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최근 수정 시각 : 2024-04-22 01:34:12

더그(브롤스타즈)

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희귀(RARE)
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초희귀(SUPER RARE)
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영웅(EPIC)
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신화(MYTHIC)
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전설(LEGENDARY)
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관련 문서
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파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 70번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 코델리우스 더그




더그
DOUG
파일:더그_크기조정.webp
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=white> 등급 신화
역할군 서포터(SUPPORT)
코드 네임 Reviver
출시일 2023년 8월 1일
성우 오스틴 모렛[1]
플레이어 칭호 킹소시지


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 스탯6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 스낵 어택(SNACK ATTACK)6.2. 특수 공격 - 추가 주문(SECOND SERVING)6.3. 가젯
6.3.1. 더블 소시지(DOUBLE SAUSAGE)6.3.2. 추가 머스터드(EXTRA MUSTARD)
6.4. 스타 파워
6.4.1. 패스트푸드(FAST FOOD)6.4.2. 셀프 서비스(SELF SERVICE)
7. 성능
7.1. 장단점7.2. 변천사7.3. 모드별 평가
8. 상성9. 추천 조합10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 드래곤 더그(DRACO DOUG)
11. 업데이트 내역12. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:기여미더그.png
Come at me, bro!
덤벼 봐, 친구!
Doug's hot dogs will extend your friends' shelf life.
먹으면 힘이 솟아나는 든든한 핫도그, 한 입 드실래요?
버즈 이후로 무려 거진 2년 만에 나오는 밸로시래피드 트리오의 2번째 멤버다. 이름은 핫도그에서 유래된 듯하다는 추측이 있고, 다이너마이크 행크처럼 일종의 언어유희인지는 불명이나 더글러스(Douglas)라는 영미권 이름의 애칭이 '더그(Doug)'라서 그냥 영미권의 흔한 이름인 더글러스에서 따온 이름이라는 추측도 존재한다.

2. 대사 목록

YoDude, Bro 등을 많이 사용한다.[2]
Dude, I'm not a fighter, I'm a floater.
친구, 난 한판 뜨는 사람이 아니라 물에 뜨는 사람이라고.
Going in at the deep end, my dudes.
깊이 들어가보자고, 친구들.
Let's dive into this splashy showdown.
물 튀기는 결전 속으로 뛰어들어보자고.
Yo! Be prepared, for some mildly effective life guarding.
요! 약간 효과적인 인명 구조 볼 준비는 됐겠지?
Come with me, little swimmers. Time for an adventure!
날 따라와, 작은 수영 선수들. 모험을 떠날 시간이야!
Yo! I got the munchies.
요! 나 간식이 좀 있는데.
Whoa, my dudes!
여어, 친구들!
Yo, where my peeps at?
요, 내 친구들 어딨나?
Come at me, bro!
덤벼 봐, 친구!
리스폰 시 대사
Ay, check it out! I got more moves than a synchronized swim team!
야, 나 좀 봐! 수중 발레단보다도 춤 잘 춘다고!
Riding the wave of victory, Brohemians[3]!
승리의 파도를 타는 중이야, 보헤미안 친구들!
I dived into battle and came out splashing!
난 전투 속으로 다이빙해서, 물보라를 튀기며 나왔지!
I'm jammin', bro!
나 즐기는 중이야, 친구!
My milkshake brings all the kids to the pool![4]
내 밀크쉐이크는 모든 아이들을 수영장으로 불러모으지!
Eh, light work.
에, 손쉬운 일이네.
인게임 진행 중/승리 시 대사
I'm only here for the sunscreen!
난 그냥 선크림만 가지러 온 거야!
Stay chill, bro.
진정하라고, 친구.
Ugh, let's just hang.
으, 같이 놀러나 가자.
Feelin' the salt crunch!
소금 덩어리가 씹혀!
Go easy, keep it cheesy.
서두르지 말고, 치즈-하게 가자고.
Dude![5]
형씨!
Ay, take it easy, bro.
이봐, 진정해, 친구.
Ay!
야!
It's not that serious, bro!
그렇게 심각한 거 아니야, 친구!
피격 시 대사
Ay, kiddie pool? Other way.
야, 어린이용 수영장은 다른 쪽이야.
Ohh, the tide is turning![6]
오우, 상황이 역전되는군!
Just when you thought it was safe, I arrived!
네가 안전할 거라고 생각하자마자, 내가 등장했지!
Splash damage!
스플래시 대미지!
Don't choke on your food, bro!
목에 걸리지 않게 조심해, 친구!
Snack attack![7]
간식 공격!
Mmm, keepin' it crispy.
으으음, 바삭함을 유지하는 중.
Eh, easy pickings.
에, 손쉬운 일이네.
Dude, that was clutch!
야, 그거 아슬아슬했어!
적 처치 시 대사
Uhh, think I left my sunscreen home!
어어, 집에 선크림 두고 온 거 같아!
Nope, not feelin' it.
아니, 별로 안 내키네.
I'm like toast, with no jam.
난 잼 없는 토스트야.
Like a burnt chicken nugget.
마치 타버린 치킨 너겟 같아.
Ay, gotta get credit where due.
야, 인정할 건 인정해줘.
Ahh, snack break.
아아, 간식 타임이네.
Taking that L.
패배를 받아들일게.
Duuuude![8]
혀어어어엉씨!
Why me, bro?
왜 난데, 친구?
Ohh, that was not my moment.
오, 방금 그건 내 실력이 아니었어.
사망 시 대사
Hot-Doug!
핫-더그!
Haha! Food fight!
하하! 음식 싸움이다!
Sausage of salvation!
구원의 소시지!
Protein power!
단백질 파워!
You've been served!
서빙되었습니다!
Munch the meaty goodness, bro!
고기의 영양분을 먹어봐, 친구!
Haha! Devour the dog!
하하! 핫도그를 먹어치워!
Mighty meat treat that'll keep you on your feet!
널 쓰러지지 않게 해줄 강력한 고기 간식!
Daggy dog!
너저분한 핫도그!
All toppings!
토핑을 몽땅 넣었어!
A wiener is you![9]
소시지는 너야!
No! Don't be a whiner, have a wiener!
아냐! 투덜대지 말고, 소시지를 먹어봐!
특수 공격 사용 시 대사

3.

