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1. 개요
2003년부터 발매된 전방향 2D 탄막 슈팅 게임 시리즈. 게임의 방식은 아타리에서 발매된 애스트로이즈(Asteroids)와 비슷하다. 옛날 아타리나 벡트렉스 게임을 미래식으로 재창조해놓은 듯한 특유의 벡터풍 그래픽이 특징.비평가들과 유저들의 평가가 꽤 좋은 편이다. GW3은 스팀에서는 사용자 평가가 매우 긍정적으로 집계되었고, 게임스팟과 IGN에서는 모든 작품들이 10점 만점 기준으로 7~9점대에 속해 있다.
2. 시리즈 목록
2.1. Geometry Wars: Retro Evolved
개발/배급: Bizarre Creations[1]Xbox - 2003년 11월 17일
Xbox 360 - 2005년 11월 22일
PC - 2007년 3월 7일 스팀
최초로 나온 XBOX 버전은 별도로 발매되었던 게임이 아닌 프로젝트 고담 레이싱 2의 미니게임이었다. 이당시에는 지금과같이 플레이어 기체를 중심으로 화면이 이동되는 형식이 아닌 맵 전체가 한 눈에 보이게 고정된 상태에서 게임을 하는 방식이었다. 최초버전에서 정립된 그래픽 스타일은 지오메트리 워즈 2편까지 큰 변화없이 이어졌다.
이후 강화판인 Retro Evolved가 XBLA로 나오면서 본격적으로 유명해지게 된다. 이후 PC버전도 나왔는데 하필이면 윈도우 비스타 전용으로 나오면서 체험판조차도 구동하지 못하는 상황이 속출했다. 이 문제는 윈도우 XP에서도 플레이가 가능한 스팀판을 구입하는 것으로 해결이 가능했다.
후에 Retro Evolved는 Geometry Wars: Galaxies에서도 플레이 가능하도록 이식되었다.
Geometry Wars 3: Dimensions에 존재하는 Classic 모드가 Retro Evolved의 게임방식을 따라가는 형태의 게임모드인데 원판이 거의 동일하게 이식된 Geometry Wars: Galaxies는 다르게 게임방식만 이식된 형태라서 아무래도 플레이감각은 원판과 차이가 있다.
2.2. Geometry Wars: Retro Evolved Mobile
개발: Bizarre Creations배급: Sony BMG
2007년 7월 18일에 피처폰으로 발매된 게임.
2.3. Geometry Wars: Waves
개발: Bizarre Creations배급: Microsoft Game Studios
Xbox 360 - 2007년 10월 2일
프로젝트 고담 레이싱 4에 미니게임으로 포함되어있다. 지오메트리 워즈 1편과 비슷한 모양새이지만 게임방식은 한 개의 기체로 최대한 오래 버티는 웨이브 모드만 존재한다.
2.4. Geometry Wars: Galaxies
개발: Bizarre Creations, Kuju Entertainment배급: Sierra
Wii - 2007년 11월 20일
NDS - 2007년 11월 27일
다양한 레벨을 탐험하는 모드가 추가되면서 본격적으로 게임 플레이타임이 늘어나기 시작한 타이틀. Geoms를 모으면 스코어가 증가하는 요소가 처음으로 도입되어 이후의 타이틀들에도 영향을 주게 된다.
Wii 버전은 스펙이 충분하였기에 기존의 지오메트리 워즈와 비슷한 느낌을 보여주었으나 NDS 버전은 스펙을 감안해 그래픽이 하향되었다. 그래도 NDS 버전 역시 분위기는 어느 정도 살린 편.
큰 문제 없이 조작감을 해결할 수 있는 Wii와는 달리 NDS는 원판과의 조작감의 괴리감을 피할 수가 없다. 십자키로 기체를 조작하고 공격은 터치펜이나 ABXY 버튼 둘 중 한 가지 방식을 골라서 해야하는데 어느쪽이든 간에 원판과 같은 쾌적한 조작은 불가능하다. 그나마 터치방식으로 조작하는 게 낫긴 하다. 실제로 해보면 NDS 버전은 휴대용 게임임에도 불구하고 야외같은 곳에서 편안하게 조작할 수 있는 게임이 되질 못한다. 그나마 3DS에서 플레이하면 슬라이드 패드 때문에 기체조작감은 좋아진다.
또한 NDS 버전은 스테이지에 따라 수많은 적기가 나오기도 하는데 이로인해 여타의 NDS 타이틀에서 보기 힘든 프레임 저하 현상이 생기기도 한다. 이렇게 될 경우 게임을 하면 할수록 오히려 게임의 난이도가 대폭 하락하게 되고 말도 안되는 높은 스코어 기록을 내는 것도 가능하다. 좋게 보면 게임을 쉽게 풀어나갈 수 있는 요소이긴 하지만 결국엔 제작진이 이런 상황을 대비하지 않았다는 뜻이기도 하기에 밸런스 붕괴에 대한 비판은 피할 수 없다. 이러한 현상은 New 닌텐도 3DS에서 플레이하더라도 전혀 나아지지 않는다.
Wii 버전과 NDS 버전은 서로 연동하면 추가 스테이지를 플레이할 수 있다. 이는 둘 중에 한 가지 버전만 가지고있으면 게임을 100% 클리어하는게 불가능하다는 이야기이기도 하다.
2.5. Geometry Wars: Retro Evolved 2
개발: Bizarre Creations배급: 액티비전
Xbox 360 - 2008년 7월 30일
iOS - 2010년 4월 1일[2]
XBLA를 통해 발매된 Geometry Wars: Retro Evolved의 정통후계작. 게임 모드를 총 6가지로 늘리고 일부 시스템을 Geometry Wars: Galaxies로부터 가져왔다. 그래픽효과가 향상되었고 멀티플레이도 지원한다. 다만, Geometry Wars: Galaxies의 Galaxies 모드와 같이 게임을 오랫동안 즐길 수 있게 해주는 모드가 없다.
2.6. Geometry Wars 3: Dimensions
개발: 루시드 게임즈(Lucid Games)[3]
배급: Sierra
PS3/ PS4/ PC - 2014년 11월 25일 스팀
Xbox 360/ Xbox One - 2014년 11월 26일
PS Vita - 2015년 7월 7일
iOS/ Android - 2015년 ??월 ??일
이전과는 상당히 다른 모습을 보여주는 타이틀. 맵이 3D로 변화하면서 이전에 비해 더 다양하고 복잡한 형태의 스테이지가 등장한다. Geometry Wars: Galaxies에서 등장한 Galaxies 모드처럼 게임을 길게 즐길 수 있는 어드벤처 모드가 추가되었다. 훗날 Evolved 업데이트를 하면서 어드벤처 모드와 비슷한 얼티밋 모드가 추가되었다. 스테이지 수는 어드벤처 모드가 50개 얼티밋 모드가 40개이다.
화려한 그래픽과 미묘하게 이전 작들과는 다르면서도 여전한 감각을 보여주는 조작감 등이 호평을 받은 타이틀. 다만, 게임 난이도는 상당히 높은 편. 많은 수의 스테이지가 별 3개를 받고 클리어하는게 상당히 어렵다.