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최근 수정 시각 : 2024-07-16 23:36:25

천진반(드래곤볼 파이터즈)

드래곤볼 파이터즈 플레이어블 캐릭터
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천진반 야무치 손오반
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인조인간 21호
(백의)
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천진반

1. 개요2. 대사
2.1. 기본 대사2.2. 특수 대사
3. 성능
3.1. 기술표3.2. 운영
4. 작중 행적5. 여담6. 관련 문서
"내가 상대다. 간다!!"

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1. 개요

드래곤볼 파이터즈에 등장하는 캐릭터, 천진반을 서술하는 문서.
소개 영상 테마곡
공식 능력치
파워 스피드 리치 테크닉 에너지 플레이 편의성
A A A A B S

2. 대사

챠오즈의 대사는 붉은색으로 처리한다.

2.1. 기본 대사

2.2. 특수 대사

3. 성능

* 01.21 패치 기준으로 서술됨.
종합 평가 B 하이리스크 하이리턴의 대표 캐릭터 기본기가 든든하고 심리나 압박도 적당하며 초필살기의 위력이 강하여 시즌 초창기엔 지구인 중 최강이란 얘기가 구설수에 올랐지만, 천진반을 픽하는 이유 중 하나라고 있었던 교대 1필-1필 테크닉이 치명적인 너프를 먹고, 캐릭터 자체도 너무 정직한터라 별다른 연구가 이루어지지 못해 현재는 평가가 많이 내려간 편.
화력 S 기본기나 필살기의 화력은 딱 평균 수준에 콤보도 루트가 적지만, 메테오 초필살기인 신 기공포「안녕 천진반……」의 엄청난 데미지가 메리트.[4] 사실상 천진반을 픽하는 이유이다. 문제는 천진반 본인도 그만큼의 리스크를 감수해야 하는데, 이에 대해서는 후술.
리치 A 기본기 리치는 전반적으로 길지도 짧지도 않다. 캐릭터의 강점 또는 약점으로 꼽히는 경우가 많은 앉아 중공격이나 앉아 강공격 등도 무난하다. 대신 필살기 중 배구권날아오르는 학의 습격의 리치가 제법 긴 편이다.
이지선다 A 하단은 앉아 약이나 배구권, 중단은 저공 대시 기본기나 날아오르는 학의 습격으로 노릴 수 있고 배구권 - 강은 커맨드 잡기라서 가드를 깰 수 있으며 초능력 깔아두기 옵션도 존재한다. 단, 중단 판정인 날아오르는 학의 습격의 동작이 꽤 크고 단조로워 반응이 빠른 상대에게 아주 위협적이지는 않다.
압박 지속력 B 공중 약공격이 2타라서 가드 경직을 주기에 좋고 지상 약공격 초콤보도 전진 거리가 상당하기에 리플렉트를 어느정도 무시 할 수 있다. 약공격의 성능도 나쁘지 않기에 끊어치기를 통한 압박 연장도 어느정도 가능하다.
견제 B- 기탄의 성능이 그리 좋지 못하고 도돔파도 선딜이 꽤 있는 기술인데다가 에네르기파처럼 관통되는게 아닌 한명한테 맞으면 그대로 끝나는 기술이기에 상대의 어시스트가 막아주는 경우가 있어서 딱히 좋은 장풍기는 아니다. 그나마 지상 공중 발동이 모두 가능하고 후딜이 다소 적은 편이기는 하다.
상황 대처 A- 배구권에 가드 포인트가 있어서 리버설만 안 되는 무적승룡처럼 쓸 수 있다. 전체적인 공격들의 판정이 하단으로 다소 치우쳐져 있기는 해도 다른 캐릭터들과 비교하면 감지덕지. 게이지나 어시 의존도가 높은 편도 아니다. 초필살기가 제 살을 깎아먹거나 챠오즈를 폭사시키는 무식한 리스크를 갖고 있어 사용이 꺼려진다는 단점은 무시할 수 없지만, Sparking! 지속 시간 동안에는 기공포신 기공포의 체력 소모가 줄어들어 앵커로서 상당히 강력한 잠재력을 갖고 있다.
어시스트
A 도돔파
B 초능력
C 배구권
난이도 B 비슷하게 정파형으로 분류되는 손오공(초사이어인)처럼 콤보, 이지선다의 운영만큼은 누구나 잡아도 쉬울 정도로 단조롭다. 기본기도 평균 이상이고 태그 필살기를 사용할시 기공포는 상대의 높이에 맞춰서 쏴주고, 신 기공포는 화면 전체 판정이라 사용 자체는 상당히 편하다. 하지만 꽤나 단조로운 면이 있어서 저공 대시와 기본기의 운영을 빡빡하게 해줘야 다소 아쉬운 압박 등이 보강되고, 초필살기들의 페널티 때문에 투자 대비 이득도 따져 가면서 플레이해야 하므로 입문은 쉽더라도 숙달은 까다롭다.

