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최근 수정 시각 : 2023-12-28 17:08:04

섀도우버스/카드일람/위치/Order Shift

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섀도우버스 카드일람
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1. 추종자
1.1. 1코스트
1.1.1. 영생의 대마녀
1.2. 2코스트
1.2.1. 유독의 마녀1.2.2. 지배의 마녀1.2.3. 에이르
1.3. 3코스트
1.3.1. 절제의 마법사1.3.2. 수은의 마녀1.3.3. 섭리의 은둔자 미데로
1.3.3.1. 은둔의 현자 미데로
1.4. 8코스트
1.4.1. 갑옷 걸친 눈사람
2. 주문
2.1. 2코스트
2.1.1. 호출의 선율
2.1.1.1. 마법 다람쥐2.1.1.2. 지혜의 부엉이
2.2. 3코스트
2.2.1. 배터리2.2.2. 천공 장악
2.2.2.1. 천공 전역 장악
2.3. 5코스트
2.3.1. 운명의 인도
2.4. 10코스트
2.4.1. 체크메이트

1. 추종자

1.1. 1코스트

1.1.1. 영생의 대마녀

한국어명 영생의 대마녀
영어명 Undying Witch
일어명 永生の大魔女
클래스 위치 타입 -
비용 1 레어도 레전드
진화 전 1/1 진화 후 3/3
카드 효과(진화 전) EP로는 진화할 수 없다.
【출격】 내 손에서 가장 오래된 카드와 바로 전 턴 상대방이 사용한 카드의 종류[1]가 같다면, 대지의 마석 하나를 소환. 카드를 1장 뽑는다.
【출격】 X가 7 이상이라면, 진화한다.
X는 이번 대전 동안 내가 소비한 스택 수.
카드 효과(진화 후) 진화했을 때, 내 리더에게 아래의 능력을 부여.
「내 턴마다 1회에 한해, 내가 스택을 소비했을 때, 소비한 스택 수만큼 내 PP를 회복」
(중첩 부여 불가)
플레이버 텍스트 둔하다. 일정한 발걸음은 졸음을 부르고, 짧은 보폭은 침체와 같다.
수명이 긴 마녀는 포기했다. 더는 이 이상 성장하지 않을 거라며.
「인간은 참 성장을 안 하네? 거북이도 이렇게 성장했는데!」
둔한 진보. 성장 없는 문명은 거북이의 한 걸음에 무너졌다.
따분하다. 얄팍한 욕심만 키우고, 고지식한 사상은 짐승 우리와 같다.
문명은 거북이보다 수명이 짧다. 마녀의 총애를 얻지 못하는 한.
「역시 거북이뿐이야! 나랑 같이 살아주는 건」
연장자인 마녀의 실망을, 문명이 견딜 수 있을 리가 없다.
출격:
공격:
파괴:
진화:

1.2. 2코스트

1.2.1. 유독의 마녀

한국어명 유독의 마녀
영어명 Toxic Witch
일어명 トキシックウィッチ
클래스 위치 타입 -
비용 2 레어도 브론즈
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과(진화 전) 【흡혈】
【출격】 대지의 마석 하나를 소환.
X가 7 이상이라면, 자신에게 질주 부여.
X는 이번 대전 동안 내가 소비한 스택 수.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 내가 다루는 것은 독이 아니야... 독으로 물든 공기 그 자체.
딱하기도 해라. 맑은 공기에 의존하지 않고서는 살 수조차 없다니.
독을 다루는 게 뭐가 나빠? 다들 나한테 독설을 퍼붓는 주제에.
이제 독기에는 익숙해졌어. 다음은 너희들 차례야.
출격:
공격:
파괴:
진화:

1.2.2. 지배의 마녀

한국어명 지배의 마녀
영어명 Mind-Control Mage
일어명 支配の魔女
클래스 위치 타입 -
비용 2 레어도 골드
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과(진화 전) 이 카드가 다른 카드에 융합되었을 때, 카드를 1장 뽑는다.
【출격】 대지의 마석 하나를 소환.
카드 효과(진화 후) 【진화시】 비용이 2 이하인 상대방 추종자 하나를 파괴한다.
【대지의 비술】 그와 같은 이름의 추종자 하나를 내 전장에 소환하고 「【유언】 대지의 마석 하나를 소환」을 부여.
(중첩 부여 불가)
플레이버 텍스트
출격:
공격:
파괴:
진화:

1.2.3. 에이르

한국어명 에이르
영어명 Eir
일어명 エイル
클래스 위치 타입 -
비용 2 레어도 레전드
진화 전 2/1 진화 후 4/3
카드 효과(진화 전) 【출격】 【소생 X】
X는 이 카드의 주문증폭 횟수. X가 10 이상이라면, 그 추종자와 함께 진화한다.
카드 효과(진화 후) 진화했을 때, 주문증폭을 2회 발동. 내 리더에게 「이다음 입는 피해를 0으로 만든다」를 부여.
플레이버 텍스트 여신이라며 칭송하지 마세요. 치유밖에 할 수 없는 저를.
분에 넘치는 치료, 불손한 소생. 모두 역행에 불과합니다.
저의 약에 가치는 없어요. 사람의 발전을 가로막는 유형의 죄일 뿐.
과오도 손실도 발전의 요체. 그것을 바로잡는 것은 추악한 행동.
저의 약에 가치는 없어요. 그래도 저를 찾아준다면.
함께 바른길을 향해 나아가요. 과오를 밟고 넘어서, 몇 번이고.
출격:
공격:
파괴:
진화:

1.3. 3코스트

1.3.1. 절제의 마법사

한국어명 절제의 마법사
영어명 Philanthropic Physician
일어명 切除の魔術師
클래스 위치 타입 -
비용 3 레어도 실버
진화 전 3/3 진화 후 5/5
카드 효과(진화 전) 【출격】 【대지의 비술 2】 상대방 추종자 모두에게 피해 3.
【유언】 대지의 마석 하나를 소환.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 환자의 고통에는 귀천이 없다! 내 치료 앞에서는 모두가 평등하다.
부자가 아니어도 진료한다... 불공평은 내가 없앤다.
치료는 순조롭다! 너희들은 곧, 다 똑같은 고깃덩이가 될 것이다.
차이 따위는 상관없다. 환자는 모두 마법 실험에 쓰이니까.
출격:
공격:
파괴:
진화:

1.3.2. 수은의 마녀

한국어명 수은의 마녀
영어명 Quicksilver Witch
일어명 マーキュリーウィッチ
클래스 위치 타입 -
비용 3 레어도 실버
진화 전 3/3 진화 후 5/5
카드 효과(진화 전) 【돌진】
【공격시】 카드를 1장 뽑는다. 주문증폭을 발동.
카드 효과(진화 후) 【돌진】
【공격시】 카드를 1장 뽑는다. 주문증폭을 발동.
【진화시】 수은의 마녀 하나를 소환.
내 남은 PP가 3 이상이라면, PP 3을 사용하여 하나 대신 둘을 소환.
플레이버 텍스트 반칙이 난무하는 싸움은 멋이 없죠. 사용하는 마법은 단 하나.
전... 강직하거든요. 마녀로 전락했어도 신념은 사라지지 않는 법.
액체이면서 금속이기도 한 이 수은처럼.
슬슬 시간이 됐군요. 기화된 수은이 당신을 잠식하는 시간이요.
기략에 대한 경계를 잊었군요? 너무 형식에 얽매여 있어서 그래요.
신념 따윈 형태를 바꾸기 위해 있는 거예요. 수은처럼.
출격:
공격:
파괴:
진화:

1.3.3. 섭리의 은둔자 미데로

한국어명 섭리의 은둔자 미데로
영어명 Midelo, Seeker of Truths
일어명 摂理の隠者・ミデロ
클래스 위치 타입 -
비용 3 레어도 레전드
진화 전 3/3 진화 후 5/5
카드 효과(진화 전) 【융합】 위치 클래스
이 카드에 융합했을 때, 이번 대전 동안 이 카드에 융합된 카드가 5종류 이상이라면, 은둔의 현자 미데로융합변신한다.
【출격】 위치 클래스 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다.
융합된 상태라면, 1장 대신 서로 다른 2장.
카드 효과(진화 후)
플레이버 텍스트 흥미 없다. 수수께끼 하나 남김없이, 다 알아버린 세속에는.
내가 추구하는 것은 오직 하나. 미지의 진리가 잠들어 있는 곳.
「계약의 상자」여, 바라건대 상식적인 나열이 아니길.
- 계약의 궤적 5
세속을 떠나 은둔자가 되어도 모르는 것이 늘어나는 일은 없다.
소망도, 희망도, 마음도 사라지고 내게 있는 것은 목적뿐이다.
숨길 것도 없지만, 기대한다는 것은 내게는 매우 어려운 일이다.
- 계약의 궤적 6
출격:
공격:
파괴:
진화:
1.3.3.1. 은둔의 현자 미데로
한국어명 은둔의 현자 미데로
영어명 Midelo, Scorner of Truths
일어명 隠されし賢者・ミデロ
클래스 위치 타입 -
비용 7 레어도 레전드
진화 전 7/7 진화 후 9/9
카드 효과(진화 전) 내 전장에 추종자가 소환될 때마다, 그 추종자에게 돌진 부여.
【출격】 카드를 5장 뽑고 턴 종료까지 비용을 0으로 만든다.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 경외심마저 든다. 이것이 「계약의 상자」의 진수인가.
그러나 새로운 이치라고 하기엔 너무도 익숙한 비극에 불과하다.
단순한 기능, 유구한 축적을... 안일하게 기적이라 부르지 말지어다.
- 계약의 궤적 7
해명하는 것만이 기쁨이고, 미지에서만 가치를 발견할 수 있다.
「계약의 상자」에 간청할 소원조차, 이 세계에서는 다했다.
하지만... 세계를 다시 만들면, 새로운 이치도 생겨나지 않을까?
- 계약의 궤적 8
출격:
공격:
파괴:
진화:

1.4. 8코스트

1.4.1. 갑옷 걸친 눈사람

한국어명 갑옷 걸친 눈사람
영어명 Stalwart Snowman
일어명 アーマードスノーマン
클래스 위치 타입 -
비용 8 레어도 브론즈
진화 전 8/8 진화 후 10/10
카드 효과(진화 전) 【가속화 2】 흉폭한 눈사람 하나를 소환.
【수호】
【출격】 상대방 추종자 하나를 눈사람으로 변신시킨다.
【유언】 눈사람 기사 셋을 소환.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 아, 무거워. 갑옷이 무거워서 못 견디겠어.
저 꼬마 녀석... 눈사람 다 만들었으면 집에나 가지,
뭘 또 부서질 것 같다면서 갑옷까지 입히고 난리야.
진짜 이런 사랑은 너무 부담스럽다고!
멋진 갑옷을 받은 이상, 쉽게 녹아버릴 수도 없는 노릇이고...
어쩔 수 없지, 꼬마를 노리는 마물이라도 쫓아내 줄까.
은혜를 갚지 않으면, 감사의 열기에 녹아버릴 테니 말이지.
출격:
공격:
파괴:
진화:

2. 주문

2.1. 2코스트

2.1.1. 호출의 선율

한국어명 호출의 선율
영어명 Mustering Melody
일어명 コールメロディー
클래스 위치 타입 -
비용 2 레어도 골드
카드 효과
  • 마법 다람쥐
  • 지혜의 부엉이
결단으로 선택한 카드 1장을 손에 넣는다.
이 카드의 주문증폭이 5회 이상이라면, 그 카드의 비용을 0으로 만든다. 내 리더의 체력을 2 회복.
플레이버 텍스트 숨이 구멍을 통과하면 소리가 나고,
짐승이 구멍을 통과하면 지배를 받는다.
2.1.1.1. 마법 다람쥐
한국어명 마법 다람쥐 파일:C_120311030.png
진화 후 일러스트
영어명 Magical Squirrel
일어명 マジカルリス
클래스 위치 타입 -
비용 2 레어도 브론즈
진화 전 1/1 진화 후 3/3
카드 효과(진화 전) 【출격】 카드를 1장 뽑는다. 주문증폭을 발동.
카드 효과(진화 후)
플레이버 텍스트 귀여움과 실용성을 겸비하여 마법사에게 인기 있는 애완동물입니다.
주식인 마석을 비축할 때 품종이나 품질별로 분류해 두는
습성이 있어 마석 감정에 도움을 줍니다.
- 「월간 마법사 특별 호」 추천 애완동물 특집
분류해 둔 마석, 당연히 연구에 쓰려고 하는 건데...
집어 들면 엄청나게 빤히 쳐다본단 말이지.
미안해, 정말 미안...
- 마법 다람쥐의 주인 마법사
2.1.1.2. 지혜의 부엉이
한국어명 지혜의 부엉이
영어명 Wise Owl
일어명 ウィズダムオウル
클래스 위치 타입 -
비용 2 레어도 브론즈
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과(진화 전) 【출격】 주문증폭을 발동.
카드 효과(진화 후) 【진화시】 카드를 1장 뽑는다. 주문증폭을 발동.
플레이버 텍스트 유유상종. 그러나 서로 달라도 벗이 되면 닮아 간다.
학문에 뜻을 둔 마법사가 숲의 현자를 벗으로 삼는 것.
그것은 이치에 맞다.
- 「사역마의 기초지식」 제1장
지성에 치우치면 모가 난다. 그러나 지혜로운 자는 모만 난다.
하지만 그들과 함께라면 지혜로운 자들끼리라도 원만하다.
왜냐면 귀엽기 때문에.
- 「사역마의 기초지식」 제6장

2.2. 3코스트

2.2.1. 배터리

한국어명 배터리
영어명 Battery
일어명 バッテリー
클래스 위치 타입 -
비용 3 레어도 브론즈
카드 효과 매지컬 룩 둘을 소환.
【강화 7】매지컬 룩들에게 +5/+5 부여.
플레이버 텍스트 이것이 승리의 한 수다!
- 오토사카 시온

2.2.2. 천공 장악

한국어명 천공 장악
영어명 Celestial Command
일어명 天空の掌握
클래스 위치 타입 -
비용 3 레어도 골드
카드 효과 【융합】 위치 클래스
이 카드에 융합했을 때, 융합한 카드가 1장이라면, 내 전장의 스택 +1.
2장 이상이라면, 천공 전역 장악으로 융합변신한다.
수호 골렘 하나를 소환. 대지의 마석 하나를 소환.
플레이버 텍스트 하늘을 올려다보고 있는 것이 아니다.
하늘을 내려다보고 있는 것이다.
2.2.2.1. 천공 전역 장악
한국어명 천공 전역 장악
영어명 Celestial Convergence
일어명 全天の掌握
클래스 위치 타입 -
비용 6 레어도 골드
카드 효과 수호 골렘 셋을 소환하고 진화시킨다.
【대지의 비술 2】 상대방 턴 종료까지 내 리더와 내 추종자 모두에게 「능력에 의해 입는 피해 -2」를 부여.
플레이버 텍스트 하늘을 올려다보고 있는 것이 아니다.
바야흐로 그가 하늘이다.

2.3. 5코스트

2.3.1. 운명의 인도

한국어명 운명의 인도
영어명 Fate's Hand
일어명 運命の導き
클래스 위치 타입 -
비용 5 레어도 브론즈
카드 효과 카드 2장을 뽑는다.
【주문증폭】 비용 -1.
플레이버 텍스트 운명이 카드를 정하는 것이 아니다.
카드가 운명을 정하는 것이다.

2.4. 10코스트

2.4.1. 체크메이트

한국어명 체크메이트
영어명 Checkmate
일어명 チェックメイト
클래스 위치 타입 -
비용 10 레어도 실버
카드 효과 내 턴의 종료에 내 전장에 공격력이 8 이상인 추종자가 있다면, 내 손에 있는 이 카드의 비용 -3.
매지컬 폰 다섯을 소환하고 +1/+0 및 질주 부여.
플레이버 텍스트 지금은 굳이 이렇게 말하겠어!
나의, 아니... 우리의 가능성이!
너의 가능성을 앞섰다고!
- 오토사카 시온

[1] 병사, 지휘관, 학원 등의 타입이 아닌 추종자, 주문, 마법진을 의미한다.