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최근 수정 시각 : 2021-06-11 11:19:32

쟈넨바(드래곤볼 파이터즈)


드래곤볼 파이터즈 플레이어블 캐릭터
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17호
시즌 2 참전 캐릭터
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시즌 4 참전 캐릭터
인조인간 21호
(백의)
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1. 개요2. 대사
2.1. 기본 대사
3. 성능
3.1. 기술표3.2. 운영
4. 여담5. 관련 문서
"키히히히히"

1. 개요

드래곤볼 파이터즈에 등장하는 캐릭터, 쟈넨바를 서술하는 문서. 인트로 씬에는 쟈넨바가 슈퍼로 변신하면서 등장한다.
소개 영상 테마곡
공식 능력치
파워 스피드 리치 테크닉 에너지 플레이 편의성
S A S SS S A

2. 대사

2.1. 기본 대사

3. 성능

* 1.24 패치 기준으로 서술됨
종합 평가 B+ 드래곤볼 Z 구극장판 최강의 보스임에도 불구하고 성능은 그저그런편이다. 기본기가 작은 캐릭터를 상대로 안 좋고, 필살기 구성이 가드를 흔들기에 좋지만, 상대의 반응속도에 크게 의지하는 편이라는점이 아쉬운 부분. 분명히 강점인 요소가 없는건 아니지만, 종합적으로 보자면 애매한 리치, 덩치캐릭, 블루오공의 뒤를 잇는 어시등, 강캐가 되기엔 너무나도 부족한 요소가 많았었다. 다만 패치 후에 F식 삭제와 환몽신과 지옥문 상향, 그리고 어시스트가 분할되면서 조합 문제는 덜어졌다.
화력 B 공중 밑강이후 점프캔슬이 안된다는 단점이 존재해 바리에이션이 한계가 있어 스파킹을 이용한 절명은 사실상 실전에선 사용할 수 없는 수준이지만[1] 특수기인 공중 밑중을 이용해 어디서든지 강제다운 상황을 만들 수 있기 때문에 실 화력은 나쁘진 않은편. 다양한 콤보루트를 뽑기엔 한계가 있지만 그래도 단타 화력은 못써먹을 수준은 아니다.
리치 B- 장신 치고는 판정이 이상한데, 필살기인 무간쇄와 귀인섬 리치 길다. 이마저도 직선형 판정이라 하단 판정이 거의 없어서 운영에 있어 강점이라 보기엔 힘든편. 게다가 기본기중 강공격들은 칼을 쓰는데 차라리 몸으로 직접 때리는게 나을정도로 이상한 판정을 자랑한다. 특히 밑강과 공중강이 그게 유독 심한데, 밑강은 바로 앞에있지 않는이상 절대로 맞지 않는, 위로만 조금 넓은 환상적인 리치를 자랑하고, 공중강의 경우는 전방에서 아래까지 칼로 휘둘러서 압박에 좋을꺼같지만 실상은 발동시 미묘한 점프판정이 생겨서 하단이 심하게 비어버린다. 그래서 작은 캐릭터를 상대로 공중 공격이 지상에 안 닿는 최악의 단점이 존재. 게다가 전체적으로 이펙트에 비해 실제리치가 묘하게 짧다. 다만 직선뿐이라도 필살기류의 리치는 훌륭한 편.
이지선다 A+ 앉아 약에 하단 판정이 없는 단점이 존재하지만 무간쇄를 이용한 가드 부수기가 가능하며, 약공격 3번째가 역가드로 들어가는것과 환몽신을 이용한 정역이지를 남들보다 손쉽게 걸 수 있다는 장점이 있다. 특히 환몽신의 경우 생각보다 발동속도가 빨라 눈으로 보고 대응이 힘든편. 3시즌으로 넘어오면서 환몽신이 벽 구석에서 발동해도 적 뒤로 넘어갈 수 있어서 이지선다가 상당히 강화되었다.
압박 A+ 국콤이 벽몰이가 상당히 좋은편이며 1게이지만 투자해도 상대를 어디에있던 벽까지 몰아버릴 수 있다. 벽에 몰아넣은 후엔 리치가 긴 무간쇄와 보고반응이 힘든 환몽신을 이용한 다지선다로 가드를 흔들 수 있어 일반캐릭에비해선 좋은편이다. 영각으로 강제 다운을 유동적으로 발휘하기 때문에 압박루트도 굉장이 유리한 편. 콤보마무리 루트를 바꿔 지옥문을 이용한 낙법후 강제가드를 이용해 항상 자신의 턴을 유지할 수 있는점 또한 강점이다. 다만 환몽신등의 사용타이밍이 읽힐경우엔 바로 턴을 빼앗기므로 압박시의 어시 의존도가 높은편이다. 지옥문의 지속 시간이 증가되었고, 투사체가 화면에 벽을 튕기며 좌우로 움직이기 때문에 자칫하면 진짜 지옥문이 열릴 수가 있다.
견제 B- 장풍이 직접 터트릴수는 있지만, 별로 빠르지 않은 데다 속도도 느리고 판정또한 작아 구석압박용 외에는 써먹을 길이 없다. 일반기탄도 발동속도는 역대급으로 느리면서 적위치에 나타나 발사하는점 때문에 점프나 이동만해도 피해지고 후딜이 장난아니게 길어 견제로 전혀 써먹을수가 없다. 단, 귀인섬의 사정거리가 원거리에 가까운 수준의 판정을 지녀서 이걸 견제용으로 써먹는편.
상황 대처 A- 환몽신을 이용한 순간이동과 장풍을 카운터 칠 수 있는 반격기인 마도혈이 있지만, 마도혈의 경우는 사용난이도가 매우 어려운편에 속하고 환몽신도 발동때만 무적이있고 이후 나타나서 한동안은 무적이 풀리는데다 완전 무방비상태라 읽히면 아픈 시동기를맞고 빠르게 퇴장당할 수 있다. 게다가 기본기를 이용한 리치 싸움은 사실상 불가능한 수준이라 좋다고는 할 수 없는편.
어시스트
A 영탄
B 귀인섬
C 귀인연무
난이도 A+ 리치 싸움은 기대를 안 거는게 좋다. 기술은 없는게 없지만 하나같이 나사가 빠져있어서 이를 이용하는데 있어서 쟈넨바의 장점과 단점을 잘 파악할 줄 알아야 한다. 그래도 피콜로마냥 과정을 거치는 기술이 없이 바로 발동되는 것도 있어서 아예 어려운 건 아니다. 기술 자체가 측면 공략을 노리거나, 필드 싸움을 가져가기 위한 운영을 지녔기 때문에 응용력이 뛰어나야한다.

