mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-19 07:18:03

콜트(브롤스타즈)

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table align=center><tablewidth=330><tablebordercolor=#017dda> 파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈
브롤러
}}}
{{{#!wiki style="margin: 0 -0px -5px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display:inline-block"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
## 모든 브롤러의 포트레이트 이미지는 1920x1186 크기로 조정되어 업로드되었습니다. 이미지 크기가 다를 경우 각 표의 크기도 달라지므로 신규 이미지 업로드시 크기조정을 하신 후 업로드하시는 것을 권장합니다.
#!wiki style="width: 20%;... 으로 시작하여 까지 복사하여 각 행에 붙여넣어 수정해주세요.
기본 브롤러(STARTING)
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
}}}
}}}
}}}
희귀(RARE)
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}
}}}
초희귀(SUPER RARE)
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}
}}}
영웅(EPIC)
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}}}}
신화(MYTHIC)
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}
}}}
전설(LEGENDARY)
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;"
{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
}}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}{{{#!wiki style="width: 20%; max-width: 77px; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(128,128,128,0.2) solid 1px;"
{{{#!wiki style="margin: -10.5px -0.5px"
<table width=100%> }}}
}}}
}}}
}}}}}}}}}}}}}}} ||
관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 칭호 · 티어

파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈 최초의 브롤러 15명
최초의 브롤러 15명 파이퍼
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
브롤스타즈의 최초의 브롤러
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
일반
쉘리 콜트[A] 브록[B] 제시[C] 니타[A] 다이너
마이크
[D]

프리모
[E]
희귀
[F] 리코셰[G] 발리 포코[H]
영웅
모티스[I] [J]
전설
스파이크 크로우
각주 [ 펼치기 · 접기 ]

[A] 2022. 12. 12. 브롤러 등급 변경 (트로피 진척도희귀) [B] 2017. 9. 3. 브롤러 등급 변경 (일반희귀), 2018. 5. 21. 브롤러 등급 변경 (희귀트로피 진척도), 2022. 12. 12. 브롤러 등급 변경 (트로피 진척도희귀 ) [C] 2017. 9. 3. 브롤러 등급 변경 (일반희귀), 2018. 5. 21. 브롤러 등급 변경 (희귀트로피 진척도), 2022. 12. 12. 브롤러 등급 변경 (트로피 진척도초희귀 ) [A] [D] 2022.12. 12. 브롤러 등급 변경 (트로피 진척도초희귀) [E] 2018. 5. 21. 브롤러 등급 변경 (일반희귀) [F] 2018. 5. 21. 브롤러 등급 변경 (희귀트로피 진척도), 2022. 12. 12. 브롤러 등급 변경 (트로피 진척도희귀) [G] 2017. 9. 3. 브롤러 등급 변경 (희귀초희귀), 2019. 1. 29. 브롤러 이름 변경 (리코셰리코) [H] 2017. 9. 3. 브롤러 등급 변경 (희귀초희귀), 2018. 5. 21. 브롤러 등급 변경 (초희귀희귀) [I] 2017. 9. 3. 브롤러 등급 변경 (영웅신화) [J] 2017. 9. 3. 브롤러 등급 변경 (영웅초희귀), 2018. 5. 21. 브롤러 등급 변경 (초희귀트로피 진척도), 2022. 12. 12. 브롤러 등급 변경 (트로피 진척도영웅)

(초희귀, 신화 등급은 2017년 9월 3일 신설)
(일반 등급은 2018년 5월 21일 트로피 진척도 보상으로 이름 변경)
(크로마틱 등급은 2020년 5월 13일 신설, 2023년 12월 12일 삭제됨)
(일반/트로피 진척도 등급은 2022년 12월 12일 삭제됨)
}}}}}}}}} ||

콜트
COLT
파일:콜트_크기조정.png
<colbgcolor=#1ddb16><colcolor=#fff> 등급 희귀
역할군 대미지 딜러(DAMAGE DEALER)
코드 네임 Gunslinger
출시일 2017년 6월 15일[1]
성우 빌리 카메츠[2][3]
플레이어 칭호 얼굴 천재

1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 스탯6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 6연발 리볼버(SIX-SHOOTERS)6.2. 특수 공격 - 불렛 스톰(BULLET STORM)6.3. 가젯
6.3.1. 쾌속 장전기(SPEEDLOADER)6.3.2. 실버 불렛(SILVER BULLET)
6.4. 스타 파워
6.4.1. 스피드 부츠(SLICK BOOTS)6.4.2. 매그넘 스페셜(MAGNUM SPECIAL)
6.5. 영웅 기어6.6. 하이퍼차지 - 쌍권총(DUAL WIELDING)
7. 성능
7.1. 장단점7.2. 변천사7.3. 모드별 평가
8. 상성9. 추천 조합10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 락스타 콜트(ROCKSTAR COLT)10.2.2. 무법자 콜트(OUTLAW COLT)10.2.3. 트루 실버 콜트(TRUE SILVER COLT)10.2.4. 트루 골드 콜트(TRUE GOLD COLT)10.2.5. 핸섬맨 콜트(HANDSOME COLT)10.2.6. 원숭이 콜트(BANANAS COLT)10.2.7. 상어 톱니 콜트(SHARKTOOTH COLT)10.2.8. 다크 엔젤 콜트(DARK ANGEL COLT)10.2.9. 메카 콜트(MECHA COLT)
10.3. 단종된 스킨
10.3.1. 암행어사 콜트(ROYAL AGENT COLT)10.3.2. 아틀레티코 나시오날 콜트(ATL. NACIONAL COLT)10.3.3. 세로 포르테뇨 콜트(CERRO PORTEÑO COLT)10.3.4. 리버 플레이트 콜트(RIVER PLATE COLT)10.3.5. 클럽 아메리카 콜트(CLUB AMERICA COLT)10.3.6. 해적 콜트(CORSAIR COLT)10.3.7. 도전자 콜트(CHALLENGER COLT)10.3.8. 총잡이 콜트(GUNSLINGER COLT)
11. 업데이트 내역12. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:Colt-illustration.png
Time for trouble!
장난 칠 시간이다!
Too pretty for pain!
아프기엔 너무 멋지지!
Colt is the star attraction at Starr Park! His good looks, charisma and gun twirling tricks win over any audience, except maybe Shelly.
스타 파크의 인기 스타 콜트는 출중한 외모와 카리스마, 그리고 화려한 쌍권총 돌리기 기술로 모든 이의 마음을 사로잡습니다. 단 한 명, 쉘리만 빼고요.

쌍권총을 사용하는 브롤러로 쉘리, 포코와 함께 브롤스타즈의 얼굴마담 격인 브롤러.

리볼버 권총 2기를 무기로 이용하며, 공격할 시 순간적으로 리볼버가 커지며 총을 양 옆에 일직선으로 들어올리며 약간 몸을 비틀거리다가 원래대로 돌아온다.

2. 대사 목록

Time for trouble!
깽판 칠 시간이다!
Too pretty for pain!
난 다치기엔 너무 멋져!
Watch out, here I come!
조심해, 내가 간다!
Brawn and beauty!
강하고 아름답지!
리스폰 시 대사
Prime time, baby!
내 전성기다, 친구들!
Selfie time!
셀카 타임!
I'm too good!
나 너무 잘하잖아!
Number one!
최고야!
Heh, watch and learn.
훗, 보고 배워.
인게임 진행 중/승리 시 대사
Not the face!
얼굴은 안 돼!
Hey, watch it!
야, 조심해!
That hurts!
아프잖아!
Cheater!
그건 반칙이야!
No way!
안 돼!
*신음소리*
피격 시 대사
Check out my headshot!
내 헤드샷 좀 봐!
Ow, that's gotta hurt.
어우, 정말 아프겠네.
Sorry, noob!
미안, 풋내기!
Nice headshot!
멋진 헤드샷이였어!
Yes!
좋았어!
*웃음소리*
적 처치 시
I want my mommy!
엄마 보고싶어!
I'm too pretty!
난 너무 멋지다고!
Have mercy!
자비를 베풀어줘!
*신음소리*
사망 시 대사
Pew, pew, pew!
퓽, 퓽, 퓽!
Bullet Storm!
불렛 스톰![4]
Check out my guns, ha ha ha!
내 총들 좀 봐, 하하하!
This is too easy!
이거 너무 쉽잖아!
특수 공격 사용 시 대사

3.

<rowcolor=#fff>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#fff> 상태 희귀도 대사
파일:Colt_Pin-Neutral.png Neutral
일반
Time for trouble!
파일:Colt_Pin-Happy.png Happy
일반
I'm too good!
파일:Colt_Pin-Sad.png Sad
일반
Cheater!
파일:Colt_Pin-Angry.png Angry
일반
Hey, watch it!
파일:Colt_Pin-GG.png GG
희귀
Number one!
파일:Colt_Pin-Clap.png Clap
희귀
박수 소리
파일:Colt_Pin-Thanks.png Thanks
영웅
Too pretty for pain!
파일:Colt_Pin-Phew.png Phew
영웅
No way!
파일:Colt_Pin-Special.png Special
영웅
Pew, pew, pew!
파일:Colt_Pin_Facepalm.png Facepalm
컬렉터
-
파일:Colt_Pin_Hypercharge.png Hypercharge
컬렉터
-
}}}}}} ||

4. 스프레이

<rowcolor=#fff> 스프레이 하이퍼차지 출시 기념 스프레이
파일:Colt_Spray.png 파일:Colt_Spray_Hypercharge.png

탄환을 발사하고 있는 콜트의 리볼버가 그려져 있다.

5. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 2800 보통
(720 = 2.4타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 3080
3 3360
4 3640
5 3920
6 4200
7 4480
8 4760
9 5040
10 5320
}}}}}}}}} ||
11 5600

꽤 긴 사거리와 높은 화력을 감안해서인지, HP가 상당히 낮고 스타 파워가 없으면 이동 속도도 평범하다. 덕분에 콜트의 생존력을 많이 깎아먹기도 한다.

6. 스킬

6.1. 일반 공격 - 6연발 리볼버(SIX-SHOOTERS)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Colt shoots six straight long-range shots out of his revolvers.
일직선으로 6발을 연속으로 발사합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
6 × 360 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>재장전 속도
빠름(1.4초) ||<width=25%>||
특수 공격 충전량: 8.4% × 6
투사체 속도: 4000(13.33타일/초)
투사체 너비: 50(0.34타일)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 6 × 360
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 6 × 396
3 6 × 432
4 6 × 468
5 6 × 504
6 6 × 540
7 6 × 576
8 6 × 612
9 6 × 648
10 6 × 684
}}}}}}}}} ||
11 6 × 720 }}}}}}

전방으로 총알 6발을 빠르게 발사한다. 재장전 시간은 원거리 딜러 중에선 평범한 편.

탄환을 다 맞힐 경우 11렙 기준으로 4320이라는 매우 살벌한 피해량을 입히기 때문에 공격력은 매우 강하며, 원거리 대치상황에서도 예측만 잘하면 1인분 이상은 해낼 수 있다. 다만 벽이나 장애물 등의 엄폐물에 쉽게 막히기 때문에 대미지를 제대로 넣으려면 모든 총알을 발사하기 위해 적의 공격을 맞을 수 있는 지역에 있어야 하므로 거리 조절과 무빙이 필요하다.[5]

인게임 상에서는 그냥 파란색(적군이면 빨간색) 총탄으로 보이지만 시네마틱 트레일러에서는 총알의 모습이 자세하게 나오는데, 정면에 얼굴이 있어서 마치 킬러를 연상시킨다. 이 사실은 가젯 '실버 불렛'의 아이콘을 봐도 알 수 있다.

