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최근 수정 시각 : 2024-12-30 20:04:11

거스(브롤스타즈)


{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> 파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈
브롤러
}}}
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{{{#!wiki style="display: inline-table; margin-top: 5px; min-width: 25%; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;"
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
숫자 ~ ㄹ
[[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[그레이(브롤스타즈)|
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그레이
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[나니(브롤스타즈)|
파일:나니_204x126.png
나니
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]]
ㅁ ~ ㅂ
[[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]]
ㅅ ~ ㅈ
[[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[쉘리(브롤스타즈)|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]]
ㅊ ~ ㅎ
[[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]]
}}}}}}}}}
⠀[ 희귀도순 ]⠀
## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad>
기본
브롤러
[[쉘리(브롤스타즈)|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]]
<nopad> 희귀
[[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]]
<nopad> 초희귀
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]]
<nopad> 영웅
[[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[나니(브롤스타즈)|
파일:나니_204x126.png
나니
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]]
<nopad> 신화
[[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]]
<nopad> 전설
[[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
<nopad> 기간 한정
[[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]]
⠀[ 역할군별 ]⠀
## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 파일:역할군 아이콘 - 탱커.png
탱커
[[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]]
파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png
어쌔신
[[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
파일:역할군 아이콘 - 서포터.png
서포터
[[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]]
파일:역할군 아이콘 - 컨트롤러.png
컨트롤러
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]]
파일:역할군 아이콘 - 대미지 딜러.png
대미지
딜러
[[쉘리(브롤스타즈)|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
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8비트
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콜레트
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타라
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이브
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스파이크
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서지
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저격수
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브록
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파이퍼
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나니
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자넷
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 60번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 거스 버스터


거스
GUS
파일:Gus_portrait.png
<colbgcolor=#4166f5><colcolor=white> 등급 초희귀
역할군 파일:역할군 아이콘 - 서포터.png 서포터(SUPPORT)
코드 네임 SoulCollector
출시일 2022년 9월 23일
성우 패트릭 페드라사[1]
플레이어 칭호 미아


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 마스터리6. 스탯7. 스킬
7.1. 일반 공격 - 오싹한 풍선(LOONY BALLOONS)7.2. 특수 공격 - 스푸키(SPOOKY BOY)7.3. 가젯
7.3.1. 유령 팡팡(KOOKY POPPER)7.3.2. 영혼 교체(SOUL SWITCHER)
7.4. 스타 파워
7.4.1. 회복 뿜뿜(HEALTH BONANZA)7.4.2. 든든한 내 친구(SPIRIT ANIMAL)
8. 성능
8.1. 장단점8.2. 변천사8.3. 모드별 평가
9. 상성10. 세팅
10.1. 추천하는 브롤러 조합
11. 스킨
11.1. 기본 스킨
11.1.1. 보이스카우트 거스(BOY SCOUT GUS)11.1.2. 풍선 샐리(BALLOON SALLY)11.1.3. 월드 챔피언 거스(WORLD CHAMPION GUS)11.1.4. 트루 실버 거스(TRUE SLIVER GUS)11.1.5. 트루 골드 거스(TRUE GOLD GUS)11.1.6. 으스스 거스(GRUESOME GUS)
12. 업데이트 내역13. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:Gus.png
Ha! You got spooked!
하! 너 쫄았나 보네!
Gus looks so much like a ghost child that he's often mistaken for one. Perhaps fittingly, he's an enthusiast of all things Supernatural, since he's too innocent to be scared.
이상하고 오싹한 것들을 좋아하는 거스는 생김새 때문에 종종 유령으로 오해를 받지만[2], 그 누구보다 순수한 아이랍니다!

브롤스타즈의 60번째 브롤러.

평범한 인간 브롤러의 모습을 지녔으나 유령 브롤러로 추측되고 있는 브롤러다. 2명의 풍선친구들을 데리고 다니며 강아지 모양 풍선의 이름은 스푸키(Spooky), 커다란 파란색 풍선도 한 손에 들려있는데 이름은 불명.

초기 승리 모션 마지막 자세에서 뒤를 보면 손가락을 꼬고 있었는데 이는 거짓을 표현하는 손 동작이었다. 하지만 10월 업데이트 이후에 동작이 수정되어 주먹을 쥐고 있다가 어느순간부터 다시 손가락을 꼬고 있는 동작이다. 왜 수정되었었는지는 불명.[3]

대사 목록을 보면 스파이크 언급을 유독 자주 하는데, 스파이크를 많이 좋아하는 듯 하다.[4]

2. 대사 목록

대사 대부분은 차분한 느낌이며 착한 아이같은 느낌이 들지만 적 처치 시 대사와 승리 시의 일부대사를 보면 차분한 목소리가 아니라 거의 나쁜 아이 수준의 목소리며 꽤나 사악하고 악동적인 면모가 드러나는 편이다.
콜레트처럼 스파이크를 좋아하는지 대사에 스파이크가 자주 언급된다.
This could get dangerous.
이거 위험해질 수도 있겠는걸.
Here we go again.
또 시작이군.
Sometimes you gotta fight.
가끔은 맞서싸워야 해.
Words aren't always enough.
말만으로는 항상 충분하지 않아.
Is that Spike?
저거 혹시, 스파이크?
Time to take Spooky for a walk.
스푸키 데리고 산책 갈 시간이야.
Gotta stay calm.
침착해야겠어.
Come on, Spooky.
스푸키, 이리 와.
리스폰 시 대사
Maybe I'll get to meet Spike?
어쩌면 스파이크를 만날 수 있지 않을까?
Really hope Spike is watching this.
스파이크가 이걸 보고 있으면 좋겠어.
Wow, I'm in the lead!
와, 내가 선두야!
Stop looking at me.
나 좀 그만 쳐다봐.
We made it, Spooky!
우리가 해냈어, 스푸키!
인게임 진행 중/승리 시 대사
Get'em, Spooky!
스푸키, 잡아!
Spooky, fetch!
스푸키, 가져와!
Who is frightened now!
이제 누가 쫄았을까!
Go, fetch!
가서 가져와!
Spoooooky is gonna get you.
스푸키가 너를 잡을 거야.
특수 공격 사용 시 대사
I miss the ghost train.
유령 열차가 그리워.[5]
This place is scary.
여긴 좀 무서워.
Don't be mean.
못되게 굴지 마.
What was that?
그게 뭐였지?
Hey, I'm just a kid.
저기요, 전 그냥 어린이에요.
Wait till I get Spooky.
스푸키 데려올 때까지 기다려.
You scared me.
깜짝 놀랐잖아.
피격 시 대사
Good for me, bad for you.
나한텐 잘됐지만, 너한텐 안됐네.
You should be more careful.
조심 좀 하지 그랬어.
Costly mistake.
대가가 큰 실수였네.
You got bested by a child.
너 지금 어린애한테 졌어.
My balloon!
내 풍선이야!
Ha! You got spooked!
하! 너 쫄았나 보네!
적 처치 시 대사
Am l a ghost?
나 유령이야?
Why me?
왜 나야?
I will haunt you.[6]
내가 널 잡으러 갈 거야.
You didn't have to do that.
그럴 것까지는 없었잖아.
사망 시 대사

3.

