기간에만 획득 가능한 전용 스프레이와 전용 핀 같은 보상이 추가로 포함되어 있다.
[98]
하이퍼차지 단품이다.
[99]
이동 속도와 공격력이 증가하고 받는 피해가 감소한다. 이 수치는 브롤러마다 조금씩 다르다. 최소 5%에서 최대 25~30% 정도.
[100]
강화된 특수 공격의 색상은 아군의 것이든 적군의 것이든 무관하게 보라색으로 변한다.
[101]
하이퍼차지는 가젯이나 스타파워와는 달리 간혹가다 스타드롭이나 이벤트 팩같은거 열다보면 최고레벨이 안 됐는데 먼저 해금 되어서 브롤러를 만렙까지 올리기만 하면 바로 사용 가능한 상황이 벌어지기도 한다. 이런 경우 무과금이나 중소과금 유저에게는 골드를 스킨 구매나 나중에 얻게될 신규 브롤러 레벨업 등에 쓸 수 있는 골드를 확보하게되니 이득이다.
[102]
이를 대변하는 좋은 예시가
비,
칼,
샘,
보니,
그리프,
롤라이다. 해당 브롤러들은 하이퍼차지 출시 이전까지는 각자만의 충분한 입지가 있었지만, 그 후 하이퍼차지를 받은 브롤러에 비해 체급이 떨어진다는 이유로 입지가 대폭 감소했거나 그런 적이 있었던 브롤러들이다.
[103]
전체적인 능력치 버프 수치 감소, 가젯이나 스타파워의 효과로 충전 불가, 지속시간 고정, 각자의 너프 등 꽤 너프를 먹었다.
[104]
2025년 6월에 모든 브롤러의 하이퍼차지가 출시될 계획이라고 하며, 이후 나오는 브롤러들은 출시와 동시에 하이퍼차지가 출시된다고 한다.
[105]
특수 공격의 범위 33% 증가, 이동 속도 25%, 공격력 5%, 방어력 25% 상승.
[106]
곰의 체력과 이동 속도 증가, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[107]
특수 공격의 폭 120% 증가, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[108]
특수 공격 사용 중 받는 대미지 80% 감소, 이동 속도 25%, 공격력 5%, 방어력 25% 상승.
[109]
특수 공격이 4번에 걸쳐서 발사됨, 이동 속도 26%, 피해량 25%, 방어력 5% 상승.
[110]
특수 공격 명중 시 적들을 끌어당김, 이동 속도 25%, 피해량 5%, 방어력 5% 상승.
[111]
특수 공격이 3개로 발사되고 부쉬를 제거함, 이동 속도 26%, 피해량 25%, 방어력 5% 상승.
[112]
특수 공격이 최대 HP를 넘어서 치유하며 초과량은 보호막으로 전환, 이동 속도 25%, 공격력 15%, 방어력 15% 상승.
[113]
특수 공격 사용 중 주변 적들 둔화, 이동 속도 25%, 공격력 5%, 방어력 25% 상승.
[114]
터렛에 HP 50% 증가/공격력 20% 증가, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[115]
특수 공격 폭발 후 사방으로 작은 폭탄 투척, 이동 속도 25%, 공격력, 25%, 방어력 5% 상승.
[116]
틱의 머리의 이동 속도가 증가하고 폭발 시 6개의 지뢰를 남김, 이동 속도 26, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[117]
터렛이 주변에 적에게 탄환 발사, 이동 속도 26%, 공격력 25, 방어력 5% 상승.
[118]
특수 공격의 투사체가 더 멀리 튕김, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[119]
특수 공격 사용시 일반 공격을 주위로 난사, 이동 속도 25%, 공격력 5%, 방어력 25% 상승.
[120]
대포가 2개의 탄환을 발사, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[121]
특수 공격이 가까운 적에게 슬로우를 1.5초간 부여, 이동 속도 25%, 공격력 5%, 방어력 15% 상승.
[122]
특수 공격 사용 시 적을 밀어내고 스프레이 발사, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[123]
하이퍼차지 활성화 중 특수 공격을 무제한으로 사용 가능, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[124]
도약 속도가 더 빨라지고 수류탄을 더 많이 남기며 착지 시 주변의 적을 넉백시키고 지형지물이 파괴됨, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[125]
특수 공격이 360° 전방위를 타격함, 이동 속도 26%, 공격력 5%, 방어력 25% 상승.
[126]
풍선껌이 목표물에 명중할 시 두 개로 갈라짐, 이동 속도 24%, 피해량 5%, 방어력 25% 상승.
[127]
특수 공격의 투사체가 2개로 늘어나고 범위 증가, 이동 속도 26%, 공격력 15%, 방어력 15% 상승.
[128]
특수 공격 시 영혼이 뒤따라 오며 추가 피해, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[129]
특수 공격 사용시 특수 공격 충전 속도와 재장전 속도 증가, 이동 속도 24%, 공격력 15%, 방어력 15% 상승.
[130]
특수 공격이 가장 가까운 적을 추적함, 이동 속도 26%, 피해량 25%, 방어력 5% 상승.