<rowcolor=#ffffff>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#ffffff> 핀 상태 희귀도 대사
파일:Doug_Pin-Neutral.webp Neutral 일반 Come with me, little swimmers. Time for an adventure!
파일:Doug_Pin-Happy.webp Happy 일반 Riding the wave of victory, Brohemians!
파일:Doug_Pin-Sad.webp Sad 일반 Why me, bro?
파일:Doug_Pin-Angry.webp Angry 일반 Hey, take it easy bro.
파일:Doug_Pin-GG.webp GG 희귀 Mmm, keeping it crispy.
파일:Doug_Pin-Clap.webp Clap 희귀 박수 소리
파일:Doug_Pin-Thanks.webp Thanks 영웅 Dude, that was clutch!
파일:Doug_Pin-Phew.webp Phew 영웅 Ugh, let's just hang.
파일:Doug_Pin-Special.webp Special 영웅 My milkshake brings all the kids to the pool!
파일:Doug_Pin-Facepalm.webp Facepalm 한정 - }}}}}}

4. 스프레이

<rowcolor=#ffffff> 스프레이
파일:spray_doug.png

더그의 얼굴과 물방울이 그려져 있다.

5. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 5000 빠름
(770 = 2.4타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 5500
3 6000
4 6500
5 7000
6 7500
7 8000
8 8500
9 9000
10 9500
}}}}}}}}} ||
11 10000

전체적인 능력치는 서포터보다는 탱커에 가깝다. 특수 공격 사용 시 11렙 기준 기대 체력이 20000까지 상승하지만, 일반 공격의 짧은 사거리로 인해 실질 체력은 이보다 적다고 생각하면 좋다.

6. 스킬

6.1. 일반 공격 - 스낵 어택(SNACK ATTACK)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Fresh food for friends, expired for others. Heals allies and damages enemies the closer they are to you.
아군에게는 건강한 스낵을, 적에게는 상한 스낵을 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1200 ||<width=25%>치유량
600 ||<width=25%>사정거리
근거리(3.33타일)[10] ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.5초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 21%
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량/치유량
<colbgcolor=#005090> 1 1200
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 1320
3 1440
4 1560
5 1680
6 1800
7 1920
8 2040
9 2160
10 2280
}}}}}}}}} ||
11 2400 }}}}}}


재키처럼 원형으로 공격하며, 범위 내에 아군이 있을 경우 동일한 피해량만큼 회복시킨다.[11]

전체적으로 재키와 비슷한 평타이기에 많은 장단점을 공유한다. 순간적으로 딜을 360°로 꽂아넣고 그것도 벽을 넘어서까지 공격할 수 있다는 장점을 지녔지만 그 3탄창 안에 적을 처치하지 못하면 도리어 자신이 위험해진다는 단점도 지녔다.

2024년 2월 전까진 세밀한 거리 비례까지 가져서[12] 실질 화력이 훨씬 더 떨어졌었지만, 패치 후 거리와 관계없이 최대 피해량을 주거나 최대 회복량을 제공할 수 있도록 변경됐다.[13]

6.2. 특수 공격 - 추가 주문(SECOND SERVING)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> A special spiced up hot dog for a target ally or Doug himself. When a buffed brawler is defeated they will come back with 100% health after a short delay.
아군이나 더그 자신을 위한 매운맛 핫도그를 준비했습니다. 효과를 받은 브롤러가 처치되면, 잠시 후 100%의 HP를 가지고 부활합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>사정거리
초장거리(9.33타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||<width=25%> ||
핫도그 유지시간: 5초
부활에 걸리는 시간: 2초

핫도그를 던지거나 자신이 먹는다. 거스처럼 아군이나 자신에게만 효과가 적용되며, 조준하면 아군에게 먹일 수 있고 오토 에임으로 자신이 먹을 수 있다.

핫도그를 먹으면 5초 동안 위에 핫도그 표식이 남는데, 만약 이 표시의 시간이 지나기 전 죽으면 2초 뒤 100%의 체력으로 부활한다!

거스와 비슷한 방법으로 운용하게 되지만 거스보다 효과를 보기 어렵다. 일단 100%의 HP로 무적 보호막도 없이 부활하는 특성상 적진 한가운데나 독구름 안에서 죽었을 경우 부활하자마자 바로 죽어버릴 수도 있기 때문.[14] 고로 8비트나 비가 한때 가졌던 추가 목숨처럼 생각하면 안 된다.

아군에게도 쓸 수 있긴 하지만 투사체 판정이 좋진 않은 편이며, 더그 본인이 근접 브롤러다 보니 대부분 자신에게 쓰게 된다.

여담으로 지속시간 지나기 전 죽으면 처치 시 발동되는 스타파워 등이 발동되지 않으며, 데스ㆍ킬로 판정이 되지 않는다 그래서 궁으로 여러번 죽고 부활해도 그 판에서 한번도 죽지 않았다면 0데스(!)이렇게 뜬다. 매커니즘이 특이한 편.

6.3. 가젯[15]

6.3.1. 더블 소시지(DOUBLE SAUSAGE)

파일:doug_gadget_01.png <colcolor=#000000> The next Snack Attack only heals allies but doubles the amount.
다음 일반 공격이 아군을 치유하기만 하는 대신 치유량이 두 배가 됩니다.
가젯을 쓰면 다음 일반 공격이 적에게 피해를 주지 못하지만 치유량이 두 배가 된다. 즉 치유량은 기존에서 1200 → 2400으로 증가한다.

더그 자신의 전투 능력보단 팀 서포팅에 더 중점을 둔 가젯. 이 가젯을 쓰면 만렙 기준 2400의 힐을 할 수 있다. 2400이라는 힐량은 죽어가는 유리대포 내지는 저체력 브롤러를 구사일생시킬 수 있는 수치일 정도로 준수한 힐량을 보여준다.

버그인지 의도인지 알 수 없으나 2번째 스타 파워 '셀프 서비스'의 자가 회복량도 2배가 된다.

2024년 2월 밸런스 조정으로 더그의 일반 공격이 거리에 상관없이 무조건 최대 데미지, 힐량을 주게 조정되면서 이 가젯도 간접 버프를 받았다. 그러나 이는 사실 버그로 판명되었고, 3월 5일 패치로 힐량이 만렙기준으로 공격력의 절반인 1200으로 돌아왔다. 때문에 현재 2가젯어 비하면 계륵같은 취급을 받고 있다.

6.3.2. 추가 머스터드(EXTRA MUSTARD)

파일:doug_gadget_02.png <colcolor=#000000> The next Snack Attack only damages enemies but doubles the amount.
다음 일반 공격이 적을 공격하기만 하는 대신 피해량이 두 배가 됩니다.
가젯을 쓰면 다음 공격은 아군을 치유하지 못하는 대신 대미지가 2배가 된다.

