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최근 수정 시각 : 2024-03-30 22:50:54

오버로드 MASS FOR THE DEAD

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<colbgcolor=#000000,#000000> 개발 / 유통 <colbgcolor=#ffffff,#191919>Exys Inc. → Trys Inc.[1] → tencross Inc.[2]
플랫폼 파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg / 파일:iOS 로고.svg
출시일 파일:일본 국기.svg 2019년 2월 21일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2020년 4월 21일
파일:대만 국기.svg 2021년 12월 7일
서비스 형태 부분 유료화
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 인게임 공지
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:유튜브 아이콘.svg
다운로드 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg 파일:아마존닷컴 아이콘.svg SHIFT[3]

1. 개요2. 특징3. 스토리
3.1. 메인 시나리오3.2. 이벤트3.3. 혼돈의 기억/유닛 시나리오
4. 설정5. 등장인물
5.1. 주역5.2. 나자릭 지하대분묘
5.2.1. 계층 수호자5.2.2. 나자릭 집사부5.2.3. 그 외
5.3. 리 에스티제 왕국
5.3.1. 에 란텔5.3.2. 기타
5.4. 바하루스 제국5.5. 슬레인 법국5.6. 모험자/워커
5.6.1. 여섯 팔
5.7. 이종족5.8. 혼돈수5.9. 몬스터5.10. 기타5.11. 콜라보
6. 주제가7. 시스템
7.1. 캐릭터 습득7.2. 캐릭터 목록7.3. 캐릭터 육성7.4. 전투7.5. 컨텐츠
8. 기타9. 외부 링크
9.1. 일본어9.2. 영어

[clearfix]

1. 개요

Oh, wonder!
How many goodly creatures are there here!
O brave new world, That has such people in't![4][5]
라이트 노벨 《 오버로드》의 미디어믹스작으로 개발된 일본의 스마트폰 모바일 게임. 공식 약칭은 오버마스(オバマス).

가챠로 캐릭터를 뽑아 육성하는 전형적인 턴제 모바일 RPG 형식 게임. 원작의 스토리를 게임화한 것이 아니라 원작과 다른 조건에서 시작되는 IF스토리이며 원작자인 마루야마 쿠가네가 설정과 원안을 담당하였다. 주제가는 OxT의 MASS FOR THE DEAD와 MYTH & ROID의 Cracked Black.

크런치롤의 퍼블리싱으로 2020년 4월 21일부터 영어판 정식 서비스를 개시했으나 2021년 3월 31일부로 서비스 종료하였다. Wayi의 퍼블리싱으로 2021년 7월부터 중국어 간체판 정식 서비스를 개시했다.

2. 특징

가챠로 캐릭터를 습득하고 육성하여 에너미와 싸우는 턴제 RPG게임. Fate/Grand Order의 대성공 이래로 우후죽순 생겨난 모바일 게임들 중 하나. 이런 계열의 게임은 왠만큼 양산형이 아닌 이상 보통 2D로 캐릭터를 구현하지만 이 게임에서는 데포르메된 3D 모델링을 사용하였다. 캐릭터 일러스트는 원작 일러스트가 아닌 애니메이션 디자인과 작화를 기반으로 그려졌다.

안 그래도 오버로드 팬덤에서는 애니메이션판의 디자인과 작화에 대해 불호 의견이 많은데 여기에서 일러스트를 따왔기에 발매 전부터 실망스럽다는 의견이 많았다. 그나마도 기본 캐릭터들은 새로 그리지도 않고 캐릭터 디자인 설정화를 그대로 뜯어왔는데, 설정화는 어디까지나 디자인의 세부사항이 직관적으로 보이는 역할이다보니 스탠딩 CG는 될 수는 있어도 돈 받고 팔아먹을 그림으로서 예쁜 구도는 못 된다. 거기에 가제프 스트로노프를 비롯한 몇몇 캐릭터들은 설정화가 애니메이션 작화보다도 못 나게 그려진지라 다른 캐릭터들과의 위화감이 심하다.

게임 플레이는 3D 모델링으로 진행되는데 모델링의 퀄리티가 굉장히 조악하다. 폴리곤의 각진 이질감 등을 조금의 여과도 없이 그대로 내보냈기에 겟앰프드와 큰 차이를 느끼지 못할 정도. 게다가 장착 아이템 역할인 '혼돈의 유물'은 설정화조차 아닌 애니메이션 스샷을 갖다놓았다. 그런 주제에 페그오처럼 캐릭터와 유물이 같은 가챠에서 나오는 가챠 시스템을 가졌다.

주식회사 Exys는 V튜버 프로젝트 후지사키 유아(YUA)를 진행하기도 했는데 그 노하우를 활용해 공지를 오바마스 방송국이라는 유튜브 계정에서 V튜버 슬라임코가 진행한다.

오버로드는 900만 부가 팔리는 등 나름대로 상당한 팬덤을 가진 편이기에 왠만큼 평범한 게임이었다면 게임판 한정 스토리 때문에라도 평타 이상의 성적을 거뒀겠지만, 애니메이션 이상으로 "어떻게 하면 최소한의 투자로 IP를 소모해서 쥐어짜낼 수 있을까" 실험하는 수준의 막나가는 퀄리티로 제작되었기에 원작 팬덤에서도 그다지 주목받지 못하고 있다. 앱미디어 등의 공략 사이트는 갱신이 정지된지 오래이고 5ch 스레 갱신도 무지막지하게 느려 오로지 붐앱만이 데이터 갱신을 하고 있다.

2020년 들어서 회사 사정이 안 좋아졌는지 트라이포트에게 사실상 인수합병되었고, 그 후로는 정규 이벤트가 자취를 감추며 콜라보 이벤트가 남발되고 있다. 10월에는 회사 자본금을 1억 9천에서 1억 엔으로 감자한다는 공지가 나오면서 # 신규 할로윈 이벤트가 개최되지 않고 작년 이벤트를 멀티 플레이가 가능한 정식 이벤트로 복각시켜 떼우는 불길한 징조가 나타나기 시작했다.[6] 본래 두 달 간격으로 열리던 메인 스토리가 12~13장은 별다른 공지도 없이 세 달 간격으로 열렸다.

2021년 2월을 기점으로 운영의 질이 급격히 하락했다. 2월에는 별다른 공지 없이 오버마스 방송국이 활동을 중지, 신규 캐릭터 미리보기 영상만 올라오게 되었고 명색이 2주년 이벤트를 신규 이벤트 없이 콜라보 이벤트 세 편을 연속으로 복각만 하며 신규 스토리 없이 2~3월 두 달을 떼워버렸다. 그 후로는 본래 한 달에 두 번 꼴로 개최되던 이벤트 일정을 월 상반기는 복각 이벤트 2개를 겹쳐 개최해 대신하고 하반기에 신규 이벤트를 개최하는 식으로 바꾸며 신규 시나리오가 절반 가까이로 줄어들었다. 그것도 4월과 5월 이벤트는 분량을 반으로 나눠 전편 후편으로 따로 진행하는 이례적인 운영을 하였는데 6월부터는 정상궤도로 돌아갔다. 메인 스토리 14장은 세 달 간격인 7월을 넘어서도 기약이 없다가 무려 다섯 달만에 겨우 개방되었다. 15장은 한술 더 떠서 여섯 달 걸려 개방됐다.

