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최근 수정 시각 : 2024-12-27 23:51:17

진(브롤스타즈)


{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> 파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈
브롤러
}}}
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{{{#!wiki style="display: inline-table; margin-top: 5px; min-width: 25%; min-height: calc(1.5em + 5px);"
{{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;"
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
숫자 ~ ㄹ
[[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[그레이(브롤스타즈)|
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그레이
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[나니(브롤스타즈)|
파일:나니_204x126.png
나니
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]]
ㅁ ~ ㅂ
[[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]]
ㅅ ~ ㅈ
[[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[쉘리(브롤스타즈)|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]]
ㅊ ~ ㅎ
[[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]]
}}}}}}}}}
⠀[ 희귀도순 ]⠀
## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad>
기본
브롤러
[[쉘리(브롤스타즈)|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]]
<nopad> 희귀
[[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]]
<nopad> 초희귀
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]]
<nopad> 영웅
[[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[나니(브롤스타즈)|
파일:나니_204x126.png
나니
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]]
<nopad> 신화
[[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]]
<nopad> 전설
[[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
<nopad> 기간 한정
[[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]]
⠀[ 역할군별 ]⠀
## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 파일:역할군 아이콘 - 탱커.png
탱커
[[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]]
파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png
어쌔신
[[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
파일:역할군 아이콘 - 서포터.png
서포터
[[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]]
파일:역할군 아이콘 - 컨트롤러.png
컨트롤러
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]]
파일:역할군 아이콘 - 대미지 딜러.png
대미지
딜러
[[쉘리(브롤스타즈)|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 23번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 레온



GENE
파일:Gene_Portrait.png
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=white> 등급 신화
역할군 파일:역할군 아이콘 - 컨트롤러.png 컨트롤러(CONTROLLER)
코드 네임 HookDude
출시일 2019년 2월 15일
2019년 2월 16일[1]
성우 마틴 슐러[2]
플레이어 칭호 매콤한 손맛


1. 개요2. 핀3. 스프레이4. 마스터리5. 스탯6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 매직 블래스트(SMOKE BLAST)6.2. 특수 공격 - 매직 핸드(MAGIC HAND)6.3. 가젯
6.3.1. 요술 램프 폭발(LAMP BLOWOUT)6.3.2. 복수의 정령(VENGEFUL SPIRITS)
6.4. 스타 파워
6.4.1. 매직 오라(MAGIC PUFFS)6.4.2. 영혼 따귀(SPIRIT SLAP)
6.5. 신화 기어
6.5.1. 매콤한 손맛(TALK TO THE HAND)
6.6. 하이퍼차지 - 하이퍼 핸드(HYPER HAND)
7. 성능
7.1. 장단점7.2. 변천사7.3. 모드별 평가
8. 상성9. 세팅
9.1. 추천하는 브롤러 조합
10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 획득/ 구매 가능한 스킨
10.2.1. 정글 진(JUNGLE GENE)10.2.2. 이블 진(EVIL GENE)10.2.3. 트루 실버 진(TRUE SILVER GENE)10.2.4. 트루 골드 진(TRUE GOLD GENE)10.2.5. 다크 사무라이 진(DARK SAMURAI GENE)10.2.6. 천사 진(ANGEL GENE)
10.3. 기간 한정 스킨
10.3.1. 해적 진(PIRATE GENE)10.3.2. 반인반어 진(SWAMP GENE)
11. 업데이트 내역12. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:BSA_avatar_Gene-300x300.png
Gene uses his magic lamp to shoot a splitting projectile. His super is a magical hand that grabs and pulls enemies close!
마법 램프를 사용해 갈라지는 마법 연기 탄환을 발사합니다. 특수 공격으로 마법의 손을 사용해 적을 잡아 가까이 끌어옵니다.

2019년 2월 업데이트에 추가된 신화 등급 브롤러. 처음으로 서포터라는 역할군을 가지고 등장했다.[3][4]

대사는 글로 표현하기 힘들 정도의 괴상한 웃음소리들로만 구성되어 있다. #[5]

2.

<rowcolor=#FFFFFF>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#FFFFFF> 상태 희귀도 대사
파일:Gene_Pin-Neutral.png Neutral
일반
웃음소리
파일:Gene_Pin-Happy.png Happy
일반
파일:Gene_Pin-Sad.png Sad
일반
파일:Gene_Pin-Angry.png Angry
일반
파일:Gene_Pin-GG.png GG
희귀
파일:Gene_Pin-Clap.png Clap
희귀
박수 소리
파일:Gene_Pin-Thanks.png Thanks
영웅
웃음소리
파일:Gene_Pin-Phew.png Phew
영웅
파일:Gene_Pin-Special.png Special
영웅
파일:Gene_Pin_Facepalm.png Facepalm
컬렉터
-
파일:Gene_Pin_Hypercharge.png Hypercharge
컬렉터
- }}}}}}

3. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 기본 스프레이 하이퍼차지 출시 기념
스프레이
파일:Gene_Spray.png 파일:Gene_Spray_Hypercharge.png
진의 램프가 그려져 있다.

4. 마스터리

||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
파일:mastery_empty_wood.png
우드
파일:mastery_empty_bronze.png
브론즈
파일:mastery_empty_silver.png
실버
파일:mastery_empty_gold.png
골드
<rowcolor=#fff>I II III I II III I II III
-
파일:coin.png
1000 코인
파일:PP.png
150 PP
파일:Credits_Icon.png
100 크레딧
파일:PP.png
300 PP
파일:coin.png
2000 코인
파일:Credits_Icon.png
200 크레딧
파일:Gene_Pin_Facepalm.png
Facepalm 핀
파일:Gene_PlayerIcon.jpg
플레이어 아이콘
파일:icon_mastery_title.png
칭호:
매콤한 손맛


300
800
1500
2600
4000
5800
10300
16800
24800

파일:icon_mastery_point.png

5. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 3600 보통
(720 = 2.4타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 3960
3 4320
4 4680
5 5040
6 5400
7 5760
8 6120
9 6480
10 6840
}}}}}}}}} ||
11 7200

6. 스킬

6.1. 일반 공격 - 매직 블래스트(SMOKE BLAST)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Gene shoots a solid ball of magical smoke from his lamp. If the ball doesn't hit a target, it splits up and spreads the damage in a cone.
진은 램프에서 마법의 안개로 이루어진 구체를 발사합니다. 아무도 맞지 않으면, 원뿔 형태로 흩어져 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1000 ||<width=25%>사정거리
초장거리[6](5.67타일) ||<width=25%>재장전 속도
느림(2초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 25.11%
2차 공격
피해량: 166× 6
사정거리: 5.67타일
특수 공격 충전량: 4.185% × 6
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 구체 피해량 흩어진 구체 피해량
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 1000 6 × 166
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 1100 6 × 176
3 1200 6 × 192
4 1300 6 × 208
5 1400 6 × 224
6 1500 6 × 240
7 1600 6 × 256
8 1700 6 × 272
9 1800 6 × 288
10 1900 6 × 304
}}}}}}}}} ||
11 2000 6 × 333 }}}}}}

구체가 최대 사정거리까지 날아간 후 아무도 공격을 맞지 않았다면 6개의 작은 조각으로 나뉘어져서 날아간다. 추가 공격은 부채꼴 방향으로 퍼져나가며, 공격력도 한 발당 1/6이 된다.

독특한 방식의 일반 공격으로, 중거리까지는 하나의 큰 투사체로 날아가다가 일정 사거리에 도달하면 작은 투사체로 분열하여 또 한번 퍼져나간다. 이로 인해 한 번의 공격이 사실상 2개의 특성을 가진 것이나 마찬가지이며, 다양한 용도로 활용이 가능하다. 1차 공격은 흔한 원거리 브롤러들의 공격과 같이 단일 투사체이고 피해량은 평균보다 조금 높은 수준으로 그렇게까지 강한 편은 아니지만 몸이 좀 약하다 싶은 브롤러일 경우 3타가 적중하면 충분히 자를 수 있는 수준의 딜량으로 은근히 위협적인지라 중근거리 인파이트에 특화되어 있다. 2차 공격은 1차 공격 딜량의 1/6배 수준이여서 피해량은 형편없지만, 사정거리가 10타일이 넘어갈 정도로 매우 멀리 날아가며 그 6조각의 투사체가 넓은 부채꼴의 형태로 퍼져나가기 때문에 짤짤이, 체력 회복 방해, 부쉬 체크 등등의 용도로 활용할 수 있다. 피해량은 정말 근소하지만, 각도를 잘 잡으면 시즈 팩토리 백도어도 가능할 정도. 긴 사정거리의 2차 공격의 짤짤이로 적을 농락하다가 특수 공격이 차고 적의 체력을 충분히 깎았다 싶으면 끌어와서 1차 공격 3타를 먹여 사살하는 플레이는 진의 기본적인 운용법이 된다.

하지만 진의 딜링을 대부분 책임지는 것은 사거리가 짧은 편인 1차 공격이고, 2차 공격은 피해량이 너무 낮기 때문에 사실상 부가효과, 유틸리티에 가깝다. 따라서 진의 사거리가 2차 공격을 고려한 초장거리라고는 하지만 5~6타일 이내의 1차 공격이 메인인 특성상 실질적인 사거리는 중거리인 셈. 다만 중거리인 것을 감안하더라도 다른 중거리 브롤러들에 비해 단일 투사체의 피해량이 크게 높은 것도 아니고, 재장전 속도도 느려서 여러모로 하자가 많은지라 팀의 딜량을 책임지는 주력 딜링용으론 그다지 적합하지는 않다. 애초에 태생이 서포터 브롤러인 만큼, 다용도이지만 딜링 용도로는 다소 제한적인 일반 공격이 선정되었다고 볼 수 있다.

