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유희왕 마스터 듀얼 관련 문서 |
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1. 설명
유희왕 마스터 듀얼의 랭크 게임.2. 등급
시즌제로 운영되며, 등급은 루키, 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터로 구성되어 있다. 루키 등급은 2티어, 나머지 등급은 5티어로 구성되어 있으며, 숫자가 낮을수록 티어가 높다. 최고 티어는 마스터 1.승점이 0점인 상태에서 시작해서, 정해진 수만큼 승리하면 다음 티어로 승급한다. 루키는 듀얼 완료 1회, 브론즈는 1승, 실버는 2승, 골드 / 플래티넘 / 다이아는 4승, 마스터는 5승을 할 경우 승급한다. 골드 1 이하는 패배해도 승점이 감소하지 않으며, 강등되지 않는다.
플래티넘부터는 5티어를 제외하면 강등될 수 있다. 플래티넘에서는 0점인 상태에서 4연패 시 강등되며, 다이아부터는 0점인 상태에서 3연패 시 강등된다.[1] 단, 승점이 0점인 상태에서 패배를 하더라도 승점이 마이너스 수치로 내려가지는 않는다. 즉, 0점인 상태에서 패배를 하더라도 승점이 0점인 상태는 유지되며, 강등을 당하기 전에 1승을 해낸다면 승점은 1점이 되고, 그 동안 쌓인 강등 카운트도 없어진다. 이는 시즌 5부터 변경되어 지금까지 유지되고 있다.
연패를 한다 싶으면 잠깐 듀얼을 멈추는 것이 좋다. 연패로 인한 스트레스 때문에 실수를 할 확률이 더 높아질 수 있기 때문이다.
-
루키
티어 마크는 토끼
승패와 관련없이 자신이 서렌더를 하지 않고 게임만 무사히 마치면 승급한다.
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브론즈
티어 마크는 벌
승급을 위해 필요한 승점은 1점. 패배해도 승점이 감소하지 않으며, 강등되지 않는다.
-
실버
티어 마크는 사슴
승급을 위해 필요한 승점은 2점. 패배해도 승점이 감소하지 않으며, 강등되지 않는다.
-
골드
티어 마크는 독수리
승급을 위해 필요한 승점은 4점. 패배해도 승점이 감소하지 않으며, 강등되지 않는다.
실버까지는 완전 초보자들을 위한 구간이었다면, 골드는 실버 / 브론즈와 비슷하지만 좀 더 필요한 승수가 많아지면서, 실버까지 실력을 쌓아온 초보자들이 조금 더 진지하게 게임에 임할 수 있는 구간이다.
-
플래티넘
티어 마크는 늑대
승급을 위해 필요한 승점은 4점. 플래티넘 5에서는 강등되지 않는다.
대체로 "로망 덱"을 굴리기 가장 좋은 티어다. 골드 이하는 강등과 승점 감소 조차 없기 때문에 정말 초보자들이 게임을 익히거나 적응을 하고 있는 경우가 많은데, 고수는 이들을 너무 쉽게 이겨버려서 제대로된 플레잉 경험을 하기 힘들며, 이 위에는 등반을 위한 실전성 높은 티어덱들을 굴리는 구간이라 경쟁이 더 치열하기 때문에 여기에서 로망 덱이나 한물 가버린 과거의 티어 덱 등으로 즐겜을 하는 경우가 많다.
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다이아몬드
티어 마크는 곰
승급을 위해 필요한 승점은 4점. 다이아몬드 5에서는 강등되지 않는다.
여기서부턴 본격적으로 티어 덱들이 많이 나오기 시작하며, 강등이 뼈아픈 경우가 많다보니 환경에서 살아남을 수 있는 덱을 사용해야 한다.
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마스터
티어 마크는 사자
승급을 위해 필요한 승점은 5점.
시즌 18에서 신설된 등급. 현 스탠다드 최고 등급이다. 마스터 5와 마스터 1에서는 강등되지 않는다.
다이아몬드와 마찬가지로 티어 덱들이 많이 나온다는 것은 변함이 없지만 그래도 최고 등급인 만큼 다이아몬드 보다는 확실히 실력이 높으며 경쟁이 치열하다.
최고 등급인 마스터 1은 패배해도 등급이 떨어지지 않기 때문에 플래티넘 구간처럼 본인이 하고 싶었던 로망 덱을 하는 사람도 있고, 티어 덱으로 데일리 미션만 깨는 사람도 있다. 힘들게 올라온 만큼 유저들의 실력은 훌륭하지만, 더 이상 얻을 것도 잃을 것도 없으니 패가 말리거나 게임이 꼬이면 미련 없이 서렌더를 치는 경우가 많아서 빡겜 용도로는 부적합한 면이 있다.
