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최근 수정 시각 : 2024-12-27 06:20:51

유희왕 마스터 듀얼

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개발 Konami Digital Entertainment
유통
플랫폼 PlayStation 4[1] | PlayStation 5[2] | Xbox One[3] | Xbox Series X|S | Microsoft Windows | Nintendo Switch | iOS | Android | Steam Deck[4]
ESD PlayStation Store | Microsoft Store | 닌텐도 e숍 | Steam | Google Play | App Store
장르 대전형 카드 게임
출시 PS4 | PS5 | Xbox One | XSX|S | PC | NS
파일:세계 지도.svg 2022년 1월 19일
iOS | Android
파일:일본 국기.svg 2022년 1월 27일
파일:세계 지도.svg 2022년 2월 3일
엔진 Unity
서비스 형태 부분유료
지원 언어 한국어, 일본어, 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어, 표준중국어(중국식, 대만식)
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가 #
해외 등급 파일:CERO B.svg CERO B
파일:ESRB Teen.svg ESRB T #
파일:PEGI 7.svg PEGI 7 #
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg
1. 개요2. 시스템 요구 사양3. 시스템4. 평가5. 흥행6. 관련 정보
6.1. 리미트 레귤레이션6.2. 환경6.3. 범용 카드 일람6.4. 초반 팁6.5. 업데이트 내역6.6. OCG와의 다른 점
6.6.1. 시스템적 한계6.6.2. 버그/룰 문제6.6.3. 이외
6.7. 커뮤니티
7. 특수 연출 목록8. 미수록 카드 목록
8.1. 출시 예정 카드8.2. 출시 불확실
9. 기타10. 역대 스토어 일러스트레이션
10.1. 아이콘10.2. 타이틀

[clearfix]

1. 개요

「遊戯王」を本格デジタルカードゲームへ! 史上最高峰のデュエルがキミを待つ!
유희왕」을 본격 디지털 카드 게임으로 출시! 사상 최고의 듀얼이 너를 기다린다!
파일:Master Duel1.5.1.jpg
1.5.1 타이틀 화면.

코나미에서 제작, 출시한 유희왕 오피셜 카드게임 기반의 유희왕 게임.

겨울 출시라는 사실만 밝힌 채 구체적인 발매일은 공개하지 않아 수많은 팬들이 답답해하다가, 2022년 1월 18일에 '내일 발매'라는 공지를 띄웠고, 정말로 다음 날인 2022년 1월 19일에 갑자기 출시되었다. 서버는 엑스박스가 먼저 열렸고, 이후로 플레이스테이션, 닌텐도 스위치, 스팀 순으로 서비스를 개시하였다. 모바일은 2022년 1월 27일 10시에 출시되었으며, 서버는 16시 열렸다. 국내 구글 스토어에서는 2월 3일에 서비스를 시작했다.

==# 발매 전 정보 #==
2020년 말 타이틀이 공개되었으며, 2021년 7월 20일에 PV가 공개되었다.
PV
현실의 마스터 룰과 완전히 동일한 룰로 진행한다. 첫 공개 영상에서는 액세스코드 토커 트라이브리게이드, 마스크드 히어로 다크 로우, 섀도르, 샐러맨그레이트, 블랙 매지션, 푸른 눈, 뇌신룡-썬더 드래곤 등이 등장했고, 이에 따라 카드풀도 11기인 현재와 크게 다르지 않을 것이라는 추측이 있었다. 이후 밝혀진 바에 따르면 총 수록 카드는 10,936장이다.

매직 더 개더링 아레나 같은 필드에 유희왕/OCG 카드를 이용하여 듀얼을 진행하며, 하스스톤과 마찬가지로 카드가 격렬하게 흔들리는 효과가 적용되어 있다.[5] 필드 커스터마이징이 가능[6]하며, 매직 더 개더링 아레나, 레전드 오브 룬테라와 마찬가지로 필드 양쪽에는 아바타 같은 몬스터가 3D로 나오는 것이 특징. 그 외엔 몬스터 소환이나 체인 연출이 멋지다는 평이 있다. 또한 상급 몬스터 소환 시에는 Live2D가 적용되며, 몇몇 카드는 전용 연출이 있다. 현재로서는 블랙홀 죽은 자의 소생 발동시의 연출, 엑조디아, 해피의 깃털 등의 연출이 확인되었다.

4K 해상도에 대응되는 게임의 그래픽과 이펙트는 대체로 반응이 좋으나, 유희왕 온라인의 무리한 과금 구조로 인한 실패와, 거의 완전히 기능이 동일한 불법 무료 게임인 YGOPro의 존재[7] 때문에 본작에 대한 우려가 나오고 있다. 현실 OCG와 카드풀이 완전히 같다면 오프라인 유저층을 상당 부분 흡수할 것으로 예상되기에 공인 매장의 매출이 감소될 것으로 예상되었다. 그러나 코로나 펜데믹이 일어나면서 오프라인이 축소되었기에 온라인으로 플레이 가능한 타 TCG[8]로의 이탈이 예상되었고, 마스터 듀얼의 출시로 이 이탈을 막는 게 공인 매장의 매출에 긍정적인 영향을 주는 정반대의 상황이 벌어졌다.