일반 공격을 사용할 경우 탄피를 여러 개 쏟아내는 이펙트가 나온다. 하지만 발사 시 탄피가 배출되는 권총은 자동권총이고, 리볼버는 실린더에 탄피가 남은 채로 실린더가 돌아가기 때문에 어떻게 보면 고증오류다.

6.2. 특수 공격 - 불렛 스톰(BULLET STORM)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Colt rattles off a massive burst of bullets that shoot extra far and destroy cover.
더 먼 거리까지 대량의 탄환을 발사해 피해를 주고 지형물을 파괴합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
12 × 320 ||<width=25%>사정거리
초장거리(11타일) ||<width=25%>||<width=25%>||
특수 공격 충전량: 6.96% × 12
투사체 속도: 4891(16.30타일/초)
투사체 너비: 101 (0.68타일)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 12 × 320
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 12 × 352
3 12 × 384
4 12 × 416
5 12 × 448
6 12 × 480
7 12 × 512
8 12 × 544
9 12 × 576
10 12 × 608
}}}}}}}}} ||
11 12 × 640 }}}}}}

전방으로 1.35초간 총알 12발을 쏟아낸다. 11렙 기준 총 대미지는 640 × 12 = 7680.

특수 공격은 벽과 덤불을 뚫는다. 다만 벽을 부술 때는 하나 당 총알 한 발이 소모되니 두꺼운 벽을 사이에 뒀을 경우 견제용으로 남겨두자. 특수 공격을 사용하는 중에는 방향을 트는 것이 불가능하니 주의.

1명에게 전탄을 맞히면 81%의 특수 공격 게이지가 충전되며, 1명에게 전탄을 다 맞춘 후 일반 공격 3발을 더 맞추면 한 번 더 특수 공격을 사용할 수 있다.

다만 벽을 부수는 게 어느 쪽에게 이득인지는 항상 고려해야 한다. 물론 탄속은 매우 빨라 맞추기는 쉬울 것 같지만, 일직선으로 날아가고, 자신의 무빙도 신경써야 하기 때문에 다 맞추기는 어려운 것은 기본. 이런이유 때문에 오토에임을 많이 쓰는 스타일이라도, 이 특수 공격만은 직접 조준해서 쏘는 것이 좋다.

6.3. 가젯

6.3.1. 쾌속 장전기(SPEEDLOADER)

파일:Colt_Gadget.png <colcolor=#000000> Colt instantly reloads 2 ammo.
즉시 탄환 2개를 장전합니다.

가젯을 사용하면 콜트가 즉시 일반 공격의 탄창 2개를 획득한다. 한 판 당 3번씩 쓸 수 있다.

탄창 3개를 모두 썼더라도 이 가젯을 쓰면 탄창 2개를 바로 획득하기 때문에 공격하고 있던 중이었다면 계속해서 공격을 이어나갈 수 있다. 이미 DPS가 상당한 콜트의 DPS를 더욱 증폭 시켜주는 가젯으로 화력이 매우 대단해서 하이스트에서 금고를 계속해서 연타할 때 폭발적인 화력을 보여준다.[6] 이 외에도 하나의 적을 집중적으로 공격하면서 폭딜을 때려박거나, 근접전에서 위기 상황에 처했을 경우에도 유용하게 쓰일 수 있다.

아래의 가젯에 밀려서 잘 주목되지 않는 사실이지만 사실 상당히 고성능의 가젯이다.[7] 특히 하이스트나 시즈 팩토리, 보스전, 램피지 등에서는 콜트를 굴릴 때 거의 필수적으로 사용되며 나머지 모드에서의 범용성 역시 나쁘지 않다. 단지 실버 불렛이 사기적인 성능으로 출시되었다가 이후 너프를 먹으면서 쾌속 장전기가 잘 평가받지 못했을 뿐.[8]

6.3.2. 실버 불렛(SILVER BULLET)

파일:Colt_Gadget2.png <colcolor=#000000> Colt's next attack is one powerful shot that deals as much damage as 2 of his regular bullets, while going through obstacles and opponents alike.
다음 공격이 6연발이 아닌 장애물과 적을 관통하는 강력한 단발로 발사됩니다. 피해량은 일반 공격 2발과 같습니다.

사용 후 다음 일반 공격은 일반 공격 탄환 2개의 피해량[9]을 가지는 벽을 뚫는 총알 1발을 발사하도록 변경되며, 투사체 폭이 0.33타일에서 0.67타일로 증가한다.

강화된 총알은 날아가는 속도가 빠르고 벽을 파괴하면서 사정거리 내에 있는 적들을 모두 관통한다. 때문에 초원거리 브롤러나 투척 브롤러, 근접 브롤러들이 압박해 올 때 평타와 가젯을 연사하여 설령 벽 뒤에 숨었다 하더라도 역관광을 하기가 쉬워진다. 실버 불렛을 활용하는 콜트는 특수 공격이 없어도 마음대로 직선으로 광범위하게 벽을 철거해 버릴 수 있게 되었고 적이 벽 너머에 있어도 얼마든 노릴 수 있어서 킬 결정력이 크게 증가한다.

대부분의 모드에서 콜트를 운용하는데 큰 도움이 되는 가젯으로, 콜트의 태생적인 한계[10]를 크게 보완해주어 다방면에서 콜트를 활용할 가치가 있게 만들어준다.

원래는 탄환 7개[11]의 피해량을 가져서 너무 사기적이었지만, 너프로 탄환 2개의 피해량으로 줄어들었다.

6.4. 스타 파워

6.4.1. 스피드 부츠(SLICK BOOTS)

파일:Colt_Starpower.png <colcolor=#000000> Colt's movement speed is increased by 13%.
이동 속도가 13% 증가합니다.

이동 속도가 약 13% 증가하여, 기존 720에서 이동 속도가 820인 암살자 브롤러들과 동일해진다.

콜트의 기동성을 높여주는 스타 파워로, 해당 스타 파워가 있을 경우 이동 속도를 증가할 수 있는 능력을 가진 브롤러를 제외하면 콜트와 거리를 좁히기 힘들어진다. 특히 보스전에서 쓰면 좋은데, 화난 보스와도 이동 속도가 엇비슷하기에 계속 거리를 벌릴 수 있고, 미사일과 레이저를 피하기 용이해진다.

단순 기동성이 좋아지는 것 뿐만 아니라, 탄환을 맞추는 난이도도 비교적 쉬워진다. 이동 속도가 더 빨라졌기 때문에 적이 무빙을 쳐도 조금 더 많이 맞출 수 있는 여지가 있기 때문. 주로 부쉬와 벽이 많은 맵에서 선호된다.

6.4.2. 매그넘 스페셜(MAGNUM SPECIAL)

파일:Colt_Starpower2.png <colcolor=#000000> Colt's attack range and bullet speed are increased by 11%.
일반 공격 사거리와 탄환 속도가 11% 증가합니다.

2019년 7월 3일에 출시된 콜트의 2번째 스타 파워.

콜트의 일반 공격의 사정거리가 9타일에서 10타일로 늘어나며[12], 탄환 속도가 11% 빨라진다.[13][14] 다만 특수 공격은 변함없다.

스피드 부츠가 벽과 부쉬가 많은 맵에서 좋다면 이쪽은 개활지에서 쓰면 좋다. 대표적으로 브롤 볼 뒷마당 월드컵.

6.5. 영웅 기어

6.5.1. 재장전 속도(RELOAD SPEED)

파일:Reload gear.png <colcolor=#000000> 15% faster RELOAD
재장전 속도가 15% 증가합니다.
해당 브롤러
, 이브, 롤라, , 브록, 콜트, 8비트, 앰버, 리코, 그리프

간단하게 재장전 대기시간이 15% 감소한다. 1.4초에서 1.2초로 감소한다.

안 그래도 높은 콜트의 DPS를 더욱 높여주는 기어다. 콜트의 부활에 일조한 기어로, 이제는 콜트의 필수 기어 취급을 받고 있다.

원래는 20%를 올려주었으나 워낙 사기적인지라 너프되었다.[15]

6.6. 하이퍼차지 - 쌍권총(DUAL WIELDING)

파일:Colt-Hypercharge.png <colcolor=#000000> Bullet Storm is 120% wider.
불렛 스톰의 폭이 120% 더 넓어집니다.
파일:brawler_speed_icon.png
속도
+26%
파일:skill-attack_new.png
피해량
+25%
파일:brawler_shield_icon.png
보호막
+5%
사용 시 높은 수준의 공격력과 기동력[16], 소폭의 보호막을 얻고 특수 공격의 폭이 120% 증가한다. 또한 특수 공격의 폭이 0.67타일에서 1.474타일로 증가한다.

스탯 증가폭이 상당히 높고 특수 공격 또한 폭이 넓어지면서 낮은 명중률이라는 단점을 부분적으로 해소시켜준다. 특히 스타파워 '스피드 부츠'를 장착시에는 이동속도가 1000이 넘을 정도로 매우 빨라지므로 궁합이 좋다. 하지만 일반 공격의 낮은 명중률이라는 고질적 단점은 여전하기에, 만약 하이퍼차지를 킨다면 빨라진 이속을 활용하여 일반 공격의 단점을 최대한 보완하는 것이 중요하다. 또한 깡딜이 강해지므로 엄청난 순간딜을 뽑아낼 수 있다.

7. 성능

조건이 따라주면 모든 브롤러들과 대등히 싸울 수 있고 대부분의 모드들을 소화해 낼 수 있는 얼굴마담 다운 성능의 브롤러. 하지만 이처럼 범용성이 높게 활약할 수 있으려면 정확한 에임과 완벽한 무빙이 요구된다. 이는 콜트의 공격 방식 때문으로, 한 번 발사 시 방향을 꺾을 수 없으며[17] 탄알 자체가 작고 점사형의 공격 때문에 상대방의 무빙을 예측하며 자신의 무빙도 신경써야 하기 때문이다.

가장 큰 단점은 사용 난이도가 높다는 것이다. 콜트는 체력도 낮고, 타 원거리 브롤러와 달리 완전 직사, 연발이라는 특징을 가지고 있어서 순수히 무빙샷을 잘해야만 제 성능을 내줄 수 있어 체감 난이도가 높은 편이다.[18] 다른 단발형 저격수는 상대의 무빙만 신경쓰면 되지만, 콜트는 이에 더해 자신의 무빙까지 신경써야 하고 거리 조절도 필수적으로 해야 하니 운영 난이도가 배로 뛴다. 이 때문에 콜트가 제 성능을 내주려면 현재 점수대 실력보다 몇백점 더 좋은 실력을 내줘야만 강력한 성능을 내줄 수 있으며 동일 실력대라면 운용이 상당히 힘들 수도 있다. 이 때문에 '콜트충' 등 운영 도중 쓴소리를 받기도 쉬운 브롤러다. 상위권 유저들은 전체적으로 실력이 매우 좋기에, 상대보다 눈에 띄게 높은 실력을 가지는 것이 어려우며 그에 따라 콜트의 성능이 다소 낮다는 평가를 받는다. 리코나 8비트의 하위 호환 취급은 덤.

