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최근 수정 시각 : 2024-04-03 01:05:46

월드 오브 탱크 블리츠/독일 테크 트리/중전차

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1. 개요2. 헨셸/아들러 트리
2.1. VK 36.01 H - 6단계2.2. Tiger I (티거) - 7단계2.3. Tiger II (티거 II) - 8단계2.4. E 75 - 9단계2.5. E 100 -10단계
3. 범 포르셰 트리
3.1. Tiger (P) - 7티어
4. 포르셰 - 크루프 트리5. 포르셰 - 마우스 트리

1. 개요

월드 오브 탱크 블리츠의 독일 중전차 트리.

거대한 차체, 매우 높은 중량, 구경 대비 신뢰성이 높은 주포, 순 두께가 두껍지만 구조가 단순한 장갑과 동티어에게 뚫리는 약점의 존재가 특징인 독일의 중전차 트리이다. 몇몇 예외를 제외하면 전반적으로 기동성이 떨어지는 대신 튼튼한 장갑을 지닌 장갑형 중전차로 분류되고, 보통 1선에서 화력 교환을 하면서 적의 어그로를 끄는 주력 탱커 역할을 맡는다.

6티어 VK 36.01 H와 VK 30.01 P[1]에서 헨셸 트리와 포르셰 트리로 나뉘며, 포르셰 트리는 추가적으로 포르셰-크루프 트리와 포르셰-마우스 트리로 나뉜다. 같은 국가임에도 불구하고 상당한 차이를 보이는데, 헨셸 트리는 어느 전차나 최소한의 기동성은 갖춰 장갑형 중전차치곤 나름 밸런스형에 가까운 반면 포르셰 트리는 양쪽 모두 극소수를 제외하면 기동성이 같은 티어 중전차 기준으로도 하위권인 대신 장갑의 순수 두께가 매우 두꺼운 전차들이다. 이 때문에 헨셸 트리는 공격로를 어느 정도 오갈 수는 있지만 포르셰 트리는 한번 라인을 타면 다른 공격로를 도우러 가기 어렵기 때문에 게임 시작 시 공격로를 잘 선정하는 게 중요하다. 한편 포르셰-크루프 트리와 포르셰-마우스 트리도 서로 상당한 차이가 있는데, 포르셰-크루프 트리는 헨셸보단 확연히 불편해도 어느 정도 융통성은 있는 기동성을 지닌 반면, 포르셰-마우스 트리는 최고 속력이 25km를 안 넘어 중전차 기준으로도 최하위권 기동성을 자랑하고, 100톤이 넘어가는 초중전차들로만 이루어진 트리다.

어느 전차나 장갑 두께 자체는 같은 티어 내 중전차 기준으로도 두껍지만, 장갑 구조가 타국 중전차들에 비해 단순한 편이라서 각을 주는 등의 방식으로 장갑을 활용하지 않으면 기본적인 방호력은 타국 중전차와 잘 쳐줘도 동급이다. 장갑의 순수 방호력의 한계가 확실하기 때문에 장갑에 각을 주는 티타임/역티타임을 반드시 익혀야 하고, 보통 주력 탱커인 만큼 막을 수 있는 탄종은 최대한 많이 막되 막지 못하는 탄종은 피하는 센스가 요구된다. 한편 어느 중전차나 차체가 높거나 부각이 썩 좋진 않고 포탑 방호력도 동급 중전차 기준으로는 그닥 튼튼한 편이 아니라서 헐다운은 어려운 반면, 측면은 타국 중전차들보다 순수 두께가 두꺼운 편[2]이고 어깨 장갑 같은 약점 부위가 있는 전차가 적어 역티타임은 더 능숙한 편이다.

6.9, 6.10 패치로 중전차들의 체력이 버프되었다. 1선에서 맞으면서 버티는 독일 중전차에는 희소식.

2. 헨셸/아들러 트리

전체적으로 포르셰 트리에 비해 강력한 주포를 장비한 전차(티거 Ⅱ, E 100)가 있고, 기동성은 7티어에서 정점을 찍다 점점 나빠진다.[3] 그리고 8티어 이전의 전차 대부분이 단순 수직 장갑을 두르고 있다.

주포는 8티어까지 DPM으로 승부하다가 9티어부터 한방딜이 높아지며, 주포의 관통력과 명중률이 동급 중전차들 중에서도 좋은 편이라 티타임 주기에 좋은 장갑형상과 적절한 장갑수치, 높은 명중률을 이용해 중거리에서 티타임을 잡고 싸우면 일방적으로 딜을 넣을 수 있다.물론 그렇다고 저격하면 안 된다.

하지만 이후 10티어인 E 100은 15cm 주포를 장착해 명중률이 낮아지지만 측면장갑이 두꺼워져 근중거리에서 역티타임을 주며 싸우는 것에 특화되도록 바뀐다.

트리 내 전차들이 전체적으로 헐다운을 할 만한 포 부각을 지니지 못해 언덕에서는 불리한 편이다. 특히 8티어 이후로는 언덕 위로 올라갈 시 차체 하단장갑의 경사가 상쇄되어 쉽게 뚫리는 부위가 되므로 높은 곳에서 아래에 있는 적을 노리는 행위는 안 하는 것이 좋다.

사족으로 접근성이 아주 좋은데, 중형전차 트리인 판터에서도 킹타를 연구할 수 있기 때문이다. 이 때문에 트리 2개를 동시에 올리기 힘들어하는 유저들은 중형전차 트리의 판터만 타도 티거 II와 판터 II를 모두 연구하는 식으로 분화가 가능하다.

소련 장갑형 중전차 트리의 체력너프로 동티어 중 독보적으로 높은 체력을 보유하게 되었다. 한 발 정도는 더 맞아도 버티는 정도.

6~10티어까지 전부 성능이 준수한 데다가 역사적으로 유명했던 전차가 많아 뉴비들에게 가장 자주 추천되는 트리이다. 다만 장갑 활용 방식이 티타임/역티타임으로 각과 그 각에서 장갑의 약점과 실질적 방호력을 잘 알아야 하다 보니 언덕에서 하단을 노출하지 않는 법만 배우면 되는 헐다운 계열 중전차들에 비하면 난이도가 조금 높은 편이라 전차들 운용 자체도 뉴비 친화적인 구조는 아니다. 그래도 6티어는 굴리는 방법을 안다는 가정하에 꽤 괜찮은 중전차로 평가받고, 7티어는 강력한 포와 준수한 기동성 덕에 그 오버밸런스인 7티어에서도 잘 굴리면 상당히 강력한데 8탑방에서도 헤듐으로 굴리면 쓸만하며, 8~9티어는 잘 활용하면 매우 강력한 장갑 덕에 장갑 활용법을 아는 사람 손에선 동티어 상위권 전차로 분류되며, 10티어는 은근히 방호력이 애매한 장갑 때문에 장갑 활용이 가장 까다롭긴 하지만 플레이스타일은 동티어/동트리 중전차 중에서도 상당히 단순하기 때문에 저 두 장갑 활용법을 제대로 알고 약점 조준을 제대로 할 수 있다면 6티어부터도 밥값을 충분히 하는 트리다. 문제는 그렇게 굴리는 방법 알고 잘 굴리는 유저들보다 모르고 트롤하는 유저들이 더 많다는 거다

상술했다시피 뉴비에게 추천되는 트리지만, 이는 트리 내 전차들이 제대로 운용할 시 10티어를 빼면 전부 티어 기준 상위권 성능을, 10티어마저도 티어 기준 평균은 확실히 넘는 성능을 발휘하기 때문이지, 쉽게 다를 수 있기 때문이 아니다. 중전차라서 그나마 중형/경전차보다 쉽다고는 해도, 제대로 활약하려면 알 게 많은 전차들이다 보니 난이도가 낮진 않은데, 그럼에도 불구하고 유저 수가 매우 많고, 그만큼 유저들 평균 실력도 낮기 때문에 트리 내 전차들의 평균 승률은 보통 중위권에, 몇몇은 아예 중하위권으로 집계된다. 성능은 여러 번 언급했다시피 테크트리 내 모든 전차들이 충분히 강력하지만, 소위 말하는 ''은 물론이고 초심자들도 많이 타는 테크트리라 공방에서 온갖 기상천외한 기행들을 볼 수 있게 해주는 테크트리이기도 하다. 수풀에서 캠핑하는 E 100은 너무나도 잘 알려져 반대급부로 보기 어려워진, 이 문제점의 가장 대표적인 예시.

2021년 8월 23일에 월탱 블리츠 공식 인스타그램 계정에서 E-100의 HD PBR 모델링이 공개되었으며 8.3 업데이트에서 HD화 되었다.[4] 이후 8.7 업데이트에서 티거 II가, 9.1 업데이트에서 티거 I가, 9.8 업데이트에서 E 75가 HD화되었다. E 100은 HD화로 원래도 문제 많던 실질적인 방호력이 소폭 하락한 반면 티거 II와 티거 I는 HD화로 실질적인 방호력이 소폭 상승했으며, E 75는 앞의 둘보다도 방호력이 더 상승했다.