개인 인터넷 방송의 경우, 비공식 프로그램인 YGOPro로 방송을 하기에는 무리가 있으며 오프라인 환경의 듀얼은 조명 때문에 카드 잘 안 보여[9] 방송하는데 많은 어려움이 있었다. 여러 유튜브 채널의 덱 소개 및 듀얼 영상도 YGOPro 환경에서 제작되어 왔다. 하지만 마스터 듀얼을 사용한다면 인터넷 방송이나 유튜브 활동을 하는데에는 적합하다는 장점이 있어, 유희왕 저변 확장에 도움이 될 수 있다.[10] 이런 복잡한 사정 속에서 코나미의 선택이 관건이 될 것이다.

이 게임이 공개되었을 당시 기준으로 서비스되고 있는 글로벌 유희왕 게임은 유희왕 듀얼링크스가 유일한데, 듀얼링크스와 현실의 OCG/TCG 환경은 상당히 다르며, 듀얼링크스는 만화/애니 팬들을 위한 팬 게임의 성격이 강한 반면에 이 게임은 캐릭터 등의 애니메이션 요소를 제외하여 순수 OCG/TCG 팬들을 위한다는 컨셉으로 개발되고 있다. 이 때문에 영상에서는 '초보자라면 듀얼링크스를 먼저 하는 것을 추천하지만, PC/콘솔의 멀티플랫폼으로 제작되는 본작으로 OCG/TCG에 입문하는 유저들도 있을 것이므로 튜토리얼 요소도 준비할 것'이라고 밝혔다.

이벤트와 대회는 다양한 룰로 개최될 예정이며 방을 생성할 때 OCG/TCG를 설정할 수 있다. 랭킹 역시 OCG/TCG별로 존재.

2. 시스템 요구 사양

<colcolor=#FFF> 시스템 요구 사항
<colbgcolor=#000000><rowcolor=#FFF> 구분 최소 사양 권장 사양
운영체제 Windows 10 Home 최신 버전 64-bit[11]
프로세서 인텔 코어 i5-7300U 인텔 코어 i5-9400F
메모리 8GB
그래픽 카드 인텔 HD Graphics 620 NVIDIA GeForce GTX 1650
화면 해상도 1280 x 720 1920 x 1080
저장 공간 16GB 이상
DirectX DirectX 11

전체적으로 최적화 수준이 매우 낮다. TCG인 주제에 권장 사양이 배틀그라운드와 맞먹는데, 그래도 마스터 듀얼은 배그와는 달리 잔렉이 게임 플레이에 치명적인 영향을 주지는 않는다.

사양표의 CPU는 널널하게 적혀 있는 편이다. 이론상 인텔 2세대로도 구동"까지는" 가능하다. 그러나 구시대의 내장 그래픽 성능이 처참한 데다가, 그래픽 카드의 요구 사양이 높으면 CPU가 쫓아오지를 못하므로 사양표에 나와 있는 대로 7세대 이상은 갖춰 주어야 원활한 플레이를 할 수 있다.

그래도 다른 요구사항에 비하면 메모리는 그다지 많이 먹지 않는다. 격렬한 듀얼을 할 때 많아봤자 4~5기가가 최대이며, 고민 페이즈가 일상인일반적인 듀얼이나 그밖의 로비나 덱 편집에서는 그의 절반도 채 안 먹는다. 배그와는 달리 마찬가지로 메모리 누수 또한 적은 편이다.[12]

사양표에는 내장 그래픽으로도 돌릴 수 있다고 되어 있으나, 킬 수만 있고 그 다음부터는 아무것도 하지 못한다. 사양표에도 나와 있듯이 해상도를 720p로 낮춰야 솔로 모드 정도를 돌릴 수 있다.

본격적인 게임을 즐기기 위해서는 GTX 650이나 740으로 돌려야 30프레임 방어가 가능하며, 이마저도 중간중간 화려한 이펙트가 나오면 가끔씩 끊기기 때문에 소환 연출과 발동 연출 등을 모두 끄고 플레이할 것이 권장된다. 권장표에 나와 있듯이 GTX 1650 정도면 60 프레임이 가뿐하게 방어되나, 위에서 말했듯 매 초 시시각각을 가리는 게임이 아니기 때문에 30프레임 정도로도 가볍게 즐길 수 있다.

최소 사양은 Windows 10이어야 한다고 나와 있으나, 실제로는 Windows 7에서도 돌아간다.