더그에게 변수 창출력을 제공하는 가젯이다. 더그의 근본적으로 낮은 공격력을 커버해주며 근거리에서 폭딜을 넣거나[16] 원래 못 잡는 적을 잡게 해주는 능력이다. 에드거나 레온, 팽 같이 크로우를 제외한[17]안티탱커 + 고기동성 암살자이기에 어떻게 해도 일대일로는 절대 이길 수 없다.] 대부분의 암살자 브롤러도 이 가젯을 이용하면 어느 정도 승산이 생긴다.

1가젯과 비교하면 가젯을 써가면서까지 회복시켜 줄 필요도 없이 일반 공격으로 회복시켜줘도 대부분의 상황에서 충분하며, 팀원을 1가젯으로 회복시켜서 슈퍼 세이브를 하는 것보다 적을 2가젯으로 끊어주는 것이 훨씬 교전에 도움이 될 확률이 높기 때문에 2가젯의 범용성과 성능이 더 뛰어나다.

매우 특이한 점으로, 이 가젯은 공격력뿐만 아니라, 특수공격 충전량도 2배로 늘려준다! 일반적으로 공격력과 상관없이 궁 충전량은 일정한 걸 생각하면 상당히 특이한 부분.

이 가젯도 상술한 1가젯처럼 간접 버프를 크게 받았다.

6.4. 스타 파워

6.4.1. 패스트푸드(FAST FOOD)

파일:doug_starpower_01.png <colcolor=#000000> Resurrected targets gain increased movement speed for 3 seconds after being resurrected.
부활 직후 3초간 부활한 브롤러의 이동 속도가 증가합니다.
설명 그대로 부활 직후 3초 동안 부활한 브롤러의 이동속도가 빨라진다.

언뜻 보면 밋밋해 보일 수 있으나 적진 한복판에서 부활할 수도 있는 특수 공격의 특성을 고려해보면 그리 나쁜 픽은 아니다. 자신이 방금 전 적들의 포화를 맞고 죽었던 자리 그대로 부활하는데 탈출기가 있거나 체력이 어지간히 높지 않은 이상 그대로 또 포화를 받고 죽어버릴 수 있는 상황에서 이동속도 증가는 부활한 팀원의 생존에 큰 도움을 줄 수 있다.

영어 이름인 fast food는 인스턴트 음식 등을 나타내는 영단어 fast food와 '빠르다'라는 뜻은 가진 fast를 합친 말장난이다.

성능은 나쁘지 않으나, 두번째 스타파워의 성능이 더 우월한 탓에 많이 골라지지 않는다.

6.4.2. 셀프 서비스(SELF SERVICE)

파일:doug_starpower_02.png <colcolor=#000000> Snack Attack also heals Doug by 20% of the normal value.
일반 공격 사용 시 평소 치유량의 20%만큼 더그 자신을 치유합니다.

공격할 때마다 자기 자신을 치유한다. 발리의 '메디컬 알코올' 스타 파워와 유사하지만, 더그의 치유량이 증가하면 자가 치유량도 그에 비례해 증가한다는 차이점이 있다.

만렙 기준으로 치유량은 480. 더그 자신의 체력이 만렙 기준 무려 10000으로 매우 높아서 체감상 매우 적게 느껴진다.

근접 브롤러임에 불구하고, 근접 교전력이 별로 좋지 못하며[18] 애초에 근접으로 접근하기 전에 체력이 다 닳는 더그에게 이 능력 자체는 좋은 능력이다.

주의할 점은 자기 자신을 치유한다고 맨바닥에다 평타를 난사해댄다면 심각한 탄창 부족을 겪을 수 있다. 무지성으로 쓰지 말고 조절해서 쓰자. 또한 체력이 많이 깎였을 경우는 일반 공격으로 회복하기보단 자연 치유를 하는 게 훨씬 빠른 경우가 많고 근접 브롤러인 더그 특성상 지속적인 교전 중 체력을 회복하여 회복 시간 동안 딜로스가 발생하지 않게 하는 역할보다는 난전, 특히 다대다 상황에서의 변수 창출용으로 더욱 잘 쓰이는 스타 파워이다. 때문에 성능이나 픽률이 첫 번째 스타파워보다 더 높다.

7. 성능

포코와 재키를 적절히 섞은 단거리 광역 힐탱 타입의 브롤러로, 부활이라는 독창적인 메커니즘을 지니고 있어 여타 서포터와 차별화된다.

공격범위가 그리 넓지 못한 탓에 툭하면 아군끼리 뭉쳐다니는 일이 많다보니 광역 공격이 강한 브롤러에겐 필연적으로 취약해진다.[19]물론 이 경우를 제외하면 사실상 체력도 탱커급으로 많은데 힐량도 걸어다니는 팸의 터렛이나 마찬가지인 덕분에 라인을 지키는 능력 자체는 강력한데, 거기에 더해 부활 능력 덕분에 본인의 탱킹력을 두 배로 늘리거나, 아군을 슈퍼세이브 시킬 수 있어서 특정 상황에서는 웬만한 힐러 이상의 유틸성을 보여준다.

다만 부활이 결정적인 순간에서만 활약하기에 견제가 잘 되는 상황에선 딱히 부각되는 일이 없고, 결정적으로 근거리 브롤러인데도 이동기가 하나도 없다는 단점이 뼈아프다. 그럼에도 특수기를 채우려면 적진에 뛰어들 수밖에 없다보니 죽기 직전의 상황이 많이 나오는 탓에 본인에게만 쓰는 일이 더 많다. 더그는 부족한 사거리를 극복할 이동기가 하나도 없으며, 기본 이속도 보통인 주제에 적에게 붙어야 하니 개활지는 나서지도 못하고 거의 벽이랑 부쉬에 붙어 지내야 할 지경이다.

때문에 제한되는 점이 있어 어느 곳에서든 두루두루 쓰이긴 힘들지만, 개인전에선 근접 브롤러라는 단점만 빼면 그놈의 무식한 체력 덕분에 맵을 심각하게 타긴 하지만 나름 써먹을 순 있다. 체력도 강력한데 2스파까지 들면 자힐도 가능한 데다, 자가부활까지 갖춰서 실질적으로 200% 이상의 체력을 가진 거나 다름없기 때문이다.[20] 반대로 팀전에서 팀에 기여하고 싶다면 팀원에게 달라붙어 바쁘게 움직여야 하지만, 이 경우는 차라리 포코나 팸 등 타 힐러를 쓰는 게 나아 매우 한정적인 범용성을 보여준다.

