1. 개요
Algeth'ar Academy.월드 오브 워크래프트: 용군단의 5인 던전. 탈드라서스 북동쪽에 위치한다. 아즈스나의 나르탈라스 대학 이후로 처음인 대학 컨셉이다. 다만 그쪽은 아즈스나 퀘스트 때 잠깐 들르는 구역이고, 이쪽은 인스턴스 던전이라는 점에서 다르다.
필드에서도 볼 수 있으며 선공몹이 하나도 없는 평화 지대다. 던전의 경우 이 알게타르 대학 수업을 청강한다는 컨셉으로 여기저기를 둘러보는 건데, 교수들이 너무 과하게 열심히 하다 사고가 일어나거나 갑자기 어디선가 날아온 새떼를 정리하거나 하는 식으로 진행되는 개그 컨셉의 던전이다.
2. 우두머리
2.1. 벡사무스
대학에서 가장 오랜 시간 재직한
교수 중 하나인 막스도르무는 청동용 특유의 힘으로 역사 수업에 생기를 불어넣습니다.
그의 이런 수업 방식은 상당히 교육적이고 재밌는 경험을 선사하지만, 이따금 문제가 생기곤 합니다. 벡사무스는 교수 막스도르무가 제일 좋아하는 수업 주제로 통합니다. 하지만 역사적으로 부정확한 부분이 조금이라도 발견되면 막스도르무는 눈 깜짝할 사이에 말썽을 부리는 학생을 꾸짖습니다.
그의 이런 수업 방식은 상당히 교육적이고 재밌는 경험을 선사하지만, 이따금 문제가 생기곤 합니다. 벡사무스는 교수 막스도르무가 제일 좋아하는 수업 주제로 통합니다. 하지만 역사적으로 부정확한 부분이 조금이라도 발견되면 막스도르무는 눈 깜짝할 사이에 말썽을 부리는 학생을 꾸짖습니다.
2.1.1. 공략
주기적으로 비전 구체 여러개가 주기적으로 나와 벡사무스쪽으로 이동한다. 벡사무스에게 닿으면 벡사무스의 기력이 차 힐러가 힘들어지고 막스도르무가 '고증에 안 맞는다'고 잔소리를 하니, 플레이어들이 몸으로 비전 구체에 부딛혀 벡사무스가 구체를 흡수하지 못하게 막아야 한다. 구슬을 맞을 때마다 비전 피해와 함께 피해 증폭 디버프를 받으므로, 기본적으로는 여럿이 구슬을 나눠맞으며 중첩을 관리해야 하고 상황에 따라 무적기나 마법 해제로 디버프를 지워주면 된다.또한 탱커를 타겟으로 잡고 브레스를 쏜다. 탱커는 파티원이 없는 쪽으로 머리를 돌려야 하고, 딜러와 힐러는 탱커 쪽 비전 구체를 먹으러 갔다가 브레스에 휩쓸려 비명횡사하지 않도록 주의해야 한다. 물론 탱커도 구체를 처리해 주면 더 좋다. 구체는 한두 개 샌다고 큰일이 나지는 않지만, 브레스는 맞으면 죽는다는 것을 명심해야 한다.
쐐기돌 난이도를 제외한 난이도에서 공략에 성공하면 막스도르무 교수가 우수 성적자 보관함에서 물건을 가져가라는 대사를 한다.
2.2. 비대해진 고대정령
교수 미스타크리아와 이치스트라즈가
식물학 실험실을 청소하려 마법을 쓰다 그만 살짝 선을 넘고 말았습니다. 그 결과 나뭇잎이 무성하고 거대한 골칫거리가 탄생했죠. 바로 비대해진
고대정령이 교수들이 힘겹게 일군 모든 것을 파괴하려 드는 상황이 벌어진 것입니다.
2.2.1. 공략
덩굴손 소환 - 고대의 나뭇가지 소환 - 덩굴손 소환 - 소환한 덩굴손 활동 식으로 패턴이 정해져 있는 보스다.2회에 걸쳐 사용하는 덩굴손 소환은 주기적으로 모든 플레이어 위치에 4회에 걸쳐 작은 폭발을 일으키며 그 자리에 덩굴손을 소환하는 기술이다. 소환된 덩굴손은 기본적으로 휴면 상태이나, 2번째 덩굴손 소환을 사용한 직후 모두 깨어나 덤벼드므로 되도록 한 자리에 모아 깔아야 처리가 편하다. 보통 탱커 위치에 모여서 폭발이 일어날 때마다 지정한 방향으로 이동하는 식으로 대처한다.
