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최근 수정 시각 : 2024-06-02 00:56:31

월드 오브 워크래프트 리믹스: 판다리아의 안개


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월드 오브 워크래프트 리믹스: 판다리아의 안개
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<colbgcolor=#009669> 개발 파일:블리자드 엔터테인먼트 로고.svg 파일:블리자드 엔터테인먼트 로고 컬러 화이트.svg
유통
플랫폼 파일:Windows 로고.svg 파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:macOS 로고.svg 파일:macOS 로고 화이트.svg
장르 MMORPG
출시일 2024년 5월 17일
한국어 지원 음성, 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세이용가
해외 등급 ESRB T
PEGI 12
1. 개요2. 상세
2.1. 레벨2.2. 장비와 보상
2.2.1. 장비2.2.2. 보상
2.3. 무한의 시장
3. 반응4. 기타

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1. 개요

새로운 이벤트 월드 오브 워크래프트 리믹스: 판다리아의 안개에서 장엄한 모험을 다시 경험하세요. 판다리아의 경이를 새롭게 경험해 보세요. 신선한 전리품과 (거의) 무한에 가까운 힘이 기다리고 있습니다.
공식 홈페이지
월드 오브 워크래프트의 아홉 번째 확장팩인 용군단의 10.2.7 패치에서 추가된 콘텐츠. 이름이 길기 때문에 한국에선 판다리아 리믹스 또는 리믹스로 줄여서 부르고 있다.

2024년 5월 17일에 시작, 동년 8월 20일까지 약 3달간 진행될 예정이다.

2. 상세

빨라진 레벨링과 콘텐츠를 통해 거의 모든 퀘스트와 시나리오, 던전 및 공격대를 즐길 수 있습니다.
새로운 월드 오브 워크래프트 리믹스 캐릭터를 생성해 10레벨부터 70레벨에 이르는 모험을 떠날 수 있습니다.
산더미 같은 전리품: 퀘스트, 상자, 몬스터, 우두머리 등 어떤 경로로든 막강한 아이템을 손에 넣어 보세요.
맞춤형 아이템으로 원하는 만큼 강해질 수 있고, 이를 통해 고난이도 콘텐츠에 도전할 수 있습니다.
불필요한 아이템은 청동으로 변환하여 아이템 강화 혹은 꾸미기 아이템 구매에 사용할 수 있습니다.
수집품 유지: 수집한 형상변환은 내부 전쟁 출시 후에도 사용 가능합니다.
월드 오브 워크래프트 리믹스를 플레이할 수 있는 캐릭터는 이름 좌측에 모래시계 아이콘이 표시된다. 캐릭터 선택 화면에서 시간질주자라는 이름의 새로운 월드 오브 워크래프트 리믹스 캐릭터를 생성해 10레벨부터 시작할 수 있으며, 리믹스 캐릭터로만 이벤트에 참여할 수 있다. 여기서도 용군단에 적용되어 있는 특성과 용 조련술을 사용할 수 있다. 이벤트가 종료되면 이벤트 동안 생성되었던 리믹스 캐릭터는 본서버로 이전된다.

리믹스에서 이전에 있던 여러 가지의 탈것과 형상변환을 획득할 수 있다.

캐릭터를 생성하면 가장 먼저 영원의 섬에 있는 이터누스 무한의 용군단을 만나게 된다. 용군단 메인 스토리 진행 중 무한의 용군단 중 일부가 선역으로 전환했는데, 이들이 기존의 시간을 새로운 시점에서 보고자 용사들을 과거로 데려와 지원하며 시험한다는 것이 대략적인 스토리. 설정에 맞게 기존 판다리아 대륙 곳곳에 무한의 용군단 NPC가 은신을 해서 숨은 채로 관찰하고 있다.

