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Manga-Anime here

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1. 개요2. M.A.G Project
2.1. 홍보 동영상 등장 작품2.2. 관련 보도자료 번역본
3. 실효성
3.1. 사이버 공격 의혹
4. 기타5. 관련 문서6. 관련 내용
6.1. 한국 상황6.2. 일본 상황

1. 개요


일본의 경제산업성과 콘텐츠해외배급협회(CODA), 일본의 주요 만화· 애니메이션 출판, 유통사들이 협력하여 진행한 MANGA-ANIME GUARDIANS (M.A.G) Project를 대외적으로 홍보하고 애니메이션, 만화를 정식 서비스하는 사이트 접속을 지원하기 위해 개설된 웹 페이지이다.

웹 페이지는 2014년 7월 30일에 개설되었으며 일본 만화· 애니 인기작들인 원피스, 나루토, 블리치 소위 원나블부터 시작해서 드래곤볼, 진격의 거인 등의 작품을 정식적으로 시청할 수 있는 방법이 설명되어 있었다.

2020년 Manga-Anime here의 도메인이 만료되어 현재는 M.A.G Project와 아무 관련이 없는 웹 페이지로 바뀌었다.

2. M.A.G Project

파일:magproject.svg

일본의 경제산업성과 산하기관 콘텐츠해외배급협회(CODA) 주관 하에 시행되는 만화·애니 해적판 단속 프로젝트로 정식명칭은 'Manga-Anime Guardians Project', 약칭은 'M.A.G Project' 이다.
애니플렉스, 스튜디오 지브리를 비롯한 15개의 일본 주요 만화·애니메이션 제작사들도 '만화·애니메이션 불법 복제 방지 위원회'를 조직하여 협력하고 있다.

M.A.G Project는 2014년 8월 1일부터 시행되었으며, 정품 콘텐츠 시청을 촉진하기 위해 동서고금의 명작 만화·애니에서 엄선한 <감사합니다> 신을 모은 무비 콘텐츠를 공개하였다.

2.1. 홍보 동영상 등장 작품

동영상에 나오는 작품과 고맙다고 말하는 캐릭터는 순서대로 다음과 같다. 괄호 안 CV는 해당 애니메이션판 캐릭터의 담당 성우. CV가 안 붙은 작품은 만화판 캐릭터.
  1. 케이온! - 히라사와 유이(CV: 토요사키 아키)
  2. 도라에몽 - 도라에몽(CV: 미즈타 와사비)
  3. 썸머 워즈 - 시노하라 나츠키(CV: 사쿠라바 나나미)
  4. 게게게의 키타로 - 키타로(CV: 노자와 마사코)
  5. 루팡 3세 칼리오스트로의 성 - 클라리스 드 칼리오스트로(CV: 시마모토 스미)
  6. 배가본드 - 신멘 다케조
  7. NANA - 오사키 나나
  8. 공각기동대 - 쿠사나기 모토코(CV: 타나카 아츠코)
  9. 카우보이 비밥 - 스파이크 스피겔(CV: 야마데라 코이치)
  10. 드래곤볼 Z - 손오공(CV: 노자와 마사코)
  11. 빙과 - 지탄다 에루(CV: 사토 사토미)
  12. 마법의 천사 크리미 마미 - 크리미 마미(CV: 오오타 타카코)
  13. 헌터×헌터 - 메르엠
  14. 꼭두각시 서커스 - 프란시느
  15. TIGER & BUNNY - 스카이 하이(CV: 이노우에 고)
  16. 포켓몬스터(애니메이션) - 한지우(CV: 마츠모토 리카)
  17. 토라도라! - 아이사카 타이가(CV: 쿠기미야 리에)
  18. 스즈미야 하루히의 소실 - 나가토 유키(CV: 치하라 미노리)
  19. 마크로스 프론티어 - 란카 리(CV: 나카지마 메구미)
  20. 철완 아톰 - 아톰(CV: 츠무라 마코토)
  21. 러브라이브! - 코사카 호노카(CV: 닛타 에미)
  22. 우주 형제 - 난바 뭇타(CV: 히라타 히로아키)
  23. 천재 바카본 - 바카본(CV: ???)
  24. 요츠바랑! - 코이와이 요츠바
  25. 진격의 거인 - 미카사 아커만
  26. 원피스 - 포트거스 D. 에이스
  27. 명탐정 코난 - 에도가와 코난(CV: 야마구치 캇페이)
  28. 마신영웅전 와타루 - 이쿠사베 와타루(CV: 타나카 마유미)
  29. 시끌별 녀석들 - 라무(CV: 히라노 후미)
  30. 은하영웅전설 - 양 웬리(CV: 토미야마 케이)
  31. 그날 본 꽃의 이름을 우리는 아직 모른다 - 혼마 메이코(CV: 카야노 아이)
  32. 기동전사 Z 건담 - 아무로 레이(CV: 후루야 토오루)
  33. 터치 - 아사쿠라 미나미(CV: 히다카 노리코)
  34. YAWARA! - 이노쿠마 야와라(CV: 미나구치 유코)
  35. 소드 아트 온라인 - 아스나(CV: 토마츠 하루카)
  36. 베르사유의 장미 - 오스칼 프랑소와 드 자르제(CV: 타지마 레이코)
  37. 신비한 바다의 나디아 - 나디아(CV: 타카모리 요시노)
  38. 미소녀 전사 세일러 문 - 츠키노 우사기(CV: 미츠이시 코토노)
  39. 내일의 죠 - 야부키 죠(CV: 아오이 테루히코)
  40. 스마일 프리큐어! - 큐어 해피(CV: 후쿠엔 미사토)
  41. 나루토 - 우즈마키 나루토(CV: 타케우치 준코)
  42. 마법소녀 마도카☆마기카 - 카나메 마도카(CV: 유우키 아오이)