7.1. 장단점

장점
  • 특수 공격의 변수 창출력
    더그의 특수 공격은 그 자체로도 엄청난 능력인 부활이기 때문에 팀원을 살려 세이브 하거나 직접 들어간후 특수 공격을 써서 적진을 붕괴시키는등 무궁무진한 활용이 가능하다. 더그의 부활은 사망 처리를 하고 리스폰되는 방식이 아니라 체력이 0이 되는 순간 맵에서 잠시 숨김 처리됐다가 100%의 체력 회복을 받은 후 다시 등장하는 방식에 가까워서 젬 그랩 보석을 흘리지 않으며 쇼다운 큐브도 잃지 않는다.

  • 강력한 탱킹력
    더그의 특수 공격이 발동되면 100%의 체력으로 부활한다. 기본적으로 더그의 체력이 탱커급으로 높은데다 공격 시 자가 회복을 하는 셀프 서비스 스타 파워로 인해 실질 체력은 더욱 더 상승한다. 이로 인해 부활한 더그는 브롤러 체력 1위인 프랭크를 훨씬 상회하는 탱킹력을 지닌다. 이 맷집을 바탕으로 적진 근처에서 깔짝거리며 특수 공격을 지속적으로 채울 수만 있다면 불사조처럼 계속해서 부활하며 엄청난 양의 어그로와 대미지를 받아낼 수 있다.


  • 강력한 진형 유지력
    8비트나 팸 처럼 뭉치는 진형을 유지할 때 평타 1회 당 11레벨 기준 1200 힐을 주고, 3탄창을 연속으로 썼을 때 3600이라는 준수한 힐량을 제공해 줄 수 있다. 그리고 더그 본인도 든든한 맷집을 보유하고 있어서 고기 방패 역할도 잘 해내어 은근히 세이브 능력이 좋은 편이다. 장전 속도도 나쁘지 않아서 유사 힐링 터렛처럼 운용할 수도 있다. '셀프 서비스' 스타 파워가 있으면 아군을 회복시켜주는 동시에 본인도 회복되며, 1가젯을 사용하면 인당 최대 4800이라는 엄청난 폭힐[21]을 줄 수 있어 유지력이 한 층 상승한다.

  • 뛰어난 성능의 추가 머스터드 가젯
    더그의 두번째 가젯은 사용 후 다음 평타가 자신[다만]과 팀원에게 힐을 주지 않는 대신 공격력을 무려 두배로 뻥튀기 해주기에 만렙 기준 무려 4800이라는 극강의 단발 공격력을 바로 때려 박을 수 있다. 그래서 더그가 할 수 있는 것들을 더 강화해주거나 추가해줘서,[23] 근접에 성공해서 상대 팀원이 샷거너라면[24], 또는 CC기를 부어 막는 게 아니라면 사실상 그 상황에서 더그를 이기는건 불가능이 가깝다.
단점
  • 낮은 기동성
    더그의 모든 장점을 씹어먹는 최악의 단점. 굉장히 짧은 사거리를 가지고 있는 근거리형인데도 이동속도가 평이하고 이동기도 없는 굉장히 이례적인 브롤러다. 물론 1스타 파워의 부활 후 이동 속도 증가 효과가 있긴 한나 이는 특수 공격을 써서 한 번 죽어야 하며 부활 딜레이도 있기에 제대로 된 이동기로 볼 수가 없다. 2스파나 가젯 2개도 전부 기동성과는 전혀 관련없다. 애초에 암살자처럼 기초 이속이 크게 빠른것도 아니고 크로우나 로사의 2가젯처럼 적을 붙잡아 둘 수 있는 수단을 가진 브롤러도 아닌데 이러한 단점은 너무 뼈아프다.

  • 높은 팀원 의존도
    위의 단점에서 이어지는 단점이다. 더그는 지형이 받쳐주지 않는 이상 그냥 공룡 모양 과녁에 불과하며 2가젯을 제외하면 매우 방어적인 스킬셋이기 때문에 더그의 지원을 받으면서 전투를 해줄 팀원 조합이 중요하다.

  • 특수 공격의 명확한 한계
    더그의 특수 공격은 부활이라는 엄청난 능력을 가졌지만 2% 부족한 사정거리에 투사체 판정이 좁으며 짧은 지속 시간 안에 죽지 않으면 아무 효과도 없다. 게다가 부활 시 무적 보호막이 없어서 후속타를 맞고 다시 죽을 위험성이 있으므로 상황을 많이 탄다. 또한 더그는 근접 브롤러이기에 사실상 특수 공격을 채웠다면 자신에게 쓸 수 밖에 없는 상황이 대부분이다.

  • 좁은 상성 관계
    위의 단점들이 합쳐져서 나오는 단점. 더그는 원거리 견제력이 0에 수렴해서 스킬셋이 허약한 일부 브롤러들 빼고는 대부분 브롤러들에게 불리한 상성을 지녔다.[25] 오죽하면 모든 브롤러가 더그를 카운터친다는 얘기도 있을 정도.

7.2. 변천사

브롤토크 공개 시에는 재밌는 브롤러가 될 것 같다는 평이 많지만 성능은 구데기일 것 같다는 평이 대다수였다. 그러나, 업데이트 미리보기 후 평가는 안 좋은 편인데, 근접 브롤러인데 당시에는 거리마다 대미지가 다르게 들어갔었다. 2~3단계도 아니고 무려 6단계로 세세하게 구분되어 있었다. 사실상, 행크의 특수 공격처럼 겹쳤을 때 공격하지 않으면 딜이 제대로 안 나오는 셈. 또, 부활 매커니즘에 대해 회의적인 의견이 대다수다.[26]

게다가 사거리가 심각하게 짧은 주제에 기본 이속이 빠름이고 이동 능력을 강화해주는 수단이 첫번째 스타파워 '패스트 푸드'를 제외하고는 전무하고, 그렇다고 평타 적중 여부 없이 특수 공격을 충전시킬 수단이 있는 것도 아니다. 일반적인 상황에서 활용이 불가능한 것은 당연하고, 기껏 모은 특수 공격을 아군에게 쓰자니 맞추기가 어렵고 자신에게 쓰자니 또 궁셔틀이 되는 애물단지 같은 상황이다. 기본 스펙부터 힐과 부활 능력을 챙긴 대신 딜과 기동성을 깎은 애매한 스킬셋이라 버려질 수밖에 없다.

