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최근 수정 시각 : 2021-12-17 16:03:40

섀도우버스/카드일람/위치/Steel Rebellion

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섀도우버스 카드일람
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1. 추종자
1.1. 2코스트
1.1.1. 마나리아 리치 보이 시라티
1.1.1.1. 마나리아 집사 케이먼
1.1.2. 기계 생명체1.1.3. 마법의 왕 솔로몬
1.1.3.1. 솔로몬의 반지
1.2. 3코스트
1.2.1. 기계 마법 골렘1.2.2. 멸권의 마녀 마기사
1.3. 4코스트
1.3.1. 푸른빛의 반란자 테트라
1.3.1.1. 소닉 포 1.3.1.2. 출시 전1.3.1.3. 출시 후
1.3.2. 기계 지팡이를 든 마법사
1.4. 5코스트
1.4.1. 마나리아 리더 한나
1.5. 8코스트
1.5.1. 마법검 소녀
1.6. 10코스트
1.6.1. 미지의 탐구자 클락
2. 주문
2.1. 2코스트
2.1.1. 1, 2, 매직!
2.2. 5코스트
2.2.1. 운명의 인도2.2.2. 골렘의 폭주
3. 마법진
3.1. 3코스트
3.1.1. 지혜의 코어
3.1.1.1. 지혜의 코어3.1.1.2. 지혜의 코어
4. 스킨
4.1. 오즈의 대마녀

1. 추종자

1.1. 2코스트

1.1.1. 마나리아 리치 보이 시라티

영어명 Shirati, Mysterian Mogul 파일:C_112311030.png
진화 후 일러스트
일어명 マナリアリッチボーイ・シラティ
클래스 위치 타입 마나리아
비용 2 레어도 브론즈
진화 전 2/1 진화 후 4/3
카드 효과 【출격】마나리아 집사 케이먼 1장을 내 손에 넣는다.
플레이버 텍스트 아~하하하!
마나리아의 제군! 금수저인 나님의 등장입니다!
흙수저들에게는 인사 대신 잔돈이나 뿌려 주도록 하죠!
할아범! 뿌릴 돈을 준비해 줘!
나님은 태어날 때부터...
모든 것의 위에 설 숙명을 짊어졌습니다!
어디서든 1등이 되는 건 그래요, 바로 금수저인 나님뿐!
할아범! 감동의 눈물을 닦을 손수건을 준비해 줘
소환: 흙수저 님들, 안녕하신가요?
공격: 이 재력을 느껴보세요!
진화: 유복함과 우아함의 콤비네이션!! 얘도 정상은 아닌듯
파괴: 흙수저에게 지다니!...
학생형 마나리아 추종자(루, 베릴, 크레이그, 앤, 글레어, 티코, 오웬)[1] 조우: 제군들~! 금-수저님이 등교하십니다!
한나 조우: 하, 한나.. 선배님?

능력치가 2/1로 고블린 전사와 같은 단점을 공유하지만 대신 토큰이 확실하게 쓸만한 카드라는 장점이 있다. 무난하게 들어간다는 의견과 굳이 필요는 없다는 의견이 맞서는 중.

출시 후에는 본체의 스탯은 체력이 1이라 쉽게 죽지만 토큰 카드인 케이먼은 고평가 받는 2코 1/3에 초반에 깍인 리더 체력을 채워주며 진화시 필살이 있는 등 다재다능한데다 한장으로 마나리아 횟수를 2번 채워줘서 마나리아 덱에 무난히 투입되고있다.[2]

상호대사를 보면 좋은 카드 다 거르고 한나에게 마음을 품고 있는 것으로 보인다.
1.1.1.1. 마나리아 집사 케이먼
영어명 Cayman, Mysterian Butler 파일:C_900311080.png
진화 후 일러스트
일어명 マナリアの執事・ケイマン
클래스 위치 타입 마나리아
비용 2 레어도 브론즈
진화 전 1/3 진화 후 3/5
카드 효과 【출격】내 리더의 체력을 2 회복.
카드 효과(진화시) 【필살】
플레이버 텍스트 부르셨습니까, 도련님.
천민도 차별하지 않고 대하는 하해와 같은 그 마음...
그저 감복할 따름입니다.
자, 마음껏 돈을 뿌리십시오.
그렇게 작았던 시라티 도련님께서
늠름하게 자라, 돈을 뿌리고 계신 모습을 보고 있자니
너무도 눈부실 따름입니다.
그럼요, 죽을 때까지 곁에서 보필하겠습니다.
소환: 외람되지만, 상대해드리죠.
공격: 이거 참...
진화: 검술 또한 집사기사의 소양이지요.
파괴: 편히 쉬시죠.
시리티 조우: 도련님, 부르셨습니까?

진화시에만 필살을 얻으므로 스페이드 척살자처럼 진화 없이도 필드를 위협하는 용도로 사용할 수는 없지만 위치에는 희귀한 리더 2힐에 교환비가 좋은 스팩인 1/3, 진화시에는 대형 추종자를 자르는 필살도 있어서 빈약한 본체는 덤으로 생각되는 수준.

1.1.2. 기계 생명체

영어명 - 파일:C_112321020.png
진화 후 일러스트
일어명 -
클래스 위치 타입 기계
비용 2 레어도 실버
진화 전 3/1 진화 후 5/3
카드 효과 내가 다른 기계 타입 카드를 사용할 때마다, 카드를 1장 뽑는다.
플레이버 텍스트 마법을 연구하는 자들은 새로운 실험에 성공했다.
인간의 힘 없이도 움직이는, 금속제 유사 생명체의 탄생이었다.
적은 마력으로도 같은 타입의 생명체와 연동하여 출력을 향상한다.
- 마법 집회의 연구 보고서 2
기묘한 기계의 도움으로 완성된 마법 생물은 훌륭해.
하지만 일부 마법사들이 기계 기술에 반론을 제기했어.
그 일당들을 설득하는 건 골치 꽤나 썩을 거야.
- 기계 마법에 관한 인터뷰 2

자색룡의 위치 버전이자 바로 아래 추종자의 효과를 번딜에서 드로우로 바꾼 카드. 스탯이 좋은 스탯은 아니지만 값싼 코스트로 패순환을 할 수 있으니 기계 위치 덱이 나온다면 필수 추종자일 것이다. 타 직업군의 몇몇 기계 서포트카드는 기계 타입이 막상 달려있지 않은 경우가 더러 있지만 이들은 본인에도 기계가 있어 지들끼리 연계하는 것도 가능한 좋은 카드.