1차 공격과 2차 공격 사이의 분열하는 지점에서 적이 맞았을 경우 위치에 따라 조각 1~2개가 흩어지고 4~5개만 맞아서 딜로스가 생기기도 한다. 그래도 1차 공격의 판정이 오토 에임을 써도 잘 맞을 정도로 꽤 후한 편이라 어지간한 상대와의 중거리 교전에서는 진이 밀리지 않는다.

6.2. 특수 공격 - 매직 핸드(MAGIC HAND)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Gene launches a magical hand from his lamp. If the hand hits an enemy, they get pulled back to Gene's location!
진이 그의 램프에서 마법의 손을 등장시킵니다. 손이 적과 충돌하면 진의 위치로 끌어당겨집니다!
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>사정거리
장거리(7.67타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||<width=25%> ||
투사체 속도: 3200(10.67타일/초)[7]
투사체 폭: 1.33타일

일명 그랩. 직선상으로 마법의 손을 날려 지형과 무관하게 적중한 대상을 사용자 본인의 코앞까지 끌고 오는 기술이다. 궁극기 자체만으로는 적 브롤러에게 피해를 주지 않는다.[8] 적을 끌고 와서 근접전에 강한 쉘리나 불, 엘 프리모 등의 팀원과 함께 두들겨 패죽일 수 있으나, 팀원과의 연계를 받을 수 없는 솔로 쇼다운에서는 끌지 않는 게 좋다.

기술의 효과는 자체적으로도 준수하지만[9], 그랩류 기술이 다 그렇듯 아군의 호응이 있을 때 그 포텐이 잘 터지는데, 가장 포텐을 잘 터트려주는 팀원의 유형은 역시 쉘리와 불을 비롯한 근접 딜이 강력한 브롤러들이다. 끌어온 대상이 탱커만 아니면 한방에 잘라먹을 수 있는 덕에 팀 게임에서의 잠재력과 전략적 가치가 매우 높다.

이하는 매직 핸드에 관한 여러 팁이다.

6.3. 가젯

6.3.1. 요술 램프 폭발(LAMP BLOWOUT)

파일:Emz_Gadget.png <colcolor=#000000> All enemies close to Gene are instantly pushed back. If at least one enemy Brawler is within ragne, Gene will also restores 10% health.
주변에 있는 모든 적을 즉시 뒤로 밀쳐냅니다. 적 브롤러가 한 명이라도 범위 내에 있는 경우 최대 체력의 10%를 회복합니다.
효과 범위(반지름): 2.67타일
넉백 거리: 0.67타일

진에게 근접한 적들을 밀어내면서, 최대 체력의 10%를 회복한다. 단, 적을 밀어내지 못하면 체력 회복이 안 된다.

주 용도라면 자신에게 근접한 적을 떼어내는 생존용.[15] 혹시나 특수 공격을 이용하여 실수로 근접 브롤러를 잡아당겼을 때, 이 가젯을 이용해서 다시 밀어내는 식으로 활용이 가능하다.[16] 엠즈의 가젯과 흡사하지만 엠즈는 밀쳐내면서 데미지를 주는 식이라면, 진은 밀쳐내면서 체력을 회복하기 때문에 조금 더 자기 방어에 가까운 유형의 가젯이다.

초기엔 의 특수 공격과 맞먹는 범위에 적중 유무와 무관하게 1000의 체력을 회복시켜줬다. 성능이 무척 뛰어나 회복량 너프, 가젯 사용 횟수가 2회로 감소하는 너프를 받았으나 여전히 좋자 사용 횟수를 롤백하는 대신 범위와 회복량이 줄어드는 너프를 받았다. 범위가 줄어들어 활용도가 좀 떨어지긴 했지만 본래 목적인 초근접 상황이나 그랩 이후의 넉백으로 거리를 확보하고 딜타임을 버는 용도로는 여전히 유용하다. 또한, 1*2 이하의 벽을 사이에 두고 대치하는 상황에서 밀치고 오토 공격 3번으로 상대를 제압할 수도 있다.

이후 가젯이 적중할 할 때만 체력 회복 효과가 적용되도록 바뀌었다. 이제 육즙 가득 스테이크와 비슷한 느낌으로 체력을 회복시키는 용도로 쓰는 것은 불가능해졌다. 사실상 주변에 적이 없는 채 사용하게 된다면 가젯을 버리는 게 되었다.

여담으로 베리의 위대한 우정 가젯의 완벽한 하위호환. 베리는 회복량도 더 높고 밀치지 못해도 회복하며, 아군까지 치유시킬 수 있다.

6.3.2. 복수의 정령(VENGEFUL SPIRITS)

파일:Gene_Gadget2.png <colcolor=#000000> Gene shoots a homing missile at all visible enemies within a large area, dealing up to 1600 damage based on distance.
넓은 범위에 걸쳐 시야에 들어온 모든 적에게 유도탄을 발사해 거리에 따라 최대 1600[17] 피해를 줍니다.
발동 범위(반지름): 11타일

넓은 범위의 원 안의 모든 적에게 멀어질수록 데미지가 높아지는 유도탄을 발사한다.

멀리 있을수록 데미지를 많이 주기에 진의 원거리전을 좀 더 효율적으로 할 수 있게 도와준다. 희한한 건 1명에게만 공격이 가는 게 아니라 범위의 모든 적에게 날라가기 때문에 3:3 모드에서는 범위 내에 3명이 모두 있을 경우 3개의 탄환이 날아간다.

범위가 무지하게 넓고, 유도탄이기 때문에 원거리에서 미쳐 잡지 못한 브롤러들을 잡기 유용하다. 다만 이동기를 사용하면 가젯을 피할 수도 있으며, 투사체가 벽에 막힌다.

평타 피해량과 1가젯이 너프된 이후 꽤나 쓰이게 되었는데, 사실상 개활지 맵에선 써먹기 힘들게 된 1가젯과 부족한 피해량 때문에 화력 보완과 막타용으로도 유용하고 특히 라인전 맵에서도 괜찮게 쓰였다. 하지만 에드거같은 브롤러들이 하이퍼차지로 날아오르며 매 판마다 나오는 수준인지라 이들을 떨쳐내는데 도움을 주는 1가젯이 더 선호되는 추세다.

시즌 24 이후로 일반 공격력 960에서 1000으로 늘어나면서 일반 공격 계수를 쓰는 이 가젯도 피해량이 1536에서 1600으로 버프되었다. 하지만 애초에 2가젯 자체가 메타에도 맞지 않고, 최대 피해량이 고작 64밖에 늘지 않았기 때문에 버프 내용은 없는 수준이라 봐도 무방할 정도다. 에초에 평타버프로 같이 딸려온 버프니...

6.4. 스타 파워

6.4.1. 매직 오라(MAGIC PUFFS)

파일:Gene_Starpower.png <colcolor=#000000> Gean heals all friendly Brawlers around him for 576 health per second.
주변에 있는 아군 브롤러의 HP가 초당 576[18]만큼 회복됩니다.

의 터렛처럼 일정 범위 내의 아군에게 지속적인 힐을 해준다.[19] 팸의 특수 공격 치유량보단 조금 적지만 진이 죽기 전까지 항상 유지되기 때문에 팀의 전선 유지력을 대폭 증가시켜주며, 팀원이 진의 주변에 있기만 해도 회복할 수 있다는 점에서 진을 지속 광역 힐러로 사용할 수 있게 해준다.

진의 픽률이 높지 않아 잘 부각되는 편은 아니나 팀전에서 진의 성능을 매우 크게 상승시켜주는 스타파워로 있고 없고의 차이가 진을 아예 다른 브롤러로 바꿔버리는 매우 사기적인 성능을 지닌 스타파워다.

낮은 공격력, 충전하려면 한 세월 걸리면서도 굉장히 높은 적중 난이도의 특수 공격[20], 그로 인해 한 번 써보기도 힘든 하이퍼차지 등 이 스타파워가 없는 진은 사용하기 꺼려지는 브롤러이나 이 스타파워만 있으면 상황이 역전된다.

즉, 진의 사기적인 아군 보조능력과 유지력은 모두 여기서 나오는 것.

주 비교 대상인 팸의 터렛과 치유량보다 살짝 낮으나 팸의 터렛은 특수 공격이고 진의 스타파워는 상시 발동되는 패시브이기에 아예 비교 성립이 불가능하다. 더불어 그 자리에 고정되어있는 터렛과는 달리 진이 팀원을 치유하러 직접 출장도 갈 수 있어 매우 능동적으로 팀원을 보조할 수 있다.

다른 아군 치유 스킬과 비교해봐도 진의 매직 오라의 성능은 독보적으로 뛰어나다. 포코, 바이런, 더그의 일반 공격은 아군에게 직접 적중시켜야 치유를 할 수 있음에도 진의 스타파워보다 특출나게 힐량이 높은 것도 아니며 탄창 장전시간까지 고려한다면 작정하고 공격을 오직 치유에만 사용한다 가정해도 진보다 치유량이 떨어진다.