7.1. 장단점

장점
  • 강력한 원거리 화력과 DPS
    기본 공격 전탄 적중 시 1레벨 기준으로 2160의 피해가 들어가는데, 이는 쉘리 등의 샷거너의 전탄 명중 데미지와 비슷한 강력한 피해량이다. 3탄창을 전부 적중시킨다면 거의 모든 브롤러들을 제거하는 것이 가능한 피해량[19]이 나올 정도로 기본적인 딜량이 매우 높기에 에임이 좋다면 콜트보다 사거리가 짧은 브롤러들, 히트박스가 넓은 헤비웨이트 브롤러들을 엄청난 화력으로 찍어누를 수 있다. 또한 재장전 속도도 무난한 편이기 때문에 원거리 브롤러 중에서는 종합적으로 단발 지속 딜 최강이라 평가받는 조차 크게 웃도는 시간당 DPS를 자랑하며, 쾌속 장전기 가젯까지 채용한다면 최대 레벨 + 피해 기어까지 적용된 상태라면 10초 내에 25000에 가까운 딜을 쏟아부을 수 있다. 덕분에 콜트의 딜량을 100% 넣을 수 있는 PvE 모드나 하이스트, 시즈 팩토리 등의 모드에서는 독보적인 화력과 특수 공격의 조합으로 상대 팀의 오브젝트를 빠른 속도로 제거하는 플레이가 가능하다.

  • 준수한 사정거리
    콜트의 사거리는 9타일로, 매우 긴 사거리를 가지고 있는 저격수인 브록 파이퍼 등의 공격 사거리 10타일에 비해 크게 꿇리지 않으며 특수 공격은 오히려 11타일로 더 길고 이것보다 더 긴 것은 리코의 특수 공격과 비비의 특수 공격, 발리의 특수 공격, 맨디의 특수 공격[20] 뿐이다.[21] 또한 매그넘 스페셜 스타 파워를 보유한다면 브록과 파이퍼와 동등한 사거리를 얻고 탄속도 빨라지게 된다. 즉 일반 공격과 특수 공격 모두 짧은 사거리가 아니기에 앞에서 오는 적들을 쏘거나 멀리 있는 적을 공격할 때 용이하며, 이 장점은 강력한 피해량과 맞물려 좋은 시너지를 만들어낸다.

  • 우수한 지형 파괴 능력
    콜트의 빛을 발하는 장점. 콜트는 직사 방식의 연발형 공격이라는 특징 때문에 원거리 브롤러들끼리의 교전이 불리하고, 특히 엄폐물에 쉽게 무력화된다. 그러나 이런 불리한 지형에서도 특수 공격이나 아무 조건없이 즉시 벽을 파괴할 수 있게 해주는 실버 불렛 가젯을 활용하여 상황을 유리하게 만들 능력이 있다. 맵을 심하게 가리며 벽이 많은 맵에서도 벽이 부서지면 성능이 급격히 떨어지는 리코와 대비되는 점이며, 무빙을 치기에 훨씬 더 유리해진다. 특히 이러한 지형 파괴 능력은 하이스트, 브롤 볼 등의 모드에서 빛을 발하는데, 금고나 골대를 막고있는 벽들을 손쉽게 철거할 수 있는 상당한 전략적 이점을 가져온다.

  • 높은 범용성
    순간 화력, 사거리, 지속 딜, 기동성(스피드 부츠 한정) 모두 우수하기 때문에 대부분의 모드와 어느 맵에서나 써먹을 가치가 있는 브롤러이다.[22] 실력만 따라준다면 3:3 팀전은 물론 솔로 쇼다운 등에서도 활약할 수 있으며, 보스전에서는 우수한 DPS로 안정적이고 무난한 딜러 역할을 수행할 수 있다. 숙련되면 될수록 빛을 발하는 장점이며 맵, 모드를 크게 타지 않는 장점은 타 브롤러와 비교할 때 상당히 부각되는 강점.
단점
  • 저조한 공격 명중률, 불리한 원거리 교전
    콜트의 치명적인 단점. 콜트의 공격은 단발이 아닌 연발형 공격인데도 불구하고, 탄퍼짐이 없는 직사 형태라 적중 난이도가 인게임 내에서 손에 꼽을 정도로 높다. 반면에 상대 입장에서는 콜트의 공격이 투사체가 날아오는 시간차가 있는 만큼 어림잡아 대각선으로 이동하기만 해도[23] 초반 3~4발 정도는 맞더라도 나머지 2~3발은 쉽게 피할 수 있다. 이로 인해 높은 화력이라는 장점이 퇴색된다. 또한 단발 공격을 가진 브롤러들은 장애물 뒤에 숨어있다가 한 발을 쏘고 다시 몸을 숨기는 식으로 생존력을 챙길 수 있지만, 콜트는 총알 여섯 발을 다 쏠 때까지 몸을 노출해야 하거나 딜의 일부를 포기해야 하므로 엄폐 사격도 힘들다. 때문에 비슷한 실력대에서는 단발 공격형, 탄퍼짐 형 브롤러들과 원거리 교전 시 상당히 불리하다.[24] 어떻게 보면 콜트는 캐릭터 자체가 매우 정직하게 교환비를 주고 받는 브롤러인 탓에 고질적인 한계점을 내포하고 있다고도 볼 수 있다. 콜트가 거의 쇼다운, 하이스트, PVE모드에서만 쓰이는 이유.

  • 낮은 유틸성과 자체 생존력
    HP도 낮은데다 6연발 공격형 브롤러인 특성상 엄폐사격에 불리함에도 생존 관련 기술이라고는 기껏 해야 이동 속도만 높여주는 스타파워 밖에 없는 탓에 생존력이 매우 저조하다. 대부분의 다른 원거리 딜러 브롤러들은 조건부 생존기를 보유하고 있는 데 반해[25], 콜트는 이렇다 할 이동기나 생존기가 존재하지 않고 가득이나 HP도 매우 낮은데 공격 명중률도 낮은 특성상 자신은 공격을 허용하기 매우 쉬운 덕에 집중 포화에도 약하며, 다른 브롤러의 접근을 허용했다면 그대로 무력화 될 확률이 매우 높다. 때문에 어쌔신 브롤러 등 빠르고 명중률이 뛰어난 브롤러가 기습하면 대응이 사실상 불가능하며, 높은 깡딜로 찍어눌러서 적을 먼저 죽이는 것이 어려운 상황에서 벗어나는 유일한 방법이다. 또한 CC기, 유틸기가 없어 변수를 만들어 낼 방법이 벽을 파괴 하는 것 말고는 전무한 탓에 첫번째 단점과 시너지를 내어서 전반적인 팀 기여도도 낮은 편.

  • 높은 난이도에 비해 충분히 따라 주지 않는 리턴값
    위의 단점들이 시너지를 일으켜 나오는 또 다른 단점이자 콜트가 상위권 유저들 사이에서도 특정 모드가 아니면 평가가 좋지 않은 결정적 이유. 공격 명중 난이도는 너무나도 높은데 스킬셋이 전부 지형 파괴 및 높은 화력을 내는 데만 특화되어 있고 그에 비해 명중률 보조나 생존력 강화 등은 스타파워에만 있다. 따라서 상술하였듯 자체 단점을 높은 깡 화력으로 최대한 보완해야하는 구조이지만 그것부터 상당히 어려울 뿐더러, 설령 그 화력을 최대한 뽐낼 수 있는 상황이 나와도 자체 유틸성이 떨어진다는 점이 발목을 잡아 다른 원거리 브롤러들에 비해 충분한 리턴값이 따라주지 않는다. 즉, 몇몇 모드를 제외한다면 통상 3대3 모드에서의 콜트의 평가는 하이 리스크 로우 리턴에 가깝다. 결론적으로 특정 오브젝트를 부수는게 중요한 솔로 쇼다운이나 하이스트[26] 같은 모드가 아니면 그냥 더 좋은 다른 브롤러들을 쓰는 것이 그만큼 포텐셜이 더욱 잘 터지는데다 난이도도 역시 덜 어렵다는 것.

7.2. 변천사

정식 출시 이후부터는 쭉 밸런스가 좋은 브롤러로 평가받아왔다. 두 스타 파워 역시 적당한 밸런스를 가진 편. 그러나 타 원거리 브롤러에 비해 난이도가 어렵고 특화성이 없다는 단점이 있어서 채용률과 승률이 저조한 편이었다. 콜트의 딜량은 분명 강한 편이나 난이도가 매우 어렵고, 설령 숙련자라고 해도 제 성능을 내기가 매우 힘들다. 거기다가 숙련자 입장에서도 딱 실력만큼 정직한 성능인 콜트보다는 실력이 상대보다 우월할 경우 포텐셜이 훨씬 좋은 타 브롤러를 쓰는 게 승리에 더 도움이 된다. 한 마디로 콜트 자체의 장점이 다른 브롤러와 비교하면 돋보이지 않은 데다가 자신이 사용을 잘 해야지 그 장점을 쓸 수 있는 고난이도에 다른 원거리 브롤러와 차별화를 해야 할 특징도 적은 브롤러였던 것.[27]

하지만 지속적인 버프와 가젯 추가, 피해량 버프를 받은 이후로 콜트는 폭발적인 공격력을 얻었고 지속 화력에서도 다른 브롤러들보다 독보적인 강력함을 뽐낼 수 있게 되었다. 덕분에 하이스트와 보스전에서는 콜트가 더욱 활약할 수 있게 되었다. 아무 곳이든 상위 호환이 있던 시절보다는 나은 셈. 이후 비슷한 포지션에 있는 원거리 딜러들의 입지가 조금씩 줄어들면서 콜트의 입지가 차츰 올라가기 시작했다.[28]

무엇보다도 2번째 가젯인 실버 불렛[29]이 추가되고 나서는 콜트의 단점인 다단 히트에서 오는 딜 로스를 보완해주고 모든 사물과 브롤러를 관통 및 파괴하고 지나간다는 굉장히 파격적인 성능을 보여주면서 여러 모드에서 콜트의 입지가 크게 상승하였다. 따라서 2020년 12월 기준으로는 OP 브롤러가 되었다는 평가까지 받고 있다. 얼마나 입지가 올랐냐면 2021년 1월 1일 기준 브롤러 별 글로벌 랭킹 200위 커트라인이 늘 그렇듯 1000~1100점 정도이고, 솔로 쇼다운에서 매우 좋은 브롤러로 꼽히는 비도 각각 1150점대 정도에 머물러 있는 데에 반해 콜트는 1250이다. 에드거와 함께 트로피 상위 200명이 모두 35랭크(1250점 이상~) 구간에 있는 유이한 브롤러이다.

결국 1월 14일 자로 실버 불렛의 피해량이 기존의 1/3으로 하락하는 큰 너프를 당했다. 하지만 여전히 본래 목적이라 할 수 있는 벽 파괴 기능만으로도 충분히 좋은 가젯이라 사기성만 크게 줄었을 뿐 콜트를 굴리는 데에는 큰 지장이 없는 수준이다.