<rowcolor=#ffffff>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#ffffff> 상태 희귀도 대사
파일:Gus_Pin-Neutral.png Neutral
일반
This could get dangerous.
파일:Gus_Pin-Happy.png Happy
일반
Ha! You got spooked!
파일:Gus_Pin-Sad.png Sad
일반
Why me?
파일:Gus_Pin-Angry.png Angry
일반
I will haunt you.
파일:Gus_Pin-GG.png GG
희귀
You got bested by a child.
파일:Gus_Pin-Clap.png Clap
희귀
박수 소리
파일:Gus_Pin-Thanks.png Thanks
영웅
We made it, Spooky!
파일:Gus_Pin-Phew.png Phew
영웅
Hey, I'm just a kid.
파일:Gus_Pin-Special.png Special
영웅
Get'em Spooky!
파일:Gus_Pin-Facepalm.png Facepalm
컬렉터
- }}}}}}

4. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이
파일:Gus_spray.png

5. 마스터리

||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
파일:mastery_empty_wood.png
우드
파일:mastery_empty_bronze.png
브론즈
파일:mastery_empty_silver.png
실버
파일:mastery_empty_gold.png
골드
<rowcolor=#fff>I II III I II III I II III
-
파일:coin.png
750 코인
파일:PP.png
100 PP
파일:Credits_Icon.png
75 크레딧
파일:PP.png
200 PP
파일:coin.png
1250 코인
파일:Credits_Icon.png
150 크레딧
파일:Gus_Pin-Facepalm.png
Facepalm 핀
파일:gus_PlayerIcon.png
플레이어 아이콘
파일:icon_mastery_title.png
칭호:
미아


300
800
1500
2600
4000
5800
10300
16800
24800

파일:icon_mastery_point.png

6. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 3200 보통
(720 = 2.4타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 3520
3 3840
4 4160
5 4480
6 4800
7 5120
8 5440
9 5760
10 6080
}}}}}}}}} ||
11 6400

초장거리 브롤러 치고는 HP가 꽤 높은 편이지만, 이는 일반 공격의 낮은 화력에 대한 보상이라고 보는 편이 맞다. 물론 이동 속도는 평균치다.

7. 스킬

7.1. 일반 공격 - 오싹한 풍선(LOONY BALLOONS)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Gus shoots empty balloons that capture part of the enemies' souls. Each successive hit fills a bar, and once the bar is filled, the next shot will leave a spirit on the map that can heal allies and himself. He can leave multiple ghosts on the map.
적에게 풍선을 던집니다. 공격이 여러 번 적중하면 유령이 나타납니다. 자신이나 팀원이 유령을 수집하면 약간의 HP를 회복할 수 있습니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1120 ||<width=25%>치유량
800 ||<width=25%>사정거리
초장거리(9.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.5초) ||
특수 공격 충전량: 25%
투사체 속도: 4000(13.33타일/초)
투사체 폭 150(0.5타일)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 풍선 피해량 유령 치유량
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 1120 800
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 1232 880
3 1344 960
4 1456 1040
5 1568 1120
6 1680 1200
7 1792 1280
8 1904 1360
9 2016 1440
10 2128 1520
}}}}}}}}} ||
11 2240 1600 }}}}}}

풍선 하나를 던진다. 적에게 맞출 시 탄창 밑의 게이지가 충전이 되고, 공격을 총 3회 명중시키면 게이지가 완충되면서 다음 일반 공격이 적에게 적중 시[7] 게이지를 전부 소모해서 피격 위치에 유령을 소환한다.[8]

유령은 체력을 조금[9] 회복시켜 준다. 유령은 소비하거나 최대 개수 초과 전까진 사라지지 않는다. 10개까지 중첩 소환이 가능하며, 그 이상 소환할 시 가장 먼저 소환된 것부터 사라진다.

유령은 피해를 입은 아군이 지나가면 먹어서 체력을 회복할 수 있으며, 본인 또한 마찬가지이다. 모티스의 영혼 사냥 스타 파워의 리메이크 전 능력을 가져온 듯한 능력. 다만 맞춘 위치에 유령이 생성되는 탓에 회복 능력을 적극적으로 활용하긴 어렵다는 흠이 있다. 대신 유령 외의 일반기로써 성능을 보자면 준수한 대미지를 가지고 있을 뿐 아니라 빠른 탄속에 넓은 판정을 갖춰 공격을 명중하기 쉬운 편이다.

현재 게이지가 충전되고, 유령이 생성되는 적의 조건이 브롤러뿐만이 아니라 움직이는 소환수에도[10] 적용되고 있음이 확인되었다. 버그인지 의도인지는 불명. 다만 제시의 터렛 등 고정형 구조물에는 적용되지 않는다.

여담으로 무적 보호막이 있는 적을 공격해도 유령 게이지가 충전된다. 그리고 평타 판정이 매우 좋다. 적에게 조금 근접하게 공격을 날려도 대부분 다 맞는 정도다.

7.2. 특수 공격 - 스푸키(SPOOKY BOY)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Gus can either shoot his balloon dog, Spooky, to create a shield around an ally or use it to himself.
풍선으로 만든 베스트 프렌드 스푸키로 자신이나 팀원 주위에 보호막을 만듭니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>보호막
2600 ||<width=25%>사정거리
초장거리(9.33타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
보호막 HP 감소량: 10%/초[11]
투사체 속도: 3600(12타일/초)
투사체 폭: 200(0.67타일)
범위(반지름): 2.5타일
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 보호막 HP
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 2600
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 2860
3 3120
4 3380
5 3640
6 3900
7 4160
8 4420
9 4680
10 4940
}}}}}}}}} ||
11 5200 }}}}}}

일정 피해량을 무시할 수 있는 보호막을 자신 혹은 아군에게 씌운다.[12] 자동 조준을 쓰면 자신에게 보호막이 씌워지며, 수동 조준을 쓰면 진의 특수 공격처럼 벽을 통과하는 투사체를 날려 아군에게 보호막을 줄 수 있다. 하지만 보호막의 추가 체력이 영구적이지 않고, 10초에 걸쳐 조금씩 감소한다. 이후 패치로 보호막 근처의 적을 넉백시키는 옵션이 추가되었다

보호막이 적용된 아군의 순간 체력은 11레벨 기준으로 5200이나 늘어나서 처치가 어려워진다.[13] 체력이 가장 적은 틱도 11레벨 기준 순간 체력이 4400에서 무려 9600까지 증가할 정도.[14] 치유량으로만 따지면 바이런, 심지어 그 포코까지도 능가한다. 또 별개의 추가 체력이 생기는 방식이기 때문에, 일반적인 치유 효과와 달리 체력이 얼마 깎이지 않은 아군에게 사용해도 효율이 반감되지 않는다는 소소한 장점도 있다.[15]

에드거의 하드코어 가젯과 중첩되지 않는다. 하드코어 가젯과 거스의 특수 공격 중 나중에 발동된 것이 기존의 보호막 위에 덮어씌워진다.

7.3. 가젯

7.3.1. 유령 팡팡(KOOKY POPPER)

파일:Gus_Gadget.png <colcolor=#000000> Explodes all uncollected spirits, dealing 2240 damage to nearby enemies.
수집하지 않은 유령을 모두 터뜨려 주변의 적에게 2240[16]의 피해를 줍니다.
폭발 범위(반지름): 2타일

주위 약 14타일의 범위 내에 존재하는 회복 유령들을 모두 폭파시켜 개당 평타와 동일한 피해[17] 대미지를 준다. 유령은 10개까지 필드에 존재할 수 있으므로 최대 10개의 유령들을 터뜨릴 수 있다.[18]

적을 맞춰야 생성되는 유령 특성상 적진 쪽에 주로 깔리게 되는 유령들을 지뢰처럼 활용할 수 있는 가젯이다. 11레벨 기준 개당 2240이라는 괜찮은 대미지를 줄 수 있기 때문에 약간의 심리전도 가능하게 해준다. 적 입장에서는 갑자기 터질 위험 때문에 유령이 깔려 있는 곳에 접근을 꺼리게 만들 수 있다. 게이지가 어느 정도 차있는 상태에서 궁+평타2대+가젯+평타몇대 콤보로 상대를 제압할 수도 있다.

그 외에 게이지가 완충되어있을 때는 적중 시 즉시 유령이 생기는 것을 이용, 일반 공격이 적중하는 즉시 가젯을 사용해 11레벨 기준 4480이라는 파이퍼 이상의 순간딜을 박아넣을 수도 있다.[19]

시즌 21 전에는 유령의 공격에 맞은 적을 넉백시키는 기능도 있어 매우 다재다능한 가젯이었으나, 패치로 삭제되었다.