-
레이팅 매치
매칭 중 보여지는 마크는 붉은 사자
스탠다드에서 마스터 1을 달성한 유저들이 참여할 수 있는 모드이다. 스탠다드와 마찬가지로 매월 갱신되며, 듀얼리스트 컵과 유사하게 레이팅 포인트 증감을 걸고 듀얼을 진행한다. 최초 진입시 1500.00점에서 시작하며 매 경기마다 대략 8점 정도가 증감되고, 상대방과의 점수 차이에 따라 소폭 증감된다. 랭킹 페이지에는 상위 10명의 플레이어가 공개된다. 레이팅에서 상위에 든다고 따로 보상을 주는 것은 없지만,[2] 기존에 마스터 1을 빠르게 달성해봐야 근데 이제 뭐함? 같은 결론밖에 남지 않았던 빡겜 유저들에게 더 높은 곳을 노리고 끊임없는 경쟁을 할 수 있는 컨텐츠가 생겼다는 점에 의의가 있다. 스탠다드와 레이팅 매치는 자유롭게 전환할 수 있으므로, 점수를 걸고 싶지 않다면 스탠다드로 돌아가서 게임하면 된다.
3. 시즌
'''Rank Duel''' | |||||
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Season 1 | 개최 기간 | 2022-01-19 10:00[3] ~ 2022-02-01 08: 00 | ||
집계 기간 | 2022-02-01 08:01 ~ 2022-02-01 09: 59 | ||||
Season 2 | 개최 기간 | 2022-02-01 10: 00 ~ 2022-03-01 08: 00 | |||
집계 기간 | 2022-03-01 08:01 ~ 2022-03-01 09: 59 | ||||
Season 3 | 개최 기간 | 2022-03-01 10: 00 ~ 2022-04-01 08: 00 | |||
집계 기간 | 2022-04-01 08:01 ~ 2022-04-01 10: 00 | ||||
Season 4 | 개최 기간 | 2022-04-01 10: 00 ~ 2022-05-01 08: 00 | |||
집계 기간 | 2022-05-01 08:01 ~ 2022-05-01 10: 00 | ||||
Season 5 | 개최 기간 | 2022-05-01 10: 00 ~ 2022-06-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2022-06-01 08:01 ~ 2022-06-01 10: 00 | ||||
Season 6 | 개최 기간 | 2022-06-01 10: 00 ~ 2022-07-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2022-07-01 08:01 ~ 2022-07-01 10: 00 | ||||
Season 7 | 개최 기간 | 2022-07-01 10: 00 ~ 2022-08-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2022-08-01 08:01 ~ 2022-08-01 10: 00 | ||||
Season 8 | 개최 기간 | 2022-08-01 10: 00 ~ 2022-09-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2022-09-01 08:01 ~ 2022-09-01 10: 00 | ||||
Season 9 | 개최 기간 | 2022-09-01 10: 00 ~ 2022-10-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2022-10-01 08:01 ~ 2022-10-01 10: 00 | ||||
Season 10 | 개최 기간 | 2022-10-01 10: 00 ~ 2022-11-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2022-11-01 08:01 ~ 2022-11-01 10: 00 | ||||
Season 11 | 개최 기간 | 2022-11-01 10: 00 ~ 2022-12-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2022-12-01 08:01 ~ 2022-12-01 10: 00 | ||||
Season 12 | 개최 기간 | 2022-12-01 10: 00 ~ 2023-01-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-01-01 08:01 ~ 2023-01-01 10: 00 | ||||
Season 13 | 개최 기간 | 2023-01-01 10: 00 ~ 2023-02-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-02-01 08:01 ~ 2023-02-01 10: 00 | ||||
Season 14 | 개최 기간 | 2023-02-01 10: 00 ~ 2023-03-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-03-01 08:01 ~ 2023-03-01 10: 00 | ||||
Season 15 | 개최 기간 | 2023-03-01 10: 00 ~ 2023-04-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-04-01 08:01 ~ 2023-04-01 10: 00 | ||||
