요괴소녀 | |||||
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1. 개요
유희왕 오피셜 카드게임의 하급 튜너 효과 몬스터 카드.2. 설명
유희왕 오피셜 카드게임 12기 메타 범용 패 트랩 | |||||
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단발 효과 | 필드의 | 묘지의 | 특정 | |
카드 제거 |
유령토끼 원시생명체 니비루 |
D.D. 크로우 비스테드① |
부유벚꽃 | ||
카드 효과 무효 | - | 스컬 마이스터 |
하루 우라라 저택 와라시★ 환창룡 판타즈메이★ 도미나스 퍼지 도미나스 임펄스 |
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몬스터 효과 무효 |
무한포영 이펙트 뵐러 사요 시구레 |
- | PSY프레임기어 γ(감마)★ | ||
함정 효과 무효 | 레드 리부트★ | - | |||
잔존 효과 |
증식의 G 디멘션 어트랙터 아티팩트-롱기누스 드롤 & 로크 버드 마루챠미② |
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①: 일반적으로 마그나무트 > 드루이드브룸 > 발드레이크 순의 우선 순위로 원하는 만큼 투입한다. ②: 일반적으로 후와로스 > 푸루리아 순의 우선 순위로 투입한다. ★: 발동을 무효로 하는 계열로, 이 카드로 무효가 될 경우 '발동' 카드명 턴제에 걸리지 않는다. |
1st 일러스트 부스터 팩 맥시멈 크라이시스 |
2nd 일러스트 레어리티 컬렉션 2020 |
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판명칭=하루 우라라,
일어판명칭=<ruby>灰流<rp>(</rp><rt>はる</rt><rp>)</rp></ruby>うらら,
영어판명칭=Ash Blossom & Joyous Spring,
속성=화염, 종족=언데드족, 레벨=3, 공격력=0, 수비력=1800,
효과외1=이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이하의 어느 효과를 포함하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.,
효과2=●덱에서 카드를 패에 넣는 효과,
효과3=●덱에서 몬스터를 특수 소환하는 효과,
효과4=●덱에서 카드를 묘지로 보내는 효과)]
벚꽃 나무에 내려앉는다고 전해지는 요괴 소녀.
재가 되어버린 뒤에도 바람의 흐름을 타고, 어디선가 나타난다고 한다······.
유희왕 마스터 듀얼 메이트(하루 우라라) 소개 텍스트
효과는 쉽게 말해 카드를 덱에서 나오지 못하게 하는 것이다. 전개의 필수 요소인 드로우, 서치, 리크루트, 덤핑까지, 어드를 벌 만한 모든 행위를 막는다. 드로우 또한 덱에서 카드를 패에 넣는 것의 일종으로 취급되기 때문에 드로우 효과가 포함된 효과도 무효화한다. 룰로 규정된 턴 개시 시의 드로우나 덱의 카드를 제외하는 것까지는 당연히 막지 못하지만, 그것 이외의 거의 모든 전개 행위를 막기 때문에 그야말로 모범적인 카운터스펠계 카드라고 할 수 있다.
요도-시라누이 이후로 등장한 화염 속성 / 언데드족 튜너다. 언데드족엔 마두귀나 생자의 서-금단의 주술- 같은 강력한 소생계 카드가 넘치기에, 언데드족이 주력인 덱이라면 이 카드의 효과를 쓰고 나서 소생시켜 튜너로 쓸 수 있다. 하지만 화염 속성이기 때문에 화염 속성 덱 상대로는 이 카드를 던졌다가 작열의 화령사 히타로 내 우라라를 가져가서 하염의 구희로 연계가 된다는 건 주의해야 한다.
이름은 이전의 카드들처럼 계절과 관련된 말장난. 재(灰)의 흐름(流)이라 쓰고 하루(はる, 봄)라고 읽으며, 우라라는 화창함이나 명랑함을 뜻하는 우라라카(麗らか)의 고상한 표현이다. 다시 말해 하루 우라라는 '화창한 봄'의 강조 표현으로, 눈 내리는 겨울이 벚꽃이 필 정도로 따뜻해지더니, 완연히 봄이 찾아온 걸 나타낸 것이다. 한편 이름에 들어간 재, 일러스트에 그려진 강아지귀 소녀와 벚꽃을 보아 이 카드 자체의 모티브는 일본 민담 꽃 피우는 할아버지인 듯하다.
