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최근 수정 시각 : 2024-03-24 20:36:02

월드 오브 탱크 블리츠/맵

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 월드 오브 탱크 블리츠

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게임 플레이 시스템 | 게임 모드 | 승무원 | | 업적 | 장비 | 임무 | 클랜 | 용어 ( PC월탱 용어)
테크트리 전차 ( 둘러보기 틀)
기타 문제점 | 사건 사고 | 버전 업데이트 | 상점 | 뽑기 | 배틀 패스 | 이벤트 모드 | 시즌 | 이벤트
템플릿 템플릿:월드 오브 탱크 블리츠

1. 개요
1.1. 맵 로테이션
2. 맵 목록
2.1. 광산
2.1.1. 3.3 업데이트 이전2.1.2. 3.3 업데이트 이후2.1.3. 7.9 업데이트 이후
2.2. 군함 정박지2.3. 끊긴 철로
2.3.1. 3.5 업데이트 이전2.3.2. 3.5 업데이트 이후
2.4. 록필드
2.4.1. 2.10 업데이트 이전2.4.2. 2.10 업데이트 이후
2.5. 모래사막
2.5.1. 2.2 업데이트 이전2.5.2. 2.2 업데이트 이후2.5.3. 10.3 업데이트 이후
2.6. 미들버그
2.6.1. 2.6 업데이트 이전2.6.2. 2.6 업데이트 이후2.6.3. 9.7 업데이트 이후
2.7. 블랙 골드빌
2.7.1. 2.9 업데이트 이전2.7.2. 2.9 업데이트 이후
2.8. 수로2.9. 신기루 X
2.9.1. 7.9 업데이트 이전
2.10. 알펜스타드2.11. 왕가의 진주2.12. 오아시스 X
2.12.1. 2.0 업데이트 이전2.12.2. 2.0 업데이트 이후
2.13. 잃어버린 사원 X
2.13.1. 2.7 업데이트 이전2.13.2. 7.9 업데이트 이전
2.14. 절망의 요새2.15. 카스티야
2.15.1. 9.0 업데이트 이전2.15.2. 9.0 업데이트 이후
2.16. 카퍼필드
2.16.1. 3.2 업데이트 이전2.16.2. 3.2 업데이트 이후
2.17. 파우스트2.18. 포도밭2.19. 포트 베이2.20. 폭포 계곡 X
2.20.1. 3.0 업데이트 이전2.20.2. 3.0 업데이트 이후
2.21. 협곡 X2.22. 혹한의 말리노프카
2.22.1. 2.8 업데이트 이전2.22.2. 2.8 업데이트 이후
2.23. 힘멜스도르프2.24. 노르망디2.25. 뉴 베이2.26. 헬라스 X2.27. 유콘2.28. 고대 피라미드2.29. 해군 경계 지역 X2.30. 폐공장
2.30.1. 10.3 업데이트 이후
2.31. Molendijk2.32. 석호
3. 이벤트 모드 전용 맵
3.1. 고요의 바다3.2. 만년 서리3.3. 황무지
4. 기타 맵
4.1. 튜토리얼 맵4.2. 고난의 길4.3. 북극 지방4.4. 제작중인 맵
5. 이스터 에그

1. 개요

월드 오브 탱크 블리츠의 등장 맵을 설명하는 문서.

맵별로 권장되는 전략은 다르다. 주로 쓰이는 공격 방향은 유행, 티어, 서버, 팀원 구성에 따라 달라지며, 또 루트를 잘 잡고 해당 루트를 혈전 끝에 쟁취하였다고 하더라도 딸피만 남아서 적의 중형 전차 한 대에 원샷원킬 당해서 순식간에 역전패를 당한다든지 하는 식으로 게임의 결과는 알 수 없는 것이므로 특정 공격 루트에만 너무 편향된 서술은 삼가도록 하자.

맵의 지형에 따라 자연형, 시가지형, 혼합형으로 나눌 수 있으며, 자연형 맵(록필드 등)은 탁 트인 경우가 많아 구축전차나 중형전차에 유리하다. 시가지형 맵(힘멜스도르프 등)은 건물 같은 엄폐물이 많아 중전차에게 유리하다. 맵의 대부분을 차지하는 혼합형 맵은 대체로 중형전차에게 유리하며, 끊긴 철로나 카스티야 정도가 구축전차에게 유리한 정도이다.

맵 로딩시 나오는 음악은 모두 본가 월드 오브 탱크의 일부 맵 로딩 BGM에서 가져온 것이다. 4.4 업데이트 이전에는 PC월탱 구버전의 맵 BGM들을 사용했지만, 4.4 업데이트 이후 모든 맵의 BGM이 새로 바뀐 PC월탱의 BGM을 따르게 변경되었다. 단 앱의 용량 문제인지 블리츠에는 전투 준비시 나오는 로딩 음악의 일부만 짧게 나오는 정도이고, PC월탱과 달리 전투 중에 재생되는 BGM은 없다. 그리고 PC월탱처럼 각 맵별로 전용 OST를 받지는 않고, PC월탱에서 가져온 음악 몇개를 테마별로 여러 맵이 공유하고 있다[1]. 참고로 전투에서 승리했을때 나오는 BGM은 PC 월탱의 지크프리트 선 BGM에서 따왔고, 패배했을때 나오는 BGM은 PC 월탱의 호반도시 전투중 BGM에서 따왔다.

1.1. 맵 로테이션

2023년 6월에 시즌 이벤트가 추가된 이후로 지정된 맵 5개를 시즌 진행 기간(휴식 기간 포함 약 3~4개월)동안 일시적으로 배제하는 맵 로테이션 시스템이 도입되었다. 이 때문에 한 시즌동안은[2] 지정된 맵 5개를 연습방을 포함한 모든 게임모드에서 이용할 수 없기 때문에 공지를 읽고 일시적으로 배제되는 맵들을 파악하는게 좋다.

시즌동안 플레이 불가능해진 맵들은 게임에서 영구적으로 삭제된 것이 아니기에 한 시즌이 끝나고 새로운 시즌이 시작하면 다음으로 배제될 다른 맵 5개와 교체되어 돌아온다. 로테이션 기간동안 배제된 맵들을 대상으로 개발자들이 통계와 피드백을 참고하여 리밸런스 작업을 실시하기도 한다.
X 표시는 현재 이용 불가능한 맵

2. 맵 목록

출시 초기에는 끊긴 철로, 록필드, 미들버그, 절망의 요새, 폭포 계곡, 카퍼필드로 6개 맵 밖에 없었지만 여러번의 업데이트를 통해서 더 많은 맵들이 추가되었다. 아직 제작 중인 사실과 작업 중인 맵 스샷만 공개된 식으로 예고만 되고 추가되지 않은 맵들도 몇개 있다.

2.1. 광산

Mines
로딩 BGM
광산이 있는 폴란드의 해안가 마을이 모티브다. 월드 오브 탱크 PC 버전의 광산 맵을 축소해 놓은 형태로 PC 버전과는 다르게 언덕에 위치한 광산의 정면에 기지가 위치해있다.

맵별로 전용 테마곡이 있는 PC월탱에는 광산 맵도 전용 OST가 있지만, 이 음악이 4.4 업데이트 이후로 블리츠에는 추가되지 않아서 블리츠의 광산 맵은 힘멜스도르프와 로딩 BGM을 공유한다.

서버 오픈 당시부터 있었던 데다가 저티어부터 고티어까지 가리지 않고 매칭되었기에 인지도가 매우 높은 맵이다.

2.1.1. 3.3 업데이트 이전

파일:external/wiki.gcdn.co/Mines_final.png
파일:PyFTulH.jpg

최소 탑티어: 없음(1티어~)
최고 탑티어: 10티어

무조건 중형전차가 많으면 이기는 괴상한 밸런스의 맵
누가누가 헐다운 잘하나

편향된 서술을 삼가자고 개요에서 적었지만, 이 맵만은 주 공격 루트가 고정되어 있다. 바로 중앙 언덕 입구쪽 루트. 맵 사이즈가 작고 언덕이 넓기 때문에 일단 언덕을 잡는다면 강 건너편을 제외하고는 맵 어디든 시야를 밝히고 공격이 가능하기 때문에, 일단 언덕을 잡는다면 승기는 거의 기울었다고 봐야 한다.

리밸런싱이 가장 필요한 맵이면서도, 리밸런싱이 어려운 맵이기도 한데, 생각해보자. 중형전차들은 광산에 올라가려고 애쓴다. 그것 때문에 이 맵은 중형전차가 많으면 유리한 것이다. 그런데 이것 때문에 광산을 없앤다? 맵의 정체성을 없애는 것이나 마찬가지다.

따라서, 시작하는 즉시 다음과 같은 순서로 게임이 진행되는 게 일반적인 양상이다.
  1. 경전차/중형전차가 언덕으로 달려나간다.
  2. 언덕 입구에서 양 팀의 경전차/중형전차가 언덕을 차지하기 위한 치열한 싸움을 한다. 요즘엔 언덕 위로 끝까지 개돌한 다음에 첫 교전을 치룬다. [3]
  3. 약간 느린 중전차/구축전차들이 언덕 위의 경전차/중형전차를 지원한다.
  4. 언덕 위에서의 싸움이 정리되면, 중전차/구축전차들이 언덕 입구 앞에서 힘싸움을 시작한다.
  5. 언덕 위에서 살아남은 경전차/중형전차들이 언덕 끝쪽으로부터 언덕 아래에 있는 중전차/구축전차들의 측면을 공격한다.
  6. 양 쪽에서 공격을 받는 팀은 자연히 패배하게 된다.

    1. 물론 언덕을 잡았더라도 힘싸움을 하는 라인에서 완전히 밀려버리거나 중전차들이 비집고 들어오게 되면 중형전차들이 언덕 위에서 고립되는 모양새가 되면서 패배하게 되는 경우도 있다.
때문에 게임 시작 전에 "Hill" 즉, 언덕(으로 가라는 뜻.)을 외치는 광경을 자주 보게 되며, 경전차/중형전차가 멀뚱멀뚱 서있거나 엉뚱한데로 가다가 언덕 점령에 실패하게 되면 해당 전차장들은 완전히 팀의 역적으로 몰리게 되는 상황이 벌어진다.

중앙 언덕 입구쪽 루트 외에도 두 가지 공격 루트가 존재한다. 강 건너 등대언덕 루트와 광산 뒷편 우회 기동 루트.

종합적으로, 여러 모로 중형전차/경전차가 많아야 유리한 맵이다. 이들의 머릿수가 둘 이상 차이난다면 때려쳐도 좋다(...)

시작시 강을 왼쪽에 두고 시작하는 팀의 경우, 레오파르트나 Type 62 등 기동성이 매우 좋은 전차가 최고속력으로 달려 바로 암벽등반(...)을 할 수 있는 부분이 있다. 성공하면 상대방 경전차/중형전차들의 허를 찔러 줄 수 있다. 단, 실패할 경우 팀원들로부터 비난의 화살을 받을 수 있다.

점령전에서도 A나 C지점에 대한 메리트가 크지 않기 때문에 양상은 비슷하게 흘러가는 편이다.
여담으로 3.1업데이트 이후 연습전에 광산맵의 이름 옆에 TEST(시험)이라고 추가됐는데 그 맵에 들어가면 광산맵의 화질이 좋아지고 기지가 언덕에서 중앙언덕을 기준으로 오른쪽에 위치하여 있다.