첫 번째 덩굴손 소환 후 '가지 뻗기'라는 기술을 사용해 소환하는 고대의 나뭇가지는 나무정령 몬스터로, 치유의 손길을 시전해 나무정령을 회복시키려 하니 차단해야 한다. 처치 시에는 일정 범위 안의 모든 대상을 치유하는 장판을 깐다. 또한 신화 난이도에서는 소환 시 모든 파티원들에게 영구 출혈을 거는데, 이 출혈 또한 나뭇가지를 죽였을 때 나오는 치유 장판으로 해제할 수 있다. 해제하지 못한 경우 다음 가지 뻗기 때 출혈이 중첩되어 강해지니 어지간한 힐러도 살리기 어렵다.
2번째 덩굴손을 모두 소환한 직후에는 1번째와 2번째 덩굴손을 모두 활동하게 한다. 빠르게 광으로 밀어버리면 된다. 신화 난이도에서는 덩굴손의 공격에 중첩되는 독 디버프가 포함되며 덩굴손 숫자가 많아 중첩도 빠르게 오르고 상당히 강하므로 해제하거나 생존기를 사용해야 한다.
또한 중간중간에 탱커의 받는 피해를 100% 증가시키는 '나무껍질 파괴자'라는 기술을 사용한다. 지속시간이 9초로 상당히 긴 편이므로 생존기를 분배해 대응해야 한다.
9.0 초창기 쐐기 던전에서는 칼같은 무빙과 해제, 엄청난 광딜 요구량 때문에 공략이 한 끝이라도 틀리는 날엔 아예 잡을 수 없는 것으로 악명높았다. 이 시기에는 일단 입던하면 풀버프와 블러드까지 동원해 나무정령 한 트 해 보고, 공략 실패하면 아예 못 깨는 파티로 간주하고 쫑내는 경우도 있었다.
2.3. 크로스
리쉬 라스, 다른 말로
갈퀴
축구
운동장은 요즘 사실상
새들의 공간으로 쓰이고 있다고 해도 빈말이 아닙니다. 크로스가 운동장 중앙에 둥지를 틀었고 당분간은 이주할 계획이 없는 까닭이죠. 어디 한번
운동의 힘으로... 크로스를 몰아내 봅시다.
2.3.1. 공략
크로스는 랜덤 파티원 방향으로 바람을 쏘아내는데 아프기도 아프지만 멀리 밀려나 낙사할 수도 있으니 반드시 피하자.주기적으로 귀가 찢어지는 비명을 사용해 모든 파티원에게 시전 방해를 걸고 피해를 입힌다. 이 피해는 중첩된다.
귀가 찢어지는 비명의 피해 증가 효과는 한 골대에 공을 3번 넣는것으로 해제 가능하다. 주기적으로 공이 떨어지며 골대에 공을 던질수 있는 자리가 표시되고 그자리에서 공을 들고 있을때 엑스트라바가 활성화되어 공을 던질 수 있다.
화염 골대에 골을 넣으면 주기적으로 화염이 쏟아지며 첫번째 화염엔 크로스가 기절과 피해증가에 걸리지만 플레이어도 쏟아지는 화염에 맞으면 피해와 기절효과를 입으니 주의.
바람 골대에 골을 넣으면 플레이어가 서서히 밀려나게 만드는 바람이 불기 시작한다. 이건 같이 나오는 티끌을 얻으면 20초 동안 밀려나지 않게되고 오히려 가속이 증가하는 버프를 받게되니 꼭 받아두자.
쐐깃돌 난이도에서 보스가 강해지는 폭군 효과에 걸리면 의외로 난적이다. 골을 너무 일찍 넣으면 바람과 화염때문에 오래 고생할 수 있고 비명 디버프가 쌓이는걸 힐러가 감당하기 어려워지니 한 골대당 2번씩만 넣어놓고 3~4중첩 정도 쌓였을때 3번째 골을 넣어 비명 디버프가 너무 많이 쌓이지 않도록 해야한다.
