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최근 수정 시각 : 2024-07-29 21:27:48

검은날개 둥지

파일:워크래프트 흰 아이콘.png 월드 오브 워크래프트 인스턴스 던전 일람
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템플릿: 5인 던전, 공격대 던전, 공격대 던전 우두머리 }}}}}}}}}

1. 개요2. 상세
2.1. 스토리2.2. 대격변2.3. 판다리아의 안개
3. 지도4. 우두머리5. 관련 아이템6. 퍼스트 킬7. 기타

1. 개요

파일:external/caerphoto.com/sg_blackwing-descent-entrance.jpg
전경
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로딩 스크린
검은날개 둥지는 고대로부터 내려온 바위 첨탑으로 네파리안이 머물고 있는 검은바위 첨탑 꼭대기에서 찾을 수 있다. 이 산봉우리 후미진 곳에서 데스윙의 맏아들인 네파리안은 악명 높게 무시무시한 실험에 열중하며, 강력한 존재들을 꼭두각시처럼 조종하고 여러 용군단의 알을 조합하여 끔찍한 피조물을 만들어내고 있다. 네파리안의 이번 실험이 성공한다면, 더 끔찍한 미래가 기다리고 있다.
하지만 검은바위의 지배자 네파리안은 단순한 과학자가 아니라 둥지에 갇힌 위대한 용이다. 필멸자의 손으로 물리치는 일이 가능하기는 한 것일까?

Blackwing Lair. 월드 오브 워크래프트의 공격대 던전. 오리지널 시절에 화산심장부에 이어 등장한 3번째 공격대 던전으로 안퀴라즈 사원이 등장하기 전까지 최고 난이도의 던전이었다.

61-63 레벨의 정예 몬스터로 구성되어 있으며 검은바위부족 오크와 검은용혈족이 대부분이다. T2 아이템이 드랍되며 전사들의 로망이었던 아쉬칸디, 불타는 성전까지도 사용하던 사고 촉진의 보석 스틸린의 방어 스카라베 등 명품 아이템이 굉장히 많았던 던전이기도 하다.

2. 상세

묻어가는 공대원들이 많아도 공략에 별 지장이 없었던 화산 심장부와는 달리 검은날개 둥지에서는 공대원들의 호흡과 개개인의 실력이 중요해졌다. 특히 전사의 경우에는 거의 모든 보스에서 어느 정도 이상의 실력이 요구되었다. 힐러의 경우 화산 심장부와 큰 차이가 없는 정도의 실력이 요구되었으나, 크로마구스 등의 경우에서는 오리지널 후반 시절[1] 이루어진 스크립트 패치와 관련하여 디커시브[2][3] 등 원터치 디버프 해제 애드온이 사용 불가하게 됨에 따라, 묻어가는 발힐러들이 많았던 공대는 스크립트 패치 이후 공략이 불가능한 경우도 있었다고 한다. 특히 발사제의 경우 네파리안에서 적발되어 사제임에도 불구하고 공대 내에서 까이는 경우가 빈번했다.

매주 목요일을 기점으로 던전이 초기화되면 크로마구스의 기술과 네파리안의 1페이즈에서 등장하는 몹의 속성이 바뀌는 특징이 있다.

대격변 이후에는 검은날개 강림지에서 각 네임드들을 리메이크한 쫄을 볼 수 있다.

2.1. 스토리

검은용군단의 수장인 네파리안은 검은바위 첨탑에 기거하며 스톰윈드를 노리고 있다. 용족 뿐 아니라 검은바위 부족의 오크들도 네파리안의 지배를 받고 있다. 검은바위 오크들은 이미 호숫골의 북단에 진출해 있으며 붉은마루 산맥의 얼라이언스 퀘스트는 상당부분 이들의 움직임과 관련이 있다. 동부 왕국의 얼라이언스 퀘스트 중 상당수는 이 검은날개 둥지를 종착점으로 하고 있다. 네파리안은 화산 심장부의 라그나로스 검은바위 산의 패권을 두고 전쟁중이며 다른 용군단들과도 대립관계이다. 나머지 네 용군단의 용들을 붙잡아 세뇌와 개조를 통해 오색용군단을 만들어 자신의 세력을 키워나갔다. 이를 처단하고자 붉은용군단의 강력한 용 밸라스트라즈가 검은날개 둥지로 향한다.