다만 중형 없이 근성으로 이겨버리는(...) 드림팀도 존재하니 꼭 중형이 부족하다고 지는 것만은 아니다 [4]

2.1.2. 3.3 업데이트 이후

파일:external/static-wbp-us.gcdn.co/mines-gallery-06.jpg
파일:external/static-wbp-us.gcdn.co/mines-new.jpg
3.1 업데이트로 등장한 광산 TEST 맵으로 3.3 패치가 이루어지면서 바뀌게 되었다. PC 버전의 광산 맵과는 거의 같지만 미묘하게 다른 부분이 있다.

미니맵 왼쪽의 섬은 주로 저격지점으로 사용되며, 가끔 뒤치기를 하러 온 양팀 전차가 격전을 벌일 때도 있다.

중앙의 언덕은 핫 플레이스. 3.3 패치 이전보다는 아니지만 여전히 경전차/중형전차들은 이 언덕을 먹으려고 죽기살기로 뛰어든다. 이 중앙 언덕을 뺏기면 여러모로 힘들어지니 엔진 출력 증폭기를 써 가면서라도 먹는 것이 좋으며, 구축전차들은 이 경/중형들의 뒤를 봐주면서 멋모르고 언덕을 올라온 적 전차들에게 환영 인사로 한 방 먹여주는 것이 좋다.

우측의 마을은 중전차가 스폰되는 지역...이긴 한데 실제로 여기서 라인 전투가 벌어지는 일은 드물다. 다만 중전차 하나가 아무도 없는 이 곳으로 들어오면 뒤치기가 가능. 그러나 뒤치기를 하러 도착한 장소는 저격당하기도 쉽고, 적 라인에 가까워 그다지 추천되지는 않는다. 특히 후방에서 저격하던 구축들에게 쉽게 노출되기때문에 뒤치기 갔다가 차고로 가는수가 있다 그래도 어그로를 끌어 아군이 언덕을 먹을 순 있다. 참고로 거점을 먹겠다고 무작정 여기로 달려가는 유저들이 있는데 언덕 선점한 적에게 저격당하기 의외로 쉬운 지형이라 실패하는 경우가 다수이다. 독단적인 행동은 언제나 금물이지만 이 맵에서는 특히나 취약하므로 아군과 연계하여 차근차근 움직이자.

대치상황이 길어질 때는 캠핑을 하면서 기동력이 된다면 좌우로 찔러 들어가는 아군을 보조하고 기동이 느리고 장갑이 두터우면 캠핑을 하면서 아군들에서 뒤로 조금 나오라고 하자. 이 상황에선 장갑형 구축이 탱딜을 어느정도 베이스에서 해주고 아군 한둘이 기지 점령으로 이동해 적을 분산하여 처리하는게 이상적이다.

왼쪽에 있는 강 루트의 경우 중앙 언덕에서 싸우는 적들을 저격하거나 중앙 언덕으로 향하는 적 전차들의 뒤를 치기 위해 이용한다.

2.1.3. 7.9 업데이트 이후

7.9 업데이트로 맵 일부가 수정되어 마을쪽에 탑과 케이블카가 추가되는 등의 비주얼 수정이 가해졌다. 또한 맵 영공에서 근접전을 벌이는 전투기 2대와 해안에서 발포하는 군함 오브젝트가 배경에 추가되었다. 하지만 본 업데이트는 맵 비주얼 일부만 수정되는 업데이트라서 결과적으로 전투에 받는 영향은 없다.

버전 7.9부터 튜토리얼 시스템이 개편되면서 기존의 튜토리얼 맵을 대체하는 맵으로 쓰이기도 한다.

버전 8.1부터는 랭크 전투에서 더 이상 나오지 않게 바뀌었다. 즉 8.1 업데이트부터 광산은 오로지 무작위 전투 모드(공방)의 조우전 경기에서만 볼 수 있다는 말이다.

출시 이후 현재까지 쟁탈전 모드가 없는 맵이다.

2.2. 군함 정박지

파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/0109_wotb_31_yamato_harbor_article_encounter.jpg
Yamato Harbor
로딩 BGM
최소 탑티어: 6티어
최고 탑티어: 10티어

부포곽과 부포탑이 없는 야마토급 전함이 정박에 있는 맵이다. 모티브는 2차 대전기 일본의 항구로 추정되며 동쪽에 개활지, 서쪽에 시가지와 군함이 있는 중전차와 중형전차의 라인이 비교적 뚜렷한 맵이다. 보통 하나의 라인에서 승세를 잡은 팀이 다른 라인을 지원해서 승리하는 방향으로 게임이 진행된다.

이스터 에그로 야마토 좌현에 고무 오리가 하나 떠 있고 기지점령으로 승리하면 야마토 2번주포가 연사한다.

여담으로 야마토에서 바로 맵 중앙으로 떨어질때에는 기동성이 안좋은 전차로는(특히 독중전) 다이브를 삼가도록 하자. 자칫하면 바로 밑 바다로 추락하는 상황이 나온다

2.3. 끊긴 철로

Dead Rails
로딩 BGM

2.3.1. 3.5 업데이트 이전

파일:external/wiki.gcdn.co/Dead_rail_final.png

최소 탑티어: 5티어
최고 탑티어: 10티어

러시아 서부의 겨울 지형의 맵으로 맵 한쪽에 언덕이 있으며 각 스폰지점마다 저격을 할 수 있는 고지대가 위치해 있다. 그리고 맵이름에서도 알 수 있듯이 버려진 폐 선로가 배경인 맵이다. 곳곳에 화물열차가 있으며 기지주변은 흙더미와 화물이 적재되지않은 화물용 열차칸이 늘어져있다.

저격하기 좋을 것 같은 위치는 몇 군데 있으나 의외로 엄폐물도 많고 언덕도 많아서, 다들 맵을 속속들이 알고 있는 고티어방 기준으로는 저격이 그렇게 수월하지는 않은 편. 저티어방에서는 구축전차를 타고 저격으로 재미보기도 괜찮다.

2.3.2. 3.5 업데이트 이후

전체적으로 저격자리가 사라지고 언덕도 부분적으로 없어졌다.

프랑스 트리 출시 떡밥인지 조우전 기지 주변에(남팀 쪽) AMX-50B의 포탑이 화물열차 안에 있다. 이후 프랑스 트리가 추가되었다.

2023년 10월부터 12월까지 진행된 시즌 2 Constellation 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다. 이후 시즌 3 Resistance가 추가된 10.6 업데이트에서 다시 플레이 가능한 맵으로 돌아왔다.

2.4. 록필드

Rockfield
로딩 BGM

2.4.1. 2.10 업데이트 이전

파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/0107_rockfieldjpg.jpg
파일:UszID97.jpg

최소 탑티어: 6티어
최고 탑티어: 10티어

맵은 두 갈래로 나뉘어 있는데, 평지 부분과 맵 이름에 걸맞게 바위들이 널려있는 언덕, 두 곳으로 나뉜다.

공격 루트는 웬만해선 점령지 반대편 언덕에서 이루어진다. 언덕 쪽에서는 평지 쪽을 향해 저격을 할 수 있는 공간이 많고, 맵이 넓지 않기 때문에 시야도 웬만하면 잘 닿으며, 몸을 숨길 수 있는 공간은 여의치 않기 때문이다. 대체로 언덕에서 벙커를 엄폐물로 삼아 눈치싸움이 벌어지며, 구축전차는 스폰 지점 쪽의 바위 위에서 저격을 하기도 한다.

이 시절에는 고티어에서 매칭이 잡혔으나, 밸런스 패치로 인하여 매칭이 잡히지 않게 되었다. 그러나...

2015년 할로윈 이벤트 기간 동안 맵의 시간대가 잠시 밤으로 바뀌고 할로윈 테마에 어울리게 꾸며지기도 했다.

2.4.2. 2.10 업데이트 이후

2.10 업데이트로 맵이 크게 확장되었다. 기존 언덕 반대편의 산을 날려버리고 훨씬 넓은 평지가 만들어지고, 몸을 제대로 엄폐할 만한 큰 바위들이 생겼다.

라인은 평지쪽과 언덕쪽으로 나뉘는데, 조우전과 점령전에서의 양상이 크게 다르다.

2.5. 모래사막

Desert Sands
로딩 BGM
철도가 있는 사막이 배경인 맵이다. 맵 서쪽(왼쪽)으로는 모래 언덕과 추락한 독일군 폭격기가 있고, 동쪽(오른쪽)으로는 시가지가 있다. 모티브는 북아프리카 전역 당시의 아프리카 사막으로 보인다.

2.5.1. 2.2 업데이트 이전


최소 탑티어 : 6티어
최고 탑티어: 10티어

상당히 밸런스상에 문제가 많은 맵이었다. 시작하면서 시가지를 오른쪽에 두는 팀의 경우, 시작하자마자 구축전차들이 뒷편 언덕으로 올라가고 나머지 전차들이 시야만 밝혀주면 구축전차들이 걱정없이 프리딜이 가능했던 맵.

상기한 문제를 제쳐두면, 시가지 쪽은 중전차들이 티타임을 하고 사막 쪽은 중형전차들이 싸움을 했는데, 차라리 모든 전차가 사막쪽으로 올인하기도 했다. 가운데 다리 쪽에서 점령지쪽을 바라보면 변변한 엄폐물이 없어 난입하기 쉬웠으며, 다리와 스폰 지점 양쪽에서 난입하게 되면 시가지를 택한 전차들은 상당히 곤란했기 때문.

2.5.2. 2.2 업데이트 이후

파일:모래사막.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=oYAZl-_1OQc
2.2 업데이트로 리밸런싱 당해 건물들이 많이 늘어났다.
구축을 거의 고려하지 않은 맵이라 구축들은 상당히 힘들 수도 있는 맵.
목이 돌아가면 건물이나 언덕을 끼고 싸우면 되지만 목이 안돌아가는데다 장갑까지 약하면 정말로 힘든 맵이 될 수 있다.

여담으로 2.1까지는 언덕쪽에 추락한 항공기가 Ju 87(슈투카)이었지만, 2.2에서 맵이 재작업되면서 항공기 기종이 He 111로 바뀌었다.

9.0 업데이트 배포 이후에 작업중인 HD화 및 재작업된 버전이 유출되면서 카스티야 다음이자 블리츠 맵 두 번째로 HD화될 것으로 추측되었다. 정확한 시기는 알려지지 않았지만 9.4 이후에 HD화될 것으로 예상된다. 다만 그 이후로 별다른 소식이 없으며, 2022년 12월에 공식적으로 미들버그 맵의 HD화가 발표되었을때도 모래사막 맵에 대한 별다른 소식은 나오지 않았다. 결국 2023년 2월에 미들버그 맵이 먼저 HD화 되었다. 이후 오랫동안 소식이 없다가 모래사막 맵은 10.3 업데이트에서 HD화 되었다.

2.5.3. 10.3 업데이트 이후

카스티야, 미들버그에 이어 기존 맵중 3번째로 HD화 되어 PBR 텍스처가 적용되었으며, 일부 지형과 오브젝트도 재작업되었다. 지도 포지션 일부와 북쪽, 남쪽의 시작 지점이 리밸런스되었다. 그래픽 상향으로 모래의 텍스쳐가 개선되었고 모래언덕에 아지랑이가 생기는 효과도 생겼다.