다만 2코 추종자 스탯 배분 중 최악인 3/1인데다 어그로까지 높아서 사용한 다음 턴에는 무조건 터진다고 봐야하고 교환비도 떨어지는 만큼 중반에 소닉포,수리모드같은 저코 기계 카드에 사용하는데 가장 효율이 좋고 소닉 포의 기계 카드 사용 횟수 채우기에도 좋은편.

1.1.3. 마법의 왕 솔로몬

영어명 Solomon, Lord of Magic 파일:C_112341030.png
진화 후 일러스트
일어명 魔術の王・ソロモン
클래스 위치 타입 -
비용 2 레어도 레전드
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과 【출격】 솔로몬의 반지 1장을 내 손에 넣고 그 카드의 비용 -X. X는 이 카드의 주문증폭 횟수.
플레이버 텍스트 「그 손의 반지. 천지를 다스리는 위대한 반지.
놋쇠는 하늘을, 철은 대지를 따르게 하는 지혜의 반지.
왕의 이름은 솔로몬. 마법의 시조이자 왕, 솔로몬」
- 「희곡: 마법의 시조」 서막
「신은 물었다. 숙명을 짊어진 왕에게 물었다.
그대의 바람은? 그대의 소원은? 왕의 대답은 단 한마디.
지혜를. 아직 보지 못한 위대한 지혜를...」
- 「희곡: 마법의 시조」 종막
소환: 인간이여, 마법으로 무엇을 할 것인가?
공격: 어찌하겠느냐?
진화: 끊임없이 변화하라. 끊임없이 소망하라.
파괴: 후세에 마법서를...

주문증폭 횟수 이하의 추종자를 덱에서 0코로 만들어 패에 추가하는 솔로몬의 반지를 토큰으로 얻는 추종자. 출시 전에는 고코 추종자를 0코로 쓸수있게 하는 플레이의 잠재성이 있지만 과정이 약간 번거로워서 저평가 받기도 했다. 솔로몬을 주문 증폭하여 솔로몬의 반지의 코스트를 줄인다→솔로몬의 반지를 주문증폭하여 필요한 추종자의 코스트까지 쌓는다는 두단계의 주문증폭이 필요한데 차라리 빠르게 솔로몬을 꺼내고 주문증폭을 하여 7턴에 놓는 것이 더 현실적인 방법일 것으로 예측되었고, 출시 후에도 실제로 그렇게 운용되고 있다. 출시 전 지적된 또 다른 문제점은 이렇게 불러낼 만한 추종자가 거의 없다는 것으로 중립 추종자도 포함되긴 하지만 이런 번거로운 과정을 걸쳐서 나올 만한 대형 추종자 중 쓸모있는 카드가 없다. 우스갯소리로 20스택을 쌓아서 개벽의 예언자를 불러내면 된다는 말이 있을 정도.

카드의 모티브가 모티브 어느 게임 솔로몬과 비견되는 중. 마침 토큰도 '반지'라...

'애매하다'는 평가를 받던 출시 전과는 달리, 출시 후에는 강력한 주문증폭 서포트 카드로 평가가 뒤바뀌게 되었다. 라이오를 쓰는 주증위치에서 라이오를 확정서치하고, 서치 후에는 대형 추종자들을 서치하기 위해 투입된다. 엘레노아의 출격 효과와 테트라, 지혜의 코어와 같은 PP 회복 효과를 총동원하면 라이오를 7턴 이전에 내놓거나, 7코 이하로 내놓는 게 가능하다. 주문증폭 20스택으로 개벽을 패에서 소환하는 것은 로테이션 환경상 사실상 불가능하기에, 다른 방향으로 사탄과 연계하려는 유저들도 있다. 개벽을 쓰고 싶다면 정직하게 직접소환 조건을 맞추는 게 더 낫다.

개벽 덱에서는 솔로몬의 반지가 7코라는 점을 이용해서 아예 라이오를 빼는 덱이 나왔는데 기존 7코에 쓰던 진실의 규칙과 라이오는 코스트 감소나 가속화가 안되어 사용하기에 부담이 크기 때문에[3] 솔로몬의 효과로 반지 자체를 코스트 감소할수도 있고 2턴에 바로 꺼내도 필요한 추종자를 0코로 서치하는것도 가능하다보니 필드 싸움이 약한 라이오의 자리를 차지하게 되었다. 또한 반지와 클락을 이용해 사기를 칠 수 있게 되면서 주문증폭/개벽 위치가 메타 덱 중 하나로 급부상하게 되었다.

ROG에서 주문증폭 위치는 새로운 서포트 카드를 받지는 못했으나, 이 카드 덕에 여전히 1~1.5티어를 유지하고 있다.
1.1.3.1. 솔로몬의 반지
영어명 Seal of Solomon 파일:C_900344040.png
일어명 ソロモンの指輪
클래스 위치 카드 종류 주문
비용 7 레어도 레전드
카드 효과 비용이 X 이하인 카드 중 비용이 가장 높은 추종자 카드를 가져와 그 카드의 비용을 0으로 만든다. X는 이 카드의 주문증폭 횟수
플레이버 텍스트 그 왕의, 위대한 지혜의, 극히 일부분.
이 손에 기적을.
가져오는 비용이 가장 높은 추종자에 위치 클래스 한정이 붙어있지 않아 중립 추종자도 가져올수 있다. 또한 라이오에 의해 미리 코스트가 감소된 진실의 광신자, 불꽃의 파괴자의 경우 줄어든 코스트로 계산을 하기 때문에 라이오를 낸 후에 솔로몬의 반지를 0스부에서 쓰면 광신자를 서치, 1스부에서 쓰면 불꽃의 파괴자를 가져온다. 라이오를 낸 후에 덱에서 뽑히는 솔로몬의 반지가 무조건 0코가 되는 것은 덤.