[131]
특수 공격으로 소환되는 소환체 수 5마리 증가, 이동 속도 25%, 피해량 5%, 방어력 25% 상승.
[132]
피프가 점점 커짐, 이동속도 15%, 공격력 15%, 방어력 5% 상승.
[133]
특수 공격 시 사방으로 일반 공격 발사, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[134]
특수 공격 범위에 4.5초간 불타는 구역 생성, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[135]
하이퍼차지가 출시된 시즌의 신규 브롤러다. 이 때문에 브롤패스 구매를 유도하는 것 같다는 식의 비판이 꽤 있다.
[동시출시]
[137]
특수 공격의 장판이 안젤로를 따라다님, 이동 속도 24%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[138]
특수 공격의 범위가 2배 증가, 이동 속도 25%, 피해량 15%, 방어력 15% 상승.
[139]
특수 공격이 최대 사거리에서 돌아오며 2배의 피해와 2배의 체력 회복, 이동 속도 24%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[140]
특수 공격의 범위가 20% 증가, 이동 속도 24%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[141]
특수 공격 3개가 동시에 발사됨 이동 속도 26%, 피해량 25%, 방어력 5% 상승.
[142]
특수 공격이 아군에게 이동 속도를 늘려주고 특수 공격을 25% 충전시켜주는 에너지 드링크를 제공함, 이동 속도 24%, 피해량 25%, 방어력 5% 상승.
[143]
특수 공격 근처에 있는 적이 피해를 입음, 이동 속도 25%, 피해량 25%, 방어력 5% 상승.
[144]
특수 공격에 피격된 적에게 즉시 기절 상태 부여, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[145]
보급품의 데미지가 10% 증가하고 수집하면 하이퍼차지를 완충시킴, 이동 속도 20%, 공격력 10%, 방어력 10% 상승.
[146]
하이퍼차지 지속 시간동안 특수 공격이 벽에 닿으면 특수 공격을 계속 사용할 수 있음[출시], 이동 속도 25%, 피해량 15%, 방어력 15% 상승.
[147]
특수 공격이 벽을 관통하며 돌진 경로에 팝콘을 남김, 이동 속도 25%, 공격력 15%, 방어력 15% 상승.
[148]
특수 공격의 알이 파괴될때가지 헤츨링 총 6마리를 차례로 소환, 이동 속도 25%, 피해량 25%, 방어력 5% 상승.
[149]
특수 공격을 직접 정밀하게 조준 가능, 이동 속도 25%, 피해량 25%, 방어력 5% 상승.
[150]
특수 공격이 침묵과 동시에 1.5초 스턴, 이동 속도 25%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[151]
특수 공격 시 고치 주변에 거미 3마리 생성, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[동시출시]
[153]
특수 공격에 적중한 적이 1.5초 기절, 이동 속도 24%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[동시출시]
[155]
특수 공격이 한번 더 튕기고 분할됨, 이동속도 25%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[156]
특수 공격을 추가로 설치할 수 있으며 통과하면 보호막 부여, 이동 속도 20%, 피해량 20%, 방어력 10% 상승.
[157]
특수 공격으로 돌진할 때마다 음표 3개 추가 생성, 이동 속도 24%, 피해량 25%, 방어력 5% 상승.
[158]
특수 공격의 범위 20% 증가, 이동 속도 26%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[159]
특수 공격으로 날아간 단검이 최대 사거리에 도달 후 발사된 위치로 돌아감, 이동 속도 24%, 피해량 25%, 방어력 5% 상승.
[160]
특수 공격 사용 중 일반 공격을 사용해도 은신 유지, 이동 속도 24%, 공격력 25%, 방어력 5% 상승.
[161]
모래 폭풍이 적을 0.5초 침묵시키고 아군의 이동 속도를 20% 증가시킴, 이동 속도 25%, 공격력 25%, 방어력 25% 증가.
[162]
특수 공격 사용시 5단계로 변신하고 5단계에선 일반 공격이 최대 사거리에서도 퍼지며 일반공격 사거리 증가, 이동속도 15%, 공격력 15%, 방어력 5% 상승,
[163]
코델리우스와 함께 그림자 영역 내 있는 적의 이동 속도 감소, 이동 속도 24%, 피해량 25%, 방어력 5% 증가.
[164]
이 특성을 가진 브롤러는 전부 탱커 브롤러지만 반대로 모든 탱커 브롤러가 이 특성을 가지고 있는 것은 아니다. 대표적으로
비비.
[165]
적이 은신 상태이거나 보이지 않는 부시에 있어도 범위 안에만 있다면 특수 공격이 충전되기 때문에 공격을 하지 않고도 은신한
레온이나 부시 내부를 체크하는 데 아주 용이하다. 물론 위치가 드러나는 건 아니라서 '범위 내 어딘가에 있다' 정도만 알 뿐이긴 하다. 또한
코델리우스나 그 특수 공격에 맞은 적, 그리고
릴리가 그림자 영역으로 들어가면 위치상 범위 내에 있어도 예외적으로 특수 공격이 충전되지 않는다.