2.2. 관련 보도자료 번역본

일본 정부가 늘어나고 있는 해적판 만화와 애니메이션을 단속하기 위해 8월부터 온라인 캠페인을 시작했습니다. 만화는 일본의 가장 인기 있는 문화 수출품 중 하나입니다.

정부 주도의 만화-애니 가디언스 프로젝트는 2분짜리 유튜브 동영상 배포와 함께 시작됐습니다. 영상은 시청자들에게 ‘만화와 애니메이션의 미래를 지켜달라’고 호소하고 있습니다. 이것은 또한 불법으로 업로드된 미디어를 제거하고 소비자들이 비공식적인 소스를 통해 책이나 영화를 다운 받지 말도록 권유합니다.

일본 정부는 온라인 해적판이 매년 국가 경제 20조원[2]에 해당하는 비용을 발생시키는 것으로 추산하고 있습니다. 그것은 2012년 키프로스(Cyprus) 공화국의 국내총생산(GDP)과 실제로 동일한 금액입니다.

이것이 15개의 주요 출판사와 프로덕션이 정부와 공동으로 8월 1일부터 5개월간의 프로젝트에 참여하게 된 이유입니다.

나가노 유키오(Yukio Nagano), 만화-애니메이션 가디언스 책임자는 해적판 문제의 국제적인 범위를 강조합니다.

“손실은 일본 내에서만 있는 것이 아니라 전세계 사이트에서도 발생합니다. 그래서 이번에 일본만이 목표인 것이 아니라 전세계 사이트도 타깃으로 삼고 있습니다.”라고 유키오씨는 말했습니다.

일본 정부는 현재 허가 없이 업로드 된 작품 580편을 인터넷에서 삭제했고 팬들에게 합법적인 온라인 소스를 알려주고 저작권에 대한 인식을 높여서 불법 만화와 애니메이션의 수요를 감소시키려 노력하고 있습니다.

로맨틱 코미디부터 시사만평까지 그리는 야마다 레이지(Reiji Yamada)씨와 같은 개인 만화 창작가들은 불법 업로드의 확산에 분통이 터집니다. 그러나 야마다 작가는 정부가 그의 예술에 어떤 영향을 끼치는 것도 원하지 않습니다.

야마다씨는 로이터와의 인터뷰에서 “정부가 무슨 생각을 하는지에 대해 작가가 고민하기 시작한다면 이것은 끝장 난 것입니다. 우리는 정부가 해적판을 없애기 위해 무엇인가 해 주기를 바라지만 동시에 정부가 참견하려 드는 것은 원치 않습니다. 이것이 딜레마죠. 그리고 저는 다른 많은 만화 작가들도 저와 같이 생각할 것이라고 봅니다.”라고 말했습니다.