2023년에는 트라이포트가 게임 사업을 정리하면서[7] 주식회사 텐크로스로 운영이 이관되었다. 운영 미숙으로 버그가 잦아지고 이벤트 개최가 늦어지는 등 문제가 빈발하고 있다.

3. 스토리

파일:16054a5ed44f9cef48960688950.jpg 파일:adv_bg_017_01_ナザリック最古図書館.png 파일:ソロモンの小さな鍵.png
옥좌의 홀 아슈르바니팔 레메게톤
파괴된 나자릭
일찍이 일대 붐을 일으켰던 온라인 게임 《위그드라실》은 조용히 서비스 종료를 맞이할── 터였다.
그러나 종료시간을 넘겨도 로그아웃이 되지 않는 게임.
눈앞에 펼쳐진 것은 무너진 나자릭 지하대분묘…… 그리고 수호자, 전원 사망-
해골의 모습을 한 최강의 대마법사 '모몬가'와 함께, 이 붕괴된 세계에서 주인공인 당신이, 여러 가지 어려움에 도전하며 성장해가는 이세계 다크판타지 RPG

게임판의 스토리는 망국의 흡혈희처럼 원작과 다소 다른 상황에서 시작되는 IF 스토리이다. 도입부는 원작과 동일하게 위그드라실 서비스 종료일에 헤롱헤롱을 떠나보낸 후 모몬가 홀로 나자릭 지하대분묘에 남아있는 것으로 시작된다. 서비스 종료 시각에 나자릭은 이세계로 전이하게 되는데, 그 순간 나자릭 전체의 시설이 반괴되고 NPC들이 전원 사망하는 현상이 벌어진다. 플레이어는 이 현상에서 유일하게 빗겨나가 살아남은 NPC의 입장에서, 사건 해결을 위해 외부조사에 임하게 된다. 외부조사 결과 나자릭뿐만 아니라 작중 배경인 이세계 또한 크게 변한 상황. 본편 시작으로부터 반년 전에 전세계의 공간에 '금'이 가는 현상이 일어나고, 그곳에서 새어나오는 장기와 혼돈수 때문에 괴멸적인 피해를 입고 있다. '금'이 간 공간에서 혼돈수가 튀어나오는 이 현상은 반괴된 나자릭에서도 발견되었기에 둘 사이에 무언가 연관이 있다고 판단하고 이세계와 '금'에 대해 조사하기로 한다.

메인 스토리는 플레이어를 중심으로 리 에스티제 왕국 에 란텔에서 모험자로 활동하며 인간국가들 사이에서 정보를 수집하며 대외적인 입지를 다지는 내용. 이벤트에서는 나자릭에 남은 모몬가 데미우르고스를 중심으로 붕괴된 나자릭을 수복하며 벌어지는 이야기를 다루고 있다.

나자릭의 NPC들이 전원 사망 후 레벨이 다운된 상태인데다 나자릭의 방어시설도 반괴되었기에 원작과 달리 압도적인 무력으로 활약하지는 못한다. 유일하게 살아남은 NPC인 주인공은 1레벨이라 무력면에서 별 도움이 못 되고 100레벨인 모몬가는 나자릭 밖으로 나가지 않고 총지휘에서만 몰두하고 있기 때문. 그래도 스토리 진행에 따라 빠르게 힘이 회복되면서 영웅의 영역 정도는 가볍게 뛰어넘는 힘을 지니게 되지만, 나자릭을 멸망시킨 원흉이 언제 나타날지 모른다는 경계와 그 정도 레벨로도 맞서기 어려운 강함을 지닌 '혼돈수' 때문에 원작과 달리 대대적이고 일방적인 활약을 못 하고 암약에 가까운 행적을 보이고 있다.

또한 전 NPC의 부활과 시설복구에 막대한 자금을 사용하였기에 산더미처럼 쌓아놨던 보물전의 금화가 크게 줄어든 상황이다. 여유자금이 없는 건 아니지만 어디까지나 여유자금이니만큼 적이 재출현할 경우 소모할 방위시설 기동비용을 감안해 아껴두고 있어, 자금을 충당하기 위해 광산을 점유해 왕국과 거래하거나 골렘 복구에 쓸만한 소재를 탐색하는 등의 금책 활동을 벌이고 있다. 명확한 적대자가 달리 없는 원작과 달리 나자릭을 반괴시킨다는 강력한 피해를 입혔고 세계 전반에 영향을 미치고 있는, 그러나 꼬리는 잡히지 않는 '원흉'이 존재하기에 나자릭과 모몬가의 목표의식이 확연하다는 것이 특징.

설정 및 원안은 마루야마 쿠가네가 담당하였다. 서비스 개시로부터 약 반년 전부터 작가 트위터에 게임 시나리오는 소설과 달라서 고투 중이라는 언급을 한 적이 있다. 다만 원안이라는 걸 보아 프롤로그 정도를 제외하면 직접 집필한 건 아닌 듯 하며, 실제로 이전에 개발사에서 시나리오 라이터를 모집한 적도 있다. 검수가 제대로 되지 않았는지 간간히 설정오류 장면이 등장하고[8] 게임 내 캐릭터가 쓰는 스킬이나 오의 중에는 '인간종 특효', '아인종 특효' 같이 대충 채워넣은 것부터 NPC가 무투기 강화 기술을 쓰는 등 명백한 설정오류까지 있다. 어디까지가 오피셜인지 확인되지 않은 작품이기에 원작자가 얼개를 제공했을 각 스토리의 기본설정 정도를 제외하면 애니메이션판처럼 설정오류가 존재할 것을 감안하면서 볼 필요가 있다.

3.1. 메인 시나리오

메인 스토리는 본래 2달마다 새로운 장이 개장되었으나 12장부터는 부정기 갱신되고 있다. 2023년 6월 기준으로 18장까지 개방되었다.

3.2. 이벤트

주기적으로 기간한정 이벤트가 벌어진다. 주로 나자릭에 남은 모몬가 데미우르고스를 중심으로 나자릭을 재건하고 약화된 전력에 맞게 재편성하는 스토리로 진행되는데, 리 에스티제 이야기로 한정된 메인 스토리와 달리 알베도와 샤르티아를 중심으로 한 러브 코미디 이벤트가 진행되거나 대외 활동 중인 주인공 파티와 엮이거나 토브 대삼림과 아벨리온 구릉 등 인간사회 외의 지역을 조사해나가는 등 주제가 다양하다.

또한 세계급 아이템 제왕의 옥좌에 간 '금'으로 행하는 실험에서 코노스바, 유녀전기, 리제로, 방패용사[9] 등 타 작품의 캐릭터가 튀어나와 진행되는 콜라보 이벤트도 존재한다. 콜라보 이벤트가 단순한 단발성 콜라보레이션으로 끝나지 않고 작중 스토리에 깊게 관여하는 떡밥을 뿌리는 것도 특징. 애초에 세계관을 넘나드는 콜라보 이벤트가 발생하는 것 자체가 이상현상으로 취급되어 게임판 세계관의 이상성을 나타낸다.