의외의 활용법이 발견되었는데, 주문증폭 10스택을 쌓아 클락을 서치해오면 사실상 1턴에 PP를 2배로 쓸 수 있다는 것. 이 카드의 의의에는 단순히 원하는 추종자를 서치하는 것 외에도 그 추종자를 0코로 만들 수 있기 때문에 한 턴에 쓸 수 있는 코스트 사기를 극대화한다는 것도 있다.

1.2. 3코스트

1.2.1. 기계 마법 골렘

영어명 Magitech Golem 파일:C_112331010.png
진화 후 일러스트
일어명 機械魔導のゴーレム
클래스 위치 타입 기계
비용 3 레어도 골드
진화 전 3/2 진화 후 5/4
카드 효과 내가 다른 기계 타입 카드를 사용할 때마다, 상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 2.
카드 효과(진화시) 내가 다른 기계 타입 카드를 사용할 때마다, 상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 2.
【진화시】수리 모드 1장을 내 손에 넣는다
플레이버 텍스트 초래된 힘으로 인해, 기계에 대한 논쟁은 매듭지어졌다.
근소한 마력으로 움직이는 골렘이 기계로 힘을 증폭시켜
모든 마법 생물의 정점에 군림하게 되었기 때문이다.
- 마법 집회의 연구 보고서 3
기계에 의한 마력의 증폭은 예상을 훨씬 뛰어넘었다.
지금은 그 누구도 기계 기술에 반론을 제기하지 않는다.
하지만, 앞으로도 연구는 계속되어야만 한다.
우리에게는 새로운 싸움이 기다리고 있다...

약탈사도의 위치 버전. 출격딜은 없지만 코스트가 2나 싸기 때문에 필드 정리를 하기에 더 유연하다는 큰 장점이 있지만 현재 위치에게 주어진 저코 기계 카드들이 부족한게 치명적인 단점. 약탈사도의 보물은 원한다면 실탄을 기관총처럼 넉넉하게 장전할 수 있지만 현재의 위치는 실탄으로 쓸만한 1코스트 주문이 기블린 등이 주는 수리머신 한두장밖에 없기 때문이다. 권총 vs 기관총 그래도 2나 싼 코스트 덕분에 기블린 본체 등의 2~3코 카드도 실탄처럼 연계하는게 가능하기는 하다.

ROG에서 실버레전드카드 머신북 소서러[무려]가 나오면서 약탈의 사도와는 비교도 안 되는 발칸포급 화력을 지니게 되었다.

특히 6코스트 때 테트라와 연계하면 랜덤 2뎀 3번, 3/2와 5/6, 상대 명치에 2데미지6코스트에 꽂을 수 있게 되었다. 이정도 필드 정리 능력이면 드래곤의 다테가 부럽지 않을 정도. 기계위치의 1티어화의 숨은 공신이라 해도 과언이 아닌 수준. 이때문에 이 카드를 적폐 취급하는 플레이어들도 꽤나 많다.

1.2.2. 멸권의 마녀 마기사

영어명 Magisa, Ruinfist Witch 파일:C_112341010.png
진화 후 일러스트
일어명 滅拳の魔女・マギサ
클래스 위치 타입 -
비용 3 레어도 레전드
진화 전 3/2 진화 후 5/4
카드 효과 【출격】【대지의 비술】1 : 진흙골렘 하나를 전장에 소환.
【대지의 비술】2 : 추가로 상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 3.
【대지의 비술】3 : 추가로 자신에게【질주】부여.
【대지의 비술】4 : 추가로 자신에게 +3/+3 부여.
플레이버 텍스트 그녀의 주먹이 대지에 닿으면 흙덩이가 하나.
마력이 퍼져나가 생명으로 바뀌는 정교한 기술.
그녀의 주먹이 병사의 몸에 닿으면 살덩이가 하나.
마력을 힘으로 바꾸는 난폭한 기술.
「그 여자는 전투를 쇼라고 말하지만...」
역전의 병사는 내뱉듯 말했다.
「그 쇼를 즐기는 건 그 여자 자신뿐이야」
소환: 스페셜 매지컬, 쇼 타임!
공격: 그랜드 피날레!
진화: 지금 이 순간이 클라이맥스!
파괴: 이제부터 시작인데...

축복받은 골렘이나 젊레비 이후 제대로 된 비술 트리거 카드가 오리하르콘 골렘뿐인 상황에서 나온 제대로 된 대지의 비술 트리거 카드. 대지의 인장을 획득하거나 필드에 까는 저코 카드가 많은 로테이션 환경에서 대지의 비술4가 많은 수이기는 하나 매우 어려운 수준은 아니며 비술 효과 하나하나가 매우 실용성이 있다.

비술2까지로도 필드 싸움에 유리해지고 비술3이면 충분한 이득을 볼수있으며 비술4버프로 후반후 피니셔로도 가능한 카드로 본체가 3코스트라 후반부에는 패에 모아둔 대지의 인장으로 효과를 터트릴수 있다. 다만 어느정도는 필드에 비술카드가 있어야 하는데 비술 위치의 태생적인 문제인 인장으로 필드가 먹혀 필드 싸움에 약하고[5] 그나마 효율좋은 인장 추종자소환 카드인 정적에 잠긴 실험실이 언리로 가버리며[6] 저정도의 인장카드를 모으기위한 드로우 카드도 부족하다.[7] 한마디로 카드의 성능은 좋으나 그 성능을 발휘하기 위한 뒷받침을 할 카드들이 부족한 것.