12월 12일, 8월 27일 업데이트로 공격력이 오르면서 가젯 피해량도 같이 올랐다.[20]

7.3.2. 영혼 교체(SOUL SWITCHER)

파일:Gus_Gadget2.png <colcolor=#000000> Gus loses 5% of his health to fill his bar instantly.
5%의 HP를 소모해 영혼 게이지를 모두 충전합니다.

발동 시 현재 체력의 5%를 잃으면서, 즉시 영혼 게이지를 충전한다.[21] 게이지가 3칸만 아니면 발동이 가능하며 좋은 능력이지만 체력 소모가 요구되는 탓에 사용이 다소 어렵다.

이 패널티 피해는 애쉬의 썩은 바나나 가젯과 마찬가지로 부활 시 주어지는 무적 보호막도 뚫는다.[22] 그리고 보호막[23] 체력을 깎지 않고 본체의 체력을 깎으며 빅 보스인 상태에도 이 가젯을 활용 시 얄짤없이 5%를 깎아먹는 덕분에 희대의 자폭기로 활용될 수 있다.

여담으로 그냥 HP가 깎인 게 아니라 자신이 자신을 공격해서 준 피해라고 판정되는지 무덤지기 모드에서는 반대로 입은 피해의 80%만큼 치유를 하고, 받은 피해량이 피해 미션 퀘스트에 반영이 된다.

유저들의 평가는 그리 좋지 못하다. 상술한 1가젯이 매우 좋은 성능을 가진 것도 크지만, 거스의 운영 방식은 일반 공격의 유령보단 특수 공격의 보호막이기 때문. 즉, 거스는 유령 의존도가 별로 높지 않은 브롤러이고 그런 유령을 초반부터 체력의 5%나 잃으면서 사용하기엔 활용처가 많지 않다. 게다가 원래는 5%가 아닌 30%여서 더더욱 평가가 안 좋았었다. 그래도 활용도가 아예 없는 건 아닌지라 HP를 소모해 얻은 유령의 성능을 강화시키는 기능이 있었다면 더 좋았을거라고 아쉬워하는 유저들이 많다.

7.4. 스타 파워

7.4.1. 회복 뿜뿜(HEALTH BONANZA)

파일:SP-Gus1.png <colcolor=#000000> Healed gained from the spirits is increased by 100%.
오싹한 풍선의 유령에서 얻는 회복치가 100% 증가합니다.

일반 공격에서 나오는 유령의 회복량이 100% 증가한다.

회복량이 2배나 증가하여 무려 11레벨 기준 3200을 회복하기 때문에 회복량의 차이가 매우 크다. 2개 정도만 먹어도 엄청난 체력이 차서 적진 쪽에서 활동하는 아군 근접 브롤러의 생존력을 크게 올려줄 수 있다.

다만 유령은 보통 상대 진영에 생성되는 경우가 대부분인지라 상위권으로 갈수록 먹기가 힘들어 이 스타 파워를 활용하기 어려워진다는 흠이 있다.

7.4.2. 든든한 내 친구(SPIRIT ANIMAL)

파일:SP-Gus2.png <colcolor=#000000> Spooky also increases the damage for an ally by 25% for 5 seconds.
스푸키의 도움을 받으면 팀원의 피해량이 5초 동안 25% 증가합니다.

특수 공격의 보호막이 씌워진 아군 또는 자신의 공격력이 5초 동안 증가한다. 거스의 경우 11레벨 기준 공격력이 2240에서 2800으로 증가하며, 딜러인 서지보다 더 높아진다.

피해를 받지 않았을 때 기준으로 피해 증가 효과는 보호막 지속시간보다 짧지만 대미지 증가와 보호막이라는 효과를 동시에 줄 수 있어 효과적이다. 특히 쉘리와 같이 한방한방이 강한 브롤러나 에드거와 같이 피해량이 흡혈량과 직결되는 브롤러들과 궁합이 좋다.

8. 성능

적진에 주로 생성되는 파괴 불가능한 힐팩 유령, 아군에게도 적용할 수 있는 두터운 보호막을 이용해 순간적인 라인 돌파를 도와주는 공격형 서포터. 적진에 파고든 브롤러를 지원하는 능력은 타의 추종을 불허한다. 또한 본인도 다소 약하긴 하지만 사거리가 긴 일반 공격을 가지고 있어 나름 준수한 견제 능력을 갖추고 있다.

다만 능동적으로 제공할 수 없는 회복 메커니즘, 수치는 높지만 일시적일 뿐인 보호막 등으로 인해 거꾸로 적이 압박하거나 빈틈을 파고들어온 경우에 대한 방어적인 능력은 다른 서포터 브롤러들에 비해 크게 떨어진다.

전반적으로 난전을 선호할 수 밖에 없으면서도 정작 본인은 바이런과 유사한 저격수형 서포터이기 때문에 스스로 해결하지 못하는 요소를 유령과 보호막을 등에 업은 아군이 대신 해결해주어야 하므로 팀원과의 호흡 또한 상당히 중요하다.

8.1. 장단점

장점
  • 최강의 조건부 순간 회복력
    일반 공격으로 생성되는 유령의 기본 회복력은 11레벨 기준 1600이고 회복 뿜뿜 스타 파워를 장착하면 무려 2배 상승하여 3200에 달하는 회복력이 된다. 유령은 맵에 최대 10개까지 동시에 존재할 수 있기 때문에 유령을 잘 모아두면 한꺼번에 먹을 때 이론상 최대 32000의 체력을 한순간에 회복시킬 수 있다. 물론 실제로 저렇게 회복할 일은 없지만 현실적으로 2, 3개 정도의 유령은 연달아서 먹을 수 있기에 그 정도만 하더라도 포코의 순간 회복력마저 초월한다.

  • 딜을 함으로써 힐을 하는 특성
    거스는 공격을 하면 스스로 힐을 뿌리는 격인 메커니즘을 지니고 있다. 덕분에 다른 힐러들처럼 아군의 생존을 위해 바쁘게 아군을 살필 필요 없이 적을 공격하는 데 집중할 수 있다. 물론 보호막은 직접 걸어주어야 하지만 보호막 특성상 교전 전, 교전 후 언제든 걸어줘도 되므로 상대적으로 포지셔닝 제약에서 자유롭다.

  • 뛰어난 성능의 특수공격
    거스가 특수 공격으로 제공해 주는 보호막의 체력은 11레벨 기준 무려 5200으로, 이는 무려 나니와 대릴, 그리프의 일반 공격 전탄을 피해없이 버티고도 남는 수치다. 원하는 대상에게 매우 높은 추가 체력을 자유롭게 제공한다는 점 때문에 일반적인 치유 스킬들보다 선택지가 많다. 주된 사용법은 다음과 같다.
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  • 죽기 직전의 아군에게 보호막을 제공하여 세이브

    • 가장 정석적인 사용법이자 가장 보기 힘든 사용법. 단순 효과만 놓고 보면 거스의 특수 공격은 아군 세이브에 매우 최적화되어 있다. 사정거리가 매우 긴데도 투사체가 벽을 관통하기 때문에, 사실상 거리와 지형지물에 상관없이 세이브를 할 수 있다. 게다가 보통 이런 슈퍼세이브 형식의 스킬은 주로 죽기 쉬운 물몸 브롤러들에게 사용되는데, 거스의 특수 공격은 체력 감소량에 상관없이 치유량이 온전히 들어가기 때문에 물몸 브롤러들을 세이브 하기에도 적합하다. 다만 아군이 포커싱당하는 타이밍을 예측해서 정확하게 조준해 아군을 맞추는게 쉽지 않기에 가장 어려운 사용법이다.
  • 적진으로 다이브하는 탱커나 어쌔신에게 보호막 사전 제공

    • 이렇게 사용할 경우 적진에 뛰어든 아군의 생존력이 어마무시해지기 때문에, 원래 같았으면 한 명만 잡고 나올 상황에 한 명을 더 잡아버리거나 그냥 전부 잡아버리고 유유히 빠져나오는 상황까지 나온다! 특히 거스의 보호막은 기본 체력이 매우 높은 탱커들보다는 체력이 조금 애매한 어쌔신들에게 더 큰 효율을 보여준다. 이들에게는 기본 체력 대비 생기는 추가 체력이 더욱 거서 보호막의 효율이 탱커들보다 높기 때문이다.
  • 자신에게 보호막 적용 후 라인 압박