2.1. 레벨

레벨 범위 지역 시나리오 던전 공격대
10~70 비취 숲 녹옥 마을
양조 폭풍
테라모어의 몰락
옥룡사
붉은십자군 전당
붉은십자군 수도원
스칼로맨스
20~70 네 바람의 계곡
크라사랑 밀림
5.1 상륙지 대장정
웅가 잉구
지배령 거점
사자의 상륙지
약간의 참을성
어둠 속의 비수
스톰스타우트 양조장
25~70 쿤라이 봉우리 파멸의 투기장
맥주달 축제
잊혀진 왕의 납골당
음영파 수도원 모구샨 금고
30~70 탕랑 평원 잔베스 강습 니우짜오 사원 공성전투
35~70 공포의 황무지 공포의 심장
40~70 영원꽃 골짜기 공해 상에서의 전투
피로 얼룩진 설원
판다리아의 검은 심장
성난불길의 비밀
모구샨 궁전
석양문
영원한 봄의 정원
45~70 괴수의 섬
영원의 섬
50~70 천둥의 섬 천둥의 왕좌
60~70 오그리마 공성전
70 영웅 공격대

2.2. 장비와 보상

이 모드에서는 기존의 장비와 골드 경제 체계가 작동하지 않는다. 심지어 장비 내구도가 없어 수리비조차 들지 않는다. 따라서 모든 몬스터와 퀘스트가 기존의 보상 대신 판다리아 리믹스만의 새로운 보상을 제공한다. 예외적으로 보물찾기로 얻는 회색 잡템, 그리고 일부 퀘스트에서 제공하던 장난감은 그대로 주어지고, 퀘스트 보상으로 기본적으로 제공하는 약간의 골드로 물빵 같은 소모품 정도는 구입할 수 있다.

전문기술과 보조기술도 존재하지 않는다. 필드의 광맥 및 약초 등은 일절 존재하지 않으며 심지어 언덕골 요리 개인 평판도 사라졌다. 일부 숨겨진 보물상자 등에서 전문기술 재료가 떨어지기는 하지만 어차피 사용처가 없으므로 버려도 된다. 이에 따라 전문기술 NPC도 타 퀘스트 진행에 필수적인 몇몇이 아니면 모두 사라졌다. 예외적으로 낚시는 판다리아에 낚시 관련 퀘스트와 평판이 존재하기 때문인지 배울 수 있고 낚시도 가능하다. 물론 물고기를 낚아도 어차피 사용처가 없으므로, 재미로 해 보는 이상의 의미는 없다.

기존의 체계 대신 장비는 유물 망토와 보석 홈, 화폐는 '청동'을 사용한다.

2.2.1. 장비

게임을 시작하면 튜토리얼을 거친 후 '무한한 가능성의 망토'라는 유물 망토를 얻을 수 있다. 이 망토는 말 그대로 무한히 성장하는 망토[1]로, 루팅과 보상 등에서 주어지는 '시간의 실타래'를 획득하면 실타래의 종류에 따라 해당하는 능력치가 영구적으로 강화된다. 아무 캐릭터로 시간의 실타래를 일정량 획득하는 '무한한 마력' 업적을 달성하면 할수록 새롭게 키우는 부 캐릭터는 처음부터 전보다 훨씬 강한 성능의 망토를 얻고 시작하게 되며, 총 4200개를 모으는 마지막 단계인 '무한한 마력 XII'를 달성하면 전설 망토 이펙트를 적용하는 장난감 4종을 받는다.

그 외 부위 또한 기존의 아이템과 다른 새로운 구조의 장비들을 사용하게 된다. 무기/방어구는 고급(초록), 희귀(파랑), 영웅(보라)로 나뉘는데, 본섭 장비와 달리 등급이 아이템 능력치에 크게 관여하지 않는다. 기본적으로 고급 장비가 나오며 일반 공격대에서 항상, 영웅 던전/시나리오에서 종종 희귀 장비를 얻을 수 있고 영웅 공격대에서 영웅급 아이템이 나온다. 영웅급 아이템은 영웅 공격대에나 가야 볼 수 있지만 희귀 장비에 보조 능력치가 약간 추가되는 정도에 불과하므로 굳이 영웅 장비에 집착할 필요는 없다. 이 모드에서 중요한 것은 아이템 등급이 아닌 레벨과 보석이므로, 똑같은 보석과 아이템 레벨이라면 고급이나 영웅이나 극적인 차이가 나지는 않는다.