Season 16 | 개최 기간 | 2023-04-01 10: 00 ~ 2023-05-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-05-01 08:01 ~ 2023-05-01 10: 00 | ||||
Season 17 | 개최 기간 | 2023-05-01 10: 00 ~ 2023-06-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-06-01 08:01 ~ 2023-06-01 10: 00 | ||||
Season 18 | 개최 기간 | 2023-06-01 10: 00 ~ 2023-07-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-07-01 08:01 ~ 2023-07-01 10: 00 | ||||
Season 19 | 개최 기간 | 2023-07-01 10: 00 ~ 2023-08-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-08-01 08:01 ~ 2023-08-01 10: 00 | ||||
Season 20 | 개최 기간 | 2023-08-01 10: 00 ~ 2023-09-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-09-01 08:01 ~ 2023-09-01 10: 00 | ||||
Season 21 | 개최 기간 | 2023-09-01 10: 00 ~ 2023-10-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-10-01 08:01 ~ 2023-10-01 10: 00 | ||||
Season 22 | 개최 기간 | 2023-10-01 10: 00 ~ 2023-11-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-11-01 08:01 ~ 2023-11-01 10: 00 | ||||
Season 23 | 개최 기간 | 2023-11-01 10: 00 ~ 2023-12-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-12-01 08:01 ~ 2023-12-01 10: 00 | ||||
Season 24 | 개최 기간 | 2023-12-01 10: 00 ~ 2023-01-01 08:00 | |||
집계 기간 | 2023-01-01 08:01 ~ 2023-01-01 10: 00 |
Season 25 (현재 시즌) |
개최 기간 | 2024-01-01 10: 00 ~ 2024-02-01 08:00 |
집계 기간 | 2024-02-01 08:01 ~ 2024-02-01 10: 00 |
각 시즌은 매달 1일 오전 10시부터 다음달 1일 오전 8시까지 진행되며, 기간이 끝나면 오전 10시까지 집계 기간을 가진 뒤, 다음 시즌이 개시된다.
시즌이 끝나고 집계 기간에도 듀얼은 계속 할 수 있으나, 당연히 랭크에 영향을 미치지는 않으므로 보상은 없다.
각 시즌의 집계 기간이 끝나면 다음 개최가 시작되며 랭크 리셋이 이루어진다. 랭크 리셋이라고 설명하고 있으나 정확히는 전 시즌에 마감한 티어에서 한 티어 낮은 5단계에서 시작한다. 예를 들어 골드 티어였다면 실버 5, 플래티넘 티어였다면 골드 5에서 시작하는 방식이다. 때문에 랭크 보상을 목표로 할 경우 각 티어의 최고 등급인 1단계까지 등반하는 것이 권장된다.[4]
4. 역사
시즌이 넘어가면서 변경된 내용이 있는 경우에만 서술한다.4.1. 시즌 1
시즌 1에는 플래티넘 1이 최고 티어였으며, 각각 필요한 승수는 브론즈 1승 / 실버 2승 / 골드 3승 / 플래티넘 4승이었다. 또한, 일정 수 이상 연승을 할 경우 현재 남은 승수에 관계 없이 특별 승급을 시켜주는 경우도 있었다.또한, 이 때는 강등 시스템이 승점이 0점인 상태에서 3연패시 강등된다는 시스템이 아니라, 승점이 0점인 상태에서 패배시 승점이 마이너스로 내려가는 상태가 되어 필요 승수가 늘어나게 되며, 요구하는 승수에 해당하는 숫자만큼 패배하게 되면 강등전이 되는 시스템이었다.[5]
이 때도 골드 5 이하는 강등이 없었지만, 플래티넘 5와 플래티넘 1에도 강등이 존재했었다. 심지어 플래티넘 1은 패배 횟수가 일정량 누적되면 강등되는 시스템이었다. 이 때문에 플래티넘 1을 찍은 유저들은 다음 시즌에 랭크업 보상을 더 받기 위해 패작을 해서 골드까지 내려가거나, 패작을 하기가 싫다면 플래티넘 1에서 데일리 미션만 깨고 버티거나, 운이 나빠서 연패를 당한다 싶으면 차라리 일부러 플래 2로 내려가서 다시 승급을 하는 수 밖에 없었다.
4.2. 시즌 2
플래티넘 1을 찍은 유저가 패작을 하는 문제점 때문에, 플래티넘 1은 패배해도 강등이 되지 않도록 변경되었다. 또한, 연승시 특별 승급 제도가 폐지되었다.하지만, 월초가 되어 새로운 시즌이 되고 등급이 갱신이 되어도 그보다 더 아랫 등급의 승급 보상은 받지 못한다는 것이 확정되자, 이번에는 플래티넘 2까지만 찍고 패작을 하여 골드까지 내려가서 다음 달의 승급 보상을 더 받으려는 유저들이 있었으며, 플래티넘 2 유저와 매칭이 되면 의도적으로 패작을 해서 그 유저를 강제로 플래티넘 1로 승급시키려고 하거나, 플래티넘 1이 되어버린 유저에게 플1 수용소 같은 조리돌림을 하기도 했다.