게임판의 스토리 라인이 아닌, 원작 및 애니메이션의 스토리를 게임화한 '재현 이벤트'가 종종 개최된다. 이들의 경우 구분을 위해 기울임 표시
이벤트 진행 내역
이벤트 분류 이벤트명 기간 비고
2019년
메인 이벤트 나자릭 재생계획 -시동- 2019.03.01 ~ 03.11 -
재현 이벤트 죽음을 가르는 쌍검 2019.03.22 ~ 04.01 -
메인 이벤트 지고의 꽃놀이 2019.04.04 ~ 04.15 -
메인 이벤트 청장미 토벌계획 2019.04.26 ~ 05.06 -
재현 이벤트 카르네 마을에서의 싸움 2019.05.17 ~ 05.29 -
메인 이벤트 정실전쟁 2019.05.30 ~ 06.09 -
재현 이벤트 선혈의 발키리 2019.06.21 ~ 07.01 -
재현 이벤트 리자드맨 용사들 2019.07.02 ~ 07.11 -
콜라보 이벤트 나자릭에 축복을! 2019.07.19 ~ 08.02 -
메인 이벤트 최종결전병기 수영복 2019.08.05 ~ 08.20 -
재현 이벤트 왕도의 어둠과 강철의 집사 2019.08.30 ~ 09.09 -
메인 이벤트 나자릭 재생계획 -모의전- 2019.09.25 ~ 10.04 -
재현 이벤트 게헨나 계획 2019.10.04 ~ 10.14 [10]
메인 이벤트 재보 채굴영역 2019.10.11 ~ 10.21 [11]
메인 이벤트 지고의 할로윈 2019.10.22 ~ 11.01 -
콜라보 이벤트 백은과 불사자의 왕 2019.11.08 ~ 11.22 -
메인 이벤트 스파리조트 나자릭 2019.11.29 ~ 12.09 -
메인 이벤트 나자릭 투기대회 2019.12.09 ~ 12.17 -
메인 이벤트 나자릭×크리스마스 2019.12.18 ~ 12.28 -
2020년
메인 이벤트 2020 정월 -흰떡왕 강림- 2019.12.30 ~ 2020.01.09 -
콜라보 이벤트 불사자의 왕과의 이세계 생활 2020.01.29 ~ 02.14 -
메인 이벤트 선혈의 연처녀 2020.02.12 ~ 02.22 -
메인 이벤트 나자릭 재생계획 -성전- 2020.02.28 ~ 03.16 -
콜라보 이벤트 데이트 어 나자릭 2020.03.19 ~ 04.13 -
재현 이벤트 대분묘의 침입자 -초대- 2020.04.03 ~ 04.13 -
메인 이벤트 충의의 사령탑 2020.04.17 ~ 04.27 -
콜라보 이벤트 죽음의 지배자와 광전사 2020.05.01 ~ 05.15 -
재현 이벤트 대분묘의 침입자 -환영- 2020.05.20 ~ 05.31 -
메인 이벤트 정실전쟁 -YBI 계획- 2020.06.03 ~ 06.15 -
콜라보 이벤트 축해후! 리나와 모몬가 2020.06.19 ~ 07.03 -
메인 이벤트 현자의 수영복 2020.07.17 ~ 08.11 -
메인 이벤트 이형야행담 2020.08.15 ~ 09.05 -
재현 이벤트 새로운 족장 2020.09.04 ~ 09.15 -
콜라보 이벤트 용사와 불사자가 너무 신중하다 2020.09.15 ~ 10.15 -
메인 이벤트 강철의 집사와 암시장의 어둠 2020.10.12 ~ 10.22 [12]
콜라보 이벤트 방패 용사와 나자릭 2020.11.01 ~ 11.30 -
메인 이벤트 때돌이군님배 혼욕세기회 2020.11.18 ~ 12.04 -
재현 이벤트 파멸의 매직 캐스터 -선전- 2020.11.30 ~ 12.15 -
메인 이벤트 리저드 in 블리자드 2020.12.15 ~ 12.28 -
2021년
메인 이벤트 2021 정월 -흰떡왕 재탄- 2021.01.01 ~ 01.15 [13]
콜라보 이벤트 데이트 어 나자릭 Ⅱ 2021.01.15 ~ 02.15 -
메인 이벤트 비터 스위츠 나자릭 2021.02.04 ~ 02.17 -
메인 이벤트 【전편】 지하-대분묘-IDOL P 2021.04.15 ~ 05.06 -
【후편】 지하-대분묘-IDOL P 2021.04.23 ~ 05.06
메인 이벤트 【전편】 위장신분의 모험자 2021.05.14 ~ 06.07 -
【후편】 위장신분의 모험자 2021.05.24 ~ 06.07
메인 이벤트 생은 영원하나 사랑을 모르는 신부 2021.06.15 ~ 07.02 -
메인 이벤트 정실쟁탈 -나자릭 수영복 대운동회- 2021.07.16 ~ 08.02 -
메인 이벤트 워커는 안개와 함께 2021.08.16 ~ 09.01 -
메인 이벤트 달과 토끼와 예언의 서 2021.09.17 ~ 10.04 -
메인 이벤트 마녀들의 가장 파티 2021.10.15 ~ 11.08 -
콜라보 이벤트 마법소녀와 마도의 왕 2021.11.15 ~ 12.15 -
메인 이벤트 에 란텔의 산타 기담 2021.12.13 ~ 12.31 -
2022년
메인 이벤트 요격 : 수호자 장기자랑 대회 2022.01.01 ~ 01.14 -
콜라보 이벤트 거미와 불사자입니다만, 문제라도? 2022.01.14 ~ 02.15 -
메인 이벤트 【전편】 나자릭 재생계획 -기념- 2022.02.15 ~ 03.04 -
【후편】 나자릭 재생계획 -기념- 2022.03.01 ~ 03.15
메인 이벤트 지하-대분묘-IDOL 2ndP 2022.04.01 ~ 04.18 -
콜라보 이벤트 데이트 어 나자릭 Ⅲ 2022.05.01 ~ 05.18 -
메인 이벤트 카지노 리조트 나자릭 2022.05.16 ~ 05.31 -
메인 이벤트 신부 의상은 셀프 메이드로 2022.06.01 ~ 06.15 -
메인 이벤트 【전편】 수영복과 도마뱀과 다크엘프 2022.07.15 ~ 07.31 -
【후편】 수영복과 도마뱀과 다크엘프 2022.08.01 ~ 08.15
메인 이벤트 【전편】 두근두근★나자릭 학원 2022.08.15 ~ 09.01 -
【후편】 두근두근★나자릭 학원 2022.09.01 ~ 09.15
메인 이벤트 옅은 안개 속에 잠든 미스릴 2022.09.15 ~ 10.01 -
콜라보 이벤트 〈일곱 개의 대죄〉와 죽음의 지배자 2022.10.01 ~ 10.15 -
메인 이벤트 에 란텔의 수확제 2022.10.15 ~ 11.01 -
메인 이벤트 윤기는 거짓된 발명 속에 2022.11.01 ~ 11.15 -
메인 이벤트 발퀴레 메모리즈 2022.12.15 ~ 12.31 -
2023년
메인 이벤트 물들어버린 흰색과 정월의 지배자 2023.01.01 ~ 01.15 -
메인 이벤트 초코는 주옥으로 장식되어 2023.02.01 ~ 02.15 -
메인 이벤트 타락한 황금의 무도제 2023.03.01 ~ 03.15 -
메인 이벤트 록 더 플레아데스 2023.04.01 ~ 04.15 -
메인 이벤트 카지노 리조트 2nd Bet 2023.05.01 ~ 05.15 -
메인 이벤트 물가로 숨어든 성녀들 2023.07.15 ~ 07.31 -
메인 이벤트 미지와 혼돈의 제도 2023.08.17 ~ 08.31 -
메인 이벤트 하베스트 문 서베이 2023.09.23 ~ 10.07 -
메인 이벤트 가장・위장의 에 란텔 2023.10.05 ~ 10.19 -
메인 이벤트 테르마에 드워프 2023.11.01 ~ 11.15 -
메인 이벤트 쌓아올린 얼음방과 맞이한 성야 2023.12.01 ~ 12.15 -
2024년
메인 이벤트 아제를리시아의 첫 일출 2024.01.01 ~ 01.15 -
메인 이벤트 달콤한 꿍꿍이로 2024.01.31 ~ 02.14 -
메인 이벤트 내일로의 위업, 과거의 이형 2024.02.21 ~ 03.06 -
콜라보 이벤트 사사키와 현자와 불사자의 왕 2024.03.15 ~ 03.28 -
메인 이벤트 근로방식 개혁은 정장차림으로 2024.03.31 ~ 04.21 -