그런데 이러한 PC와 모바일이 그나마 최적화가 가장 나은 수준이고, 다른 콘솔 버전이나 닌텐도 스위치 버전은 최적화가 매우 처참하다. 특히 스위치 버전은 악명이 높은데, 스위치의 처참한 스펙에 발적화가 시너지를 이뤄 스위치 플레이어와 상대방 모두 정상적인 게임이 힘들어진다.

3. 시스템

파일:마스터 듀얼 모바일판 메인화면.jpg
파일:마스터 듀얼 PC판 메인화면.jpg
<rowcolor=#ffffff> 모바일 PC/콘솔

3.1. DUEL

전 세계의 듀얼리스트와 듀얼하자.

3.1.1. 랭크 듀얼

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 유희왕 마스터 듀얼/랭크 듀얼 문서
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3.1.2. 듀얼 룸

룸을 작성해 룸 ID를 공유, 혹은 공개하는 것으로 룸 멤버끼리 듀얼이 가능한 모드. 룸은 1번에 1인, 1개까지 만들 수 있으며 다양한 설정을 적용시킬 수 있다. 룸 멤버 이외의 플레이어도 관전 ID를 입력하는 것으로, 룸에서 진행되는 듀얼을 관전할 수도 있다.

이곳에 한해서 각종 소환법 페스티벌 룰[14]이나, 리미트 레귤레이션 리스트에 올라간 카드를 무제한으로 사용 가능한 '무제한' 룰을 선택할 수 있다. 단, 욕망의 항아리 등 마스터 듀얼 오픈 당초부터 금지였던 카드는 생성 및 사용할 수 없었다가 순차적으로 금지 해금이 이뤄져서 현재는 욕망의 항아리 천사의 자비 등의 금지 카드를 무제한 룰에서 사용할 수 있다.

3.1.3. 팀전

3대 3 / 5대 5로 팀을 생성하여 대전할 수 있는 모드. 팀을 생성하고 듀얼을 시작하면 타 팀과 랜덤 매칭되어 각 팀원들이 듀얼을 실행하고, 그 결과(3전 2선승, 5전 3선승)에 따라 승패를 가린다.특성 탓에 한판을 진행하는데 걸리는 시간이 긴데다가 리플레이조차 저장이 안되며 프리매치와 마찬가지로 듀얼패스를 비롯한 각종 보상을 획득할 수가 없는 단점이 있다. 즉 하는 의미가 전혀 없다.

3.1.4. 프리 매치

랜덤 매치지만 승패가 랭크에 영향을 미치지 않는 듀얼. 덕분에 덱 전개 연습을 해볼 수도 있고, 예능 덱도 마음 편하게 사용할 수 있다.

듀얼링크스에서 보상얻기용 매크로 덱으로 피해를 봤던 전례가 있던지라 본작의 프리 매치는 아무런 보상을 얻지 못하게 설계되었다. 이 때문에 데일리 미션을 달성하거나, 듀얼패스의 경험치도 획득할 수 없기 때문에 이용자 수가 매우 적어 30초가 지나도 매칭이 잡히지 않거나, 만났던 사람만 연속으로 계속 만나는 상황이 자주 벌어진다.

부담없이 연습할 수 있다는 점은 오히려 역효과로 다가오기도 하는데, 후공이 나오거나 전개 연습을 할 수 없는 손패가 나온 경우 부담 없이 서렌더를 해버리기 때문에 오히려 더 연습을 하기가 어려울 수 있으며[15] 꼭 예능 덱만을 해보려는 사람 뿐만 아니라 각종 티어권 덱이나 시대에 밀려버린 과거의 티어 덱들을 만나는 경우도 많아서[16] 평가가 좋지 않다.

2024년 8월부터, 마스터 듀얼 검정의 실기 미션을 플레이하기 위한 카운트를 쌓는 것을 프리매치에서도 가능하게 되었다. 하지만 매칭 상황은 여전하다.

3.1.5. 이벤트 듀얼

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 유희왕 마스터 듀얼/이벤트 듀얼 문서
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3.2. DECK

강력한 덱이나 카드를 만들어보자.

3.2.1. 신규 작성 / 덱 편집

여기서 덱을 작성, 수정할 수 있다. 좌측에는 선택한 카드의 상세 정보가 나오고, 중앙에는 편집 중인 덱의 현황이 나온다. 메인 덱, 엑스트라 덱으로 나뉘어져 있으며 우측 카드 목록에서 끌어 당겨서 추가할 수 있다.

우측에는 카드 리스트가 나오며, 텍스트 검색을 이용하거나, 필터로 원하는 종류의 카드만 나오게 할 수 있다. 텍스트 검색 우측의 카드 그림이 그려진 버튼을 누르면 소지하지 않은 카드들도 모두 확인할 수 있다. 상단을 보면 3가지 탭으로 나뉘어져 있는데 별 모양 버튼은 북마크 표시해둔 카드만 모아서 내보낼 수 있고, 노트 그림 버튼을 누르면 현재까지 추가했거나 제외한 카드들의 목록이 나온다.