2.4. 도라고사의 메아리
교장 도라고사는 알게타르 대학을 위한 모든 안배를 마련해 두었습니다. 심지어 자신을 본뜬 정교한 복제체를 만들어
섬이 잠들어 있는 동안 일상적인 업무와 유지보수를 담당하게 만들기까지 했죠. 대학이 다시 개교한 지금은 신입생을 하나하나 파악하는 데 활용할 수 있을지도 모릅니다. 지금까지 아무 문제 없이 임무를 수행했으니, 시간 좀 흘렀다고
주문이 훼손되거나 그러진 않았겠죠. 전적으로 안정적이고 도움이 되어줄 겁니다. 암, 그렇고 말고요.
2.4.1. 공략
알게타르 대학의 마지막 네임드지만 가장 쉽다고 볼수 있다. 기본적으론 브레스 피하기와 모아놓고 터트리는 걸 피하는걸로 끝.다만 도라고사의 기술에 맞은 사람은 비전 피해를 증가시키는 디버프를 얻고 이 디버프가 3중첩이 되면 그 자리에 주기적으로 주변에 비전 구체를 쏘아대는 장판이 생긴다. 다른 스킬과 마찬가지로 이 구체도 디버프를 중첩시키고 자칫 잘못하면 장판이 무한정 늘어날 수 있으니 잘 피할것.
교장실도 나름 넓은 편이니 장판이 좀 쌓였다 싶으면 보스 위치를 먼 쪽으로 옮기는게 편하다.
3. 업적
3.1. 수업 끝나고 남아
알게타르 대학에서 어떤 플레이어도 비전 보주를 흡수하지 않고 벡사무스 처치(신화)벡사무스가 전투 중간 보라색 구슬을 여러개 소환 후 자신에게 끌어들이는데, 정석공략이라면 파티원들이 이걸 몸으로 막지만, 업적을 위해선 그냥 전부 벡사무스가 먹도록 방치하면 된다. 이러면 벡사무스가 궁극기인 비전균열을 자주 시전하게 되니 생존기를 돌리고 힐을 빡세게 주면 어렵지 않게 달성할 수 있다.
3.2. 오리 꽥꽥!
알게타르 대학에서 모든 파티원이 머리 위에 배부른 새끼 오리를 올린 상태로 비대해진 고대정령 처치(신화)비대해진 고대정령 구역 북동쪽 연못에 우호적 판정의 오리 엔피시가 5마리 있는데, 이걸 클릭하면 플레이어의 머리 위에 올라간다. 그러니 모든 파티원이 이 작업을 수행하고 보스를 킬하면 되는 업적. 오리가 머리 위에 있으면 이동속도가 65% 감소하는 패널티가 있어 발아를 피하기 어려워진다는 점 빼고는 쉬운 편이다.
3.3. 크로스 차단
알게타르 대학에서 두 골대를 동시에 활성화한 후 크로스 처치(신화)매커니즘상 크로스의 체력 75% / 45% 때 각각 공을 5개 소환한다. 때문에 극 초반엔 골대 3개를 동시에 활성화 시키는 게 불가능하니 크로스 체력 75% 이하에선 불과 바람 골대에 각각 공을 2번만 넣고, 45% 때 나오는 공을 1개씩 들어 신호에 맞춰 넣어서 동시 활성화 시키는 게 필수. 파티의 딜이 좋다면 별 문제가 안되는 업적이지만, 그렇지 않은 경우라면 소프트 광폭화 요소인 귀청이 터질듯한 비명이 매우 강력해지니 생존기 및 힐 연계를 잘해야 한다.
4. 기타
- 본격적으로 몹 무리들을 상대하기 전의 단상에 용들이 많이 보이는데, 이 중 한 명에게 말을 걸어 각 용군단의 축복을 하나 받을수 있는 NPC가 존재한다. NPC의 대사를 보면 학과나 동아리 선택 같은 느낌인 듯하다. 각 색깔별 용군단마다 주어지는 능력치가 다르므로[1] 원하는 능력치를 하나 골라 받아가자. 신화 난이도까지는 몰라도, 신화+에서는 거의 필수적으로 받아야 한다.
- 유저들 사이에서는 "지잡대"라고도 불린다.
- 용군단 확장팩 종료 시점에서는 완전히 재건되어, 다시 신입생들을 받아 운영하고 있다고 한다.
[1]
붉은용은 유연 5%, 검은용은 치명타 5%, 청동용은 가속 5%, 푸른용은 특화 고정수치, 녹색용은 받는 치유 10%.