2티어인 비술 스펠위치의 핵심인 마법의 시조 마나리아가 언리로 가버리기 때문에 이 덱타입은 아예 없어지게 되었고 이 카드와 오리하르콘 골렘을 핵심으로 한 순수 비술덱이 만들어질게 예상되는데 두 레전드가 인장이 많이 깔려야 성능이 올라가는게 문제로 필드싸움이나 드로우 문제를 어떻게 해결하느냐에 따라 티어가 결정될것이다.

참고로 4비술 마기사를 피니셔로한 마기사 비술이라는 덱타입이 새로 생겼다. 퓨어 비술에 가깝지만 덱값이 비교적 저렴하고 슈팅의 성격과 컨트롤 덱의 성격이 섞여있어서 요즘 메타에 잘 어울린다. 단점이라면 아는 사람이 거의 없어서 쓰는 사람도 거의 없다. 그리고 아주 큰 단점은 벽덱은 절대로 이길 수가 없다. 일단 컨덱의 성격을 띄어서 빠르면 7코 늦게는 15턴까지 게임을 이어간다. 상대방 추종자 자르기와 슈팅 딜만 가능해서 리노 엘이나 스파 로얄등 벽덱을 만나버리면 먼저 항복을 누르는게 심신에 도움을 준다.

여담으로 손패가 매우 잘 잡힐 경우, 로테이션에서도 4턴 4비술 마기사 소환이 가능하다. 문제는 그 조건이 무려 4연속으로 1코스트 대지의 인장을 손에 잡는 것(...)이지만.[8]

WUP에선 아예 3턴 4비술 마기사 소환도 가능해졌다. 문제는 그 조건이 0코 대지의 인장을 1장 이상 잡고 1코 대지의 인장도 3장 잡아야 한다는 것이지만. 다만 성공하면 이길 방법이 거의 없다시피 하다고 해도 될 정도로 무시무시한 콤보다.

1.3. 4코스트

1.3.1. 푸른빛의 반란자 테트라

영어명 Tetra, Sapphire Rebel 파일:C_112341020.png
진화 후 일러스트
일어명 蒼の反逆者・テトラ
클래스 위치 타입 기계
비용 4 레어도 레전드
진화 전 3/4 진화 후 5/6
카드 효과 【출격】수리 모드 한 장을 내 손에 넣는다.
【공격시】 내 PP를 1 회복.
카드 효과(진화시) 【진화시】 '소닉 포' 한 장을 내 손에 넣는다.
플레이버 텍스트 저의 재질은 강철. 그러나 마음이 있습니다.
이 마음을 강탈하려 한다면...
유린하려 한다면...
저는 세계에 반란을 일으키겠습니다.
마음이 없다면 슬픔도 없습니다.
동료들이 파괴된 것을... 슬퍼할 필요조차 없습니다.
하지만 마음이 있기 때문에...
저는 미래를 위해, 저항할 수 있는 것입니다.
소환: 이 손에, 희망과 저항의 마음을.
공격: 방어를 추천합니다.
진화: 싸우지 않으면, 미래를 개척할 수 없습니다.
파괴: 차가운 비가 내립니다.

성우는 박신희/ 유우키 아오이
1.3.1.1. 소닉 포[9]
영어명 Delta Cannon 파일:C_900344030.png
일어명 ソニック・フォー
클래스 위치 카드 종류 주문/기계
비용 1 레어도 레전드
카드 효과 상대 추종자나 리더에게 피해 2. 내 리더에게 '이번 턴에 기계 타입 카드를 4장 이상 사용했다면, 소닉 포 하나를 내 손에 넣는다.'를 부여.(중복불가)
플레이버 텍스트 소닉 포.
파이어!
- 소닉 포 테트라
소닉 포, 파이어!
리더와 추종자 번이 가능한 카드. 일단 이 주문을 다시 얻고 나면 이 주문을 사용한 것도 기계 카드 사용으로 취급되기에 나머지 3장의 기계카드만 사용해도 이 주문을 다시 수급할 수 있다. 주의할 점은 리더 부여 효과는 이번 턴 한정이며 중첩되지 않기 때문에 수리 모드나 다른 저코 기계 추종자의 서포트 없이는 그냥 1코 2딜번 주문이라고 생각하는게 편하다.
1.3.1.2. 출시 전
처음 공개된 레전드 중 하나. 기본적으로 주문을 하나 얻고 진화하면 번과 함께 해당 주문을 조건부로 다시 얻는 리더효과를 가진 주문을 손에 넣는다.

진화효과와 출격으로 얻는 주문 때문에 주증에서도 채용할지가 꽤나 의견이 교환(?)되고 있다. 먼저 언리 주증덱인 도로시와 초월에서는 철밥통 부엉이가 있으니 안 쓴다는 의견이 통일되지만, 문제는 로테 쪽. 출격 주증에 진화시 당장의 번딜도 더 높은 엘레노아로 충분하다는 의견이 있는가 하면 주문을 하나 얻는 것과 리더 번딜이 가능한 이쪽이 더 낫다는 의견도 더러 있다.

한편으로는 이 카드가 나옴으로서 위치 계열의 기계 카드 컨셉을 어떻게 짤 지는 대충 보이는 편이다. 만약 정말로 위치에게 이 카드를 활용하는 쪽으로 기계덱을 주고 싶다면 저코 기계 주문과 추종자를 위주로 나머지 카드를 지원해줄 것이다. 그렇게 번과 필드 전개를 조절하면서 플레이하는 기계덱이 나올수도 있다. 그러나 병사의 맹세 때에도 그랬듯이 키카드(?) 하나만 덜렁 던져두고 나머지 카드를 기존 덱인 주증이나 마나리아쪽을 지원할 가능성도 커서 봐야 할 일. 옛다 덱 타입 하나 줬으니깐 알아서 써라
1.3.1.3. 출시 후
주문증폭 덱의 핵심 피니셔이던 거대 키마이라가 언리로 가버렸고, 이번에 받은 기계 카드들의 성능이 좀 애매한 데다가 주문증폭 위치가 필요한 피니셔가 거의 없다시피 하다는 점 등 여러 악요소로 인해 주문증폭/기계 아키타입들을 서포트하는 테트라 또한 자매들에 비해 저평가 받았었다. 애초에 능력 자체도 다른 자매들에 비해 좀 초라하기도 해서...