카드 제작/분해 시스템도 이곳에서 이용할 수 있다. 카드를 분해하여 CP(크래프트 포인트)를 얻거나 CP를 사용하여 카드를 획득할 수 있는 기능이다.[17]

카드를 분해하면 분해한 카드의 레어도와 동일한 레어도의 CP를 얻으며, 카드 제작을 위해서는 해당 카드의 레어도에 해당하는 30CP가 필요하다. 보통은 카드 제작 시 베이직 가공 상태로 제작되나, 낮은 확률로 샤인 가공, 극히 낮은 확률 로얄 가공 상태로도 제작될 수 있다. R 레어도 이하는 샤인 가공까지 밖에 나오지 않으며, 로얄 가공은 SR이상 레어도에만 존재한다.
파일:MD_Craft_Glossy_Finish.gif 파일:MD_Cratf_Royal_Finish.gif
샤인 가공 로얄 가공
카드 분해 시 얻는 CP의 수치는 베이직 가공 카드가 10CP, 샤인 가공 카드가 15CP, 로얄 가공 카드가 30CP. CP의 저장량은 덱 편집 화면의 좌측 상단에서 확인할 수 있으며, 최대 저장량은 99,999이다. 99,999를 초과하게 될 경우 무료 젬 등과 마찬가지로 선물상자에 저장되게 되며, 저장 후 1개월 내에 수령해야만 하고 1개월을 초과할 시 삭제된다. 만약 금제로 인해 투입 제한이 걸리게 된 카드는 일정 기간 동안 20CP를 추가로 얻는다.[18]

모린팬이나 씨호스처럼 카드 자체는 굉장히 유명하지만 그 어떤 팩에도 수록되어 있지 않은 경우에는 카드를 얻고 싶다면 CP를 소모해서 제작하면 된다.

아주 조금 아쉬운 점이라면 무조건 특정 덱 편집에 들어가야만 카드 분해/제작을 이용할 수 있다. 덱 편집까지 들어갈 필요없이 카드 목록을 확인하고 제작할 수 있다면[19] 상황에 따라 더 편리하므로 아쉬운 요소. 또한 왜인지 덱 확인 창에서는 카드를 양 옆으로 넘길 수 있는데, 덱 편집 창에서는 넘기는 것이 불가능하다. 이 때문에 바로 옆 카드를 확인하려 하여도 일일이 창을 닫고 다시 열여야 해서 피로도가 높다.

최우측 상단에 보면 줄 3개가 쳐져 있는 버튼이 있는데, 이 버튼을 누르면 서브 메뉴를 열 수 있다. 서브 메뉴에서는 3장 초과된 카드들을 자동 분해하거나, 선택한 카드만 분해할 수 있다. 또한 5장 드로우 해 보기 기능도 있다.

24년 11월 7일 패치로 자동 덱 구축 기능이 생겼다. 유저들의 덱 데이터와 Ai를 통해 자동으로 덱을 구축하는 기능이라고 하는데, 성능이 상당히 괜찮은 편. 승률이 높은 덱 리스트를 위주로 가져오는지 패트랩이나 엑덱 등의 범용 카드를 적절히 집어넣는다. 다만 카드를 너무 적게 넣으면 의도치 않은 덱이 튀어나올 가능성이 있다.[20]

3.2.2. 액세서리 변경

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카드 케이스, 프로텍터, 듀얼 필드, 필드 파츠, 메이트 베이스, 대표 3 카드를 변경할 수 있다. 자세한 내용은 해당 문서를 참고.

3.2.3. 스트럭처 덱

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3.3. SOLO

카드의 숨겨진 이야기를 체험하자.
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3.4. SHOP

새로운 카드나 아이템을 손에 넣자.
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3.5. 마스터 듀얼 검정


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 유희왕 마스터 듀얼/마스터 듀얼 검정 문서
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4. 평가

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5. 흥행

출시 일주일 동안 PC방 순위 39위를 차지했으며, 진입장벽이 큰 카드 게임 장르임에도 출시 한 달이 지나지 않아 1000만 다운로드 달성을 기록했다.

다소 부족한 부분은 있지만 온라인으로 현 OCG와 비슷한 환경에서 듀얼을 즐길 수 있다는 장점은 명확하고, 유저들의 만족도 대체적으로 높다. 이런 긍정적인 평가에 힘입어, 출시 초반 PC판 최대 동시 접속자수 26만명을 달성하면서 초반 흥행에 크게 성공했다.