첫 등장부터 뽑기 어렵기로 소문난 슈퍼 레어였던데다 레어리티 컬렉션에서도 뽑기 어려운 레어도로 등장한 게 고작이었고, 모든 덱이 최대한 많이 투입하는 게 당연한 카드라 한동안 가격이 천정부지로 치솟았다. 그러다가 스트럭처 덱 소울 버너에서 노멀로 재록돼 한일 양측 커뮤니티에서 엄청난 반응을 일으켰고, 이후 프리즈마틱 아트 컬렉션, 보옥의 전설에도 재록되어 한 장당 4~6천원 정도면 누구나 어렵지 않게 구할 수 있는 카드가 되었다.
대표적인 카운터는 지명자 시리즈. 패 트랩 특성상 카드의 효과 적용 및 체인 가능 타이밍의 위치가 묘지여서 매크로 코스모스라도 깔려있는 것이 아니면 무덤의 지명자로 막을 수 있다. 말살의 지명자 역시 체인을 걸어서 자기 우라라를 제외하고 상대 우라라를 막을 수 있다. 몬스터 존이 비어있다면 PSY프레임기어 γ 역시 주의해야 할 카드.
TCG의 Duel Devastator에선 다른 패 트랩 시리즈 몬스터들과 함께 신규 일러스트[1]의 카드가 나왔고, 이 일러스트는 OCG에선 RARITY COLLECTION -PREMIUM GOLD EDITION-을 통해 나왔다.
유희왕 OCG 스트럭처즈에서는 아카보시 오자가 유사 쇼마와의 듀얼 중 사용. 1차전 듀얼에서는 쇼마가 발동한 증원의 효과를 무효로 했다. 2차전 듀얼에서도 다시 사용되면서 선공 첫 턴에 쇼마가 발동한 고상의식술을 무효화시켰다. 이번에는 전번과는 달리 증원을 발동하는 순간에는 체인을 걸지 않았는데, 이는 덱의 내용을 파악하기 위해서일 것이라고 라이트 츠키코는 추측했다. 실제로도 가능한 심리전이다.
2.1. 평가
제대로 된 듀얼을 하기 위해서는 반드시 갖춰야 하는 듀얼리스트의 인권으로 평가된다. 덱 유형과 메타를 불문하고 대부분의 덱에는 증식의 G와 더불어 이 하루 우라라가 3장씩 꽉꽉 들어가 있기에, '사실 유희왕의 모든 덱은 증식의 우라라 덱이다'라는 우스갯소리마저 있을 정도다.우라라는 단발성 패트랩 중 가장 높은 평가를 받는데, 그 이유는 압도적인 범용성에 있다. 유희왕이라는 카드 게임에서 테마로서 기능하기 위해서는 서치, 드로우, 리크루트, 덤핑 중 최소 하나는 무조건 포함될 수밖에 없으므로, 모든 덱의 플레잉은 우라라의 견제 범위에 들어갈 수밖에 없다. 다시 말해 우라라는 상대에 따라서 먹히는 정도가 다를 수는 있을지언정, 어떤 상황에서든 최소한의 성능을 보장하여 절대 노는 패가 되지 않는다.[2]
최강의 파워 카드인 증식의 G를 완전히 막을 수 있다는 것도 큰 장점이다. 증식의 G의 통과 여부가 게임의 승패에 큰 영향을 끼치니, 증식의 G를 잘 잡고 잘 막기 위해서라도 대부분의 덱들은 매수를 40장으로 맞추고 하루 우라라와 무덤의 지명자, 덱에 따라서는 말살의 지명자까지 쑤셔박을 수밖에 없다.
또한 "패에서 버리고" 발동하는 효과라서 차원의 틈이나 마스크드 히어로 다크 로우가 존재하는 상황에서도 발동할 수 있다.
하지만 우라라에게도 단점이 없는 것은 아닌데, 이펙트 뵐러나 무한포영과 달리 1턴에 1번밖에 사용할 수 없어서, 패에 2~3장씩 잡히면 일단 그 턴에는 노는 패가 된다.