자기자신은 회복되지 않기에 솔로 모드에선 무용지물이며 2번째 스타 파워가 강제된다.
====# 격려의 손(PAT ON THE BACK) (삭제됨) #====
파일:Gene_Starpower2_Old.png <colcolor=#000000> Hitting teammates with Gene's Super now heals them for 2000 health.
특수 공격에 맞은 팀원의 HP가 2000만큼 회복됩니다.

2019년 8월 7일에 출시된 진의 두 번째 스타 파워. 진이 특수 공격을 사용해 나온 손이 아군을 지나가면 그 아군들의 체력이 2000씩 회복된다.

이 스타 파워의 회복량은 무려 11레벨 포코 특수 능력 회복량의 3분의 2 수준으로 높다. (능력치 패치 전) 따라서 포코와 비슷하게 위급 시 아군을 세이브 하는 용도로써 사용할 수 있다. 즉 특수 능력을 적을 끌어오는 용도 외에도 아군 세이브 용도로도 사용할 수 있게 또 하나의 선택지를 준다.

그러나 범위가 매우 좁기 때문에 맞추기가 쉽지 않으며[21], 범위도 포코의 특수 공격보다 좁다 보니 팀원을 회복시켜 주기도 어렵다. 활용해보려 해도 특수 공격의 기존 사용 방식(적을 끌어오는 것)보다 못한 경우가 많다는 문제점이 있다.

결국 2019년 8월 29일에 영혼 따귀로 대체되면서, 베타 시절 포코의 스타 파워 '스완 송'에 이어 두번째로 삭제된 스타 파워가 되었다. 격려의 손을 가지고 있던 사람들은 신규 스타 파워 영혼 따귀를 무료로 받게 되었다.

6.4.2. 영혼 따귀(SPIRIT SLAP)

파일:Gene_Starpower2.png <colcolor=#000000> Gene's Magic Hand also damages enemies, dealing 2000 damage on hit.
진의 매직 핸드가 적에게 타격당 2000[22] 피해를 줍니다.

간단하게 특수 공격에 평타 1회분의 피해량을 추가해준다. 포코의 불협화음 스타 파워와 비슷한 능력을 지녔다.

진의 킬 결정력을 높여주는 스타 파워로, 원래는 11레벨 기준 총 6000의 데미지(3탄창)를 주지만 이 스타 파워를 장착할 시 총 8000데미지를 줄 수 있다.

시즌 21 업데이트로 큰 버프를 받았다. 미묘하게 낮은 진의 데미지를 보완해줘서 궁+평평평시 무려 7680이라는 데미지로 1대1 대치 상황에서 같은 체력이나 그 이하, 혹은 조금 높은 체력을 가진 브롤러들도 이길 수 있게 됐다.

시즌 24에서 진의 일반공격 버프와 함께 같이 공격력이 2000으로 증가하였다.[23]

=====# 리메이크 이전 #=====
파일:Gene_Starpower2.png <colcolor=#000000> When Gene's Super is fully charged he does +300 damage with his attack.
특수 공격이 완전히 충전되면, 일반 공격 시 +300 추가 피해를 줍니다.

격려의 손 스타 파워가 삭제되고 새로 추가된 진의 2번째 스타 파워. 특수 공격이 차면 일반 공격의 총 피해량이 1344에서 1644으로 증가하며, 2차 공격의 피해량은 224에서 274로 증가한다.

단순히 피해량 자체만 보면 약 20% 정도에 불과하지만, 대부분의 브롤러를 1대 덜 때려도 잡을 수 있게 해주기에 작다고 볼 수 없다. 원래라면 근접전이 벌어질 시 승산이 없을 브롤러들을 상대로도 3탄창 연사로 뼈아픈 대미지를 먹이고 죽거나 도망가게 만들어 주는 무서운 성능을 보여준다.

진의 특수 공격이 준비되었을 경우에만 피해량이 늘어나기 때문에 그랩으로 적을 끌어온 뒤로는 피해량 증폭 효과를 전혀 받지 못한다. 화력이 가장 필요한 순간에 효과를 받지 못하기에 진의 특수 공격 사용 여부를 더 신중하게 만든다.[24] 하지만 일부러 특수 공격을 쓰지 않고 강해진 피해량을 바탕으로 유사 딜러처럼 운용할 수도 있게 해주는데다 2차 공격으로 인한 짤딜의 피해도 늘려주면서 견제력도 강화시켜주기에 괜찮은 스타 파워이다.

다만 특수 공격이 충전되어야만 이 효과가 적용되는데 진 특성상 특수 공격으로 적을 끌어서 잡는 브롤러다 보니 장시간 궁을 아끼면 그만큼 손해인 경우가 많으며, 굳이 특수 공격을 사용할 필요가 없이 근접전을 하거나 궁 각을 제대로 잡기 전에 2차 피해량을 활용한 짤딜을 넣는게 아니면 큰 효과를 보기 어려운 것은 물론.[25] 매직 오라의 팀 기여도 및 범용성이 훨씬 더 높아 3대3에선 잘 안 쓰이는 편이다. 그리고 2021년 8월 패치로 진의 피해량이 대폭 감소하면서 후술할 대로 스타파워 유무에 따른 차이가 체감이 되지 않을 정도로 낮아진 바람에 이 스타파워의 가치도 하락하였다. 결국, 시즌 14 업데이트로 위와 같은 스타 파워로 바뀌었다.

솔로 쇼다운이나 듀얼 같은 솔로 모드의 경우 스타 파워 '매직 오라'의 효과를 발동할 수 없기 때문에 이 스타파워의 사용이 강제된다.

다음은 영혼 따귀의 유무에 따라 브롤러를 처치하기 위해 필요한 일반 공격의 수다.
【펼치기 / 접기】
* 틱, 메그: 3회 -> 2회
  • 엠즈, 보, 게일, 진, 스퀴크, 쉘리, 모티스, 샌디: 4회 -> 3회
  • 프랭크: 8회 -> 6회
  • '스펀지' 스타 파워를 착용한 프랭크: 9회 -> 7회

6.5. 신화 기어

6.5.1. 매콤한 손맛(TALK TO THE HAND)

파일:GeneOnly.png <colcolor=#000000> Gene's hand reaches farther
진의 매직 핸드 사정거리가 증가합니다.

진의 특수 공격의 사거리가 1타일 증가해 8.67타일의 사정거리를 갖추게 된다. 이 기어를 착용할 경우 2019년 때의 사정거리 너프 이전으로 돌아가는 셈이다.

늘어난 게 생각보다 체감이 많이 된다. 멀리서 농성하는 장거리 브롤러들도 끌기 쉬워지며, 늘어난 사정거리만큼 당겨지는 시간도 길어져 오랫동안 무력화시킬 수 있게 된다.

동서양의 평가가 서로 갈리는 편인데 서양권에서는 너프가 필요하다는 얘기도 있을 정도로 평가가 좋으나 동양권에서는 그래도 효과가 미미하다는 평이 좀 있다.

여담으로 이 기어가 일반 공격의 사정거리를 확대시키는 것으로 오해하는 사람들이 많은데, "매직 핸드"는 진의 특수 공격 이름이니 오해하지 말자.

6.6. 하이퍼차지 - 하이퍼 핸드(HYPER HAND)

파일:gene hypercharge.png <colcolor=#000000> Gene's Super splits into 3 different hands, each being able to grab one enemy. First goes straight, and the other 2 go diagonally.
특수 공격 시 손이 3개로 갈라져, 각 손이 한 명의 적을 붙잡을 수 있습니다. 첫 번째 손은 직선으로, 나머지 두 손은 사선으로 뻗습니다.
파일:brawler_speed_icon.png
속도
+26%
파일:skill-attack_new.png
피해량
+25%
파일:brawler_shield_icon.png
보호막
+5%

특수 공격 사용 시 손이 세 갈래로 나가며, 이로 인해 최대 3명까지 끌어올 수 있다.

평가는 썩 좋지 않은 편. 우선 충전 속도부터 엄청 느린데[26], 그렇다고 잠재력이 엄청 뛰어난 것도 아니다. 진은 단일 공격에 대미지가 낮은 편에 속하고, 하이퍼차지를 켜도 손 1개 범위의 히트박스 그대로 출력되어서[27] 많아봤자 2명정도고, 3명을 끌었다 한들 탱커나 쉘리 같은 브롤러가 있다면 오히려 자폭이 될 수 있다.여기에 그랩이 적을 끌어 당기는 시간이 크게 감소하기 때문에 적이 대응할 수 없는 시간이 줄어든다.[28]

7. 성능

타라, 프랭크, 모티스, 을 능가하는 역전에 능한 브롤러이며, 현존하는 신화 브롤러 중 조작 난이도가 조금 쉬운 편에 속한다는 장점도 있다.[29] 이런 류의 브롤러 특성상 팀조합을 많이 타는 편이다. 솔로보다는 팀전에 특화된 브롤러. 윌로우와 함께 컨트롤러 중 변수 창출을 맡는다.

일반 공격의 1차 공격 피해량은 2000으로 낮으며 사정거리가 짧다. 그렇기에 이것만으로 굴릴 바에는 차라리 다른 원딜러나 중거리 딜러를 하는 게 더 낫고 2차 공격의 사정거리는 1차랑 다르게 길긴 하지만 피해량이 너무 낮다. 때문에 특수 공격으로 적을 끌어당겨서 공격해서 처리할 수 있어서 좋을 것 같지만 사실상 물몸 브롤러가 아닌 이상 진의 근접 공격력은 높지 못하여서 처리하기가 쉽지가 않다. 즉, 일반 공격과 특수 공격의 역할이 따로 논다.