2022년 1월 27일 모바일 버전 출시 당일, 일본 플레이스토어에서 카드 게임 부문 무료 2위를 달성했으며, 30일 기준 카드 게임 부문 무료 게임 1위, 그리고 카드 게임 매출 1위를 달성했다. 뒤늦게 출시한 한국에서는 인기 카테고리 게임 순위 2위, 매출 순위 42위에 안착하였다.

2022년 스팀 플랫폼에서 '총수익을 기준으로 한 올해 최고 인기 게임', '총수익을 기준으로 한 올해 최고 인기 출시작'에서 가장 최상위인 '플래티넘'으로 집계되었으며, '최대 동시 접속 플레이어를 기준으로 한 올해 최고 인기 게임'에서 '최대 동시 접속 플레이어 240,000명 이상'으로 집계되었다.

2024년 2월 유저수 MAU는 16만, 평균 DAU는 4.3만으로 집계되었다.[21]

6. 관련 정보

6.1. 리미트 레귤레이션

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6.2. 환경

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6.3. 범용 카드 일람

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6.4. 초반 팁

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6.5. 업데이트 내역

2022년 5월 6일 1.1 메이저 업데이트가 진행되었다.
2022년 6월 10일 업데이트로 셀렉션 팩 외에도 레거시 팩 카드 15종 추가됐다.

2022년 8월 5일 1.2 메이저 패치가 진행되었다.
2022년 11월 9일 1.3 메이저 패치가 진행되었다.
2023년 2월 12일 1.4 메이저 패치가 진행됐다.
2023년 5월 10일 1.5 메이저 패치가 진행되었다. 1.2만큼은 아니지만 이번에도 인터페이스를 대대적으로 개편했다.
2023년 7월 27일에 1.6 패치가 진행되었다
2023년 11월 5일 1.7 패치가 진행되었다
2024년 1월 16일 1.8 패치가 공개되었다.
2024년 5월 7일 1.9 패치가 시작되었다.
2024년 8월 6일 2.0 패치가 진행되었다.
2024년 11월 7일 2.1 패치가 진행되었다.

6.6. OCG와의 다른 점

6.6.1. 시스템적 한계

6.6.2. 버그/룰 문제

누가 봐도 버그이지만 OCG와는 다른 재정의 경우 문의 결과 공식적으로 "OCG와 재정이 다를 경우 마스터 듀얼 쪽의 재정이 옳은 것으로 한다."는 것으로 못 박았다. 잘못된 어느 한 쪽을 고친다는 것도 아니고 둘이 다르다는 것이기에 영원히 고칠 생각이 없는 항목들으로 생각하는 것이 좋으며[36], 만일 OCG를 플레이 할 경우 이하의 항목들은 OCG에선 잘못된 재정인 걸 고려해서 플레이 해야 한다. 게임이 다릅니다

6.6.3. 이외

6.7. 커뮤니티

7. 특수 연출 목록

7.1. 전용 소환 연출 목록

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7.2. 전용 발동 연출 목록

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7.3. 전용 특수 승리 연출 목록

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특수 승리 시의 연출 부분을
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7.4. 전용 파이널 블로우 연출 목록

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8. 미수록 카드 목록

버스트 오브 데스티니까지는 전반적으로 순차적으로 수록되었으나, 배틀 트라젝토리 셀렉션 팩부터는 배틀 오브 카오스 팩의 수록이 다 끝나지 않았음에도 순리상의 디멘션 포스 택티컬 마스터즈 팩이 아니라, 파워 오브 디 엘리멘츠 카드들을 일부가 선행수록 되었다.[45] 이 시점 이후부터는 수록 테마의 지원 일부가 선행발매되는 경우도 나오기 시작했다.

한술 더 떠서 와일드 서바이버즈 테마인 뱅키시 소울, 누밸즈는 듀얼리스트 넥서스가 나오지도 않은 시기에 에이지 오브 오버로드 지원들까지 전부 다 바로 출시되었으며, 하염의 구희는 최초로 실물 카드의 발매와 연동되어, 팬텀 나이트메어 출시와 같은 시기에 함께 수록되었다. 스네이크아이 듀얼리스트 넥서스 카드들과 함께 출시되었고, 장난의 대정령 할로, 과자의 대정령 윈 또한 구희처럼 선행 출시를 했다.

V점프 동봉 카드는 프리미엄 팩과 달리 5월호가 아닌 6월호를 기점으로 수록이 몰아서 이루어진다. 전년도 하반기 카드들은 프리미엄 팩 오리지널 카드들을 수록할 때 즈음에 수록을 시작해 동년 상반기 카드까지 빠르게 수록, 이후 공백기를 거치다가 다시 프팩 카드들과 함께 수록된다. 대부분 실용성이 없다보니 레거시 팩으로 들어간다.