또한, 세월이 지나면서 하루 우라라를 비롯한 단발성 패트랩의 가치가 이전보다 떨어졌다는 평가도 존재한다. 11기 후반 파워 오브 디 엘리멘츠 시기 스프라이트와 이시즈 티아라멘츠, 크샤트리라 등의 테마를 거쳐가며 우라라 하나로는 전개에 제동조차 걸기 힘든 메타가 오자 드롤 & 로크 버드나 디멘션 어트랙터 같은 잔존성 패트랩, 원시생명체 니비루 같은 광역 제거 패트랩, 번개 같은 돌파 카드가 차라리 낫지 않냐는 소리가 많았으며, 특히 화염 속성 덱의 강세가 돋보이는 12기 이후 작열의 화령사 히타의 범위에 들어온다는 점 탓에 '어중간하게 우라라 던지면 오히려 전개 트리거가 되기도 하고, 아예 '마함 존에 카드를 세트한다'거나 '코스트로 덤핑한다'는 식으로 우라라를 회피하는 카드도 자주 나오고 있다.
그리고 우라라는 발동한 효과 단 1개만 무효로 하기 때문에, 우라라를 맞은 몬스터가 다른 효과로 전개를 이어나가는 경우도 심심찮게 나온다. 몬스터 1장의 효과를 완전히 틀어막는 뵐러/포영, 몬스터를 아예 파괴해서 소재로 삼지도 못하게 만드는 PSY프레임기어 γ와 비교하면 발동 조건이 널널한 대신 교환비가 낮아서, 12기에서 확연하게 늘어난 공격권에 대처하기 힘들다. 그렇다보니 '파워 카드인 증식의 G를 막는 용도가 없었으면 덱에서 빼는 것도 고려했을 것이다' 라는 의견도 심심찮게 보이며, 실제로 증식의 G가 금지인 TCG권에서는 무한포영보다 채용률이 낮아질 때도 있다.
그래도 장단점을 종합하면, 덱에서 우라라를 빼는 것은 쉽게 할 수 없는 선택이며 많은 것을 고려해야 한다. 증식의 G를 막을 수 있고, 내 증식의 G로 뽑았을 때 즉석으로 던질 수 있으며, 마함도 막을 수 있다는 장점은 매우 크다. 다른 패 트랩이나 돌파 카드들도 저마다 한계점이 존재하기 때문에, 우라라 대신 넣은 카드가 승률을 높여 줄 것이라는 막연한 기대는 한 번 되짚어볼 필요가 있다. 증식의 G를 맞아도 영향이 적은 함떡 덱이나 덤핑 밸류를 중시하는 자밀덱, 혹은 카드 간의 연계를 매우 중시하는 낙인 덱 등에서 우라라를 뺀 덱 리스트가 종종 보이는 편이다.
2.2. 재정
2.2.1. 발동할 수 있는 경우
해당 효과가 불확정적으로 적용된다 해도 막을 수 있다. '포함하는'이라는 텍스트는 해당 효과가 불확정적이라도 포함한다는 재정이 있기 때문이다. 비확정 파괴는 막을 수 없는 스타더스트 드래곤과는 다른 점이라 할 수 있다.- 드로우나 서치를 포함하는 경우
- 증식의 G: 드로우 여부가 불확정적이지만, 일단 드로우 효과이므로 이 카드로 막을 수 있다.
- 빛의 제왕 크라이스: 드로우 처리는 선택 사항이다. 효과로 파괴 후 드로우하지 않을 수도 있지만, 일단 드로우 효과가 있으므로 이 카드로 막을 수 있다.
- 개기일식의 서: 엔드 페이즈에 상대가 일단 드로우 효과가 있으므로 상대 필드의 몬스터 유무에 관계없이 막혀버린다.
- 흑의 마도진: 덱의 카드를 3장 넘기고, 그중에 블랙 매지션 관련 카드가 있으면 1장 패로 가져오는 불확정적인 서치 효과가 있지만, 일단 서치 효과이므로 이 카드로 막을 수 있다. 단, 블랙 매지션 소환 시 상대 카드를 제외하는 효과는 번호부터가 다른 별개의 효과이므로 못 막는다.
- 데스페라도 속사포 드래곤: 3번 효과야 당연히 막을 수 있고, 2번 효과도 8분의 1의 확률이지만 일단 드로우 효과가 있으므로 막을 수 있다.
- 마도서의 신판: 엔드 페이즈에 마법 카드 사용 횟수만큼 서치인지라, 마법 카드를 사용하지 않아서 서치 수를 0으로 만들 수도 있지만, 일단 서치 효과가 있으므로 막을 수 있다. 단 타이밍은 신판 발동 시에 바로 체인을 걸어야 한다.