이것만 봐도 진은 본인이 아닌 주변 팀원들을 위한 능력을 가졌기에 팀 게임에서도 모여다니는 게 아닌 따로따로 다녀서 싸우는 식으로 싸우면 진의 능력이 쓸모가 없어진다. 반대로 모여다니면 특수 공격으로 끌어당기면 진 뿐만이 아니라 주변에 있는 동료들도 공격하기에 확정킬을 낼 수가 있고 스타 파워의 힐로 인해 유지력이 좋아져서 진의 뛰어난 지원 능력을 극대화시킬 수 있어서 팀을 승리로 이끌 수 있다. 때문에 다른 팀파이트 브롤러들과 다르게 모여다니는 플레이가 유리하다. 그렇기에 아군 조합을 많이 타는 편.

7.1. 장단점

장점
  • 특수 공격을 통한 전략적인 공격
    진의 존재 의의. 진의 궁극기는 게임을 뒤집을 정도로 효과가 강력하다. 진의 특수공격은 확정적으로 한 명을 자를 수 있게 해주며, 젬 캐리어 등의 중요 목표를 낚아채 팀원들과 함께 확실하게 제압할 수 있도록 판을 뒤집을 수도 있다. 오브젝트들도 파괴할 수 있는 소소한 능력도 덤. 다만, 궁극기를 가진 쉘리나 불 등의 근접 딜러들을 무리하게 끌어올 경우 역으로 당할 수 있으니 이 점은 주의해야 한다.

  • 다방면 활용이 가능한 일반 공격과 높은 범용성
    진의 공격 자체는 범위가 좁고 사정거리도 짧지만 2차 공격을 포함하게 된다면 실질적 사거리가 웬만한 저격수들 이상으로 매우 길며 방사형으로 퍼지기 때문에 적의 회복을 방해하거나, 시야 기어와 조합하여 지속적으로 부쉬 체크를 해 주거나, 딸피 처리에도 유용하다.

  • 쉬운 조작 난이도
    진의 일반 공격은 사정거리가 길고 범위가 넓어 막 갈겨도 손쉽게 맞출 수 있으며, 특수 공격은 조금만 신경써도 맞출 수 있다. 비슷한 그랩 스킬을 가진 블리츠크랭크와는 달리 그랩이 막히는 미니언 같은 것도 없고 생존기 정도만 의식하면 쉽게 맞출 수 있다.[30]
단점
  • 높은 팀 및 조합 의존도
    팀전을 기반으로 설계된 서포터 브롤러의 한계. 상술한 일반 공격의 문제와 더불어 특수 공격으로는 근접 브롤러 등을 끌어오면 아군의 협동 없이는 끔살이기에 활용이 제한되고, 1스파도 자신에게 적용되지 않는다. 즉, 솔로 쇼다운 같은 1인 모드나 아군이 없을 경우에는 매우 약해져 아군 없이는 지원 할 수도, 지원 받을 수도 없는 많이 힘들어지다 보니, 쇼다운 모드 등을 주력으로 플레이하는 개인 플레이를 지향하는 유저에게는 큰 단점으로 적용한다.

  • 느린 특수 공격 충전 속도
    특수 공격의 위력이 강한 만큼 특수공격 충전 속도가 매우 느리며, 탄환을 4번이나 명중시켜야 특수 공격이 찬다. 아래 문단에 후술하듯 재장전 속도도 느리고, 특성상 근접 브롤러한테는 전투력이 밀리고 원거리 브롤러는 거리를 잘 내어주지 않기 때문에 주로 아군 근처에서 일반 공격의 특성을 이용해 멀리서 짤짤이를 넣는 방식으로 대부분 운영하는데, 문제는 그 2차 공격이 방사형으로 퍼지기 때문에 갈라진 탄환조차 겨우 1~2대 정도 맞는 수준에 그치기에 상황에 따라서는 크로우 타라만큼 특수 공격을 채우기 쉽지 않다.

  • 낮은 데미지
    재장전 시간이 2초로 느린 편에 속하며 피해량도 긴 재장전 시간에 무색하게 1렙/만렙 기준 1000/2000으로 다른 브롤러들에 비하면 매우 빈약한 수준이며, 진은 대부분 2차 공격으로 적을 때리기 때문에 실질적인 데미지는 더 낮다. 이 때문에 체력이 많은 탱커에게 약한 모습을 보인다.

7.2. 변천사

출시 초기에는 관통이 되지 않는 특수 공격으로 인해 한정적인 상황에서만 좋은 성능을 보여주었다. 이후 특수 공격이 관통되도록 변경이 된 이후로는 특수 모드와 하이스트를 제외한 대부분의 모드에서 잘 쓰이게 됐다.

그러다가 가젯이 출시됐는데, 엠즈 크로우의 위상에 가려졌지만, 상당히 사기적인 가젯을 보유하여 입지가 매우 상승하였다. 이후 가젯의 회복량이 30% 감소됐지만, 넉백 효과 자체가 뛰어나서 아무런 타격이 없었다.

2020년 4월에 가젯의 사용 횟수가 너프됐고, 2020년 6월에 추가로 HP가 감소했지만, 크게 체감되지 않는 편.

이후 오랫동안 너프 없이 지내며, 사기 브롤러까지는 아니지만 비교적 강력한 브롤러로 평가받았다.

결국 2020년 12월 업데이트로 큰 너프를 받게 되었다. HP가 9/10레벨 기준 4480으로 감소했으며, 일반 공격의 특수 공격 충전량이 일반 공격 3번에서 4번으로 감소했다. 또한 가젯의 사용 범위와 넉백 사정거리가 크게 감소하고 회복량도 600으로 감소되었다. 추가적으로 가젯의 사용 횟수는 다시 3으로 증가하였다.

앞서 설명한 다단너프로 인해 진의 위상이 크게 줄어들었다. 현재는 유저들 사이에서 진의 버프를 요구하는 주장이 많아졌다. 어느 정도 일리가 있는 것이, 체력을 그동안 무려 400이나 너프를 받았고 진의 정체성과 다를 바가 없는 궁극기를 상대와 중근접전을 벌이지 않으면 채우는 게 어려움을 떠나 불가능할 수준이며, 궁극기가 기본 공격 4타를 맞춰야 하는 주제에 장전 속도도 느려 한 번에 안 죽고 채우기는 쉽지 않다. 데미지도 특출나다 보기에는 어려워 아무리 서포터로 크게 활약하려 해도 쉽지가 않다. 가젯을 써도 사정거리로 인해 상대가 밀쳐지지 않는 황당한 상황도 발생하다 보니.. 이에 따라 진에게도 약간의 버프는 필요해보인다.

그래서 2021년 2월에 일반 공격의 피해량이 만렙 기준 1500으로 버프를 받았다. 이제 4480의 체력을 보유한 브롤러들도 일반 공격 3방으로 죽일 수 있게 되었고, 영혼 따귀 스타파워가 활성화 중일 땐 쉘리, 모티스, 샌디 정도까지 3방으로 처치할 수 있다. 또한, 쇼다운 박스를 부술 때 필요한 탄창이 5방에서 4방으로 줄어들었다. 그래도 이전의 너프가 워낙 큰지라, 결국 3월 업데이트로 다시 초기 시절 hp로 회귀하는 버프를 받게 되었다.

다행히 이 패치로 성능이 크게 개선되면서 한때는 고인이라는 말이 무색하게 좋아졌는데 상위권에서 다른 브롤러와 뭉쳐다니면서 매직 오라 스타 파워로 라인 지속력을 상당히 높여주는 픽으로 쓰거나, 힐러들끼리 조합해 엄청난 힐량으로 버티면서 쉽게 밀리지 않는 압도적인 전선력으로 압박하는 조합이 생겨나는 등 상당히 좋아졌다. 심지어 대회 픽으로도 다시 돌아온 것은 덤. 우수한 성능과 채우기는 어렵지만 한 번 끌어오면 라인 싸움에서 유리해지는 특수 공격이 워낙 위력적이라서 상위권에서는 크로우, 탱커 메타의 도래로 다시 떠오른 타라와 함께 서포터 3대장 중 하나로 활약하며 높은 픽률과 승률을 보여준다. 6월 패치 이후로는 이 장점이 더욱 부각되어 최상위권 브롤러로 자주 모습을 보이고, 엘 프리모 티밍에 이어 진 티밍도 메타의 일원으로 발굴되었으며, 이러한 사기성 때문에 2021년 시즌 7 기준으로 스튜, 벨, 게일, 타라 등과 함께 너프 1순위 브롤러로 평가 받을 정도.

결국 일반 공격의 피해량이 출시 초기보다 더 감소하고 가젯 '요술 램프 폭발'이 적을 밀쳐낼 때만 체력을 회복하도록 너프되었다.[31] 대신 가젯 '복수의 정령'의 최대 피해량이 200 증가하였다. 결과적으로 복수의 정령은 버프가 되었으나 일반 공격의 피해량이 1렙 기준 120이나 감소해서 2020년 12월때의 입지와 같은 상황이 될 지는 아직 지켜봐야하는 상황이다.

현재 기준, 일반 공격이 크게 너프를 먹어 솔로 쇼다운에서는 완전히 입지가 떨어졌다. 물론 듀오 쇼다운이나 다른 3대3 모드에서는 1스파와 특수 공격의 높은 유틸성으로 인해 여전히 준수한 서포터로 많이 쓰인다.[32] 특히 시야 기어의 개선으로 부쉬 체크를 훨씬 더 수월히 해주는 덕분에 더더욱 활약해준다. 하지만 아직은 지켜봐야 하는 상황이다. 지금은 그냥 팀전 브롤러이다.