2.1. VK 36.01 H - 6단계

파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_turret_alpha.png 장갑 수치 시야 범위 선회 속도 HP 단계 비고
VK 36.01 (H) 84/63/63 mm 240m 25.03도/초 1 070 5 단계 기본 밀폐형
Pz.Kpfw. VI H Ausf.H2 105/84/84 mm 240m 25.03도/초 1 150 6 단계 최종 밀폐형
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_engine_alpha.png 마력 화재 확률 무게 단계 비고
Maybach HL 150 400 마력 20 % 850 kg 6 단계 기본
Maybach HL 174 500 마력 20 % 850 kg 6 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_suspension_alpha.png 한계 중량 선회 속도 단계 비고
VK 36.01 (H) 45 톤 28.08 도/초 5 단계 기본
VK 36.01 (H) verstärkteketten 45 톤 30.63 도/초 6 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_gun_alpha.png 관통력 공격력 탄종 구성 티어
포탄 적재량 명중률 조준 시간 분당 발사 속도
7,5cm Kw.K. 42 L/70 150/194/20 mm 160/135/200 철갑탄/고속철갑탄/고폭탄 6 단계
0.336 m 4.9 초 9.69 발/분
7,5/5,5cm Waffe 0725 157/221 mm 160/135 철갑탄/고속철갑탄 7 단계
0.326 m 4.9 초 10.17 발/분
8,8cm Kw.K. 36 L/56 150/200/44 mm 220/190/270 철갑탄/고속철갑탄/고폭탄 7 단계
0.364 m 4.9 초 7.38 발/분
차체 장갑 최고 속도 중량 좌우 포각/올림각/내림각 가격
(크레딧)
108/86/65 mm 51 km/h 41.90 톤 360/+15/-8도 888,250

파일:external/ceea38b6eec684bcc6d231188a0f8de9eb9587bc4fced852b99879d6be3d911a.jpg

2.2. Tiger I (티거) - 7단계

파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_turret_alpha.png 장갑 수치 시야 범위 선회 속도 HP 단계 비고
Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 89 / 89 / 70 ㎜ 240.0 m 25 도/초 1 400 7 단계 기본
Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 110 / 89 / 89 ㎜ 240.0 m 20 도/초 1 500 8 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_engine_alpha.png 마력 화재 확률 단계 비고
Maybach HL 210 TRM P45 650 마력 20 % 7 단계 기본
Maybach HL 230 TRM P45 720 마력 20 % 8 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_suspension_alpha.png 지형 돌파 능력 (도로/야지/물) 선회 속도 단계 비고
Pz.Kpfw. VI H Ausf. H1 80 / 70 / 44 % 35.73 도/초 6 단계 기본
Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 87 / 74 / 47 % 40.84 도/초 7 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_gun_alpha.png 관통력 공격력 탄종 구성 티어
포탄 적재량 명중률 조준 시간 재장전 시간 / 화력
8,8 ㎝ Kw.K. 36 L/56 150 / 200 / 44 ㎜ 220 / 190 / 270 AP / APCR / HE 7 단계
92 발 0.364 m 4.3 초 6.23초 / 2118 DPM
8,8 ㎝ Kw.K. 43 L/71 203 / 237 / 44 ㎜ 220 / 190 / 270 AP / APCR / HE 8 단계
72 발 0.326 m 5.4 초 6.23초 / 2118 DPM
차체 장갑 최고 속도 출고 중량 좌우 포각/올림각/내림각 가격
(크레딧)
178 / 89 / 89 ㎜ +44 / -14 ㎞/h 57.53 톤 360/+15/-8[5] 1 390 000
파일:tiger1pbr2.jpg 파일:tiger1pbr1.jpg

2.3. Tiger II (티거 II) - 8단계

파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_turret_alpha.png 장갑 수치 시야 범위 선회 속도 HP 단계 비고
Tiger II Turm Nr. 1-50 105 / 84 / 84 ㎜ 250.0 m 22.95 도/초 1 750 8 단계 기본
Tiger II Serienturm 231 / 105 / 84 ㎜ 250.0m 20.86 도/초 1 850 9 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_engine_alpha.png 마력 화재 확률 단계 비고
Maybach HL 210 TRM P45 650.0 마력 20 % 7 단계 기본
Maybach HL 230 TRM P45 780.0 마력 20 % 8 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_suspension_alpha.png 선회 속도 지형 돌파 성능 단계 비고
Tiger II Versuchs-Serie 18.49 도/초 95 / 80 / 54 % 7 단계 기본
Tiger II 22.60 도/초 104 / 87 / 58 % 8 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_gun_alpha.png 관통력 공격력 탄종 구성 단계
포탄 적재량 100 m 분산도 조준 시간 재장전 시간 / 화력
8,8 ㎝ Kw.K. 43 L/71 203 / 237 / 44 ㎜ 220 / 190 / 270 AP / APCR / HE 8 단계
72 발 0.326 m 5.9 초 7.12 초 / 1 853 DPM
10,5 ㎝ Kw.K. L/52 215 / 265 / 60 ㎜ 310 / 260 / 420 AP / APCR / HE 8 단계
42 발 0.374 m 4.5 초[17] 11.03 초 / 1 687 DPM
10,5 ㎝ Kw.K. L/68 225 / 285 / 60 ㎜ 310 / 260 / 420 AP / APCR / HE 9 단계
42 발 0.364 m 4.5 초[18] 10.07 초 / 1 848 DPM
차체 장갑 최고 속도 중량 포각(좌우/내림각/올림각) 가격
(크레딧)
166 / 104 / 83 ㎜ +35 / -12 ㎞/h 70.86 톤 360 / -7[19] / +15 도 2 450 000
파일:blitz_tiger ii_legendary1.jpg 파일:blitz_tiger ii_legendary3.jpg

2.4. E 75 - 9단계

파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_turret_alpha.png 장갑 수치 시야 범위 선회 속도 HP 단계 비고
E 75 Ausf. A 194 / 84 / 84 ㎜ 250.0 m 20.86 도/초 2 050 8 단계 기본
E 75 Ausf. B 265[34] / 168 / 168 ㎜ 250.0 m 16.69 도/초 2 300 9 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_engine_alpha.png 마력 화재 확률 단계 비고
Maybach HL 230 TRM P45 780.0 마력 20 % 8 단계 기본
Maybach HL 234 TRM P45 900.0 마력 20 % 9 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_suspension_alpha.png 선회 속도 지형 돌파 성능 단계 비고
E 75 23.22 도/초 87 / 80 / 56 % 8 단계 기본
E 75 verstärkteketten 26.53 도/초 95 / 87 / 61 % 9 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_gun_alpha.png 관통력 공격력 탄종 구성 단계
포탄 적재량 100 m 분산도 조준 시간 재장전 시간 / 화력
8,8 Kw.K. 43 L/71 203 / 237 / 44 ㎜ 220 / 190 / 270 AP / APCR / HE 8 단계
92 발 0.326 m 5.7 초 6.70 초 / 1 971 DPM
10,5 cm Kw.K. L/52 215 / 265 / 60 ㎜ 310 / 260 / 420 AP / APCR / HE 8 단계
56 발 0.355 m 4.5 초 9.33 초 / 1 993 DPM
10,5 cm Kw.K. L/68 225 / 285 / 60 ㎜ 310 / 260 / 420 AP / APCR / HE 9 단계
42 발 0.326 m 4.5 초 9.52 초 / 1 955 DPM
12,8 cm Kw.K 44 L/55 250 / 311 / 65 ㎜ 460 / 390 / 600 AP / APCR / HE 10 단계
36 발 0.384 m 5.8 초 13.43 초 / 2 054 DPM
차체 장갑 최고 속도 중량 포각(좌우/내림각/올림각) 가격
(크레딧)
180 / 125[35] / 125 ㎜ +40 / -15 ㎞/h 91.52 톤 360 / -7 / +19 도 3 480 000
파일:e75garm2.jpg 파일:e75garm1.jpg

2.5. E 100 -10단계

파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_turret_alpha.png 장갑 수치 시야 범위 선회 속도 HP 단계 비고
E 100 270 / 150 / 150 ㎜ 250.0 m 16.69 도/초 2 750 10 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_engine_alpha.png 마력 화재 확률 단계 비고
Maybach Neues Projekt 1 200 마력 15 % 10 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_suspension_alpha.png 선회 속도 지형 돌파 성능 단계 비고
E 100 26.04 도/초 104 / 87 / 64 % 10 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_gun_alpha.png 관통력 공격력 탄종 구성 단계
포탄 적재량 100 m 분산도 조준 시간 재장전 시간 / 화력
12,8 cm Kw.K. 44 L/55 250 / 311 / 65 ㎜ 460 / 390 / 600 AP / APCR / HE 10 단계
72 발 0.364 m 5.9 초 12.46 초 / 2 214 DPM
15 cm Kw.K L/38 258 / 334 / 85 ㎜ 680 / 580 / 1 020 AP / HEAT / HE 10 단계
50 발 0.403 m 5.9 초 18.98 초 / 2 149 DPM
차체 장갑 최고 속도 중량 포각(좌우/내림각/올림각) 가격
(크레딧)
200 / 120 / 150 ㎜ +30 / -15 ㎞/h 129.86 톤[50] 360 / -7 / +20 도 6 100 000

파일:e100jotun2.jpg 파일:e100jotun1.jpg
개요
마우스의 차기작으로 설계되었던 나치 독일의 차세대 초중전차이다. 별칭은 이백. 마우스와는 다르게 상대적으로 합리적인 장갑 두께와 보다 효율적인 설계가 적용되었지만 초중전차라는 개념 자체가 비합리적이어서 완성되지 못했고, 연합군이 미완성 차체 1대를 압수하였다.

10티어 중전차 전체를 통틀어도 중상위권 이상의 성능, 가장 많은 유저층, 모난 곳 없이 전체적으로 무난하게 좋은 스펙 등등 여러 가지 이유로 장갑형 중전차의 대명사로 불리우는 전차이며, 실제로도 게임에 입문하는 사람이 가장 먼저 연구할 트리를 물어보면 대부분의 유저들이 바로 이 이백을 추천한다.

공격

방어
하지만 문제는 역시 모든 독일 전차의 숙명이나 다름없는 차체 하단이다. 드넓은 면적을 자랑하는 데다가, 중형전차 은탄에도 속절없이 뚫릴 정도로 낮은 두께를 가지고 있다. E 100 테크트리 내 전차들 중 차체 하단이 가장 취약한 전차인 만큼, 지금까지 독일 트리를 밟아오면서 차체 하단을 관리하는 요령을 어느 정도 익혀오지 않았다면 튼튼한 상단과 측면은 무용지물이 되고 말 것이다.
정직하게 네모난 형태의 포탑이기 때문에 티타임 시 효과가 즉각적으로 드러나는 편이며, 각을 적당히 주면 중전차 골탄 정도는 높은 확률로 잘 막아낸다.[55] 물론 구축전차 골탄까지 막기는 힘들고, 머리띠나 포탑링 등 자잘한 약점도 있기 때문에 장갑을 믿고 가만히 있지 말고 당연히 엄폐를 최우선으로 고려해야 한다.
그래도 포탑은 각을 잘만 주면 약점이 아니라 오히려 상대를 꾀어 탄을 뺄 수 있는 강점으로 기능할 수도 있으니 철저히 전차장 본인의 역량에 따라 방어 성능이 급격히 달라진다고 보면 된다. 그리고 높은 저지력을 바탕으로 시가지에서 역티타임을 걸고 대치하면 라인 하나를 통째로 장악할 수 있을 정도로 강력해지니 꼭 숙지해두자.