도쿄의 만화-애니 매니아의 요람 아키하바라 지역에 디지털 출판이 출현했지만 소비자들은 화려한 신간 애니메이션 광고로 장식된 책방의 책꽂이를 뒤적이기를 아직 그만두지 않았습니다.

일본 경제산업성에서 발간한 보고서에 따르면 일본인 설문 응답자의 약 12%가 불법복제를 통해 자신이 좋아하는 만화를 본다고 답했습니다.

아키하바라에서 상점을 운영하는 무라세 유리에(Yurie Murase, 31세)씨는 자신이 불법 만화를 보는지에 대해서는 말하지 않았지만 왜 사람들이 그런 행동을 하는지 이해한다고 말했습니다.

“사람들이 단지 내용만 좀 확인하고 싶어도, 사람들은 그것을 사거나 빌리거나 해야 합니다. 그래서 사람들이 아직 살 생각이 없을 경우 난감해 지는 것입니다.”라고 무라세씨는 말했습니다.

해외에서 해적판에 접근하는 숫자가 훨씬 크다는 것을 일본 정부는 인정하고 있습니다. 미국인 설문자 중 50% 이상이 자신이 좋아하는 일본 만화나 애니메이션을 불법적으로 다운로드 받는다고 합니다.

많은 불법 사이트의 호스트가 중국에 있다는 사실에 일본은 걱정이 커지고 있습니다.

일본 문화청의 최근 보고에 따르면 중국의 주요 도시에서 만들어지는 해적판만 해도 일본 경제에 약 5조 7천 억 원 정도의 손실을 가져다주고 있습니다.

일본 애니메이션의 중국 팬들은 합법적 판매소의 부재와 디지털 포맷의 편의성도 원인의 일부라고 말합니다.

“중국에서는 만화 가게가 점점 더 적어지고 있습니다. 제가 중학 시절 이 지역에 만화 가게가 약간 있었는데, 지금은 하나도 없습니다. 현재 만화를 온라인으로 읽는 것이 더 편리해진 것 같습니다. 대부분의 사람들은 인터넷으로 만화를 보면 더 쉽고 편리하게 찾을 수 있다고 여기는가 봅니다.”라고 베이징의 구러우 지역에 일본 애니메이션 용품을 사러 온 스윈(Shi Yun, 30세)은 말했습니다.

일본 문화성의 앞서의 설문조사에 따르면 중국 네티즌이 일본 애니메이션을 불법으로 다운로드 받는 이유는 인터넷에 있고 그것이 공짜이기 때문이라고 합니다. 바로 이런 점이 만화-애니 가디언스가 변화시키고 싶어하는 부분입니다.

3. 실효성

일본 정부가 직접 단속하여 국내와 해외에 있는 불법 이용자들을 색출해 내는 것 자체는 쉽다. 기존 민간기업이 가지고 있는 네트워크도 있고, 국가 단위로 네트워크를 구성하는것도 가능하다. 또한 일본의 법률이 미치는 일본인과 일본에 거주 중인 외국인은 기소도 얼마든지 가능하며, 일본 국내의 민간기업 또한 추가로 민사소송을 제기할 수 있기 때문에 큰 타격을 입힐 수 있다.

하지만 일본 법률이 미치지 않는 해외에 거주하는 외국인들을 상대로 저작권을 침해했다는 증거를 잡아내거나 처벌하는 것은 전혀 별개의 이야기다. 해당 국가들이 협력해 주지 않는다면 증거를 잡기 위한 수사활동과 체포활동이 아예 불가능하다.

