드래곤볼 파이터즈 플레이어블 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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천진반 | 야무치 |
손오반 (청년기) |
크리링 |
손오공 (초사이어인) |
프리저 |
인조인간 18호 |
마인 부우 (순수) |
기뉴 | 내퍼 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
손오공 (SSGSS) |
트랭크스 |
베지터 (초사이어인) |
비루스 | 셀 |
인조인간 16호 |
베지터 (SSGSS) |
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오천크스 | 피콜로 |
손오반 (소년기) |
인조인간 21호 |
마인 부우 (선) |
히트 | 오공 블랙 |
추가 DLC 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||
시즌 1 참전 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||
버독 | 브로리 |
자마스 (합체) |
베지트 (SSGSS) |
손오공 |
베지터 |
쿠우라 |
인조인간 17호 |
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시즌 2 참전 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||
지렌 | 비델 |
손오공 (GT) |
쟈넨바 |
오지터 (SSGSS) |
브로리 (DBS) |
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시즌 3 참전 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||
케프라 |
손오공 (무의식의 극의) |
거북선인 | 슈퍼 베이비 2 |
오지터 (초사이어인 4) |
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시즌 4 참전 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||
인조인간 21호 (백의) |
손오공(드래곤볼 GT) |
"몸은 작아졌지만 속은 굉장하다구!"
[clearfix]1. 개요
드래곤볼 파이터즈에 등장하는 캐릭터, 손오공(드래곤볼 GT)에 대해 서술하는 문서.소개 영상 | 테마곡 |
공식 능력치 | |||||
파워 | 스피드 | 리치 | 테크닉 | 에너지 | 플레이 편의성 |
A | S | A | S | A | S |
2. 대사
2.1. 기본 대사
- 캐릭터 선택 대사
- "난 오공! 손오공이다!"
- "미리 말해두는데, 우리들도 조금 강하다?"
- " 나 작아져버렸어…"
- 등장 대사
- "몸은 작아졌지만 속은 굉장하다구!"
- "빨리 싸우자, 나 몸이 근질거려!"
- 기술 사용 중 대사
- "나와라, 신룡!" - 드래곤볼 사용
- "따뜻하구나… 신룡의 등은…" - "체력을 모두 회복시켜줘" 선택
- "모두를 되살려주지 않을래?" - "동료를 되살려줘" 선택
- "땡큐~ 신룡!" - "궁극의 파워를 부여해줘" 선택
- "난 작은 채로 있어도 별로 상관없어." - "불로불사로 만들어줘" 선택
- "돌격!" - 통상 드래곤 러시
- " 하앗!" / "자, 슬슬 간다!" - Sparking!
- "늘어나라, 여의봉!" / "여의봉, 늘어나라!" - 특수공격
- "이거라면… 어떠냐!" / "에네르기… 파!" - 초에네르기파
- "초사이어인 3.. 에네르기파다!" - 초에네르기파(초사이어인 3)
- "좋았어!" / "이걸로 끝낸다!" - 용권 시전
- "용권 폭발! 파!" / "용권 폭발! 마무리다!" / "꿰뚫어라! 파!" - 용권
- "용권… 폭발!!" / "용! 권!"- 용권( 초사이어인 4)
- "땡큐, 우주의 모두들!" / "간다! 데랴~앗!"- 초울트라 원기옥
- 콤보 종료 후 대사
- "헤헤… 어떠냐!" (한 번의 콤보로 5000이상의 대미지를 주었을 때)
- 피격 대사
- "아파~!"
- "괴, 굉장한 파워다!"
- "아차!"
- "어떻게 된 거야!?"
- "뭐, 뭐야?"
- "안보여…!"
- "어라?"
- "뭐지?"
- "어딜!" - 가드
- "무르다구!" - 낙법
- "간파했다!" - 낙법
- 어시스트 관련 대사
- "나도 한다!" - 어시스트 등장
- 교체 대사
- "교체할래?" - 다른 캐릭터로 교체
- "네 상대는 나다!" - 교체 등장
- K.O 대사
- 모, 몸이 움직여지지 않아…! - 다운
- 모두들, 미안해…! - 최종 패배
- 승리 대사
- "넌 수련하면 더 강해질 거야!"