그러다가 미니팩에서 위 솔로몬과 아래 클락을 지원받은 이후 주문증폭/개벽 덱이 갑자기 메타 덱으로 급부상하게 되면서 주문증폭/개벽 덱에서 필수적으로 채용되는 핵심 추종자가 되었다! 테트라가 진화하기 전까지 초반이 약한 게 단점이지만 테트라 자체의 성능이 좋은 편인데, 주문 증폭, 리더 번, 필드 정리 모두 가능하기 때문. 능력들만 보면 거의 4코스트 레비나 다름없는 수준이다. 소닉 포를 추가로 얻는 조건은 그냥 장식으로 봐도 되고 리더에게도 박을 수 있는 1pp 2점 번과 1pp로 테트라 체력 3 회복하는 수리 모드로 안정적으로 증폭 횟수를 쌓으면서 필드에 무시하기 힘든 5/6 추종자를 온전하게 남기는 게 핵심이다.

ROG에서의 지원으로 기계 위치가 2티어 정도로 뜨게 되었는데, 머신북 소서러를 낸 후 테트라를 다음 턴에 내고 진화하면 3코스트+진화 포인트에 5/6+공격 시 pp 1 회복+0코스트[10] 주문 2개 손에 추가라는 상당한 오버스펙 카드가 된다. 이때문에 기계 위치의 중반 필드싸움을 도움과 동시에 준수한 스탯으로 자르기 힘든 떡대 역할을 맡고 있다.

1.3.2. 기계 지팡이를 든 마법사

영어명 Mechastaff Sorcerer 파일:C_112311020.png
진화 후 일러스트
일어명 メカニカルソーサラー
클래스 위치 타입 기계
비용 4 레어도 브론즈
진화 전 3/3 진화 후 5/5
카드 효과 【출격】이 카드를 제외하고 내 손에 있는 기계 타입 카드가 2장 이상이라면, 상대방 리더 혹은 상대방 추종자 하나에게 피해 3.
플레이버 텍스트 코어로 인한 변질의 발단은, 마법 도구 개발에 활용한 것이었다.
은퇴한 늙은 마법사가 기계 지팡이의 보조로
전성기의 힘을 되찾은 것이다.
- 마법 집회의 연구 보고서 1
그 기계 지팡이 장난 아니던데? 할아버지가 엄청 기뻐하셨어.
마력이 적어도 기계 동력으로 보충해 주더라고.
분명 더 큰 것도 움직일 수 있을 거야.
- 기계 마법에 관한 인터뷰 1
소환: 평생의 전성기지!
공격: 옛날 생각 나는구만! (삐리리릭)[11]
진화: 인생은 60부터! (위잉위잉)[12]
파괴: 하이고 삭신이야...
기계 생명체 조우: 저런 것을 만들어낼 줄이야...

WDL의 헥토르와 유사한, 또는 비술효과가 없어진 젊레비가 연상되는[13] 기계 카드. 미드~어그로덱에 쓰기 좋은 번 효과가지고 있으며 중립카드 3장을 요구하는 헥토르와 달리 기계카드 2장만 있어도 효과가 발동한다. 다만 원본과 달리 수호가 없고 스탯이 3/3이라 4코 추종자로서는 최악의 스탯이라는 것이 단점이지만[14] 로테이션에서 드문 조건이 쉬운 리더가능 3점번이라 기계덱에서 3장씩 들어갈걸로 예상된다.

그러나 기계 위치의 성능이 심히 좋지 않다는 것이 밝혀져 그대로 안 쓰일 예정이다...

ROG에서 기계 위치가 2티어 정도로 뛰어올랐으나, 이 카드를 쓰지 않는 주문증폭 형식 덱이라 이 카드는 그렇게 잊혀지게 되었다......라고 생각했으나 머신북 소서러 때문에 기계 위치가 순수 기계 쪽으로 방향을 잡게 되면서 3장 꽉 채워넣는 카드가 되었다.

1.4. 5코스트

1.4.1. 마나리아 리더 한나

영어명 Hanna, Mysterian Paragon 파일:C_112321010.png
진화 후 일러스트
일어명 マナリアリーダー・ハンナ
클래스 위치 타입 마나리아
비용 5 레어도 실버
진화 전 4/5 진화 후 6/7
카드 효과 【출격】[마나리아의 지식] 한장을 내 손에 넣는다.
플레이버 텍스트 학생회장에 다시 한번 선출된 제가 공약합니다!
마나리아의 뛰어난 학습 환경을...
우리 모두의 힘으로, 더욱더 훌륭하게 가꿔나가요!
자, 여러분... 힘차게 가볼까요!
가끔은 교실이 폭파되기도 하고,
학생이 공중에 둥둥 떠다니기도 하지만...
그것 또한 마나리아 마법학원의 좋은 점이죠.
학생회장으로서, 다음 세대에 물려줘야 할 매력이랍니다!
소환: 모두의 본보기가 되겠어요!
공격: 어머! 죄송...
진화: 좀 아플 거에요~
파괴: 다음엔, 이길 거에요!

성우는 똑같이 이용신으로 추정.

미라와 리메이크 앤, 글레어와는 달리 활약이 없었기 때문인지 실버로 강등당했다. 강등당해도 브실골이니 다시 올리면 된다 쓸만한 토큰 주문을 손에 넣어주지만 코감이 달려있는 미라와는 달리 한나는 여전히 제 값을 내고 나와야 하기에 너무 무겁다는 의견이 있다.