저작권 베른 협약의 영향으로 모든 가맹국에서 보호받지만, 조약에는 분명히 저작권 침해 사건이 발생할 경우 침해당한 국민이 속한 국가가 아니라 침해 사건이 발생한 국가의 소관이라고 명시되어 있다. 당연히 법률은 일본이 아니라 사건이 발생한 국가의 법률을 따르며, 수사권도 일본이 아닌 해당 국가가 가진다. 짝퉁이 너무 많아 문제가 되는 중국의 정부에 타국의 정부들이 문제제기를 해도 대충 넘기는 중국 정부처럼 해당 국가의 정부가 비협조적으로 나온다면 일본 정부의 입장에선 그냥 낙동강 오리알이 된다. 그렇다고 타국에서 수사권을 행사하거나 수사권에 간섭한다면 엄연한 내정 간섭이다. 괜히 미드 제작사들이 미국 정부의 힘을 빌리지 않고 한국까지 직접 와서 미드 자막 제작자들을 고소한 게 아니다.

범죄인 인도조약도 맺었겠다, 인터폴 같은 기관을 통해 범죄인 인도를 받으면 되지 않는가 하는 생각을 할 수도 있으나, 이 또한 강제성이 없으며 해당 국민이 속한 정부의 동의가 필요하다. 대부분의 정부들은 국민을 보호하는 것이 의무인 것도 있고, 자국민을 내줬다가 좋지 않은 일이 발생하게 된다면 정치적으로 역풍을 맞기 십상이기 때문에, 정말 웬만한 중범죄를 저지르지 않은 이상 자국민을 내주지 않는다. 애초에 대한민국은 물론 일본또한 기준으로 삼고있는 대륙법 자체가 자국민 불인도가 원칙이다. 무엇보다 국민을 내줘버리면 자신들이 수사권과 기소권을 전부 일본에게 넘겨버리는 꼴이 되어버리는데, 이건 해당 정부, 나아가선 국가 전체가 일본에 비해 힘이 약하다는 인상을 주기 쉽다. 특히나 반일감정이 심한 한국이나 중국에서 그런 짓을 했다간 국가의 내정권을 일본에게 팔아먹었다고 역풍 맞기 딱 좋다.[3]

그렇다고 외국인의 혐의를 입증할 만한 증거가 충분함에도 일본에서 기소하고 일본의 형법으로 처벌하기 위해 일본 국내 법원에서 형사재판을 받을 수 있는가 하면, 그것도 아니다. 조약상으로도 사건이 발생한 국가의 기소권이 우선되며, 자국민 재판하는데 타국에게 기소권을 넘기는 멍청한 나라는 어디에도 없기 때문에 기소 여부 또한 해당 국가에서 결정한다. 여기서 기소유예를 해버리면 일본은 그냥 보고 있어야 한다. 재판도 당연히 사건이 발생한 해당 국가에서 한다. 그리고 유죄 판결이 나도 최종적으로 죗값은 해당국가 즉 자국의 형법을 기준으로 판결이 내려진다. 집행유예가 나와도 일본이 할 수 있는 일은 아무것도 없다. 일본 정부는 항소 또한 못 하고, 대한민국 일사부재리의 원칙이 적용되기 때문에 한번 확정된 형은 무죄 외에는 뒤집히지 않으며 여죄를 물을 수도 없다. 기껏해야 외교적 항의 정도?[4] 해당 외국인이 자기 발로 자진해서 일본에 입국하지 않는 이상 일본 정부가 직접 처벌하는 것은 절대로 불가능하다.

즉 일본 정부 자체의 힘만으로는 한계가 있다. 일본 정부는 단속만 하고 제작사들이 직접 해당 국가로 가서 고소하는 식으로 운영이 된다면 몰라도, 이런 식으로 운영이 된다면 기존에 민간기업들이 자체적으로 운영해오던 방식과 크게 다르지 않다. 그냥 상징적인 의미로 끝나버리는 셈. 또한 해당 사이트에서 언어가 지원되지 않는 국가에서는 불법 공유가 계속 이루어질 수밖에 없으며, 제작사/판권사들이 법무법인을 선임해 해당 국가로 가서 직접 고소하는 것도 범위가 너무 광범위하기 때문에 선임료 등에 비하면 효과가 그리 크지 못하다.

그나마 자사 판권 작품의 저작권 관리 목적으로 한국 내에 법인을 설립한 카도카와 쇼텐이나 제작사로부터 한국 내 저작권 관리를 대행받아 작품을 방영하는 애니플러스와 같이 해당 국가에서 저작권 관리를 대행하는 업체를 선임해 출판/방영과 관리를 맡기는 방법이 가장 현실적일 수도 있겠지만 이 또한 국가 차원에서 직접적인 지원/단속이나 개입이 거의 불가능하기 때문에 한계가 있는 것이 사실이다.