346레벨 장비 기준 각 방어구에 추가될 수 있는 보조 능력치는 다음과 같다.
부위 치명타 가속 특화 유연성 생기흡수 광역회피[2] 이동속도 주 능력치
머리 834 1,668 1,668 96
어깨 625 625 625 72
가슴 834 1,668 834 96
손목 469 469 938 938 54
625 625 1,251 1,251 72
허리 1,251 625 313 72
다리 834 834 417 96
625 625 313 72

아이템 능력치를 실질적으로 결정하는 것은 아이템 레벨로, 드랍되는 아이템의 레벨은 캐릭터 레벨 70에 346까지 오르며 이 이상은 자연적으로 오르지 않는다. 영웅/신화 난이도의 오그리마 공성전을 가도 더 높은 레벨의 장비가 나오지는 않으며, 오직 강화로만 올릴 수 있다.

강화로 무기/방어구를 각 부위별로 556레벨까지 올릴 수 있는데, 각 강화 레벨마다 "보유 중인 모든 강화 가능 아이템의 레벨이 (이전 단계 강화의 아이템 레벨)이상일 것"을 요구하기 때문에 무기나 가슴/다리 방어구 등 대량의 능력치를 주는 아이템만 몰아서 업그레이드가 불가능하고 순차적으로 성장해나가게끔 되어 있다.

용군단의 군단석 강화 시 할인과 유사하게, 일정 아이템 레벨의 장비를 획득한 적 있는 부위는 추후 다른 동일 부위 장비를 해당 아이템 레벨까지 강화하는 데 드는 비용이 크게 할인된다. 단, 346레벨까지의 강화는 캐릭터 레벨 제한이 걸려있다.

장신구/반지/목 부위는 특정 업적 달성 시[3] 얻을 수 있는데, 일괄적으로 다색 보석 홈이 3개씩 뚫린 342레벨 영웅급 아이템으로 강화는 불가능하다. 게다가 아래에서 자세히 언급되듯 공격대 귀속 기한이 1일 밖에 안되기 때문에 아이템 레벨 및 보석 세팅 등을 마치고 영웅 난이도 이상급 공격대 던전을 며칠만 다니면 영웅급 아이템을 차고 넘칠 정도로 획득할 수 있으니 걱정할 필요가 없다.

또한 장비들엔 보석 홈이 몇 개 뚫려 있어 다양한 보석으로 튜닝을 할 수 있다. 보석 종류는 크게 '다색', '땜장이', '맞물림톱니', '얼개'의 4종류로 나뉜다.

2.2.2. 보상

골드 대신 '청동'이라는 특수 화폐로 각종 보상을 구매할 수 있다. 각 지역별로 청동으로 각종 형상이나 탈것 / 장난감 등을 판매하는 상인들이 존재하며, 기본적으로 주어지는 해체의 모래라는 기술을 사용해 필요없는 아이템들을 청동으로 변환할 수 있다.

리믹스 한정 업적을 달성하면 칭호와 형상들, 다른 색상을 가진 이전의 탈것을 얻을 수 있다. 이 업적은 리믹스가 종료되면 위업으로 전환된다.

업적과 청동 구입 등으로 얻은 탈것 / 장난감 / 형상변환 등은 그 즉시 계정 내 모든 캐릭터에 공유되기 때문에, 리믹스가 끝나 본서버로 넘어오기까지 기다릴 필요가 없으며 용군단 캐릭터들이 바로 이용할 수 있다.

판다리아에 존재하는 모든 공격대 던전을 영웅 난이도로 모두 클리어 하면[5] 이터누스의 발톱 칭호를, 신화 난이도의 오그리마 공성전을 모두 클리어하면 안개의 용장 칭호를 준다. 판다리아 리믹스 한정판 칭호이니 관심이 있다면 도전해 보자.