[166]
에드거는 이 특성을 가지고 있지 않다. 에드거는 브롤러 자체의 특성이 아니라 일반 공격의 효과이기 때문. 그래서 에드거는 1스파 특수 공격으로 대미지를 주어도 체력이 회복되지 않지만 켄지는 특수 공격으로도 체력이 회복된다.
[167]
2발을 연속으로 발사하는 형식
[168]
한발을 쏘면 러프스의 일반 공격처럼 나란히 나가는 형식
[169]
체공 높이가 낮아지고 활강 속도가 빨라진다. 최대 사거리로 사용해도 체감상 에드거의 특수 공격보다도 빠르다. 근거리에서 사용하면 특수 공격을 사용할때 날아가는 이펙트가 다 출력되기도 전에 특수 공격이 끝난다
[170]
스완 송을 리메이크 한듯한 능력이다.
[171]
참고로 머리 3개를 다 맞으면 특수공격이 다시 찬다.
[172]
예전에 있었던 지뢰 무한 설치 버그가 다시 돌아온 셈.
[173]
Heal Per Second. 초당 회복량.
[174]
두발이 연달아 발사되는 형식.
[175]
이동 속도는 암살자들이 주로 배정된 매우 빠름보다도 빨라진다.
[176]
다만 특수 공격처럼 범위 내 모든 벽을 부수며 적을 맞히는 게 아니라 쉘리와 콜트의 특수 공격처럼 일반 공격이 벽 하나를 부술 때마다 공격 판정이 있는 파장이 하나씩 사라진다. 즉 범위 내에 벽이 빽빽하게 밀집해 있으면 한번에 전부 부술 수는 없고, 두꺼운 벽 너머의 적은 맞히기 어렵다.
[177]
부채꼴 형태로 날아간다
[178]
출시 초기의 능력을 반영한듯하다.
[179]
방사형으로 발사된다.
[180]
콜트, 돌연변이 메그 같은 연사형 적에 맞으면 어뢰가 연속으로 나가는 모습을 매우 쉽게 만날 수 있다. 또한 얻어맞기만 하였던 쉘리, 에드거 같은 근접 브롤러들을 역관광 시켜 사후세계로 보내버릴 수 있다..출시 직후 행크를 보는 것 같다.
[181]
척처럼 하이스트 생태계를 바꿔놨는데 그냥 금고에 딱 붙기만 하면 된다. 적들 입장에서는 때리자니 우리 금고가 행크 평타에 닳고 놔두자니 계속 깎일 것이라고 생각할 것이다. 아무것도 모르는 적군이 행크를 공격한다면 오히려 좋다. 물론 행크의 금고 DPS는 매우 구리기에 때리지 않고 무시하는 편이 훨씬 낫다.
[182]
연발형으로 발사된다.
[183]
콜트, 돌연변이 메그 같은 연사형 적에 맞으면 해츨링이 연속으로 나가는 모습을 매우 쉽게 만날 수 있다. 출시 직후 이브를 보는 것 같다.
[184]
하이퍼 차지를 평타화 시킨듯하다.
[185]
Lex의 돌연변이 순위 영상에서 최저 타이틀을 얻었고, 유저들도 납득하는 분위기다. 레온 분신 특성상, 그저 고기 방패용이며 분신에 따로 공격 기능이나 체력 2배가 있는 것도 아니고 기존과 똑같은 분신 2개가 소환되는지라 대놓고 자신이 특수 공격을 썼다는 것을 알려주는 수단이 됐다. 한마디로 말하자면 암살자가 타겟에게 접근할 때 나 이제 접근한다라고 알려주는 미친 짓.
[186]
메그 상태에서는 연발형으로 발사되며, 메카에 탑승했을 때는 약간 넓은 방사형으로 총 24개의 무지막지한 양의 탄환이 발사된다.
[187]
후에 리워크로 사거리가 짧아진 대신, 탄이 1개 증가했다.
[188]
하지만 여전히 일반 공격 3대를 요구한다. 달라진 점이라면 특수 공격+일반 공격 2대에 궁이.차며, 일반 공격의 2차 공격을 기준으로 했을 때 1발이 덜 요구된다.
[189]
출시 초기 서지가 궁+가젯을 동시에 누를 때 바로 풀업이 되는 버그를 재현했다.
[190]
최소 2분이상은 버틴다.
[191]
그나마 돌연변이는 못받았어도 예전에 하이퍼차지를 받았던 브롤러들(예시: 다이너마이크, 비비, 팽, 재키 등)은 최소한 하이퍼차지로나마 발악을 시도해 볼 수는 있어 약간이나마 나은 편이었지만 하이퍼차지도 없으며 돌연변이마저 못받은 브롤러(예시: 8비트, 나니, 미스터 P, 체스터 등)들은 셀렉트를 하는 것만으로도 솔로 쇼다운에서는 움직이는 상자, 팀전에서는 트롤링 행동 취급받을 정도로 아예 답이 없는 수준이었다. 심지어 일부는 돌연변이를 받았음에도 도태되는 경우도 존재하는 막장스런 경우도 존재하는건 덤.