결국 정식 출시 이후, 쇼다운를 제외하면 압도적인 최하위권 브롤러로 평가 받으면서 유저들 사이에서 금방 버려졌다. 애당초 브롤스타즈 같이 스킬셋이 일반 공격-가젯[27]-특수 공격(+하이퍼차지)으로 한정되었기에에 근거리/원거리 여부에 따른 캐릭터들의 스킬셋에 따른 컨셉이 명확하고, 노 디메리트 카이팅이 가능한 하이퍼 AOS게임들 중에서도 나름 움직임이 활발한데다 더그 같은 스킬셋을 가지고 있으면 그 어떤 브롤러라도 근접에서도 애매한데 중원거리 대처 능력이 전무하기 때문에 절대로 좋은 평가를 받을 수 없기 때문이다.[28]

이와 별개로 특수기 충전량이 묘하게 낮아서 특수기를 99%까지 채우고 죽는 거슬리는 상황이 자주 생겨서 이에 불만을 표하는 유저들이 대다수다. 또한 스타 로드에서 체스터 등의 전설 브롤러 중 더그로 교체하여 바로 얻을 경우 그만큼 크레딧이 까이는 게 정상이지만, 까이지 않고 그대로 남아있다. 결국 공짜로 얻었다는 소리.

다만 더그는 아직 출시 초기이며, 매커니즘 또한 특이한 브롤러이기 때문에 연구가 필요하다는 것이 중론. 탱커+힐러라는 특성은 브롤스타즈 내에서 그나마 팸얘는 사거리라도 길잖아 정도밖에 없었으므로 연구가 필요한 것은 맞다.

슈퍼셀 또한 유저들의 평을 인지했는지, 엄청난 버프를 받게되었다. 체력이 미량 증가했으며, 특수기가 벽을 관통할 수 있게 되었다. 특히 부활했을 때 얻는 체력의 양이 100%로 증가하여 말 그대로 부활할 수 있게 되었다. 이로써 조합에 따라서 강력한 유지력으로 진형을 굳힐 수 있는 브롤러로 평가가 상승했다. 하지만 여전히 단점이 명확해서 높게 치는 유저는 2~3티어 높지 않게 치는 유저들은 4티어로 치는등 유저들 간의 평가가 다소 갈리는 편이다.

이후 2023년 10월 업데이트로 특수기가 다시 버프를 받았는데 아군에게 주기 힘들었다는 점을 인지했는지 특수기의 투사체 폭이 전보다 4배 더 넓어졌고, 사거리도 더욱 길어졌다. 이로 인해 특수기가 비슷한 거스의 특수기와 완벽히 같은 사거리와 폭을 가졌고, 아군에게 특수기를 전해주기도 조금 쉬워질 듯 하다.

하지만 애초에 더그는 아군에게 특수기를 쓰기가 힘들고 보통 자신에게 쓰는게 대부분인지라 평가는 딱히 오르지 않았다. 다른 탱커 브롤러들과 마찬가지로 피격 시 특수 공격 충전이나 아군이 근처에 있을 시 특수 공격 충전 등의 특성을 줘야한다는 의견이 많다.

현재 최악의 브롤러로 불리던 에드거가 고인을 탈출하여서 더그는 에드거로부터 현메타 최악의 브롤러 타이틀을 물려받았다. 프랭크와 함께 5티어에 있다.[29]

이후 더그의 암울한 상황을 인지하였는지, 다음 밸런스 패치로 버프를 받게 되었다. 이제 일반 공격이 거리에 상관없이 최대 데미지, 힐을 주게 될 수 있게 변경되었다. 이 버프로 이제 재키의 일반 공격처럼 고정 데미지로 변경됐기 때문에 조합에 따라서 티어가 오를 것 같다는 의견이 대다수다. 그만큼 성능이 좋아졌다는 뜻.

심지어 이젠 치유량이 데미지와 동일해졌기 때문에 아군을 보조하는 서포터로서는 최상급의 능력을 지니게 되었다. 덕분에 5티어에 쳐박혀 있던 더그가 1티어급으로 평가받을 정도로 신분이 급상승했다. 해당 패치로 이전에는 불리했던 근접형 브롤러들을 상대하기 더욱 유리해진 것은 덤.

그러나 바로 다음 서버 점검 기간에 치유량을 도로 롤백했고, 이제 예전처럼 아군에게 폭힐을 넣으면서 보조해주는 것이 불가능하여 입지가 다소 줄어들었다. 랭커들에겐 다시 프랭크, 행크와 더불어 5티어로 평가받고 있다.

7.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[30][31]으로 분류하였다.

8. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

9. 추천 조합

<rowcolor=#ffffff> 주요 조합
파일:doug_gadget_02.png 파일:doug_starpower_02.png 파일:doug_gadget_01.png 파일:doug_starpower_02.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 조합
파일:doug_gadget_02.png 파일:doug_starpower_01.png 파일:doug_gadget_01.png 파일:doug_starpower_01.png
추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Heal_Level1.png 파일:Gear-Speed_Level1.png 파일:Gear-Heal_Level1.png 파일:Gear-Speed_Level1.png 파일:Gear-Damage_Level1.png

기어는 시야, 보호막을 빼고 두루두루 쓰인다.
더그는 포지션상 서포터이지만 사실상 탱커에 더 가깝게 운용되는 특성상 더그 본인의 생존력을 높이기 위해 회복 기어는 거의 고정적으로 가져가는 것이 좋다. 맵에 부쉬가 많으면 속도 기어를 취향껏 장착해도 좋고 아니면 기본적으로 피해 기어를 장착하면 된다. 더그는 탱킹에 거의 모든 것을 건 브롤러이기 때문에 자연 회복 시간을 빠르게 만드는 것이 중요하다.
피해 기어와도 궁합이 꽤 좋다. 피해량 뿐만 아니라 피해량에 비례하는 회복량도 같이 증가하며, 2스타 파워의 자가 회복량도 증가하기 때문이다.

가젯 의존도가 높은 브롤러이기에, 가젯 기어와도 궁합이 좋다.