특이하게도 TCG 선행 발매 월드 프리미어 카드는 일본판 엑스트라 팩에서의 발매가 아니라 TCG에서 수록된 팩을 따르는데, 일례로 비틀트루퍼 포톤 하이퍼노바를 전후해서 나오는 것이 아니라 던 오브 마제스티 출신 카드로서 인빈시블 레이드 팩에 수록되며 오프라인보다 먼저 출시되었다. 이후 고티스, 티스티나도 같은 절차를 밟게 되었다. 이런 TCG 선행 카드가 마스터 듀얼에 등장하면서 일본어 번역과 한국어 번역도 미리 확인할 수 있게 되었다.[46]

아래 카드들은 추후 출시될 가능성이 있는 카드들이다.

8.1. 출시 예정 카드

8.2. 출시 불확실

아래 카드들은 추후 출시될 가능성이 낮은 카드들. 정확한 미수록 이유는 밝혀진 적이 없고, TCG나 비디오 게임 등의 전례를 통해 대략적인 사유만 추정 중이다.

9. 기타

9.1. 이스터 에그

10. 역대 스토어 일러스트레이션

역대 스토어를 장식한 아이콘 및 타이틀 일러스트 모음.[63]

10.1. 아이콘

파일:Yu-Gi-Oh! Master Duel - Apps on Google Play.webp 파일:YMD_1st_icon.jpg 파일:masterduel1sticon.webp
1.0.0 ~ 1.4.1 1.4.2~1.4.3 1.5.1~ -

10.2. 타이틀

파일:Yu-Gi-Oh! Master Duel on Steam_capsule_616x353.jpg
파일:Master duel 1st logo.webp
텐사우전드 드래곤 블랙 매지션
파일:masterduel3.jpg
파일:masterduel231106.jpg
대치의 숙명 삼환신
파일:masterduel240116.jpg
파일:masterduelgandra.jpg
푸른 눈의 백룡 파괴룡 간드라-기가 레이즈