- "하핫, 운동했더니 배가 고프네!"
- 전투 종료 대사
- "그럼 나도 집에 돌아갈까? 치치가 화낼 지도 모르고"
- "나도 수련해서 더 강해질 테니까 그때 다시 한번 싸우자!"
- "날 보고 이상하다고 하는데 사실은 어린애가 아니거든!"
- "또 한판 붙을거면 잠깐 기다려줘. 나 배고파졌거든"
- "작다고 방심했구나. 내 기를 자~알 찾아봐라"
2.2. 특수 대사
- 천진반
- "천진반! 수련의 성과를 봐주마!" (등장)
- "실력을 키웠구나, 천진반! 나도 방심하면 안 되겠어!" (승리)
- "천진반, 실력을 키웠구나. 나랑 승부하지 않을래?" (전투 종료)
- 야무치
- "야무치! 너랑 싸우는 것도 오랜만이네!" (등장)
- "야무치!" (Z 어시스트 호출)
- "미안, 야무치! 괜찮아?" (승리)
- "꽤 강한걸, 야무치. 열심히 수련했나 보네!" (전투 종료)
- 손오반(청년기)
- "오반, 아빠는 작아져도 아주 세다구!" (등장)
- "오반, 너 충분히 전력을 다한 거냐?" (승리)
- "어때, 오반? 작아져도 아빠는 여전히 강하지?" (전투 종료)
- 크리링
- "크리링, 오랜만에 한판 할까!" (등장)
- "고마워, 크리링! 덕분에 즐거웠어!" (승리)
- "헤헷, 옛날하고 똑같아. 전혀 변하지 않았구나, 크리링!" (전투 종료)
- 프리저
- "너, 조금도 반성하는 기색이 없구나." (등장)
- "또 나쁜 짓을 한다면 나도 용서하지 않겠어!" (승리)
- "네가 날 구해주다니, 조금은 반성한 거냐?" (전투 종료)
- 트랭크스
- "봐 주지 않겠어, 트랭크스!" (등장)
- "간다, 트랭크스! 이게 초사이어인 4다! 용! 권!" (용권(초사이어인 4))
- "베지터에게 지지 않을 정도로 확실히 수련하라구!" (승리)
- "잘 싸우는데, 트랭크스. 베지터도 분명 기뻐할 거야!" (전투 종료)
- 베지터(초사이어인)
- "작다고 해서 봐 줄 필요는 없어, 베지터!" (등장)
- "전력으로 간다, 베지터!" (Sparking!)
- "간다, 베지터! 이게 초사이어인 4다! 용! 권!" (용권(초사이어인 4))
- "먹혔지, 베지터?" (한 번의 콤보로 5000 이상의 피해)
- "역시 너와 싸우는 건 최고야, 베지터!" (승리)
- "나랑 베지터가 힘을 합치면 어떤 녀석에게도 지지 않아!" (전투 종료)
- 셀
- "나, 이번엔 항복하지 않을 거야!" (등장)
- "난 이제 네겐 절대로 지지 않을 거야." (승리)
- "네가 날 도와주다니, 또 내 데이터를 수집할 작정이냐?" (전투 종료)
- 베지터(SSGSS)
- "베지터… 엄청난 파워야…!" (등장)
- "전력으로 간다, 베지터!" (Sparking!)
- "간다, 베지터! 이게 초사이어인 4다! 용! 권!" (용권(초사이어인 4))
- "먹혔지, 베지터?" (한 번의 콤보로 5000 이상의 피해)
- 오천크스
- "어른의 위엄이란 걸 보여줄까!" (등장)
- "헤헹, 너희들 아직 애송이구나." (승리)
- "너희들, 아직 어린 데도 굉장하네! …응? 난 어린애가 아니라구!" (전투 종료)
- 피콜로
- "자, 승부다! 피콜로!" (등장)
- "나를 따라올 수 있을까?" (Sparking!)