그리고 리메이크 전 한나도 지식이 주던 토큰을 턴 종료라고는 해도 줬던지라 아무래도 다시 골드로 승급하기는 힘들어 보인다... 앤과 글레어와의 상호대사도 소리소문없이 사라졌다...

1.5. 8코스트

1.5.1. 마법검 소녀

영어명 Magiblade Witch 파일:C_112311010.png
진화 후 일러스트
일어명 マジックソードガール
클래스 위치 타입 -
비용 8 레어도 브론즈
진화 전 4/4 진화 후 6/6
카드 효과 【출격】상대방의 무작위 추종자 둘에게 각각 피해3
【가속화】1: 대지의 정수 하나를 전장에 소환.
플레이버 텍스트 두려워하라! 위대한 붉은 힘을! 이 손에 깃들어 빛나...
응...? 영창이 길다고? 멍청하긴, 이건 작전이야!
영창을 끝내면 이 마법으로 날려버리면 되고...
방심하고 다가온 적은 그냥 검으로 해치우면 되니까!
칼날을 매개체로 마법을 다루는 자로서
하고 싶은 말이 없는 건 아니다만...
마법사에게 부정한 사용법이라고 설득해봐야 의미 없겠지.
- 칼날술사
소환: 영창을 욀 때 방해하지 말란 말야!
공격: 얍!-
진화: 검술도 마법도 일류라고!
파괴: 아얏! 아.. 혀 깨물었어...[15]
가속화: 에잇!
칼날술사 조우: 대단해! 이렇게 날카로운 마법이라니!

그 초월이 사용했던 실험 개시의 추종자 버전. 이런 주문형 비술 카드들을 이용하여 주증비술을 만들겠다는 유저들이 소소하게 보인다.

출시 후에는 그다지 주목받지않았지만 SRT 미니팩에서 신 클락을 중심으로 만든 슈팅 비술덱에서 실험 개시처럼 대지의 정수과 주문증폭을 동시에 하는 용도로 쓰인다.

1.6. 10코스트

1.6.1. 미지의 탐구자 클락

영어명 Clarke, Knowledge Seeker 파일:C_112331020.png
진화 후 일러스트
일어명 未知の求道者・クラーク
클래스 위치 타입 -
비용 10 레어도 골드
진화 전 2/3 진화 후 4/5
카드 효과 【출격】내 PP를 10 회복
【대지의 비술】내 손에 있는 카드를 모두 소멸시키고 카드를 9장 뽑는다.
【가속화】2 : 대지의 정수 하나를 전장에 소환.
진리의 술법 1장을 내 손에 넣는다.
플레이버 텍스트 미지란 기지의 사실 속에도 존재한다.
이 땅에 발을 들이는 것이 얼마 만인가.
온고지신이라 하였지...
지금이라면 분명 깨달을 수 있을 것이다.
기지의 사실을 다듬어 미지를 밝혀낸다...
역시 지식의 탐구는 끝을 알 수 없을 정도로 깊이가 있군.
수적천석이라 하였지...
한 걸음씩 나아가 이루어 보이겠다.
소환: 미지란 기지의 사실 속에도 존재한다.
공격: 무지하군!
진화: 미지를 향한 여행은 끝나지 않는다!
파괴: 새로운 지견이군.
가속화: 새로운 주증지식을!

가속화로 사용할 경우 대지의 정수와 동시에 진리의 술법을 가져와 4코스트로 2스부에 적 하나에게 3딜+1드로우[16]를 볼 수 있어 비술위치든 스부위치든 둘 다 잘 맞는 능력. 출격은 pp를 10 회복하기 때문에 10코스트에 공짜로 낼 수 있는 2/3이며 추가로 대지의 비술을 사용하면 패를 리셋하고 9장을 드로우한다. 다만 도로시처럼 추가적인 스부는 없기 때문에 그 점은 아쉬운 점.

출시 후에는 매우 다양한 덱에서 사용되고 있는데 슈팅 덱[17]에서는 비술,주증,번을 모두 만족시키는 이 카드덕에 2티어까지 올라왔고 개벽덱에서 문제되었던 10코스트를 가볍게 해결해주었으며[18] 언리의 도로시 덱에서도 한장으로 2단 주문증폭이 되면서 3점번+드로우가 된다는 점때문에 비슷한 카드인 골렘 출격의 자리를 차지하였다.

한마디로 주문 증폭을 쓰는 거의 모든덱에서 사용하는 범용성 높은 카드. 비술 관련이면서 주문 증폭덱에 더 유용하게 쓰인다는 점이 골렘 출격과 유사한데 단점인 강화 6때문에 중반부에 쓰기 난감하던 점이 해결되었으며 수호카드를 까는 것 대신 3점 번을 날리기 때문에 명치 보호는 안되지만 훨씬 공격적으로 쓸수있다.[19]

2. 주문

2.1. 2코스트

2.1.1. 1, 2, 매직!

영어명 Presto Chango 파일:C_112334010.png
일어명 1,2,マジック!
클래스 위치 카드 종류 주문
비용 2 레어도 골드
카드 효과 상대방 추종자 하나 혹은 상대방 마법진 하나를 미소의 마술사 새미로 변신시킨다.
플레이버 텍스트 마법과 마술의 다른 점?
그것을 본 녀석의 얼굴에
웃음이 번지느냐 아니냐의 차이가 아닐까?
- 마법사였던 사내의 혼잣말
마술? 쇼~!