이후 잠수함 패치로 2번째 스타파워의 능력이 특수 공격이 충전되었을 때 공격력 추가에서 특수 공격에 대미지 1000 추가로 리워크되고, 최초의 신화 기어인 '매콤한 손맛'[33]을 획득하면서 입지가 좀 상승했다.

그러나 래리 & 로리, 미코 때문에 입지가 상당히 줄어든 상태다.

2월 27일 대규모 밸런스 패치가 이뤄지면서, 일반공격과 영혼 따귀의 공격력이 11렙기준 2000이 되었고, 복수의 정령의 최대피해량이 1536에서 1600이 되었다. 이 버프로 꽤 강력해졌다는 평을 받으며, 하이퍼차지를 받으면서 파워 리그에서 가끔 밴이 될 정도로 자체 성능이 높아졌다.[34] 과거에는 1스파를 통해 팀의 유지력을 높이는 서포터에 가까운 역할이었다면, 현재는 시야 기어와 2스파를 통해 좀 더 주도적으로 적과 싸우는 역할을 수행하기도 하는 등 플레이 스타일이 양분됐다.

현재도 2티어 정도의 준수한 평가를 받고 있다. 스펙이 원거리 브롤러 중 준수한 편에 속하는데다 1가젯으로 암살자 메타에서도 살아남을 수 있고 궁으로 준암살자 역할도 수행할 수 있는 등 좋게 활용되고 있다.

7.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[35][36]으로 분류하였다.

8. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

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9. 세팅

<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드
파일:Emz_Gadget.png 파일:Gene_Starpower.png 파일:Emz_Gadget.png 파일:Gene_Starpower2.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드
파일:Gene_Gadget2.png 파일:Gene_Starpower.png 파일:Gene_Gadget2.png 파일:Gene_Starpower2.png
추천 기어
파일:GeneOnly.png 파일:Gear-Vision_Level1.png 파일:GeneOnly.png 파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:GeneOnly.png 파일:Gear-Heal_Level1.png

9.1. 추천하는 브롤러 조합

10. 스킨

출시된 지 꽤 오래된 브롤러임에도 불구하고 스킨 복이 좋지 못하다.

10.1. 기본 스킨

파일:Gene_Skin-Default.png
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 파일:Gene_win.gif 파일:Gene_lose.gif
승리 모션 패배 모션 }}}

10.2. 획득/ 구매 가능한 스킨

10.2.1. 정글 진(JUNGLE GENE)

파일:Rare_SkinBS.png
파일:JungleGene.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000

10.2.2. 이블 진(EVIL GENE)

파일:Epic_SkinBS.png 파일:Campaign_Icon-Lantern_Brawl.webp
파일:Evil-Gene.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
[ 기타 요소 ]
파일:EvilGene_Pin_Neutral.png 파일:EvilGene_ProfileIcon.png

10.2.3. 트루 실버 진(TRUE SILVER GENE)

파일:Skin_Icon_True_Silver.png
파일:True_Silver_진.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 10000

10.2.4. 트루 골드 진(TRUE GOLD GENE)

파일:Skin_Icon_True_Gold.png
파일:True_Gold_진.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 25000

10.2.5. 다크 사무라이 진(DARK SAMURAI GENE)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/Supercell Make,
문서a1=콜트(브롤스타즈), 문단a1=다크 엔젤 콜트(DARK ANGEL COLT), 스킨a1=다크 엔젤 콜트,
문서b1=진(브롤스타즈), 문단b1=다크 사무라이 진(DARK SAMURAI GENE), 스킨b1=다크 사무라이 진,
문서b2=샌디(브롤스타즈), 문단b2=악몽 샌디(NIGHTMARE SANDY), 스킨b2=악몽 샌디,
문서c1=미스터 P, 문단c1=용과 P(MR DRAGONFRUIT), 스킨c1=용과 P,
문서c2=앰버(브롤스타즈), 문단c2=버블 트러블 앰버(BOUBLE TROUBLE AMBER), 스킨c2=버블 트러블 앰버)]
파일:Epic_SkinBS.png
파일:dark_samurai_gene.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
[ 기타 요소 ]
파일:DarkSamuraiGene_Pin.png 파일:profile_icon_gene_dark_samurai.png

10.2.6. 천사 진(ANGEL GENE)

파일:SuperRare_SkinBS.png
파일:AngelGene.png
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
[ 전용 핀 ]
파일:AngelGene_Pin.png

10.3. 기간 한정 스킨

10.3.1. 해적 진(PIRATE GENE)

파일:SuperRare_SkinBS.png 파일:Skin_Icon-Pirate.png
파일:pirate-gene-skin.png
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79

10.3.2. 반인반어 진(SWAMP GENE)

||<-5><tablewidth=600><bgcolor=#7D00FF><tablealign=center><tablebordercolor=#7D00FF><color=#fff> 파일:Skin_Icon_Brawl-o-ween.png
브롤로윈 (2021) ||
브롤로윈 로사 반인반어 진
고스트 스퀴크
호박 스튜
드라큘라 백작 P
좀비 브록
핼러윈 레온
프랑켄그롬
파일:SuperRare_SkinBS.png
파일:Swamp_Gene.png
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
[ 전용 핀 ]
파일:Gene_Swamp_Pin-Neutral.webp