2021년 1월 달 너프로 재장전 속도가 0.1초 증가되어 장전속도가 1.6초에서 1.7초가 되었다. 아마 첫 번째 가젯을 자주 쓰게 만드는 의도일 듯.

지속적인 너프와 콜트에게 불리한 메타가 겹쳐서 현재는 박한 평가를 받고 있다. 실버 불렛 가젯의 뛰어난 벽 파괴 능력만 보고 픽하는 경우가 대부분이지, 그 외에는 하이스트나 쇼다운 같은 모드를 제외하면 쓰이지 않는다고 보면 된다.

이후 탱커 메타가 도래함에 따라 자주 출현하는 탱커들을 긴 사거리와 강력한 데미지로 잡아내기 좋지만, 상대 탱커에게 대항할 도주기가 스피드 부츠 스타 파워의 이속 증가 밖에 없는 콜트는 입지가 떨어지게 되었다. 그래도 여전히 독보적인 지속딜과 실버 불렛 가젯의 벽 파괴 능력은 여전해서 21년 7월 기준으로도 하이스트나 벽이 많은 일부 맵에서 간간히 쓰는 것을 볼 수 있다. 다만 강력한 2번째 가젯을 얻은 리코와 스튜가 강세를 보이다 보니 다시 고인 반열에 서게 됐다.[30] 벽 파괴력이 콜트보다 우세한 브록이 버프를 받아 입지가 크게 흔들려서 안그래도 좁은 입지가 더욱 좁아졌다.

2021년 11월 롤라의 출시로 매커니즘도 비슷한데다 콜트의 완벽한 상위호환이라 부를 수 있을 정도로 스탯이 뛰어난데다 차별점이라곤 좀 더 뛰어난 사거리와 벽파괴 밖에 없는 콜트는 안그래도 낮은 입지가 나락으로 떨어졌다.

그래도 2021 월드 파이널에서는 높은 화력과 조건없이 벽을 파괴할 수 있다는 최대 장점을 지녀서 여러 브롤러들을 제치고 12번 참전하는 모습을 보여주었다. 물론 이마저도 전부 하이스트 맵에서만 쓰였을터러 사이드를 개방할 수 있고 일반 공격 특성상 원거리 브롤러들 사이에서 오브젝트 철거 능력이 좋다는 이유일 뿐으로 쓰고 있다는 것뿐이지 현재까지 기본적인 성능은 여전히 낮은 편이다.

그래도 고인까지는 가지는 않은 게 다행이며 다이너마이크처럼 실력이 좋으면 그나마 좋은 성능을 보여주고 있는 것이 위안이라고 볼 수 있다. 하이스트와 솔로 쇼다운의 일부 맵에서는 실력이 좋다는 전제 하에 쓸만한 편이나, 그 점을 감안해도 난이도에 비해 잘 안터지는 포텐셜로 인하여 롤라의 너프 이후로도 상당히 저평가를 받고, 시즌 11 이후 몇몇 브롤러들의 2가젯 출시되고 시즌 11 부터 복귀한 이벤트 모드들과 신규 이벤트 모드들이 대부분 콜트가 쓰기 불리한 모드인지라 주가가 점점 떨어지고 있다. 그리고 브록이 기존 1스파가 패시브가 되면서 쇼다운과 하이스트의 입지도 위협받은 상황이다.

하지만 시즌12가 되어서도 여전히 버프나 콜트의 적합한 메타는 여전히 없긴 하지만 콜트의 카운터인 팽,스파이크,바이런,이브가 너프를 먹어서 콜트도 차츰 좋아질 것으로 보이며 쇼다운과 하이스트의 입지도 다시 회복할 전망이다. 다만 신규 브롤러인 자넷과 보니의 등장으로 입지가 다시 줄어 버렸을 뿐 아니라 서지가 리메이크를 받으며 입지가 급부상하는 바람에 다시 입지가 추락한 감이 있는 편.

시즌13 에서는 여전히 버프는 없지만 드디어 콜트가 조금이나마 활약할수있는 모드인 '헌터즈'가 나온 이후에는 입지가 조금씩은 올라갔으며 바이런.이브.자넷[31]이 너프가 되어서 조금 숨돌릴 상황은 되었다 하지만 리메이크된 페니는 강해지고 신규 브롤러 오티스가 등장해서 입지가 내려간 감은 있지만 페니 같은 경우는 콜트가 충분히 이길만은 하고 오티스도 그렇게 사기 브롤러는 아니라서 입지가 어느정도는 상승했다. 하지만 아직까지 암살자 메타는 여전한지라 조금 불안정한 편.

하지만, 시즌 14에서는 랭커들도 안 좋은 브롤러 TOP 10을 고르자면 자주 선정될 정도로 입지가 떨어졌는데 샘의 등장으로 입지가 애매해졌을 뿐만 아니라 다른 브롤러들이 버프를 먹고 좋아진 편이라 콜트가 다시 일어서기도 어려운 상황인것은 물론 상위권 에서는 50번 플레이 하면 콜트는 거의 4~5명 밖에 보이지 않을 뿐더러 콜트의 주력 모드인 하이스트에서 다른 브롤러들이 훨씬 앞선데다 편리하기 때문에 콜트의 능력이 빛을 바래기가 어려워졌으며 솔로 쇼다운에서는 티밍이 급격히 늘어나는 바람에 콜트가 양각을 잡히는 상황이 되려 잦은편이다.

이후 시즌15 패치로 재장전 기어가 따로 추가되면서 간만에 버프를 먹었다. 비록 콜트 자체의 버프는 아니지만 이 재장전 기어는 있고 없고 차이가 큰 편이라서 콜트의 티어가 상승할 것으로 보인다.하지만 버스터의 등장으로 콜트의 하드 카운터가 또 등장해서 입지가 애매한 편이 되었다. 게다가 재장전 기어가 20%에서 15%로 너프 되었고 그 기어가 다른 브롤러도 호환이 되어 여전히 상승이 힘들것으로 보인다. 브록이나 리코 같은 경쟁자들도 재장전 기어를 받으면서 이들의 입지도 더더욱 오른 만큼 콜트의 위상도 간접적으로 떨어진 덧은 덤.

결과적으로 콜트는 다이너마이크에 버금갈 정도는 아니지만, 어려운 명중 난이도와 낮은 생존력으로 인한 리스크에 비해 적진에게 미치는 영향력이나 아군에게 주는 메리트가 적으면 상위권 유저들에게도 외면 받는 신세가 될 수 밖에 없다는 사례를 보여주고 있다.

물론 12월 패치에 탄속이 5% 증가하는 버프로 유효타를 맞추기 좀더 좋아졌다. 다만, 고질적인 좁은 공격범위가 개선받지 못해서 아쉬운 부분이다.

하지만 3월 이후로는 부서지지 않는 벽이 나오면서 콜트의 위상이 하락했다. 스킬셋에서 지형 파괴기를 둘이나 들고 있고 연발형 공격 특성상 엄폐에 취약한 편이라 지형 파괴의 의존도가 높은 편이었는데 못하게 막아버린 것. 특히나 특수 공격은 벽을 관통하지는 못하기 때문에 파괴할 수 없는 벽 뒤의 적은 특수 공격으로 아예 공격할 수 없다. 현 시점에선 1가젯을 들고 하이스트에서 쓰는 것 외에는 거의 쓰지 않는다.[32]

8월 이후 더 많은 브롤러가 등장함에 따라 위상이 위험해졌다 허나 다행인건 신규 브롤러들 대다수는 너프를 먹었다는것이다 그리고 신규브롤러 행크,더그 와 같은 근접 브롤러들도 콜트가 어느정도 싸울수 있기에 여러모로 안정을 찾았긴 하나 여전히 랭크가 하락하고 맵들에 파괴할수 없는벽으로 인해 위상은 여전히 하락중이다.

9월 이후 하이퍼차지가 등장했다 하지만 하이퍼 차지가 압도적으로 씹어먹을 정도의 성능도 아니고, 여전히 엄폐 사격에 불리하다는 고질적인 단점을 해결할 방법이 없지만 그래도 하이퍼 차지덕에 티어가 꽤나 올라서 현재는 괜찮은 브롤러로 평가 받고 있다.

이후 12월 업데이트에서 버프를 받았다. 재장전 속도가 0.3초 감소하여서 1.7초에서 1.4초로 줄어들었다.
이 패치로 재장전 기어까지 착용할 경우 탄창이 차는 속도가 눈에 띄게 빨라졌다. 하이퍼차지의 성능도 간접 버프 받은건 덤[33] 이 때문에 국내, 해외 가리지않고 평가가 더 올라왔으며 자주 보이는 브롤러 중 하나가 됐다.

7.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[34][35]으로 분류하였다.

* 파일:SHOWDOWN.png 솔로 쇼다운 (엄폐물이 많은 맵)
원거리 브롤러치곤 기대 피해량이 굉장히 높은 덕분에 근접전이 강하고 9레벨 이상에서는 상자를 2방에 깔 수 있어 초반 파밍이 좋은 편이다. 다만 기본적인 체력이 그렇게 높지 않고 마땅한 도주기도 없기 때문에 근접 브롤러, 암살자 브롤러들의 기습에는 속수무책이다. 특수 공격을 통해 벽 및 덤불을 밀어버려 자신에게 유리한 필드를 조성하는 게 중요하다. 다만 이렇게 하더라도 에드거, 레온, 스튜, 버즈, 미코, 키트 등 솔로 쇼다운에 자주 등장하는 암살자러부터는 기습을 당하면 거리를 벌리는 것이 불가능에 가깝기 때문에 트로피 700 이상부터는 추천하지 않는다.

8. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황[41]을 기준으로 하였다.


파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r1325
, 4번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1325 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

9. 추천 조합

<rowcolor=#ffffff> 주요 조합
파일:Colt_Gadget2.png 파일:Colt_Starpower2.png 파일:Colt_Gadget.png 파일:Colt_Starpower.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 조합
파일:Colt_Gadget.png 파일:Colt_Starpower2.png 파일:Colt_Gadget2.png 파일:Colt_Starpower.png
추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png 파일:Reload gear.png 파일:Gear-Speed_Level1.png 파일:Reload gear.png

10. 스킨

현재 스킨이 기본 스킨을 제외하고 16개로 모든 브롤러 중 가장 많다.

하지만 스킨은 많은데에 그에 비해 이펙트가 존재하고 멋있는 스킨은 별로 없으며 나머지는 전부 전용 이펙트 및 애니메이션[85]/효과음이 존재하지 않고 팔레트 스왑 수준인 저급 스킨들이 대부분이다.[86] 콜트의 스킨들이 극히 일부를 제외하면 인기가 별로 없는 이유. 하지만 현재는 앞에서 말한 원숭이 콜트와 브롤리데이 기념 스킨 다크 엔젤 콜트, 그리고 상어 톱니 콜트의 복각으로 어느 정도 상황이 나아졌다.