[192]
불, 엘 프리모 , 로사, 대릴, 재키, 프랭크, 비비, 애쉬, 행크, 버스터, 메그, 드라코
[193]
개체 판정이다. 따라서 독구름에 햄버거가 들어가면 투사체에 맞은 판정이 되어 보호막이 생긴다. 또한 점핑 트랩으로 날려보낼 수 있는데, 땅에 떨어지기 전에 다시 그 브롤러에게 돌아온다. 부시에 숨어도 햄버거까지 숨겨질 만큼 넓지 않다면 햄버거는 적에게 그대로 보인다.
[194]
정확한 피해 감소량은 70%다.
[195]
사라진 버거는 시간이 지나면 다시 생기는데 생각보다 버거 리젠 시간이 꽤 길다. 약 8초 정도. 때문에 아무때나 무작정 진입할 수 있을 정도는 아니다.
[196]
스튜, 에드거, 샘, 모티스, 버즈, 팽, 미코, 멜로디, 릴리, 크로우, 레온, 코델리우스, 켄지
[197]
이 뒤집개는 탱커의 햄버거와 달리 그냥 시각 효과라 브롤러만 부시에 숨으면 뒤집개까지 숨겨진다. 마찬가지로 뒤집개 효과가 발동하면 뒤집개는 사라지며 시간이 지나면 다시 생긴다.
[198]
처치 대상의 체력이 40% 미만일 경우 체력바가 짙은 빨간색이 되며 뒤집개 모양이 생겨서 알 수 있게 된다. 팀에 파워업을 가진 어쌔신이 한 명이라도 있다면 모든 팀원이 그 여부를 알 수 있다. 무서운 점은 어쌔신을 상대하는 적 입장에서는 그 여부를 알 수 없다는 것.
[199]
제일 사기적인 브롤러로 크로우를 뽑는데, 대부분의 어쌔신이 근접해야 죽일 수 있는 것과는 달리 혼자 멀리서 상대에 독댐을 지속적으로 누킹하여 회복을 방해하고 킬각을 잡는 스타일의 암살자라, 후방에서 독댐을 맞은 채 영문도 모르고 죽는 경우가 꽤 많다.
[200]
2레벨의 이동 속도 증가보다는 지속 시간이 조금 짧다.
[201]
포코, 거스, 팸, 맥스, 바이런, 러프스, 그레이, 더그, 베리, 키트
[202]
다만 별로 도움은 안 되는데, 초당 회복량이 고작 300으로 콩알만큼밖에 안되는 수준이기도 하고(심지어 파워 큐브로 인한 스탯 증가 등으로도 회복 수치는 증가하지 않는다), 수풀에 있어도 다 보여서 사실상 수풀에 들어가서 기습하기도 어렵다. 수풀 속으로 들어가면 원의 범위도 숨겨지도록 고쳐달라는 중립적인 여론과 소견이 많을 정도.
[203]
베리의 특성이 서포터 공용이 된 느낌. 파워업 1레벨의 회복 장판으로도 충전된다. 베리는 기존 특성과 효과가 중첩돼서 다른 서포터보다 같은 양의 치유로도 특수 공격이 더 많이 충전된다.
[204]
모드에 상관없이 생기며 듀오/트리오 쇼다운에서는 당연하게도 한 명만 먹어도 팀원 모두의 파워 큐브가 올라간다. 다만 쇼다운 이외에는 특수 공격을 통해 먹은 파워 큐브가 있어도 죽으면 파워 큐브를 떨구지 않는다. 또한 파워큐브는 특수 공격을 사용한 자리에 조금 뒤늦게 생기기 때문에 특수 공격 자체가 이동기인 베리나 키트, 특수 공격 사용과 함께 바삐 움직여야 하는 맥스는 파워큐브를 줍는 데 다소 제약이 있다.
[205]
제시, 페니, 보, 엠즈, 그리프, 게일, 진, 미스터p, 스퀴크, 루, 모티스, 윌로우, 척, 찰리, 샌디, 앰버
[206]
거품의 피해량은 하나당 300이다.
[207]
최하위 티어의 쓰레기 파워업. 미역 소다도 처음에는 쓰레기여도 3단계에 가서는 좋은 효과를 보여주는데 반해, 비눗방울은 여기서 대미지가 올라가거나, 비눗방울 수가 무지막지 많아진다거나 하는 파급 효과는 전혀 없다.
[208]
명백히 코끼리 모양이지만 이름은 기린으로 표기되었는데, 원작 시즌1 3화, 보글보글 방울소동 에피소드에서 스폰지밥이 분 코끼리 모양 비눗방울을 보고 뚱이가 기린이라고 잘못 말한 것에 따온 듯하다. 여담으로 상단의 애벌레 비눗방울도 이 에피소드에서 나온 것이다.