    • 가장 단순하고 쉬운 사용법. 산술적으로만 생각해봐도, 초장거리 딜러의 실질적 체력이 순식간에 11600[24]으로 불어나기 때문에 상대하는 입장에서는 후퇴하지 않을수가 없어진다. 다만 거스 자체의 캐리력은 그리 높지 않은 편이라서, 거스에게 씌울 바에 차라리 다른 팀원에게 씌워주는 것이 더 효율적인지라 추천되지는 않는다. 자신을 제외한 아군들의 실력이 매우 떨어질 때나 종종 쓸만한 사용법.
  • 위급 상황에서 생존을 위해 자신에게 보호막 적용
    캐리력이 더 높은 아군에게 보호막을 주는 것도 좋지만 자신이 죽으면 3대2 싸움이 되어 매우 불리해지기 때문에 위험할땐 써야한다. 어차피 4방이면 특수기는 다시 차니 자신에게 쓰고 싸워서 특수기를 다시 채우는게 이득이다. 패치로 넉백 옵션이 생겨서 근접 암살자들이 접근했을 때 역관광 먹이기 쉬워졌다. 특히 젬 그랩에서 젬 캐리어를 맡았거나 바운티에서 보유한 별의 갯수가 많아졌을 때, 녹아웃에서 거스 자신과 상대 한 명만 남아 1vs1 상황이 되었을 때 처럼, 거스 자신의 생존이 게임의 판도를 좌지우지 하는 상황에선 아군이 죽어나가는 걸 보더라도 자신을 위해 아껴야 할 수도 있다.
    또한 보호막은 체력과 별개이기 때문에 만약 다른 힐러와 거스가 동시에 힐, 보호막을 준다면 회복은 회복대로 보호막은 보호막대로 채워지기 때문에 체력이 가득 차서 회복량이 낭비되는 경우가 없다. 그래서 체력이 이미 많은 팀원이나 본인에게 미리 깔아두는 플레이도 가능하다.}}}

  • 준수한 교전 능력
    거스의 사정거리는 초장거리(9.33타일)인데, 이는 비슷한 조건들[25]을 가진 브롤러들 중에서는 가장 긴 사정거리이다. 게다가 탄속도 은근 빠른 편이고, 판정도 쏠쏠해서 적이 꽤 잘 맞는 것은 덤. 화력도 딜러는 3방에 보낼 만큼 적당히 아프다. 거기다 준수한 체력과 자기에게도 적용할 수 있는 보호막 덕분에 은근히 근접 대응력이 강해 다른 딜러들에 접근해 잡아먹을 수도 있다. 근접 브롤러를 제외하면 1:1은 웬만하면 이기는 수준.
단점
  • 저조한 라인 유지력
    거스는 그 특이한 회복 매커니즘 때문에 회복 역할을 하는 유령 대부분이 적 진영 부근에 생겨나고 그렇기에 아군이 견제를 받아 피해를 입었더라도 즉시 회복시켜줄 수가 없다. 그나마 갑작스러운 공세는 보호막으로 어느 정도 받아넘길 수 있지만, 보호막도 소모된 체력을 회복시켜주지는 않으므로 결국 회복을 위해 뒤로 빠질 필요가 있다. 이러한 이유들 때문에 힐러임에도 적의 견제에 상당히 취약한 단점을 가지고 있다.

  • 저조한 돌파력으로 인한 높은 아군 의존도
    거스는 매우 제한적인 상황에 사용할 수 있는 유령 팡팡 가젯을 제외하면 평범하고 약한 일반 공격 외에는 공격 수단이 없기 때문에 혼자서는 자리잡은 적을 밀어낼 수가 없다. 그렇기에 거스는 자신의 힐과 보호막을 등에 엎고 적진에서 깽판쳐줄 아군을 필요로 하며, 이는 곧 높은 아군 의존도로 연결된다.

  • 저조한 회복력
    거스가 순수 힐러로서 사용될 수 없는 이유. 거스의 회복력은 평타당으로 환산하면 11레벨 기준으로도 기본 400, 회복 뿜뿜 스타파워 기준으로도 800에 그친다. 이는 포코의 뮤직 테라피 스타파워의 962보다 한참 아래인 수치이며, 바이런의 1/3보다 조금 높은 수준이다. 거기다 저 둘과 달리 거스는 당연히 자신의 공격을 피하기 위해 숨고 회피할 적을 맞춰야만 회복을 이룰 수 있기 때문에 회복 기대치가 훨씬 떨어지며, 그것도 모자라 유령은 체력이 1이라도 까여있으면 먹을 수 있기에 적진에서 난전이 벌어지면 지나가면서 쓸어먹어 낭비되는 일도 다반사로 일어난다. 유령 팡팡 가젯으로 날려먹을 수 있는 것은 덤. 가장 큰 문제는 거스의 긴 사거리, 적을 맞춘 지점에 소환된다는 특징으로 인해 대부분의 유령이 적진 한가운데에 소환된다는 것. 9타일 밖에 있는 유령을 직접 걸어가 먹는 경우는 아예 적은 스폰 장소로 몰아넣고 죽이는 수준으로 라인이 압도적으로 많이 밀렸다는 소리. 즉, 라인전 상황에서는 저격수는 물론이고 암살자마저도 힐을 활용하기 힘들다는 것. 이러한 이유들 때문에 저장이 가능한 힐이라는 무지막지한 장점을 가지고 있음에도 막상 회복에 사용하려고 하면 항시 부족하여 바이런과 달리 힐러로 운영하기 매우 어렵다.[26]

  • 단점이 뚜렷한 특수기
    거스의 특수기는 분명 아군에게 보호막을 씌울 수 있다는 점에서 엄청난 메리트를 가지지만, 반대로 단점 또한 매우 뚜렷하다.

    • {{{#!folding 펼치기/접기
    • 여러 명에게 보호막을 제공할 수 없다.
      이 단점은 팀원 모두에게 세이브가 중요해지는 한타 싸움에서 특히 부각되는데, 결국 이러한 상황이 오면 거스가 기적적으로 특수 공격을 한번 더 채우지 않는 이상 단 한명의 아군만을 살릴 수 있다. 물론 아군에 타라, 재키, 모티스, 메이지 등 한타에서 중요한 역할을 하는 브롤러가 있다면 주저없이 이들에게 보호막을 씌워주면 되나, 모두의 캐리력이 애매한 상황에서는 이도저도 못하는 애물단지가 되어버린다.
  • 투사체가 빗나가는 순간 아무 의미가 없어진다.

    • 물론 투사체의 판정과 탄속이 넉넉한 편이어서 4~5타일 정도 거리에서는 쉽게 보호막을 제공해 줄 수 있다. 그러나 아군과의 거리가 조금이라도 멀어지면 적중 난이도가 급격히 높아지는데, 이는 적군의 무빙보다 아군의 무빙을 예측하는게 더 어렵기 때문이다. 적군은 아군에게 공격을 적중시키기 위해 움직이고 아군은 그 공격을 피하기 위해 움직이기 마련인데, 이 상황에서 아군에게 보호막을 적중시키려면 사실상 예측을 2중으로 해야 한다.[27]
  • 아군 탱커/어쌔신과의 합이 매우 잘 맞아야 한다.