3.1. 기술표

오른쪽을 바라보고 있을 때 기준


3.2. 운영

어시스트가 사용방법이 전무할 정도로 안 좋았었는데[2] 굉장히 옵티멀한 콤보덕에 기게이지 채우는 속도는 훌륭한 편이다. 특히 벽꽝후 초대시가 없이도 환몽신으로 빠르게 접근해서 더 콤보를 이을수도 있어서 기게이지를 쌓기도 편한편. 이러한 장점들이 본인의 기 의존도가 낮은것과 합쳐져 포인트로 차용하면 생각보다 강력한 모습을 보여준다. 또한 약약의 2타엔 버독처럼 땅으로 끌어당기는 호밍 기능이 있는데 버독보다 리치가 더 길기때문에 뉴트럴 플레이도 상당히 고평가를 받고있다. 공중에서 기게이지 레벨1~레벨3의 필살기를 쓸수있는것도 장점이다. 특히 기게이지1을 소비하는 옥습돌은 어디에있건 적을 구석으로 몰아버리기 때문에 압박이 굉장히 편하다.

3시즌이후 어시스트가 3분할되었고, A타입 성능이 상향되었다. 또한 나머지 B타입과 C타입은 무난하게 좋아서 조합에 무리가 없어졌다.

4. 여담

5. 관련 문서


[1] 3인의 경우는 중을 히트시킨다는 어렵긴하지만 그렇게까지 막장은 아닌 조건인 반면, 솔로 절명은 밑중을 맞추자마자 강 지옥문이 히트한다는 극악의 조건하에 가능하다. [2] 천재적인 피콜로 플레이어인 훅갱갓도 피콜로의 어시보단 좋지만 전체적으로는 아주 안좋다며 트위치 플레이에서 평가할 정도였다.