2.3. 무한의 시장

상술한 청동으로 여러 지역에 있는 무한의 시장에서 각종 보상을 구입할 수 있다. 판매 품목은 주로 탈것과 애완동물/장난감, 형상변환 등의 수집 요소이며, 리믹스에서만 획득할 수 있는 기존에 플레이어에게 풀리지 않았던 새로운 색상의 장비 / 탈것과 드랍률이 소수점 단위로 낮아 획득이 어려운 것으로 악명이 높은 천상의 칠흑빛 운룡 같은 탈것 / 만노로스의 엄니 같은 형상 변환 소재 / 특정 희귀 몬스터가 낮은 확률로 드랍하는 장난감 / 이제는 더 이상 획득할 수 없는 판다리아 전설 망토의 이펙트나 가로쉬 헬스크림이 드랍하던 계정 귀속 아이템 등 희귀한 보상이 대거 풀려서 출시 전부터 많은 와우저들의 관심을 끌었다. 예외적으로 판다리아 당시부터 특별한 소수를 위해 주어진 보상이었던 도전 모드 보상 불사조 탈것 및 방어구 외형 세트, 투기장 검투사 보상 탈것, 정예: 가로쉬 헬스크림 위업 보상이었던 코르크론 전투늑대는 판매하지 않는다.

각 시장의 위치와 지역은 다음과 같다.
위치 지역
티엔 수도원 비취 숲
언덕골 시장 네 바람의 계곡
백호사 쿤라이 봉우리
니우짜오 사원 탕랑 평원
코르베스 공포의 황무지
별의 시장 (얼라이언스) 일곱 별의 제단
황금 정원 (호드) 두 달의 제단

3. 반응

전반적으로 반응이 엇갈린다. 망토에 경험치 버프가 많이 쌓이면 퀘스트 몇 개만 해도 1레벨이 오르는 큰 성장폭과 강력한 효과의 보석들 덕분에 쾌적한 레벨업을 즐길 수 있긴 하나, 반대로 망토 성장이 덜 된 초반에는 이를 체감하기 힘들다. 첫 캐릭터의 10~30레벨 정도까지는 이득을 거의 볼 수 없기 때문에 이 구간을 잘 넘기는 것이 관건. 또한 기본적으로 판다리아 퀘스트를 그대로 반복하는 것이기 때문에 판다리아의 안개를 이미 즐겨 본 유저라면 레벨업 구간이 무의미한 퀘스트 반복이 되어 버린다. 지역 퀘스트 완료 업적 달성 시 주는 보상에 특수한 형상변환용 아이템 같은 구미를 당기는 것들이 대다수라 그냥 넘기기도 힘들다.

밸런스의 경우에는 공식 홍보 문구에서 대놓고 밸런스 따윈 신경 안 썼다고 인정할 정도로 엉망인데 딱히 의미가 있는 부분은 아니다. 애초에 무한으로 성장하는 망토가 있어서, 개별 캐릭터의 밸런스가 안 맞더라도 그냥 성장으로 찍어누를 수 있다. 그리고 수십 개의 보석 밸런스까지 감안하면 밸런스가 맞기를 바라는 것이 사치다.

그래도 다양한 보석 발동 효과로 광역기 한 방에 몹들이 쓸려나가고, 본서버에서는 구경도 못했던 이펙트가 터져나오면서, 핵 앤 슬래시를 하는 듯한 시원시원한 화력이 나오기 때문에 뇌절하는 재미는 확실히 있다는 평이다. 오픈 1주일이 넘은 시점에서 게이머들의 평균 파밍 수준이 올라갔기 때문에 야외 우두머리와 공격대 찾기부터 일반 난이도까지의 공격대 던전은 칼로 두부 썰듯 간단히 밀어버리는 수준이 되었고, 영웅 난이도 또한 고스펙의 게이머들 위주로 공격대를 구성한다면, 몇몇은 빼고 딜로 찍어눌러 처치해버릴 수 있다.