- 천저의 사도나 성전의 수견사: 대상이 되는 카드를 덱이 아니라 묘지에서 가져올 수도 있으나, 덱은 비공개 정보이므로 덱에 대상이 되는 카드가 없다는 것을 증명할 수 없고, 덱에 대상이 되는 카드가 없는 것을 유추할 수 있는 경우라도 해당 효과에 체인을 걸어 덱에 넣는 것으로 덱을 건드리는 효과가 되도록 만들 수 있기 때문에 아래의 "발동 시 그 효과가 덱을 안 건드린다는 게 확정된 경우"에 해당하지 않으며, 따라서 일단 서치 효과가 있으므로 우라라로 막을 수 있다. 같은 이유로 이 둘은 저택 와라시로도 막을 수 있다.
- 크로노다이버 리단 : 2번 효과는 발동하는 시점에서는 어떤 카드를 엑시즈 소재로서 제거하고 해당하는 효과를 볼지 결정되어 있지 않으며, 때문에 이론상으로는 발동하는 순간 마법 카드를 엑시즈 소재로 하고 있지 않았더라도 여기에 체인하여 마법 카드를 엑시즈 소재로서 넣으면 그걸 그대로 제거하고 카드를 뽑을 수 있다. 따라서 이 효과는 발동한 순간 어떤 카드를 엑시즈 소재로 갖고 있었는지에 관계없이 드로우 효과를 포함하는 경우에 해당하며, 따라서 우라라로 막을 수 있다.
- 묘지로 보내는 것이 포함되는 경우
- 섀도르 퓨전: 상대 필드에 엑스트라 덱에서 특수 소환된 몬스터가 존재할 경우만 덱에서 몬스터를 묘지로 보낼 수 있지만, 일단 덱에서 묘지로 보내는 효과를 포함하므로 엑스트라 덱 몬스터 존재 여부에 관계없이 이 카드로 막을 수 있다.
- 매크로 코스모스 + 어리석은 매장: 묘지로 보내지지 않고 제외되지만, 일단 덱에서 묘지로 보내는 효과이므로 이 카드로 막을 수 있다. 참고로 매크로 코스모스도 발동시 임의 처리로 원시태양 헬리오스를 리크루트하는 효과가 있어 그것을 무효로 할 수는 있으나 필드에는 남기 때문에 사실상 의미 없다.
- 페어리테일-카구야: ②의 효과로 엑스트라 덱 몬스터를 지정할 경우 덱에서 카드를 묘지로 보낼 수 없지만, 일단 덱에서 묘지로 보내는 효과를 포함하므로 막을 수 있다[3].
- 특수 소환하는 것이 포함되는 경우
- 방해받은 파괴수의 잠: 뒤에 붙은 특수 소환 효과 때문에 막을 수 있다.
- 십이수 모르모래트: 엑시즈 소재로 갖고 있을 때 패 / 덱에서 십이수 모르모래트를 특수 소환하는 효과 역시 발동 시엔 어디서 특수 소환될지 불확정적이지만, 일단 덱에서도 특수 소환할 수 있으므로 이 카드로 막을 수 있다.
- 앤틱 기어 퓨전: 앤틱 기어 골렘 및 얼티미트 파운드가 필드에 있건 없건, 그 앤틱 기어 골렘을 소재로 하건 하지 못하건, 또는 덱의 앤틱 기어 몬스터를 소재로 하건 하지 못하건, 덱에서 보낼 수도 있다는 텍스트에 의해 막을 수 있다.
- 긁어 부스럼: '덱에서 몬스터를 특수 소환하는 효과'가 포함되어 있기에 엑스트라 덱인지 그냥 덱인지에 상관없이 발동 자체를 무효화시킬 수 있다.
2.2.2. 발동할 수 없는 경우
덱을 건드리는 효과는 대부분 우라라의 발동 범위인 드로우/서치/특수 소환/묘지 덤핑 4가지에 속해 있지만, 효과 특성상 우라라를 발동할 수 없는 경우도 엄연히 존재한다. 또한, 카드군에 따라 덱을 건드리긴 하지만 전술한 4가지에 속하지 않은 효과를 보유하고 있는 경우가 있는데 이런 경우에도 발동할 수 없으니 텍스트를 주의 깊게 살펴봐야 한다.
또한, 복수 효과의 체인 순서를 플레이어가 임의로 결정할 수 있을 경우 체인 순서를 바꿔서 우라라 발동을 못하도록 막아버릴 수 있다. 이는 우라라뿐 아니라 모든 유발 즉시 효과에 해당하는 이야기기에, 유희왕 오피셜 카드게임/룰/체인 시스템/관련 재정의 "같은 타이밍에 발동할 경우" 단락을 참조.