2.6. 미들버그

Middleburg
로딩 BGM 최소 탑티어: 4티어
최고 탑티어: 10티어

2.6.1. 2.6 업데이트 이전

파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/0502_wotb_26_old_middleburg.jpg

2.6.2. 2.6 업데이트 이후

파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/0502_wotb_26_new_middleburg.jpg
파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/0502_wotb_26_reworked_middleburg_3_1200x.jpg
보통 중형및 경전수에 따라서 라인이 결정이 되는 맵.

2.6.3. 9.7 업데이트 이후

2022년 12월에 맵이 재작업을 거치면서 HD화 될 것이라고 발표되었으며, 2023년 2월 15일에 배포된 9.7 패치에서 HD화가 실시되면서 PBR 텍스처가 적용되었다. 그래픽뿐만 아니라 일부 지형 구조도 재작업되었다. 카스티야에 이어서 맵 중에서 두번째로 HD화 되었다.

2.7. 블랙 골드빌

Black Goldville
로딩 BGM

2.7.1. 2.9 업데이트 이전

파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/2704_wotb_29_reworked_black_goldville_minimap_old.jpg
파일:external/blitzworldoftanks.com/Black-Goldville-map-2.png

최소 탑티어: 5티어
최고 탑티어: 10티어

라인은 크게 세 가지로, 시가지 라인과 그 반대편 고지대 동굴 라인, 그리고 그 사이의 계단형 지형으로 고지대쪽에서 지형에 가려져 쏠 수 없는 중간 라인이 존재했다. 그러나 고지대를 일단 점령하게 되면 시가지에서는 고지대의 탱크들을 향해 쏠 방법이 없기 때문에, 고지대를 잡은 팀이 그대로 승리를 하곤 했다. 어쩌면 고지대에서는 시가지를 쏘기 유리하고, 시가지에서는 중간 라인을 쏘기 유리하고, 중간 라인은 시가지로부터의 저격에 안전한 식의 상성관계를 유도하고 점령지를 시가지에 가깝게 두어 밸런싱을 맞추려 했는지는 모르겠지만, 사실상 중간 라인에서 몇몇 힘싸움을 하면 지형에 의해 고지대를 볼 수 없기 때문에 시가지의 탱크들은 그저 고지대로부터의 저격으로 터져나가야만 했다(...) 다만, 고지대에서 격전을 벌이는 사이 한대 정도가 점령을 하고 있으면 고지대의 싸움에서 지더라도 제 시간에 내려올 수 없으므로 이겨 버리기도 했다.

2.7.2. 2.9 업데이트 이후

파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/2704_wotb_29_reworked_black_goldville_minimap_new.jpg
파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/2704_wotb_29_reworked_black_goldville_1_885x.jpg
2.9패치로 인해 리밸런스당했다.
중간 라인의 높이가 좀 더 높아져서, 이 부분이 시야를 막기 때문에 고지대를 잡는다고 맵 전체가 저격 범위에 들어오는 일은 사라졌다.
동굴부분이 중형라인 시가지는 당연히 중전라인이다.

2023년 10월부터 12월까지 진행된 시즌 2 Constellation 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다. 이후 시즌 3 Resistance가 추가된 10.6 업데이트에서 다시 플레이 가능한 맵으로 돌아왔다.

여담으로 이 맵에도 날아가는 버그가 존재했었으나 3D 모델이 바뀌면서 날아갈 수 없게 되었다.
https://www.youtube.com/watch?v=VVEqZy6UgJw

2.8. 수로

파일:external/blitzworldoftanks.com/canal_top.jpg
파일:external/toucharcade.com/blitz_canal_map_03_1200x.jpg
Canal
최소 탑티어: 6티어
최고 탑티어: 10티어

러시아의 공장 인근 수로(댐)가 배경이다. 수로 안쪽까지 들어가면 비가 오는 걸 볼 수 있다.
중앙에 시가지가 있어 중전들이 많이 가고 양 옆으로 언덕 지형이 마구잡이로 되어있어 중형들이 많이 가는 편이다.

수로의 댐에 빠지는 것을 우려해선지 점프나 이에 준하는 돌파 기동을 할 수 있는 이벤트 모드로는 걸리지 않는 맵이다.

2.9. 신기루 X

2.9.1. 7.9 업데이트 이전

파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/0203_wotb_27_mirage_tactical_minimap.jpg
파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/0203_wotb_27_lakemap_7.jpg
Mirage
로딩 BGM 최소 탑티어: 없음(1티어)
최고 탑티어: 7티어

2.7 업데이트에서 추가된 맵. 맵 북동쪽의 오아시스 웅덩이에 폭포가 흐르는 쪽은 중전차들이 많이 가고, 남서쪽의 해안가는 경전차와 중형전차가 몰리는 곳이다. 맵 가운데에 언덕에 수풀이 있어서 주로 구축전차로 수풀 저격을 하는데, 맵이 상당히 좁아서 쏘는 순간 스팟되니까 쏘고 나서 바로 이탈하는 히트 앤 런 전법을 활용하는 것을 추천한다.

또, 폭포쪽으로 가던중 스팟돼서 극딜 당하기 쉬우니 반드시 아군과 함께 다녀야만 한다.

업데이트 7.9로 잃어버린 사원과 함께 맵 재작업이 진행되어 당분간 이용이 불가능하다[9]. 신기루 맵의 경우 쟁탈전 모드가 추가될 예정이다.

7.9 업데이트 이후로 오랫동안 소식이 없었는데 2022년에 진행된 디스코드 Q&A에서 운영자들의 답에 의하면 잘되면 2023년 안에 잃어버린 사원 맵과 함께 다시 추가될 수 있다고 한다. 다만 현재까지 다른 맵들의 HD화 작업이 겹치는 등의 작업 문제로 인해서 두 맵의 필수적인 재작업 절차는 미루어졌다고 한다. 출처 하지만 이후 Q&A에서 2023년 연내 추가는 어렵다고 했고( #), 이후 별다른 소식이 없는걸로 보아 최소한 2024년이나 그 후에 돌아올 가능성이 높다.

2.10. 알펜스타드[10]

최소 탑티어: 7티어
최고 탑티어: 10티어
로딩 BGM Alpenstadt

4.10 업데이트로 새로 출시된 맵이다. 독일의 도시를 모티브로 만들어졌다. 5.2 패치전 까지는 물이 흐르지 않고 전차들이 흑화되는 버그 현상이 있었으나 5.2 패치이후 물이 흐르고 전차들의 흑화현상이 말끔히 사라졌다.

공략법은 간단하다. 시가지와 시가지 좌측 또는 우측 어느 하나만 먼저 장악하는 쪽이 십중팔구 승리한다.

2.11. 왕가의 진주

최소 탑티어: 7티어
최고 탑티어: 10티어
Dynasty’s Pearl
2017년 12월 13일 9시, 업데이트로 추가되었다. 동양의 도시가 배경이며 전차와 간판으로 보아 홍콩이 모티브일 가능성이 높다.

전투 양상은 초기에는 모두 넓찍한 공원의 C점령지로 몰려가는 괴상한 메타였다. 이 상황에서는 발 빠른 전차들이 우선 C점령지를 점령하지는 못해도 적군의 돌입을 봉쇄하고 C와 B 사이의 길을 두고 중전차가 라인전을 하는 장면이 펼쳐졌고, 여전히 많이 일어난다.

B점령지가 C점령지를 거의 완벽하게 내려다보고 있기 때문에, B점령지를 어떻게든 확보하는 것도 팀의 승리에 도움이 크게 된다.

2023년 6월부터 8월까지 진행된 시즌 1 Retrotopia 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다. 이후 시즌 2 Constellation이 추가된 10.3 업데이트에서 다시 플레이 가능한 맵으로 돌아왔다.

2.12. 오아시스 X

로딩 BGM
Oasis Palms
최소 탑티어 : 6티어
최고 탑티어: 10티어

2.12.1. 2.0 업데이트 이전

2.0패치 전까지 때 사막 한쪽 끝 엄청나게 높은 고지대에서만 격전이 벌어지는 괴상한 밸런스의 맵이었다.

2.12.2. 2.0 업데이트 이후

파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/0107_oasis_palmsjpg.jpg
파일:external/static-wbp-us.gcdn.co/oasis-palms-2_c_800x391.png
결국 리밸런싱을 거치면서 맵의 고지를 없애고 사막 쪽 높은 곳을 다 깎아내어 지금의 오아시스가 되었다. 여담으로 2.0 업데이트 이전에는 이름답게(?) 맵 중앙의 골짜기에 물 웅덩이들이 있었지만 재작업 이후로 없어졌다. 사막화

결론부터 말하자면 개싸움 전용 맵
사막쪽에서 주로 전투가 벌어지는데 이쪽은 엄폐물이 별로 없기때문에 미국전차같은 부각이 좋은 전차가 유리하고 우회기동을 할 곳이 많기 때문에 중형전차들이 매우 유리한 맵이다. 맵의 구성이 이렇기 때문에 중형들과 경전들이 언덕을 넘나들면서 도그파이팅을 벌이는것이 일반적이며 라인의 한곳에 구멍이 뚫리거나 한쪽팀의 중형들의 수가 적을경우 중전차와 구축들이 꼬리잡혀서 끔살당하는 것을 볼 수 있다. 그나마 독중전이나 스탈린트리같은 기동중전들이 어느정도 활약할 수 있는 맵이다.

사막쪽은 헐다운에 유리하고 마을쪽은 구축이 저격 할수있도록 시야를 확보하면서 역티타임을 잡아주면 된다. 기지점령승은 어지간해서는 잘없다. 기지가 외부로 많이 노출되어있기 때문. 다만 중장갑 전차가 더티댄스를 추면서 동료들이 진입로를 잘 막아 준다면 가능하다.

2024년 2월부터 4월까지 진행된 시즌 3 Resistance 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다.

2.13. 잃어버린 사원 X

Lost Temple
로딩 BGM

2.13.1. 2.7 업데이트 이전

파일:external/blitzworldoftanks.ru/Karta---Zateryannyiy-hram---v-obnovlenii-WoT-Blitz-1.3-4.png
파일:external/static-wbp-ru.gcdn.co/lost-temple-24.jpg

5~7티어만 입장할 수 있으며, 소대전 시 4티어까지도 입장할 수 있다. 이 때문에 연습방이 아니라면 자주 접하기는 힘드며 입장할 수 있는 단계 수가 가장 적다.

주로 사원에서 싸움이 일어난다. 하지만 아군이나 적군에 중형수가 많다면 사원 밑에 있는 언덕으로도 간다. 저티어에서는 중형이나 경전들이 많기 때문에 거의 대부분 언덕쪽으로 가지만 고티어로 갈수록 사원으로 가는 경우가 많아진다. 중전차가 아군에 많이 있어 사원으로 갈 때 싸우기 매우 좋은 자리가 있다. 바로 사원 가운데 높은 탑인데 계단을 통해 맨 위로 올라가면 탑 근처에 있는 계단들을 엄폐물 삼아서 상대팀을 쉽게 공격할 수 있다. 게다가 계단의 높이가 매우 적당해서 차체는 조금만 드러나고 포탑만 보이기 때문에 나는 상대를 때릴 수 있는데 상대는 나를 못 때리는 상황이 펼쳐지기도 한다. 그렇다고 안심할 수는 없다. 사원의 뒤쪽에서 구축들이 노려보고 있기 때문에 주의해야 한다. 보통 중형들한테 매우 유리한 포지션이며 중전차들에게도 좋다. 하지만 중전차들은 장전이 느리고 스팟도 잘 안되니 웬만하면 중형들에게 자리를 양보해 주고 탑 밑에서 싸우자. 중앙은 보통 우회경로로 많이 이용되며 중형이나 경전들이 중전라인에서 싸우느라 바쁜 중전차들의 옆면을 칠 수 있다. 언덕 곳곳에 수풀이 있어 구축들한테도 저격할 만한 장소가 꽤 있다. 중형라인으로 갈 때에는 보통 미니맵 기준 오른쪽 아래 구석에서 싸움이 벌어지며 언덕을 엄폐물 삼아서 중형들끼리 깔짝거리며 싸운다. 이 때 가끔가다 중전차들은 언덕으로 지원해 주지 않고 기점으로 이기는 경우도 있다.