기동
기동성은 당연히 좋지 않다. 초중전차 형제 마우스에 비하면 널널하지만, 다른 국가의 중전차들은 대부분 발차력도 좀 더 좋고 35 ㎞/h 이상은 너끈하게 뽑는다. 다만 T95나 토터스처럼 전장 전개에 지장 받는 정도는 아니라서, 130 톤의 무게를 가진 초중전차치곤 오히려 좋은 편이긴 하나, 고급 연료는 여전히 선택이 아니라 필수다. 고급 연료를 사용하면 출력이 1 320 마력으로 올라 추중비 10을 넘길 수 있다.

마우스보다 최고 속력 제한이 높다 보니 평지 기준 시속 30 ㎞의 전술 기동도 가능하나, 평균 속력은 마우스급[57]이라서 기동성이 마우스보단 좋지만 그렇다고 압도적으로 빠른 수준은 아니다. 물론 최고 속력 차이 때문이라도 중전차들도 쉽게 따라다니지 못하는 마우스와 달리 E 100은 최고 속력이 낮은 미국 중전차들 정도는 충분히 따라다닌다.

독일 중전차들에 전반적으로 해당되는 내용이긴 하지만, E 100은 중전차치곤 궤도 성능이 매우 좋은 편이다. 승무원 113%를 찍으면 지형 돌파 능력이 도로/험지/물가 기준 110/92/68%로, FV215b 다음으로 준수한 지형 돌파 능력을 자랑한다. 즉 10티어 중전차들 중 기본 궤도 성능은 2위. 험지에서도 기동성이 크게 떨어지지 않는다는 것은 상당한 어드밴티지다.

선회 속도는 은근 빠른 편인데, 승무원 113%+고급 연료+엔진 가속기 기준 약 초당 33도[58]로 체급 대비 무식하게 빨라져 기동 면에서 불편한 점이 다소 해소되었다. 선회력 버프가 상당해서[59] 과거엔 매우 어렵던 차체뱅잉(...) 티타임을 통한 은탄 도탄 유발이 어느 정도 가능해졌으며, 실력만 된다면 중형전차 한 대 정도의 뺑뺑이에는 대처할 수 있게 되었다. 이 패치로 실질적인 기동성이 가장 좋은 독일 초중전차가 되었으며, VK 72.01 K 인기 감소의 계기를 제공했다.

전반적으로 보면 중전차 기준으로는 당연히 느린 전차이나, 초중전차임을 감안하면 오히려 기동성이 이상할 정도로 높은 전차다. 특히 선회력은 체급 대비 매우 우수해 단기적인 기동성은 통상적인 중전차들과 비슷한 수준이다.

게임 플레이

추천 장비
기타

3. 범 포르셰 트리

포르셰 트리는 헨셸에 비해 강한 장갑을 얻었지만 화력이나 기동성 등이 다소 밀리는 경우가 있다. 포르셰 트리의 포탑 배치 면에서 무조건 전방 아니면 후방 포탑. 7~8단계의 티거 (P)와 VK 45.02 A는 전방 포탑, 9~10단계의 VK 45.02 B와 마우스, VK 72.01 K는 후방 포탑이다.

7, 10단계는 동티어 내에서도 상당한 떡장을 자랑한다. 8티어도 마우스 트리에 한해서는 상당한 떡장이며, 9티어도 VK 72.01 K 트리 한정 E 75급 떡장을 자랑한다.

주포의 성능은 같은 주포를 장착한 헨셸 트리에게 보조 성능 면에서 딸린다. 이는 헤듐처럼 굴리게 되는 VK 72.01 K 트리 8티어도 마찬가지. 다만 화력만큼은 10티어 전까지는 헨셸 트리 이상으로 강력하고, 마우스 트리 8티어는 8티어 중전차들 중 가장 강력한 한 방을, VK 72.01 K는 150mm 주포답지 않게 높은 DPM을 갖췄다.

포르쉐-크루프 트리는 트리 전체가 매우 들쑥날쑥하다. 그나마 9티어와 10티어는 좀 비슷하다고 봐줄 수 있지만 이마저도 측면 방호력의 차이로 운용법을 달리해야 한다. 7티어에선 전면 떡장을 두른 전방포탑 티거가 나오더니 8티어는 갑자기 하단을 제외한 전면 한정 티거 II급 방호력을 지닌 전방포탑 기동형 중전차가 튀어나오고, 9티어에선 포르셰-마우스 트리에 있어야 할 듯한 역티타임 특화 떡장 후방포탑 중전차가 되었다가 10티어에선 역티타임을 못하는 대신 두꺼운 전면 장갑과 높은 알파뎀을 지닌 티타임 특화 떡장 후방포탑 중전차가 된다(...) 그야말로 심히 뒤죽박죽인 트리다 보니 티어가 바뀔 때마다 새로운 운용 방법을 습득해야 한다. 이렇게 심히 골때리는 트리 구조 때문에 인기가 많이 떨어지는 트리이나, 동시에 8티어부터 10티어까지 모든 전차가 나름대로의 입지도 있고 성능도 준수해 숙련자라면 타볼 가치가 있는 테크트리다.

한가지 더, 독일 중전차를 타기로 결심했다면 헨셸 트리를 먼저 타는 것을 추천한다. 그나마 이쪽 트리보단 헨셸 트리가 스톡 고통이 덜하기 때문.

포르쉐-마우스 트리는 VK 72.01 (K) 트리와는 대비되게 8티어부터 10티어까지 굉장히 일관적으로 티어를 뛰어넘는 압도적인 떡장갑, 100톤 이하의 전차가 한대도 없는 충각 면역급 무게, 내리막에서도 25km/h를 넘기 어려운 끔찍한 속도, 동 티어에 다 뚫리는 하단과 해치, 그리고 포탑 볼 등의 약점[74]이라는 특징을 갖고 있다. 장갑의 순수 두께가 무지막지하고 이를 잘 활용할 수 있는 유저 손에선 매우 뛰어난 탱킹력을 자랑하다 보니 실력 좋은 8티어 VK 100.01(P)가 버티고 있는 구역에는 9티어 헤비라도 혼자서는 잘 들어가지 않을 정도로 라인을 틀어막는데 있어 최적인 성능을 갖고 있다. 또한 엄청나게 무거운 무게와 이 거대한 쇳덩이를 움직이게 만들기 위한 엄청난 엔진출력 덕에 초중전차급을 제외한 전차 잔해를 쉽게 밀 수 있다는 소소한 장점이 있다.

3.1. Tiger (P) - 7티어

파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_turret_alpha.png 장갑 수치 시야 범위 선회 속도 HP 단계 비고
Tiger (P) Turm Nr. 1 108 / 86 / 86 ㎜ 240 m 26.07도/초 1 350 6단계 기본
Tiger (P) Neuer Turm 108 / 86 / 86 ㎜ 250 m 26.07도/초 1 450 7단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_engine_alpha.png 마력 화재 확률 단계 비고
2x Porsche Typ 100/1 Ausf. A 550 마력 20% 6단계 기본
2x Porsche Typ 100/1 600 마력 20% 6단계 중간
2x Porsche Typ 100/3 720 마력 20% 7단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_suspension_alpha.png 지형 돌파 능력 (도로/야지/물) 선회 속도 단계 비고
Tiger (P) 78 / 64 / 42% 21.33도/초 6단계 기본
Tiger (P) verstärkteketten 84 / 73 / 44% 23.57도/초 7단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_gun_alpha.png 관통력 공격력 탄종 구성 티어
포탄 적재량 명중률 조준 시간 재장전 시간 / 화력
8,8 ㎝ Kw.K. 36 L/56 150 / 200 / 44 ㎜ 220 / 190 / 270 AP / APCR / HE 7단계
68발 0.364 m 4.7초 6,33초 / 2 086 DPM
8,8 ㎝ Kw.K. 43 L/71 203 / 237 / 44 ㎜ 220 / 190 / 270 AP / APCR / HE 8단계
68발 0.326 m 6.1초 6,23초 / 2 118 DPM
차체 장갑 최고 속도 중량 포각 (좌우/내림/올림) 가격
(크레딧)
208 / 83 / 83 ㎜ +35 / -14 ㎞/h 61.25 톤 360 / -6 / +17도 1 395 000
파일:Tiger_P_3.jpg 파일:Tiger_P_4.jpg

4. 포르셰 - 크루프 트리

4.1. VK 45.02 (P) Ausf. A - 8티어

파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_turret_alpha.png 장갑 수치 시야 범위 선회 속도 HP 단계 비고
VK 45.02 (P) Ausf. A 105 / 84 / 84 ㎜ 250 m 22.95도/초 1 650 7단계 기본
VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm 250 / 84 / 84 ㎜ 250 m 25.03도/초 1 750 8단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_engine_alpha.png 마력 화재 확률 단계 비고
2x Porsche Typ 100/1 600마력 20% 6단계 기본
2x Porsche Typ 100/3 720마력 20% 7단계 중간
Porsche Deutz Typ 180/2 840마력 15% 8단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_suspension_alpha.png 지형 돌파 능력 (도로/야지/물) 선회 속도 단계 비고
VK 45.02 (P) Ausf. A 95 / 61 / 40% 25.62도/초 7단계 기본
VK 45.02 (P) Ausf. A Verstärkteketten 95 / 80 / 42% 28.70도/초 8단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_gun_alpha.png 관통력 공격력 탄종 구성 티어
포탄 적재량 명중률 조준 시간 재장전 시간 / 화력
8,8 ㎝ Kw.K. 36 L/56 150 / 200 / 44 ㎜ 220 / 190 / 270 AP / APCR / HE 7단계
68발 0.364 m 4.5초 6,23초 / 2 118 DPM
8,8 ㎝ Kw.K 43 L/71 203 / 237 / 44 ㎜ 220 / 190 / 270 AP / APCR / HE 8단계
68발 0.326 m 5.6초 7,12초 / 1 853 DPM
10,5 ㎝ Kw.K L/52 215 / 265 / 60mm 310 / 260 / 420 AP / APCR / HE 8단계
42발 0.355 m 4.5초 10,07초 / 1 848 RPM
차체 장갑 최고 속도 중량 포각 (좌우/내림/올림) 가격
(크레딧)
160 / 85 / 85 ㎜ +38 / -16 ㎞/h 53,57 톤 360 / -6 / +17도 2 435 000
파일:WoTB GE VIII HT VK 4502 A.jpg