발동할 수 '없는' 경우는 아니긴 한데, 미계역 몬스터들처럼 1턴에 1번 제약이 없는 몬스터 상대로는 써봤자 패에 남기 때문에 또 발동할 수 있어 발동하는 의미가 없다. 비슷하면서 다른 예시로는 PSY프레임기어 몬스터(특히 감마)가 있는데, 이 경우 막아도 감마가 패에 남고 1턴에 1번 제약이 없으므로 또 쓸 수 있기에 일반적으로는 손해지만, 정말 막히면 안 되는 몬스터를 통과시키는 상황에서는 상대가 또 쓴다는 걸 감수하고 감마를 우라라로 막는 방법도 있다.
2.2.2.1. 효과 처리가 불가능한 경우
-
발동 시 그 효과가 덱을 안 건드린다는 게 확정된 경우
하루 우라라는 '효과 처리 시' 덱을 건드릴 여지가 있는 효과를 막는다. 따라서 텍스트상으로는 덱을 건드리는 효과가 포함되어 있어도, 효과 발동 시점부터 덱을 건드리지 않는다는 게 확정된다면 막을 수 없다. - 강력한 땅의 제왕 그란마그: 땅 속성 이외의 몬스터를 릴리스하고 효과를 발동한 경우 막을 수 없다.
- 인페르노이드 티에라: 4종류 이하로 융합했다면 막을 수 없다.
- 트로이메어 링크 몬스터: 링크 소환 성공 시 상호 링크 상태가 아니라면 막을 수 없다.
- 삼전의 재, 엘리멘틀 히어로 에어맨: 이 카드들은 여러 효과 중 하나를 선택하고 발동하는 효과를 가지고 있는데, 하루 우라라의 발동 범위에 들어가지 않는 선택지를 골랐다면 막을 수 없다. 가령 에어맨은 히어로 서치 효과를 선택했다면 우라라를 발동할 수 있으나, 마함 파괴 효과를 선택했다면 발동할 수 없다. 다만 풍림화산처럼, "발동한다, 이하의 효과 중 하나를 골라 적용한다." 텍스트는 효과 처리 시에 선택지를 고르는 것이므로 우라라를 발동할 수 있다.
-
덱을 건드리는 효과가 코스트이거나 체인 블록을 만들지 않을 경우
하루 우라라는 '효과가 발동'했을 때 발동할 수 있기 때문에, 이미 필드에 나와 있는 카드의 지속 효과나 효과가 아닌 코스트는 막을 수 없다. - 카드 트루퍼, 피안의 흑천사 케루비니, No.95 갤럭시아이즈 다크매터 드래곤 등: 덱으로 덤핑하는 것은 코스트이므로 발동할 수 없다. 제넥스 운디네처럼 코스트와 효과가 둘 다 우라라의 범위에 들어올 경우 효과는 막을 수는 있으나 코스트는 막을 수 없다.
- 엔터메듀얼, 암석 투척 구역: 체인을 만드는 효과가 아니므로 발동할 수 없다.
-
데미지 스텝에서 발동한 효과일 경우
하루 우라라는 발동이 아니라 효과를 무효하는 것이므로 데미지 스텝에 발동할 수 없다. - 천배룡 츈도라: 효과 발동 시점이 데미지 스탭 개시시이므로 막을 수 없다. 이 효과로 특수 소환한 파이도라의 유발 효과 역시 막을 수 없다.
- 사이버 다크 캐논: 효과 발동 시점이 데미지 계산시이므로 막을 수 없다.
- 킬러 토마토, 회색곰 마더: 효과 발동 시점이 데미지 스텝 종료시이므로 막을 수 없다.
- 천공기사 파샤스: 효과 발동 시점이 데미지 계산 후이므로 막을 수 없다.
- 에어 서큘레이터, 카오스 포드: '파괴 시', '리버스 시' 발동하는 효과의 경우, 대부분의 경우 막을 수 있으나 전투로 발동될 경우 효과 발동 시점이 각각 데미지 스텝 종료, 데미지 계산 후 이므로 막을 수 없다.