2.13.2. 7.9 업데이트 이전

최소 탑티어: 6티어
최고 탑티어: 7티어

2.7 버전에서 맵이 재작업되었다. 재작업된 이후로 안개가 사라졌다.

업데이트 7.9 이후로 신기루와 함께 맵 재작업이 시작되어 당분간 이용이 불가능하다.근데 언제 돌아오는거냐

2.14. 절망의 요새

최소 탑티어: 없음(1티어)
최고 탑티어: 10티어
Fort Despair
로딩 BGM
파일:external/i1028.photobucket.com/image.jpg4_zpss0uswxdh.jpg
파일:0h7dm43.jpg
중전차 라인인 요새 최후방은 주변과 매우 폐쇄적이며, 따라서 외부의 개입이 거의 없는 중전차들만의 싸움을 할 수 있다. 다만 가끔 중형이나 경전차가 개입하거나 아예 모두가 울프팩으로 몰려가 평지와 기지에서 적이 어디있나 찾는 적들의 뒤를 강하게 쳐버리기도 한다. 요새 밖 평지는 중형전차 라인이며, 각 진영 언덕의 수풀에서 구축전차가 저격을 할 수 있다. 대부분의 맵에서 열세인 중전차가 활약이 가능한 몇 안되는 맵이다.

2016 리우 올림픽을 기념하여 요새 윗부분마다 Ang?해보이는 동상들이 생겼다.

2017년에 진행된 워해머 콜라보 이벤트 기념으로 이벤트 기간 동안 맵이 '마크라그'라는 이름으로 개명당하면서 워해머풍으로 바뀌었다.

2023년 10월부터 12월까지 진행된 시즌 2 Constellation 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다. 이후 시즌 3 Resistance가 추가된 10.6 업데이트에서 다시 플레이 가능한 맵으로 돌아왔다.

최소 탑티어가 없기 때문에 티어가 낮은 초보 유저들도 자주 접하는 맵이다. 그런데 게임 경험이 많지 않은 초보자들이 시작 지점 근처의 덤불에서 캠핑만 하는 경우도 있기 때문에 게임 진행이 분통 터지게 답답한 상황들이 나타나기도 한다.집단 캠핑하는 유저들을 보면 맵 이름 답게 '절망'을 느낄 수 있다.

2.15. 카스티야

최소 탑티어: 6티어
최고 탑티어: 10티어
Castilla
로딩 BGM

2.15.1. 9.0 업데이트 이전

파일:external/wiki.gcdn.co/Castilla_final.png
파일:external/wotblitz.com/mapcastile8.png
파일:external/wargaming.com/03_.jpg

구축의 안식처이자 헤비의 무덤
스페인의 마을을 배경으로 하는 블리츠 고유의 맵이다. 여러 갈래 길이 있는데, 양 옆으로 도시 지역과 중앙 부근 높은 고지, 맵 구석쪽 언덕이 있다. 마을 지역으로 우회를 할 수 있고 격전은 대체적으로 맵 구석 언덕에서 벌어진다. 이 맵은 영 좋지 못한 밸런스로 유명한데, 스폰지점이 지도 위쪽인 팀이 먼저 맵 중앙에 위치한 고지를 차지하기 때문에 아랫팀은 손이 안 맞으면 좀 고생한다. 여담으로, 물이 상당히 깊기 때문에 고지 아래 해자같은곳에 빠지면 침수로인해 답이 없다. (...)[11]
+) 여기맵에서 한쪽 언덕쪽으로 몰빵가면 1000% 반대편 고지대에서 날아오는 철갑에 김밥 옆구리 터지듯 펑펑 터져나간다.
올인으로 이길 가능성이 높은 다른 맵들과 다르게, 이 맵만큼은 꼭 양쪽 (중전차 라인인 C, 중형 라인인 A)에 인원을 분배해야만 한다.
자주 일어나는 일이기도 한게, 우리팀 미듐들이 힘싸움에서 털리거나 그냥 중전라인으로 와버리면 중전차들은 아예 나갈수가 없다.
조금이라도 나가는 순간 순식간에 바람구멍 숭숭 뚫려버린다...
그러므로 반드시 중형들이 고지 쪽에 가 스팟을 해줘야 이길수 있다! 하지만 이런 밸런스로 인해 중형들의 실력이 바닥을 길 경우 대참사가 일어나는 맵이기도 하다.
언덕 위로 올라갈 수 있다. 올라가면 적들이 매우 잘 보이지만 언덕이 높은만큼 적들도 언덕에 올라간 전차를 잘 볼 수 있다. 몇발만 쏘고 내려오는걸 추천한다.

반대로 중전차들도 중전라인을 견제해줘야 한다. 안그러면 아군 중형전차들이 적 중전한테 터지고 언덕쪽에 있는 적 중형전차들이 옆구리에 철갑탄을 마구 박아넣을 것이다.

2.15.2. 9.0 업데이트 이후

블리츠 맵 최초로 HD화 되어 PBR 텍스처가 적용되었다. 시각적으로 큰 개선이 이뤄졌고, 맵의 오브젝트 모델링들도 더 정교하게 표현되었다. 그래픽을 최상으로 설정할 경우 잔디 효과와 HD 맵을 더 실감나게 볼 수 있다. 시각적인 개선 이외에도 일부 위치의 지형도 약간 변경되었다. 옛날에는 북팀 헤비라인 산이 오르기 힘들었던 반면 업데이트로 정상에 올라[12] 남팀 중형라인을 스팟없이 쏠수있다.

가장 큰 구조적인 변화로는 이전에는 상당히 깊었던 해자와 강의 물이 얕아졌다는 점이다. 때문에 이전처럼 쉽게 침수로 파괴될 수 없다.

2.16. 카퍼필드

Copperfield
로딩 BGM

2.16.1. 3.2 업데이트 이전

약간 공장삘이나는 맵으로 시작시 두가지의 경로가있는데 대부분 언덕쪽으로 가며 맵의 북쪽은 경전차 몇대가 가는 편. 그래서 언덕에서 상당히 치열한 전투가 일어난다. 점령지가 있는 중앙쪽 평지는 양 옆에서 공격받을수가 있고 뉴비가 아닌이상 많이 가지 않기 때문에 점령보다는 한쪽이 두 갈래 길 중 한곳에서 밀어서 승리하는경우가 대부분이다.

미듐또는 경전차를 몰고있을때 양팀의 전력이 비슷하고 우리팀 미듐이 북쪽 건너편을 먹고있는 상태에서 남쪽부분에서 라인전이 일어난다면 기지점령도 고려해볼 만 하다. 우리팀이 역티타임이나 헐다운으로 시간끄는동안 건너편 미듐이 기지로 오는적을 처리해주면 상대 입장에선 똥줄이 타들어갈 것이다. 단, 카퍼필드에서의 기지점령은 경전차나 미듐만 해당된다. 헤비, 구축들이 기지점령을 가게되면 바로 망하는거다. 이들은 이 작전이 실행되는동안 밀리지 않을정도로만 라인을 잡아서 시간을 끌자.

2.16.2. 3.2 업데이트 이후

파일:external/s19.postimg.org/0_de343_e57066f6_orig.png
파일:external/static-wbp-us.gcdn.co/copperfield-new_005.jpg

최소 탑티어: 5티어
최고 탑티어: 7티어

3.2 업데이트로 맵이 리벨런싱되었다.
전과 달리 중형 및 경전은 주로 아래로 내려가고 중전과 구축은 위로 올라가는 양상을 보이고 있다. 하지만 팀에 중형 수가 부족할 경우 그냥 중전을 지원해 주기도 한다. 만약 아래에서 중형들을 처리하면 중전라인이 멀리서 보이기 때문에 굳이 언덕을 올라가지 않고 중전차들을 때릴 수가 있다. 이렇게 되면 구축들은 중형라인에 수풀도 있기 때문에 저격을 하면서 쉽게 중전차들을 때릴 수 있다. 물론 건물에 가려져 있으면 쏠 수 없다. 만약 중전라인이 밀리고 있다면 빨리 중전라인으로 가서 적 중전차들의 뒤를 때려주자.

이 맵에도 날아가는 버그가 존재하는데 맵의 가운데 있는 세 개의 연료탱크에서 작은 전차를 밑의 틈으로 밀어넣으면 날아가기도 하고 가끔씩 MS-1의 경우 연료탱크 안으로 들어가기도 한다[13]

2023년 6월부터 8월까지 진행된 시즌 1 Retrotopia 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다. 이후 시즌 2 Constellation이 추가된 10.3 업데이트에서 다시 플레이 가능한 맵으로 돌아왔다.

2.17. 파우스트

최소 탑티어: 6티어
최고 탑티어: 10티어
Faust
로딩 BGM
2018년 8월 22일 9시에 5.2 업데이트로 추가된 맵이다. 나치 독일의 로켓 미사일 개발 기지가 모티브로 보이며, 로켓 발사대와 함께 V2 로켓이 제대로 보인다.

유저들이 제일 싫어하기로 정평난 맵 중 하나. 어느 맵이든 마찬가지긴 하지만, 이 맵은 유독 크기에 비해 과하게 복잡한 동선과 지름길의 부재로 인해 저격이든 자살정찰이든 반대편 아군 지원이든 동선에 대한 정확한 지식이 없으면 고전할 가능성이 매우 높은 맵이다. 울퉁불퉁한 장애물은 적지만 대신 경사가 많기 때문에 내림각이 제한된 탱크들은 특히나 고역을 치루기 쉬운 맵. 오공맘이 좋아한다 카더라 그나마 긍정적인 부분은 전장 크기, 그리고 어느 포인트에서든 가만히 죽치고 앉아만 있다가는 활개치는 적을 저격하기 어렵다는 특성 때문에 상대적으로 승패가 빨리 갈리는 편이라는 점이다.

2.18. 포도밭

파일:external/static-wbp-sg.gcdn.co/update_2.11_vineyards.png
파일:external/static-wbp-sg.gcdn.co/vineyards_9.jpg

최소 탑티어: 6티어
최고 탑티어: 10티어
Vineyards
로딩 BGM
2.11 업데이트로 추가되었다.
맵의 크기가 매우 커졌다. 보통 미듐라인 헤비라인 두개로 나누어졌던맵에서 중간에 라인이 하나더 생기게 되었다. 게다가 전맵과는 다르게 평지가있다 시가지쪽은 해비라인, 가운데는 경전들과 레오계열이 가고 나머지 하나는 중형라인인데 중형라인쪽이 엄폐물이 더 많기 때문에 치고 빠지기 유리하다. 최근 러시아 베타테스터의 자주포사진 떡밥에 맵크기까지 커졌기 때문에 워게이밍이 자주포를 넣으려고 준비하고 있다는 말도 있다.