11. 업데이트 내역

12. 기타


[1] 출시 당시 진이 특수 공격을 쓰면 맵 안에 있는 모든 플레이어들이 튕기는 버그로 인해 삭제됐고, 하루 뒤에 재출시됐다. [2] 리코, 대릴, 8비트, 오티스, R-T, 래리 & 로리, 타라, 스프라우트, 스퀴크와 성우가 같다. [3] 포코은 2019년 2월 당시에는 역할군이 '힐러'였기에, '서포터' 역할군은 진이 최초이다. [4] 여담으로 출시 초기에 번역 오류로 역할군이 '고객 지원'으로 표시되었던 적이 있었다. [5] 게임 시작, 적 처치, 게임 승리/진행 중, 피격, 사망 대사를 전부 공유하는 유이한 브롤러다.(다른 하나는 프랭크.) 다른 인외적인 언어를 구사하는 브롤러들은 상황별 대사가 따로 구별되어 있는 것을 생각하면 특이한 부분. [6] 후술하듯 진의 실질적 사거리는 중거리 정도이지만, 일반 공격의 사정거리 및 2차 공격의 사정거리를 합산할 경우 10타일 이상의 사정거리가 되므로 초장거리로 표현한 듯하다. 추후 출시된 의 경우도 실질적 사거리는 근거리이지만 진과 비슷하게 직사로 아무 조건없이 날아가는 2차 공격을 가졌기에 초장거리로 표현되었다. [7] 돌아올 때는 2000(6.67타일/초) [8] 패치 이전에는 1레벨 기준으로 300만큼의 피해를 주었다. 그래도 공격 판정이라 자연 치유는 중단된다. 딸피라서 확실하게 킬을 할 수 있는 상황이라면 여지없이 사용하는 것이 좋다. [9] 진은 1레벨 기준 풀탄창 소모시 3000의 딜이 나온다. 이 딜량은 헤비웨이트들이나 일부 파이터들을 처치하기엔 부족해도, 태생적으로 물몸인 저격수, 쓰로워들은 동레벨 기준으로 대부분 원콤이 가능하며, 서술한 헤비웨이트들이나 일부 원콤이 안 나는 파이터들도 피가 좀 깎이면 진의 궁-평평평 콤보로부터 안전하지 못하다. [10] 파괴 불가 벽이 출시되어 이젠 그랩으로 벽을 완전히 파괴하진 못하게 되었으나, 그렇다고 해서 그랩이 막히는 것은 아니기에 여전히 강력하다. [11] 다만 이 때문에 궁 있는 제시를 잡으려다 손이 적중하기 전에 제시가 포탑을 놓으면 포탑을 끌어오게 된다. 젬 그렙 모드에선 이것 때문에 질 수도 있으니 주의. 반대로 진을 상대하는 제시, 페니, 팸, 니타 등이 진의 특수기술을 막는 용도로 소환물을 자주 이용하게 된다. 특히나 젬을 잔뜩 들고 있는 경우에 더더욱 그렇다. 니타의 곰도 비슷한데, 틱같은 브롤러를 끌려다 곰이 끌려와 몇 방 정도 얻어맞는 상황이 일어날 수 있다. 틱은 아예 폭발물을 소환하니 더더욱 주의. [12] 포탑은 가장 가까운 대상을 우선적으로 공격하고, 이는 체력 양이나 대상의 종류를 불문한다. 때문에 순간적으로 로봇과의 거리가 멀어짐으로써 상대적으로 가까운 대상들인 브롤러들이 타겟이 될 수도 있는 것이다. [13] 비슷한 능력을 가진 콜레트의 1번째 스타파워는 기절판정이 아니라서 공격은 가능하다. [14] 그래도 콜레트가 일직선으로 돌진하면 실전성이 있다. [15] 반대로 자신 근처의 아군이 근접 브롤러에게 물렸을 때도 아군 보호용으로 응용이 가능하며, 전방향 넉백이라는 점을 활용하여 적을 아군에게 배달할 수도 있다. [16] 의외의 활용법이지만 진의 특수 공격이 사용 대상과의 경로에 있는 지형지물을 파괴한다는 점을 이용하여, 벽 너머에 있는 적을 특수 공격으로 벽을 부수며 끌고 오고, 가젯으로 다시 밀쳐냄으로서 적과의 안전거리는 확보한 채 엄폐물은 삭제시키는 기행이 가능하다. [17] 일반 공격 피해량의 80% [18] 최대 체력의 8% [19] 범위 내에 있기만 하면 적용이 되는지 코델리우스의 특수 공격이나 미코의 특수 공격과 같이 다른 공간 & 체공 상태의 아군에게도 스타파워가 적용된다. [20] 적중만 한다면 확실한 이득이 보장되나 진의 높은 특수 공격 충전량을 생각해보면 특수 공격 성능이 꽤 애매한 편이다. [21] 이후 출시된 바이런의 일반 공격보단 맞추기 쉽다. 다만 바이런은 일반 공격이란 것을 감안해야 한다.. [22] 일반 공격 피해량 [23] 이로써 어쩌다 보니 전 스타파워와 수치는 같고 효과는 반대가 되었다. [24] 비비의 두 스타파워처럼 홈런 게이지를 쓰는 순간에도 스타파워가 유지되게 패치되면 쓸만해 질 듯. [25] 거기다가 비비의 두 스타파워처럼 홈런게이지를 쓰는 순간에도 스타파워의 효과가 유지되는 것도 아니라 특수 공격을 시전하는 순간 효과가 해체되는 것이라서 활용도가 더더욱 떨어진다. [26] 1차 공격을 무려 12번 적중시켜야 충전된다. [27] 범위를 사전에 파악하고 쓸수도 있지만, 앞서 서술한듯 몇번 쓰이지도 않아서 미리 외워도 적이 그 위치에 오지도 않을 수 있다. [28] 진 같은 경우 궁+평x3콤보, 혹은 궁+평x2+1가젯+평 콤보가 주로 쓰이지만, 끌어당기는 시간이 대폭 감소해 쓰지도 못하고, 끌어당기는 적도 많아져 제대로 뭘 해보지도 못하고 죽을수 있다. [29] 다만 1스파를 기용한다면 회복이 필요한 아군을 항상 찾아다녀야 하기에 운용 난이도가 조금 상승한다. [30] 다만 진의 메커니즘 특성상 늘 팀원과 본인의 위치 및 상태를 고려해야 하고, 비슷한 계열의 특수 공격을 지닌 오티스, 찰리와는 달리 명중한 상대를 무력화시키는 시간도 촉박해서 운영 난이도는 어느 정도 높다고 평가되기도 한다. [31] 라인전에서 일시적인 생존 수단으로 쓰였는데, 이로 인해 가젯의 범용성이 떨어지게 되었다. 라인전이 중요한 진에겐 확실히 큰 타격이다. [32] 진은 특성상 높은 유틸성으로 활약하는 팀파이트 브롤러다 보니까 그런듯. 물론 솔로 쇼다운의 입지도 조금이나마 보이긴 하다. 크로우랑 비슷한 사례. [33] 특수 공격의 사거리가 1타일 증가 [34] 하지만 진의 특성 상 광역 공격도 아닌데 2~3명 끌어봤자 큰 의미가 있냐며, 레딧 등지에서는 '브롤스타즈 최초로 브롤러를 안 좋게 만드는 하이퍼차지' 이런 식으로 까이는 중이다. [35] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [36] 단, 스타 파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [37] 단, 탄창이 부족한 상태에서 적을 끄는 무모한 행위는 하지 말자. 끌 경우에는 최대한 3탄창이 다 찬 상태에서 딜 계산을 충분히 한 후 끄는 것을 시도하는 게 좋다. [38] 조금 어려운 방법으로, 쉘리의 슛-궁 콤보처럼 진 또한 슛을 하고 바로 적 수비수를 끌어 이끌 수 있다. 또한 적이 공을 들고 있을 경우 특수 공격을 이용하여 공을 떨굴 수 있다는 점을 이용해서, 적군을 골대에서 멀리 골을 만드는 콤보가 있다. [39] 상성을 보면 이들중 몇몆은 진이 이길수 있는 브롤러들이다. 진은 전반적으로 탱커들에게 거의 불리한 상성들을 가졌다. [40] 아이러니하게도 시즌 16이후 기준 맨디, 애쉬를제외하면 대부분 콜레트에게 매우 취약 하거나 그나마 몸을 사리면서 싸워야 하는 브롤러들이다.그래서 듀오 쇼다운이나 팀전에서 콜레트와 진을 같이 쓰는 파티 플레이도 종종 있다. [41] 특히 이들중 몇몇은 끌고와도 패배하는 경우가 있다. 특히 불, 8비트, 팸, 재키, 프랭크, 더그, 드라코 등. [42] 대신 너무 때리면 궁을 충전시키는 꼴이 되어버리니 적당히 때리자. [43] 쉘리보다 데미지가 더 높으며, 무엇보다 체력이 거의 최상위권에 속하기 때문에 진의 미약한 데미지로는 불을 잡기 매우 어렵다. 불이 궁극기로 돌진해올 경우 1가젯을 써서 밀어낼 수는 있지만 생각보다 밀려나는 거리가 크지 않기 때문에 빠른 이동 속도로 금방 쫓아온다. 또한 불은 평타 자체가 데미지가 넘사벽이기에 진이 불을 끌고 오는 짓은 자살행위이다. [44] 데미지가 물딜이라 쉽다고 생각할 수 있으나, 포코는 체력이 상당히 높은 편인데다 힐 스킬을 많이 가지고 있기 때문에 약한 데미지의 평타를 가진 진이 혼자서 포코를 잡기란 결코 쉽지 않다. 악을 쓰며 포코에게 접근해봐도 포코는 궁극기와 1가젯을 번갈아 사용하며 진의 공격을 꾸역꾸역 버텨낼 것이다. [45] 역시 체력이 매우 높기 때문에 상대하기 어렵다. 물론 거리 유지를 하면서 계속 재키를 때려주면 이길 수야 있지만 애초에 재키가 그걸 죽을 때까지 다 맞아주고 있을 리도 없다. 또한 재키가 '공기압 부스터' 가젯을 사용하여 진에게 돌진해온다면 막기가 생각보다 어렵다. [46] 이쪽은 탱커들 중에서도 [47] 비비의 스타파워와 가젯등이 진에게 까다롭고, 이동속도도 빨라 진이 이기긴 매우 힘들다. 물론 진도 가젯이 있다면 역관광은 가능하긴 하다. 