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최근 수정 시각 : 2024-04-16 18:40:09

손오공(SSGSS)/드래곤볼 파이터즈


드래곤볼 파이터즈 플레이어블 캐릭터
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1. 개요2. 대사
2.1. 기본 대사2.2. 특수 대사
3. 성능
3.1. 기술표3.2. 운영
4. 작중 행적5. 여담6. 관련 문서

"얼른 시작하자고!"

1. 개요

드래곤볼 파이터즈에 등장하는 캐릭터, 초사이어인 블루 버전 손오공에 대해 서술하는 문서.
소개 영상 테마곡[1]
공식 능력치
파워 스피드 리치 테크닉 에너지 플레이 편의성
S SS A S B S

2. 대사

2.1. 기본 대사

2.2. 특수 대사

3. 성능

* 01.23 패치 기준으로 서술됨.
종합 평가 A+ 같은 캐릭터인 손오공(초사이어인)보다 근접전 쪽으로 치우친 캐릭터. 어시스트나 원거리전이 약하면서 그 근접전도 이지선다에 비해 압박 능력은 좋지 못하여 평가가 나빴으나 패치 이후 장점이 강화되어 평가가 상당히 올라갔다. 시즌 3에 들어서 어시스트 상향을 받고 어시스트를 고르게 되었기에 어시스트 문제는 덜해진 편인데다, 여러 셋업등이 발굴되면서 강캐 위치까지 올라왔다.
화력 S 5게이지 필살기가 존재하는 몇 안 되는 캐릭터이기도 하고, 전체적으로 단타 위주로 치는 캐릭터인지라 화력은 제법 뽑힌다. 패치 후 섬광용신각이 안정적으로 들어가게 되었고 루프콤보의 발견 및 신속 에네르기파가 콤보에 들어가는 상황이 상당히 많아져 더 강해졌다.
리치 B+ 손오공(초사이어인)과 거의 같다. 약공격 계통은 다소 짧지만 중공격부터는 전진 거리가 길거나 모션이 쭉 뻗어서 판정이 꽤 멀리 닿는 것들이 많아 쓸만하다. 전진성 기술도 많은 편.
이지선다 S- 일단 밑약이 다른 오공들과는 달리 하단이고 약공격 기본 초콤보가 상 → 하 → 중 순으로 판정이 나오기 때문에 이를 활용한 이지선다가 상당히 위협적이다. 커맨드 잡기가 초기엔 성능이 구린평가를 받았지만, 이후 지속적인 상향으로 상당히 무섭게 변했으며 [3], 강공격 버전 신공격이나 순간이동을 정역 이지에 활용하는 것도 가능해졌다. 패치 이후에는 섬광용신각의 강버젼이 가드 당할 시 상대의 뒤쪽의 공중에서 순간이동하게 되어서 새로운 정역이지 패턴이 생겼다.
압박 A 압박 능력은 영 좋지 못 했지만 패치이후로는 상당히 할만해졌다. 봉인기였던 순간이동이 무려 가드시 이득기가 되었으며 위에서 언급한 강 섬광용신각도 압박에 한몫하는데 가드당한 후 공중행동이 가능해 어시스트와 조합시 가드를 굳히면서 이지선다를 걸 수 있다.
견제 B+ 지상 기탄은 연사 가능해서 괜찮은 성능이지만 공중 기탄은 딱히 좋은 편이 아니고 원거리 견제는 상당히 약한편. 허나 순간이동등으로 순식간에 상대에게 접근할 방법이 없는게 아니라서 딱히 크게 느껴지는 단점은 아니다.
상황 대처 B- 캐릭터 자체가 특화된 성격의 소유자인 터라 범용성이 좋은 편은 못 된다. 고화력 콤보에서 기 의존도가 다소 높은 편이기도 하고, 순간이동 에네르기파는 발동 시 무적이 있기는 해도 판정 범위가 좁아서 여기저기 활용할 성질의 기술은 아니다. 그래도 어시스트 의존도는 높지 않으며 견제력 문제는 순간이동성 기술로 커버가 된다.
어시스트
A 섬광용신각
B 신공격
C 순간이동
난이도 B 기본기는 초오공과 비슷한지라 입문하기가 간단하고 초보때도 약약약콤보의 이지선다로 상대를 당황스럽게 만들 수 있고, 어느정도 숙달되기 시작하면 순간이동과 강 섬광용신각, 커맨드잡기등을 이용한 정역이지를 통해 상대의 가드를 쉽게 뚫을 수 있다. 마냥 쉽지는 않지만 숙련되지 않았을때부터 성능을 아예 뽑지 못하는 다른캐릭에 비하면 나은편.