[209]
쉘리, 니타, 콜트, 8비트, 리코, 칼, 콜레트, 롤라, 펄, 타라, 이브, R-T, 클랜시, 모, 스파이크, 서지, 체스터
[210]
콜트나 8비트 같은 연발형 브롤러들이 한 명을 맞히면 그때부터는 방향을 일부러 이상하게 잡지 않는 이상 유도가 아주 잘 된다. 파이퍼의 2가젯보다도 성능이 좋다! 파이퍼 2가젯과 같은 코드를 쓰는지 유도 효과가 적용되면 최대 사거리보다 조금 더 멀리 날아간다.
[211]
직사형 연발 브롤러뿐만 아니라 방사형을 공격을 하는 브롤러들에게도 적용된다. 펄이나 쉘리, 롤라에게 맞았다고 치면 그들이 쏘는 전탄이 맞은 사람에게 가는 것이다. 때문에, 근접에서 폭딜을 뽑아낼 수 있는 이들이 원거리에서도 폭딜을 넣으니 사실상 한 번 맞으면 사망급의 능력. 개활지에서 어줍잖은 무빙으로는 피하는 것이 불가능에 가깝고 그나마 파훼법은 공격을 맞아서 버티거나 벽을 끼고 공격을 흘리는 것밖에 없다. 그마저도 전자는 대부분의 대미지 딜러가 피해량이 흉악한 편이라 탱커의 버거 효과가 아니면 버티기 이전에 녹거나 후자도 대미지 딜러가 벽을 부수는 능력이 있다면 무용지물이다.
맥스만큼 빠른 이속을 낼 수 있다면 무빙으로 피하는 것도 가능해지지만 극소수다. 아니면 적이 유도 효과가 있어도 못 맞힐 만큼 안 좋은 에임을 가지고 있길
기도하든가.
[212]
브록, 파이퍼, 비, 나니, 보니, 벨, 맨디, 메이지, 안젤로, 자넷
[213]
발리, 다이너마이크, 틱, 그롬, 스프라우트, 래리&로리
[214]
짧은 쿨타임이 있어서 일반 공격을 난사한다고 모든 일반 공격에 파인애플이 날아오는 것은 아니다.
[215]
정확히는 체력이 일정 수준 미만일 때 뒤집개를 맞으면 체력이 1로 깎여버리지만, 즉사하진 않는다. 반대로 해당 어쌔신 브롤러는 뒤집개를 사용한 판정이 되기 때문에 전세를 역전시킬 수도 있다.
[216]
오히려
미코,
코델리우스는 속공형 어쌔신이 아니라 빠르게 파워업을 발동시키기 어렵다거나
멜로디는 은신을 해도 음표는 계속 보여서 무의미하다는 등 단점도 없지는 않다.
[217]
에드거 문서의 장점 문단에도 쓰여 있지만 이 흡혈 덕분에 에드거는 교전이 끝난 후에도 체력이 어느 정도 보장되어 있다. 다른 브롤러들이 교전이 끝난 후 체력을 상당량 소진하여 기습을 당할 우려가 있다는 단점이 에드거에게는 적다.
[218]
특히 어쌔신 파워업이 발동될 정도로는 낮지만 완전히 딸피는 아니라서 적이 어느 정도 방심할 수준
[219]
특히 미트볼 상대로 좋은데, 돌진기가 있거나 이동속도가 빠른 경우 미트볼의 딜을 씹고 그냥 돌진해서 죽여버릴 수 있다.
[220]
그나마 상술한 플레이 중, 서포터 파티는 1레벨에서는 무조건 쓸모 없으며, 2레벨 이상은 되어야 실전성이 있다.
[221]
클라리넷, 파인애플
[222]
비눗방울
[223]
미트볼, 뒤집개, 게살버거
[224]
물론 아무리 유도탄과 뒤집개가 좋아도 본인이 넘사벽으로 못하거나 그 버프를 받은 상대가 조금만 잘해도 의미 없다.
[225]
스폰지밥 파워업은 아무리 사기인 파워업이라도 일단 싸움이란 게 성립은 한다. 그게 압도적으로 밀릴 뿐이지 유저의 실력으로 커버하는 것도 돌연변이 때에 비하면 나은 편이다. 하지만 브롤스타즈를 도돈파치 시리즈 같은 탄막 슈팅 게임으로 변질시켜버린 돌연변이 때의 리코, 러프스 등을 생각해 보라. 게임이 끝날 때까지 이 둘의 그림자도 못 볼 때가 많았다. 이외에도 서술한 대로 돌연변이 때는 돌연변이를 못받은 브롤러들도 있었고 저 브롤러들은 돌연변이 시즌 때 유저의 실력과는 별개로 고르는 것만으로도 트롤픽 취급당하며 눈칫밥을 먹었었다. 심지어 일부 브롤러는 돌연변이을 받았음에도 트롤 취급 받는 막장스런 경우는 덤.
[226]
맵 메이커에서도 대회 우승맵이 밸런스가 엉망인 맵만 나와 특정 브롤러로 날먹하는 현상이 발생하자 대회 우승맵에서 트로피를 주지 않도록 패치한 적이 있다.
[227]
처음에는 무료로 주며, 1개, 3개, 6개, 15개, 24개 순으로 증가한다.