그러나 최근 비비의 연속된 체력 버프로 더욱 상대하기 까다로워졌다. [48] 콜트, 리코랑 공격 방식은 비슷하나 훨씬 어렵다. 8비트의 체력은 매우 높아서 죽이는 것이 매우 어려우며, 이동 속도는 느리기는 하지만 전탄 데미지는 콜트급으로 매우 높은데다, 탄속이 매우 빨라서 무빙을 쳐도 얻어맞기 쉽다. 게다가 8비트가 공격력 부스터를 깐다면 안그래도 아픈 평타가 더 아파지는 건 물론 진의 일반 공격이나 특수 공격을 맞아줄 수 있어서 체력만 보고 공격했다간 역관광당하기 일쑤. 스탯도 위위인 8비트에게 덤비는 건 상성이 아예 성립이 안된다.도망가자. [49] 8비트랑 마찬가지로 진보다 강력한 원거리 딜링+높은 체력+설치형 특수 공격 3박자가 갖추어져서 매우 어렵다. 팸의 체력은 매우 높은 편이며 일반 공격의 사정거리도 길다. 게다가 팸의 일반 공격은 집탄률이 낮다지만 진의 원거리 딜 자체가 낮기 때문에 원거리에서는 딜교환을 하면 손해를 볼 수밖에 없고 중근거리에서 싸우자니 팸의 평타 2~3대 맞고 끔살당한다. 게다가 팸의 특수 공격은 체력을 지속적으로 회복해주고 방패 역할도 해주는지라 터렛을 철거하기 전에는 팸을 죽이는 것은 불가능에 가깝고, 설령 팸의 HP가 반 이하이고 특수 공격이 없더라도 팸이 두 번째 가젯을 장착했으면 탄창을 빼앗겨서 역관광당할 위험도 있다. 여러모로 단독으로는 어려운 상대. 팀원의 도움을 받자. [50] 다른 탱커 브롤러는 사정거리가 짧아서 진의 1차 공격 사정거리로 견제가 가능하지만, 프랭크의 체력은 전 브롤러중 1위여서 진의 1차 공격을 9대 때려야 죽는데다, 사정거리도 길어서 매우 어렵다. 게다가 프랭크의 궁극기는 매우 위험하다. 맞으면 스턴이 걸려서 아무것도 못하고 죽는다. 진도 궁극기로 끌어와서 프랭크의 궁극기 발동을 취소시킬 수 있으나 그것 뿐이며, 애초에 프랭크를 궁극기로 끌어오는 것은 자살 행위다. 게다가 리워크로 체력이 줄어들수록 공속이 빨라져서 체력이 어느 정도 빠진 프랭크를 끌어와도 미친 공속에 팀원들도 자폭할 수 있다. [51] 애쉬의 평타에는 선딜레이가 좀 있지만 프랭크랑 달리 공격 도중 멈추지 않는데다 시전 속도도 더 빠르고, 애쉬의 특수 공격 역시 단일 공격인 진에게는 카운터나 마찬가지. 일반 공격을 4~5번씩 써서 제거하고 안그래도 체력이 높은 애쉬에게 무방비로 노출되느냐 어느 정도 맞아서 애쉬의 분노 게이지를 채워주느냐의 이지선다를 강요하기 때문에 매우 상대하기 힘들다. [52] 클라이드 모드에서는 체력이 높아 진의 2차 짤짤이 딜이 너무나도 하찮다. 기동성이 낮지만 1가젯으로 이속을 높여서 진에게 돌진하는 것도 부담스럽고 보니가 특수 공격을 충전하면 곡사형 이동기로 접근해 진을 죽인다. 1가젯으로 밀쳐내도 보니 모드에서의 이속이 매우 빠름이라 기동성으로 따라잡으면 그만. [53] 샘은 1스파로 무지성 힐링을 하며 들어올수 있기에 진의 평타딜이 죄다 흡수되어 버리며 너클을 이용한 초반 압박력도 크기에 상대하기 매우 어렵다. [54] 보호막을 시전하면서 들어오면 답이 없어진다, 또한 버스터는 팀원과 자주 다니고 스크린에 그랩이 막혀서 팀원도 노리기 쉽지 않다. 다만 너프 후에는 어느정도 싸울수 있는 상대. [55] 프랭크, 애쉬와 비슷하다. 행크는 이동기가 없지만 1스파로 기동성을 올릴 수 있고, 진이 2차공격으로 저항해봤자 행크는 진에게 닥돌하고 밀고 들어와서 진을 죽인다. 진의 1가젯 밀치기도 소용이 없다. [56] 일단 원거리에서 튜브에 맞아 스턴이 걸리면 끔살 확정이다. 그나마 1가젯 넉백으로 버즈의 궁극기 돌진를 끊을 수 있으나 체력 버프로 인해 상대하기 어려워졌다. 만약 버즈가 1가젯이라면 1가젯으로 밀쳐내도 진에게 다시 달라붙을 수 있는 것도 악재다. [57] 재키랑 비슷하다. 일단 그랩으로 더그를 끌고 오면 2가젯 폭딜에 그냥 갈려나가며 그게 아니더라도 지형지물을 잘 타면서 진에게 돌진해온다면 막기 어렵다. 게다가 딸피여도 특수 공격으로 부활까지 할 수 있다. [58] 특유의 평타 덕에 진의 그랩과, 평타를 피할 수 있으며 기동성이 가장 뛰어난 데다, 진의 낮은 DPS를 궁극기의 힐량으로 버티며 지속적으로 돌진 공격을 할 수 있기에 어렵다. [59] 2021년 8월 패치전 당시 진의 1가젯과 평타가 지금보다 강력했고, 모티스는 장거리 돌진이 패시브가 아니여서 할만했지만 패치 후로는 불리해졌다. [60] 아래 소환수를 가진 중원거리 브롤러에도 속한다. 넓은 공격 범위를 이용해 레온의 위치를 파악하기 쉬워 팀원의 도움을 받을 수 있는 3대3 경기라면 불리한 상성은 아니지만 1대1 상성만을 다뤘을 때는 꽤나 불리하다. 은신을 통한 근접 기습을 당하면 끔살당하기 쉬우며, 느린 재장전 속도에 단일 공격을 보유한 진은 가젯들에도 상당히 취약하다. 또한 사거리도 긴 편이라 모티스나 에드거마냥 초근접에서 전투를 하는 편은 아니기에 1가젯의 넉백 각도 쉽게 나오지 않는다. 무엇보다 영 좋지 않은 DPS 때문에 은신 치유 스타파워의 회복량을 평타가 따라가지 못한다는 치명적인 문제가 있다. 숙련자들은 레온이 은신 치유나 가젯이 있어도 무빙으로 극복하기도 하지만, 전반적으로 불리한 상성. [61] 위에 서술된 체력이 높은 브롤러에도 속한다. 척이 레일이 다 깔리는 순간 진이 예상치 못한 경로로 순식간에 와서 진을 썰어버릴 수 있다. 또한 척은 체력이 높아서 진에게 잘 죽지도 않고 사거리도 길어서 1가젯 밀치기에 의한 리스크도 적다. [62] 체력도 꽤나 준수한 편에 속해서 1차 공격 4번을 때려도 안죽으며 평타 데미지는 약하지만 특수 공격이 채워지면 진에게 돌진해서 주변에 돌아다니는 음표로 진을 죽여버린다. 1가젯 넉백도 무용지물인데, 이쪽은 돌진기를 3번 연속으로 사용할 수 있어 밀쳐내도 다시 쫒아오며 멜로디가 딸피여도 2가젯으로 보호막을 생성해 버틸 수 있어서 매우 힘들다. 그나마 음표 게이지가 없을 때 그랩으로 끌어오면 승산은 있는 편. [63] 다른 10타일 저격수들과 달리 진보다 사거리가 근소하게 긴 11.67타일이라 사거리상 우위를 점할 수가 없으며 원거리 교전이 불리하다. 그리고 저격수임에도 근접전에 강해서 잘못하다가는 전탄 명중 2방에 골로 가버리며 1차 공격은 단일 공격이라 2가젯 반사에 취약하다. [64] 저격수 치곤 힘든데, 맨디가 저격 모드를 발동하면 진보다 사거리가 길어져서 거리 당 피해량에서 맨디가 우위를 점한다. [65] 사거리는 진이 더 기나 그 사정거리의 피해량은 펄에게 별로 아프게 느껴지지 않으며, 1가젯으로 진을 위협적으로 만들수 있으며, 진이 펄을 그랩으로 끌고 와도 열기게이지가 다 차있거나 궁이 있다면 역관광 당한다. 애초에 HP도 높고 공격력도 강한 펄을 그랩으로 끄려는 것이 자살행위이다. 2스파로 공격력을 감소시킬 수 있어 매우 까다롭다. 거기에 하이퍼차지까지 있으면 공격력, 스탯이 매우 강력해져서 거의 이기는 게 불가능하다. 도망가자. [66] R-T는 체력이 높아서 짤짤이딜이 전혀 아프지 않으며 R-T는 진과 맞다이 시 평타 3방만에 진을 녹여버린다. 그리고 진은 R-T의 궁극기 돌진을 1가젯 외엔 저지할 수단이 없고 그랩으로 끄는 건 일종의 자살 행위이다. [67] 진의 처참한 DPS는 2스파 장착 그리프에게는 너무나 하찮다. 궁으로 끌고 오는 것은 그리프의 근접전이 매우 강력한 탓에 딸피가 아닌 이상 봉인된다. [68] 그리프랑 비슷하지만 더 어렵다. 진의 처참한 DPS는 체스터의 준수한 체력을 잘 깎지 못하며 근접 대미지도 굉장히 살인적이라 진이 그랩으로 체스터를 끌고오는 순간 그 자리에서 그대로 승천한다. 특히 체스터의 캔디 팝과 왕사탕을 맞으면 그냥 죽는다. 진이 원거리에서 짤짤이를 해도 체스터가 박하사탕을 쓰면 소용없다. [69] 서로 2차 공격의 사거리가 비슷하며, 적중률은 진이 좋고 데미지는 스파이크가 우위여서 비등한 편이다. 문제는 스파이크의 2번째 가젯. DPS가 낮고 단일 공격인 진이 파괴하려면 스파이크의 공격을 감수하고 부수거나, 2차 공격으로 천천히 부서야 하기에 스파이크가 가젯을 끼고 싸울 경우 불리해진다. [70] 사정거리는 진이 더 길지만 롤라는 콜트와 달리 명중률이 높고, 스텟이 더 높아서 진의 짤짤이딜만으로는 처치하기 힘들고 무엇보다 롤라의 분신은 진의 공격을 흡수하기 때문에 매우 까다로워진다. 또한 근접전도 강해서 HP가 어느정도 빠진게 아닌 이상 끌고오기도 힘들다. [71] 일반공격의 사거리는 2차 공격까지 합하면 진이 유리하지만 타라가 2가젯을 사용할 경우, 진은 평타 3방을 모두 써야하기에 에모 관리에 불리해진다. 