결국 이 프로젝트가 발의된 지 6개월 정도가 지난 2015년에 이르러서도 토렌트 등의 불법 공유가 지속적으로 이루어졌기 때문에 상황은 프로젝트가 발의되기 전과 별반 달라진 점이 없다. 분명 해당 프로젝트의 자국 내 문화 산업을 지키기 위한 목적과 의도는 좋았고, 해외 판권자들의 네트워크망을 활용하는 방법으로 불법 공유를 이용하는 사람을 국가 차원에서 단속할 수 있는 수단을 마련함과 동시에 작품을 합법적으로 감상할 수 있는 방법을 제시하며 자국 내 저작물을 수호할 기반을 마련할 수는 있었다.

하지만 상기한 대로 저작권 침해는 저작권을 침해당한 작품의 국가가 아닌 사건이 벌어진 국가의 법률로만 처벌이 가능하기 때문에 극단적인 예를 들면 저작권 관련 법이 아예 존재하지 않는 나라에서 저작권 침해가 벌어지게 된다면 제대로 된 조치가 불가능하다. 일본 정부는 바로 이 점을 간과했고, 내국인이라면 모를까 불법 공유자의 절대 다수인 해외에 거주하는 외국인을 처벌할 현실적인 방법을 마련하는 데에는 실패했다. 이러한 이유로 인해 불법 공유가 이뤄지는 사이트 등을 파악했어도 현실적인 조치를 취하지 못하고 있는 것인데, 따라서 일본 만화를 불법 공유하는 해외 거주자를 처벌할 수 있는 방안을 마련하지 못하는 이상 이 프로젝트는 사실상 용두사미로 끝날 가능성이 높다.

그러다가 2015년 2월, 일본에서 환태평양 연계 협정(TPP)을 통해 원 저작권자의 고소가 없이도 영리 목적의 저작권 침해를 처벌할 수 있는 비친고죄 조항 및 저작권 공소를 의무화하는 것을 추진하고 있다고 한다. 이러한 협정을 통해 TPP에 가입한 나라의 외국인이 저작권 침해를 저질렀을 경우 처벌이 가능해질 수는 있으나 그 외국인을 일본 내의 법으로 처벌하는 것은 불가능하며, 비영리 목적의 저작권 침해의 경우에는 처벌이 어렵기는 마찬가지다. 또한 이 법의 후폭풍으로 일본의 2차 창작 시장이 통째로 타격을 받을 가능성이 있어 관련 업계/팬들의 반발의 목소리도 나오는지라 순탄치만은 않을 듯 하다는 전망도 나왔다. 때문에 이 정책을 세금 낭비라면서 반대하는 일본인 네티즌들도 많다.

그런데, 어차피 베른 협약에 따르면, 사건 발생지의 정부가 기소권을 갖는다는 조항을 악용하는 방법으로 모든 저작권을 무효화시킬수 있다.

바로 무국적 서버를 만드는 것. 이론적인 논의만 되고 있지만, 만약에 공해상에 해상 플랫폼이나 바지선을 세워놓고, 거기다 위성 인터넷 설비와 불법다운로드 서버를 놓고 전 세계에 뿌려버린다면? 불법다운 사건은 공해상에서 발생했고, 세계 그 어느 정부도 기소권을 갖지 않는다는, 즉 아무도 처벌할 수 있는 권한이 없다는 결론이 된다. 민사소송도 마찬가지로, 소송을 제기할 관할 법원이 전 세계에 한 군데도 존재하지 않게 되는 것이다. 아직은 위성 인터넷의 살인적인 요금과, 상당한 수준의 초기투자 비용 때문에 현실적으로 시도되지 않고 있다. 우스갯소리로 시랜드 공국에다 불법다운 서버를 설치하자는 이야기도 있다. 우스갯소리 정도가 아니라 진짜로 HavenCo라는 시랜드 호스팅 업체가 2000-2008년에 존재했다!