[228]
둘 다 지속딜을 넣기 용이하다. 바이런은 일반공격이 힐과 딜을 모두 넣을 수 있는게 패시브지만 크로우는 암살자와 힐러를 겸하는 브롤러가 되어 버린다.
[229]
공격을 하면서 추가 힐량을 받을 수 있다.
[230]
드래곤 탑승 모드 시 공격 방식과 어울려 자주 능력을 발동시킬 수 있다.
[231]
회복량이 체력에 따라 달라지기에 체력이 낮은 브롤러와는 궁합이 나쁘다.
[232]
사실상
나니 아니면 공격을 여러번 하지 못하거나 많이 맞지도 못해서 무용지물이 된다
[233]
이동속도가 매우 느림이기 때문에 이동 속도 증가와 궁합이 좋다.
[234]
로봇 질주가 발동되고 모든 팀원이 천사라면 엄청나게 빠른 이동 속도를 가질 수 있다.
[235]
그렇잖아도 빠른 맥스가 더 빨라진다. 때문에 이동 속도가 빨라질수록 효과가 강해지는 두 스타 파워 모두 간접적으로 상향되는 셈이다.
[236]
공격을 한 번에 세 개씩 날리기에 전부 다 맞히면 많은 보호막이 생긴다.
[237]
틱과 같이 공격을 여러번 쏘기에 전부 다 맞히면 많은 보호막이 생긴다.
[238]
사실상 넉백 달린 허니코트다. 다만 공격이 불가하다.
[239]
악마 진영의 '식탐'을 장착한 플레이어가 '환생'이 발동되어 무적 보호막이 켜진 적을 때리면 분명 적은 죽지 않는데 처치로 판정되는지 때린 만큼 파워 큐브를 드랍시키는 버그가 있다. 쇼츠나 틱톡에서 특수 공격을 사용한
모가 드릴로 적을 갈아버리면서 1초에 파워 큐브를 10개 이상 생성시키는 영상을 볼 수 있다.
[240]
그리고 이는 의도인지 버그인지 모르겠으나 효과가 발동될 때의 침묵 상태가
오티스의 특수 공격과 같은 코드를 쓰는지, 즉 이 침묵 효과를 하나의 '해로운 효과(CC기)'로 보는지 가젯으로 CC기를 해제하거나 방지할 수 있는
프랭크나
포코가 죽기 직전 가젯을 켜면 무적만 발동되고 공격은 여전히 가능한 찰나의 일방적인 딜 교환이 가능해진다.
[241]
둘 다 지속딜을 넣기 용이하다. 바이런은 일반공격이 힐과 딜을 모두 넣을 수 있는게 패시브지만 크로우는 암살자와 힐러를 겸하는 브롤러가 되어 버린다.
[242]
천사 능력인 승천과 같은 이유로 이동속도가 매우 느림이기 때문에 이동속도 증가와 궁합이 좋다. 게다가 체력도 많기 때문에 맞을수록 속도가 빨라지니 좋다.
[243]
승천과 같은 이유다. 평소에도 폭발적인 기동성을 올려주기 때문. 다만 승천보다 하나 밀리는 점은 상시 적용이 아니라는 것이다.
[244]
최초 피해와 장판 피해 모두 특수 공격을 충전시킨다. 때문에 적과 근접할 일이 많고 최초 특수 공격을 채우기 어려운
모티스는 일부러 경기 시작 직후에 빠르게 적 근처에서 죽어서 특수 공격을 채우는 플레이가 가능하다.
[245]
패시브 덕분에 피해를 주면서 쏠쏠하게 회복도 할 수 있다.
[246]
특수 공격을 사용 중일 때도 불꽃이 생성돼, 특수 공격을 못 맞춰도 상대가 불꽃 피해량에 알아서 자멸하는 모습을 볼 수 있다.
[247]
특수 공격으로 왔다갔다 할 때마다 불꽃을 생성해, 주요 거점을 아예 불바다로 만들 수 있어서 궁합이 좋은 편이다.
[248]
파워 큐브가 드랍되는 환경(쇼다운, 무한 파워 특수 모드)에서 킬을 하면서 파워큐브가 하나 더 생성된다. 이 파워업으로 생기는 큐브는 처치된 적 브롤러의 위치가 아니라 처치한 자신의 위치에 생긴다.
[249]
폭파 낀
다이너마이크 궁,
쉘리 궁 전탄,
나니의 자동 집중 피프, 가시방석 낀 같은 스파이크 등
[250]
고쳐지기 이전 많은 투사체가 있어서 튕기는 현상이 자주 일어났다.
[251]
물론 버그는 아니지만 게임의 재미를 반감시키는 행위이다.
[252]
스폰지밥 이벤트때도 트리오 쇼다운으로 독구름 내부에서 존버하는 전략이 발생하자 트리오 쇼다운에서의 독구름의 피해량이 바로 증가하고 부활시 주어지는 무적 보호막을 즉시 파괴하도록 패치한 바 있다.
[253]
업데이트로 들어오면 특수공격, 하이퍼차지가 충전되는데 후술할 줄거리들이다.