그러나 이와 별개로 던전 진행 시 멀쩡한 방어 전담이 손도 못 쓰고 죽는 일이 자주 발생하는 등 스케일링이 조금 이상하게 되어 있는 부분은 확실히 개선이 필요한 문제로 꼽힌다. 게다가 망토의 무한 성장을 감안해서인지 몹들이 전체적으로 조금 강하게 설정되어 있는 편인데, 아이템 업그레이드에 필요한 청동의 양은 어마어마한 수준이면서 일회성 보상인 업적, 사람을 모아 가야 하는 공격대 등을 제외한 컨텐츠에서 얻을 수 있는 양은 꽤 적은 편이다. 이 때문에 유저들이 영원의 섬의 두꺼비나 네 바람의 계곡의 염소 등 특정 조건하에 몬스터가 매우 빠른 속도로 재생성되어 무한 사냥이 가능한 스팟을 찾아내 경험치와 청동을 수급하는 꼼수를 발견했는데, 얼마 안 가 블리자드 측에서 이를 막는 대신 일일 보상을 늘려 주었다. 또한 어뷰징을 한 유저를 대상으로 망토 강화 수치를 낮추고, 어뷰징을 하지 않은 일반 유저에 대해서 고정 수치의 재화를 주는 핫픽스를 진행하여 유저 간의 스펙 격차를 줄이려고 노력하였다. 하지만 무한 반복 사냥으로 벌어 들인 청동으로 주요 아이템 풀 업글을 한 부분은 그대로 유지해버렸기 때문에 꼼수를 한껏 누린 유저와 일반 유저 사이의 격차에 대한 불만은 좀처럼 사그라들 기미가 보이지 않는다.

보상 쪽은 확실히 호평 받는다. 극악의 드랍율 때문에 많은 유저들의 골치를 썩혔던 만노로스의 엄니, 운다스타 / 갈레온 / 샤 / 나락크 탈것, 영원의 섬 장난감 등을 보상으로 풀었기 때문이다. 청동 모으는 게 고역이긴 하지만 재화만 있다면 확정적으로 얻을 수 있다는 건 정말 엄청나게 매력적인 부분이며 기존 게이머들이 판다리아 리믹스에 많이 유입될 수 있도록 유도하는 확실한 미끼 요소인 셈인데, 이 부분은 대성공해 기존 게이머들이 심도 있게 플레이하고 있다.

4. 기타


[1] 콘텐츠 출시 일주일 만에 각 능력치가 무한히 성장하는 것이 아니라, 한계가 20만으로 설정되어 있음이 밝혀졌다. 이후 핫픽스를 통해 100만으로 변경되었다. [2] 망토나 보석으로 확보할 수 없는 보조 능력치 [3] 목걸이는 판다리아 레이드 일반 모두 클리어, 반지는 각각 영웅 시나리오와 던전 모두 클리어, 장신구는 70레벨 달성과 진영 대립 관련 시나리오 3개 클리어 시 하나씩 주어진다. [4] 치명, 가속, 특화, 유연, 생기흡수, 이동 속도, 방어도. 광역회피는 장비에는 붙어 나오나 보석은 없다. [5] 업적창에는 표시되어 있지 않지만 천둥의 왕좌의 경우 히든 보스인 라덴까지 잡아야 한다. 즉, 30번의 트라이 기회 내에 잡지 못하면 업적 획득 기회는 내일로 날리는 셈. [6] 영원의 섬에서 유성 아이템을 써 바다 밖으로 나가면 피로도로 죽는데, 이때 부활하면 불모의 땅 영혼치유사한테 가긴 한다. 다만, 무덤봘을 하면 강제로 판다리아로 돌아오는 방식이라 타 대륙에서 플레이할 수 없는 건 동일하다. [7] 스톰윈드 지하철, 다르나서스, 달라란 등. [8] 퀘스트 진행을 위한 차원문은 가끔 열리긴 하나, 오직 퀘스트 용도로만 쓰인다.