2.2. 대격변

데스윙에 의해 목 붙이고 언데드로 부활한 네파리안이 새로운 공격대 던전에서 보스로 등장한다고 하자 검둥이 잘리는 거 아니냐는 우려가 있었지만 잘리지 않았다. 사실 직접 가보지 않아도 알 수 있는 것이 검둥 업적도 위업으로 바뀌지 않았고, 기존 '엘레멘티움 광석'과 '엘레멘티움 주괴'의 이름이 '엘레멘티움 덩어리'와 '마력 깃든 엘레멘티움 주괴'로 바뀌었다.

전설급 아이템 재료인 엘레멘티움 덩어리를 먹기 위해 여전히 사람들이 들락날락거린다. 폭군 서슬송곳니(정신지배 담당과 쫄처리 담당이 1명씩은 꼭 필요하다)와 타락한 밸라스트라즈 때문에 최소 2명 이상으로 파티를 구성할 필요가 있고, 디버프 해제 가능한 클래스가 1명은 꼭 있어야 한다. 도적도 필수요소 중 하나. 없으면 탄압의 오라-이동속도와 시전속도를 80% 감소시키고 공격속도를 400% 늘어나게하는 함정 구간을 그냥 깡으로 걸어가야 한다.

그러나 엄청난 팁이 발견되었는데, 바로 가스방 바로 아래 투쟁의 전당, 즉 벨라스트라즈를 처치하고 올라간 곳 바로 앞의 몬스터(죽음의 발톱 부대장이 있는) 두 무리를 잡지 않고 애드를 낸 후, 벽에 등을 붙이고 있으면 넉백되어 위층으로 날려준다는 것이다! 술통 옆에 서 있으면 가스방으로 1차 튕겨올려주며, 거기서 벽쪽에 붙어 잠시 기다리면 아래층에서 빙 돌아 쫄들이 올라와 다시 한번 넉백을 날린다. 그 후에는 용기대장 레쉬레이어의 우측 옆 구석자리에 틀어박혀 네임드와 정예병들을 처리하면 된다( 팁글 원문).

네파리안 1페이즈에서 어활 난사를 할 때 네파리안이 시야에 잡히지 않으면 페이즈가 진행되지 않는 버그가 있었는데, 일단 사라지면 전혀 진행이 되질 않아 GM을 불러야 했었다. 이제는 해결되었는지 네파리안 왕좌 옆 몬스터들이 나오는 첫번째 구멍에 숨어있어도 문제없이 페이즈가 진행된다.

2.3. 판다리아의 안개

5.1 패치로 판다리아 이전의 모든 레이드 던전을 혼자 입장할 수 있게 되었고, 솔플이 용이하도록 1네임드인 폭군 서슬송곳니의 생명력이 늘어나는 등 조정을 받았다. 타락한 밸라스트라즈는 불타는 아드레날린의 효과로 죽는 건 어쩔 수 없으나, 아이템과 레벨이 워낙 깡패가 되었다보니 20초 내로 녹여버릴 수 있으므로 보스를 잡고 아드레날린의 효과로 죽은 후 재입장하면 된다. 이것도 5.4부터는 그냥 깡딜로 즉사기 쓰기 전에 녹여버리는 굇수들이 생겨서 이제 옆집 둥지가 되어버렸다...

군단 이후엔 솔플 시 불타는 아드레날린에 걸리지 않고, 폭군의 알 부수기도 즉시 시전으로 바뀌면서 더 빠르게 솔로잉이 가능해졌다.