- "피콜로, 미안하지만 내가 이겼다!" (승리)
- "미안, 피콜로. 너한테는 신세 지기만 하는구나." (전투 종료)
- 손오반(소년기)
- "오반, 아빠는 작아져도 아주 세다구!" (등장)
- "하핫, 재미있네. 오반이 평소보다 더 커 보여!" (전투 종료)
- 마인 부우(선)
- "너랑 우부 중에서 누가 더 강한지 확인해볼까!" (등장)
- "고마워, 부우! 사탄에게 안부 전해줘!" (승리)
- "부우, 너도 배고프지? 사탄한테 뭔가 먹을 것 좀 달라고 하자!" (전투 종료)
- 브로리
- "브로리! 예전의 나와는 조금 다를걸!" (등장)
- "위험, 위험해. 여전히 엄청난 녀석이군." (승리)
- "브로리 녀석, 엄청난 살기야. 아군이라도 방심할 수 없겠는걸." (전투 종료)
- 베지터
- "오, 베지터! 꽤 그리운 모습인걸!" (등장)
- "전력으로 간다, 베지터!" (Sparking!)
- "간다, 베지터! 이게 초사이어인 4다! 용! 권!" (용권(초사이어인 4))
- "먹혔지, 베지터?" (한 번의 콤보로 5000 이상의 피해)
- "베지터, 왜 화를 내지? 내가 작아진 게 기분 나쁘냐?" (전투 종료)
- 쿠우라
- "프리저의 형인가, 또 뭘 꾸미는 거지?" (등장)
- "너나 프리저도 조금은 반성하라고!" (승리)
- 인조인간 17호
- "아무래도 그때의 17호와는 다른 것 같네." (등장)
- "넌 나쁜 녀석이 아니야. 싸워보니 잘 알겠어." (승리)
- "넌 좋은 녀석이구나. 내가 싸웠던 17호와는 다른 것 같네." (전투 종료)
- 거북선인
- "헤헤헤. 여전하네, 거북선인 할아버지!" (등장)
- "할아버지!" (Z 어시스트 호출)
- "할아버지!" (교대 등장)
- "덕분에 살았네, 할아버지!" (교대 퇴장)
- "고마워, 할아버지! 또 만나자고!" (승리)
- "할아버지와 함께 있으면 크리링과 수행하던 그 시절이 생각나네!" (전투 종료)
3. 성능
* 1.21 패치 기준으로 서술됨.종합 평가 | A | 게임 출시 초기에 적폐라인을 이루던 16호, 키드부우, 셀, 청년오반, 버독을 모두 상회할 정도로 드볼파의 밸런스를 뒤흔든 희대의 미친 사기캐였다. 오죽하면 비슷했던 시기 대전 액션 게임 역사상 역대급의 사기캐릭이란 평을 듣던 리로이 스미스와 비교됐을 정도다. 전체적으로 길쭉하고 전진성 있는 기본기, 두 말 할 필요도 없이 모든 캐릭터의 화력을 뛰어넘는 강력한 데미지, 정신나간 이지선다 뭐 하나 빼먹는 게 없었고 프로들 사이에서도 밴 해야된다는 얘기가 오갈 정도였지만 그런 문제를 인식한 탓인지 최근 패치 기준으로 하향을 씨게 먹으며 꼬공 자체의 평가는 이전에 비해 훨씬 내려갔다. 다만 아직도 강력한 캐릭터인 건 마찬가지다. |
화력 | S | 벽 한정이긴 하지만, 미친 화력을 자랑하는 원기옥, 게다가 원기옥 다음에 드래곤 러시로 이어서 추가연계가 가능하다. 약 초콤보 3타 - 역 에네르기파 3회 - 울기옥 - 드래곤 러시[1] - 초에네르기파 - 교대 캐릭터 3필로 이어지는 7게이지 2메테오 콤보는 할 말을 잃게 만든다. 기 수급도 좋은 편이기에 GT오공에게만 보이는 킬각도 많은 편. 게다가 지금까지 그 어떤 캐릭터도 성공하지 못한 드래곤 러시 시동 절명 까지 나온 상황. 게이지를 막 쏟아붓지 않더라도, 공콤 후 용섬장으로 바운드 시킨 뒤 어시스트로 손쉽게 연결시킬 수 있는 무난한 콤보력 또한 지니고 있다. 너프 후에는 울기옥에서 지상 낙법이 가능해지면서 콤보 일부가 막히긴 했다. |