3.1. 기술표

오른쪽을 바라보고 있을 때 기준

3.2. 운영

캐릭터들 중에서는 절도 있는 모션과 더불어 극단적인 형태 없이 간결한 기술들을 토대로 만들어진 일반적인 격투가 그 자체의 캐릭터. 그만큼 천진반의 위치를 잘 드러냈다는 점이다. 전체적으로 자기 피 빠지는 기공포와 차오즈 던지기 빼고 초필살기를 빼면 극단적인 형태를 띈 기술이 없기 때문에 부담없이 전체적인 시스템과 기본기를 익힐 수가 있다는 특징을 가졌다. 그렇다보니 보통은 튜토리얼 흐름상 오공을 먼저 입문하게 되지만 나중에 천진반을 다루다보면 가장 입문하기 쉬운 캐릭터가 오공 블랙과 천진반이라는 것을 알 수가 있다. 그래서 다른 상급자 캐릭터들마냥 극단적인 콤보를 연구할 수 있는 특수기나 연계기가 없는 것도 마찬가지.

보통 다른 캐릭터들은 위치를 극단적으로 바꿔가거나 특수기까지 사용하면서 특수한 판정을 깔아두며 기술을 연마하지만, 천진반 자체는 판정되는 위치가 격투가 자신의 몸을 중심으로 이뤄서 공격을 뻗어나가기 때문에 특수기 자체에는 크게 의지하지 않는다. 그만큼 시스템 운영에 몰두 할 수 있는 이만한 완성도 높은 캐릭터도 없다. 허나 기술 연마보다는 시스템에 의지해야하는 만큼 신중한 판단력을 가져야 한다. 기술들이 단순한 만큼 한계가 있다는 것을 어느정도 인지해야 할 줄 알아야 한다. 그래서 천진반 자체는 압박도 애매하고 견제도 애매하고 콤보도 애매하다. 그래서 시스템에 의지하게 되다보니 시스템 운영을 알아가며 발전시킬 수 있는 캐릭터라고 생각하는 것이 좋다. 시스템을 전체적으로 다뤄봐도 이 이상으로 한계가 있다 싶으면 그 캐릭터하고 안맞거나 그 이상으로 발전 할 수 있다는 증거가 되니 한번쯤 다뤄봐도 괜찮은 스테레오 타입. 그나마 초필살기가 그 한계를 덜어낼 수가 있으나 초필살기가 주는 체력 리스크가 있으니 사용해 주의해야하는 캐릭터.

종합적인 평가는 상당히 높은 편이다. 평가란에 지극히 평범하다는 식으로 적혀있지만 이는 천진반의 진가가 드러나기 전에 서술된 것으로, 시간이 지나고 이 캐릭터보다 확실하게 좋은 평가를 받는 건 청년 오반이나 버독, 셀 같은 소위 말하는 개캐 라인 정도밖에 없다. 혼자 남았을 때 초필살기들이 자기 체력을 갉아먹거나 챠오즈를 제물로 바치는(...) 탓에 지나치게 리스크가 커진다는 리스크가 있기는 해도, 중거리 판정 싸움이나 패턴이나 콤보나 어시스트 성능이나 딱히 흠 잡을 구석이 없는 준수한 캐릭터다. 콤보 입문 난이도가 쉬워서 초보자가 입문용으로 잡기에도 좋다.