차선책(?)으로 베른 협약 미가입 국가에 서버를 만드는 것인데 실제로 마루마루 시에라리온에 불법 서버를 설치해서 한국 정부, 일본 정부 모두 자진 폐쇄될때 까지 아무 짓도 못했고, 마나모아가 부활했음에도 아무것도 못하고 있다.

무작정 단속만 하는게 능사는 아니다. Laftel이나 크런치롤 같은 일본 애니메이션을 합법적으로 이용할 수 있는 OTT 플랫폼의 활성화, 그리고 해당 플랫폼 이용을 장려하는 것과 소비자 스스로의 인식 개선이 가장 이상적이라고 볼 수 있다. 음악계는 디지털 음원사이트의 정액제나 스트리밍을 통해 상당부분 해결이 되었고[5], 만화 웹툰 단행본 시장의 분리가 거의 정형화되었으며, 게임은 스팀을 비롯한 디지털 다운로드 구매가 자리를 잡고 있는 선례도 있다.

그러나 이 캠페인에 서광(?)이 비치기 시작했는데 넷플릭스 유저들의 증가와 방송 초창기에 청소년에게는 자체적으로 돈을 벌 수단이 없고, 한국 학부모의 특징상 게임 같은 놀이 콘텐츠에 돈을 쓰는 것을 꺼리는 터라 정품을 이용하기에 현실적으로 애로사항이 있어 복제품을 쓰는 경우가 많지만, 스스로 돈을 벌 기회가 생기면서 정돌이가 되기도 한다. 주변에서 가장 흔히 보이는 경우는 경제력이 낮은 학생 때는 복돌짓을 하다가 성인/대학생 정도가 되면 정품을 구입하는 경우. 처음부터 복돌짓에 죄책감을 느끼는 부류들이 대부분을 차지한다. 2021년 한국의 문체부가 인터폴과 공조해 저작권 침해 불법 사이트 단속이 예정되어 있어서 저작권법 치외법권의 경계가 허물어지면서 그렇게 복돌이들의 입지는 좁아졌다.

3.1. 사이버 공격 의혹

파일:attachment/n_die.png
폭파 직전 남겨진 냐토렌트 사이트의 IRC 채팅 내용. 내용을 자세히 보면, 8월 31일 잠깐 복구되었다가 다시 터진거다.

UTC 2014년 8월 31일 오전 10시 경(대한민국 표준시 오후 7시)부터 일본정부의 단속대상에 오른 Nyaa 일본 IP DDoS 공격을 받아 그대로 사망하는 일이 발생해 9월 4일에서야 겨우 복구가 되었지만, 9월 8일 이후로 다시 마비 상태되고, 결국 9월 중순 캐나다로 서버를 이전한 뒤 완전히 정상화 되었다. 해당 토렌트 사이트에선 일본정부 관계자의 DDoS를 의심하였다.

다음날인 9월 1일에는 또다른 유명한 토렌트 사이트인 도쿄도서관 또한 접속 불안정을 보이다 한국시간 오후 11시부터 접속이 되지 않았으며 사망이후 복구가 되지 않던 냐토렌트와 달리 복구되었다 터졌다를 반복하였고, 냐토렌트보다 조금 빠른 9월 3일께 정상복구 됐다. 냐쪽과 달리 도쿄도서관은 이후 별다른 문제 없이 잘 돌아가는 중. 때문에 4chan같은 외국 커뮤니티에선 일본 정부 사이버테러를 통해 토렌트 말살 정책을 펼치기로 한 것 아니냐는 반응이 나왔다.

일본쪽 커뮤니티인 2ch에서는 일본정부 개입설이 나왔다가, 뜬금없이 니시무라 히로유키 공격설이 나오더니, 넷 우익들이 가세하여 한국인들이 DDoS 공격을 하고 있다는 헛소리까지 나왔다(...). 공격 IP 일본발 이라는 사실은 넷 우익들에겐 보이지 않는가보다. 다만 시간이 지나면서 해당 토렌트를 100만엔에 구매한다고 하던 일본 정부가 이런짓을 하겠냐며, 관심종자에 의한 공격 아닐까란 분위기로 굳어졌다.