10. 스킨

10.1. 기본 스킨

파일:doug_default.png

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

10.2.1. 드래곤 더그(DRACO DOUG)

파일:Rare_SkinBS.png
파일:draco_doug.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000

11. 업데이트 내역

12. 기타



[1] 행크, 안젤로와 중복. [2] 대사 자체가 힙한 컨셉에 맞게 인게임 모션도 과하게 힙하다. 정신 사나울 정도. 가만히 있으면 춤을 추며, 움직이면 목을 달랑달랑 거리며 또 정신없게 한다. [3] 'bro(친구)'와 'Bohemian( 보헤미안)'을 결합한 조어. [4] Kelis의 곡 'Milkshake'의 가사를 패러디했다. [5] 톤만 다른 대사가 2개 존재한다. [6] '형세의 역전' 또는 ' 조수의 변화'를 뜻하는 중의적 표현이다. [7] '갑작스런 허기'를 의미하기도 한다. [8] 톤만 다른 대사가 3개 존재한다. [9] 'wiener(소시지)'와 'winner(승자)'의 발음이 비슷한 것을 이용한 언어유희. [10] 재키와 같다. [11] 일반 공격으로 아군을 치유할 수 있는 능력은 바이런과 비슷하다. [12] 대충 2~3단계도 아니고 무려 6단계 [13] 따라서 11레벨 기준 1200만큼 아군을 치유할 수 있다..이는 첫번째 스타파워를 장착한 포코보다 880이나 더 높은 수치이다. [14] 독구름의 경우는 계속해서 피해를 입는다. [15] 더그의 가젯들은 정반대의 능력인 데다가 수치도 2배로 극단적이어서 가젯은 필수로 구매하는 것이 좋다. [16] 다 맞히면 9600의 폭딜이 나온다.! [17] 크로우는 사실 브롤스타즈에서 가장 독보적인 [18] 물론 근접 브롤러가 아니라면 더그가 웬만하면 이긴다. [19] 맨디나 타라 같은 브롤러의 특수 공격만 생각해 봐도... [20] 그냥 부활할 시의 체력만 따지고 보면 만렙 기준 20000의 체력을 가졌다. 덕분에 cc기로 틀어막는 브롤러가 아닌 이상 근접 맞다이는 거의 찍어누르는 수준이다. [21] 이보다 높은 순간 회복력은 본인까지 회복하는 포코의 특수 공격 밖에 없다. [다만] 두번째 스타파워 셀프 서비스 착용 한정. [23] 부쉬 암살, 킬 캐치 능력 향상 등. [24] 쉘리, 불 등 [25] 이와 비슷하게 상성 관계가 매우 좁은 스퀴크마저 이런 더그 상대로는 우위를 점할 수 있을터러, 1vs1 상성이 최약체지, 공간 장악 및 진영 붕괴에 특화된 스킬셋 덕분에 롤라처럼 소환물을 주위에 두고 사용하는 브롤러나 버스터처럼 팀원이랑 뭉치는 일이 비교적 많은 일이 많은 브롤러들을 상대로 유효타가 꽤나 먹혀서 다vs다 상성 만큼은 매우 준수한 브롤러로 평가 받는다. 하지만 더그는 상술한 단점들로 인해 그런 것 조차 없다. [26] 브롤스타즈는 이미 8비트의 삭제된 스타 파워 보너스 라이프를 통해 부활 매커니즘의 문제를 직접 경험해본 적이 있다. 8비트 시절의 문제는, 풀탄창+무적 상태로 부활 등 밸런스 잡기가 힘들었고 무엇보다 곧바로 살아난다는 것을 알기 때문에, 그냥 죽이고 자기 갈 길 가는 게 아니라 앞에서 대기하다가 폭딜로 다시 녹이는 경우가 다반사였다. 더그의 핫도그 아이콘도 적에게 표시된다면 똑같은 상황이 발생할 수 있는 것. [27] 이 마저 부분구매형 스킬에 사용 횟수가 한정되어있어 아무 때나 지를 수 없다. [28] 당장 엘 프리모도 최악의 브롤러란 평가를 받던 시절 피격 시 특수공격이 충전되는 버프를 받기 시작하면서 입지가 올라가기 시작했고, 쉘리가 이동속도 버프를 겨우 받아 하위권 브롤러를 탈출한 것을 생각하면 답이 나온다. 그나마 저 둘은 기본 이속이라도 더 빠르거나, 사정거리라도 어느정도 됬지, 더그는 그것 조차 아니였다. [29] 프랭크는 현재 메타가 너무 불리하게 돌아갈 뿐이며 자체적인 성능은 그리 나쁘지 않아서 브롤 볼 일부 맵에서 가끔씩 활약을 하지만 더그는 그런것도 아니기에 더욱 암울한 상황이다. [30] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [31] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [32] 예시로 적군이 골대를 점령한 상황이면 기존 스폰에서 부활하는 게 이득인데 괜히 부활을 써서 팀에 합류하지 못하는 상황도 적잖게 발생할 수 있다. [33] 더그의 극상성 2. 쉘리의 특수 공격을 동반한 대미지는 너무나 살인적이기에 근접전을 하면 순식간에 삭제 당한다. 부활을 해도 쉘리 입장에서는 특수 공격을 쓰면 끝이다. [34] 순간 화력이나 지속 화력이나 버즈에게 밀린다. 2가젯이 있고 버즈의 궁극기에 맞지 않은 상황이라면 승산이 있으나, 버즈의 궁극기에 닿으면 더그는 무효화할 수단이 전무하다. [35] 엠즈는 중거리에선 데미지가 매우 살벌해지기 때문에 함부로 접근했다간 순식간에 녹아버릴 수 있다. [36] 비는 매우 긴 사거리와 살벌한 강화딜 때문에 사거리가 매우 짧은 더그는 비의 털끝도 못 건드릴 정도로 농락당하기에 답이 없다. [37] 더그의 극상성 1. 1vs1에서도, 더그를 반 봉쇄시키는 팀전에서도 매우 치명적인 카운터다. 크로우의 독 데미지는 더그에게 심리적 압박을 안겨주며 빠른 기동성과 2가젯은 더그를 그냥 샌드백으로 만들어버린다. 