4.2. VK 45.02 (P) Ausf. B - 9티어

파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_turret_alpha.png 장갑 수치 시야 범위 선회 속도 HP 단계 비고
VK 45.02 (P) Ausf. B 231 / 158 / 158 ㎜ 250 m 20.86도/초 2 150 8단계 기본
VK 45.02 (P) Ausf. B 265 / 168 / 168 ㎜ 250 m 16.69도/초 2 300 9단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_engine_alpha.png 마력 화재 확률 단계 비고
2x Porsche Typ 100/1 600 마력 20% 6 단계 기본
2x Porsche Typ 100/3 720 마력 20% 7 단계 중간
Porsche Deutz Typ 180/2 840 마력 15% 8 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_suspension_alpha.png 지형 돌파 능력 (도로/야지/물) 선회 속도 단계 비고
VK 45.02 (P) Ausf. B 95 / 80 / 84% 17.48도/초 8단계 기본
VK 45.02 (P) Ausf. B verstärkteketten 95 / 87 / 58% 20.57 도/초 9단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_gun_alpha.png 관통력 공격력 탄종 구성 티어
포탄 적재량 명중률 조준 시간 재장전 시간 / 화력
8,8 ㎝ Kw.K. 43 L/71 203 / 237 / 44 ㎜ 220 / 190 / 270 AP / APCR / HE 8 단계
92 발 0.326 m 5,7 초 6.35초 / 2 080 DPM
10,5 ㎝ Kw.K. L/52 215 / 265 / 60 ㎜ 310 / 260 / 420 AP / APCR / HE 8 단계
42 발 0.355 m 4,7 초 8.23초 / 2 261 DPM
10,5 ㎝ Kw.K. L/68 225 / 285 / 60 ㎜ 310 / 260 / 420 AP / APCR / HE 9 단계
42 발 0.326 m 4,7 초 8.41초 / 2 212 DPM
12,8 ㎝ Kw.K. 44 L/55 250 / 311 / 65 ㎜ 460 / 310 / 600 AP / APCR / HE 10 단계
36 발 0.364 m 5,8 초 13,90초 / 1 985 DPM
차체 장갑 최고 속도 중량 포각 (좌우/내림/올림) 가격
(크레딧)
208 / 120 / 104 ㎜ +30 / -15 ㎞/h 79.17 톤 360 / -8[79] / +18도 3 598 000
파일:WoTB GE IX HT VK 4502 B.jpg
파일:vk45.02(p)-b_1.png 파일:vk45.02(p)-b_2.png

4.3. VK 72.01 (K) - 10티어

파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_turret_alpha.png 장갑 수치 시야 범위 선회 속도 HP 단계 비고
VK 72.01(K) 200 / 160 / 120 ㎜ 250.0 m 18.77 도/초 2 450 10 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_engine_alpha.png 마력 화재 확률 단계 비고
MB 517 1 200.0 마력 12 % 10 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_suspension_alpha.png 지형 돌파 능력 (도로/야지/물) 선회 속도 단계 비고
VK 72.01 (K) 95 / 87 / 64 % 20.86 도/초 10 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_gun_alpha.png 관통력 공격력 탄종 구성 티어
포탄 적재량 명중률 조준 시간 재장전 시간 / 화력
15 ㎝ Kw.K. L/38 A 258 / 334 / 85 ㎜ 600 / 500 / 900 AP / HEAT / HE 10 단계
42 발 0.384 m 5.2 초 15.34 초 / 2 347 DPM
차체 장갑 최고 속도 중량 포각 (좌우/내림/올림) 가격
(크레딧)
240 / 160 / 120 ㎜ +32 / -15 ㎞/h 122.39 톤 360 / -7 / +17 도 6 100 000
파일:vk7201blitz01.jpg 파일:vk7201blitz02.jpg

5. 포르셰 - 마우스 트리

5.1. VK 100.01 (P) - 8단계

파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_turret_alpha.png 장갑 수치 시야 범위 선회 속도 HP 단계 비고
VK 100.01 (P) 230/160/140 ㎜ 250 m 18.77 도/초 1900 8단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_engine_alpha.png 마력 화재 확률 무게 단계 비고
Porsche 16 Cyl. Y 1000마력 15% 2000kg 8단계 기본
Porsche Typ 212 NL 1200마력 15% 2050kg 9단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_suspension_alpha.png 한계 중량 선회 속도 단계 비고
VK 100.01 (P) 150톤 20.86 도/초 7단계 기본
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_gun_alpha.png 관통력 공격력 탄종 구성 단계
포탄 적재량 명중률 조준 시간 분당 발사 속도
10,5 cm Kw.K. L/52 215/265/60 ㎜ 310/260/420 철갑탄/고속철갑탄/고폭탄 8단계
120 발 0.345 m 3.6 초 4.26발/분
128㎜ L50A 220/260/65 ㎜ 460/390/600 철갑탄/고속철갑탄/고폭탄 9단계
50 발 0.403 m 4.7 초 3.68 발/분
차체 장갑 최고 속도 중량 좌우 포각/올림각/내림각 가격
(크레딧)
200/130/120 ㎜ 20 ㎞/h 119.80 톤 // 도 2 450 000

파일:vk100_1.jpg 파일:vk100_2.jpg
개발 당시에는 맘무트라고 불렸고 마우스 계통도인 만큼 마우스의 특징과 유사하다. 일단 128 ㎜ L50A 최종포는 마우스와 같은 위력에 220 ㎜ 관통력으로 모든 전차에게 큰 위협이다. 또한 기동성은 없다시피 하며 언덕이 나오면 빙 둘러가는게 빠를 정도다. 그리고 가장 큰 장점인 떡장갑은 받음각을 좀 주면 적 전차에게 온통 새빨간 모습을 보여줄 수 있다. 그래서 전차장 사이에 OP라는 말이 많이 들리고 있다.하지만 VK 100.1 (P)는 정면에서 만난다고 해도 매우 크게 튀어나와 있는 해치와 맨 밑에부분을 쏘면 무조건 뚫리기 때문에 OP라고 하는 전차장은 VK 100.01(P)약점 을 전혀 모르는 초보 전차장일 가능성이 높다. 워낙 딴딴해서 몇몇 전차는 VK 100.01 (P)를 엄폐로 이용해 뒤에 숨어서 사격하기도 한다. 그리고 길목에서 파괴되기라도 하면 일단 그 길목은 폐쇄된다.[89]
떡장갑 믿고 대놓고 돌아다니는 백피들이 많아 의외로 맛있는 목표물이 되기도 한다.

5.2. Mäuschen(모이스헨) - 9티어

파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_turret_alpha.png 장갑 수치 시야 범위 선회 속도 HP 단계 비고
Mäuschen 240/160/150 mm 250 m 15.64 도/초 2 400 9 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_engine_alpha.png 마력 화재 확률 무게 단계 비고
DB 603 1 300 마력 20 % 920 kg 9 단계 기본
Porsche Typ 220 1 550 마력 12 % 2 500 kg 10 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_suspension_alpha.png 한계 중량 선회 속도 단계 비고
170 ton Panzer 171 톤 12.52 도/초 8 단계 기본
Mäuschen 180 톤 16.70 도/초 9 단계 최종
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_gun_alpha.png 관통력 공격력 탄종 구성 티어
포탄 적재량 명중률 조준 시간 분당 발사 속도
128mm L50A 220/260/65 mm 460/390/600 철갑탄/고속철갑탄/고폭탄 9 단계
0.384 m 4.8 초 3.91 발/분
12,8 cm Kw.K. 44 L/55 250/311/65 mm 460/390/600 철갑탄/고속철갑탄/고폭탄 10 단계
0.364 m 4.8 초 4.17 발/분
차체 장갑 최고 속도 중량 좌우 포각/올림각/내림각 가격
(크레딧)
200/155/135 mm 25 km/h 168.27 톤 // 도 304 0000

파일:mauschen_1.jpg 파일:mauschen_2.jpg
마우스와 다른점은 큐폴라, 2중 궤도와 차체 하단과 차체 후면이 경사지고 살짝 세세한 부분이 다른 포탑의 외형이다. 포탑이 네모네모하지않고 약간 6각형이라서 역티를 걸어도 포탑이 뚫리는 상황이 많이 나온다.