클래식 팩의 변성술과 비슷한 카드로 2코 2/2인 진흙골렘과 달리 4코 3/4인 미소의 마술사 새미[20]로 상대 추종자나 마법진을 변신시킨다. 장점은 3코 주문인 변성술과 달리 2코라 가볍고 코스트제한 없이 마법진을 제거할 주문이 드문만큼 확실히 채용가치가 있으나. 단점은 변신되는 추종자가 3/4이라는 능력치라 상대에게 그냥 줘서는 안되고 소환된 새미를 잡을 카드가 있거나 새미를 주고서라도 제거할 카드가 있을때 사용해야한다는 것

많이 약체화된 주문증폭 위치를 지원하기 위한 카드로 짐작되며 타 위치덱도 1장 이상은 채용할만 하며 후반위주로 싸우는 주문증폭 위치는 제거기를 많이 가지고 있는 만큼 새미로 변신시켜도 비교적 부담이 적으며 후반으로 갔을때 불리한 리세나덱의 파괴의 아티팩트를 2코스트로 조질수있고 그밖에 성사자,천호등 마법진 위주의 덱때문에 넣던 치천사의 검 대신 들어갈만한 카드다.[21]

출시 후에는 로테 위치 자체가 카드군이 따로 노는 것 때문에 약세인 것을 감안하더라도, 출시 전의 만능 제압기 평가에는 많이 미치지 못하는 채용률을 보인다. 무엇보다 3/4 추종자를 남기는 점 때문에 라피스나 리세나 등 정말 변이가 필요한 카드에밖에 쓸 수 없는점이 크다. 간간히 보이는 라피스를 저격하기 위해 1장정도만 채용하는 중.

2.2. 5코스트

2.2.1. 운명의 인도

영어명 Fate's Hand 파일:C_709314010.png
일어명 運命の導き
클래스 위치 카드 종류 주문
비용 5 레어도 브론즈
카드 효과 카드를 두 장 뽑는다. 주문증폭 비용 -1.
플레이버 텍스트 각오는 됐겠지?
자, 잠깐만! 잠깐만 있어 봐!
마력이 쌓이면 날려버릴 거니까!
어금니 덜덜 떨리게 해줄게!(奥歯ガタガタ言わせてやるわ!)

프린세스 커넥트와의 콜라보 카드.

2.2.2. 골렘의 폭주

영어명 Golem's Rampage 파일:C_112314010.png
일어명 ゴーレムの暴走
클래스 위치 카드 종류 주문
비용 5 레어도 브론즈
카드 효과 진흙골렘 둘을 전장에 소환.
상대방 추종자 하나에게 내 전장에 있는 진흙골렘의 수만큼 피해를 입힌다.
【대지의 비술】내 모든 진흙골렘에게 +1/+1 부여
플레이버 텍스트 「제조 순서는 반드시 지켜야만 한다.
기도와 양피지, 순은과 주문. 하나라도 틀려서는 안 된다.
안타깝지만 자신이 만든 골렘에게 으깨지는 마법사는 많다」
- 「골렘학 입문」 제8장

비술위치를 지원하기 위한 주문. 단순히 살펴보면 4/4에 2뎀이고 조건부로 필드버프에 번딜이 늘어나니 분명 나쁜 카드는 아니지만, 영 부족하다는 의견이 많다. 특히 오리하르콘 골렘과의 궁합이 미묘한 것이 문제로, 오리하르콘 골렘의 가속화를 쓰고 이 주문을 쓰자니 흙이 남아있지 않고 서순을 뒤바꾸자니 오리하르콘에서 나온 진흙 골렘이 버프를 못 받는 경우가 발생한다. 물론 골렘 지원이 더 된다면 주문 자체는 효율이 나쁘진 않으니 쓰긴 쓰겠지만 더 많은 지원이 필요해보이는 편. 투픽에선 번딜과 필드 전개 둘다 귀중하므로 꽤 좋은 카드.

3. 마법진

3.1. 3코스트

3.1.1. 지혜의 코어

영어명 Sagacious Core 파일:C_112322010.png
일어명 ウィズダム・コア
클래스 위치 카드 종류 마법진/기계
비용 3 레어도 실버
카드 효과 내 턴에 내 추종자가 진화했을 때, 지혜의 빛 2장을 내 손에 넣고, 내 pp를 2 회복. 그 다음 이 마법진은 소멸한다.
【출격】【강화 7】 내 EP를 1 회복.
플레이버 텍스트 초래된 것은 지혜를 담은 코어.
주문증폭을 바라는 자들이 그 힘에 매료된다.
기계의 반란에서 직업당 1장씩있는 코어 시리즈로 효과는 좋지만 3코스트나 먹는데다가 진화없이는 아무효과도 없는 마법진이라는 문제점이 있는 코어 카드이지만 이 코어 카드의 차별점은 효과 발동시 2PP회복으로 진화한후 회복된 PP로 지혜의 빛이 아니라도 필드 싸움을 할수있으며 주문증폭덱 저코 주문중 가장 좋은 카드인 지혜의 빛을 2장이나 패에 넣는 효과도 주문증폭 위치에게 아주 좋은 효과이다. 추종자카드가 추가로 필요하긴 하지만 언리로 가버린 SFL의 부엉이 사역마를 어느정도는 대체 할수있는 카드이다.

다만 진화시 토큰 카드를 얻거나[22]나 덱에서 카드를 뽑아오는 추종자를 진화시키면 패가 꽉차서 지혜의 빛이 터지거나 다음 턴때 키카드가 터지는 등의 사태가 일어날 수 있으니 패관리에 신경써야 한다.
3.1.1.1. 지혜의 코어
영어명 Sagacious Core 파일:C_709322010.png
일어명 ウィズダム・コア
클래스 위치 카드 종류 마법진/기계
비용 3 레어도 실버
카드 효과 내 턴에 내 추종자가 진화했을 때, 지혜의 빛 2장을 내 손에 넣고, 내 PP를 2 회복. 그 다음 이 마법진은 소멸한다.
【출격】 【강화 7】 내 EP를 1 회복.
플레이버 텍스트 당신을 위해 춤추어 드리겠어요!
잘 보렴! (ご覧なさい!)
러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 콜라보 이벤트로 지급된 버전.
3.1.1.2. 지혜의 코어
영어명 Sagacious Core 파일:C_709322020.png
일어명 ウィズダム・コア
클래스 위치 카드 종류 마법진/기계
비용 3 레어도 실버
카드 효과 내 턴에 내 추종자가 진화했을 때, 지혜의 빛 2장을 내 손에 넣고, 내 PP를 2 회복. 그 다음 이 마법진은 소멸한다.
【출격】 【강화 7】 내 EP를 1 회복.
플레이버 텍스트 언니처럼 잘하진 못하지만...!
이루고 싶어요! (届けたいんです!)
러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 콜라보 이벤트로 지급된 버전. 다른 직업과 달리 위치만 두가지 버전을 받게 되었다.