    • 특수 공격의 투사체가 빗나가는 순간 보호막이고 뭐고 전부 의미가 없어지기 때문에, 보통 적진으로 다이브하는 탱커나 어쌔신을 지원할 때는 사전에 미리 보호막을 씌워놓아야 한다. 그러나 이게 되려면 거스가 게임 내내 아군의 킬각 및 진입각까지 보고 있어야 한다. 물론 사전에 파티를 짜놓은 후 디스코드 등의 소통 수단을 마련해두고 플레이한다면 별 문제 없지만, 이런 것이 일절 되지 않는 랜덤큐에서는 그냥 거스의 판단에만 맡겨야 한다.[28] 덕분에 아군이 보호막 없이 성급하게 진입했다가 그대로 죽어버리거나, 보호막을 줬는데 정작 아군이 진입할만한 상황이 만들어지지 않아서 특수 공격을 날려먹는 일이 빈번하다.}}}

    물론 이러한 단점들이 있지만 파일럿과 아군의 기량에 따라 충분히 커버할 수 있는 단점들이기 때문에 고성능의 특수 공격임은 변함없으며, 거스의 운용에 큰 지분을 차지하기도 한다. 이 특수 공격을 얼마나 잘 활용하는지에 따라 거스의 기량을 확인할 수 있다.

8.2. 변천사

출시 전 버프를 받아 안 그래도 좋아보이는 브롤러인데 버프로 더 사기가 되는 것은 아닌가 하는 유저들의 생각이 있었으나 출시 직후 평은 무난한 편. 유령 생성은 매우 독특하고 좋은 능력이지만 직접 유령 쪽으로 다가가야 한다는 특성상 활용이 어렵고, 특수기도 꽤 좋은 성능이지만 타 힐러들에 비하면 투사체 속도가 조금 느리다는 단점이 있다. 따라서 크게 나쁜 성능은 아니지만 그렇다고 좋은 성능도 아닌 애매한 자리를 차지하고 있다. 2스파의 성능이 좋기 때문에 2스파 출시 후 입지가 상승할 것으로 보인다.

2스파 출시 후 적당히 좋은 브롤러가 됐다. 하지만 아직도 "사기적이다" 소리는 못 듣는 편. 이유야 어쨌든 원거리 특화 브롤러기에, 일반 공격 대미지는 파이퍼, 브록보다도 낮아 그냥 서포터 수준이다. 따라서 모든 원거리/스로어 브롤러들이 그렇듯이 어쌔신이 마음먹고 접근하면 특수 공격이 없는 이상 당할 수밖에 없다는 것이다.

시즌 14 패치로 유령의 회복량과 특수 공격의 보호막 체력이 파워 레벨에 따라 조정되도록 변경되었으며, 이제 특수 공격이 벽을 통과할 수 있게 되었다. 그리고 1가젯의 피해량이 1400으로 감소한 대신, 2가젯의 체력 소모량이 15%로 감소하였다.[29][30] 워낙 다양하고 좋은 버프들을 받아서[31]현재는 그레이 다음으로 가장 고평가 받는 서포터로 활약하고 있다. 상위권에선 거스를 TOP 5나 0티어에 자주 넣을 정도로 출시 초반에 비해 훨씬 좋은 평가를 받는 중이다.

시즌 20기준으로 파워리그에서 무난한 선픽 정도로 쓰이고 있다.

시즌 21에서 유령팡팡 가젯의 넉백이 삭제되는 너프를 받았다. 이 패치로 인해 1가젯의 활용도가 크게 감소해 상위권에서 거스에 대한 평가도 크게 떨어진 편이다.

평가가 많이 떨어졌는지 12월 업데이트에서 일반 공격의 피해량이 6% 증가하는 버프를 받았다. 11레벨의 피해량이 1880에서 2000으로 증가해 체력이 6000 미만인 브롤러들을 3방컷 낼 수 있게 되어 체감 화력이 꽤나 상승했다.

2024년 5월 업데이트로 특수 공격 사용 시 주위의 적들을 넉백시키는 업데이트를 받았다. 근접 대응력이 약한 거스로선 유용한 버프긴 하나, 범위가 좁아서 모티스 에드거 등을 상대할 때를 제외하곤 잘 써먹기 힘든 점은 아쉽다.

2024년 6월 업데이트로 거스의 카운터 브롤러들이 하이퍼차지를 받고,베리의 등장으로 메타가 거스한테 아주 불리하게 돌아가서 3티어 하위권 정도로 다시 입지가 떨어졌다.

시즌 30 패치로 일반 공격 피해량이 버프를 먹으며 1티어까지 올라왔으며, 끝내 시즌 31에서는 완벽한 체급과 딜량으로 OP가 되었다. 너프가 필요하다는 의견이 대다수.

그래서 2024 월드파이널에서 가장 많이 픽된 브롤러가 되었다. 서지와 같이 2023 월드파이널에서 픽&밴 횟수가 0이었던 것과는 완전히 대조된다.

8.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[32][33]으로 분류하였다.

9. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

10. 세팅

<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드
파일:Gus_Gadget.png 파일:SP-Gus2.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드
파일:Gus_Gadget.png 파일:SP-Gus1.png 파일:Gus_Gadget2.png 파일:SP-Gus2.png 파일:Gus_Gadget2.png 파일:SP-Gus1.png
추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Vision_Level1.png 파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Gear-Shield_Level1.png 파일:Gear_Gadgets_Charge.png 파일:Gear-Damage_Level1.png

10.1. 추천하는 브롤러 조합

11. 스킨

11.1. 기본 스킨

파일:Gus.png
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 파일:Gus_win.gif 파일:Gus_lose.gif
승리 모션 패배 모션 }}}

11.1.1. 보이스카우트 거스(BOY SCOUT GUS)

파일:Rare_SkinBS.png
파일:BoyscoutGus.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000

11.1.2. 풍선 샐리(BALLOON SALLY)

||<-5><tablewidth=600><bgcolor=#1E90FF><tablealign=center><tablebordercolor=#1E90FF><color=#fff> 파일:Skin_Icon_BROWN&FRIENDS.png
브라운 앤 프랜즈 ||
샐리 나니
코니 맥스
초코 파이퍼
소녀 팬 코니
로켓 브라운
풍선 샐리
미정
파일:SuperRare_SkinBS.png
파일:gus_balloon_sally.png
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
[ 전용 핀 ]
파일:BalloonSally_Pin_Special.png

11.1.3. 월드 챔피언 거스(WORLD CHAMPION GUS)

파일:Epic_SkinBS.png 파일:Campaign_Icon-World_Champions_2022.webp
파일:Gus_Skin-World_Champion.webp
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
[ 전용 핀 ]
파일:World_Champion_Gus_Pin-Neutral.webp

11.1.4. 트루 실버 거스(TRUE SLIVER GUS)

파일:Skin_Icon_True_Silver.png
파일:TSGus.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 10000

11.1.5. 트루 골드 거스(TRUE GOLD GUS)

파일:Skin_Icon_True_Gold.png
파일:TGGus.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 25000

11.1.6. 으스스 거스(GRUESOME GUS)

||<-5><tablewidth=600><bgcolor=#7D00FF><tablealign=center><tablebordercolor=#7D00FF><color=#fff> 파일:Skin_Icon_Brawl-o-ween.png
브롤로윈 (2024) ||
하얀 늑대 레온
부엉부엉 쉘리
단호박 팽
으스스 거스
언데드 팸
뒤틀린 영혼 다이너마이크
미정
파일:SuperRare_SkinBS.png
파일:GruesomeGus.png
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
[ 전용 핀 ]
파일:GruesomeGus_Pin.png