10.1. 기본 스킨

파일:Colt_basic.png
구 모델링: #1, #2
구 일러스트: #1, #2[87], #3[88]

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

10.2.1. 락스타 콜트(ROCKSTAR COLT)

파일:Rare_SkinBS.png
파일:Colt_Rockstar.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000
구 모델링: #1, #2

10.2.2. 무법자 콜트(OUTLAW COLT)

파일:Rare_SkinBS.png
파일:outlawcolt.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000

10.2.3. 트루 실버 콜트(TRUE SILVER COLT)

파일:Skin_Icon_True_Silver.png
파일:True_Silver_Colt.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 10000

10.2.4. 트루 골드 콜트(TRUE GOLD COLT)

파일:Skin_Icon_True_Gold.png
파일:True_Gold_Colt.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 25000

10.2.5. 핸섬맨 콜트(HANDSOME COLT)

파일:SuperRare_SkinBS.png
파일:Handsome_Colt.png
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
파일:icon_bling.png 2750
기타 요소 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:HandsomeColt_Pin.png

10.2.6. 원숭이 콜트(BANANAS COLT)

파일:Epic_SkinBS.png 파일:icon_skin_category_jungle.png
파일:bananas_colt.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
기타 요소 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:BananasColt_Pin.png

10.2.7. 상어 톱니 콜트(SHARKTOOTH COLT)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=13,
문서a1=칼(브롤스타즈), 문단a2=바이커 칼(BIKER CARL), 스킨a3=바이커 칼,
문서a2=자넷(브롤스타즈), 문단a2=발키리 자넷(VALKYRIE JANET), 스킨a2=발키리 자넷,
문서b1=콜트(브롤스타즈), 문단b1=상어 톱니 콜트(SHARKTOOTH COLT), 스킨b1=상어 톱니 콜트,
문서b2=오티스(브롤스타즈), 문단b2=파라오티스(PHARAOTIS), 스킨b2=파라오티스,
문서c1=포코(브롤스타즈), 문단c1=데스페라도 포코(DESPERADO POCO), 스킨c1=데스페라도 포코,
문서c2=샘(브롤스타즈), 문단c2=카이사르 샘(CAESAR SAM), 카이사르 샘)]
파일:SuperRare_SkinBS.png 파일:Campaign_Icon-Deep_Sea_Brawl.webp
파일:Colt's 14th skin.png
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
파일:icon_bling.png 2750
기타 요소 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:SharkToothColt_Pin-Neutral.png

10.2.8. 다크 엔젤 콜트(DARK ANGEL COLT)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/Supercell Make,
문서a1=팽(브롤스타즈), 문단a1=단호박 팽(KABOCHA FANG), 스킨a1=단호박 팽,
문서b1=콜트(브롤스타즈), 문단b1=다크 엔젤 콜트(DARK ANGEL COLT), 스킨b1=다크 엔젤 콜트,
문서c1=미정, 문단c1=, 스킨c1=미정)]
파일:Epic_SkinBS.png
파일:dark_angel_colt.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
기타 요소 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:DarkAngelColt_Pin.png

10.2.9. 메카 콜트(MECHA COLT)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/메카 스쿼드,
문서a1=에드거(브롤스타즈), 문단a1=메카 에드거(MECHA EDGAR), 스킨a1=메카 에드거,
문서b1=콜트(브롤스타즈), 문단b1=메카 콜트(MECHA COLT), 스킨b1=메카 콜트,
문서b2=레온(브롤스타즈), 문단b2=메카 레온(MECHA LEON), 스킨b2=메카 레온)]
파일:Legendary_SkinBS.png
파일:MechaColt.png
희귀도
전설
비용 파일:brawlgemicon.png 299
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 기타 요소 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
파일:MechaColt_ProfileIcon.png 파일:MechaColt_Spray.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 전용 핀 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
상태 희귀도 대사
파일:MechaColt_Pin_Neutral.png Neutral
컬렉터
파일:MechaColt_Pin_Happy.png Happy
컬렉터
파일:MechaColt_Pin_Sad.png Sad
컬렉터
파일:MechaColt_Pin_Angry.png Angry
컬렉터
파일:MechaColt_Pin_GG.png GG
컬렉터
파일:MechaColt_Pin_Clap.png Clap
컬렉터
박수 소리
파일:MechaColt_Pin_Thanks.png Thanks
컬렉터
파일:MechaColt_Pin_Phew.png Phew
컬렉터
파일:MechaColt_Pin_Special.png Special
컬렉터
파일:MechaColt_Paragon_Pin_Special.png Special
컬렉터
파일:MechaColt_Renegade_Pin_Special.png Special
컬렉터
}}}}}}}}}
}}}}}}}}}}}} ||
10.2.9.1. 팔레트 스왑 버전
파라곤 메카 콜트
(PARAGON MECHA COLT)
빌런 메카 콜트
(RENEGADE MECHA COLT)
파일:투명.png

파일:MechaColt_Paragon.png
파일:투명.png

파일:MechaColt_Renegade.png
비용 파일:brawlgemicon.png 49 비용 파일:brawlgemicon.png 49

10.3. 단종된 스킨

10.3.1. 암행어사 콜트(ROYAL AGENT COLT)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/설날 브롤, num=2019,
문서b1=대릴, 문단b1=만두 대릴(DUMPLING DARRYL), 스킨b1=만두 대릴,
문서b2=콜트(브롤스타즈), 문단b2=암행어사 콜트(ROYAL AGENT COLT), 스킨b2=암행어사 콜트,
문서b3=브록(브롤스타즈), 문단b3=사자춤 브록(LION DANCE BROCK), 스킨b3=사자춤 브록,
문서c1=8비트(브롤스타즈), 문단c1=바이러스 8비트(VIRUS 8-BIT), 스킨c1=바이러스 8비트,
문서c2=비비(브롤스타즈), 문단c2=히로인 비비(HEROINE BIBI), 스킨c2=히로인 비비,
문서c3=타라(브롤스타즈), 문단c3=길거리 닌자 타라(STREET NINJA TARA), 스킨c3=길거리 닌자 타라)]
파일:Epic_SkinBS.png
파일:Colt_Royal Agent.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149

루나 브롤 스킨[91]이자 콜트의 2번째 스킨. 2021년 1월 27일부터 2021년 3월 1일까지가 마지막 판매 기간이며 현재는 단종되었다.

컨셉대로 상투, 마패, 복식, 암행어사의 전형적인 외형을 띄는 것이 특징이다.

일반 공격과 특수 공격의 총알이 엽전 모양으로 바뀌며, 공격이 적 브롤러나 벽을 맞추면 태극 문양 이펙트가 발생한다. 특수 공격 사용 시 콜트의 발밑에 태극 문양이 생긴다.

스킨이 출시된 기념으로 한국 브롤스타즈 채널에서 광고를 하였는데, 광고 모델은 모바일 전문 크리에이터 테드 TV이다.

한복을 입었고 공격시 엽전을 발사한다는 특징이 있어서 그런지, 한국에서 특히 인기를 얻은 스킨이다. 해외에서도 나름 평가가 좋은 편.

한국 한정으로 이름이 골득 이라고 불리고는 한다.[92]

2022년 1월에는 암행어사 콜트 이벤트로 얻을 수 있었다.[93]

10.3.2. 아틀레티코 나시오날 콜트(ATL. NACIONAL COLT)

파일:Rare_SkinBS.png 파일:Skin_Icon_LatinAmerica-MasterLeague.png
파일:Atl.Nacional-Colt.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 49

아틀레티코 나시오날의 유니폼을 입고 있는 스킨.

10.3.3. 세로 포르테뇨 콜트(CERRO PORTEÑO COLT)

파일:Rare_SkinBS.png 파일:Skin_Icon_LatinAmerica-MasterLeague.png
파일:CerroPorteño-Colt.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 49

클루브 세로 포르테뇨의 유니폼을 입고 있는 스킨.

10.3.4. 리버 플레이트 콜트(RIVER PLATE COLT)

파일:Rare_SkinBS.png 파일:Skin_Icon_LatinAmerica-MasterLeague.png
파일:RiverPlate-Colt.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 49

CA 리버 플레이트의 유니폼을 입고 있는 스킨.

10.3.5. 클럽 아메리카 콜트(CLUB AMERICA COLT)

파일:Rare_SkinBS.png 파일:Skin_Icon_LatinAmerica-MasterLeague.png
파일:ClubAmerica-Colt.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 49

클루브 아메리카의 유니폼을 입고 있는 스킨.

10.3.6. 해적 콜트(CORSAIR COLT)

파일:Epic_SkinBS.png 파일:Skin_Icon-Pirate.png
파일:Colt_Skin-Corsair.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149

콜트의 4번째 스킨. 일반 공격과 특수 공격의 총알이 대포 탄알로 바뀐다.[94]

승리 시 밧줄을 타고 내려오며 포즈를 취하며, 패배 시 괴성을 지르며 총을 던져버리고 팔짱을 낀다.

2021년 1월 27일 업데이트로 얼굴 애니메이션이 추가되었다.

원래는 브롤리데이 스킨이었지만, 시즌 10 업데이트로 해적 스킨으로 옮겨졌다.[95] 이후 2023년에 해적 스킨에서 바다의 전설로 변경되었다.

10.3.7. 도전자 콜트(CHALLENGER COLT)

파일:Epic_SkinBS.png 파일:icon_challenge_small.png
파일:Challenge_Colt.png
희귀도
영웅
비용 5900원(₩)

콜트의 5번째 스킨으로 2020 브롤스타즈 월드 파이널에 참가하는 선수들을 응원하는 용도의 스킨이다. 헤드셋을 끼고 세로로 COLT라고 써져있는 후드티를 입고 있으며, 총이 스마트폰[96][97] 총으로 바뀐다. 전체적으로 쉘리의 '스타 쉘리' 스킨과 비슷하게 생겼다.

일반 공격과 특수 공격을 사용할 시 별을 발사하며, 별은 최대 사정거리까지 날아가면 땅에 박힌다.

승리 시 들고 있던 두 총을 돌린 이후 마이크를 잡으며 윙크를 한 이후, 마이크를 조정하며 점프해서 한바퀴를 돈 후 던진 총을 잡는다. 패배 시 두 총을 내동댕이 치고 난동을 부리고 헤드셋 마이크를 잡아당기다가 얼굴에 맞는다.

최초로 보석이 아닌 현금으로만 구매할 수 있었던 스킨이다.[98] 또한 2020 월드 파이널 한정 상품이기 때문에, 다시 판매되지 않는 스킨이다.

외형, 이펙트, 애니메이션 모두 좋게 나와 인기가 많은 스킨이었으며 월드파이널 때 딱 한 번 판매했기 때문에 희소성이 무척 높다.