리치 | B+ | 기본적으로 체구가 작기 때문에 특출난 리치는 절대 아니다. 하지만 그럼에도 전체적으로 기본기에 전진성이 붙어있기 때문에 적어도 게임하면서 불편함을 느낄 정도의 리치는 아니다. |
이지선다 | A+ | 3필의 후상황이 나쁘지 않고, 청년 오반급은 아니지만 급강하가 달린 하단 특수기가 있다. 작은 체구와 뛰어난 기동력 덕분에 상대를 혼란시키기도 좋다. 또한 특수기-초 대시나, 특수기-저공 기본기 등등 특수기를 이용한 이지선다가 상대의 방어를 부수기 꽤 좋은 편. |
압박 | A+ | 기본기들이 꽤나 전진성이 좋고, 캐릭터가 워낙 작다 보니 정, 역 또한 헷갈린다. 2특까지 포함해 하단이 총 3개이기 때문에 그거 하나만으로도 방어자 입장에선 신경이 쓰일수밖에 없는데 문제는 2특 후 연계. 2특으로 튀어올라 공중 2강으로 이득 프레임을 만든다거나, 2특 후 저공대시에서 이어지는 중하단 이지선다, 2특 후 한번더 2특 등 수 많은 압박루트들의 공통점이 하이리스크 하이리턴인데, 용섬장의 존재 때문에 대처를 쉽사리 할 수 없다. 2특 후 이어지는 공격은 모두 공중 판정이기 때문에 2강으로 쳐낼 수 있지만, 용섬장은 공중에서도 사용이 가능한 원거리 판정의 기술이다. |
견제 | B+ | 평균보다 살짝 위라고 볼 수 있는 게, 공중에서 깔짝거리는 상대를 격추시킬 수 있는 지대공, 먼 거리에서 지상으로 견제가능한 에네르기파가 있고, 비록 선딜은 꽤 있는 편이지만 초대쉬를 예상해 깔아 놓을 수 있는 여의봉 까지 있다. 의외로 있을 건 다 있는 편. |
상황 대처 | A | 일단 캐릭터가 작아도 너무 작다... 기존에 존재하던 소형 캐릭터들보다 더 작기 때문에 일반적인 상황에서 일반적으로 들어가는 셋업, 콤보들이 GT오공은 피해지는 경우가 있다. 역 에네르기파를 통한 기동성으로 구석 탈출도 가능하며, 아래 특수기로 빠르게 지상으로 복귀도 가능하다. 다만 무적기는 3필과 스파킹밖에 없는게 흠. |
어시스트 | ||
A | 에네르기파 | |
B | 용섬장 | |
C | 여의봉 | |
난이도 | A | 기존 사이어인들과 기본기 메커니즘이 꽤 다르지만, 익숙해지면 할만한 수준이고, 약2타의 포텐셜이 엄청나기 때문에 약공 무뇌연타로 날먹도 가능하다. 단 제대로 운영하려면 콤보 화력을 올리기 위한 어시스트들의 사용 숙련도, 지상 2특, 역 에네르기파의 숙련도를 올려야 하는 게 관건이다. |
3.1. 기술표
오른쪽을 바라보고 있을 때 기준 |
-
용연격 ↓↘→ + 근접 공격 (공중 가능)
앞으로 돌진한 뒤 맞추면 연속 공격을 날린다. 중이나 강공격의 경우 맞추면 상대를 날린다.
-
용섬장 ↓↙← + 근접 공격 (공중 가능)
앞으로 살짝 도약 한후 아래를 향해 구체형의 기를 날린다. 강공격의 경우 상대 바로 앞까지 날아가 시전한다.
-
에네르기파 ↓↘→ + 특수기 (공중 가능)
앞으로 살짝 달린 뒤 약간 위로 에네르기파를 날린다. 충전이 가능하며 충전하는 동안 좌우로 이동이 가능하다.