[1] PlayStation 4 Pro 대응. [2] 햅틱 피드백 지원 [3] Xbox One X 대응. [4] 스팀 OS(리눅스)는 지원되지 않으나, 스팀 덱은 다른 OS를 통해 설치가 가능하다. 밸브 공식측에서 스팀 덱과 해당 게임의 호환성 등급을 '플레이 가능'으로 결정되었다. [5] 현재 서비스 중인 모바일 게임인 유희왕 듀얼링크스에도 2021년부로 직접 공격으로 듀얼을 끝내면 슬로 모션이 출력되는데, 이 연출이 마스터 듀얼에서도 비슷하게 적용되어 있다. [6] 의식, 마도, 용암 버전의 필드가 확인되었다. [7] 게임 자체가 오픈 소스이다 보니 프로그램 배포를 막는 것은 애초에 불가능하고, 대형 서버를 막는다 해도 새 서버가 생기면 아무 의미가 없기 때문에 완전히 철폐시키기는 매우 어렵다. 또한 중국인 개발자가 많기 때문에 폐쇄적인 중국 특성상 코나미 YGOPro를 완전히 박멸하는 것은 거의 불가능하다고 봐야 한다. [8] 매직 더 개더링 온라인, 섀도우버스, 레전드 오브 룬테라, 하스스톤, 뱅가드 ZERO 등이 있다. [9] 보통 오프 유저들은 비닐, 플라스틱 재질의 프로텍터를 씌워 카드를 보호한다. 재질 때문에 빛의 반사가 굉장히 심하다. [10] 같은 카드 게임인 매직 더 개더링의 경우 매더개 아레나 덕분에 코로나19 이후 해즈브로의 IP 중 가장 잘 나가고 있다. 아레나의 접근성도 있지만, 프리릴리즈 킷에 아레나의 리딤 코드를 넣어 주는 등 오프라인-온라인 간의 연계도 추구하고 있기 때문이다. [11] 실질적인 최소 사양은 Windows 7 Home Basic SP1 64-bit. [12] 며칠 동안 켜놓으면 필드 주변의 장식물이 일그러지는 등의 증상을 보이나 실제 플레이에 큰 영향을 주지는 않는다.듀악귀 경험담 [13] 마법 발동, 함정 발동 등 듀얼 중 필수적으로 실행하는 행동과 플레이어 레벨 달성 등 기초적인 것들이다 [14] 융합 / 싱크로 / 엑시즈 / 링크. [15] 솔로모드 AI를 상대로 연습을 할 수도 있지만, 솔로모드의 AI는 단조롭고 상대하기 너무나 쉽기 때문에 전개 연습을 할 수는 있더라도 정작 전개한 결과물을 제대로 활용하는 법을 익히기는 어렵다. [16] 물론 랭크전 보다는 덜하기는 하다. [17] 하스스톤의 카드 제작/분해 시스템을 기반으로 하되, 매직 더 개더링 아레나/ 레전드 오브 룬테라의 와일드카드 시스템처럼 레어도별로 CP가 분리된 것을 확인할 수 있다. [18] 즉 금제가 되어 카드를 갈았다가 추후 금제가 풀려 카드를 다시 만들어도 손해가 없다는 것. [19] 예시: 듀링의 카드 카탈로그 기능 등. [20] 패왕룡 즈아크 1장만 넣고 구축했더니 패왕술사 덱 대신 다이놀피어이 나왔다는 사례가 있다. [21] 한달간 접속 평균 유저수, 일일 접속 평균 유저수 [22] 정작 덱 제외는 속도가 그대로다(...) [23] 차이가 크다. 공개 정보인지 비공개 정보인지에 따라 발동 조건과 속도가 갈리기 때문. [24] 아직은 블랙 매지션 블랙 매지션 걸밖에 없지만 점차 늘려나간다고 한다. [25] 원래 2022년 진행 예정이었으나 몇달 늦어졌다. [26] 특히 보색인 융합/펜듈럼이 심했다. 이 둘은 섞이면 검은색이 나온다. [27] 이 변경이 반응이 꽤나 좋았는지 유희왕 카드 데이터베이스 사이트에도 적용되었다. [28] 융합 소재 이펙트도 초융합 특유의 노란색 이펙트가 나와서 다르다. [29] (함정 카드로는 취급하지 않는다) 효과가 적힌 함정 몬스터 제외 [30] 하지만 1.8 버전 서버는 5월 9일에 닫히기 때문에 옛날에 저장해 둔 리플레이를 재생할 때가 아니면 문제되지 않는다. [31] OCG 오리지널 테마군 소속 카드로는 최초로, 유희왕 공식 코믹스가 연재되었던 것이 인연이 되어 계속 밀어주고 있는 것으로 보인다. 이로써 다른 테마군의 카드도 라투디를 기대해 볼 수 있게 되었다. [32] 이 카운트가 카운터 코드를 재활용한 건지, 업데이트 이후 마력 카운터가 올라간 카드를 패로 회수하면 패의 카드에 마력 카운터가 남는 버그가 생겼다. [33] 이전 패치에는 취소 기능이 매커니즘 상 다중 선택 효과 중 하나로 들어가 있어서, 발동 버튼을 잘못 눌렀다가 취소 선택지가 세 번째 효과인 줄 알고 그대로 항복해버리는 참사가 종종 일어났었는데, 이번엔 확실히 '취소' 버튼이 눈에 보이도록 수정되었다. [34] 정확히는 int32형 데이터의 최대치인 2147483647 [35] 이 점은 로그를 보면 나오고 또 이것을 이용하여 서치한 카드와 다른 카드를 세트해 속임수도 줄수 있다. 그리고 암흑계나 미계역을 상대해봤다면 알겠지만 크게 만든 카드는 그대로인데 패는 셔플되어 위치가 다르다. 즉 아무 쓸모 없다는 뜻이다. [36] 물론 일부는 재정이나 룰 문제를 떠나서 아예 효과 처리가 카드에 적힌 대로하고 완전 딴판이라 후속 버전에서 고쳐질 가능성이 크다. 트랜잭션 롤백 관련 버그도 고치기 관련 공지가 나왔다. [37] 빛의 봉인벽 [38] 왕궁의 칙명 [39] 이는 아마 패작을 의식한 모양이다. 