10.3.8. 총잡이 콜트(GUNSLINGER COLT)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=6,
문서a1=대릴, 문단a1=D4R-RY1, 스킨a1=D4R-RY1,
문서a2=러프스, 문단a2=낭인 러프스(RONIN RUFFS), 스킨a2=낭인 러프스,
문서b1=콜트(브롤스타즈), 문단b1=총잡이 콜트(GUNSLINGER COLT), 스킨b1=총잡이 콜트,
문서b2=벨(브롤스타즈), 문단b2=골드핸드 벨(BELLE GOLDHAND), 스킨b2=골드핸드 벨,
문서c1=칼(브롤스타즈), 문단c1=서퍼 칼(SURFER CARL), 스킨c1=서퍼 칼,
문서c2=버즈(브롤스타즈), 문단c2=체인 버즈(BORN BAD BUZZ), 스킨c2=체인 버즈)]
파일:SuperRare_SkinBS.png
파일:Gunslinger_Colt.webp

11. 업데이트 내역

12. 기타




[1] 최초의 브롤러 15명 [2] 2022년 6월 12일에 만 35세의 나이로 사망했다. # [3] 시네마틱 "설명할 시간이 없어" 에서 국내 담당 성우는 강수진. [4] 특수 공격의 이름이다. [5] 비슷해 보이는 리코도 모든 총알을 발사해야 하지만, 지형을 이용해 튕길 수 있고 사거리가 콜트보다 길기 때문에 안전한 곳에서 딜을 넣을 수 있다는 차이점이 존재한다. 또한 슈퍼 통통탄 스타 파워를 가지고 있으면 딜량이 높아진다. [6] 금고의 체력의 절반 가량을 혼자서 날리는 기행이 가능하다. [7] 콜트가 가젯 출시 이후 상당히 성능이 좋아진 이유도 이 가젯 덕분이었다. [8] 조금 환경변화로 위치가 달라졌을 뿐이지 이쪽도 너프가 가능할 정도였다. 브록의 로켓 스니커즈 가젯 역시 상당히 좋았지만 로켓 연료가 사기적인 성능으로 출시되고 로켓 스니커즈의 너프는 이루어지지 않은 것과 비슷하다고 볼 수 있겠다. [9] 11레벨 기준 1440 [10] 연발형 형식의 공격으로 인한 불안정한 딜량과 낮은 킬 결정력, 불리한 엄폐 사격 등 [11] 6개 분량의 피해가 들어가야하는데 버그때문에 7개 분량의 피해가 들어갔다. [12] 콜트의 사정거리 수치는 27이고 이를 11% 증가시키면 29.97, 이를 소수점 첫째 자리에서 반올림하면 30이 되어 10타일이 된다. [13] 사정거리가 증가한만큼 탄환 속도도 동일하게 증가했기 때문에 최대 사거리까지 도달하는 시간은 변함이 없다. [14] 4000에서 4440으로 증가한다. [15] 3티어 정도의 평범했던 브롤러의 티어가 대폭 상승하고 4~5티어 브롤러들은 부활할 정도였다. 대표적으로 브록, 그리프, 8비트 등. [16] 720에서 936으로 증가 [17] 이동을 하면 탄착이 발사되는 위치만 꺾일 뿐, 방향 자체는 고정된다. [18] 6발을 발사하는 데에 시간은 빠르지만, 탄이 정직하게 한 줄로만 나가다 보니 피하는 게 좀 늦더라도 적이 가만히 서 있거나 앞으로 직진하는 게 아닌 이상 1~2발, 많아야 3발 정도밖에 맞힐 수 없으므로 적의 움직임을 예측하여 자신도 그 방향으로 움직여 줘야 많은 데미지를 줄 수 있으며, 다른 단발형 브롤러의 경우 초탄이 실패하더라도 곧바로 다음 탄을 발사할 수 있지만 콜트는 연발형인 관계로 마지막 6발째를 발사할 때까지 기다려야 해서 초탄 실패시 리스크가 크다. 비슷한 공격 방식을 가진 8비트나 리코 등은 약간의 탄퍼짐이 있어서 콜트만큼 정밀하게 조준하지 않더라도 어느 정도의 명중을 기대할 수 있다. [19] 쉴드 같은 피해량 감소 능력을 제외하면 콜트의 3탄창으로 제거할 수 없는 브롤러는 게임 내에서 체력이 가장 높은 프랭크가 유일하다. 이마저도 쾌속 장전기 가젯을 채용하면 간단히 해결된다. [20] 이쪽은 맵 끝까지 뻗어나가는 괴랄한 사거리를 자랑한다. [21] 타일을 기준으로 하면 기본 사거리는 9타일, 매그넘 스페셜 사용 시에는 10타일이 된다. 또한 특수 공격의 사거리는 11타일이다. [22] 상술하였듯 콜트가 불리한 맵은 엄폐물과 풀숲이 많은 맵이지만, 이를 자체적으로 극복할 능력이 있다. [23] 그리고 콜트 유저는 이런 페이크 무빙에 대해서 어찌할 방도가 없는 게 적과 동시에 무빙 방향을 바꿔주더라도 내가 쏜 총알은 가던 방향으로만 총알이 나간다. 실질적으로 이러한 적의 무빙을 완벽히 파훼하고 풀타를 맞추려면 적이 페이크 무빙을 칠 것을 한 수 앞을 예상하여 반대 방향으로 미리 움직이고 있는 상황이어야만 풀타가 가능하다. 당연히 이는 고도로 숙련된 유저라도 상대 무빙을 읽을 수 있는 미친 능력자가 아니라면 능력 밖의 일이다. 게다가 이런 예측을 잘했어도 적과 나 사이의 거리가 멀수록 그만큼 더 많은 무빙을 예측해야 하는 만큼 적의 현재 무빙 방향과 반대 방향으로 무빙 방향을 바꿔 쏴야 하는 수준으로 예측을 해야 하며, 당연히 적 입장에서는 콜트가 이상하게 반대로 무빙을 칠 경우 같이 반대 방향으로 무빙을 쳐서 다 맞기보다는 콜트의 무빙 방향을 보고 가던 무빙 방향을 쭉 치면 될 일이다. [24] 같은 저격수 브롤러들과 비교해봐도, 비슷한 스킬셋에 기동성은 더 낮은 연발형 브롤러인 8비트는 조금의 탄퍼짐과 공격력을 높여주는 터렛형 특수 공격이 있고 기본 스펙이 뛰어난지라 근접 브롤러의 다이브에 어느 정도 면역을 가지고 있으며, 리코는 벽 튕기기를 이용해서 변칙적인 공격 및 콜트보다 더 안전한 곳에서 딜을 넣는게 가능하고, 나니는 일반 공격이 3갈래로 갈라져서 나가고 그 덕분에 실질 사거리는 11타일을 넘어간다. 또한 단점을 보완해줄 특수 공격도 있는 반면에, 콜트는 정말 정직하게 쏘는 만큼 아무리 뛰어난 실력을 갖추고 있어도 이런 플레이는 불가능하다. 또한 콜트를 숙련하기 힘들다면 유연성과 안정성, 쉬운 난이도를 가진 브록이 있고, 순수 저격전으로 가면 파이퍼나 벨, 맨디가 우위를 점한다. [25] 브록은 1가젯 한정이지만 근처의 적을 밀쳐내며 벽까지 넘을 수 있고, 비는 슬로우 장판을 깔아서 고기방패와 동시에 생존을 도모 할 수 있다. 파이퍼는 말할 것도 없고, 8비트도 터렛이 깔려있다면 가젯 '치트키'로 도주하거나 터렛을 엄폐물 삼아, 아니면 그냥 우수한 스탯을 믿고 근접에서 때려잡는 걸 시도할 수도 있다. 리코는 평타 자체가 벽튕이 가능해 스로어 마냥 벽 뒤에서 딜을 넣는게 가능하고 바운시 캐슬이라는 매우 우수한 회복기가 있다. [26] 고정 오브젝트 공략이라 콜트가 1티어급 평가를 받는 하이스트 모드 조차도 원거리 브롤러들이 강세를 띄는 몇몇 맵에서는 라인전이 힘들다는 이유로 평가가 떨어지기도 한다. [27] 이런 단점 때문에 버프를 받아도 전선 유지력에서 상위 호환격인 8비트, 숙련자 입장에서 조건부로 포텐셜이 더 잘 나오는 리코, 집탄율을 포기한 대신 속도와 높은 지속딜을 얻은 맥스의 존재로 인해 콜트의 입지는 상당히 좁아졌었다. [28] 맵이 다수 개편되면서 리코는 초원거리 교전이 까다로워진 편이고, 8비트는 낮은 기동력을 보완하기가 다소 어려우며 브록은 전체적인 스탯 너프, 파이퍼는 맵을 많이 가리는 특성 때문에 일부 모드에서만 사용된다는 단점이 있다. [29] 콜트의 탄창 1개의 데미지 기준으로 데미지가 설정되는데, 약 3000의 가까운 데미지를 넣을 수 있어, 사기성이 놀라웠다. 물론 데미지만으로 따지면 다른 가젯인 쾌속장전기의 데미지가 더 높지만 탄창만 채워주는거여서 못맞추면 말짱도로묵이었기 때문에 벽도 부술수 있고 관통에 발사속도도 빨라서 암살기라는 인식이 생겼었다. [30] 리코의 경우 리코의 단점이던 안정성이 보완되었고, 스튜의 경우 벽 파괴 능력과 추가 딜링 능력까지 존재하기 때문에 단순히 총알 2개분의 피해량을 주는 콜트의 2번째 가젯보다 더 위협적이다. [31] 다만 공중에서 스피커를 설치가 안되게 한 너프라 콜트한테는 여전히 이기기 힘든 상황. [32] 이후 테이크다운 모드가 기간한정 모드로 복각한 후에는 특유의 높은 dps 때문에 전용 브롤러처럼 사용되면서 랭크의 가치가 하락하는 일이 생기고 있다. [33] 공격력이 상승한 평타를 더 난사할 수 있기 때문. [34] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우 [35] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것. [36] 뒷마당 월드컵 맵의 경우 중앙이 텅 비어있어 다른 원거리 브롤러와 마찬가지로 플레이하기가 좋은 편이다. 이때는 매그넘 스페셜이 좋은편이다 [37] 다만 콜트는 어렵기에 에임에 자신이 없다면 상대에게 죽을 수 있고 공격수를 맡기 힘들뿐더러 수비 자체도 힘들어지기에 콜트에 자신이 없다면 브록이나 타 탱커를 쓰거나 안정적으로 벽 너머로 큰 데미지를 주는 다이너마이크가 좋다 하지만 다이너마이크는 콜트 이상의 고난이도 브롤러다 [38] 재장전 기어를 끼면 재장전 속도가 1.4초에서 1.2초로 거의 크로우보다 빠른 재장전 속도다. [39] 꾸준히 딜을 넣다보면 약 30만 데미지가 들어간다. [40] 한때 에드거를 대신해서 나오던 메인 딜러 불,힐러로써 필수로 사용되던 팸, 그리고 과거에만 잘나가던 칼, 레온, 맥스, 그리고 잠깐이지만 ㄱ자 버그로 16을 깨던 엘 프리모. 