-
발동 타이밍에는 해당 효과가 없는 경우
약간 복잡한 경우인데, 발동 시의 효과와 별도의 처리 효과가 따로 있는 경우에는 반드시 발동 시의 효과에 우라라의 범위에 대응하는 효과가 있어야 하며, 별도의 처리 효과가 우라라의 범위에 대응한다고 하더라도 막을 수 없다. 별로 의미가 없긴 한데, 같은 이유로 발동 시 처리가 아닌 기동 효과가 있는 지속 마법 & 함정의 경우 카드의 발동 자체에는 던질 수 없고, 효과의 발동에만 체인을 걸 수 있다. - 프레데터 플랜츠 베르테 아나콘다, 세페르의 마도서, 정크 컬렉터: 발동 시 특정 카드의 효과를 복사하는 카드들이 경우, 우라라의 발동 조건에 걸리는 카드의 효과 처리를 한다고 해도,[4] 카드의 효과 자체는 복사 효과뿐이라 막을 수 없으며, 그로 인해 효과 처리를 할 때에도 이미 그 카드들의 효과가 처리 중이기 때문에 막을 수 없다. 추가로 베르테 아나콘다의 경우 묘지로 융합/퓨전 카드를 보내는 것은 코스트라 발동 조건도 만족할 수 없다.
- No.75 혹란의 가십 섀도우, 제너레이드 테리토리: 카드의 효과를 "덱에서 카드를 소환 / 서치 / 덤핑하는 효과로 변경"하는 효과는 그 자체로는 우라라의 효과에 대응하지 않으며, 이미 체인이 처리되어 효과가 변경된 이후에는 발동 타이밍이 없어 막을 수 없다.
- 휴그로의 마도서: 발동 시점에서 적용되는 효과는 공격력 증가 효과뿐이며 서치 효과는 별개의 체인 블록을 만들기 때문에 휴그로의 마도서 카드 발동 시점에서는 발동할 수 없다. 서치 효과가 별개의 체인 블록을 만들지 않는 마도서의 신판을 막을 수 있는 것과 비교하면 된다. 이것과 별개로 그 후에 발동하는 서치 효과 역시 데미지 스텝에 발동하므로 막을 수 없다.
-
체인이 불가능한 경우
우라라의 효과를 쓰려면 체인을 걸어야 하므로 그 체인을 걸 수 없는 경우에는 발동할 수 없다. 대표적으로 카운터 함정 카드는 스펠 스피드상 카운터 함정 카드로만 체인을 걸 수 있기 때문에 우라라가 개입할 수 없다.
2.2.2.2. 발동 대상이 아닌 경우
-
덱에서 몬스터를 필드에 내나, 특수 소환하는 것이 아닌 경우
몬스터를 필드에 특수 소환이 아닌 처리로 꺼내는 경우는 막을 수 없다. - 혜안의 마술사, DDD 심연왕 빌가메스: 덱에서 펜듈럼 존으로 세팅하는 효과는 막을 수 없다.
- 유니온 격납고: 유니온 몬스터를 마법 & 함정 존에 장착시키는 효과는 막을 수 없다.[5]
- 아티팩트 무브먼트, 비전 히어로 화리스: 몬스터를 마법 / 함정 카드로 취급해 마법 & 함정 존에 놓거나 세트하는 효과는 막을 수 없다.
-
덱에서 카드가 보내지는 곳이 패, 묘지, 필드(몬스터의 특수 소환)가 아닌 경우
덱에서 카드를 가져온다 한들 카드를 제외해 버리거나 엑스트라 덱과 같은 다른 장소로 보내는 효과는 막을 수 없다. - 봉인의 황금궤, 예견통장, 이클립스 와이반, 말살의 지명자: 카드를 덱에서 제외하기 때문에 막을 수 없다. 제외한 카드를 이후에 패로 가져오는 효과가 있다 할지라도, 그 효과로 가져오는 카드는 제외 존에서 회수하기 때문에 "덱에서 카드를 패로 가져오는 효과"가 아니다.
- 세피라 트라 그라마톤, 헤비메탈포제 엘렉트럼, 펜듈럼 트레저: 카드를 덱에서 엑스트라 덱으로 보내기 때문에 막을 수 없다.
- 네가로기어 아제우스, 마돌체 프롬나드: 카드를 덱에서 필드 위의 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재로 하는 것은 막을 수 없다.
-
덱에서 마법, 함정 카드를 필드에 내놓는 경우
마법 / 함정 카드의 경우 덱에서 패로, 덱에서 묘지로 보내는 것은 막을 수 있으나 덱에서 직접 필드에 내놓는 효과는 막을 수 없다. - 설천후 시엘, 전황사략-십만지시: 덱에서 마법이나 함정을 필드에 앞면 표시로 놓는 효과는 막을 수 없다.