만약 가능하면 빛의 봉인벽으로 LP 8000을 지불해서 빠른 패작을 할 수 있다. [40] 사실 상대의 패배는 이미 확정된 상황이므로 퍼포먼스성 버그(...)로 생각하는 편이 좋다.상대의 버그를 연출하고 그것을 극복하는 것 그것이 번뎀 덱의 듀얼이다 [41] 파멸의 퀵 드로우 [42] 유희왕의 재정 처리가 워낙에 복잡하다 보니 알고리즘을 만들어 두면 그것을 계속해서 재활용한다. 좋게 보면 프로젝트 소스 관리를 잘하는 거고 나쁘게 보면 우려먹기인 셈. 마스터 듀얼도 유희왕 듀얼링크스의 코드를 일부 가져와 만들어졌으며, 내부에 스피드 듀얼의 더미데이터가 남아 있다. 애초에 셋이 엔진도 같아서 듀얼링크스의 핵을 조금만 수정하면 마스터 듀얼에서도 구동된다는 핵 개발자의 양심선언이 나올 정도. [43] 다만 데이터 상으로는 창조신족 아이콘이 존재한다. [44] 과거 유희왕 온라인이나 월드 챔피언쉽 시리즈, 태그 포스 시리즈 등의 OCG 기반 게임에서는 가위바위보를 기준으로 선후공을 정했다. [45] 스케어클로 라이트하트, 회신의 알버스 등이 예시. [46] 다만 잴러맨더 캐털라이저(염마의 촉매)처럼 실물이 출시되면서 이름이 수정되는 경우도 있다. [47] 장난의 대정령 할로, 과자의 대정령 윈 선행 출시 [48] 대부분 카드의 재정이 불명확한 카드나 온라인 게임 시스템 상 구현하기 힘든 카드들이다. [49] 다만 일러스트의 경우 게임 내 아이콘으로 존재한다. [50] 특히 카드 내 일러스트에 카즈키 선생의 서명이 들어가있는 카드들이 대부분이다. 특히 빛의 창조신 호르아크티 등 해외에 아직도 발매되지 않은 카드도 존재하고, 결정적으로 2022년에 원작자가 사망하면서 권리적 문제로 인해 유족의 허가가 없는 이상 추가될 가능성은 사실상 희박할 것으로 보인다. 일단 카드명 자체에는 저작권 문제가 없는 건지 하기의 카드들 중 빛의 창조신 호르아크티, 진 엑조디아, 매지매지☆매지션 걸, 수호신 엑조디아는 듀얼링크스에선 전용 음성이 더미 데이터로나마 존재한다. [51] 타카하시 카즈키가 일러스트를 담당하지 않은 카드 오브 스피릿과 극장판 DSOD나 시공을 초월한 우정에 등장한 신규 카드는 수록되어 있다. [52] 이쪽은 애니메이션에서 육망성 표현이 수차례에 걸쳐 수정된 것과 더불어, 암흑의 마재생처럼 원작에서 육망성 표현이 있었던 것이 실제 카드로 발매될 때에는 아예 삭제되기도 했다. 코믹스 또한 해외판에선 아예 삼각형 하나를 뺀 채로 발매되었고, 문고판에선 육망성 표현이 문제가 된 건지 아예 다른 이름과 일러스트레이션을 사용한 카드로 바뀌었다. 하필 다른 카드들처럼 오망성 표현으로 수정도 할 수 없는 것이 이미 오망성을 사용한 오릉성의 저주란 카드가 존재하고 있다. 직접적으로 해당 카드의 일러스트레이션이 드러난 구속해방파 또한 현재는 어둠의 저주로 대체되어 있다. [53] 상대의 카드로 팬듈럼 소환한다는 특성 때문에 재정 문제일 수도 있지만 듀얼링크스에는 정상적으로 수록되었기 때문에 정확한 이유는 불명. [54] 프리미엄 팩 2022 카드지만 수록되지 않고 있다. 러시아-우크라이나 전쟁 때문이라는 설이 있지만 명확한 이유는 불명. [55] 이 중에 86개는 사용할 수 없다. [56] 발매 기준 상검, 슈팅 세이비어 스타 드래곤 등이 미등장하나, 블러드 로즈 드래곤은 있는 것을 보아 OCG 기준으로 라이트닝 오버드라이브까지 수록되어 있는 상태. 다만 TCG 기준으로 수록되는 편이라, Dawn of Majesty, Burst of Destiny, Structure Deck: Cyber ​​Strike Legendary Duelists: Synchro Storm을 제외한 Brothers of Legend( 컬렉터즈 팩에 해당하는 TCG 팩)까지 수록되어 있다. 또한 예전에 출시된 인기 카드들, 대표적으로 디코드 토커 히트소울 바렐엔드 드래곤 등 몇몇 카드가 의도적으로 누락되어 차후에 해금될 것으로 보이며, 실제로 몇몇은 추가되었다. [57] 그러나 사실 성능적으로만 보면 슈팅 퀘이사 드래곤보다 코즈믹 블레이저 드래곤이 이 자리에 더 어울린다. 그러나 코즈믹 블레이저가 Live2D도 없는 등 여러모로 이 게임에서 외면당하고 있다. [58] 러시 듀얼에서도 마찬가지로 일반 몬스터에게만 플레이버 텍스트가 존재한다. [59] 혹시나 컨트롤러를 통해서 무선으로 게임을 즐기고 싶다면 콘솔 기기 구매가 필요하다. [60] 이미 유희왕 듀얼링크스에서도 이러한 업데이트가 1차적으로 이뤄진 바 있다. 당연하게도 마스터 듀얼의 경우 수록 카드 수가 듀링보다도 훨씬 더 방대하기에 갱신된 양이 훨씬 더 많다. 단 이미 번호가 붙은 9기 이후의 카드들은 최신화되지 않았다. [61] 원작에서 상대 몬스터의 컨트롤을 탈취하는 커맨드. 매드 무비에서 자주 쓰인다. [62] 버블 시스템 그라디우스 시리즈에 사용된 폰트로 보인다. [63] 게임 내 타이틀은 그 외에도 여러가지 카드 일러스트가 나오도록 되어있어서, 스팀 샵, 플레이스토어 등 ESD의 이미지를 기준으로 작성.