3.3. 혼돈의 기억/유닛 시나리오

오버마스에서는 몇몇 캐릭터에 한해 올릴 수 있는 친밀도를 일정 수준까지 올리면 각 캐릭터별 스토리인 혼돈의 기억이 개장된다. 총 5화로 구성되어 있으며 각각 친밀도 레벨 1, 3, 7, 11, 15에 열린다. 친밀도는 있지만 개인 스토리는 없는 캐릭터도 있다.

콜라보 캐릭터의 경우 거의 대부분이 개인 스토리가 없으나 데이트 어 라이브의 경우 원작자인 타치바나 코우시가 개인별 스토리 개념으로 작성하여 존재한다.

나자릭 축제 캐릭터 중 일부는 혼돈의 기억과 별개로 유닛 시나리오가 붙어있다. 친밀도가 아닌 레벨 한계돌파마다 한편씩 개방되어 총 5화로 구성되어있다.

혼돈의 기억
유닛 시나리오

4. 설정

5. 등장인물

5.1. 주역


* 외교관 보좌 대리
파일:latest_cb=20200828125239.png
이 게임의 주인공이자 화자. 대도서관 아슈르바니팔에 배치된 레벨 1 호문쿨루스 커스텀 NPC로 외교관 보좌 대리라는 직책을 가지고 있다. 지고의 41인 니시키엔라이, 헤롱헤롱, 수왕 메콩강 3명 중 한 명이 만들었고 나머지 두 명이 만들 때 도와줬다고 한다. 사실상 세 사람을 모두 창조주로 인지하고 있다.
도서관에 틀어박혀있었던 탓에 도서관 내의 책들에 통달한 건지 명언들을 인용하곤 하는 버릇이 있는데 특히 손자병법의 내용을 자주 말한다. 데미우르고스와 알베도만큼은 아니지만 지성이 높아 이를 살려 활약하는 캐릭터이며 왕국은 물론 성왕국을 비롯한 인근 국가의 문자까지도 어느 정도 익혀놓았다. 플레이버 텍스트 때문인지 아니면 용도상 길드원들이 찾을 일도 별로 없기 때문인지 단 한번도 활용된 적 없다고 스스로 말하며 인정받고자 하는 마음이 은근 강한 편이다. 덕분에 나자릭 NPC답지 않게 이세계의 인간들과도 나름 친분을 쌓으며 정이 든 듯한 모습을 간간히 보인다.
그러나 그 역시 수단과 방법을 안 가리는 등 독한 면도 있어 에 란텔 사람들에게 변신한 판도라즈 액터가 자신이라고 완벽하게 속이기 위해 자신의 성대를 구순충에게 먹이는 걸 자진했다.[16]

여담으로 NPC답게 외모가 상당히 미형인지 가가란은 귀엽다 평했고, 뉴로니스트는 만약 모몬가 님을 안 만났다면 주인공에게 반했을 거라 언급했다.

오리지널 스토리로 진행되는 본 작품에선 여타 NPC들이 몰살당할 때 어째서인지 유일하게 살아남았고 덕분에 모몬가에게 중용되어 외부조사에 임하게 된다. 이 캐릭터와 슬라임코를 중심으로 나베랄, 아우라, 마레, 솔류션, 세바스 등이 서포트로 붙으며 바깥 세계의 상황을 조사하며 모험자 팀을 짜고 입지를 다지고 있다.
출신을 밝힐 수 없기에 양광성전 등에게 암시해놓은 대외적인 설정은 리 에스티제로부터 상당히 떨어져있는 나라 '마도국'에서 파견된 조사원 겸 외교 담당. 마도국은 본래 종족의 차이를 초월해 매직 캐스터에 의해 지배당하는 국가로 마법의 지식이 유출되는 일을 피하기 위해 외부와의 교류를 극히 피해온 폐쇄적인 국가지만, '대재해' 당시 '금'의 피해는 덜 입었지만 역으로 그 때문에 정보가 부족해 금에 대해 대한 조사를 위해 리 에스티제까지 찾아오게 되었다는 식으로 설명하였다.
아다만타이트급에 오르고 라나 왕녀의 호위역으로 등용되는 등 어느 정도 입지를 다지자, 가제프로 하여금 혼돈수 소굴 동굴로 탐사를 가도록 하고 그가 소식불명이 됨으로 인해 궁지에 몰린 리 에스티제 왕국과 날치기 동맹계약을 맺어 실존하지도 않는 모국을 공식적으로 왕국에게 인정받게 만들었다. 그리고 동굴 속의 혼돈수 대군을 에 란텔로 유도해 전쟁을 일으켜 에 란텔의 병력을 약화시킨 후, 얄다바오트와 짜고치는 자작극을 벌여 삼국동맹의 영웅으로 떠올랐다. 제3차 삼국회의에서 에 란텔의 영토수호자라는 직책명의 사실상 총독 자리에 임명되며 에 란텔을 실효지배하기 시작한다.

다만 에 란텔 자체는 여전히 삼국의 공동관리구역이며 왕국에서 임명된 도시장 파라솔레이도 여전히 자리를 지키고 있기에 총독이라곤 해도 전권을 쥔 것이 아니며, 오히려 각국 각조합간의 마찰을 조율하는 관리직에 더 가깝다. 하지만 모험자 길드를 중심으로 시책을 펼쳐나가며 마도국의 지분을 늘리고 주민들을 친마도국 성향으로 물들이는 물밑 작업을 진행한다. 이 작업에 위그드라실 서적의 지식을 동원하면서 현실세계 요소가 들어가긴 했으나, 이는 플레이어 관련자를 유인하기 위한 미끼였고 게다가 이러한 연결고리를 '입만 현자'와 연이 있는 국가인 탓이라고 위장하면서 당장 현재 플레이어가 있으리라는 의심은 피했다.

하지만 14장에서 드워프 왕국으로 룬 무기 조사차 떠난 사이에 바르블로 왕자가 봉기, 그리고 그걸 계기로 에 란텔에서 대재해가 재발해 주민의 절반 가량이 혼돈수에게 학살당하거나 금에서 나온 정체불명의 적에게 끌려가는 대학살이 벌어진다. 에 란텔로 돌아온 보좌대리 또한 같이 있던 플레이아데스들과 함께 금 너머, 혼돈수 외엔 어떤 생명체도 없는 이차원으로 빨려들어가며 실종된다.