- 누메론 월, Sin 테리토리: 덱에서 마법이나 함정을 발동시키는 효과는 막을 수 없다.
- 퍼니멀 베어, 흑마녀 디아벨스타 등: 덱에서 마법이나 함정을 필드에 세트하는 효과는 막을 수 없다.
- 파워 툴 브레이버 드래곤: 덱에서 장착 마법을 장착시키는 효과는 막을 수 없다.
- 매지컬 실크햇, 암흑 성역: 덱에서 마법이나 함정을 몬스터로서 내놓는 카드들은 막을 수 없다.
-
덱에서 카드를 파괴하는 경우
덱에서 파괴된 카드는 결과적으로 묘지에 보내지고 묘지로 보내지는 것을 트리거로 하는 효과들도 당연히 발동할 수 있지만, 이 효과 자체는 "덱에서 카드를 묘지로 보내는 효과"로 간주하지 않는다. -
일반 드로우의 매수를 늘리는 경우
일반 드로우의 매수를 늘리는 것이지, 직접 드로우하는 효과가 아니기에 "덱에서 카드를 패에 넣는 효과"가 아니다.[6]
2.3. 유희왕 마스터 듀얼
상점에서 판매하는 하루 우라라 세트를 구입하면, 750젬으로 이 카드 1장과 마스터 팩 10팩을 얻을 수 있다.[7] 두 장째부터는 얻을 방법이 UR 가루 30개를 소모하여 제작하거나 마스터 팩에서 뽑는 것뿐인데, 마스터 팩으로 특정 카드를 얻을 확률은 굉장히 낮으므로 UR 가루를 사용하는 편이 훨씬 좋다. 거의 모든 덱에 세장씩 들어가는지라 일단 UR 소모에 아까워할 필요는 없다. 물론 모든 덱은 아니기에 자신이 맞추고 싶은 덱 레시피를 알고 필요한 만큼 만드는 것이 좋다.이외에 카드 슬리브, SD 캐릭터 등 꾸미기 요소로도 존재하는데 SD 캐릭터의 경우에는 간단한 웃음소리나 신음 소리가 전부긴 하지만 무려 성우가 붙어있다.
워낙 범용성과 성능이 좋은 탓에 패 트랩의 상징으로 올라섰고, 공격용이 아닌 수비에 적합한 카운터 카드인지라 준제한 이상으로 올라가기 애매하여 항상 제 위치를 고수하는 카드로서 자리잡은 탓인지 초보자들에게 일단 하루 우라라를 우선적으로 제작하라는 팁도 있을 정도로 인지도는 높다. 루닉, 티아라멘츠 등 일부 덱을 제외하면, 골드 이상에서는 이 카드가 들어가지 않은 덱은 찾기가 거의 불가능하다.
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유희왕 마스터 듀얼 하루 우라라 발동 연출 |
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유희왕 마스터 듀얼 하루 우라라 어나더 일러스트 발동 연출 |
2.4. 기타
막을 수 있는 효과의 범위가 상당히 넓고 이렇게 막은 효과인 덱 서치나 덤핑은 전개의 핵심 중 하나기 때문에 상대가 쓰면 플레이가 꼬여버린다. 그래서 덱을 건드리려 들 때마다 훼방을 놓는 일종의 메스가키 캐릭터, 항복 우라라로 취급되기도 한다. 여기에 어쩔티비와 맞물려서 종종 어쩔 우라라라고 불린다. 대부분 우라라를 막는 데 쓰이는 무덤의 지명자는 반대급부로 저쩔 지명자라고 불린다. 무덤의 지명자로 막는 경우가 많다 보니까 무덤의 지명자에게 무효당하는 패러디도 많다. 반대로 같은 패 트랩인 증식의 G를 무효화하는 데에도 쓸 수 있다 보니 바퀴벌레를 잡는 패러디도 많다.우마무스메 프리티 더비에 하루 우라라라는 동명의 캐릭터가 존재한다. 이 둘을 엮는 일러도 존재하며, 유희왕과 우마무스메 각각의 팬덤에서 가끔 유머 소재로도 쓰인다. 당연하지만 둘 다 이름의 유래는 화창한 봄날을 의미하는 하루 우라라로 같다. 코나미가 사이게임즈에게 특허권 침해 소송을 걸었을 때는 하루 우라라 vs 하루 우라라 이야기가 나오기도 했다.