4.3. 시즌 3
결국 시즌 2에서도 패작이 문제가 되자, 시즌 3부터는 아예 모든 등급의 5티어에서는 패배해도 강등 당하지 않게 변경되었다.이 패치 이후, 플래티넘에서 빡센 경쟁을 하여 승급 보상 젬을 획득하는 것보다 실버~골드에서 승급 보상 젬을 받고 골드에서 상주하면서 비교적 편하게 게임을 하는 유저들도 많아졌다.
4.4. 시즌 4
4월 27일에 별다른 공지 없이 잠수함 패치로 매칭 방식이 변경되었다.기존에는 숫자 등급을 불문하고 본인과 같은 티어 내의 모든 유저들과 매칭이 가능했으나, 이 때부터는 숫자 등급도 같은 사람과 매칭되도록 변경되었다. 단, 매칭되는 유저가 부족할 경우 -1 ~ +1 티어의 상대가 매칭되기도 한다. 이 특징은 현재까지도 계속 유지되고 있다.
이런 변경이 이루어진 이유는 등반을 하는 유저가 매칭되는 상대에 따라 승률에 영향을 받았기 때문이다. 특히 최고 등급이었던 플래티넘의 경우 플래5와 플래1은 강등이 없으니 거기서 주차하고 본인이 하고 싶었던 즐겜 덱을 연습하는 경우도 존재하는데, 이런 상대들은 티어 덱에 비해 약한 덱을 하고 있거나, 후공을 받거나, 패가 말리면 미련 없이 서렌더를 치는 경우가 많았기에 상대적으로 쉽게 이길 수도 있다는 이유 때문이다.
4.5. 시즌 5
다이아 등급이 신설되었다. 필요 승수는 5.또한, 승점 시스템이 이 때부터 현재와 같은 시스템으로 변경되면서, 강등에 대한 부담이 조금 더 줄어들게 되었다.
4.6. 시즌 13
랭크 상승에 대한 동기를 부여하기 위해 상위 등급의 승급 보상이 소폭 증가하였다. 플래티넘은 티어 당 50젬, 다이아몬드는 티어 당 100젬을 더 받게 되었다.4.7. 시즌 18
마스터 등급이 신설되었다. 필요 승수는 5.이 때부터 골드 티어는 패배해도 등급과 승점이 변동되지 않는 대신 필요 승수가 3에서 4로 증가했다. 또한 다이아몬드는 필요 승수가 5에서 4로 감소했다.
또한, 최고 등급이 변경됨에 따라 승급 보상이 50젬 / 100젬씩 증가하는 구간이 다이아몬드 / 마스터로 변경되었다.
4.8. 시즌 29
택티컬 트라이 덱 홍보 차원으로 2024년 5월 23일부터 9월 1일까지 오프라인 판매 상품과 내용이 똑같은 3종의 렌탈 덱을 랭크 매치에서 쓸 수 있도록 제공하였다.[6] 수록된 카드가 OCG의 금제를 반영했기 때문에 '괴도 콤비 Evil★Twin' 에는 스프라이트 엘프가 수록되지 않았으며, '정복왕 엘드리치' 에는 욕망과 졸부의 항아리가 2장이 들어가 있으며 그대로 사용할 수 있다.4.9. 시즌 31
레이팅 매치가 신설되어, 마스터 1을 달성한 유저들도 실전에 가까운 듀얼을 할 수 있게 되었다.5. 문제점
-
가속화된 파워 인플레와 강등에 대한 높은 피로감
후술하는 코인 토스의 허점과도 연관된 문제로 바뀌는 환경의 가속화로 판당 20분 이상 유지하는 상황이 잦아졌다. 게다가 매칭, 코인, 첫패의 랜덤 요소와 상위 랭크에 올라갈수록 상황 전개를 빠르게 눈치챌 수 있는데 이게 패배와 강등에 직결되면 피로감이 상당하다. 그나마 마스터 듀얼식 금제로 과도한 전개나 락 계열에 대해 제재를 내리고 있지만 이러한 피로감에 지쳐 아예 플래티넘 이하 등급으로 내려가거나 아예 메타비트로 노선을 갈아타 높은 회전률로 올라가는 플레이어가 생기기 시작했다. 듀얼리스트 컵의 2nd 스테이지에서 회전률이나 피로감으로 인해 덱 채용률의 높낮이가 달라지는 것을 감안하면 랭크전도 크게 다르지 않은 셈.