12. 업데이트 내역

13. 기타


파일:GusStarrPark.jpg

[1] 샌디와 동일 성우. [2] 하지만 이전에 공개된 소개영상에서 흐릿한 모습으로 촬영된 거스를 보면 진짜로 유령일 가능성이 높고 이는 스타파크가 은폐하려는 행동에서 비롯된 서술이라는 가능성이 매우 높다. 자세한 건 아래 여담 참조 [3] 외국 유저들에 따르면 이는 거스가 유령임을 암시하던 이전 설명이 현재처럼 바뀐 것과 관련이 있을 것이라고 추측된다. [4] 다만 스파이크의 상징인 가시가 풍선한테 천적같은 존재란 걸 감안하면 스파이크를 좋아할 리 없을 법도 하지만 이에 대한 거부의사가 전혀 없기도 했고 카카오톡 브롤스타즈 공식 채널에서 확인 가능한 거스 프로필 목록 중 좋아하는 것에 스파이크가 쓰여 있는 것을 보면 스파이크를 진심으로 좋아하는 것이 확실해보인다. [5] 척의 가젯 이름이 유령 열차고, 설정에 기차 차장이라고 되어 있다. [6] 사냥하다라는 뜻의 hunt와 오싹한, 귀신들린을 뜻하는 haunt의 발음이 비슷하다는 걸 이용한 언어유희. [7] 미적중 시 게이지를 소모하지 않는다. [8] 이때 투사체 색이 노란색으로 바뀌어 게이지가 전부 찬 상태인지 분간을 할 수 있다. [9] 1레벨 기준 800, 11레벨 기준 1600. [10] 니타의 곰, 이브의 해츨링 등 [11] 0.5초마다 5%씩 감소한다. [12] 완전히 새로운 시스템으로, 기존의 피해량 감소 보호막이 아닌 별개의 추가 체력이 생기는 식이다. 그래서 체력바 오른쪽에 남은 보호막이 따로 표시된다. [13] 무려 나니의 전탄 명중 1방을 버티는 수치다! [14] 반대로 스펀지 스타파워를 장착한 프랭크가 거스의 궁을 맞으면 19940이 된다! [15] 거스의 특수 공격이 단순한 치유 효과라고 가정해보자. 아군의 체력이 2000만큼 줄어있는데 여기에 5200의 치유량을 주면 실질적인 치유량은 2000에 그친다. 그러나 거스의 특수 공격은 별개의 추가 체력이 생기는 방식이라서 실질적인 치유량이 5200으로, 줄 수 있는 치유량이 온전히 들어간다. [16] 일반 공격 피해량 [17] 다만 큐브와 피해 기어, 두번째 스타파워의 영향을 받지 않는다. [18] 중첩될 경우 대미지가 22400이나 되기 때문에 하이스트 등에서 금고에 폭딜을 넣을 수 있다. 다만 금고로는 유령 생성이 불가능하고 그 전에 금고가 터지거나 아군이 먹거나 하기에 실용성은 없다. [19] 두번째 스타파워와 피해 기어의 효과까지 받으면 5376(3136+2240)이라는 쉘리나 맨디의 특수 공격에 필적하는 폭딜이 나온다. [20] 11렙기준 2240 [21] 체력이 1일때 사용하면 사용되지 않고 체력을 채우고 하라는 문구가 뜬다. [22] 의도일 수 있는 게 안 그러면 무적시간에 가젯을 써서 패널티 피해를 무시하기 때문. [23] 보호막 기어나 거스의 특수기 등 [24] 엘 프리모의 11레벨 체력과 400밖에 차이나지 않는 수치다! [25] 체력이 1레벨 기준 3000~3500, 탄창 하나에 탄환 하나씩 나감, 직선으로 공격 [26] 이는 거스의 메인 빌드, 운영만 봐도 쉽게 파악할 수 있다. 어차피 못 먹는 유령은 대부분 1가젯 딜을 이용한 킬에 활용되며, 유령의 힐을 활용하는 2가젯과 1스파의 선호도느 매우 낮다. 아예 유령을 먹지 않고 지뢰처럼 활용하는 경우도 있어 거스의 플레이를 보면 이게 힐러인지 아니면 평범한 데미지 딜러/저격수인지 분간이 안 갈 정도다. [27] 이 단점은 바이런과 공유하는 단점이지만 거스에게는 더 뼈아픈 단점이다. 바이런은 일반 공격으로 아군을 맞혀야 하기 때문에 빗나가도 힐을 줄 기회가 남아있지만, 거스는 특수 공격으로 아군을 맞혀야 하기 때문에 한 번 빗나가면 그대로 끝이다. 심지어 바이런의 힐은 도트 형식이기 때문에 세이브보다는 라인 유지 용도로 사용되어 힐을 제때 못 주더라도 패널티가 그리 크지 않은데, 거스의 특수 공격은 순전히 세이브에만 특화되어 있어서 빗나가는 순간 위기에 처해있던 아군은 그냥 죽는거다. [28] 같은 팀의 탱커나 암살자가 특수 공격을 계속 꾹 누르고 있거나, 특정 핀 • 스프레이를 남발하는 방식으로(...) 보호막 좀 달라고 신호를 보내면 가끔 거스가 이를 알아듣고 보호막을 씌워주긴 한다. 그러나 이것도 센스가 좋은 중상위권 이상 쯤에서나 가능하지, 중위권 이하에서는 그런 거 없다. [29] 패치 전이랑 비교했을 때 최고 레벨 기준으로 패치 후 회복량/보호막량이 패치 전보다 조금 더 높다. 따라서 이젠 낮은 레벨보단 높은 레벨에서 상대적으로 효율이 높을 것으로 예상된다. [30] 지나치게 버프를 많이 했다는 비판이 많다. 거스가 좋은 브롤러인 건 아니었지만, 이미 이 정도 수준의 버프 없이도 무난한 브롤러였기 때문이다. [31] 거의 대부분이 버프여서 그렇지 사실상 리워크 수준의 변화이다. [32] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [33] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [34] 스타파워 회복 뿜뿜과 가젯 영혼 교체를 이용하여 회복량을 극대화시키는 빌드가 있다. 하지만 게임 후반부에는 보스의 데미지와 잡몹의 체급이 커져 쉽게 죽는 일이 허다하다. 팸이라는 상위 호환이 있는데 굳이 거스를 고를 필요가 없다는 것이다. 또한 궁의 넉백으로 보스의 미사일 공격과 돌진을 끊는다고 해도 특수공격 차징 시간이 매우 길어 거의 쓸모가 없으며, 루의 기절 패시브가 훨씬 더 쉽게 조절 가능하고 데미지가 더 잘 나온다는 것이다. [35] 거스는 대부분 원거리 브롤러들에게 불리한 상성을 지녔다. [36] 대미지도 강하고 사정거리도 매우 길어서 거스를 순식간에 녹여버릴 수 있다. 이동속도가 굉장히 느리기에 공격을 피하면서 어떻게 싸워볼 만은 하지만, 궁극기가 설치되었다면 굉장히 힘들어진다. [37] 데미지는 낮지만 사정거리가 길고 벽을 넘어서 공격이 가능해서 까다로우며 미스터 P의 특수 공격은 보통 후방에 설치하는 경우가 대부분이고 거점이 설치되면 지속적인 짐꾼 공습에 거스의 탄창을 빼기 쉬워서 굉장히 짜증난다. 또한 1가젯으로 짐꾼을 강화하거나 2가젯으로 거점이 없을 때 짐꾼 하나를 소환할 수도 있어 어렵다. [38] 사정거리는 비슷하고 원거리 교전 능력은 비슷하지만 벽을 튕겨서 공격할 수 있고 거스의 일반 공격은 비관통형이라 러프스가 엄폐물 가젯을 깔면 불리해진다. 