*장점
* 쓸만한 장갑
사실 포탑과 차체장갑만 보자면 다음 티어 마우스와 크게 다를게 없다. 차체 상단은 200 ㎜ 의 두께에 50° 각으로 2분의 1(100 ㎜)의 효과를 봄으로 300 ㎜ 라는 떡장을 확보한다.[98] 마우스를 생각하면 되는데 포탑전면이 반구형의 형상을 가진다. 그래서 각이 커지는 위아래로는 상당히 두터워지지만 중간의 수직부분은 240 ㎜ 그대로의 장갑을 가지고 만다. 마우스 전차는 차체보다 포탑에 더 큰 각을 주어야 한다는 말이 모이스헨에게도 적용된다라는 마인드를 버리자! 자세히 보면 모이스헨의 포탑은 앞서 말했듯이 살짝 6각형의 형상이다. 각을 주면 측면 앞부분이 따이기 시작한다. 상당히 애매한 부분. 모이스헨의 둔해빠진 움직임을 딛고 최대한 몸과 포탑을 흔들어주면 적이 약점부위를 노리기 꽤 곤란해짐으로 기본으로 숙지하고 다니자. 솔직히 이런 것들이 독중전 플레이어들에게 가장 모범적이고 독한 습관으로 받아들여야 하는 숙지사항이다.
* 뼈시린 한방
독일 9티어 중전차 특징이 120 ㎜ 계열 포와는 다르게 공산권 SU-100Y, IS-7, ISU-130 이 세 전차들의 포처럼 독일 9티어 장갑 깡패들이 달고 다니는 12,8 ㎝ 포도 평균 데미지가 더 우세하고 안정적이라는 점이다. 역시 모이셴이 만날 수 있는 대부분의 전차의 체력이 2 000도 안된다는 점을 생각하면 잘하면 4발 못해도 5발 안에 그 '대부분'의 전차들을 지울 수 있다. 고폭탄은 500대 중반의 데미지 혹은 그 이상의 데미지는 확실히 보장이 가능함으로 경전, 바펜, 미제 전차 후면의 입장에선 요주의 탄종.[99]
* 충각 면역
솔직히 딱 봐도 묵직해보이는 것을 뛰어넘어 땅을 파고들 중량을 자랑하는 이 전차에게 작정하고 들이받을 사람은 없다고 본다. 160~170톤에 육박하는 인게임내 중량순위 2위인 전차임으로 스치는 것만으로도 100대의 손해를 입힐 수 있고 188톤이라는 미친 중량을 자랑하는 마우스 마저도 역시 평지에선 둘 다 느려터진 속력으론 서로에게는 작은 피해조차 입히기 어렵다. 다른 말로는 이 녀석의 중량을 이용해서 쬐끄만 전차들에게 비벼보자. 상당히 도움되고 쓸만하다.

하지만 이 전차와 토터스와의 결정적인 차이는 이 녀석에겐 포탑이 있어 뭘 해볼 수가 없는 토터스와 달리 좀 더 다채롭게 움직이며 유효 방어력을 최대한을 올릴 수 있다는 점이다. 약점이 이전 티어와 비슷하므로 그동안 마우스 트리를 타온 경험과 늘어난 측면장갑을 살려 역티타임을 주자. 이전 티어보다는 약점의 크기가 줄어들은 데다 측면장갑은 더 두꺼워져서 자리선정만 잘 한다면 웬만한 탄환들은 대부분 튕겨내며 적들의 전진을 막고 라인을 형성할 수 있다.
아니라면 마우스가 하는 것처럼 차체에 각을 줘보자. 나름 마우스와 장갑형상이 비슷하기 때문에 마우스처럼 각주고[103] 차체를 약간씩 틀면서 불규칙적으로 앞뒤로 이동하면 적탄이 도탄되거나 빗나갈 확률을 크게 높일 수 있다.

5.9.0 패치로 체력이 하향 당했다.(2 000 -200 = 1 800) 이제 2 000 이라는 독보적인 피통을 내세울 수 없다는 점때문에 전차 운용에 애로사항이 생길 전망이다
6.9.0 패치의 대대적인 중전차 체력 상향에 힘입어 체력이 1 800에서 2 400으로 상승하게 되어 라인에서의 존재감을 뽐내기 쉬워졌다.

5.3. Maus (마우스) - 10티어

파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_turret_alpha.png 장갑 수치 시야 범위 선회 속도 HP 단계 비고
Maus 250/210/210 mm 250 m 14.60 도/초 2 850 10 단계 -
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_engine_alpha.png 마력 화재 확률 무게 단계 비고
DB 603 A2 1 750 마력 12 % 750 kg 10 단계 -
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_suspension_alpha.png 한계 중량 선회 속도 단계 비고
Maus 192.80 톤 19.82 도/초 10 단계 -
파일:external/wiki.gcdn.co/Ico_gun_alpha.png 관통력 공격력 탄종 구성 티어
포탄 적재량 명중률 조준 시간 분당 발사 속도
12,8 ㎝ Kw.K. 44 L/55 250/311/65 ㎜ 460/390/600 AP/APCR/HE 10 단계
68 발 0.364 m 5,4 초 4,81 발/분
차체 장갑 최고 속도 중량 좌우 포각/올림각/내림각 가격
(크레딧)
200/185/185 mm 25 km/h 188.98 톤 360/ +24/ -8 도 6 100 000