중형전차,경전차 :이들에게 필요한건 오로지 기동성이다. 시작하자마자 상단이미지 왼쪽 밑구석에 보이는 폐허로 달려가서 중앙지점을 스팟을 띄우고 견제하거나 혹은 중앙지점으로 냅다 달려가 곳곳에 보이는 집들 뒤에 엄폐해 넓은 범위로 점령지점을 먹거나 견제한다. 단 폐허보다는 엄폐물 수도 적고 사방이 탁 트인 곳이라 몸 사리는 부분에도 난이도가 좀 붙을 것이다.
중전차 :시작하면 미듐 무리가 가는 곳은 다 간다. 대신 하나의 루트가 추가될텐데 바로 폐허 반대편 구석의 호화스러워 보이는 마을로 가서 첫번째 교전을 치룰 수도 있다. 단, 이 곳이 뚫리면 적 중전차가 맵 넓게 퍼져 미듐 무리를 향해 진격해올 것이다.
구축전차 :맵이 거의 개활지로 이루어져 있지 않고 온갖 언덕이 듬성듬성 솟아 있기 때문에 저격 포인트를 잡기 어려울 것이다. 그래서 이들이 선호하는 방법은 맵 가장자리의 그나마 평평한 곳에서 저격을 하는 것이다.

5.0 업데이트에서 맵의 시간이 밤에서 낮으로 바뀌었다. 밸런스를 위해 몇몇 구조물의 위치와 일부 지형도 수정되었다. 석양이 예뻤는데 아쉽다

2023년 6월부터 8월까지 진행된 시즌 1 Retrotopia 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다. 이후 시즌 2 Constellation이 추가된 10.3 업데이트에서 다시 플레이 가능한 맵으로 돌아왔다.

2.19. 포트 베이

최소 탑티어: 7티어
최고 탑티어: 10티어
Port Bay
로딩 BGM
파일:external/wotblitz.eu/portbay_download_map.png
파일:external/wotblitz.eu/portbaymapscreenshot2.jpg
공장지역 헤비라인, 하천따라 나있는 중형라인.
장갑구축이 활약하는 맵

북미의 항만을 모티브로 한 맵. 중형 라인과 헤비 라인 둘중 하나에 몰빵가는 경우가 많다.

중형라인으로 갈 경우 경전차 및 중형전차는 강가쪽에 있는 언덕으로 가는 것을 추천한다. 언덕을 선점하게 되면 다리 건너편에서 볼 경우 포탑만 보일 만큼 적당히 올라와 있는 언덕이 있기 때문에 다리 건너편으로 보이는 전차들을 때리기 쉽다. 하지만 마냥 안심할 수는 없는게 멀리서 구축이 저격을 하고 있다. 따라서 자신을 노리고 있는지 잘 살펴보며 짤짤이를 넣자. 하지만 언덕을 선점할 때 상대 중형전차 수가 자신을 포함한 우리팀의 중형전차 수보다 훨씬 많다면 가지 않는 것이 좋다. 예를 들어, 언덕으로 우리팀 중형전차가 2대, 상대팀은 3~4대가 갔다고 치면 언덕에서 싸움이 벌어지게 되는데, 이렇게 되면 수적으로도 불리한 우리팀이 싸움에서 지게 될 확률이 높다. 7대인 블리츠에서는 1대만 없어도 승패에 큰 영향을 주기 때문에 이렇게 언덕에서 초반에 죽어버리면 승리는 점점 멀어지게 될 것이다. 결론적으로, 상대팀의 구성이 어떻게 되어있는지 잘 판단하고 가야 한다. 그러면 중전차가 문제가 되는데 중전차는 시가지로 제발 가지 말고 중형라인으로 가서 지원을 해주자. 이 때 중전차는 언덕으로 가지 않는다. 언덕을 올라가는 도중 일정시간동안 전차 전체가 노출이 되는 구간이 있는데 중형이나 경전은 빨라서 금방 올라갈 수 있지만 중전차는 느리기 때문에 상대 중형 뿐만 아니라 멀리 있는 구축전차들의 유일한 타겟이 되어 장렬히 산화될 수 있기 때문이다. 다행히 중형라인에도 중전차들 끼리 싸울 수 있는 부분이 있다. 언덕 다리 건너편에 있는 곳인데 중전이나 구축들이 보통 여기서 싸운다. 노려보는 구축과 옆에서 치는 중형들을 조심하면서 싸워야 한다. 쏠 때에도 함부로 돌진해서는 안되며 나를 보고 있는지, 또 탄을 뺐는지 봐야한다.

중전라인으로 갈 경우 시가지에서 싸우는데 오른쪽에 있는 높은 언덕으로 부터 구축전차의 탄이 날아올 수 있기 때문에 최대한 몸을 가리면서 해야한다. 예외적인 경우가 생기는데 상대팀은 중형라인으로, 우리팀은 시가지로 가는 상황이 발생할 수 있다. 오른쪽 높은 언덕에서 구축전차가 저격을 하고 있을 수 있기 때문에 함부로 돌진하는 것은 절대 금물이다. 또한 중형라인에 아무것도 없다는 것을 알아챈 중형이나 경전들이 옆이나 뒤를 칠 수 있기 때문에 각별히 주의해야 한다. 보통 한쪽 팀에 중형이 많으면 각 팀에 중전이 많다 하더라도 중형라인으로 간다.

과거에서는 보통 말리노프카처럼 대부분이 강가쪽의 언덕으로 갔었고, 현재 조우전에서도 마찬가지지만 점령전이 추가되면서 양상이 꽤 달라졌다, 팀이 중형전차가 많다면 강가, 중전차가 많다면 시가지쪽으로 가는것이 유리하다, 어느 라인이든지 몰빵하는것이 유리한편. 여담이지만 어째 가끔씩 컨트롤 미스로 바다에 빠지는 전차들을 볼 수 있다[14](...)

현재는 강가쪽 언덕에 있는 중형 라인으로 몰빵하는 경우가 더 많다.

2023년 6월부터 8월까지 진행된 시즌 1 Retrotopia 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다. 이후 시즌 2 Constellation이 추가된 10.3 업데이트에서 다시 플레이 가능한 맵으로 돌아왔다.

2.20. 폭포 계곡 X

최소 탑티어: 5티어
최고 탑티어: 10티어
Falls Creek
로딩 BGM

2.20.1. 3.0 업데이트 이전

파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/2107_wotb_30_reworked_falls_creek_old_minimap.jpg
두 갈래 길이 있다. 강을 기준으로 한쪽엔 다리와 고지가, 다른 쪽엔 평지와 점령지가 있다. 이 맵은 스폰지점이 다리하나를 사이에 두고 있기 때문에 그 다리쪽에 어그로가 끌려서 헤비들이 피터지게 다리에서 싸우다 한쪽팀 중형이나 경전차에 의해 점령패배가 매우 매우 매우 빈번하게 일어난다.
그래서 빠른 탱크라면 점령지쪽에 최소한 3명이상은 가서 지키거나 점령해야한다. 그리고 구축이나 저지력이 높은 탱크, 포탑장갑이 좋고 부앙각이 좋은 탱크들은 다리에서 적 돌파 시도를 저지해야 한다.
또한 이맵의 특성상 점령지에 몰빵할 경우 뒤치기가 다반사다! 그러니까 꼭! 뒤좀 보고다니자! (홍차구축이 다리를 타고 오면 그만큼 무서울수가 없다 카더라.)

2.20.2. 3.0 업데이트 이후

파일:external/static-wbp-eu.gcdn.co/2107_wotb_30_reworked_falls_creek_new_minimap.jpg
파일:external/static-wbp-us.gcdn.co/protoka_article-02.jpg
그런데 맵이 재작업되었다. 지형이 대폭 수정되면서 다리 구조물도 없어졌고, 물도 매우 얕게 변했다.

중전차는 위 사진의 오른쪽 다리가 있는 곳에서 주로 싸우고 중형 및 경전차는 왼쪽 언덕이 있는 곳에서 싸운다. 구축은 중전차가 싸우는 곳에 높으면서도 수풀이 있어 저격하기 적합한 곳이 많이 있다. 하지만 한번 스팟되면 얻어 맞기 쉬우니 바로 빼도록 하자. 오른쪽 다리 바로 옆 언덕은 저격하기 매우 적합한 장소로 각도만 잘 맞추면 저격하기 최적의 장소이긴 하지만 언덕의 가장자리 바위 부근까지 가면 평평해져서 내림각이 처참한 탱크들도 사격하기 편해지지만 언덕의 잔디부분과 단차이 때문에 후진해서 언덕을 다시 내려가기 어렵다. 그래서 욕심부려서 가장자리까지 가다가 졸지에 도망도 못치고 다굴맞고 리타이어하는 경우가 많으니 그럴 경우 차라리 가장자리에서 뛰어내리자. 다만 뛰어내리면서 궤도박살날 가능성도 있으니 어느정도 위험성은 감수해야한다.
제발 센터로 무턱대고 달려가지 말자. 좌측이나 우측이나 중앙에서 서성거리는 탱크 저격하기 쉽다. 어느 맵이나 마찬가지지만 이 맵에서 중앙거점 점령하겠다고 무턱대고 달려가는 건 반드시 지양해야 할 전술. 7대가 모두 한꺼번에 달려갔다가 좌, 우측에 잘 분배되어 배치된 적군에게 1분도 안되어서 녹아내린 사례도 있다.

2024년 2월부터 4월까지 진행된 시즌 3 Resistance 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다.

2.21. 협곡 X

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최소 탑티어: 7티어
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Canyon
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3.4 업데이트에 추가된 맵.

중앙의 언덕을 빠른 전차들이 점령하고 시가지에서 중전차들이 싸우는 양상이지만 이번에도 역시 중형전차들이 유리한 맵이 됐다. 미들버그처럼 중형 라인의 전차들이 중전 라인에 지원할 수 없다면 차라리 나았을 텐데, 시가지에 구멍이 뿅뿅 뚫려있어 정상적인 시가전이 불가능하다. 중전 진행 라인은 중형의 지원 편의성 때문에 초록색 시작지점의 전차들이 압도적으로 불리하며, 그 때문인지 기지가 초록색 시작지점에 더 가까이 위치한다. 다만 기지가 밀고 들어오기 쉬운 장소에 있는 탓에 기지점령승은 어지간해서는 없는 편. 그러나 별로 없다고는 해도 기지 위치가 이상할 정도로 초록색 스폰 지역 접근성이 우월하다.

2024년 2월부터 4월까지 진행된 시즌 3 Resistance 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다.

2.22. 혹한의 말리노프카

Winter Malinovka
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2.22.1. 2.8 업데이트 이전

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맵을 5시 방향으로 대각선으로 자른 뒤, 위쪽 삼각형 가장자리엔 언덕과 언덕 끝쪽에 방앗간, 안 쪽엔 작은 마을. 아래 삼각형 안쪽 부분엔 얕은 호수가 있으며, 위쪽 삼각형과 아래쪽 삼각형 사이엔 지형의 높이차가 꽤 크고 맵의 중앙에 교회가 있는 맵. 아마 다들 이 맵이 걸리면 팀원들과 함께 위쪽 삼각형 90도 각도 끝 쪽에 있는 방앗간으로 부리나케 달려나갔던 기억이 생생할 것이다. 그 만큼 윗쪽의 언덕을 잡아 놓으면 승리에 유리하게 작용하는 맵이기도 하다.