그리고 16장에서 유일하게 원래의 이세계로 복귀하는데 성공한다. 한편 이차원으로 끌려갈 때 진위가 의심스러운 지식을 얻었고, 그로 인해 자신의 정체성에 대해 굉장히 혼란스러워하며 자존감이 낮은 모습을 보인다.[17]

{{{#!folding [ 스포일러 (펼치기 · 접기) ]
사실 그는 나자릭의 NPC가 아니다. 아래의 법국의 4번째 신인인 엔헬라과 마찬가지로 세계급 에너미 구요세계식, 그러니까 오버마스 세계관의 흑막이 만든 가짜 NPC이자 자각없는 스파이.[18] 흰떡왕 시로 등이 그러했듯 데이터 자체를 덮어씌움으로써 인식개변 및 현실조작을 일으켜 나자릭의 NPC인 것처럼 끼어들어온 존재다. 마스터 소스 목록에도 존재하고 나베랄, 솔류션, 루푸스레기나는 같은 창조주에게서 만들어졌다고 인식하고 있지만, 그 모든 것이 데이터를 덮어씌우며 만들어진 거짓정보에 불과하다. 니시키엔라이, 헤롱헤롱, 수왕 메콩강 셋이서 한번쯤 이러한 NPC의 제작을 논의한 적은 있으나 어디까지나 논의에만 그치고 만들어지지 못했으나, 그 논의한 적 있다는 사실을 기반으로 구현되어버린 IF의 존재다.

18장에서 또다시 보좌대리 일행 앞에 나타난 엔헬라는 본래 금과 혼돈수의 발생을 조작하여 인류를 진화시키려는 본래의 목적보다 보좌대리를 자신의 편에 들이는 것에 더 집착하는 모습을 보이는데, 그 과정에서 자신이 광신하는 존재, 구요로부터 하사받은 권능이라 자칭하는 월드 아이텝급 해킹 능력, 일명 '신권'을 행사하여 세바스를 압도한다. 그리고 엔헬라의 언급에 따르면 자신과 같은 구요의 권속인 보좌대리도 신권을 행사할 수 있을 것이라 언급했다.

이에 슬라임코가 지적하듯 아직 보좌대리가 마도국에 충성하는 상황에서 굳이 신권의 존재를 알려주는, 자칫하면 도리어 그 신권으로 엔헬라와 구요를 적대할 가능성이 있는 도박적 발언인데도 마치 신권만 각성하면 보좌대리는 반드시 마도국을 배신하고 구요의 편이 될 것이라고 확신하는 듯한 태도였기에 역효과로 보좌대리는 더더욱 신권의 각성을 거부하게 된다.

그러나 엔헬라는 아무렇지도 않게 그러면 보좌대리가 충성하는 그 마도국이 없어지면 된다는 발언과 함께 신권으로 나자릭 지하대분묘를 말그래로 해킹하여 장악한다. 그리고 나자릭 지하대분묘를 되찾고 싶으면 자신의 편이 되라고 협박하며 제10계층 옥좌에서 기다리겠다는 엔헬라. 모몬가 일행은 설령 보좌대리가 협박에 따라 구요의 편이 되어도 나자릭을 돌려줄 것이란 보장이 없었기에 전면적으로 나자릭 지하대분묘 공략을 개시하게 된다.}}}

* 슬라임코
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모몬가가 금화를 소모해 불러낸 용병 몬스터로 종족은 리딤 슬라임. 본작의 가이드 캐릭터이자 마스코트로 공식적인 이름은 슬라임코이지만 종족을 숨기는 용도도 겸해 보통 애칭인 슬라코로 줄여부른다.
종족인 리딤 슬라임은 아우라의 말에 의하면 꽤 희귀한 몬스터인 듯. 헤롱헤롱을 연상시키는 독특한 실크 모자가 트레이드 마크인 귀여운 소녀지만, 사실 모자 쪽이 본체. 종족 특성상 잡아먹은 것으로 의태하는 능력을 가지고 있어 본체는 모자로 위장하고 인간형을 만들어 조종하는 거라고. 또한 동족에게 적이 있는 곳을 알리기 위한 <전언>과 비슷한 장거리 통신능력이 있는데
얼굴 표정이 무감정적인 것에 비해[19] 나자릭 서번트답지 않게 인간 친화적이고 명랑한 성격을 가지고 있다. 하지만 인간의 시체를 보고 군침을 삼키는 등 몬스터로서의 본능도 강하다.

15장에서 보좌관, 플레이아데스 일행과 함께 에 란텔 마도연구소 지하에서 항전을 벌이나 '금'을 발생시키는 투명한 누군가의 공격으로부터 외교관 보좌대리(주인공)을 몸으로 감싸 지키려 들다 치명상을 입고 금 너머의 이차원으로 전송, 의식을 잃고 방치된다. 주인공을 지키려다가 부상을 입은 탓인지 전신이 산산조각나는 손상을 입었으나 다행히 의태인 인간 부분만 산산조각난 거라 본체는 무사. 이들을 구출하려온 보좌관 일행 덕분에 혼돈석 장비를 입히자 구사일생하게 된다.

5.2. 나자릭 지하대분묘

5.2.1. 계층 수호자

5.2.2. 나자릭 집사부

5.2.3. 그 외

5.3. 리 에스티제 왕국

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5.3.1. 에 란텔

5.3.2. 기타

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5.4. 바하루스 제국

5.5. 슬레인 법국

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구요의 신권
그의 정체는 법국에서 4번째 신인으로 대접받는 존재. 하지만 실제로는 기껏해야 13영웅이나 팔욕왕과 동등한 존재에 불과한 육대신을, 즉 플레이어를 따위로 취급하며 그들을 신앙하지 않고 어디까지나 그렇게 행동하도록 창조주가 명했기에 법국에서 행동하고 있을 뿐이다.

그를 만들어낸 창조주이자 그가 진정으로 숭배하는 신은 바로 위그드라실의 세계급 에너미이자 공식 캠페인 최종보스 구요세계식. 보좌대리(주인공)와 마찬가지로 금 너머의 혼돈환경에 발을 들이는 순간 자신의 정체를 자각하도록 되어있으며 다른 NPC들과 달리 오염되지 않고도 금의 영향을 안 받는 존재이다. 보좌대리의 정체를 어느정도 간파하자 그를 동포라 부른다.

18장에서 그의 정체와 목적이 어느정도 밝혀진다. 그가 바로 전세계에 금과 혼돈수 발생을 유도하며 멸망과 혼란을 가속화한 원흉으로 슬레인 법국의 일원이 되어 인류 수호라는 직책이 되라는 임무에 따라 인간을 수호하는 면목하에 고의적으로 시련이란 이름의 재앙을 인간 국가에 내려 그 중 가제프처럼 오염해제될 뿐만 아니라 이성유지 및 강화된, 오염에 적응하여 진화한 신인류를 탄생시켜 인류를 더욱 강한 종족으로 만드는게 목적이었다. 원래라면 목적은 이것 뿐이지만 자신의 동포인 보좌대리가 나타나자 그를 자신처럼 구요의 권속으로 되돌리는 것에 더욱 집착하게 된다.