3. 지도

파일:external/wowraider.net/2677_1.jpg
용아귀 주둔지 (서슬송곳니, 밸라스트라즈 보스 방)
파일:external/wowraider.net/2677_2.jpg
투쟁의 전당
파일:external/wowraider.net/2677_3.jpg
진홍빛 연구소 (래쉬레이어, 화염아귀, 에본로크 보스 방)
파일:external/wowraider.net/2677_4.jpg
네파리안의 둥지 (플레임고르, 크로마구스, 네파리안 보스 방)

4. 우두머리

파일:attachment/검은날개 둥지/Bwlbosses.jpg
월드 오브 워크래프트의 공격대 던전
검은날개 둥지의 우두머리들

5. 관련 아이템

검은날개 둥지에서는 오리지널 전체 졸업 아이템, 혹은 불타는 성전 이후까지 사용하는 아이템을 다수 드랍한다. 스틸린의 방어 스카라베와 넬타리온의 눈물은 불타는 성전까지도 사용하는 아이템의 대표격이었고, 그 외에도 비룡이빨 부적, 회복의 보석, 오색 장화, 순수한 엘레멘티움 고리처럼 오리지널 끝까지 쓸 수 있는 장비도 많고, 그 외 상당수의 아이템이 웬만한 안퀴라즈 템보다 훨씬 좋은 등 아이템 드랍 테이블이 좋았다.

6. 퍼스트 킬

2005년 7월 11일 오픈되었으며, 미국의 DRAMA 공격대가 77일이 지난 2005년 9월 26일에 세계 최초로 모든 보스를 처치하였다.

클래식 버전에서는 한국시간 기준 2020년 2월 13일 새벽에 유럽 모그레인 서버의 Calamity 공격대가 세계최초킬을 달성했다. 공략 및 사전준비를 철저히 했기 때문인지 올킬에 42분 정도 밖에 걸리지 않은게 백미. 거기에 1 2 3위 모두 40분대에서 퍼스트킬을 달성했다.

7. 기타

검은바위 첨탑 상층에서 대족장 렌드 블랙핸드와의 전투 도중 승천의 인장을 사용하면 밸라스트라즈가 나타나 플레이어의 생명력을 회복해주며 군주 빅터 네파리우스를 쫓아가는 이벤트가 벌어진다. 스토리상 상층에서 네파리안을 쫓아 바로 진입하는 것이기 때문에, 검은날개 둥지에서 밸라스트라즈와 네파리안의 이야기가 이어진다. 다만 네파리안을 쫓아가는 상층 내부의 입구는 화산 심장부 시절에 외부에서 바로 진입하도록 디자인이 변경되면서 사실상 쓸모가 없어졌다.

화산심장부가 출시된 초창기엔 검은바위 나락을 40인 공격대가 통과하면서 화산 심장부 입구로 진입하도록 기획되었는데, 이 방식이 인스턴스 서버에 매우 지장을 주고, 공격대가 갈리거나 귀속 문제가 빈번하게 터지는 관계로 1.3 패치때 외부의 개별 입구에서 진입하는 방식으로 바뀌었다. 와우 오리지널 초기엔 만렙 인던에서 열쇠를 얻으면 지름길이 생기는 상급 난이도 코스가 포함되어 있었고, 그 상급 코스에 최상급 난이도인 레이드가 연결되는 레벨 디자인이었다. 만렙이 정해져 있지 않던 베타 시절부터 검은바위 나락(하부, 상부) - 화산 심장부로 이어지는 3층 구조을 선보였고, 이후 0.10 패치에 60렙으로 렙제한이 풀리면서 검은바위 첨탑(하층, 상층) - 검은날개 둥지 루트와 스트라솔름(정문, 후문) - 낙스라마스 루트가 나왔다. 하지만 이중에 외부 루트가 아닌 내부 루트로 구현되어 출시된 건 검은바위 나락과 검은바위 첨탑뿐이었고, 더 미뤄지며 오리지널 최종 컨텐츠로 나온 스트라솔름은 결국 내부 루트가 구현되지 못했다.

리뉴얼로 상층의 구조가 완전히 변해버린 지금은 외부 보주로만 진입 가능하며 입장퀘도 삭제되었다.


[1] 낙스라마스 초-중기에 이루어진 패치이다. [2] 지금은 잘 작동한다. 심지어 해당 기능을 내장한 공격대 프레임도 수십 가지가 넘는다. [3] 오리지널 시절과는 지원하는 기능이 전혀 다르다. 그때는 키 하나당 스킬 하나라는 제한 밖에 없었기에 키만 누르면 디버프 걸린 대상을 찾아서 해제해줬다.