2023년 10월부터 12월까지 진행된 시즌 2 Constellation 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다. 이후 시즌 3 Resistance가 추가된 10.6 업데이트에서 다시 플레이 가능한 맵으로 돌아왔다.

2.22.2. 2.8 업데이트 이후

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윗쪽 언덕이 없어졌다. 게다가 물도 다 얼어버렸다. 그리고 버려진 어선 몇 척이 생겼다.
이전에는시작하자마자 죄다 언덕으로 갔었다. 미듐이 먼저 가서 서로 싸우고 느리게 오는헤비를 견제하거나 치고 빠지는 구조였는데,이젠 언덕이 사라지면서 다른 선택지가 생겼다. 첫번째는 옛날에 갔을 시 트롤 취급받던 맵의 가장 하단부에서 싸우는 것이다. 이때는 양팀 구축의 센스가 매우 중요하다. 하단부로 오는 적을 섬멸하고 방앗간 쪽의 중전차, 구축전차들을 급습하는 작전이기 때문에 미디움이나 경전차가 없다면 그냥 가지 말자.
나머지 하나는 깎여나간 언덕의 라인전에서 상대팀 중형,중전이 함부로 못 밀어붙이게 견제하는 것이다. 미듐이 적다면 반쯤 필수인 전략. 가끔 빼꼼거리기거나 짤짤이 딜을 하면서 적당히 깔짝대주자. 다만 라인을 밀어붙이는 속도가 느리거나 방심했다간 상대팀의 역습에 되려 당할수도 있으므로 조심하자. 왜인지 모르겠다만 제작진들이 전선분할을 위해 노력했음에도 아직까지 대부분의 전투가 이 언덕에서 벌어진다. 언덕의 높이가 그리 높지 않고 숨을데가 그나마 있지만 개방적이라공격하기 좋은 요충지이면서 얻어맞기 좋은 곳이기도 하다. 이때문에 전투가 비교적 보수적이다.

2.23. 힘멜스도르프

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Himmelsdorf
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전형적인 유럽식 도시이다. 독일식 이름이나 시가지 곳곳에 마우스의 잔해가 있는 걸 보면 사실상 독일의 도시 확정.

전투 양상은 크게 두가지이다. 둘다 동쪽 시가지 라인전이 있다는것

한가지 경우가 서쪽 철길 중형라인을 먼저 돌파, 우회해서 동쪽 시가지 라인 지원.

이맵은 철도 쪽에서 오는 중형들을 막지못하면 질수 밖에 없고 사실상 구축들의 저격이 맵가운데 외에는 불가능하다.

철도 쪽의 경우 전투방향과 평행한 철로지만 종종 탈선한 기차 칸이나 움푹 패인 분화구 등이 다양한 엄폐를 제공하며 열차 사이사이로도 저격이 가능해서 엄폐물들이 다소 단순한 반대쪽보다는 훨씬 흥미진진한 전투가 벌어진다.

2.11 업데이트와 함께 공중에 거대한 UFO가 생기게 되었다. 설정상 UFO의 외계인들이 미국 프리미엄 중형전차인 T23을 놔두고 갔다고 하며, 그로 인해 2016년 7월 1일 기준 상점에 T23이 판매되고 있다.

2024년 1월에 공식 디스코드와 SNS에서 제작중인 재작업본 맵 사진이 공개되었다. 재작업된 버전은 PC판 월탱의 힘멜스도르프를 약간 축소하고 변형한 구조이며, 계절도 여름으로 바뀐다 참고.

2.24. 노르망디

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Normandy
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2018.12.5 업데이트때 추가되었다. 미니맵 기준으로 맵 왼쪽 끝(서쪽)에 상륙정이 있는 해변지역, 중앙의 언덕지대와 주택 몇개로 구성된 작은 시가지, 해변 반대편(맵 오른쪽 또는 동쪽)의 구릉이 좀 있는 농작지 평야로 구성되었다. 모티브는 제2차 세계 대전 당시의 노르망디 상륙작전으로 보이며, 모티브가 같은 PC 월탱의 오버로드 맵과도 비슷하다. 구조 자체도 PC월탱의 오버로드 맵을 조금 줄인 것에 가깝다.

조우전의 기지가 있는 곳(맵 중앙의 언덕 부근)에는 추락한 폭격기의 잔해가 있는데, 이 폭격기는 처음부터 고정 오브젝트로 있는게 아니라, 전투가 시작하고 잠시 뒤에 하늘에서 날다가 떨어져서 지면에 닿는 순간 폭발하면서 등장하는 물체다[15]. 때문에 통상 전투보다 빨리 달릴 수 있는 일부 이벤트 모드[16]에서 전투가 시작되자마자 빠르게 달려서 폭격기가 추락하기 직전에 해당 위치에 도달하면, 추락하는 폭격기에 부딪혀서 플레이어의 전차가 파괴당할 수 있다.

2.25. 뉴 베이

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New Bay
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뉴욕시 맨해튼을 모티브로 한 맵. 브루클린 대교, 크라이슬러 빌딩, 플랫아이언 빌딩, 그랜드 센트럴 터미널 기차역과 철길 등 웬만한 건물은 다 구현되어 있고 배경에는 엠파이어 스테이트 빌딩도 있다. 북동쪽은 중형라인이고 남서쪽은 중전라인이다.

남서쪽의 중전차 라인은 시가지 내부의 공원같은 녹지와 공사장에서 펼쳐지는데, 지형이 다양해서 웬만한 중전차들 모두가 정상적인 라인전이 가능하다.(오공비는)(걔는 중형 가야지) 다만 남쪽에서 시작하는 팀의 경우에, 다리쪽에서 중전차 라인으로 길이 직선으로 뻗어 있어 중형라인이 괴멸할경우 양각이 잡혀서 빠르게 전멸하게 된다. 공윈 뒤쪽 시가지에는 여러 고층 건물이 있고, 공사장 인근에는 차이나타운이 있다.

북동쪽의 항구 인근 다리는 주로 중형과 경전차들이 무대다. 발빠른 경전차들이 빠르게 다리 위를 선점해서 적들을 스팟해주면, 뒤따라온 중형전차들이 힘싸움을 하는 양상으로 전개된다. 이때, 본진에서 다리로 뛰는 내리막길은 완전 개방되어있어, 경전차에게 스팟당할 위험성이 높다. 스팟되는 순간 경,중형은 물론이고 대기하던 구축한테 두들겨맞고 라인전 하기도 전에 반피 나가는 일도 허다하다. 특히 다리 주변 아래의 철길 옆의 차도 위나 철길 아래, 혹은 항구 주변에 상대편 구축전차가 대기하고 있을 가능성이 높으므로 다리에서 적군이 안보인다고 무작정 다리 건너편으로 넘어가지 말고 일단 포탑만 조금 내미는 식으로라도(포탑 장갑이 충분히 좋다면) 행동하면서 주의하는게 좋다.

다리로 올라가는 길은 2가지인데, 맵 가장자리로 돌아가는 길은 주로 중형전차와 경전차의 메인 코스이다. 시작 이후 내리막길에서 가속을 받고 빠르게 다리 위로 올라가서 피지컬 싸움을 하는 경우가 많다. 이때 다리가 생각보다 각이 많이 져 있기에, 부각이 좋은 전차가 매우 유리하다.

보다 중앙 거점에 가까운 오르막길은 주로 헐다운이 가능한 중전차가 가는 경우가 많다.[18]
이쪽의 경우, 다리에 올라가면 A 거점쪽으론 적군의 옆구리를 칠수 있고 [19] 중앙 거점쪽으론 아군 중전차 라인에 사격지원을 해줄수 있다.

경우에 따라 아예 처음부터 중전차까지 북동쪽의 다리로 결집하여 총력전이 벌어지기도 한다. 주로 중전차보다 중형과 경전차가 많은 경우에 볼 수 있다. 만약에 플레이어 본인이 AMX-50 시리즈나 IS-8, 치프틴같이 장갑이 전반적으로 좋지 않거나 제한적인 중전차를 타고 있다면 시가지 전투는 장갑이 더 튼튼한 중전차들에게 맡기고 처음부터 중형전차들을 도와서 빠르게 상대편의 경전차 중형 전차 전력을 밀어붙이는 것도 전략이다.

미니맵으로 볼때보다 맵에 고지대와 저지대가 구분되는 곳이 많고 상당히 입체적이기 때문에 맵이 익숙하지 않으면 길과 위치를 찾는게 어려울 수 있다. 맵의 랜드마크와 고지대, 저지대 구간을 어느정도 파악하는게 좋다.

2.26. 헬라스 X

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Hellas
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고대 그리스에 지어진듯한 유적지를 모티브로 한 듯한 맵. 곳곳에 파괴된 유적이나 기둥이 보이고 원형 경기장도 있다. [20] 북서쪽은 중전라인이고 남동쪽은 중형라인이다.

2024년 2월부터 4월까지 진행된 시즌 3 Resistance 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다.

2.27. 유콘

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Yukon
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7.1 업데이트로 추가된 맵. 모티브는 알래스카의 유콘 강으로 보인다.

남서쪽 끝의 폭포가 중형전차 라인이며, 북동쪽의 공장 지대가 중전차 라인이다. 공장지대에서 중앙으로 조금 들어간 곳에 조우전 점령 지점이 있다. 북동쪽 곳곳에 목재가 적재되어 있는데, 다른 맵과는 다르게 부서지지 않는다.
맵 중앙의 마을은 사방이 개방되어 있다. 정찰에는 좋지만 수비에는 적합하지 않다.
폭포 주변의 언덕은 낙차가 심하므로 잘못해서 떨어지지 않도록 주의하는 것이 좋다. 특히나 폭포에서 떨어질 경우 E 100 등 거대한 전차들은 끼어버릴 위험이 있으니 주의.

여담으로 이전에는 폭포의 물이 시냇물로 떨어져서 흘러 들어갔기 때문에 폭포사이 바위에 전차가 끼일 경우 흐르는 물 때문에 침수되는 경우도 있었다. 그러나 이런 일을 방지하기 위해서 패치한건지 어느순간부터 폭포에서 실제로 흐르는 물이 제거되었고 폭포 아래서 물이 튀는 이펙트만 남게 되었다. 그러나 또 시간이 지나서 어느 순간부터 폭포쪽에 흐르는 물이 다시 생겼다.

2.28. 고대 피라미드

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Mayan Ruins
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맵 남동쪽 중앙에 잉카 문명을 연상케 하는 피라미드가 당당히 세워져 있는 맵으로, 중남미 유적을 모티브로 한 듯하다. 상당히 오래 전부터 있었던 맵이지만, 어째서인지 이곳에는 문서 최하단의 이스터 에그 한 줄을 제외하고는 오랫동안 누락되어 있었다.
남동쪽의 유적이 중전차 라인이고 북서쪽의 하천이 중형전차 라인이지만, 10탑방으로 갈수록 대부분 중전차들은 중앙 점령지와 중형전차 라인을 모두 지원할 수 있는 중앙 북서부의 고지대로 가게 된다. 남동쪽 유적의 출입구가 상당히 제한적이라 진입이 어렵고, Kranvagn과 S.Conqueror 등 헐 다운 중전차들이 많아진 것도 한 몫 한다. 시작 지점 근처의 유적 입구 턱은 고지대를 장악한 적을 지원할 수 있고 중형 라인으로 내려가기는 쉽지만 중형 라인에서 올라오려면 상당한 거리를 우회해야 해서 방어가 쉽기에 구축전차들이 주로 방열한다.