3. 수록 팩 일람
수록 시리즈 |
2017-01-14 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MACR-JP036 | MAXIMUM CRISIS |
2018-02-10 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RC02-JP009 | RARITY COLLECTION 20th ANNIVERSARY EDITION |
2018-12-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD35-JP019 | STRUCTURE DECK - ソウルバーナー - |
2019-02-09 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 20TH-JPC85 | 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION |
2020-02-08 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RC03-JP010 | RARITY COLLECTION - PREMIUM GOLD EDITION -[2nd일러] |
2021-02-06 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PAC1-JP016 | PRISMATIC ART COLLECTION |
2022-06-25 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD44-JP014 | STRUCTURE DECK - 宝玉の伝説 - |
2023-02-18 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RC04-JP009 | RARITY COLLECTION -QUARTER CENTURY EDITION- |
2017-04-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MACR-KR036 | 맥시멈 크라이시스 |
2018-05-29 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RC02-KR009 | 레어리티 컬렉션 |
2019-03-20 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD35-KR019 | 스트럭처 덱 - 소울버너 - |
2019-05-15 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LEC1-KR085 | 레전드 컬렉션 |
2020-06-05 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RC03-KR010 | 레어리티 컬렉션 2020[2nd일러] |
2021-05-04 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] PAC1-KR016 | 프리즈마틱 아트 컬렉션 |
2022-09-16 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SD44-KR014 | 스트럭처 덱 보옥의 전설 |
2023-03-11 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RC04-KR009 | 레어리티 컬렉션 -쿼터 센추리 에디션- |
2017-05-05 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MACR-EN036 | Maximum Crisis |
2018-03-09 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] LCKC-EN080 | Legendary Collection Kaiba Mega Pack |
2018-08-17 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SHVA-EN047 | Shadows in Valhalla |
2019-02-15 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDSB-EN019 | Structure Deck: Soulburner |
2019-04-03 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUPO-EN077 | Duel Power |
2019-10-11 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] DUDE-EN003 | Duel Devastator[2nd일러] |
2020-11-13 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MAGO-EN011 | Gold Series: Maximum Gold |
2022-09-16 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] MP22-EN257 | 2022 Tin of the Pharaoh's Gods |
2022-09-30 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDCB-EN014 | Structure Deck: Legend of the Crystal Beasts |
2023-02-24 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] SDBT-EN014 | Structure Deck: Beware of Traptrix |
2023-11-03 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] RA01-EN008 | 25th Anniversary Rarity Collection |
[1]
신규 일러스트는 꼬리가 돋보여서 강아지 같은 이미지이다.
[2]
다른
요괴소녀들은 사용할 수 없거나 별 의미가 없는 상황이 종종 있으며,
이펙트 뵐러와 (패에서 발동하는)
무한포영은 별도의 발동 조건이 존재하고 몬스터만 막을 수 있으며 이스케이프에 의해 불발될 위험이 존재한다. 잔존성 패트랩인
드롤 & 로크 버드와
디멘션 어트랙터는 먹히는 상황이 한정적이거나 본인도 디메리트를 감수해야 하고,
증식의 G마저도
후완다리즈처럼 특수 소환을 배제한 테마 상대로는 쓸모가 없어진다.
[3]
효과 발동 시에 덱을 건드리지 않는게 확실하다면 발동할 수 없다는 재정이 있지만, 엑스트라 몬스터가 룰 상 메인덱 몬스터와 같은 카드명인 경우, 또는 효과로 카드명이 변경된 경우 덱에서 묘지로 보낼 수 있기 때문에 실제 가능 여부와 관계없이 우라라로 막는 것이 가능하다. 예컨대 엑스트라 몬스터인 SPYRAL-더 더블 헬릭스를 지정한 경우 메인 덱에서 SPYRAL-댄디를 묘지로 보내는 것이 가능하다.
[4]
예를 들어 베르테 아나콘다의 ②의 효과로 붉은 눈 융합 등을 보내는 등.
[5]
단, 발동 시의 처리 효과로 유니온 몬스터를 패에 넣는 것은 막을 수 있다.
[6]
수호신의 패,
판도라의 보구함,
트로이메어 유니콘의 경우에는 지속 효과라서 위 '효과 처리가 불가능한 경우' 문단에 적힌 '체인 블록을 만들지 않을 경우'에도 속한다.
[7]
확정 획득이 가능한 카드는 우라라 이외에도
신의 심판과
라이트닝 스톰,
무한포영,
삼전의 재,
이펙트 뵐러,
원시생명체 니비루,
금지된 일적 등이 있다.
[2nd일러]
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