파일:maus_(2).jpg 파일:legion_maus.jpg


[1] 이쪽은 중형전차다. [2] 방호력 자체가 높은 건 아니다. 방호력이 높은 측면 장갑은 극단적인 경사와 공간 장갑을 병용하는 특정 동구권 중전차들의 특징이다. [3] 그래도 티거 II가 약 70톤, E 75는 약 90톤, E 100은 약 130톤의 쇳덩이들이라는 점을 감안하면 상당한 기동력을 가지고 있다. 티거 II는 그 중량에도 불구하고 동급 장갑형 중전차 기준 기동성이 평균급이고, E 75는 최고 속력 덕에 장갑형 중전차 평균 이상의 기동성을 발휘하며, E 100은 초중전차 중에선 기동성이 가장 좋아 험지에서는 통상적인 10티어 장갑형 중전차에 근접하는 기동성이 나온다. [4] E 100은 영국 경전차 트리, 스웨덴 중전차 트리와 달리 모델링이 오래되었기 때문에 HD화 하면서 모델도 새로 재작업하여 스프로킷과 현가장치가 더 디테일해지고 포탑의 비율도 이전보다 미묘하게 바뀌었다. [5] 스톡포 기준, 최종포 +13/-7도. [6] 7티어 기준 75mm~90mm급. [7] SU-152/ISU-152의 관통력 90mm대 고폭탄은 입사각이 좋으면 관통 가능하다. 특히 ISU-152의 BL-10은 고폭탄 관통력이 보정 포탄 기준 평균 99mm라서 티거 I의 측면을 생각보다 잘 뚫는다. [8] 과거에는 최상위권이었으나, 7티어 중전차들의 맷집이 버프되면서 7티어 중전차 평균보다 조금 높은 정도가 되었다. [9] 8티어 중형전차들은 티어 대비 DPM이 낮아서 7티어 중형들보다도 DPM이 안 나올 정도다 보니 티거 I의 DPM은 8티어 중형전차 기준 상위권이다. 당연하지만 맷집은 티거 쪽이 8티어 중형들도 압도한다. 8티어 중형들 중 실질적인 체력이 높은 편인 키메라도 같은 조건에선 티거보다 체력이 낮다. [10] 이것도 선회 향상 승무원 스킬에 의한 선회력 증가를 감안하지 않았을 때다. 해당 스킬 레벨이 높다면 같은 조건에서 초당 50도 이상이라는 정신나간 선회력을 보여준다. [11] 사실 티거 2부터는 정면 장갑이 굉장히 튼튼해지기 때문에 굳이 해당 기술을 쓸 이유가 없다. 측면만 잘 숨기고 티타임을 주면 두꺼운 정면장갑이 거의 대부분의 공격을 손쉽게 튕겨내기 때문. [12] 면적이 작다 보니 실전에서 크게 부각될 정도는 아니지만, 이 사이드 스커트가 무려 67mm 공간장갑 판정이라 관통력이 떨어지는 7티어 중형전차가 실수로 이쪽에 사격했거나 입사각이 좋지 않다면 분명히 하얀 측면에 사격했는데 비관통이 뜨는 어이없는 상황도 발생하게 되었다. [13] 상단 이미지가 바로 이 전설 위장이다. [14] HD화 이전에는 52~53%대였는데, 9.1 버전에서 HD화된 후 Tiger I Fox 위장을 먹고자 돌리는 유저들과 HD화된 티거를 타고자 돌아온 유저들 때문인지 승률이 2% 가량 상승했다. [15] 다만 어나이힐레이터는 특수 매치메이킹 시스템으로 상대 팀에도 어나이힐레이터가 있을 때만 매칭이 잡히다 보니 실제 승률은 생각보다 낮은 편이다. [16] 이게 컴탱이면 덜한데 블리츠는 조준하면 바로 관통 비관통이 표시되다보니 블리츠에서의 소련 중전차는 각을 줄때 고민을 많이 해야한다. [17] 기본 조준 시간 2.21초. [18] 마찬가지로 기본 조준 시간 2.21초. [19] 10,5cm Kw.K L/52 한정 -6도. [20] 다만 과거에는 이 분산도가 장점이긴 했지만 분산도 너프 후엔 100mm 구경대 중전차의 표준급 분산도라서 더이상 분산도에서의 이점은 없다. [21] 골탄은 1375 m/s에 달한다. [22] 철갑탄 13.33%, 고철탄 12.63%. [23] 분산도는 문제가 없지만 조준 시간이 4초를 넘어가 전 티어 티거 I와 마찬가지로 구경에 비해 과하게 긴 편이다. [24] 물론 E 75도 8티어에서의 티거 II처럼 9티어 장갑형 중전차 중에서는 방호력이 상위권으로 평가받는 전차다. 단지 티거 II처럼 각을 안 줘도 동급 중전차 은탄까지 씹어버리는(...) 차체 하단을 지닌 게 아닐 뿐. [25] 특히나 스톡 포탑은 포르쉐식 디자인, 다시 말해 곡면장갑을 가지고 있어서 정면에 약점이 생길 뿐만 아니라 샷트랩 현상도 생길 수 있다. 물론 원체 방호력이 낮아 어지간한 탄에는 다 뚫리다 보니 딱히 부각되는 단점은 아니다. 그나마 뚫리는 범위가 좁고 포탑 형상이 날카로워 중거리에서 도리도리를 해주면 의외로 잘 안 뚫린다. [26] 중거리 이상이면 티거 II 본인 주포로도 안정적으로 공략하기 어려운 해치나 마찬가지로 매우 작은 기관총구 부분이 근접전에서 따일 수는 있다. 또한 포탑을 너무 이리저리 돌리면 측면이 따일 위협은 여전하다. 측면의 순 장갑량이 105mm밖에 안 되는 걸 각도빨로 적 탄을 방호하는 구조라서, 조금이라도 각도가 안 좋으면 바로 두들겨 맞는다. 이는 티거 2와 비슷한 형태의 포탑을 지닌 다른 전차들에도 해당되는 약점이니 주의하자. [27] 개량 장갑을 장착한 상태로 약 19~20도 정도로 각도를 주면, 차체 하단이 경사 5도 보정을 받는 철갑탄 상대로 최소 230mm, 상단도 250mm, 측면은 절대도탄~철갑탄 상대 방호력 250mm 이상, 포탑 정면은 수직 241mm 정도의 방호력이 나와 약점부위인 해치와 기관총구를 제외하면 동급 경/중형전차 은탄에는 면역, 동급 중전차 은탄 상대로도 거의 면역인 자세가 된다. [28] (유저의 해당 전차 승률)-(유저의 해당 티어의 평균 승률)로, 보통 성능이 좋은 전차일수록 높은 수치다. 참고 데이터 출처. [29] 최고속도 너프, 분산도 너프, 장전속도 버프를 먹었다. 안그래도 공방주가 완벽한데 HD화까지 주긴 싫었나보다 근데 여전히 성능은 8티어 중전차들 중 상위권이다. [30] 정확히는 포탑의 사이즈가 살짝 작아졌는데, 큐폴라의 사이즈는 변동이 없어서 커진 것처럼 보이는 것이다. [31] HD화 이전의 68구경장 10,5cm 주포는 약간 언밸런스할 정도로 거대하고 길었다면, 현재는 그런 괴리감이 없어져서 굉장히 자연스럽다. 바로 위 이미지가 과거 HD화 전 68구경장 10,5cm 주포를 장착한 모습. [32] 52구경장 10,5cm 주포는 헨셸 포탑과 사용할 시 머즐 브레이크가 없는 파이프같은 형태였으나, 현재는 타 주포들처럼 정상적인 형태로 변경되었다. [33] 바로 다음 티어 중전차인 E 75가 개량 장갑을 껴도 포탑 전면과 차체 정면 하단을 문제없이 관통할 수 있고, 헐다운을 해도 포탑 전면을 장전기 낀 상태에서도 관통 가능하다. 참고로 개량 장갑 낀 E 75가 차체에 대략 20도 정도 각을 주면 장전기 낀 통상적인 8티어 중전차들은 전면 하단을 골탄으로 사격하는 것 외의 대처 방법이 없고, -8도 부각으로 헐다운하면 작은 해치 외에는 노릴 수 있는 부위가 없다(...) [34] 실제 두께는 264.6mm. [35] 실제 두께는 124.8mm. 후면도 마찬가지다. [36] ST-I는 주포가 IS-4와 동일해 은탄 관통력이 조금 더 높고 골탄은 10티어 중전차 기준으로도 상위권이며, 포탑이 어지간한 10티어 전차들도 노리기 힘들 정도로 튼튼하기 때문이다. 따라서 9탑방 기준으로는 이치로와 스탈린이 거의 대등하거나 (알파뎀과 기동성의 우위로) 이치로가 근소 우위를 점하지만, 현실적으로 10탑방에 더 자주 끌려가는 9티어 특성상 실전에서의 성능 고점은 스탈린이 더 높다. 다만 ST-I는 10티어급 관통력을 대가로 중전차에게 중요한 저지력을 상당 부분 상실했고, 포탑 장갑을 빼면 전반적인 장갑 성능이 E 75보다 확연히 열세에 기동성이 초중전차보다 좀 빠른 정도로 상당히 끔찍하다 보니 성능 면에서 E 75보다 호불호가 좀 더 갈리는 편이다. [37] 당연하겠지만 중전차를 상대하는건 꿈도 못꾸고, 그나마 경전차나 중형전차만 제압할 수준이다. [38] 독일 고티어 사골포로도 불리는 주포답게 나머지 독일 9티어 중전차들도 같은 주포를 사용하고, 10티어인 E 100은 스톡 주포로, Maus는 아예 최종 주포로 사용한다. 이들 중 E 75 주포가 조준 성능이 제일 좋으며, DPM도 9티어 3인방 중에선 제일 높다. [39] 정확하게 말하자면 10티어 130mm 중전차급으로, 조준 시간과 분산도가 조금 열세지만 기동 추가 분산도가 수직 안정기 채용 시 0.153으로 보통 0.170~0.187 사이에 포진된 9~10티어 130mm 중전차들보다 확연히 낮다. 덕분에 중근거리 명중률은 그리 나쁘진 않은 편. [40] 각도 보정이 없는 성작탄 기준 정면에서 기본적으로 332.8 mm의 방호력을 보인다. 개량 장갑을 끼면 약 173.1mm로 성작탄 방호력이 기본적으로도 346.2mm를 찍어 10티어 중전차들도 큰 문제 없이 관통하는 340mm 성작탄마저도 방호할 수 있다. 뿐만 아니라 E 75가 전고가 높은 독일 중전차다 보니 상대하는 전차가 전고가 낮다면 상판 성작탄 방호력이 정밀 조립/개량 장갑 기준 350/360mm 이상이 되기도 한다. [41] 티거 2와 형상이 비슷하면서도 다르다. 티거 2보다 하단 장갑의 순수 두께가 얇은 대신 더 가파른 경사를 지녀 방호력이 비슷하고, 상단 장갑은 순수 두께는 같지만 각이 훨씬 가파르기 때문에 방호력이 확연히 높다. 단 하단 장갑은 각도빨로 방호력을 높인 것이라서 지형의 영향을 많이 받고, 하단이 좀 넓어 가리기도 까다롭다는 단점이 있다. [42] 여기에 개량 장갑을 사용하면 대략 275.2mm라는 두께를 지니게 되어 9티어 구축전차들도 BL-10 같은 고관통 포가 아니면 은탄으로는 쉽게 못 뚫는 부위가 되고, 10티어 중전차들도 VK 90.01 P가 아닌 이상 은탄으로는 보정 포탄을 착용해도 못 뚫는 부위가 되어 골탄을 강요할 수 있다. 9티어답게 10탑방에 자주 끌려가는 이치로 입장에서 개량 장갑이 필수인 이유. [43] 포탑 정면/측면 장갑의 순수 두께만 따지면 다음 티어 E 100보다도 두꺼웠다. 