등의 브롤러들은 상당히 오랜 기간 동안 쓰였으나, 현재는 쓸 만은 하지만 난이도가 어렵거나 아님 에드거에 밀렸거나(불, 팸), 지속적인 너프와 보스전의 변화로 로 인하여 보스전에서 더 이상 사용이 어려워졌거나(레온, 맥스), 버그가 패치되어(엘 프리모, 칼) 위상이 떨어졌지만 콜트는 그러한 제약이 별로 없고 아직까지도 현재 보스전에서 유용한 브롤러로 평가를 받고 있다. [41] 쇼다운, 3대3 팀전 모두 해당되며 일반적인 정규맵 기준이다. 원거리 브롤러의 경우 원거리 교전을 기준으로 서술하며, 투척형 브롤러(스로어)의 경우 벽이 있다는 전제를 우선으로 하여 서술한다. [42] 탄속이 느리지만 폭발 범위가 매우 넓어서 원거리 교전에서 더더욱 밀린다. 게다가 근접 대응력도 강력해 거리를 좁힌다고 해도 쉽지 않다. [43] 콜트와 비슷한 연발형이긴 하지만 기본 스펙이 8비트가 훨씬 높은데다 엄폐물로 세울 수 있는 특수 공격의 존재로 인해 평상시엔 불리한 편이다. 하지만 이동 속도가 낮고 터렛으로 엄폐하는 8비트를 특수 공격으로 저격할 수 있다는 점은 위안 [44] 하드 카운터. 장거리 단발 데미지가 콜트 이상이고 사거리도 콜트보다 길어 상대하기 버겁다. 접근하면 상대하기 쉬워지나 거리를 좁히는 것부터 어려운데다가 1가젯으로 넉백을 먹이거나 특수 공격으로 도망가기 십상이다. 패치 이후 특수 공격도 폭탄 4개를 떨구고 데미지도 높아져 위험해졌다. 매그넘 스페셜을 보유한다면 사거리가 파이퍼와 같아지긴 하나, 역시 연발 공격이기 때문에 불리한 건 변하지 않는다. 그나마 하이퍼차지가 있으면 나은 편이다. [45] 전탄 데미지가 매우 강력하므로 근접전도 콜트가 불리하다. 피프도 매우 위협적인데, 1스파일 경우 피프 한방에 즉사할 수도 있고 1가젯의 순간이동으로 기습해 콜트를 끔살시킬 수도 있다.그나마 나니는 평타의 판정이 얇아서 무빙을 치면서 때리면 조금 나아진다. [46] 2차 공격의 사정거리가 콜트보다 길고, 무엇보다 콜트는 체력이 낮아서 진의 2차 공격이 아프게 느껴진다. 여차하면 진이 특수 공격으로 끌고와 콜트를 죽일 수 있다. [47] 화력이 엇비슷하고 사거리는 콜트가 더 길지만 명중률이 너무나도 심한 차이가 있어 딜 교환 싸움에서 불리해질수 있고, 앰버의 특수공격과 1가젯도 무시할수 없다. [48] 앰버와 비슷하다. 연발형이긴 하지만 범위가 넓어서 명중률 차이로 인해 콜트가 밀리며 분신을 설치하면 순식간에 피통이 크게 날아갈 수 있어 불리하다. [49] 기본 사정거리는 서로 비슷하지만 저격 모드가 켜질 경우 콜트보다 사정거리가 길어져서 다른 초장거리 저격수 브롤러와 마찬가지로 힘들다. 그리고 맨디의 특수 공격도 매우 위협적인데, 살짝 스치기만 해도 콜트의 체력 90%가 날아간다. [50] R-T는 콜트보다 사거리도 길고 단발형 공격인데다가 스펙도 높은 주제에 기동성도 준수해서 합체 모드에서의 저격전은 콜트가 밀릴 수 밖에 없다. 팔이 짧아서 콜트가 유리해보이는 분리 모드도 R-T의 이동 속도가 매우 빨라지는데다가 근접전 능력도 대폭 향상되기 때문에 유리해보이는 분리 모드도 결코 유리하지 않다. 그나마 움직이지 않는 하체를 노릴 수 있는 건 위안. 그리고 R-T는 평타 2방 + 2가젯으로 콜트를 삭제한다. [51] 파이퍼, 나니랑 비슷하다. 저격수임에도 이동 속도가 매우 빠름이라 더더욱 고전하는 편이며 위험하다 싶으면 1가젯으로 도주하면 그만. [52] 다만 스튜의 궁극기가 채워지기 전에는 사정거리 면에서는 콜트가 압도하므로 원거리전에서는 희망이 있다. 물론 궁극기가 한번 채워지면 무빙으로 파고들어서 지옥을 맛볼 수 있다. [53] 다만 궁극기가 차오르기까지 시간이 걸리는 탓에 그 시간동안만은 탱커들 녹이듯이 상대할수 있다. 몰론 자동충전이라 타 탱커들과 달리 궁극기의 충전이 쉽고 시전 속도도 의외로 빠르기에 대릴에게 우위가 있는 편이다. [54] 스피드 부츠가 없으면 다소 불리하다. 에드거는 사정거리가 매우 짧아서 다른 근접 브롤러와 마찬가지로 원거리에서 쉽게 딜을 박을 수 있다. 그런데 문제는 이동 속도가 매우 빠름이라 원거리에서 콜트의 공격을 쉽게 피할 수 있어 마냥 안심할 수 없으며 에드거의 특수 공격이 자동으로 채워지고, 채워진 특수 공격으로 점프해서 콜트에게 접근할 수 있다. 게다가 에드거의 특수 공격은 착지한 뒤 이동 속도가 특수 공격을 사용한 맥스 급으로 빨라지기 때문에 에드거가 어중간한 거리에 착지해도 따라잡히기 쉽다. 콜트의 딜이 강하기는 하더라도 에드거의 딜은 너무나도 아픈데다가 평타를 때리면 체력이 조금 회복되고 공격 속도가 매우 빨라서 근접전에서는 무조건 진다고 해도 무방하다. 그러나, 에드거가 접근을 하지 못하거나, 실수를 한다면 콜트가 우위를 점할수 있다. [55] 근접 브롤러이지만 일반 공격으로 콜트의 공격을 쉽게 피할 수 있다. 또한 모티스는 기동성이 매우 높아 콜트가 거리 조절을 조금만 잘못해도 바로 죽을 수 있다. 물론 실력이 낮은 편인 하위권에서는 콜트가 우위를 점할 수 있긴 하나, 하위권에서는 다들 모티스를 쓰기 꺼리기 때문에 이러한 상황은 보기 드문 편이다. [56] 콜트가 불리하다. 버즈는 근접 브롤러 이지만 범위안에서 특수 공격을 자동으로 채울 수 있고 범위가 벽을 관통하며, 가젯이 있으면 순식간에 특수 공격을 채워서 죽기 십상. 그래도 가젯으로 활성한 특수 공격은 스턴이 안 걸리고 버즈는 근접 데미지가 불안정하기 때문에 잘만 대응하면 역관광이 가능하다. 대응이 힘들 것 같으면 혼신의 힘을 다해 버즈의 특수 공격을 피해보자. 피하는 순간 다시 콜트가 우위를 점할 수 있다. [57] 역시나 상대하기 매우 어려운 하드 카운터다. 신발이 날아가는 것까지 포함하면 사정거리가 길어서 원거리에서 콜트를 견제할 수 있으며 특수 공격도 신발 4번만 맞으면 채워지고 날아가는 거리도 꽤 길어서 콜트에게 돌진하면 반응할 틈도 없이 삭제당한다. 특히 팽이 2가젯을 들고 오면 승산이 없는 수준. [58] 스탯이 비슷하지만 단발형에 탄속이 빠르고 명중률이 좋아서 파이퍼와 비슷한 이유로 클라이드 모드에서의 원거리 교전도 콜트가 불리하며 1가젯으로 이동 속도를 높이면 더더욱 힘들다. 그리고 보니의 특수 공격은 3~4번만 때리면 채워지고 특수 공격이 준비되는 순간 보니 모드로 변신해 콜트에게 날아가서 순식간에 갈아버릴 수도 있다. [59] 그레이의 평타는 판정이 얇고 사정거리가 콜트보다 다소 짧아서 원거리 교전은 콜트가 유리하지만 그레이가 특수 공격을 충전하는 순간 포탈을 타고 순식간에 콜트에게 접근해 갈아버릴 수 있다. 거기다 1가젯으로 벽을 부수고 콜트를 끌어와서 죽일 수도 있다. [60] 기동성이 매우 높아서 이리저리 돌진하는 척을 저지하기 어렵고 거점을 전부 다 설치하면 레일을 타고 돌진해 콜트를 로드킬 해버린다. [61] 모티스보다 더 어렵다. 일반 공격이 이동기와 동시에 점프라서 콜트의 공격을 체공으로 이리저리 회피하면서 접근해 때릴 수 있기 때문이다. 특수 공격으로도 접근이 가능하며, 미코가 1스파를 들고 오면 탄창 하나를 뺏어갈 수 있어 더더욱 버겁다. [62] 에드거랑 비슷하다. 이쪽은 특수 공격이 범위 안에 들면 무조건 맞을 수밖에 없으며, 버즈처럼 스턴이 붙어있어 걸리는 순간 콜트가 죽는다. 거기다가 1가젯으로 은신 기습을 할 수도 있어서 더더욱 불리하다. [63] 일반적으로 쉘리보다 사거리가 길고 사거리가 닿는다 하더라도 쉘리의 일반공격은 원거리에서는 조금의 데미지가 들어가서 에임이 좋다면 2발만에 저세상으로 보내버릴 수 있다. 다만 근접전은 지니 부쉬 체크를 꼼꼼히 해 기습을 막는 것이 좋고 또 쉘리의 1스파 궁극기 + 2가젯 콤보에 당하면 꼼짝없이 당할 수 있으니 궁극기가 찬 쉘리 상대로는 거리 조절을 잘 해야 한다. [64] 태생이 뚜벅이 근접 브롤러여서 유리하기는 하나 너클을 던져 이동 속도가 매우 빠르게 할수 있어서 의외로 까다로운 편이며 너클에 잘못 맞으면 1가젯에 끌려와서 그대로 샘에게 따라잡혀 끔살 당할 수도 있다. [65] 태생이 뚜벅이 탱커인지라 사거리 차이와 높은 딜량으로 손쉽게 찍어누를 수 있다. 콜트의 가젯과 스타파워까지 동원된다면 버스터가 더 불리해지는데, 쾌속 장전기는 안 그래도 강력한 콜트의 DPS를 더더욱 강화시켜 버스터가 포화를 뚫고 접근하는 것이 매우 어려워지고, 실버 불렛은 게임 초반부터 버스터의 서식지인 벽과 덤불을 전부 제거해버린다. 스피드 부츠는 이동속도가 버스터보다도 빨라지게 만들기 때문에 버스터의 접근 자체가 불가능해지며, 매그넘 스페셜은 사거리 차이를 더더욱 심하게 만든다. '슬로 모션 리플레이' 가젯의 존재 때문에 다른 탱커들에 비해서 벌려야 하는 거리가 좀 더 먼 편이라는 것만 알아두자. 그리고 모든 공격이 연발형 공격인 특성상 버스터의 반사 피해량도 매우 커지기 때문에, 버스터의 특수 공격에 빠르게 반응해 바로 공격을 멈춰야 한다. 모든 브롤러에게 공통되는 사항이지만 콜트는 특히 더 유의해야 한다. [66] 콜트의 먹잇감. 더그는 탱커인데도 이동기를 지니지 않아서 그냥 콜트에게 얻어 맞고 죽는일이 대다수다. 부활해도 다시 녹여버리면 끝이다. [67] 다만 이 쪽은 유리한 상대 치고는 까다로운 편이다. 