또한 특수공격도 반 봉인이 되는 것이 타라의 HP가 낮긴 해도 근접전은 상당하기에 그랩으로 끌고 1가젯으로 거리를 벌리지 않는 이상 자기 자신이 사라지는 마술을 볼 수 있다. 물론 그랩으로 끌려가는 중에 진이 일반공격을 퍼부으면 타라는 사망 확정. [72] 체력은 낮지만 찰리의 사정거리가 진의 1차 공격 사정거리보다 길어서 딜교환 싸움에서 밀리며 1가젯으로 진의 탄창을 낭비하게 할 수도 있으며 고치에 갇히면 그대로 끔살당한다. [73] 진은 탱커들을 상대하기 힘든반면에 탱커들을 카운터치는 크로우, 엠즈, 서지, 앰버등을 손쉽게 상대하는 상성을 가졌다. [74] 다만 발리는 근접대응력이 스로어치고 높기 때문에 딸피일 때 끌어오거나 탄창이 부족할 때 끌어버리면 역관광 당할 수는 있다. [75] 이쪽은 근중거리가 모두 약해 궁이 있거나 근거리라면 무조건 이긴다.또한 진의 2차 피해량도 체력이 낮은 스프라우트에겐 꽤 아프게 들어올수 있다. [76] 다만 궁있는 니타를 끌어오는 건 자살행위다. 니타의 궁극기가 없을 때 잘 처리하자. [77] 엠즈는 진과 체력이 같지만 사거리는 엠즈가 진보다 딸리기 때문에 진이 더 유리하다. 2차공격의 사거리와 특수기로 끌고오면 결국 엠즈는 그냥 저항못하고 근접전도 약해서 진이 바로이긴다. 엠즈가 1가젯으로 밀쳐내봤자 그냥 진도 1가젯으로 밀쳐내 엠즈의 데미지를 회복해버리면 그만이다. [78] 파이퍼가 가젯이나 특수공격으로 도망갈수는 있지만 진은 파이퍼보다 체력이 높기 때문에 파이퍼의 공격을 버틸수 있고, 파이퍼측의 가젯이나 특수기가 다 떨어졌을 때 끌고오는데 성공하면 진이 100% 이긴다. [79] 다만 궁이 충전된 바이런은 혼자선 절대 끌지 말아야한다, 궁극기에 끌리는도중 끌려가는 방향으로 궁을 던지면 끌려오는 도중 체력이 회복되어서 역관광 당한다, 상위권에선 이 경우가 자주 발생하니 주의하자. [80] 그냥 궁극기로 끌고오면 승리라고 보면 된다.근접 대응력과 순간 저항 능력이 거의 0에 가까워서 그렇다. [81] 다만, 전이 공격의 존재로 1스파 사용을 어렵게 하는 것은 거슬린다. [82] 진의 긴 사정거리의 2차 피해를 이용해서 물몸에다 사정거리도 짧은 크로우를 말려죽일 수 있다, 방어 부스터 가젯이나 궁이 없으면 진이 무조건 근접전에서도 이기고 방어 부스터 가젯으로 기습해도 1가젯으로 거리 벌리면 된다, 특히 궁극기를 쓰면 크로우는 반응속도가 어지간히 빠르지 않는 이상 죽는다. [83] 거리유지를 하면서 짤딜을 넣어주면 앰버는 금세 말라죽는다, 거기다 앰버는 궁극기로 잘 끌면 확정 사망이다, 다만 앰버가 최대 사정거리의 간격을 유지하며 진을 때리면 녹아버리니 주의. [84] 현재 진은 크로우, 그리프, 애쉬, 앰버, 롤라와 함께 맥스를 카운터치는 브롤러다. 맥스의 이동이 매우 빨라 봤자지, 결국에는 위상이동 가젯으로 궁을 피할 수 있지만 그것뿐이고 그냥 끌려가면 죽기 때문이다. 게다가 진도 1가젯으로 맥스를 밀쳐낼수 있다. [85] 안젤로 입장에서는 진은 매우 성가신 상대다. 진은 사거리가 안젤로보다 더 길고, 무엇보다 궁극기로 풀차징 공격도 끊어버릴 수 있다. [86] 루의 일반 공격은 사거리나 판정, 데미지가 극원거리 저격수 급으로 좋은 편은 아니라 무빙을 치면서 극원거리 견제로 특수 공격을 채우고 접근해서 끌어오는 식으로 싸우면 진이 유리하다. 다만, 루의 평타 공격의 빙결 효과나 루의 특수 공격과 가젯 연계는 조심하자. 그리고 루의 얼음 방패 가젯의 1초 동안 무적 효과여서 탄창을 잘못 빼버리면 역관광당할 수 있으니 주의해야 한다. [87] 리메이크 이전에는 가젯때문에 진도 까다로운 상대였으나,리메이크 이후에는 순간이동이 없어져 상대하기 쉬워졌다. 벽 뒤의 궁극기만 조심하면 쉽게 이긴다. 다만 서지가 3단계일 경우에는 덤비지 말자. [88] 사정거리는 진이 더 길기에 원거리에서 짤짤이 견재 하면서 거리 조절을 하다가 특수 공격으로 끌어오면 보는 진의 2스파 콤보에 그대로 썰린다. 하지만 지뢰에 걸리면 그대로 끔살당하니 주의 [89] 스튜는 사정거리나 체력이나 진에게 밀려 궁극기를 채우기도 쉽지 않다. 하지만 거리만 내어주면 진의 일반 공격을 피하며 진에게 접근하기 쉬워진다. [90] 에드거의 특수공격으로 진에게 쉽게 접근할 수 있어 가젯의 타이밍을 잘 잡아야 한다. 에드거의 암살 성공 여부[114]에 따라 승패가 갈린다. [91] 팽은 궁극기에 전이공격이 달려있어 적진에 손쉽게 침투해 후방 딜러진을 단숨에 척살하는 장점을 가졌지만 진은 이러한 점을 그랩으로 끌어 카운터가 가능한데, 후방 아군보호는 물론,끌어온 팽은 가젯으로 한번 밀쳐내 거리를 벌려 아군과 역관광 시키면 그만이다. 다만 진이 가젯이 없으면 팽한테 쉽게 죽어서 편차가 있는 편. [92] 점프로 피해 떄리면 까다로울 수 있으나 미코는 진의 일반 공격 3방컷 나기에 미코의 착지 타이밍을 맞춰 공격하가나 1가젯의 넉백을 맞추면 어렵지 않다. [93] 다만 쉘리는 딸피가 아닌이상 절대 그랩으로 끌고 오면 안된다. 면상 궁극기 폭딜 맞고 그냥 죽는 수가 있다. [94] 사정거리가 진의 1차 공격 사정거리보다 짧고 체력도 낮은 편이라서 유리해보이지만 코델리우스의 특수 공격에 맞으면 꽤나 힘들어진다. 그림자 영역 안에서는 특수 공격과 가젯을 사용할 수 없으며 코델리우스의 이동 속도가 더 빨라지기 때문에 추격당해 죽을 수도 있다. 특히 코델리우스가 2스파를 장착한다면 주변에 있는 버섯의 지속힐링을 통해 진에게 돌진해서 죽일 수도 있다. [95] 가끔 신화 기어를 버리고 속도-시야 조합을 채용하기도 한다. [96] 프로 구간에서도 R-T와 진을 조합하는 경우가 상당히 많을 정도로 둘의 시너지는 매우 뛰어나다. [97] 근접딜이 체스터처럼 즉발 폭딜이라 상당히 좋다. 또한 쉘리는 원거리 브롤러들에게 취약한데 이를 진이 보완할 수 있어 상당히 좋은 조합. 진이 쉘리 앞으로 브롤러를 끌고 오면 웬만한 브롤러들은 십중팔구로 녹는다. [98] 역시나 근접딜이 상당해 좋은 조합이다. 또한 그리프는 쉘리, 체스터보다 원거리 능력이 더 좋아서 진이 딸피라서 힘을 쓰지 못할 때 원거리에서 대신 견제도 가능하다. 다만 단점으로는 쉘리나 체스터와는 달리 근접딜이 순차적으로 나가서 피하는 것이 어렵지 않기에 일부 근접 브롤러들이 끌려오면 그리프도 상당히 힘들다. [99] 다만 나니 역시 물몸이라 근접전 최강자는 아니기에 주의. 상성 관계는 크게 겹치는 편은 아니다. [100] 쉘리 급으로 상당히 좋은 조합. 쉘리처럼 근접딜이 즉발이라 진이 체스터 앞으로 브롤러를 데려가면 체스터의 미친 순간 폭딜에 삭제당한다. 또한 체스터의 약점이 약한 원거리 능력인데 이를 진이 완벽히 보완해준다. 또한 체스터는 특수 공격이나 가젯 의존도도 크지 않아 수시로 폭딜을 넣을 수 있다. [101] 이전 패배 모션은 램프가 자신의 모자 속으로 들어가자 깜짝 놀라며 램프가 어디있는지 당황하는 것이었다. [102] 스페인인 아티스트 [103] 그래서 그런지 스킨 창에 슈퍼셀 메이크 우승작 스킨에게 주어지는 supercell make 시리즈 아이콘이 해당 스킨엔 나와 있지않다. [104] 외형도 눈이 3개고, 모든 이펙트마다 눈이 있어서 징그러울만 하다. [105] 애초에 성경속 천사의 묘사에서 눈이 많이 달려있다고 하니 이게 맞다. [106] 사족으로, 진의 출시 전 당시 초상화의 배경색은 초희귀 브롤러들에게 쓰이는 남색이었는데, 이는 버그인 듯하다. 파일:진_희귀도.jpg [107] 안드로이드 유저는 강제 종료 되지 않고 iOS 유저만 강제 종료 되었다. [108] 처음이자 마지막으로 재출시될 브롤러다. [109] 소량의 대미지를 주면서 특수 공격이 차는 식이였다. 여담으로 상자나 포탑은 끌려오진 않고 대미지만 입었었다. [110] 이건 버프가 될 수도,너프가 될 수도 있다. 니타, 제시, 페니 등 소환물을 특수 공격으로 가지는 브롤러들이 진의 궁극기에 대항할 수 있게 되었으나, 팸 포탑 같은 적군의 핵심적인 소환물을 끌어와 파괴함으로써 좋아진 점도 있다.(벽 파괴는 보너스) [111] 버프 이전에는 일반 공격을 3회 사용하여 1차 공격을 맞추면1%의 충전량이 남아서 일반 공격을 한 번 더 사용하여야 했는데, 이제는 3회만에 특수 공격을 사용할 수 있게 된다. [112] 일반 공격의 계수를 따르는 복수의 정령도 버프를 먹게 되었다. [113] 이로 인해 진을 사용했을 때에는 트로피도 올라가지 않았다. 이외에도 다양한 버그가 존재했으나, 지금은 전부 수정되었다.