물론 이치로 포탑은 티거 2와 비슷하게 정면을 바라볼 때 최대 방호력이 나오는 형식이라 실질적인 포탑 방호력은 각을 줘서 포탑을 단단하게 할 수 있는 E 100이 더 높았고, 9.1 패치에서 E 100이 포탑 장갑 버프를 받으면서 과거의 이야기가 되었다. [44] 상술했다시피 티거 2 차체 하단과 비슷한 방호력이 나온다. 8티어 중전차들도 아슬아슬하게 뚫는 경우가 있고, 9티어에선 성능이 강력한 10티어 포를 쓰는 전차들이 많기 때문에 확실한 약점이다. [45] 10.3 패치로 평균 관통력이 하향평준화된지라 관통력이 상대적으로 열세인 장갑형 구축전차들은 T110E3 정도만 빼면 죄다 골탄 비관통이 뜨고, 장갑이 약한 편인 저격형 구축들도 보정 포탄이 있어야 골탄으로 상단을 확실히 뚫는다. 보정 포탄 없이 E 75 차체 상단을 확실히 관통 가능한 건 호리 3형 정도가 끝. 중전차들은 관통력 상한선이 AMX 50 B의 357mm 고철탄/WZ-113의 380mm 성작탄인 관계로 보정 포탄 골탄을 써도 아슬아슬하게 못 뚫는다. [46] 물론 굳이 따지자면 E 100의 하단은 각을 안 줬을 때 기준 대 철갑탄 방호력이 티거 II보다도 낮다(...) [47] 당장 "10티어판 E 75"로 자주 언급되는 AMX M4 mle. 54도 E 75 대비 확연히 허약한 측면 장갑, 티어/구경 대비 낮은 DPM과 독일 중전차 이상으로 높은 전고 때문에 전반적인 성능 밸런스는 좋은 편이나 티어 대비 성능은 E 75만큼 강하다고 평가받진 않는다. E 75와 비슷하게 포탑/차체 모두 장갑을 일정 정도 이상으로 갖췄으면서 DPM/알파뎀/체력/기동성까지 갖춘 60TP마저도 10티어 최하위권 조준 성능이라는 하자가 있는 와중에, E 75는 그런 하자도 없으니 공수주 밸런스만큼은 어지간한 10티어보다도 뛰어난 셈. [48] 정확하게 말하자면 측면 상부 쪽 방호력이 열세다. 측면 하부 쪽 방호력은 오히려 E 75가 더 높은데, E 100은 해당 부위 장갑 순 두께가 120mm인 반면 E 75는 124.8mm이고, E 100이나 E 75나 궤도는 40mm 공간장갑 판정이라 스프로킷 약점 자체는 E 100보다 덜 취약하다. [49] 다만 이쪽은 이치로한테 한 대만 맞아도 체력의 40% 가량이 날아가다 보니 ISU-152 쪽에서 '난 어떻게든 이치로를 잡고 가겠다'는 심정으로 물귀신이 되려고 하는 게 아닌 이상 ISU-152도 약점을 최대한 가린 이치로 앞에선 몸을 사리는 편이다. 그도 그럴 게 티거 2와 달리 이치로는 개량 장갑을 선택했더라도 152mm에 세방컷 당하지도 않고, 차체 상판이 프리패스인 것도 아니라서 이런 고관통 구축한테도 잘 굴리는 이치로는 생각보다 부담스러운 전차다. [50] 스톡포 기준 129.69톤. [51] 장전기 장착 시 2 447 DPM이 되지만, 앞서 말했듯이 보정 포탄을 끼는 것이 낫다. [52] 60TP와 E 100의 실전 세팅 기준, 60TP는 승무원 110% 기준 4.2초가 나오는 반면 E 100은 승무원 113% 기준으로도 4.7초가 나온다. 분산도 관련 성능은 E 100이 소폭 우위이나, 60TP 쪽이 조준 속도가 우월하다 보니 실전에서는 60TP 쪽의 조준이 확연히 빠른 편. [53] 고속철갑탄 기준 410mm, 성형작약탄 기준 440mm 정도의 유효방호력을 가지고 있기에 골탄이 철갑탄이 아닌 야이백이나 이포 등은 위에서 내리꽂는게 아니면 절대로 관통할 수 없다. [54] 성형작약탄 상대로는 오히려 이백이 우위에 있다. [55] 물론 관통력도 데미지처럼 일정 범위 내에서 무작위로 결정되는 것이기 때문에, 각을 줘서 상대 관통력보다 약간 높은 방호력을 얻어냈다고 해도 여전히 뚫릴 가능성은 존재한다. 그리고 각을 너무 주면 반대로 측면이 뚫린다. [56] E 100의 약점이 마우스랑 비슷한데, 마우스 쪽이 체력 및 전반적인 장갑 성능 우위를 지녀 E 100 쪽이 유독 더 취약하게 느껴지는 편. [57] 승무원 110%에 엔진 가속기와 고급 연료까지 먹이면 25km까지 나온다. 마우스도 동일 기준에선 평균 시속 25km가 나온다. 골때리는 점은 마우스는 최고 속력이 25km라는 것(...) [58] 선회 향상 스킬 7렙을 찍으면 같은 조건에서 도로 기준 초당 34.52도까지 올라간다. [59] 9.1 선회력 버프 전 60TP와 선회력이 비슷한 수준이다. [60] 특히 바로 전 전차인 E 75에 비하면 천차만별 수준으로 명중률이 떨어졌기 때문에 스톡 상태 E 100을 처음 탄 유저라면 매우 당황할 것이다. 당장 E 100의 스톡 주포는 E 75 주포보다 DPM이 높은 걸 빼면 이점이 전혀 없는 주포다. E 75가 최종 주포+승무원 113%+조준기+수직 안정기 기준 분산도가 0.344에 최대 조준 시간 4.4초를 찍어 준 대구경급 중전차 주포치곤 정확한 반면 E 100의 스톡 주포는 승무원 113%+조준기+수직 안정기 기준으로도 분산도 0.344에 최대 조준 시간 4.7초를 찍어 E 75보다 조준 성능이 떨어지는데, 부각마저도 1도 딸리는 -7도라 헐다운도 못하게 된다. 최종 주포는 알파뎀이 대폭 올라가는 대신 명중률이 더 나빠지다 보니 E 75에 적응했던 유저라면 탄튐이 심해진 두 주포가 다소 불편할 것이다. [61] VK 72.01 K는 측면의 약점 노출을 최소화하면서 티타임을 둬야 한다는(...) 매우 골때리는 방식이고, 이백은 티타임과 역티타임 둘 다 가능한 대신 포탑 정면이 골탄 내성이 없어서 공격 타이밍을 잘못 잡으면 골탄에 포탑 정면이 뚫리기 때문에 전반적으로 장갑 활용이 쉽진 않다. 이와 달리 60TP는 포탑만 내놓으면 어지간한 골탄도 씹어버리고, 부각을 활용해 얇은 차체 하단을 가리고 차체 상단+포탑만 내놓으면 정면에선 골탄으로도 관통할 부위가 없다시피 하다 보니 장갑 운용이 상대적으로 쉬운 편이다. 비록 차체 하단이 매우 약하긴 하지만, 부위가 저 셋 중 가장 얇아 공격적으로 나서기도 좀 다 쉬운 편이다. 셋 중 유폭 위험이 가장 큰 건 무시하자 [62] 9.0 버전까지 E 100의 주포는 DPM도 구경 대비 상당히 높은 편이었다. 장전기까지 끼면 대구경 중전차들 중 가장 높은 2 651이라는 DPM을 자랑하는데, 이는 어지간한 중구경 중전차와 비슷하거나 약간 우위인 수준이다. [63] DPM이 낮고 알파뎀이 높은 전차들은 보통 게임이 길어질수록 유리한 편이다. 게임이 후반전으로 갈수록 전차들의 체력이 줄어드는데, 대구경 전차들은 알파뎀이 높아 딜링 기회를 덜 잡아도 되어 빈사 상태에서도 그나마 더 안전하고, 동시에 후반으로 갈수록 한방컷 가능한 전차가 많아지기 때문. [64] 보통 보정 포탄을 끼기 때문에 골탄을 들면 버프받은 이백의 포탑 정면도 잘만 뚫는다. [65] 개량 장갑을 채용하면 최대 370mm까지 상승하는데, 이는 E 100 본인의 보정 포탄 낀 성작탄( 관통력 367mm)으로도 비관통이 뜰 수 있을 정도로 높은 방호력이다. [66] 보정 포탄 낀 호리 3형 은탄 철갑탄의 관통력. 2023년 3월 기준 블리츠 인겜 전차들 중 가장 높은 은탄 관통력이다. [67] 보정 포탄 낀 FV215b/Super Conqueror의 골탄 고철탄 관통력. 골탄으로 고철탄을 사용하는 통상적인 10티어 중전차들의 최대 관통력이다. [68] 선회력 자체는 티거 I/티거 II/E 75 등 전티어 전차들이 더 좋고 이들도 각도를 잘 잡으면 적 중전차 은탄은 충분히 막는 차체 하단을 지녔다. 그러나 이들은 모두 각을 못 주는 형상에 동급 중전차 골탄은 막기 어려운 포탑을 지녔고, 측면도 방호력이 E 100에 비해 한참 떨어지기 때문에 이런 전략을 시도할 경우 어지간한 상대는 굳이 하단을 조준하는 데 시간을 쓰기보단 대충 골탄으로 해당 전차의 측면이나 포탑 정면을 노릴 것이다. [69] 마침 버프된 포탑 정면 장갑 덕에 해당 각도에선 포탑이 정측면 모두 성작탄 상대로 거리에 따라 340~360+mm의 방호력을 보여준다. [70] 보통 E 100이 상대 전차를 내려다보는 앵글로 사격해 경사장갑의 경사가 어느 정도 상쇄되다 보니 적 전차의 차체 정/측/후면 상단 장갑이나 포탑 장갑 상대시 관통력은 이보다도 더 높다. 즉 E 100의 은탄은 표기상으로는 그냥 관통력이 평균보다 약간 높은 탄이나, 실제로는 근거리 기준 10티어 중전차 중에서도 최상위권 관통력을 지녔다. 대표적으로 통상적인 중전차들은 60TP의 차체 정면 하단을 사격해야 하는 반면 E 100은 근거리라면 그냥 60TP의 차체 정면 상단에 사격해도 은탄 관통이 뜨고, 비슷하게 경사각에 의존하는 WZ-113의 차체 정면 장갑도 근거리라면 은탄으로 손쉽게 뚫어버린다. 다만 이 높은 전고로 인한 각도 보정은 적 전차 차체 하단에는 적용되지 않거나 역으로 적용되는데, 대표적으로 E 100 미러전에선 거리가 너무 가까우면 상대 E 100 하단을 노려도 착탄각이 더 가파르게 변해 비관통이 뜰 수 있다. [71] 10티어 중전차의 골탄 관통력은 보통 성작탄 기준 330~340mm다. 대구경임에도 불구하고 표기상 관통력이 10티어 표준급은 하는 셈. 이쪽도 E 100의 전고가 경사장갑 효과를 어느 정도 상쇄하는 만큼 체감상 관통력은 표기보다 높게 나온다. 보통 골탄은 적 전차의 하단을 노리지 못해서 단단한 장갑 부위를 때려야 할 때나 사용되니 은탄과 달리 경사 역보정으로 인한 문제는 딱히 없다. [72] 포탑과 차체, 그리고 포신까지 검은색으로 도색되고, 포탑 측면에 "E 100"과 철십자가 새겨진 전설 위장. 초기 전설 위장이라서 그런지 무늬라고 할 것도 없는 올블랙 위장이라 과하게 화려하지 않은 위장을 좋아하는 유저들은 선호하지만 너무 밋밋하다며 불호하는 유저들도 있다. [73] 머리띠 미포함. 포탑 링 쪽 수직부위도 20mm 버프된다. [74] 10티어인 마우스에서는 해치가 사라진다. [75] 차체 측면이 200 ㎜가 된다고 패치 노트에 적혀 있어서 많은 사람들이 티거가 마우스가 되는 거냐며 헤르미혼미 해졌다. 이 부위는 정면 기준 45도 경사가 져있어 정면에서 곧이 곧대로 쏘면 282 ㎜ 두께를 관통 해내야 한다. 