사정거리와 데미지는 콜트가 우세해서 거리 조절만 잘하면 이길 수 있는 데다가 진실의 방에 끌려가도 콜트는 특수 공격과 가젯이 없어도 1대1 능력이 강력한 편이지만 코델리우스는 진실의 방 안에선 이동 속도가 증가해서 코델 측이 무빙이 좋으면 콜트의 저조한 명중률로 인해 역으로 잡힐 수도 있다. [68] 리코는 투사체가 장애물에 팅기는 특성을 얻은 대신 전반적으로 콜트의 기본 능력보다 약간 떨어지는 능력치를 가진다. 개활지에선 당연히 공격력과 탄속이 더 높은 콜트가 이기기 쉽지만, 리코는 벽에 숨어서 튕겨서 공격할 수 있으니 주의해야 한다. 특수 공격이 있다면 벽을 뚫고 잡으면 되고 아니면 피하는 쪽이 좋다. 다만, 로봇질주 스타파워가 있으면 리코의 이속이 매우 빨라지기 때문에 잡기 어려워진다. [69] 장거리 전투에서는 콜트가 유리해 원거리 딜교환은 어느정도 성립하지만 체급 차이 때문에 잘못 맞으면 금방 유불리가 바뀐다. 보의 데미지 버프로 화살 하나하나가 너무나도 아파진 것도 덤. 그러나 보의 공격은 투사체가 느리고 왼쪽부터 오른쪽으로 시간차를 두고 3발이 박히기 때문에 거리를 유지하며 공격과 반대 방향으로 무빙을 치면 별로 불리한 전투는 아니다. 다만 보의 특수 공격인 지뢰는 매우 위력적이라 위험하다. 밟으면 피가 절반 넘게 까이므로 보가 트랩을 까는 모습을 본다면 그 주위는 피하거나 여력이 된다면 살짝 밟고 시간내에 피해서 제거해주자. 왠만하면 교전을 피하는 것이 양쪽 모두 좋다. [70] 구체를 이리저리 피해다녀야 한다. 제시의 공격은 탄속이 매우 느리므로 무빙치면서 피하면 다른 브롤러의 공격보다 비교적 쉽게 피할 수 있다. 일단 한 대만 맞으면 1/3 이상의 체력이 깎이기 때문에 무빙을 잘 치면서 제시에게 딜을 박자. 제시가 포탑을 깔면 일단 도망가는 척 거리를 벌리고 다시 다가가면서 앞뒤로 무빙을 치며 포탑을 먼저 제거하자. [71] 가까이서는 이기기 어렵다. 집탄률이 낮으니 멀리서 때려주자. 힐링 터렛을 깔았다면 힐링터렛을 먼저 제거하고 되도록 특수 공격으로 팸과 힐링 터렛을 같이 맞춰주자. 근접전은 특수 공격이 없다면 엥간해서는 패배하므로 주의. 무빙을 잘 친다면 근거리에서도 할만 하다. [72] 콜트의 에임과 맥스의 무빙에 따라 달라진다. 맥스가 무빙이 좋으면 콜트의 공격을 요리조리 피하며 이기적인 딜을 넣을 수 있으며 필살기 급인 가젯 '실버 불렛' 조차도 맞가젯 '위상 이동'으로 무시하는 상황까지 나올 수 있다. 그러나 콜트의 에임이 좋으면 체력이 낮은 맥스는 그대로 녹아버리고 만다. 말 그대로 편차 심함 그 자체다. [73] 리메이크 이후에는 1가젯 순간이동이 없어져서 예전에 비해서 상대하기 쉬워졌다. 다만, 서지가 2단계 이상 업그레이드를 하면 사정거리가 길어지고 이동속도가 빨라져서 꽤 힘들어진다. [74] 콜트는 체력이 낮아서 콜레트의 비례 데미지를 적게 받지만 콜레트의 평평궁 살인 콤보를 막을 수 있는 것까지는 아니고 사정거리도 콜트랑 비슷한데다가 단발형이라 저격전에서는 콜트가 살짝 밀린다. 그렇다고 근접전을 시도해도 콜레트가 2가젯을 켜서 피흡을 해버리면 꽤 난감하다. [75] 2스파를 꼈다면 콜트가 체스터를 유리하게 상대하기 쉽다. 그러나 체스터의 근접딜은 샷거너를 능가하는지라 거리가 좁혀지거나 부쉬 기습을 당하면 3-4방울 공격에 그대로 삭제당한다. 그리고 왕사탕, 캔디 팝도 조심하자. [76] 다만 2가젯 + 궁콤보는 주의하자. 이속이 매우 빨라져서 콜트의 공격을 피하면서 갈길 수 있고, 콜트는 칼의 궁극기를 끊을 수 없어서 끔살당하기 쉽기 때문이다. [77] 1가젯 + 특수 공격 콤보를 조심하자. 고치에 갇히면 콜트는 그대로 증발해버리고 1가젯은 거미 3마리를 소환하므로 탄창을 1~2개를 소모해야 하기 때문이다. 그나마 고치는 철거하기 쉬운 편이고 찰리의 평타는 칼처럼 1탄창 방식이라 무빙을 치면서 파고들면 할만하다. [78] 루랑 비슷하다. 하지만 오티스의 특수 공격은 절대로 맞으면 안된다. 3초 동안 아무것도 못하고 샌드백이 되어버리기에 먹물 맞고 죽는다. [79] 자넷의 사정거리는 콜트보다 약간 짧고 평타에 결점이 있어서 쉬워보이지만 마냥 그렇지는 않다. 일단 자넷의 평타는 범위가 넓어서 명중률이 좋은 편이라 거리가 살짝 좁혀져도 무조건 맞으며 벽 뒤에 1가젯을 깔아서 콜트의 체력을 야금야금 깎아버릴수 있다. 그건 2가젯으로 해결이 가능하지만 무엇보다 자넷이 특수 공격을 사용해서 날아오는 것도 위험하다. 공중 폭격과 동시에 접근할 수 있으며 콜트는 체력이 낮아 자넷의 평타 3방에 죽기 때문. [80] 윌로우의 특수공격은 무조건 피해야 한다. 콜트의 일반 공격은 데미지가 강력하기 때문에 맞는 순간 아군들이 학살당한다. [81] 매그넘 스페셜 스타 파워 덕분에 부술 수 있는 범위도 증가한다. [82] 특히 보스전에서 많이 사용되는 조합이다. [83] 연사 공격의 특성상, 이동속도가 빠를수록 명중률도 높아지기 때문. 콜트의 1스파, 스피드 부츠가 왜 좋은 평가를 받는지 생각해보자. [84] 물몸인 콜트의 체력을 보완하기 위해 보호막 기어도 종종 쓰인다. [85] 핸섬맨 콜트는 제외 [86] 다행히 7월 업데이트에서 콜트의 14번째 스킨이 등장했는데다 이팩트 및 애니매이션이 괜찮아서 콜트 유저한테는 나름 기쁜 소식이다. [87] 현재 일러스트와 거의 흡사하다. [88] 눈가에 그림자가 없다. [89] 기본적으로 500포인트를 줬기 때문이다. [90] 빨간색 옷과 마스크 그리고 강도 컨셉을 가진 점에서 종이의 집을 연상시킨다. [91] 추석, 설날 기간 한정 판매 [92] 익살스러울 얻을 '이라 하며 많은 사람에게 웃음을 주라는 뜻이라고 한다. 아마 한국 개발자들이 암행어사 콜트 설날 이벤트때 콜트라는 영미권 이름을 사용하기 그러하니 발음이 비슷하게 골득이라고 한 것으로 보인다. [93] 현재는 종료됐으며 가입 방법은 전국에 있는 콜트 스태츄를 찍고 인스타에 올리면 되었다. [94] 이때 총에서 불꽃이 생기는 이펙트가 추가된다. [95] 이때 할인을 꽤 많이 했는데 이펙트 변화와 전용 텍스쳐까지 있어 가성비가 매우 좋았다. [96] 화면에는 브롤스타즈 매치메이킹 화면이 떠있다. 패배 모션에선 레드 와이파이가 떠있다. [97] 노치의 모양을 보면 대놓고 아이폰이다. [98] 다른 스킨들도 현금으로 파는 경우도 있었지만 보석으로 팔거나 특정 조건에 따라 얻을 수 있었는데 도전자 콜트는 현금으로밖에 못 샀다. 한마디로 최초의 현금 스킨이자 유일하게 현금으로만 구매할 수 있는 스킨. [99] 12월 22일 즉, 출시 다음날에 몇몇사람들은 가격이 80보석으로 보이는 경우가 있었다. [100] 원래는 눈가에 그림자가 없었는데 생겼다. [B] 특수 공격 완전 충전에 필요한 공격 횟수는 변함없다. [B] [103] 아틀레티코 나시오날 콜트, 세로 포르테뇨 콜트, 리버 플레이트 콜트, 클럽 아메리카 콜트 [104] 헤이데이는 닭, 클래시 오브 클랜은 바바리안, 붐비치는 중화기병, 클래시 로얄은 로얄 킹이다. [105] 하지만 인겜에서는 주인공임에도 불구하고 입지도 추락했으며 늘 신캐들한태도 털려서 주인공 보정은 커녕 다른 신 브롤러한테 주인공을 뺏기기도 한다. [106] 둘다 나르시스트 기질이 있다는 공통점을 가지고 있다. [107] 공식적으로 밝혀지기를, 콜트의 고통은 의도한 것은 아니지만, 유저들이 콜트가 불쌍하다고 생각하거나 기대하면서 결국 하나의 밈이 되었다고 한다(...). 하지만 그렇다고 콜트가 너무 당하기만 한건 아닌데 브롤 볼 애니메이션에선 포코한테 드리블한 공을 콜트가 차내지만 골대에 맞고 튕겨저서 대기권까지 올라갔다가 떨어졌는데 그때 콜트가 멋있게 덤블링으로 공을 골대에 넣었다.작중 유일하게 콜트가 변을 당하지 않고 멋있게 나온 모습이다. [108] 인겜에서도 주인공 치고는 상당히 불쌍한 브롤러이기도 하다 영상에서는 늘 초라한거도 모자라서 신캐한테 털리는 영상처럼 인게임에서도 신캐한테 거의 전무하게 진다 또한 스킨은 브롤러들 중에서 수가 가장 많지만 그 중에서 잘 나온 스킨이 3개 뿐이고 나머지는 이펙트는 커녕 대부분 애니메이션이나 사운드 효과도 없는 색놀이 양산형 스킨들인데다, 유용하게 사용할 수 있는 모드들이 하이스트, 솔로 쇼다운, 보스전뿐인데 그 자리마저 위태로워진 상황이다. [109] 앰버 때문에 식물이 불타고 있었다. [110] 이 카드에는 하트, 스페이드, 다이아몬드, 클로버 무늬만 있고 숫자가 없어 룰을 알 수 없다. [111] 구도가 오버워치의 메르시가 시네마틱에서 구하는 구도와 비슷하다. [112] 참고로 원래 설정대로라면 콜트랑 쉘리는 친한 사이다. 단 여기서는 상황극이니 콜트는 쉘리를 모르는거 같다. [113] 나가떨어지는 와중에도 쉘리는 총을 잡고 우는것은 덤이다. [114] 정황상 빌리 카메츠의 추모를 위해서 만든 것이 아니냐는 주장도 있다. 다만 동상이 계속 유지될지 아님 사라질지는 불명.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r605
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r605 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)