3.1. 기술표

오른쪽을 바라보고 있을 때 기준


3.2. 운영

에네르기파의 필살기판이 없고 초필인 신속 에네르기파도 강제로 상대의 앞까지 이동한 뒤 셀의 공중 에네르기파처럼 살짝 비스듬하게 아래로 쏘기 때문에, 상대가 작정하고 멀리서 기탄 공격을 감행하면 휘둘리기 딱 좋다. 어떻게 해서든 파고들지 않으면 중거리 및 원거리에서 일방적으로 농락당할 공산이 크다. 기본기 사거리 차이로 고생하게 되는 인조인간 21호나, 대놓고 기탄 위주 플레이가 가능한 프리저와 같은 애들을 상대하다보면 절로 욕이 나올 정도. 초대쉬, 배니쉬 무브에 의존하는 바가 좀 큰 편이다. 돌진기가 좋은 것도 아니고 기본기가 쭉쭉 뻗는 것도 아니므로, 상대가 간격을 함부로 벌리지 못하게 계속해서 몰아붙이는 플레이를 강요받는다.
다만, 파고드는 데 성공해서 압박을 넣기 시작했다면, 기본기 이지선다의 지옥을 맛보여줄 수 있다. 약기본기의 파생기인 Z콤보의 2타와 3타가 각각 하단, 중단으로 전부 공중 콤보 시동기다. 2타의 하단은 풀콤보가 가능하고, 3타의 중단은 초대쉬 콤보가 들어간다. '약약(딜레이)↓중', 혹은 '약약중↓중'으로 이어간다는 선택지를 부여할 수 있으며, 이 때문에 Z콤보의 2타째부터 상대의 정신을 흔들어줄 수 있다. 1타를 가드시켜놓고 2타째와 3타째에 2연속으로 이지선다를 걸 수 있는 것은 블루 손오공의 강점으로 손꼽힌다. 앉아서 가드하는 상대를 좀 더 폭넓게 괴롭혀 줄 수 있으므로 최대한 활용하자.

기본기 자체는 일반 손오공보다 좋다. 약기본기 파생이 2타에서 하단, 3타에서 중단이며, 하단과 중단 둘 다 히트하면 콤보로 연결되는 시동기 역할을 하므로, 당하는 입장에서는 일반 손오공에 비해 신경써야 될 부분이 많다. '약약약 or 약약↓중'의 이지선다는 어시스트와 더불어 사용되면 막장이지와 다를 바 없을 정도. 약 2타와 3타 사이에 딜레이가 긴 편이어서 작정하고 약기본기를 긁거나 초필살기를 쓰면 끊기기는 하지만, Z콤보에 하, 중단 이지가 딸려있다는 점은 엄청난 장점이다.

특수기로 사용하는 순간이동은, 오공 블랙과는 달리 킥이 강제로 발동되는데, 순간이동의 동작을 보고 타이밍에 맞춰 ↓강으로 쳐내기가 쉽다. 이 때문에, 사용할 타이밍을 잘 봐야한다.

어시스트 성능은 괜찮지만 전부 단타다. 일단 A 어시스트는 단타로 내려찍는데 발동속도가 약간 느리지만 바운드가 걸려서 이후 콤보로 이을 수 있고 위에서 내려오는지라 캔슬당할 가능성이 적다. B 어시스트도 단타로 발동속도가 약간 빠르지만 돌진거리가 짧고 경직이 애매하고 캔슬당하기가 쉽다 다만 콤보용으로는 꽤나 쓸만하다. C 어시스트는 그냥 쓰면 발동도 느리고 단타지만 상대 위치를 추적하는데 위쪽으로도 추적가능하므로 특정 캐릭터한테는 좋은 어시스트가 될 수 있다.

때문에, 이 캐릭터는 대부분의 상황에서 선봉으로 내보내는 것이 타당하다. 시즌 3패치로 재평가를 받게되면서 강력한 캐릭터가 되었다는게 중론.

4. 작중 행적

스토리상 손오공은 파동에 의해 힘이 제약당해서 초사이어인 블루 변신이 불가능해진 상태이기에 등장하지 않는다. 통상적으로는 사용도 불가능하지만, 손오공(SSGSS)이 해금되어 있는 상태에서 스토리 모드 엔딩을 본 후 다시 플레이하면서 손오공(초사이어인)의 레벨을 40까지 올리면 스토리 모드에서도 손오공(SSGSS)을 쓸 수 있게 된다. 스토리에는 영향이 없고 별도의 링크 이벤트도 존재하지 않으나, 초전사편 한정으로 프리저 & 기뉴 마인 부우(순수)와 처음 적으로 만날 경우 특수한 이벤트가 존재한다

아케이드, 랭크 등의 다른 컨텐츠와는 달리 두 명의 손오공을 같은 팀에 편성할 수 없는 것이 특징인데, 초사이어인 블루 손오공을 사용 가능하게 하는 것도 스토리상으로 문제가 있기는 하지만 손오공이 2명으로 분열하는 것은 아예 말도 안 되는 일이라서 막아버린 것으로 보인다. 초사이어인 버전이나 초사이어인 블루 버전이나 동일 인물이기에 최초 해금 시 손오공(초사이어인)의 레벨을 따라 40레벨으로 시작하지만, 해금 이후부터는 손오공(초사이어인)과 손오공(SSGSS)이 별도로 취급되어 따로 레벨을 올려야 한다.

5. 여담

기본 사이어인 콤보 중에 ↓중중(중립)텀을 두고 누르면 상대방 위치와 내 위치가 바뀐다.
맞추는 타이밍이 상당히 어렵지만 익숙해지면 마인 부우(순수) 손오공(무의식의 극의)처럼 써도 될 듯 하다.

6. 관련 문서


[1] 손오공(초사이어인)과 손오공(SSGSS), 그리고 기본 손오공이 공유한다. [2] 웃는 표정도 그렇고 어감도 그렇고, 반가워한다. [3] 다만 약버전은 여전히 압박중에 안들어갈정도로 리치가 짧다.