크로우의 치유량 감소 디버프는 아군의 힐을 감소시켜 팀전에서도 더그의 장점들을 깨끗하게 지워버리고, 궁극기와 스타파워, 가젯이라는 스킬셋이 전부 더그를 카운터치는 것도 모자라 아예 농락하는 데에 특화되어 있다. 따라서 크로우는 콜레트보다도 더욱 지독한, 더그의 악몽 같은 최악의 극카운터다. [38] 이동기 없는 더그에게는 각종 CC기로 무장한 게일은 완벽한 담당 일진이다. 모티스 같이 기동성이 좋은 근접 브롤러들도 게일을 단독으로 잡기 힘든데 기동성이 낮은 더그는 두말할 것도 없다. [39] 사거리도 월등히 차이나는데, 특수 공격으로 기습해서 죽일 수 있다. 힐과 부활밖에 하지 못하는 더그 입장에서는 공포. [40] 태생이 안티탱커인 만큼 함부로 덤비면 골로 간다. 근접 기습을 해도 콜레트가 2가젯을 빨리 켜면 답이 없다. 2가젯으로 본인이 먼저 순삭시키는 게 유일한 공략. [41] 뭣모르고 덤볐다간 빙수 맞고 스턴 걸려서 핫도그 배달 실패와 함께 핫도그가 식을 수 있다. 빙판 한가운데에 있다면, 무빙이고 뭐고 이동기가 하나도 없는 근접 브롤러인 더그는 얼어 죽을 것이다. [42] 쉘리 다음으로 어렵다. 서로 평타에 거리가 벌어지면 데미지가 약해지는 구조지만 불 쪽이 데미지가 더 쎄므로 거리가 벌려진 근접전에선 불리하다. 하지만 제대로 된 딜을 넣자고 초근접전을 하면 불의 산탄 데미지 3방만에 승천한다. [43] 더그의 극상성 3. 엘 프리모의 스펙은 더그보다 매우 높으며 체력, 데미지, 사거리 전부 다 더그를 상회한다. 게다가 엘 프리모의 특수 공격을 동반한 근접 맞딜은 거의 모든 브롤러가 버티지 못하기에 뭣 모르고 까불댓다간 엘 프리모의 궁평 콤보에 바로 K.O 당한다. [44] 더그의 극상성 4. 일단 로사의 사거리가 긴 데다가 스펙도 로사가 조금 더 우위이며 무엇보다도 궁극기가 데미지를 엄청나게 감소시켜서 로사가 작정하고 더그가 닿지 않는 사거리나 최소 데미지가 들어가는 사거리에서 공격을 하면 더그는 이길 방법도 막을 방법도 없어진다. [45] 대릴의 산탄 데미지는 매우 강력하고 특수 공격에 넉백도 있기 때문에 대릴이 굴러오는 순간 넉백 맞고 대릴의 평타 2대 맞고 바로 산화당한다. 심지어 스펙도 더그보다 더 높다. [46] 더그의 극상성 5. 그리프의 원거리 딜은 샷거너 급으로 매우 강력하며 근접전을 하는 순간 그리프의 산탄 데미지에 바로 삭제당한다. [47] 프랭크의 체력은 매우 높으며 빈약한 데미지를 가진 더그로 잡기에는 한세월이 걸린다. 게다가 사거리도 더그보다 훨씬 길어서 일방적으로 농락당하기 일쑤. 거기다가 프랭크의 궁극기에 맞으면 사망 확정이며 더그는 프랭크의 궁극기를 막을 cc기나 피할 이동기도 전무하다. [48] 더그의 일반 공격의 사정거리는 에드거랑 같지만 사거리가 멀어질수록 약해지는 구조인 반면 에드거는 일반 공격의 빠른 연사속도와 준수한 DPS로 적을 피격해서 체력을 충전시키기 때문에 초근접전이나 2가젯을 사용하지 않는 이상 더그가 지기 쉽다. 부활을 하면 되지만 에드거도 역시 하드코어 가젯과 하이퍼차지를 사용하면 매우 위험하다. [49] 더그의 극상성 6. 일단 사정거리도 근접에 강한 브롤러치고는 매우 긴 편이며 근접딜이 샷거너를 뛰어넘을 정도로 너무 강력해서 근접전을 하면 순식간에 녹는다. 게다가 체스터가 왕사탕까지 있으면 근접전에서 초절대적이기에 부활이고 뭐고 녹아내린다. [50] 더그의 극상성 7. 기본적으로 애쉬는 사거리가 길어서 더그가 쉽게 농락당하고 더그의 낮은 데미지로는 애쉬에게 크리티컬을 주기 어려운 데다가 애쉬의 분노 게이지 수급처가 되고 애쉬가 풀분노 상태일 때는 데미지가 2배 뻥튀기되어 4방만에 순식간에 삭제당한다. 1가젯까지 있으면 그냥 상대조차 되지 않는다. [51] 더그는 유일무이하게 칼이 상대하기 쉬운 근접 브롤러이다. 칼은 원딜러 중에서도 체력이 매우 높아서 데미지가 낮은 더그가 칼을 처리하는데 시간이 오래 걸리고 칼의 곡괭이를 2번 모두 맞으면 데미지가 무시못할 정도로 따끔하게 들어오는데다가 더그의 낮은 기동성과 짧은 사거리로는 칼의 곡괭이 프리딜에 대항하기 힘들다. 게다가 더그는 칼의 궁극기를 끊을 CC기가 없어 칼이 1가젯으로 더그에게 치고 들어온 뒤 궁극기를 써주면 더그가 순식간에 갈려나간다. 게다가 칼은 도주기가 2개나 있어서 다 잡은 거 놓칠 수 있다. [] [53] 까다롭다. 맥스는 더그보다 이동속도가 빠르고 평타도 더그에게 매우 까다롭고,어찌저찌 맥스에게 접근을 했다 하더라도 궁 또는 1가젯으로 더그의 평타를 씹어버리고 도주도 가능하다. [54] 근접해도 바이런이 2가젯이랑 궁을 잘 이용하면 역관광당할 수 있다. 반드시 부쉬기습을 해야 이길수 있다. 바이런이 1스파를 장착하면 힐량도 줄어드는 건 덤. [55] 일단 데미지가 탱커도 버티지 못할 정도로 쎄고 판정도 꽤나 우수해서 대놓고 접근했다간 핫도그가 타 버릴 수 있다. [56] 극카운터. 더그의 부활로 표식을 해제할 수 없기에 적용되는 순간 힘도 못 쓰고 너무나 쉽게 무력화된다. 그렇다고 근접전을 하기에는 저열한 기동성을 가진 더그로 벨을 뚫어내는 것은 고역이다. [57] 위에 안티탱커 브롤러에도 속한다. 사거리 차이로 농락 당하고 그 딜 맞다가 죽을수 있다. 또한 근접전에 가젯까지 있어도 오티스가 궁이 있다면 진짜 살 확률이 줄어든다. [58] 이쪽은 위에 서술한 안티 탱커 브롤러에 속한다. 