참고로 맵 외곽 바다 부분을 보면 범선 한 척이 떠 있다. 에스파냐인들이 타고온 범선을 구현한 것으로 보인다.

2023년 10월부터 12월까지 진행된 시즌 2 Constellation 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다. 이후 시즌 3 Resistance가 추가된 10.6 업데이트에서 다시 플레이 가능한 맵으로 돌아왔다.

2.29. 해군 경계 지역 X

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Naval Frontier
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대서양 방벽, 그 중에서도 칼레 지역으로 보이는 해안가 절벽의 벙커와 맵 중앙의 요새가 인상적인 맵. 고대 피라미드와 동일하게 꽤 오래 전부터 있었지만 오랫동안 누락되어 있었다.

남동쪽의 벙커가 중형전차 라인, 북서쪽 저지대가 중전차 라인이다. 북서쪽 중전차 라인은 헐 다운 전투와 라인전 모두 용이하지만 너무 밀고 들어갈 경우 후방 고지대의 구축전차들에게 맞을 수 있다. 이 고지대는 구축전차들의 방열장소지만 너무 잘 알려져 있어 수풀만 믿고 엄폐를 안 할 경우 십중팔구는 블라인드 샷이 날아온다. 또 하술할 경전차 등대 장소 때문에 들키기도 쉬운 곳이라 조심하는 게 좋다.

중앙 점령지 북서쪽에는 중전차 라인에서만 진입할 수 있는 요새가 있고, 각 팀 시작 지점 전후방으로 고지대에 등대 장소가 있어 거의 매 판 경전차나 중형전차, 좀 빠른 구축전차들이 중전차 라인으로 가는 중전차들에게서 통행세를 뜯어먹는다. 구축전차 방열지 쪽으로 돌아도 마찬가지. 가끔 FV215b 183이 여기에 달려오는 경우도 있는데, 느린 독돼지거나 바샷에게 두 번 연속으로 궤도가 끊겨버려 한 대 맞으면 큰 손해가 날 수 있다. 북서쪽 요새는 중전차 라인에서 견제가 들어오지 않을 경우에만 진입할 수 있다. 등대 장소와 하술할 구축전차 방열지를 견제할 수 있다.

중형전차 라인은 남동쪽 해안가 절벽의 벙커로, 상당히 높은 지대라 등대 자리 뒤의 구축전차 방열지에서 견제받음과 동시에 그쪽을 견제할 수 있다.

2024년 2월부터 4월까지 진행된 시즌 3 Resistance 이벤트 기간동안 일시적으로 교체되는 맵 5개에 포함되어 잠시 플레이가 불가능해졌다.

2.30. 폐공장



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최고 탑티어:10티어
Ghost Factory
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2021년 8월에 실시되는 8.2 업데이트로 추가된 맵. 2021년 6월에 공개된 추후 업데이트 예고 영상에서 처음으로 모습을 보였다.

중부 유럽의 버려진 공업지대를 배경으로 한다. 기존 블리츠 맵들보다 크기가 커진것으로 파악되며, 본가 PC월탱에 존재하는 체코의 공업단지를 배경으로 한 플젠 맵과 비슷하다는 반응이 많다. 다만, 맵이 커지고 다리와 큰 강 구조물이 있지만, PC월탱과 달리 강이 경계로 막혀있어 물 건너기는 불가능해 보인다.

경전차와 중형전차가 강가의 다리쪽이나 공장 뒤의 석탄더미로 향하고 중전차가 폐공장 건물들이 있는 곳을 향하며 구축전차들은 언덕이나 석탄더미의 덤불에 은폐하는 양상으로 전투가 벌어지는 것을 전제로 맵을 제작한것으로 보인다(위의 영상 기준).

다만 아시아 서버 기준으로는 위의 영상같이 병과별로 맵의 다른 부분으로 분산되는 경우보다는 맵 왼쪽 상단(미니맵 기준)의 강가 다리와 언덕이 있는 곳에서 팀원 대부분이 몰빵하는 총력전 양상으로 전투가 진행되는 경우가 많다. 만약에 몰빵 전술로 전투가 진행되는 경우라면 철교 주변의 언덕이 아닌 곳(공장 등)으로 빠져나가면 적도 비슷하게 나오지 않는 이상 팀이 전투에서 매우 불리해질 가능성이 높으므로 함부로 딴 곳으로 빠지지 않는게 좋다. 일단 본 맵이 매칭되는 경우에는 반드시 다른곳으로 빠지지 말고 전투가 시작하면 우선 팀원들과 함께 철교쪽 언덕으로 향해서 자리잡는게 좋다. 광산만큼 극단적이지는 않지만 철교 언덕을 먼저 선점하는게 전투에 영향을 줄 수 있다.

영문 이름은 Ghost Factory다.

2.30.1. 10.3 업데이트 이후

10.0 버전에서 최초의 시즌 이벤트인 시즌 1 Retrotopia가 추가되면서 해당 시즌 기간동안 배제되는 맵 5개에 포함되어 일시적으로 플레이 불가능해졌고, 이후 시즌 2 Constellation이 추가된 10.3 업데이트에서 다시 돌아왔다. 일시적으로 빠지기만 한 다른 맵들과 달리 게임플레이에 영향을 주는 몇몇 구조적인 변화가 생겼고, 개선 사항은 다음과 같다.

2.31. Molendijk



최소 탑티어: 4티어
최고 탑티어: 10티어
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맵은 이미 2021년 11월 블리츠컵 행사에서 공개되었고 게임에는 2022년 2월에 실시된 8.8 업데이트에서 추가되었다.

전쟁이 일어난 네덜란드의 풍차마을을 배경으로 한다[21]. 최근에 만들어진 맵 답게 사물과 배경의 퀄리티가 뛰어나다는 평가가 많다. 구역은 크게 시가지와 언덕, 요철이 있는 개활지로 나뉜다. 여담으로 전투가 시작한 뒤에 조금 기다리면 하늘 배경에 떠 있는 피격당해서 불이 붙은 비행선 오브젝트가 서서히 추락하다가 맵 경계선 너머의 땅에 충돌하면서 폭발을 일으키는 효과를 볼 수 있다. 컴퓨터 버전 월탱에는 이 비행선이 맵 한가운데에 추락하는 기믹을 도입하기도 했다.

맵의 남동쪽의 시가지에는 주로 차체까지 장갑이 좋은 중전차나 장갑형 구축전차들이 향하며, 이곳에서 중장갑 전차간의 교전이 벌어지기도 한다. 일부 건물 주변에는 무너진 잔해가 있는데, 그것을 활용하여 차체의 하단을 가릴 수 있다. 기본적으로 건물에 가려지기 때문에 특정 위치에서는 적들의 공격을 피할 수 있을지 몰라도, 한번 들어가면 나오는게 쉽지 않은데다가 건물의 양 끝쪽이나 기지 C(쟁탈전에서)가 있는 도시 건물 가운데로 가면 중앙쪽 언덕에 있는 적들에게 집중 포격당할 수 있으므로 한번 들어간 다음에 나의 위치를 잘 신경써야 한다.

중앙에는 다리와 강을 중심으로 하는 언덕이 놓여있다. 주로 일부 중형전차들처럼 헐다운에 강한 전차들이 향하는 곳이다. 이곳을 선점하면 북서쪽의 농작지와 언덕 넘어서 있는 다리와 강이 있는 저지대가 보이기 때문에 반대편 저지대에서 이동하는 적들을 공격할 수 있다. 그러나 중앙 지역의 뒤쪽에 있는 높은 바위나 수풀에 구축전차들이 자주 은엄폐하기 때문에 주의하지 않고 함부로 언덕을 넘어서 나간다면 순식간에 봉변당할 가능성도 있다. 특히 중앙 지역의 강 주변에 있는 언덕과 구조물, 수풀에 구축전차들이 숨기 좋은 다리다. 이외에도 스폰 지대와 가까운 맵 중앙의 고지대 벙커도 구축 전차들이 숨기에 좋은 자리다.

북서쪽에는 농작지로 보여지는 언덕 지대가 있는데, 지형에 요철이 많기 때문에 헐다운에 좋다. 주로 중형전차 또는 헐다운에 강한 중전차들이 향한다. 또한 이쪽의 건물과 덤불 뒤로도 구축전차가 은폐하기도 한다. 이곳에서 강이 보이는 쪽으로 있는 언덕에서 위치한 다음에 헐다운 자세를 취하는 것도 좋다.

경전차는 빠른 기동성을 살려서 맵을 돌아다니며 정찰하는게 좋다. 이때도 적 전차의 시야에 잘 들어오는 강과 다리가 있는 저지대에는 가능한 오래 머물지 않는게 좋다. 초반에는 북서쪽으로 향하여 팀의 중형전차들을 돕는게 좋다.

무슨 이유로 맵의 이름이 한글로 표기되지 않았으며 현재까지 유일하게 이름이 한글로 표기되지 않은 맵이다. 맵의 이름은 네덜란드어 풍차를 뜻하는 몰렌(Molen)과 둑이나 제방을 뜻하는 다이크(Dijk)를 합성한 것으로, 트레일러 등에서는 맵 이름을 '몰렌다익'으로 발음한다.

2.32. 석호

최소 탑티어: 4티어
최고 탑티어: 10티어
위장: 하계

2021년 6월에 갑자기 제작중인 스샷이 공개되었다. 이후 한동안 소식이 없다가 2023년 봄에 상당히 완성된듯한 모습으로 유출되었다. 링크. 2023년 Q&A에서 곧 즐길 수 있을 것이라는 답이 나온걸 보아 2023년 내에 추가될 가능성이 있다. 참고

이후 10.0 업데이트에서 추가되었다. 맵 HD화가 시작된 이후 출시된 새로운 맵인 만큼 PBR 텍스처가 적용되었다.

영어 명칭은 Lagoon이다.

3. 이벤트 모드 전용 맵

3.1. 고요의 바다

파일:moon_map_1.jpg
Sea of Tranquility
중력이상 이벤트 모드 전용 맵. 의 표면을 배경으로 하여 크레이터가 가득하다. 맵 왼쪽 상단에 가면 연구소로 보이는 건물이 있고, 연구소 주변의 크레이터에 조우전 기지가 있다.

정확히는 지구가 보이는 달의 앞면이다. 이외에도 맵의 배경은 우주를 배경으로 하여, 맵의 배경을 관찰하면 지구 뿐만 아니라 여러 운석들과 태양도 볼 수도 있다. 잘 보면 월드 오브 덕의 고무 오리도 떠다니고 있다.

3.2. 만년 서리

파일:Everfrost2.webp
Everfrost
중력이상 이벤트 모드 전용 맵. 설정상 우주여행으로 갈 수 있는 외계 행성의 지표면이 배경이다. 겉보기에는 행성의 암석 표면이 하얗게 으로 덮여있고, 청색 수정( 석영)으로 보이는 보석 광물 결정들이 지표면에 솟아있다. 그런데 공식 홈페이지에 따르면( #) 이 행성에 있는 눈의 73.4%는 설탕으로 이루어져 있으며, 지표 아래로 조금만 파고 들어가면 사탕과 캐러멜 광석이 있다고 한다. 즉, 행성 대부분이 설탕으로 이루어진 사탕 행성이라는 것.