[254]
다시 한번 명칭이 훈련장으로 변경되었다.
[255]
콜트,
대릴,
스파이크,
리코셰(이름도 리코로 개명),
포코.
[256]
스파이크,
리코셰,
콜트,
포코,
보,
파이퍼,
타라,
엘 프리모,
제시,
페니,
프랭크,
팸,
크로우,
대릴이 이에 해당되는 경우였다. 물로 이후에 나온 비의 벌이나 오티스의 불가사리(실)도 T자 자세를 한다.
[257]
대표적으로 호불호가 갈리는 브롤러는
보와
엘 프리모,
대릴,
브록.물론 대릴의 경우는 보, 엘 프리모보단 덜 하다. 대릴은 리모델링 후 더 멋져졌다는 평이 다수이지만, 리코와 똑같은 머리와 목소리에서 호불호가 심하게 갈린다.
[258]
단, 3차 업데이트 때는 유아퇴행 했다고 브롤스타즈 공식 카페에서 엄청 까였지만, 이후 시간이 지나면서 평은 오히려 더 좋아졌다.
[259]
3D 업데이트 후 리모델링을 받은 모든 브롤러가 동일하다.
[260]
도둑고양이 제시 제외
[261]
라쿤 페니 스킨 제외
[262]
그리고 제시는 2021년 10월 말에 리모델링되었으며, 페니는 2022년 6월 말에 리모델링되었으며, 특별 이벤트의 로봇들은 2022년 8월 말에 리모델링됐다.
[263]
참고로 정식 출시 이전에 출시된 브롤러들중 레온이 제일 그 중에서도 가장 늦게 출시되었다.
[264]
척 이후로 초희귀 이하의 브롤러가 출시된 적이 없기에 그 이하의 등급에도 얼리 액세스가 적용되는지는 불명이다.
[265]
즉, 경쟁전에서는 얼리 액세스 기간에 있는 브롤러를 구입하더라도 브롤러 목록 자체에 노출되지 않아 사용할 수 없다.
[266]
척 ~
셰이드
[267]
현재는
메그를 마지막으로 슈퍼셀을 떠났다.
[268]
초기에는 여성이었던 것으로 추정.
[269]
유일하게 이름과 코드네임이 같다.
[270]
빔을 뜻하는 Beam과 사람을 뜻하는 -er의 합성어
[271]
브롤러에 대한 짤막한 스토리를 읽는 재미가 있었지만 12/5 패치로 모두 브롤러의 공격에 관한 내용들로 변경되었다.
[272]
허나 최근에 나오는 브롤러들은 대부분 공격에 대한 설명 없이 짤막한 글이 적혀있다.
[273]
당시 추가된 지 얼마 안된 코델리우스, 펄 등의 브롤러는 출시 당시 설명문이 그대로 유지되었다. 이들은 원래부터 설명문이 짧막한 배경설정으로 되어있어 굳이 바꿀 필요도 없었긴 하다.
[274]
니타의 풀네임인 듯 하다.
[다른설명]
마을의 보안관이자 헤어 모델인 콜트는 원거리까지 정확하게 발사 가능한 리볼버와 미소로써 법을 시행합니다.
[276]
불의 풀네임인 듯하다.
[277]
제시의 풀네임인 듯하다.
[278]
리코의 옛 이름.
[279]
파이퍼의 풀네임인 듯하다.
[280]
스파이크 같은 경우는 과거엔 남성형으로 지칭되었지만 버전 4 업데이트 때 성별 언급이 삭제되었다. 그러나 2021년 12월 4일 브롤스타즈 공식 채널에 올라온 일러스트에서 스파이크를 He라고 지칭했기에 스파이크는 남성 캐릭터라는 것이 다시 밝혀졌다. 스프라우트도 커뮤니티 매니저가 him이라고 지칭하기 전에는 성별 미상이어서 이 주장에 더욱 힘이 실렸으나 남성 브롤러로 밝혀지며 금세 묻혔다. 성별 묘사가 없는 스퀴크도 브롤 토크에서 남성으로 소개되었다.
[281]
나니와
펄을 제외한 모든 로봇 브롤러들은 남성으로 분류하며, 나니와 펄은 여성 브롤러로 분류했다.
[282]
안젤로,
미플. 인게임 인칭 대명사가 He, She가 아닌 논바이너리 등 제3의 성에 주로 쓰이는 They이다. 안젤로는 기존에는 He와 They가 번갈아 가며 쓰이다 이후 They를 유지했으며, 미플은 출시 처음부터 They를 사용했다.
[283]
셰이드
[284]
타라, 그리프, 베리는 인형탈을 쓴 인간이다. 다만 미스터 P, 버즈, 클랜시, 더그는 탈을 쓰고 있는 측은 명확하지만 본 정체까지는 알 수 없다.
[285]
발리, 틱, 8비트, 리코, 대릴, 칼, 루, 스튜, 나니, 펄, 스프라우트, R-T, 서지, 래리 & 로리. 래리 & 로리를 2개의 개체로 본다면 15명이다.