그리고 러프스가 특수 공격으로 보급품을 먹으면 교전 능력이 강해져서 힘들어진다. [39] 비록 사정거리가 짧아도 체력도 꽤 높고 무엇보다 이동속도가 매우 빠름이라 거스의 공격울 적당히 피해주며 접근해서 2탄창 + 특수 공격 으로 거스를 비명횡사 시킨다. [40] 체력도 꽤 높은데다가 특수 공격은 자동 충전이고 데미지도 매우 강해서 팀원의 도움 없이는 꽤 밀린다. 보호막을 써도 대릴의 1탄창 만에 파괴 직전까지 가는데다가 넉백을 맞으면 답이 없다. [41] 일반 공격이 이동기이고 장거리 돌진으로 거스에게 붙으면 죽기 쉬우나 재장전 속도가 느려 거스 측에서 특수 공격이나 유령으로 대응하면 희망은 있다. 하지만 모티스가 2가젯 키고 다인전을 시도하거나 하이퍼차지를 키고 진입하면 답이 없다. [42] 다른 탱커 브롤러들보다도 훨씬 까다로운데 거스의 공격을 받을 때마다 분노 게이지가 채워지는 데다 특수 공격은 소환물에 약한 거스에겐 극카운터다 거기다 무리이다 싶으면 1가젯으로 체력을 채우기 때문에 더더욱 [43] 벽이 있으면 전혀 상대가 불가능한 존재다. 행크는 개활지가 아닌 이상, 주로 벽에서 교전하는 상대지만, 거스는 벽을 뚫을 공격 수단이 없고, 개활지에서도 행크는 체력이 매우 높아 팀원의 지원이 없는 이상 절대, 절대, 절대 상대가 불가능한 존재이다. [44] 이쪽은 일반 공격이 무려 점프여서 거스의 공격을 손쉽게 피하고 접근해 거스를 썰어버린다. 다만 거스 자체의 탄환 판정이 우수해서 미코의 빈틈을 노리기 좋고 초근접에서 특수 공격 넉백을 맞추면 조건부 역관광이 가능한 것은 위안. [45] 은근 까다롭다. 사정거리는 거스가 더 길지만 그리프가 경기 회복 + 회복 기어 조합을 들고오면 거스 입장에서 상당히 까다롭다. 거기에 그리프의 대미지는 체스터 급으로 강력해서 보호막을 써도 별 의미가 없다. [46] 다이너의 강력한 딜은 탱커도 못 버틸 정도로 강력해서 거스가 유령을 주워 먹거나 스푸키의 보호막을 써도 별로 효과가 없는 수준이다. 게다가 다이너의 하이퍼차지+특수 공격에 맞으면 즉사하고 2가젯에 걸리면 손 놓는 게 편하다. [47] 대미지도 강력한데 근접에서 즉발로 터져서 힘들다. 특히 로리가 소환되면 소환물에 취약한 거스 입장에서는 답이 없다. [48] 쉘리는 사정거리가 거스보다 짧고 멀리서는 데미지가 별로 들어가지 않기 때문에 거스가 쉽게 이길수 있다. 집중 사격 가젯이나 근접 궁극기는 조심하자. 안그러면 끔살이다. [49] 거스가 궁극기로 보호막을 씌워도 근접전을 하면 쉘리가 궁을 또 채워 죽일수 있다. [50] 기본적으로 사정거리 차이를 이용하면 거스가 유리하지만 니타가 특수 공격으로 곰을 소환하면 소환물에 취약한 거스에게는 은근 위험할 수 있다. [51] 부쉬 기습이나 특수 공격 + 2가젯으로 돌진하는 것을 제외하면 거스에게 접근할 방도가 없으며, 기껏 돌진해서 접근해도 특수 공격으로 밀쳐내면 불 입장에서는 속이 터질 것이다. 다만, 불이 하이퍼차지를 키고 돌진하면 보호막을 씌워도 빠른 이속과 높은 체력으로 거스에게 다시 붙을 수 있으니 그것만 주의하면 쉽다. [52] 타 근접 탱커와 동일하게 상대해주면 되지만 재키가 1가젯 + 특수 공격 콤보를 쓰면 따라잡힐 위험이 있으며 주로 벽을 끼고 플레이하는 지라 은근 귀찮은 편. [53] 근접 탱커임에도 이동기가 없어 불, 엘 프리모보다 더 쉽지만 로사가 특수 공격을 쓰고 돌진하면 저지하기 어렵다. 그래도 접근하면 특수 공격으로 밀쳐내서 도망가면 되지만. [54] 중거리 브롤러라 거스가 쉽게 상대할 수 있으며 근접전도 매우 약해서 기습으로 접근한다면 굳이 특수 공격을 쓰지 않아도 거스가 이긴다. 다만 엠즈가 특수 공격을 갖고 있을 때나, 보호막이 없을 때 중거리 기습을 허용하면 얄짤없이 끔살이니 주의. [] [56] 탱커 주제에 이동기가 하나도 없고 기동성이 저열해서 멀리서 신나게 두들겨 패면 더그는 아무것도 못한다. 더그가 특수 공격으로 부활을 하더라도 부활 시간동안 미리 거리를 벌리면 된다. [57] 거스의 일반 공격 피해량 버프를 먹고 상대하기 쉬워졌다. 체력이 낮아 거스의 일반 공격 3방에 잡을 수 있으며 코델리우스의 이속이 빠르다고 해도 1가젯이 없으면 뚜벅이인데다 탄속이 빠르고 판정이 넓은 거스의 공격을 피하면서 돌진하는 것은 힘들다. 코델리우스의 특수 공격에 맞아 그림자 영역에 끌려가도 가까운 거리에서 맞은 것이 아니면 크게 어려운 것도 아니다. 다만, 2가젯 기습을 당하면 침묵 때문에 무조건 끔살당하니 주의. [58] 콜트가 2스파를 착용하면 거스보다 사정거리가 길어지지만 직사형 연발 공격이라 명중률이 낮아 무빙에 어느 정도 신경써주면 어렵지 않다. 다만, 데미지는 강력해서 에임이 좋은 콜트라면 보호막을 씌워도 꽤 위험하다. [59] 데미지는 나름 강하지만 사정거리가 거스보다 1타일 짧고 보의 일반 공격은 탄속이 느리고 연발형이라 하자가 많아 쉽게 상대할 수 있다. 하지만 2스파 보정 지뢰를 맞으면 스턴이 걸려 꼼짝없이 끔살당하니 주의. [60] 게일이 2스파를 착용하면 게일에 공격을 맞는 순간 게일이 무지성으로 들어오면 무참하게 끔살 당할수 있으니 되도록이면 게일은 사정거리 끝에서 견제하며 싸워야 한다. [61] 사정거리 차이는 나더라도 데미지가 낮아 일반 공격 2방 + 1가젯 콤보로 녹일 수 있다. 벨의 특수 공격만 조심하자. [62] 치유 감소로 거스의 힐량을 깎을순 있지만 그것 뿐, 거스는 힐러치고 힐 의존도가 낮은 편이고 사정거리가 더 길며 크로우는 상술한 대미지가 약한 브롤러에도 속하기에 거스의 보호막을 깎아내기 어려워 특수 공격으로 크로우의 암살에 대비할 수 있다. 특히 1가젯을 잘만 쓰면 크로우를 평타 2방컷 낼 수 있다. 2스파와 1가젯 조합이면 크로우가 방어부스터를 켜도 3방컷 낼 수 있다. [63] 사정거리가 차이나는 데다 오티스의 딜이 무지막지하게 강한것도 아니고 소환물도 없어서 생각보다는 쉽다. [64] 3단계를 찍기 전엔 유리하고 3단계여도 비등한 정도다. 그러나 특수 공격이 없다면 서지의 특수 공격 기습에 죽을 수 있으니 주의하자. [65] 근접이 흉악한 체스터지만 사거리가 거스보다 짧기 때문에 거스가 상대하기 쉬운 브롤러다. 특히 거스에게 특수공격이 있다면 체스터가 캔디 팝이나 왕사탕이 있어도 무조건 거스가 이긴다. 패치로 넉백 옵션이 생겨서 체스터가 근접해도 역관광 먹이기 더 쉬워졌다. 다만 그래도 거스가 특수 공격이 있다고 해서 체스터에게 붙지 말자. 체스터의 4타딜은 거스의 방어막을 가볍게 부숴버리며 이어지는 후속타에 거스도 부숴진다(...) [66] 서지랑 비슷하게 토큰 3단계 전에는 유리하고 3단계여도 비등하다. 2가젯 외에는 이동기가 없으며 그 2가젯도 근접 대처와 탄창 채우는 용도로 주로 사용하는지라 거리조절에만 신경쓰면 된다. [67] 거스가 좀 더 사거리가 길고 비행 시 보호막으로 1차적으로 막을 수 있다. 