눈덮인 바위로 이루어진 골자기와 언덕이 매우 많고, 청색 수정 구조물들은 점프 램프를 연상시키는 모양답게 가속한 상태에서 위를 달리면 하늘로 높게 점프 할 수 있다.

기지가 있는 맵의 중앙에는 힘멜스도르프처럼 마우스 전차의 잔해가 놓여있고, 알 수 없는 고대 문자가 적힌듯한 차원문 포털(?)같은 구조물이 부서져있다. 맵 곳곳에 커다란 붉은색과 초록색 상자들도 여러개 놓여있는데, 대부분의 전차로 문이 열려있는 상자 구조물 안에 들어갈 수 있다. 물론 들어가도 스팟당하면 얄짤없이 당하게 되니 단순 재미 이상으로 상자에 들어간다고 좋은 점은 없다.

3.3. 황무지

Wasteland
Mad Games와 Burning Games 이벤트 모드 전용 맵. 황폐화된 사막을 배경으로 하며, 모래폭풍이 불고 있어서 대기가 뿌옇다. 포스트 아포칼립스 느낌의 사막 맵이라는 점에서 매드 맥스와 비슷한 느낌이라는 반응도 있다.

맵에 항상 모래 폭풍이 부는건지 대기가 누렇고 뿌옇기 때문에 시야가 좋지 않다.

4. 기타 맵

4.1. 튜토리얼 맵

파일:uTztOcB.jpg
군사 기지 같은 느낌을 준다. 움직일 수 있는 범위가 매우 좁은데, 돌에 충돌해 어떻게 잘 가면 맵의 사격장에서 밖으로 넘어갈 수 있기는 하다.

패치 전에는 월탱처럼 튜토리얼을 선택한 1티어 전차가 아닌 이지에잇으로 진행했고 끝난 뒤에도 여러 번 할 수 있었으나 지금은 못한다.

개발자 모드가 있는데 거기서 튜토리얼을 할 수있다. 그래도 튜토리얼 완료 보상은 받지 못한다

7.9 업데이트로 기존 튜토리얼 시스템이 갈아 엎어지고 튜토리얼 맵이 광산으로 변경되면서 앞으로 더 이상 볼 수 없는 맵이 되었다.

4.2. 고난의 길

1.8업데이트때 추가된 초보자 전용 맵. 1티어방 튜토리얼에서만 잡혔다.

시작하면 어마어마한 크기의 독일수송기인 Me323 기간트가 머리위로 지나가면서 1티어 귀요미 꼬꼬마들의 치열한 전투가 벌어진다. 중앙에 엄폐물들이 듬성듬성 있고 기지 점령구역이 있다. 시작하자마자 적이 스팟될 정도로 작고 지형도 거의 평지라 딱히 전략적 플레이를 할 만한 맵이 아니다. 그냥 보이는대로 때리자.

애들 실력이 튜토리얼도 못 끝낸 정도인지라 5티어 이상 몰아본 중수 이상인 플레이어들은 AI 수준 이하의 인간들과 싸우며 말그대로 양학이 가능했다. 200딜이면 하드 캐리로 취급되었을 정도. 물론 그만큼 재미가 없을다.

여담으로 이 맵에서 플레이한 후 주는 훈장은 튜토리얼 이수 훈장 외에는 없었다. 7대 다 격파해도 라세이니 따위는 없고 말짱 도루묵. 많이 격파해봐야 배만 아프니 그냥 가벼운 마음으로 대충 하자.

여담으로 이 맵은 이름처럼 유저들이 겪을 앞으로의 고난들을 상징한다라는 이야기가 있다(...).실제로 고난과 역경을 거처야 한다

상대편 모두와 우리편 일부는 AI이다. 무작정 닥돌을 해도 두어 발 맞을 뿐더러 그 두어발도 고폭탄인(...) 관계로 죽지는 않는다. 게다가 일정 이하로 체력이 내려가면 AI가 아예 사격을 하지 않았다.[22] 이 때문에 맵과 AI를 개선해야 한다는 의견도 상당했었다.

7.9 업데이트로 기존 튜토리얼 시스템이 갈아 엎어지고 튜토리얼 맵이 광산으로 변경되면서 더 이상 볼 수 없는 맵이 되었다.

4.3. 북극 지방

파일:external/i43.tinypic.com/1174dfm.jpg
PC월탱의 그 맵이 추가될 예정이었으나 취소되었다. 여담으로 PC월탱의 해당맵의 이름은 이후 '만네르하임 방어선'으로 변경되었다.

4.4. 제작중인 맵

5. 이스터 에그

맵 별로 숨겨져 있는 이스터 에그를 서술한다. 가나다 순. 파일:Y7B2emd.png 보고 싶은 사람은 이 링크로.
https://m.youtube.com/watch?v=rCqJPf6tg8g


[1] 보통 몇가지 예외를 빼면 해당 맵의 모티브가 되는 국가나 지역(사막 등)을 기반으로 PC월탱의 대표적인 해당 국가 및 지역 모티브 맵의 OST를 사용하는듯 하다. [2] 정확히는 휴식 기간까지 포함해서 차기 시즌이 추가되는 대규모 업데이트가 배포되는 날까지다. [3] 이 과정에서 꽤 많은 피(?)를 보게 될 것이다. 운이 좋으면 한두발, 운이 나쁘면 피통/모듈 걸레짝, 최악이면 그 자리에서 사망이다(...).바로 더러워질 채팅장은 덤 그러니 장갑상태가 완전 노답이 아니라면 측면을 보이는 척하며 살며시 각을 준 상태로 언덕에 입성하자. 대놓고 측면 드러내며 가다가 다 맞는 것보단 낫다. [4] 사실 상대팀에 중형과 경전이 많이 있다고 꼭 지는 것만은 아니다. 심지어 구축이 아군에 5대가 있어도 승리가 가능하니 희망을 가지자. 그래 한 100돌리면 1판정도는 이기겠지.패치로 중형/경전차의 수가 3대 이상 차이가 나게 되는 판은 없게 되었다. [5] 이 전투에서 승리했다면 남은 중형전차,경전차들은 두가지의 선택을 하게 되는데 하나는 언덕에서 저격을 하던 구축전차와 교전을 할 수 있다. 여기서 패배했다면 남은 몫은 아군 중전차와 구축전차의 몫인 셈. 구축 전차(혹은 그 외에 저격수)를 꺾었다면 중전차의 후방을 치는게 가능하다. 남은 선택은 곧장 중전차를 도우러 가는 것. 맵 중간을 가로질러 힘싸움 하는 중전을 도우면 남은 구축전차들은 막말로 그저 점수 자판기로 전략당해버린다. 하지만 이 시점에선 구축전차들이 중형전차,경전차의 후방을 추격하기 시작할 것이다. 게다가 아군 미듐 무리와 중전차들의 컨디션이 바닥이 날 수 있다. 이점을 조심하자. [6] 올라갈 수 없는 것처럼 보이지만 충분히 올라갈 수 있다. 그 느리다는 야이백도 가능하다. [7] 이역시 불가능해 보이는 경사이지만 가능하다. 연습방에서 시도해 보거나 아군이 하는 것을 보며 배워도 좋다. [8] 절대 죽지 않는 방법이 그럼 뭐하냐 기지점령으로 질껀데 있는데 언덕에서 오른쪽 아래에 바위 2개가 맞물려 있는 장소가 있으며 거기 후진해서 쏙 들어가버리면 포만 나오게 된다. 중전차는 크라이슬러 K 같은 평지에서 40km를 찍는 예외를 빼면 당연히 언덕 위로 못올라가므로 제외, 기동성이 좋은 구축이 아니라면 구축도 안되고 중형과 경전차만 가능한데 이때는 그냥 고폭을 장전하고 쏴 주자 (...) 다만 한번 들어오면 못 나가므로 기지점령으로 인해 지게 된다. 헌데 이게 문제가 됐는지 이제는 바위 뒤로 돌아가면 숨은 전차를 쏠수 있게 되었다. 그래도 저탑방에서는 여전히 유효하다(...) [9] 매칭이 잡히지 않는 것은 물론, 연습방에서도 선택할 수 없다. [10] 알펜슈타트가 맞는 표기이지만 어째서인지 알펜스타드로 번역되었다. [11] 바꿔 말하면 적을 해자에 빠뜨려 침수시킬 수도 있다. [12] 미국,소련기동라인,프랑스,폴란드같은 추중비가 높은전차가 가능하다 [13] 협곡맵과 똑같은 버그. [14] 다만 이곳이 맵의 끝쪽 코너에 있는 것을 감안하면 의도적인 트롤이나 자결(...)일 가능성도 있다. [15] 전투 시작시 폭격기 3대로 이루어진 편대가 맵의 동쪽에서 서쪽으로 비행하다가 피격당한 한대가 맵에 추락한다. 참고로 해당 폭격기는 하인켈 He 111을 기반으로 엔진을 6개로 늘려낸듯한 가상의 기종이다. [16] Mad Games 모드에서 고옥탄 연료 능력을 사용하는 경우, 부활 모드에서 시작시 주어지는 그림자 능력을 이용해 달리는 경우, 중력 이상 모드에서 빠르게 달리는 경우 [17] 탑티어가 가장 높은 맵이다. [18] 슈컨, 무야호 전차들 같은 전통적인 헐다운 강자들의 핫플이다 [19] 전차 전고가 높으면 다리 중앙에 있는 가림막용 화물을 넘겨서 사격이 가능하다. [20] 경기장이라기보다는 그냥 전망대같다. 잔해와 기둥을 보아 원형 경기장이 되면 경기장이라 하기에는 너무 협소해진다. [21] 맵 경계선을 넘은 배경에 피격당한 비행선도 있는걸로 보아 제2차 세계 대전기에 나치 독일이 프랑스 침공 과정에서 네덜란드를 점령한 네덜란드 공방전이 모티브로 보인다. [22] 엄밀히 말하자면 분명 플레이어를 향해서 조준은 했지만 절대 쏘지는 않았었다. 탄이 다 떨어져서 그렇다 카더라. [23] 파일:Sturmtiger in the garage.jpg 네트워크의 연결을 끊고 차고지를 뚫고 들어가서 찍은 차고 내의 슈트룸 티거. 어둑어둑 하지만 후방까지 모델링이 구현이 된 듯 하다. [24] 사원의 배경이 동양인점을 고려했는지는 몰라도 날개가 달린 서양식 용이 아니라 비늘이 달리고 길쭉한 동양식 용이다. [25] 미니 맵 기준 왼쪽 아래 구석의 집위의 안테나 [26] 비틀즈의 명반 Yellow Submarine의 그 잠수함이다! [27] 한때 이벤트로 진행 되었던 '월드 오브 덕'의 이스터에그인듯 하다. [28] 월탱 블리츠의 유명 유튜버가 암으로 죽었는데, 그 사람이 즐겨 타던 전차가 토그라 워게이밍이 묘비로 만들어놓은 것이라 한다. [29] 중력모드에서 추진기로 위쪽을 살펴보니, 다른 게임인 '워로봇'에 나오는 로봇과 상당히 닮았다. [30] 주포가 2문이고 차체가 납작한 것으로 보아, E-5의 시제품일 가능성이 있다.



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