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코인 토스 시스템의 허점
초창기엔 코인 토스 결과를 확인한 시점에서 게임을 종료하는 경우, 승패가 기록되지 않았는데 이 점을 이용하면 자신이 원하는 결과가 나올 때까지 강제 종료하여 승률을 높일 수 있었는데 시즌 3에 잠수함 패치로 코인토스 이후 정상적인 접속이 확인되지 않으면 패배처리가 되도록 개선되었다. 하지만, 비정상적으로 접속을 끊은 유저는 패배처리가 되지만 그 상대방에게 승리처리가 되는 것은 아니라서, 강등의 위험이 없는 각 티어의 최하위 구간은 선공 뺏기면 불쾌하니 승리도 주지 않겠다는 마인드로 강제 종료하는 경우가 여전히 일어나고 있다.
6. 사건 및 사고
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초기 승급 보상 관련 패작 문제
초기에 논란이 되었던 문제점이다. 새 시즌 개시 시 무조건 한 등급 낮은 구간의 5티어에서 시작하게 되는데, 이전 랭크의 승급 보상은 전혀 얻을 수 없다. 즉 시즌 1을 플래티넘으로 완료하여 시즌 2를 골드 5로 시작하게 되면, 루키~실버 내 승급 보상은 받을 수 없다는 것이다.
때문에 플래티넘 2까지 등극하면 골드 랭크까지 패작을 하여 다음 시즌에 실버 5로 시작하는 기형적인 플레이가 젬 수급에 더 큰 효율을 보이게 되었다. 플래티넘 1은 등급 변동이 없기 때문에 이 방법을 쓸 수도 없어 커뮤니티 내에서 '플 1 수용소'라며 조롱을 받았고, 플래티넘 2 유저를 만났을 때 패작을 하지 못하게 빠르게 항복하는 사례도 빈번했다.
2022년 2월 1일 시즌 2가 시작되자마자 국내외 각종 커뮤니티에서 해당 문제로 과열되는 양상을 보이자, 2월 2일에 골드 5로 시즌 2를 시작한 전원에게 실버부터 골드까지의 승급 보상을 제공할 예정이라는 공지가 올라왔다. 해당 사건에 대해 유저들은 제작진이 랭크 듀얼에 대한 체계적인 구축 없이 듀얼링크스의 PvP 시스템을 그대로 가져와 적용시켰던 것이라 추측하고 있다.
이후 패작 유저가 랭크 보상에서 더 이득을 보는 문제는 상위 티어 최하위에서 하위 티어로 강등되는 시스템이 사라진 시즌 3이 되어서야 완전히 해결되었다.
[1]
3연패 시 강등되는 시스템은
듀얼링크스의 시스템을 벤치마킹한 것으로 보인다. 다만 보다 나아진 점은 듀얼링크스의 경우 기존 승점이 몇 점이었건 3연패를 하면 문답무용으로 강등당하는 시스템이었는데, 운이 크게 개입하는 TCG 성격상 손도 못 쓰고 패배하는 판이 3연속 이상 나오는 경우도 충분히 있을 수 있어 스트레스가 클 수밖에 없는 구조였다. 반면 마스터 듀얼의 경우 내가 충분히 승점을 쌓아뒀다면 3연패 이상을 한다고 해도 강등이 안될 수 있기 때문에 어느 정도 합리적으로 변경된 것이다.
[2]
현재 기준 레이팅 매치에 참가한다(한 시즌당 1번만 체크된다.) 미션을 완료하면 칭호를 받는 것 외에는 없다.
[3]
실제 게임 오픈 시간은 이보다 미뤄졌기 때문에, 실질적으로는 약간 차이가 있다.
[4]
예를 들어 본인이 현재 골드 랭크라면 굳이 승급해서 플래티넘 5에서 시즌을 마감하는 것보다 골드 1에서 마감하는 것이 이득이다. 플래티넘 5 마감 유저는 다음 시즌에 골드 5부터 시작하지만 골드 1 마감 유저는 실버 5부터 시작하기 때문.
[5]
즉, 골드는 -3점, 플래티넘은 -4점이 되면 강등전이 되며 여기서 패배시 강등. 추가로 이 때는 매칭이 되었을때 승급전이나 강등전이라는 표시조차도 해주지 않았다.
[6]
본래는 7월 1일까지였으나, 유저들의 반응이 좋아서 9월 1일까지로 연장하였다고 한다.