메이지의 평타는 날아가는데 딜레이가 있어 회피는 쉽지만 데미지는 강력하고 어찌어찌 접근에 성공해도 메이지 입장에서는 1가젯으로 스턴을 건 뒤 거리를 벌리거나 궁극기로 넉백을 먹이면 그만이다. 부활을 한다 해도 메이지의 스킬셋에 계속 농락당하다가 허무하게 죽는다. [59] 다이너마이크의 이속이 더그의 이속보다 더 빠르다. 아무리 더그의 일반 공격이 전방위에 벽을 관통할 수 있더라도 데미지가 재키보다 안 들어가 다이너의 강력한 딜에 나가떨어질 수 밖에 없다. [60] 스로어들 중에서 가장 난감한 다이너마이크 보다 더 이기기 힘든 상대. 다이너마이크 처럼 스로어 주제에 이속도 빠르면서 일반 공격도 근접에서 즉발로 터트릴 수 있고 로리를 소환해 강제로 2vs1을 시킬 수 있다. [61] 더그는 부활을 통한 높은 체력을 가지고 있지만 기동성이 부족한 데다가 낮은 기동성을 보완해주는 스타 파워와 가젯이 없기 때문에 더그가 상대하기 쉬운 상대는 많지 않다. 다만, 난전 상황에서는 핫도그 아이콘이 떠도 적들의 체력이 얼마 없을 가능성이 높기 때문에 난전 상황이라면 꽤 좋다. [62] 더그의 일반 공격 버프로 상대하기 쉬워졌다. 재키는 순간 폭딜 능력이 강하지만 재장전 속도가 더그보다 느려서 dps가 낮으며 2가젯으로 선빵을 때리면 더그가 이긴다. 버프 이전에는 거리별 데미지 탓에 부활이 없는 상태에서 재키를 상대로 잘못하면 더그가 갈려나갔지만 현재는 거리에 상관없이 초근거리 데미지를 넣게 될 수 있게 되면서 부활이 없는 상태에서 재키랑 맞다이해도 대등하게 싸울 수 있다. [63] 후술할 브롤러들은 사정거리라도 길어 모티스는 아예 일반 공격 자체가 이동기라 더그를 상대하려면 강제로 붙어야 하는 반면, 더그의 일반 공격은 전방형이기에 모티스는 더그의 공격을 피하는 게 불가능하다. 또한 3인궁을 써도 부활을 쓰면 모티스를 죽일수 있다. [64] 순간피해량만 높고 지속피해량은 저조한 그롬은 무지막지한 탱킹을 자랑하는 더그가 대놓고 개돌해도 막을 방법이 없다. 물론 어느정도 근접 난이도가 존재하는데다 근접 브롤러들 중에서도 그롬의 특수 공격을 피하기 어려워서 주의해야한다. [65] 투척 브롤러들 중 데미지가 가장 최약체이고 근접 대항력도 허약하기 때문에 무빙만 잘 신경쓰면서 접근해도 이길 수 있다. [66] 체력도 높지 않고 DPS도 낮아서 무빙을 치면서 들어오면 이긴다. 그랩으로 끌어도 오히려 진이 죽을수 있다. [67] 아무리 포탈을 이용한 생존력이 좋다고 하지만 평타에 심한 결점이 있어 더그가 무빙을 치면서 들어오면 그레이는 할 수 있는 게 없다. [68] 더그가 그나마 상대하기 쉬운 중원거리 브롤러. 미스터P는 데미지가 약하고, 더그는 관통형 공격이라 짐꾼을 쉽게 처리할수있다. 물론 맞으면 죽을 수 있으나 부활하면 끝이다. [69] 팽과 더그는 2가젯의 유무에 따라 승패가 갈린다. 2가젯이 있어도 승리를 확정할 순 없으나, 일반 공격의 딜레이가 비슷해 실력에 따라 갈릴 수 있다. [70] 초근접에서 행크는 더그에게서 아무것도 할 수 있는 게 없다. 다만 행크가 더그에게 거리를 줄 이유 또한 없다. 사용자의 실력에 따라 승부가 갈리는 편 [71] 당연히 평소 상황에서 더그에게 유리한 상성은 아니다. 다만 2가젯이 있다면 레온에게 기습 당해도 이겨낼 수 있다. [72] 샘은 기본적으로 너클을 낀 데미지가 나름 준수하고 1스파 원기 회복의 존재 의의 때문에 공격력이 1800밖에 안 되는 더그로서는 뚫기가 굉장히 어렵다. [73] 포코의 낮은 데미지로는 체력이 웬만한 탱커급인 더그과 싸우기 버겁고, 더그가 이동속도와 재장전 속도가 포코보다 근소하게 더 빠르다. 그러나 포코의 공격은 사정거리가 훨씬 더 길고 더그가 더 빠르다곤 했지만 사실 별 차이 없는 수준이라 아무 생각 없이 닥돌했다간 오히려 더그가 역관광당한다. 즉 붙으면 더그가 이기지만 못 붙으면 포코가 유리한 상성. [74] 저조한 탄속[82]과 가만히 있어야 하는 능력으로 인해 무빙샷이 어렵고, dps도 높지 않아서 밀고 들어오는 적을 상대하기 어려워 밀고 들어오는 데에 능한 더그 특성상 상대하기 쉬울 것 같지만, 보통은 압도적인 사거리 차이로 일방적으로 맞을 수 밖에 없다는 점이 까다롭다. [75] dps가 낮을 뿐더러 기동성도 좋지 않아 상대하기 어렵지 않은 편이다. 하지만 특수 공격과 가젯을 통해 상당한 폭딜을 줄 수 있어 쉬운 상대는 아니다. [76] 기존에는 특수 공격 충전량이 24.9%여서 4방을 때리면 게이지가 매우 조금 남았었는데, 이를 20%로 낮춰 수치를 깔끔하게 만들었다. 고로 특수 공격 충전을 위해 요구되는 일반 공격의 횟수는 5로 동일하다. [77] 소시지의 한 종류다. [78] 눈썹이라는 의견도 있으나 눈썹이 아니다. 더그의 Sad 핀을 보면 눈물이 검은 선에서 흐르지 않고 모자 안 쪽에서 흐르기 때문. [79] 다른 하나는 애쉬. [80] 원문은 그냥 더그의 능력 하나만 써 두고 끝이다. [81] 같은 시기에 나온 코델리우스와는 정반대. 이쪽은 설명문도 코델리우스라는 캐릭터를 매우 잘 나타내고, 스킨도 트루 실버 & 골드 스킨을 제외하고 4개나 받았으며(다만 하나는 브롤 패스 스킨임을 감안해야 한다) 출시 이후로 계속 1티어를 유지하는 그 막대한 성능에도 불구하고 하이퍼차지까지 받았다.