자넷이 착륙 시, 주위에 있는 유령을 주워 먹으면서 교전을 이어갈 수 있기 때문에 불안하다. 단, 자넷의 1가젯으로 거스의 보호막을 야금야금 갉아먹을 수 있고, 자넷이 대미지가 조금 더 세서, 보호막이 없다면 초근접전에서도 질 수 있다. 또 비행할 때도 무빙이 아닌 이상, HP를 크게 깎아먹을 수 있기에 약간 조심하자. [] [69] 탄환 판정이 저열하기로 유명한 그레이인 만큼 상대하기 쉽다. 다만 그레이가 빈틈을 노리기에는 좋으므로 그레이를 상대할때는 궁극기를 낭비하지 말고, 그레이가 포탈로 들어올 때 쓰도록 하자. 이 점만 주의하면 그레이를 근거리, 중거리, 원거리에서도 모두 유리하게 싸울 수 있다. [70] 기본 견제전에서도 거스가 좀 더 우위일뿐더러, [71] 다만, 보호막이 빙결 게이지까지 막아주지는 않기 때문에, 빙판에 갇혔거나 얼었다면, 이동기가 없는 거스에게는 뼈아픈 페널티가 될 것이다. [72] 기본적으로 사정거리가 거스보다 짧고 탄속이 느려 무빙으로 피하기 쉬우며 DPS는 절망적이기에 거스의 체력을 쉽게 깎지 못할 뿐더러 보호막까지 있으면 제시 입장에선 답답해 미칠 노릇이다. 포탑을 깐다고 해도 멀리서 안전하게 철거하면 된다. 하지만 하이퍼차지 포탑이 깔려있다면 상성이 역전될 수 있으니 주의. [73] 사거리가 거스가 길며 스파이크의 퍼지는 가시가 아프지 않아서 원거리 교전은 당연히 거스가 유리하며 일반 공격 + 1가젯으로 잡을 수 있다. 스파이크의 2가젯 정도만 까다로운 편. [74] 초반에는 사정거리 차이를 통해 스튜의 특수 공격을 못채우게 견제하면 되며 스튜가 특수 공격을 채운다면 대쉬 무빙으로 거스에게 돌진해서 접근할 수 있지만 데미지가 그렇게까지 강한 것은 아니여서 특수 공격으로 대처하면 쉽게 상대할 수 있다. 다만, 스튜가 하이퍼차지를 키고 돌진하면 거스가 무조건 패배하니 주의하자. [75] 2가젯과 특수기만 조심하면 쉽다. [76] 사정거리가 비슷하고 체력은 높은 편이지만 일반 공격 명중률이 낮고 표식이 있어야 데미지가 제대로 나와서 교전 능력은 엇비슷한 수준이다. [77] 서로가 심하게 갈리는 상대. 초장거리전에서는 사거리가 긴 거스가 유리하며 기름불에 맞아도 스푸키의 보호막으로 버틸 수 있다. 하지만 앰버가 1가젯을 동반해 거스의 공격을 이리저리 회피하고 접근하는 순간 거스는 순식간에 제삿상으로 갈 수 있다. [78] 사정거리가 칼보다 짫기 떄문에 최대사거리에서 거리조절하면서 공격하면 거스가 유리하다 하지만 2가젯으로 거스에게 기습할 수 있고 칼의 특수 공격은 거스를 손쉽게 갈아버릴 수 있으나 거스가 특수 공격이 있다면 칼의 특수 공격을 끊을 수 있다. [79] 퍼지는 공격의 사거리는 거스보다 길지만 멀어질수록 대미지가 약해지며 재장전 속도도 느리다. 특수 공격에 끌리면 보호막을 씌워도 적 팀의 협공을 맞고 죽을 수 있으니 주의. [80] 기본 사거리는 거스가 약간 더 길지만 큰 차이는 안나는 수준이며, 저격 모드에선 맨디가 사거리 우위를 가져간다. 기본스텟은 서로 3방이기 때문에 특수 공격과 가젯을 잘 활용해야 이길 수 있다. [81] 기본 사거리는 같지만 거스는 단발형이고, 리코는 물몸 연발형 브롤러이기에 우위를 점할 수 있다. 그러나 벽을 끼면 전세가 역전될수 있으므로 피해야 하며, 리코의 궁극기와 거스의 1가젯 모두 서로에게 까다롭다. [82] 메그의 히트박스가 커서 사거리 끝으로 때리면서 견제하면 이기기 쉬우나 거리조절에서 미세한 실수라도 나는 순간 어마어마한 dps에 녹아버릴수 있으니 조심하자(그래도 거스가 약간 불리함) [83] 사정거리가 비슷해서 서로의 에임에 따라 승패가 결정난다. 보니가 거스에게 특수 공격으로 기습하면 위험하지만 거스가 특수 공격이 있다면 넉백으로 대응할 수 있다. [84] 사정거리는 바이런이 약간 더 길고 탄속과 판정이 우수한 편이지만 거스도 탄속과 판정이 우수하고 다른 저격수 브롤러처럼 일반 공격 2방 + 1가젯으로 잡을 수 있어 비등비등하다. 바이런이 특수 공격을 써도 거스도 보호막으로 받아치면 된다. [85] 사정거리 차이가 압도적이라 초반에는 멀리서 농락할 수 있다. 에드거의 특수 공격은 자동 충전이여서 거스에게 쉽게 접근할 수 있지만 거스도 맞특수 공격으로 대응을 하면 된다. 하지만 에드거가 하드 코어 가젯이나 하이퍼차지를 키고 접근하면 엄청나게 빨라진 이속으로 다시 붙을 수 있으며 이러면 거스가 굉장히 불리해진다. [86] 버즈의 특수 공격은 기절이 붙어있어 위협적이나 투사체형 돌진기라서 원거리에서 튜브를 맞더라도 타이밍을 맞춰 특수 공격을 사용하면 버즈의 돌진을 끊을 수 있어 상대하기 쉬워진다. 하지만 기본 체력이 높아 저지하기는 약간 어려운 편. [87] 근접 브롤러지만 사정거리가 길어 거스를 짤딜로 견제할 수 있고 가젯으로 거스의 공격을 1회 방어할 수 있다. 은신으로 기습도 거스에겐 위험하지만 보호막을 씌우면 재장전 속도가 느린 레온을 한번 후퇴하게 만들 수 있다. [88] 사정거리는 길지만 일반 공격 데미지는 낮아서 원거리 교전은 거스가 유리하다. 하지만 멜로디가 특수 공격을 충전하면 스튜처럼 3연속 대쉬 무빙으로 돌진해서 접근할 수 있으며 앰버 2가젯처럼 주변에 돌아다니는 음표로 거스를 갈아버릴 수 있다. 그래도 다른 근접 암살자 상대하듯이 특수 공격으로 대처하면 체력이 약간 애매한 멜로디도 상당히 까다롭다. [89] 유령 게이지가 조금이라도 채워진 경우 (모두 적중 시) 궁극기 - 평타 3번 - 가젯 콤보로 9500이라는 꽤 높은 딜량을 낼 수 있다. [90] 팀원에게 사용할 경우 기본 스킨과 동일한 보호막이 생긴다. 버그로 추정. [91] 6레벨 미만은 너프, 7레벨 이상은 버프다. [92] 8레벨 미만은 너프, 9레벨 이상은 버프다. [93] 혹은 스타파크의 끔찍한 인체 실험에 동원된 피해자. [94] 유령임을 숨기려는 이유는 거스가 유령이 된 사고 혹은 실험 자체를 은폐하기 위해서라고 볼 수 있다. [95] 여담으로 이 이름은 영미권 이름 중 하나인 어거스트의 애칭이기도 하다. [96] 모델링에서는 흐릿하지만 아이콘 일러스트와 이모티콘에는 다크서클이 선명하게 그려져있다. [97] 1랭크~6랭크대 [98] 랭크와 관계없이 연패가 이어질 경우 AI와 전투하게 되는데 이 AI들도 저랭크 AI들과 똑같기 때문에 고랭크대에서도 거스를 보았다는 목격담이 많다. 정말 유령처럼 나타났다 [99] 다만 버그 또는 핵을 이용해 거스를 보유한 실제 유저도 있었던 듯하다. [100] 보너스로 여기서 바로 플레이 하고 돌아오면 거스가 떡하니 있었다.