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최근 수정 시각 : 2023-07-21 21:53:59

자마스(드래곤볼 파이터즈)

드래곤볼 파이터즈 플레이어블 캐릭터
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인조인간
17호
시즌 2 참전 캐릭터
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(초사이어인 4)
시즌 4 참전 캐릭터
인조인간 21호
(백의)
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1. 개요2. 대사
2.1. 기본 대사2.2. 특수 대사
3. 성능
3.1. 기술표3.2. 운영
4. 여담5. 관련 문서
내 모습은 정의, 내 모습은 세계… 숭배하라, 칭송하라… 이 고상하고 아름다운… 불사이자 최강의 신… 자마스를

1. 개요

드래곤볼 파이터즈에 등장하는 자마스를 서술하는 문서. 정식 명칭은 자마스(합체)이다.
소개 영상 테마곡[1]
공식 능력치
파워 스피드 리치 테크닉 에너지 플레이 편의성
S S A SS S B

2. 대사

2.1. 기본 대사

2.2. 특수 대사

3. 성능

* 01.21 패치 기준으로 서술됨.
종합 평가 A 히트와는 다르게 공중전에 우위를 점하며 운영을 나가는 스타일. 직접적으로 상향 판정을 받았는데, 몇 몇 캐릭터들에게 대공 기술이 생기면서 간접적인 너프를 받었다. 화력은 들어갈만한데, 이를 컨트롤 할 수 있는 콤보 난이도는 어렵다.
화력 S+ 단타 횟수가 적은 만큼 어시스트를 활용하지 않으면 단독 화력은 그냥저냥하다. 하지만 서포팅으로 다른 캐릭터를 통해 화력을 뒷받쳐주는 건 상당히 좋다. 보통은 지상에서 시동을 걸고 공중으로 이어서 콤보를 이용하는 쪽이 많다. 루트는 다양해도 단독 화력이 돋보인 경우는 없다. 화력이 제대로 들어가는 상황은 콤보 중에 다루는 초필살기의 화력이 엄청나다. 심지어 심판의 칼날 이 후 성스러운 역린으로 연계가 가능해서 기력 투자만 잘 이용한다면 화력은 쎄다. 심지어 최근에는 0.4 게이지 시작 노 스파킹 절명 콤보도 발굴되었다. 다만 그만큼의 기소모가 심해서 극단적으로 갈리는 편. 구석에서 빛의 벽으로 이용한 콤보는 필수.
리치 A+ 오공 블랙과 합쳐서인지 중, 약 기본기 리치는 확고히 좋다. 특히 앉아 중공격 리치 판정이 핵심. 어쩌다가 한번 질렀는데 닿을 수준. 다만 앉아 중공격의 경우 하단에 몰려있다는 게 아쉬운 점. 강공격의 범위는 다른 기본기와 다르게 칼을 휘두루지 않아서 범위가 조금 좁다. 그렇다쳐도 최소 범위는 평타를 친다. 커맨드 기술의 전방 범위도 수월하다. 다만 아쉬운 점이라면 피격판정도 골고루 가지고 있는지라 맞다이에 약하다.
이지선다 B 비행이 가능해도 지상과 공중 둘 다 발휘된다 한들, 수동적인 과정이 들어가는지라 이지선다가 유동적이지 않다. 천상의 빛을 발휘하고 있을 때 공중에 뜬 상태에서 쓰는 영원의 정의의 판정이 중단이 아니다. 단순한 편.
압박 A 압박 요소가 괜찮게 굴러간다. 빛의 벽을 통한 투사체 압박과 더불어 영원의 정의로 마무리 시켜 강제 다운을 시킬 수 있는 루트가 많은 탓에 강제 다운을 이용한 압박 운영은 자마스의 특징이기도 하다. 이를 이용해서 심판의 칼날을 깔고 또 압박을 연속으로 가할 수 있다.
견제 A 기본적인 원거리 공격을 지녔기 때문에 어렵지 않게 운영할 수가 있다. 다만 에네르기 형태는 아니라서 상대의 거리를 벌리는 운영이 아닌, 원거리에서 사용할 수 있는 운영에 초점을 맞췄다.
상황 대처 B- 공중 비행만 잘 이용하면 지상에 있는 상대의 행동을 파악하는데 좋다. 공중에 날고 있을 때는 지상 공격을 대부분 피할 수가 있기 때문에 상황을 판단하기 어렵지가 않다. 하지만 공중에 있을 때는 대공이나 초대시로 추격당하기 쉬워서 잠깐 상대의 지상 운영을 피할 때 어느정도 효과를 본다. 다만 그뿐이고, 상대의 압박에 벗어날 수 있는 요소는 아닌지라 이를 극복할만한 대응책은 미비하다. 기본 운영을 다룰 줄 알아야 된다.
어시스트
A 신의 질서
B 영원의 정의
C 신의 위광
난이도 S 자마스는 공중과 지상 둘 다 발휘할 수 있어서 자유자재로 컨트롤이 가능하기 때문에 히트보단 덜 빡빡하지만, 그래도 난이도는 피콜로를 상회한다. 최대한 공중 컨트롤을 발휘하지 않으면, 그냥 저냥한 수준에 불과하다. 특히 한 위치에서 선점할 때 콤보 루트와 이지선다 요소를 이끄는 운영이 그리 쉽지가 않다.