[286]
크로우(까마귀), 러프스(개), 이브(진드기), 행크(새우), 미코(원숭이), 키트(고양이), 안젤로(모기), 모(쥐)
[287]
모티스, 프랭크, 엠즈, 윌로우, 거스, 스퀴크, 오티스, 진, 릴리, 스파이크, 코델리우스, 셰이드.
[288]
거스는 브롤러 설명란에서는 인간 소년이라고 언급하지만 정황상 유령이 확실하므로 이쪽으로 분류.
[289]
브롤스타즈 시즌 18 브롤 토크에서 공식적으로 밝혔다.
[290]
흔히 오해하기 쉬운데,
콜트와
제시는 남매가 아니다. 그리고
팸의 아들도 아니다. 팬아트나 팬픽에서 주로 머리 색 때문에 가족으로 그려지는데 주로 철없는 오빠와 여동생 관계로 그려진다. 하지만 어디까지나 팬 설정이지 공식이 아니다.
[291]
아마도 타라와 진이 부부관계이며 샌디가 자식이라는 설을 부인한 것으로 보인다.
[292]
스킨을 착용하지 않은 기본 상태에서의 무기
[293]
크로우처럼 쿠나이 같은 암기가 아닌 근접에서 찌르는 검 이야기다.
[294]
물론 히로인 비비, 도적 모티스, 바바리안 킹 불 같은 스킨에선 검을 사용하는 브롤러가 존재한다.
[295]
여담으로 초희귀 이하 등급의 브롤러는 거스를 마지막으로 현재까지 나오지 않았다. 요즘 브롤스타즈는 보통 영웅등급과 신화등급중에서만 브롤러를 출시하며 전설등급은 1년마다 한번씩 나왔으나, 키트가 출시된지 4~5개월 후에 신규 전설 브롤러인 드라코가 출시되었다.
[296]
레온이 전설 등급을 받은 이유는 역시 특수 공격인 은신이 이유일 것이다. 출시 당시 기준으로 은신 효과를 가진 것은 레온이 유일했으며, 이후 한동안도 그러했고, 수많은 브롤러가 출시된 현재까지도 은신 효과를 가지고 있는 브롤러는
샌디와
키트뿐이다. 이 둘도 전설 등급이다.
[297]
그 이후 크로마틱 등급이 삭제되고 나서 서지와 코델리우스가 전설 등급으로 격상했는데, 서지는 업그레이드 효과, 코델리우스는 적을 그림자 세계로 가두는 효과 때문일 것이다.
[298]
스파이크의 목소리는 캐릭터성을 위해서 절대 나오지 않을 것이라 한다. 하지만 브롤패스 9 업데이트에서 스파이크의 스킨인 어둠의 군주 스파이크의 목소리가 추가되었다.그냥 하하하거리는 웃음소리다.
[299]
이탈리아 성우이다.
[300]
'마야 터틀'로 참여.
[301]
슈퍼셀 소속의 작곡가이자 성우. 일부 로봇 브롤러들과 언어를 사용하지 않는 대부분의 브롤러들의 목소리를 맡았다. 또 여담으로 마틴 슐러(마틴 셰일러)의 국적이 덴마크다. 그래서 결론부터 이 성우는 덴마크성우라고 생각하면 된다.
[302]
농구 선수
빌 러셀과는 동명이인이다.
[303]
2022년
6월 9일, 향년 35세로 사망했다.
[304]
프랑스 성우다
[305]
공격시 피융 소리를 낸다. 정황상 슈퍼셀 직원 중 한 명이 맡은 것으로 보인다.
[B]
'설명할 시간이 없어' 광고 한정.
[B]
[B]
[309]
단편 애니메이션 "모티스의 묘지에서 무슨 일이...?!" 한정.
[B]
[B]
[312]
언데드
[313]
라틴계
[314]
언데드
[315]
사람들이 피부색이 흑인이라고 생각하지만 사실은 아니다. 약간 피부색약간 황토색과 진한주황색 사이라서 히스패닉이다
[316]
쉽게 말하면 아메리카 대륙 원주민
[317]
망자의 날 해골의 모티브
[318]
좀비
[319]
프랑켄슈타인
[320]
외눈박이 로봇과 두눈형 로봇 브롤러 종류 포함.
[321]
옷(
후드티)에 깃들인 영혼이다
[322]
보스봇이란 설이 있다.
[323]
이들은 인형탈을 쓰고있는건 확실하지만 본체의 정체를 알 수 없다. 아래에 클랜시도 이와 같이 정체를 알 수 없다.
[324]
애쉬가 처음 등장했을때의 애니메이션에서는 찢어진 복장안에 사람으로 추정되는 피부가 살짝 드러났었지만, 그후 쓰레기통을 통째로 들어 내용물을 다 먹어버리는 등 정상적인 사람이 할 수 없는 일을 하기도 해 정체를 판단하기 어렵다
[325]
브롤러 설명창에 대문짝만하게 신비주의를 고수해서인지 실제 정체를 아는 사람은 없다고 나와있다.