4. 작중 행적

야무치 다음으로 구할 수 있는 초전사. 합류하고 있는 오공의 일행이 오기 전까진 차오즈가 막아주면서 버티고 있었는데, 아무래도 차오즈의 능력도 야무치보다 아래인듯한 설정인지 쓰러저있는 천진반과는 다르게 버젓이 잘 서 있다. 합류 이후 차오즈 곁에서 전투에 합류한다.

참고로 천진반과 오공이 피콜로 클론 앞에서 대화를 나누게 되는데, 천진반은 과거 피콜로의 악행을 떠올린다. 이 때 오공이 오반하고 비델이 부재 중일 때 피콜로가 팡을 돌봐준다는 사실을 알려준다. 이 때 피콜로가 팡의 기저귀도 척척 갈아준다는 말을 듣고는 천진반은 당황해하며, 대체 누가 팡의 친할아버지냐면서 오공에게 핀잔을 주는 한편, 피콜로의 이미지 보호를 위해 어디 가서 이 이야기는 하지 마라고 언질을 주는 등, 동료를 생각하는 상당히 배려심 있는 모습을 보여주기도..

5. 여담

6. 관련 문서


[1] 해당 상황에서는 '분하다', '원통하다'는 의미를 갖는다. 원작에서는 내퍼에게 챠오즈의 복수를 위하여 최후의 기공포를 갈겼으나 거의 피해를 주지 못하고 힘이 다해 사망했을 때 했던 대사. [2] 옛 시절 피콜로를 죽이려고 드래곤볼까지 쓰던 때와는 관계가 정말 많이 달라졌다. [3] 초사 오공과는 달리 나머지 1개는 공용 등장 대사인 "내가 상대다. 간다!!"가 나온다. [4] 기본적으로 책정된 데미지는 남들과 비교해서 다를게 없지만, 콤보 마무리에 사용할경우 보정을 덜 받아서 매우 강력하다. [5] 1회 추가 발사는 최초 발동과 거의 같지만 2회부터 체력 소모가 급격하게 늘어나기 시작해서 4회가 되면 그냥 자폭기 급으로 막대한 체력이 떨어된다. 천진반의 체력이 70%일때 4회 추가 발동을 하면 체력이 1도트 남을 정도. [6] 자세한 체력 소모량은 회당 1000, 1500, 2000, 2500. [7] 어떻게 데미지가 절륜하다면, 보통 프리저의 노바스트라이크나, 순수부우의 지구를 붕괴시키는 일격처럼 데미지 보정의 영향이 적다. 근데 이걸 연속으로 사용한다는 것이다. 신 기공포를 콤보 없이 그냥 사용하면 처음데미지는 3300 이지만 연속적 들어가면 990, 880, 770, 660 이렇게 떨어진다. 허나 콤보 후에 사용하는 신 기공포의 데미지는 보정을 받으면 1650을 주고, 그 다음 신기공포는 550 정도 떨어져도 그 이하로 떨어지지 않고 4번 유지해서 데미지 그대로 준다. 이는 다른 캐릭터와는 차원이 다른 데미지를 준다는 것이다. 심지어 범위도 그냥 기공포 보다 넓으며, 바로 적 근처로 순간이동해 발동을 한다. 굳이 그 위치 추적 없이도 바로 바닥 전부를 포함해서 글로벌급 범위를 가졌기 때문에 어느 타이밍에 기술을 써도 될 정도로 쉽게 연계가 된다. [8] 추측이지만 복장이 슈퍼 때의 복장이므로 아마 수련을 해서 강해진 듯(...) [9] 해당 기술 전용 음성은 아니고 피격 음성 중 하나를 재탕. [10] 일본어 전용 나레이터를 따로 두지 않고 영어 나레이터만 공용으로 사용해서인지 나레이터가 텐을 티엔이라 발음한다. 나레이터만 이렇고 캐릭터들은 올바르게 텐신한이라 발음한다.