3.1. 기술표

오른쪽을 바라보고 있을 때 기준
천상의 빛 발동 중에
입력 발동하는 기술
근접 공격
기본기 입력
영원의 정의
적중 후 특수기 입력시 비행 유지
특수기
레버 중립
기탄
연사가능
빛의 벽
기존 커맨드 입력
비행 중에 소환
비행유지
신의 질서
특수기+→ 입력
동일하게 발동
발동 후 비행 종료
천상의 빛
특수기+← 입력
비행 종료
차이점
비교 성스러운 역린 신열광탄
입력 후 발동 빠름 느림
피격 판정 폭발 전에 한번,
폭발 후에 연속 판정
폭발 전에 한번,
폭발 후에 한번
투사체 속도 느림 빠름
떨어지는 위치 하단에 가까운 대각선(↘)
시전자 위치에서 가깝다
전방에 가까운 대각선(↘)
시전자 위치에서 멀다

3.2. 운영

컨트롤 난이도는 일단 기술표를 보면 알다시피 날아다니는 놈인지라 어려운 난이도에 속하기 때문에 초창기는 연구가 다양하게 진행되었다. 그런데 출시 되자마자 상당한 종류의 콤보가 가능했고, 이 때문에 절명콤이 시도때도 없이 쏟아지기 시작했다. 베지트와는 다르게 여러 컨트롤이 다양하게 일어날 수 있고 여러 방면으로 진행이 가능해서 콤보 메이킹의 새로운 주력으로 떠오르긴 했지만, 실성능 연구가 상당히 진행되고 나서는 그다지 좋은 평가를 받지 못하고 있다. 처음 평가와 달리 꽤 평가가 오른 베지트에 비해 더 안 좋다는 소리가 나올 정도.

4. 여담

5. 관련 문서


[1] 오공 블랙과 동일인물임을 어필하려 했는지 오공 블랙의 테마곡을 웅장한 오케스트라 풍으로 어레인지한 느낌의 BGM을 달고 나왔다. [2] 공용 피격 대사이다보니 프리저나 비루스, 마인 부우같은 캐릭터에겐 어색해지는 대사. [3] 특이하게도 다른 캐릭터의 상호 K.O 대사들과는 달리 비명을 지른다. [4] 해당 대사와 함께 베지트가 얼굴에 주먹을 날려서 말이 끊어진다. 한국어로는 살리기 힘든 드립이긴 하지만 자마스의 대사는 자기 이름 석자중에 자마까지만 이어지고 직후 빈틈을 뜻하는 일본어 스키야리! (すきやり)가 튀어나온다. [5] 트랭크스와는 달리 파이널 에네르기파를 맞고 소멸할때는 비명을 지르기 때문에 대사가 없다. [6] 자마스가 소멸당하기 직전에 내는 비명도 가관인데 슈퍼에서 비루스에게 소멸당할 때 낸 비명과 거의 똑같다.