그는 구요에 대한 신앙심으로 하사받아 행하는 권능 일명 신권을 사용하는데 계층수호자만큼은 아니지만 어느정도 힘을 찾은 세바스를 압도한다. 이 신권은 엠하라 스스로가 인정하듯 해킹이나 다름없는 현실조작계 능력으로 이세계 전역의 금을 조작하여 인위적으로 금과 혼돈수를 대량 발생시킬 수 있는 것은 물론 10계층에 새겨진 금을 통해 나자릭 지하대분묘 전체를 장악해 버릴 수도 있다.

그러나 이 모든 게 구요의 목적이자 뜻도 아닌 게, 엔헬라는 이세계에서 구요의 의지나 신탁을 받지도 느낄 수 없었다. 그러나 자신의 현 임무와 존재의 의미 등을 자기해석과 자명하여 이런 만행을 저지른 것이다. 소이는 이를 그저 광신에 미쳐 자기합리적 망상이라고, 세바스는 나자릭 NPC들의 지고의 41인에 대한 충성심과 유사하다고 평가했다.

동포인 보좌대리가 신권에 각성하여 자신의 편으로 만들기 위해 협박의 용도로 보좌대리가 충성하는 마도국, 나자릭 지하대분묘를 말 그대로 해킹하여 장악해버린다. 다행히 모몬가의 빠른 판단으로 NPC들은 길드 밖으로 대피하는데 성공했다.[22] 그러나 여전히 대분묘는 엔헬라의 손아귀에 있고, 자신은 제10계층 옥좌에서 기다리고 있겠다며 사라진다.

즉, 모몬가 일행이 직접 나자릭 지하분묘 공략을 해서 최하층에 기다리는 엔헬라를 처치해야 한다는 소리다.}}}

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5.6. 모험자/워커

5.6.1. 여섯 팔

'금'이 출현한 이래로 왕국은 전반적으로 경제가 돌아갈 수 있는 상황이 아니게 되었고, 그에 더해 국왕은 세계존망의 위기에 여덟 손가락와 결탁하여 귀족들이 부패활동을 벌이는 것은 용납할 수 없다는 명목을 들어 재산까지 몰수하는 엄벌령을 내렸다. 안 그래도 오염수와 혼돈수 때문에 수하들을 상당수 잃은 여덟 손가락은 이를 결정타로 존속이 불가능에 가까워져 해체를 선언했으나, 여섯 팔은 이에 순응하지 않고 공백 상태가 된 왕국 암흑가 장악에 나섰다.

대외적으로는 개심하였다고 선언하고 워커로 활동하며 명망과 신뢰를 쌓고 있지만 뒤로는 여덟 손가락이 담당하던 뒷세계를 재장악에 나섰다. 왕도를 본거지로 금융과 도박, 절도를 제외한 노예 매매, 암살, 밀수, 마약 거래, 경비 부분을 장악하여 서서히 본전을 찾아가고 있었으나 삼국회의가 결의되면서 법국와 제국의 눈치를 보는 왕국이 더더욱 대대적인 탄압을 벌일 기미가 보이자 깔끔하게 포기하고 에 란텔로 본거지를 옮긴다.

에 란텔에서는 줄라논의 카지트에게 고용되어 죽음의 나선 발동을 위한 밑준비를 도와주었고 카지트의 본거지인 분묘를 지키고 있다가 청장미와 대적, 패배하고 제로와 데이버노크를 제외한 넷은 수감된다. 진짜 목적은 에 란텔의 내부구조와 허점 등을 이렇게 자세히 알고 있고 피해 입힐 정도의 능력이 있음을 입증하여 실적삼아 실력우선주의인 제국에게 더러운 일을 담당할 자로 고용되는 것. 제로가 제국에 고용된 후 황제의 뒷배로 나머지 넷도 석방되어 워커들을 이끌며 전쟁에서 활약하였다.

전쟁에서 다른 워커들과 함께 미끼로 쓰여 죽을 뻔 했음에도 리더 제로는 이를 발판으로 더욱 출세하고자 활동하게 된다. 데이버노크가 사망하고 황제의 잔혹함에 질린 에드스트룀과 서큘런트가 탈퇴하면서 생긴 공석에 신규 멤버 세 명을 영입해 보충하고 제국을 거점으로 워커로 활약하고 있다.

여담으로 각자의 이명을 외치며 등장하는 컨셉이 있으며, 엑스트라처럼 허무하고 짧게 퇴장한 원작과 달리 메인, 이벤트 스토리의 비중이 청장미와 비슷한 수준까지 매우 높아졌다.

5.7. 이종족

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5.8. 혼돈수

파일:Chaos_Beast_Logo.png
混沌獣 / Chaos Beast
파일:오버마스 혼돈수.jpg
파일:equip_tl_1510049.jpg 파일:equip_tl_1510048.jpg

MASS FOR THE DEAD에만 등장하는 생명체로 게임판의 주적. 본편에서는 등장하지 않는다.

금(罅)에서 튀어나오는 정체를 알 수 없는 몬스터. 소형 혼돈수는 고블린이나 늑대, 곰, 슬라임 등 기존 생명체의 형태를 하고 있는 경우가 많지만 중대형 혼돈수의 경우 생명체라기보다는 수정 덩어리가 뭉친 것 같은 외형을 하고 있다. 이들의 경우 인간을 뒤틀리게 바꾼 이족보행형이 많지만 드래곤, 거대한 새의 형태를 닮은 혼돈수도 존재하는 등 특성을 단정짓기는 어렵다.

특정 생명체를 닮은 혼돈수의 경우 늑대형의 경우 무리를 짓고 드래곤형의 경우 보물을 탐내는 등 해당 생명체의 습성을 따라간다. 하지만 고통을 느끼지 못하고 생명체를 무조건적으로 적대하며 달려드는 흉폭성을 지녀 일반적인 몬스터보다 쓰러트리기가 훨씬 어려워 골드급 모험자도 쓰러뜨리기 힘들다는 평을 받는다. 그래도 양광성전 같은 정예병력이 상대라면 소형 혼돈수 무리나 중형 혼돈수는 그리 큰 문제가 되지 못한다.

문제는 대형 혼돈수로, 이들의 경우 양광성전의 카르네 조사반이 다 모여도 쓰러뜨리기 어렵다. 게다가 대형 혼돈수는 종류가 다양하고 사이즈 차이도 크다. 양광성전이 모이면 이길 수 있는 개체부터 시작하여 죽음의 기사보다도 강한 개체, 아인즈와 수호자들이 합심하여 공격하여도 쓰러트리기 어려운 개체까지. 거기에 단순한 육체적 무력뿐만 아니라 무투기를 쓰거나 브레스를 뿜는 등 다종다양한 능력을 발휘한다.

게다가 혼돈수와 함께 금에서 나온 장기가 인간이나 몬스터 혹은 주변 환경을 오염과 흉폭화를 시켜 혼돈수와 유사한 변종 몬스터를 만들어 낼 때도 있다.

원리는 불명이지만 인간이나 지적 생명체를 감지하는 능력을 가지고 있다. 이 특성 탓에 많은 인간이 모인 곳, 그 중에서도 강한 인간이 많이 모인 곳에 이끌려 습격해온다. 처치하기가 곤란할 뿐더러 처치하더라도 시간이 지나면 다시 균열에서 튀어나오기에 근본적인 대처가 불가능하여 인류의 존속을 위협하는 주적.