-
역에네르기파 ↓↙← + 특수기 (공중 가능)
뒤에 기를 발사해 그 추진력으로 앞으로 돌진한다. 만약 시전시 레버를 위로 하면 위로 돌진하고 아래로 하면 아래로 돌진한다 또한 이후 최대 2번 까지 방향키 + 특수기로 원하는 방향으로 돌진이 가능하다.
-
초에네르기파 ↓↘→ + 약 + 중 (RB) 또는 강 + 특 (RT)
초사이어인으로 변신 한 뒤 에네르기파를 날린다. 만약 팀원이 2명 이하일 경우 초사이어인3로 변신하고 사용하며 데미지나 히트수가 증가한다. 기공파 계열 디스트럭티브 피니시 대응.
-
용권폭발 ↓↙← + 약 + 중 (RB)
앞으로 상대를 차 올린 뒤 용권을 날린다. 통상시에는 슈퍼17호를 끝냈을 때 처럼 용권을 날린 뒤 에네르기파로 추가타를 날리지만 팀원이 2명 이하일 경우 초사이어인4로 변신하고 황금 신룡과 함께 용권을 날린다.
-
초울트라
원기옥 ↓↙← + 강 + 특 (RT)
일성룡을 끝내버린 그 원기옥이다. 시전이 느리지만 그 때 처럼 발사때 까지는 무적이며, 상대가 맞는 동안 자유롭게 이동이 가능하기 때문에 맞추기만 하면 이후 상황을 유리하게 가져갈 수 있다. 노멀 손오공의 소기옥 3단계처럼 GT 오공도 역에네르기파를 통해 자력으로 콤보에 넣을 수 있는 수단이 있고 맞춘 뒤 일정 히트수에 돌입시 상대가 콤보 연결이 가능한 상태로 수직 상승하는데 바닥까지 떨어져야 낙법이 가능하기에 떨어지기 전에 간단한 후속타[2]도 넣어줄 수 있다. 패치로 팀원이 2명일 때 다운된 캐릭터로 얼티밋 Z 체인지를 하면 용권폭발 대신 이 기술을 사용할 수 있게 되었다.
- Z 어시스트 기술
-
A타입: 에네르기파
지상에서 대각선 위로 발동. 다른 에네르기파는 다르게 대각선 방향이 가파르지 않고 넓직한 위치로 발사되기 때문에 점프 캐치에 능하다. 일반 에네르기파라서 압박에도 매우 용이한 다단히트 성능도 한 몫한다. -
B타입: 용섬장
약버전 발동. 기존 성능 그대로라 별 차이가 없이 사용 가능하다. 다만 에네르기파의 성능보다는 사거리 때문에 미묘한 차이를 보인다. 다만 가드 경직이 좀 더 좋은 편. -
C타입: 여의봉
발동시 공중 특수기를 발동해 여의봉으로 가격한다. 상대 위치와 사거리에 맞춰서 나타난다. 적중시 적 뒤로 나타나 아래 역 에네르기파로 마무리.
3.2. 운영
4. 여담
-
GT 버전 오공이 나온 뒤로 당연히 초사이어인 4까지 나오겠지라고 팬들은 예상했으나, 고작 레벨 3 필살기 용권으로만 등장해서 실망한 팬들이 대다수였다. 심지어 그 용권도 정말
압도적인 연출을 자랑해 더욱 아쉬워했다. 초사이어인 4 상태에서 용권을 내지르는데, 거기에 딸려나오는 황금 신룡까지 합세해서 용권을 내지른다.
실제로 플레이어블로 출시하는 걸 고려했는지 게임 내부에 초사이어인 4 손오공의 플레이어블 용으로 추정되는 영문 음성 파일이 존재하는 것이 확인됐다.[3] 하지만 시즌 2까지만 해도 이미 성인 오공의 바리에이션만 4개였고, 시즌 3에 극의 오공까지 예정된 판에 성인 오공 캐릭터를 또 내기엔 새로운 모션이나 필살기 등의 아이디어가 고갈되어 더이상은 어려웠을 것이다. 대신 초사이어인 4 오지터가 출시되었지만 이쪽도 기존 오지터와 대사가 많이 겹침에도 차별화를 위해 애를 쓴 티가 난다. - 소년으로 작아진 모습의 손오공이라 드볼파 캐릭터들 중 가장 작은 체구를 자랑한다. 그 이전엔 순수 부우정도가 가장 작았는데 이쪽은 훨씬 더 작다.