현재까지 일본발 IP의 공격이란 부분 말고는 확인된 사실이 없어 단언할 수 없으나, 이 DDoS 공격에 MAGP가 연관되어 있다면, 일본정부는 저작권 부정 이용을 막기 위해선 수단과 방법을 가리지 않겠다는 소리가 된다. DDoS와 같은 사이버테러는 엄연한 범죄행위이기 때문. 테러범을 잡을려고 똑같이 테러하고 있단 의미가 된다. 괴물을 잡기위해서 저 또한 괴물이 되었습니다 즉 MAGP가 이런식으로 관여한다면 실효성은 확실히 나오겠지만, 국가가 나서서 국제범죄를 저지른다는 의미가 되기 때문에, 국가적인 이미지 타격으로도 이어질 수 있는 사안이다. 때문에 아직까진 설마 정부가 나서서 이런짓을 하겠냐며 관련설을 믿지 않는 사람도 있다. 대체적인 분위기는 반신반의하는 상황이었다.

4. 기타

일본에서 해적판 단속을 직접 나선다고 하자 불법 다운로드를 당연한 것으로 알던 사람들이 여기저기서 주제를 모르고 불만을 내비쳤다. 그리고 몇몇 사람들은 토렌트를 공유할 수 있는 곳을 자기들끼리 공유했다.

일본에서 단속하는 사이트를 보면 다음 네이트, 판도라TV, 엠군이 껴 있는 걸 알 수 있다. 찾기 싫은 사람들을 위해 다음은 위에서 마지막사진 64번, 네이트는 위에서 3번째 사진 32번, 판도라는 3번째 사진 7번, 엠군은 마지막 사진 48번이다.

한국어 지원이 없다. 영어도 안 되고 일본어도 안 되는 사람이나 한글로 편하게 보려는 사람들에게는 재앙이 아닐 수가 없다.[6] 사이트가 만들어진 지 얼마 안 되었으므로 '나중에 되겠지'라고 생각을 해도 바로 옆나라이자 일본 만화를 많이 수입하는 편인 대한민국과 최대 불법공유 장소의 하나인 중국, 러시아[7] No Russian를 제외했다는 것은 조금 납득이 안 되는 부분이 있다. 만약 어떤 작품을 보고 싶다면 방법은 한글 자막이 나오거나 더빙이 될 때까지 기다릴 수밖에 없다.

만약 일본어는 안 되는데 영어는 된다고 영어로 볼 수 있는 곳에 들어가면 열에 아홉은 지역제한이 걸리게 되어 있다. 이럴 경우에는 IP우회가 있긴 한데, 이 방법 쓰면서까지 볼 사람이 어디 있을까? '차라리 복돌을 하고 말지'라는 생각을 할 것이다. 그냥 한국어가 지원될 때까지 기다리는 수밖에 없다.

5. 관련 문서

6. 관련 내용

6.1. 한국 상황

6.2. 일본 상황


[폐쇄됨] [2] 3N 회장 개인 재산 총액이자 한국 게임 시장 규모와 맞먹는다. 농담조로 K-게임 매출액으로 일본 해적판 손해를 배상해줄 수 있다는 말이 나올 정도. [3] 추가로 한국은 아직도 애니메이션에 대한 부정적인 인식이 존재하는 나라인데, 이를 이유로 자기 국민을 일본에 넘겨야 한다면 기성 세대들이 어떤 반응을 보이게 될까? [4] 그런데 다른나라 사법권을 상대로 항의하는 것도 내정권 간섭으로 해석될 수 있으므로, 외교적 차원에선 상당한 결례행위이다. [5] 음반 판매가 팬덤을 위시한 아이돌 위주로 흘러간 탓도 있다. [6] 참고로 정식발매가 되지 않은 정품을 구매해 주는 팬들은 그 작품의 언어를 공부하고 해당 언어를 실제로 들으며 실시간으로 이해하니 정말 재밌게 봤고 실생활에서도 쓸 곳이 많다고 주장하고 있다. 그리고, 현실적으로 정발이 안됐다고 사주지 않으면 시장성이 없다고 생각하고 영원히 정발을 안해줄 확률이 높다는 점도 있다. [7] 러시아의 우크라이나 침공 이후 블라디미르 푸틴 대통령이 불법 공유를 합법화했다고 한다.