5.9. 몬스터

5.10. 기타

5.11. 콜라보

주로 콜라보되는 타 작품의 주인공 일행들이 원래 세계에서 갑자기 발생한 금에 휘말려 나자릭 지하대분묘 옥좌의 금에서 소환되어 얼떨결에 나자릭과 협력하다가 마지막에 다양한 이유들로 무사히 원래 세계로 돌아가는 스토리 패턴이다. 이 중에는 이세계 콰르텟에 같이 등장한 콜라보 작품 등장인물도 있다.

6. 주제가

MASS FOR THE DEAD
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 OxT
작사 hotaru
작곡 오오이시 마사요시
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 가사 ▼
果てまでFalling to the dark 何も構わない
저편까지 Falling to the dark 아무것도 상관없어
暗中の未来を掴めよ
어둠 속의 미래를 붙잡아라

[ruby(罅,ruby=ひび)]割れては溢れ出したChaos and taboo
금이 가더니 쏟아졌어 혼돈과 금기들이
混沌の模様はToo gross
혼돈의 형태는 Too gross
We are the irregulars? [ruby(真実,ruby=こたえ)]はバグだらけで
우리가 이레귤러인 건가? 해답(진실)은 버그 투성이고
こんなCrazyなThis world
이런 미쳐있는 이 세계

悪欲の行為が 正義を為すのなら
악욕의 행위가 정의를 이룬다면
What the hell! In this hell
What the hell! In this hell

果てまでFalling to the dark 何も構わない
저편까지 Falling to the dark 아무것도 상관없어
善悪捨てて 己のChoiceを
선악을 버리고 자신의 선택을
Falling to the dark 止めさせはしない
Falling to the dark 멈추게 두진 않을 거야
暗中の未来を掴めよ
어둠 속의 미래를 붙잡아라

異形の者が交わるならThe war must happen
이형의 존재가 교차한다면 전쟁은 반드시 일어나지
罅割れてくThis world
갈라져가는 이 세계

最後に残る者が 正義と言うのなら
최후에 남는 자가 정의라고 부른다면
Winner is you? Winner is me?
승자는 너일까? 승자는 나일까?

晒されBlowing in the wild 誰も応えない
바람맞고 Blowing in the wild 아무도 응답하지 않아
孤独を極め 一つを選べ
고독의 극에 달해 한 가지를 선택해
Blowing in the wild 賛同も否定もない
Blowing in the wild 찬동도 부정도 없어
心中の声を追いかけろ
심중의 목소리를 쫓아라

It's a booby trap そう探すほど迷いは終わらない
It's a booby trap 그렇게 찾을수록 망설임은 끝나지 않아
It's a monkey dance さあ愚かでもただ進むしかない
It's a monkey dance 그럼 어리석어도 그냥 갈 수밖에 없어

果てまでFalling to the dark 何も構わない
저편까지 Falling to the dark 아무것도 상관없어
善悪捨てて 己のChoiceを
선악을 버리고 자신의 선택을
Falling to the dark 止めさせはしない
Falling to the dark 멈추게 두진 않을 거야
暗中の未来を掴めよ
어둠 속의 미래를 붙잡아라
}}}}}} ||
Cracked Black
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 MYTH & ROID
작사
작곡
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 가사 ▼
No one there if I go back
돌아가도 아무도 없어
Nothing here, it's only black
여긴 아무도 없어, 오직 암흑뿐
何処に光など在ろう
어디에 빛 같은 게 있을까

罅より溢れ出す非情 全てを……
금간 곳으로부터 흘러나오는 비정 모두를……
嗚呼、それは尊き夢と 築き上げてきたもの
아아, 그건 값진 꿈이라고 쌓아온 것

Down in this sad and cracked affair,
이 슬프고 금간 사상 아래에서
Drowning in mad and cracked despair
미쳐버렸고 금간 절망 속에서 익사하고 있어

今よ悪夢たれと願う
지금이 악몽이었으면 하고 소망해

Down in this sad and cracked affair,
이 슬프고 금간 사상 아래에서
Drowning in mad and cracked despair
미쳐버렸고 금간 절망 속에서 익사하고 있어

残滓に粒の光 探す Where is my…?
잔재 속에서 빛 알갱이를 찾고 있어 Where is my…?

掻き集めるこの手 深く傷つき
긁어모으는 이 손길 깊이 상처입고
滴り落ちるは 涙だけで足りない痛み
방울져 떨어지는 것은 눈물만으로는 부족한 아픔

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

進むほど覗く暗闇
갈수록 들여다보이는 어둠

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

時が絶望を指し止まる
시간이 절망을 가리킨채 멈춰있어

No one there if I go back
Nothing here, it's only black

No one there if I go back
Nothing here, it's only black

何も見えぬまま
아무것도 보이지 않는채로

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

今よ悪夢たれと願う
지금이 악몽이었으면 하고 소망해

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

残滓に粒の光 探す Where is my…?
잔재 속에서 빛 알갱이를 찾고 있어 Where is my…?

Down in this sad and cracked affair,
Drowning in mad and cracked despair

No one there if I go back. Nothing here, it's only black

灰を握りしめ誓う
재를 움켜쥐고 맹세하겠어
}}}}}} ||

7. 시스템

7.1. 캐릭터 습득

게임 시작 시점에서는 2성 매직 캐스터 셋과 4성 모험자 나베가 지급되어있다. 이후 캐릭터는 혼돈석이나 교류 포인트를 소모한 가챠를 통해 소환해 습득할 수 있다. 혼돈석은 스토리나 이벤트 클리어 보상, 그리고 과금으로 습득 가능하고 교류 포인트는 프렌드로 등록한 유저들에게 하루에 한번씩 선물 받거나 멀티를 짜면 얻을 수 있다.

Fate/Grand Order처럼 소환에서 캐릭터나 혼돈의 유물이 랜덤으로 섞여 나오는 시스템이다. 일부 소환에 한해 10연차시 4성 확정이 보장되며, 일부 소환에 한해 하루에 한번씩 유료돌 50→30개의 할인된 가격으로 소환을 할 수 있다.

스텝업 소환은 10~40연차까지는 100~400개의 할인된 가격에 가능하고 5/10연차를 10번 하면 픽업 캐릭터를 확정으로 습득 가능하다.

또한 일부 이벤트 출석보상이나 강림영역 등의 상점교환으로도 캐릭터나 유물을 습득가능하다.

7.2. 캐릭터 목록

스토리상 등장인물이 아니라 소환에서 습득가능한 캐릭터들에 대한 목록. 오버로드 MASS FOR THE DEAD/캐릭터 문서 참조.

7.3. 캐릭터 육성

각 캐릭터는 습득시점에서 1레벨이며 전투에 투입할 때마다 경험치를 습득하고 습득이 오른다. 하지만 전투로 얻는 경험치는 그리 많지 않아 강용석(强龍石)이라는 아이템을 먹여 강화하는 것이 주된 방식이 된다.

7.4. 전투

한 파티에 최대 4명의 캐릭터를 편성 가능하다. 다만 아이덴티티가 동일한 캐릭터끼리는 편성이 불가능. 예를 들어 칠흑의 모몬과 마도왕 모몬가는 둘 중 하나만을 넣을 수 있다.