- 승리 모션이 신룡에 탄 채로 사라지는 GT 엔딩의 그 장면이기 때문에, 엔딩 이후 신이 된 시점의 오공으로 추정되며 17호에 대한 언급이나 캐릭터의 상호대사를 보면 평행세계에서 넘어온 꼬마 오공으로도 볼 수 있다.
- 드래곤볼 GT의 검은별 드래곤볼로 인해 어려진 손오공이지만 여의봉을 주무기로 사용하는 등의 원작 초반부 시점의 어린 손오공의 요소 또한 존재한다.[4][5] 그래서인지 한국에서나 외국에서나 GT 오공이 아닌 꼬마 오공(Kid Goku)이라고 부른다.
-
상호 작용 대사를 보면
새로운 힘은 인식하지 않고 그저 손오공이 어려졌다고만 인식을 한다.[6] 하기야 노멀 상태로 싸우다가 초필을 쓸 때만 변신을 하는 상황이니 현 전투력으론 다른 이들에 미치지 못하기 때문인 것도 있지만.
메테오 필살기로만 등장해서 초4를 보기 힘든 것도 있다. - 이 캐릭터가 출시되면서 오공의 모든 바리에이션을 한 덱에 집어넣을 수 없게 되었다
- GT 손오공이 플레이어블로 나오면서 오공일가의 성우인 노자와 마사코는 무려 혼자서 1인 10역을 맡게되었다. 또한 오지터, 무의식의 극의 버전 손오공, 초사이어인 4 버전 오지터도 등장이 확정되면서 13명으로 더 늘어났다.[7][8]
5. 관련 문서
[1]
난이도가 높지만 지상 드래곤 러시 후 용연격 연계 후에 초필살기로 마무리하는 것도 가능하다.
[2]
예시로 드래곤 러시 → 용연권으로 이어줄 수 있으며 여기서 초에네르기파나 용권폭발, 파트너의 초필살기로 마무리할 수 있다. 드래곤 러시 연계는 힘든 편이라 드래곤 러시를 빼서 그냥 용연권 → 초필살기 연계를 하거나 공중 드래곤 러시 후 초필살기 연계를 하기도 한다. 시즌 3때 지상 낙법 가능으로 하향되어서 추가타 타이밍이 빡빡해졌지만 여전히 가능하다.
[3]
'vsgn610.ogg' 부터 'vsgn617.ogg'까지로 총 8개다. 일본어 음성 역시 존재하며 일본판은 동일 성우다보니 목소리 톤의 차이로만 구분해야하기에 영어 음성보단 구분이 힘들지만 영어판은 다른 성우라서 구분이 쉽다. 여담으로 'sgn'은 pak 파일 내부에 있는 GT 오공의 코드.
[4]
슈퍼 17호 피니쉬 기술인 꼬마용권은
피콜로 대마왕전 피니쉬 기술이기도 하다.
[5]
무인판의 리메이크작 겸 구극장판 혹은 오리지날 극장판의 마지막 작품인 최강으로의 길에서도 피부색과 복장도 GT이고 여의봉을 들고 있다. 또한 제노버스 코스튬 3에서도 여의봉이 나오고 GT 4번째 엔딩에서는 여의봉을 들고 있다. 아무래도 오마주인듯?
[6]
시즌 3에서 GT 오공과의 상호 대사가 추가된 야무치의 경우 꼬리가 다시 난 것을 걱정하며 이겼을 경우 이 틈에 잘라야 할지를 고민한다.
[7]
손오공, 손오공(초사이어인), 손오공(블루), 손오공(GT), 손오공(무의식의 극의),손오반(소년), 손오반(청년), 버독, 오천크스, 오공블랙, 베지트, 오지터, 오지터(초사이어인 4)
[8]
드라마틱 피니쉬 컷씬에 잠깐 나오는 손오천까지 포함하면 14역이다.이제
타레스만 나오면 된다