강철 같은 어깨로 변모. [76] 이는 티거 I도 동일. [77] 야크트판터를 몰고 있다면 꽤나 수월 해진다. 야크트판터 자체가 꽤 명품구축이기도 하고. [78] 텅스텐 탄환 사용시 공격력이 326~388로 변경 되어 평균 공격력이 357 DPS가 된다. 이는 K-91 주포와 맞먹는 위력이다. [79] 전방 -5,5도 [80] 258 / 327 / 72 ㎜ 관통력으로 향상 [81] 선회력 자체는 WZ-114가 더 떨어지지만, 이쪽은 최고 속력이 2km 가량 높고 추중비도 조금 더 높아서 실전에서의 기동성은 114 쪽이 더 높다. [82] 다만 실질적인 체력은 반응 장갑 소모품을 사용 가능한 WZ-114가 더 높은 편이다. 이쪽은 반응 장갑 소모품을 발동했다는 가정하에 실질적인 체력이 마우스/E 100보다도 높다. [83] 수치 상 텅스텐 탄환은 DPM 15% 증가 효과, 아드레날린은 DPM 20% 증가 효과이므로 동시 사용시 화력이 +38% 되는 효과가 나온다. [84] 2위인 114 SP2가 2 599까지 나오는데, 장전 속도가 0.7초나 느린 것치곤 알파뎀이 겨우 20 우위라서 실전에서의 화력은 VK 72.01 K 쪽이 확연하게 우위다. [85] 전체 면적이 중전차 기준 나름 얇은 편이라는 60TP의 차체 하단의 1/4 정도 면적을 자랑한다. 중거리 이상에선 차체 상하단으로 탄이 튀어 비관통이 날 확률이 관통 뜰 확률보다 높을 정도고, 근거리에서도 가끔씩 탄이 이상한 곳으로 튀어 비관통이 뜰 수도 있는 수준이다. [86] 본가의 VK 72.01 K는 조준 성능 및 부각, 그리고 체력이 E 100에게 열세인 대신, DPM은 차이가 없으면서 골탄의 관통력이 성작탄 350mm로 10티어 중전차 중 1위이고, 전진 최고 속력도 3km 높은 33km에 실질적 추중비 및 선회력에서 우세를 점한다. 골탄의 비중이 높은 본가 10티어 공방 특성상 상당히 큰 이점. [87] 이뿐만 아니라 장갑 성능도 블리츠판보다 좋은데, 차체 정면 중단부/차체 측하단/포탑 정면 볼 부위 등 은탄 약점이 많아 측면 포탑링을 가리고 티타임을 해도 제 방호력을 발휘하기 힘든 블리츠판 VK 72.01 K와 달리, 차체 정면 하단은 10mm 가량 얇아진 대신 블리츠판 VK 72.01 K의 은탄 약점부의 장갑이 모두 방호력이 대폭 상승해 측면 포탑링을 가리고 티타임을 두면 동급 중전차 은탄은 우습게 막는다. 이쪽도 일단 독일 중전차다 보니 적 구축전차의 골탄을 막거나 하는 방호력을 발휘하진 못하긴 하나, 압도적인 골탄 성능과 각을 두면 동급 중전차 은탄으로는 공략이 매우 어려운 장갑 덕에 15cm 주포를 단 E 100보다 확연히 강력한 전차로 평가받는다. [88] 대표적으로 2022년 가을 시즌 아시아 서버 결승전 제 5경기에서 -SZ-팀측 VK 72.01 K가 71식 상대로 도탄이 두 번 연속 떠서 3대 3 난전 상황에서 패배하고, 같은 플레이어가 제 8경기에서 게임 초반부터 노출된 측면에 1 000뎀 이상을 받아 게임이 끝날 때까지 아무것도 못하는 등, 무력한 모습도 많이 보여줬지만, 같은 매치의 제 8경기에서 상대 팀 BRWN 측 VK 72.01 K는 특유의 무식한 체력과 엄청난 중량으로 4대 4 난전에서 -SZ-측 71식들이 아군 71식들에게 사격할 각이 나지 않도록 차체로 막아서며 사격 효율을 대폭 감소시켰고, 텅스텐 탄환까지 사용했을 때 나오는 특유의 무식한 폭딜 능력으로 상대 팀 71식과 M-VI-Yoh에게 철갑탄/고폭탄을 박아넣어 게임을 BRWN 측의 일방적인 승리로 이끄는 데 기여했다. [89] 120 톤 짜리 쇳덩이가 길을 막고 있는 것이니 같은 100.01이나 9티어 모이스헨이 달라붙어야 겨우겨우 밀어낼 수 있다. [90] 물론 Smasher는 조심하자. 이녀석은 하필 주포가 그 병투 주포라 고폭으로도 200~300딜을 넣을수 있다. 그리고 이녀석은 골탄이 7티어인데 관통력 250짜리(보정 포탄이면 무려 275!) 성작을 보유 중이니 차체 하단이랑 큐폴라를 따버릴수가 있고 심하면 딜이 600가량 들어오니 조심. 수박오이:나는?! 나돈데?! [91] 심지어 이놈은 7티어 한정으로만 치면 무려 1대 21대3(!)이든 잘하면 겨뤄볼 수 있을 정도로 강한 장갑을 지녔다! 그야말로 저관통 전차/스톡들의 사신. [92] 다만 공방에 많이 보이지는 않지만 88야티의 경우도 조심하자. 전투실 전면 250이라는 깡장갑 때문에 골탄이 아니면 뚫을 수 없는데 그러면 안 그래도 낮은 Dpm이 더 낮아지게 되어 고Dpm을 가진 88야티에게 1대1도 일방적으로 털릴 수도 있다. [93] 게다가 이 해치...참으로 엉뚱한 곳에 솟았는데 전방 왼쪽에 솟아있다. 이점은 왼쪽을 향해 역티타임을 줄때 살짝의 불편함이 있을 수 있다. [94] 그런데도 이 약점에 발린 장갑이 물경 200 ㎜이기 때문에 관통력이 안좋은 포를 가진 전차의 탄은 또 튕겨낸다. 사골포에는 거의 면역이며 뢰베나 판터급의 고명중 포로도 곡면의 형상과 깡장갑 두께때문에 도탄을 굉장히 많이 낸다. 함정같은 약점.좋게 말하면 상대하는 입장에선 큐폴라만 맞히면 된다. 모 유저는 안센츄리온을 몰고 큐폴라를 마구 때려서 죽인 적도 있었다. ISU나 라인메탈급 이상의 바펜트래거, 7티어에서는 Smasher가 쏘는 15 ㎝급 골탄에는 뚫리니 조심하긴 해야한다. [95] effective Power to Weight Ratio, 유효 추중비 [96] 물론 같은 100t급 전차들이 밀어대며 치울 수 있겠지만 만만치 않으며 치우려다 시간이 다 가버리니 차라리 우회해서 갈 때가 편할 수도 있다. [97] 그래서인지 가끔 이 녀석을 마우스로 착각하고 졸졸 따라다니는 모습을 볼수 있다. [98] 각의 따라 보는 효과가 주는 각의 크기마다 다르다. 예시로 E 75의 차체 상단은 160 ㎜ 장갑에 60°의 각을 가졌으므로 두배보너스(160 ㎜ × 2 = 320 ㎜)를 받는다. [99] '연사도 후진 주제에 뭔...' 이라고 태클을 건다면 반문할 수는 있다. 상황에 따라 다르겠지만 모이스헨은 공격수의 역할보다는 수비수의 역할이 더욱 중요하다. 라인전에서 지속적인 딜링이나 짤짤이는 모이스헨에게는 불가능하면서도 의미없는 행동이며, 칼같은 탱킹을 해가며 적군의 탄을 빼주며 아군들이 공격 큰 그림으론 제 1순위 제거대상 격파, 라인 돌파같은 귀중한 기회를 끊임없이 만들어주는게 모이스헨이 할 일이자 의무이며, 이러한 모이스헨에게 강력한 460딜의 주포는 딜링보다는 적의 어그로를 끌어 더 많은 탄을 자신에게로 발사하도록 유도하는 수단에 가깝다. 그러는 과정에서 나도 한방 아군은 몇십방을! 물론 요즘 아시아 서버에서 이런 팀플레이를 기대할 바엔 차라리 단독으로 라인을 틀어막는게 더 나을 수도 있다. 동반하는 아군이 눕일지라도 곁에 있어주는 것만으로도 적은 내가 쏴도쏴도 쉽사리 돌파하지 못하는 점을 활용할 수 있으니까 그런 부분을 잘 써먹자. [100] 전방 우측에 솟았다. 야이백도 크기는 살짝 작지만 그래도 기관총탑 하나가 눈에 띄게 솟았다. 하지만 야이백은 절대로 이 기관총탑때문에 고생하지 않는 이유가 바로 후방에 솟았기 때문이다. [101] 잘 보면 오른쪽 뺨으로 포방패가 추가적으로 더 덮혀져 있다. 하지만 뺨자체를 잘 안노리는 약점부위라 크게 영향은 못끼친다. [102] 아니면 그저 마우스이기에 가능한 자세일수도 있다. 마우스 포탑의 측면은 210 ㎜ 이다. 게다가 통짜 210 ㎜ 가 아니라 살짝 각이 들어간 사다리꼴 형상이다. [103] 상술했듯이 포탑 측면장갑이 불안정하므로 포탑 가장 앞쪽에 있는 모서리가 적을 향하도록 해야 안정적으로 적탄을 튕겨낼 수 있다. [104] 10티어 구축전차들이 쏘는 골탄들은 평균 300 후반, 최대 400 이상의 관통력, 호리 3식의 경우 입사각 보정을 감안하면 거의 470mm에 가까운 관통력을 보여준다. 마우스가 가진 장갑의 거의 2배에 달하는 수치다. 마우스는 E-100처럼 공간장갑도 없는 정직한 통짜 합금판인만큼 조금만 티타임 잡는데 미스만 해도 어김없이 죽창들이 꽂혀 들어오기 때문에 더더욱 신경을 써야 한다. [105] 각이 좋으면 5티어도 뚫을 수 있는 수준이다. 마우스의 장갑 중 방호력이 가장 취약한 부위로, 차체 상/하단이 통상적인 중전차 은탄에 안 뚫리도록 각을 주면 방호력이 200mm 도 안 나오는 부위다. 이는 궤도 바로 안쪽 측면 장갑 두께가 겨우 80mm이기 때문. 두께가 100mm를 넘어가는 사이드스커트 장갑보다도 얇은, 마우스의 장갑에서 가장 얇은 부위다. [106] 초창기 2,500, 중전차 체력 상향 패치로 체력이 3,000이 되었으나 이후 너프를 받아 2,850으로 조정되었다. [107] 정밀 조립을 하면 체력이 최대 3,021까지 오르게 된다. [108] 9.0 시점 기준 개량 장갑을 낀 상태와 비슷한 수준의 두께다. [109] 그래도 정밀 조립을 하면 체력이 3,021까지 되어서 너프 받기 전 기본 체력까지는 만들 수 있다. [110] 마우스 소대를 하면, 라인 같은게 큰 의미가 없어진다. 그냥 마우스 2대가 밀고 들어가는 곳이 최전선이 되어버리니까(...) 적군이 기겁하는 모습을 볼 수 있다. 상대하는 입장에선 도합 최대 6,042의 피통을 깎아야 하는데 저런 녀석들이 도탄/비관통도 생각보다 자주 뜨고 포도 무식하게 아프니 죽을 맛. 이로 인해 마우스 소대가 아군에 있으면 전차 일곱 대가 전부 마우스를 따라가는 기현상도 자주 보인다. 6티어의 쌍토그 소대와 비슷한 느낌. [111] 해당 부위를 10티어 은탄으로 안정적으로 관통하려면 이젠 마우스 기준으로도 과한 받음각인 34도(입사각 56도) 이상으로 둔 상태여야 한다. 티타임/역티타임이 일상인 마우스도 평상시에 이 정도 입사각이 나오는 건 측면이 완전히 노출되었을 때밖에 없다. [112] '수확기'를 의미하며, 모티브는 듄 세계관에서 필수적인 자원인 스파이스를 '수확'하는 거대한 차량인 스파이스 하베스터/크롤러.