4. 스킨

4.1. 오즈의 대마녀

영어명 Wizardess of Oz
일어명 オズの大魔女
클래스 위치 타입 -
비용 5 레어도 레전드
진화 전 4/5 진화 후 6/7
카드 효과 진화 전 : 【출격】 내 손에 있는 카드가 5장이 되도록 카드를 뽑는다. 주문증폭이 없는 내 손에 있는 주문 카드의 비용을 모두 1로 만든다.
【유언】 다음 내 턴의 시작에 내 손에 있는 모든 주문 카드를 소멸시킨다.
진화 후 : 【유언】 다음 내 턴의 시작에 내 손에 있는 모든 주문 카드를 소멸시킨다.
플레이버 텍스트 진화 전 : 거구의 사내, 가련한 여인, 뾰족한 송곳니를 가진 짐승, 붉은 연꽃. 마음대로 불러. 나는 허구의 존재. 나는 무엇이든 될 수 있지만, 그 무엇도 아니야.
진화 후 : 신기루와 같은 허무를 믿는다면 당신에게 뇌를 주겠어, 마음을 주겠어, 용기를 주겠어. 나는 모든 진실에 무릎 꿇고 모든 허위를 지배하는 거야.

[1] 한나 제외 [2] 여담으로 클리셰인 호구 도련님+만능 집사에도 충실하다고 볼수있는 카드. [3] 진실의 규칙은 주증 9 이상이면 PP를 되돌려주지만 요구치가 크다보니 멀리건부터 들고 있거나 라이오의 효과를 받는게 아니면 활용하기 힘든 효과다. [무려] '기계카드를 사용하면 PP 1 회복 을 리더에게 부여' 라는, 레전드 카드인 데우스 엑스 마키나와 비슷한 효과를 가지고 있다! [5] 예전 어그로 비술 위치때에는 환영술사와 밤의 마법사,축복받은 골렘등 상대의 명치를 노리면서 필드 싸움 교환비가 좋은 카드가 많았다. [6] 토끼 마법사는 정적에 잠긴 실험실과 비슷하게 쓸수있지만 인장 한장이라도 있으면 바닐라 카드에 체력이 1이라 교환비 손해를 보기 쉽고 고철 연성은 수호로 명치 보호는 할수있어도 공격력이 0이라 필드싸움에는 크게 도움이 되기 힘들다. [7] 원래 비술위치 드로우의 핵심인 마녀의 가마솥과 천체망원경이 언리로 가버린게 크다. 베스퍼가 그나마 빈자리를 채운 편 [8] 사실 1코스트 인장을 최소 2장 잡으면 되기아 한다. 물론 그것도 확률이 더럽게 낮고 힘들어서 문제지(...) [9] 여기서 포는 대포의 포(砲)가 아닌 영어 four를 의미한다. 다른 자매의 퍼스트 , 제너레이트 나인과 마찬가지로 테트라도 자신의 이름의 의미를 그대로 기술 이름에 반영한 것. 영어 역시 이를 반영해 4번째 그리스 문자인 델타를 썼다. [10] 1코스트이긴 하지만, 머신북 소서러의 효과 때문에 실질적으로 0코스트이다. [11] 플레이버 텍스트를 보면 기계 지팡이를 작동하는 소리인 것 같다. [12] 마치 경보 소리 같은데 뭘 건들으신 듯 하다.. 아이고 아버님 [13] 대사도 늙레비와 비슷하다. [14] 진화한 2코 추종자들에게 이득교환 당하고 각종 3점 번에도 당해준다. [15] 대사가 작아 제대로 들리지 않는다. [16] 여담으로, 가속화가 클래식 팩의 악마의 공습의 완벽한 상위호환이다. 같은 코스트에 주문증폭을 한 번 더 하고 1드로우까지 달려 있기 때문. [17] 대지의 비술을 까는 주문 카드와 주문증폭 카드로 서로 시너지를 내고 두 덱의 문제점인 부족한 딜을 덱을 합치는 것으로 해결한 덱 [18] 기존에는 10코스트에 불꽃의 파괴자만 쓸수있었는데 코스트 감소를 한다고 해도 코스트가 높다보니 시간이 걸리고 본체는 바닐라인 문제가 있었지만 클락의 가속화는 2코로 쓸수있어서 가볍고 번 카드의 성능도 뛰어나다. [19] 2코 3/3이라는 수호 골렘의 스팩은 좋지만 워낙 3점 번카드가 많은지라 장점이 많이 퇴색되었다. [20] 사실상 바닐라 카드로 출격과 진화시 상대와 자신 1드로를 가지고 있지만 출격은 변신이라 발동하지않고 만일 새미가 살아서 상대턴으로 넘어갔을시 공격가능 상태이기때문에 굳이 상대도 드로할수있는 카드를 진화시킬일은 어지간하면 없을것이다. [21] 치천사의 검과 비교하자면 치천사의 검은 파괴라 리세나 덱에 무효화되지만 알맞은 대상만 있으면 가볍게 사용할수있는게 장점, 2코이상은 강화6을 요구하는게 단점이고 1,2 매직은 대상의 비용을 가리지않고 변신시키지만 변신되는 카드가 3/4 라는게 문제점이다. [22] 엘레노아나 테트라 등.