캐릭터는 순수하게 공격에 치중한 어태커, 방어와 어그로 능력을 가진 탱커, 아군 버프나 적 디버프 능력을 가진 인핸서, 힐링 능력을 가진 힐러 총 4가지로 역할이 분류되어있으며 뒤로 갈수록 역할은 중요해지지만 그만큼 스탯이 낮게 배정되는 경향이 있다. 각 캐릭터별로 속성이 있어 / 의 상성관계를 가지기에 이를 보고 편성해야 한다.

캐릭터는 HP와 공격력, 방어력 스탯 외에 추가로 민첩성 스탯을 가진다. 플레이어의 네 캐릭터와 적으로 출현한 에너미 중 민첩성이 높은 캐릭터부터 순차적으로 행동을 개시할 수 있기에 민첩성이 낮다면 상대에게 선공을 빼앗기에 된다. '혼돈의 유물'을 장착시키면 종류에 따라 스탯을 올리는 것이 가능. 그리고 ♣모양으로 표기된 행운도라는 스탯이 있는데, 전투가 종료되면 보너스 보상을 행운도에 따라 확률로 얻을 수 있다. 행운도는 같은 캐릭터를 중복으로 얻을 때마다 레어도만큼 상승하여 최대 20회 중첩해 5성의 경우 100까지 쌓을 수 있다.

전투에서는 공격, 기 모으기, 방어라는 세 커맨드와 각 캐릭터별로 배정된 세 스킬을 사용하여 싸우게 된다. 스킬은 MP를 소모하는데 전투 시작 시점에서 최대치인 10을 가지고 시작하며 한 턴에 1씩 회복된다. 기 모으기 커맨드를 누르면 그 턴에는 아무런 행동도 하지 않는 대신 MP가 2회복되고 오의 게이지가 대폭 상승한다. 오의 게이지가 모이면 오의를 쓸 수 있다.

7.5. 컨텐츠

8. 기타

9. 외부 링크

9.1. 일본어

9.2. 영어




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[1] 2020년 5월 1일자로 주식회사 트라이포트와 합병. [2] 2023년 5월 7일자로 운영 이관. [3] 서비스 종료. [4] 오프닝 영상 마지막에 나온 구절. 윌리엄 셰익스피어의 희곡 템페스트에서 인용한 것. 해석하자면 "오 놀라워라! 이 얼마나 아름다운 인간들인가! 오, 멋진 신세계여, 이런 사람들이 사는 세계여." 정도가 된다. 이는 미란다가 인간을 예찬하는 장면이며 원문과 비교하면 "How beauteous mankind is(이 멋진 인간들이여)!"라는 구절이 생략되었다. 멋진 신세계의 제목 유래로도 유명하다. [5] 이후 메인 스토리에서 밝혀지길 월드 에너미 구요세계식의 대사 패턴이다. [6] Exys 시절부터 해온 버추얼 유튜버 후지사키 유아가 활동을 중지한 것도 이 시기다. [7] 트라이포트에서 운영 중이던 다른 게임 천공의 크래프트 플리트는 21년에 서비스 종료했다. [8] 레벨이 아직 완전히 회복되지 않았을 캐릭터들이 10위계나 최고위 클래스의 스킬을 사용하는 장면들, 수영복 이벤트에서는 유리가 힐로 회복하는 장면, 나베랄 인연 퀘스트에서 토끼귀 마법을 스킬로 칭하는 장면 등. [9] 특히 이 네 작품은 함께 이세계 콰르텟에서 같이 콜라보 되기도 했다. [10] 포인트 랭킹에 따라 【가면의 백려숙녀】 샤르티아를 배포. [11] 칠색수정 배포를 위해 2주년까진 주기적으로 복각되었으며 타이틀에 복각도 붙지 않는다. 2020.03.27 1차 복각, 2020.07.10 2차 복각, 2020.10.02 3차 복각, 2021.01.06 4차 복각, 2021.02.18 5차 복각 [12] 재현 이벤트가 아님에도 복각된 적이 없다. [13] 재현 이벤트가 아님에도 복각된 적이 없다. [14] 부활하는데 소모되는 금화는 이전과 동일하다. [15] 한편 사망한 NPC들은 사망시 장비를 모조리 드롭하기에 부활하면 장비를 착용하지 않은 맨몸이여야 정상이지만, 부활할 당시 장비를 정상적으로 착용하고 있어 모몬가에게 의문을 자아내게 했다. [16] 모몬가도 아무리 치료 마법이 있다지만 그걸 스스로 한 것에 속으로 경악한다. [17] 그 내용이 무엇인지는 오직 모몬가 이외엔 절대 알려주지 않았으며, 이를 들은 모몬가도 크게 동요하는 중대 상황이라는 등 대형 떡밥을 남긴다. [18] 외교관이란 직책을 지녔음에도 정작 원작에서 나자릭이 외교를 할 때 전혀 언급되지 않는, 아니 15권에서는 외교관을 맡을 사람이 없다고 하며 존재 자체가 부정된 것이 바로 복선이었던 것. [19] 이는 인간체는 살아있는 인간이 아니라 이미 슬라임코에게 먹혔다가 재구성된 가짜 신체이기 때문. 대신 본체인 모자 쪽이 감정이 풍부하다. [20] 매우 철두철미하고 교활하게도 그 암살자 역시 중개역을 복수 개입시켜 의뢰받았을 뿐인 고용된 자였기에 블룸라슈 후작을 서번트로 감시한 덕분에 그 암살자를 심문한 나자릭도 의뢰자가 누구인지까지 밝혀내지 못했다. [21] 사실 이 맹세 덕분에 블룸라슈도 명색이 일단 대귀족이기에 일반적이었다면 그 약속이 언제든 어길 수 있다는 헛점이 많다는 걸 눈치챘을 거래였지만 금방 그의 말에 넘어간 것이다. [22] 이때 나자릭 지하대분묘에서 위그드라실의 인게임 상 나오는 구요세계식의 목소리와 대사가 나왔다. 대사는 문서 상단에도 나온 "How many goodly creatures are there here!". [23] 그 부활 못한 사망자 중 클레만티느의 오빠인 제5석차도 포함된 것으로 보인다. [24] 이변으로 산맥 전체에 큰 혼란이 온 와중에도 룬 때문에 왕국 밖으로 나간 후, 소식이 끊혔다고. [25] 본인이 코퀴토스에게 간단히 패배하고, 상성상 프로스트 드래곤조차 무척 애먹는 도마뱀 마수 떼가 마레에게 간단히 전멸되었다. [26] 이 때문에 아우라는 이 짐승들이 파충류보단 양서류 쪽 생태에 가깝다고 평했다. [27] 이는 나자릭의 커스텀 NPC가 자신의 창조주인 위그드라실 플레이어를 숭배하는 것과 매우 비슷한 감각이다. [28] 4성과 5성은 최종 레벨한계가 20이나 차이나기에 이 게임에서는 4성 이하가 5성의 전투력을 따라가기란 불가능에 가깝다. [29] 한계돌파가 2차까지밖에 없는 2~3성은 패시브 스킬이 없다. [30] 이벤트 신캐는 +45%, 구 캐릭터는 +25%이며 행운치가 높을수록 5%씩 증가. 파티원이 전원 구 캐릭터를 사용해도 +100%이며 이론상 최대 +560%까지 늘어난다.