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소울워커

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<colbgcolor=#41c6d0,#010101> 인물 플레이어 및 NPC | | 소울정크 | 베시 | 네드 컴퍼니 | 니어 소울워커
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역사 사전 정보 | 개발자 노트 | 17년, 18년, 19년, 20년, 21년, 22년 | 업데이트 | 사건 사고
기타 문제점 | 웹 애니메이션 | 평가 | 소울워커 채널
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전용
<colbgcolor=#41c6d0,#010101> 소울워커 기본 틀 | 플레이어블 캐릭터 관련 틀 | 아카식 레코드 레어도 분류 틀
템플릿 캐릭터 문서용 템플릿 | 캐릭터 스킬 문서용 템플릿
1. 캐릭터 개별 스토리는 각 캐릭터별 스토리 문서 참고
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소울워커
세기말 액션 RPG
Soulworker / ソウルワーカー
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<colbgcolor=#41c6d0,#010101> 개발 라이언게임즈 밸로프
유통 파일:일본 국기.svg 한게임 위메이드→G・O・P[1]
파일:대한민국 국기.svg 파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 파일:마카오 특별행정구기.svg 파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 라이언게임즈[2] 밸로프
파일:대한민국 국기.svg 스마일게이트 메가포트[계약만료]
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파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg Gameforge[계약만료]
플랫폼 Microsoft Windows
장르 MORPG
출시 파일:일본 국기.svg 2016년 4월 6일
파일:대한민국 국기.svg 2017년 1월 18일 ~ 2022년 3월 16일[7] / 2022년 3월 18일[8]
파일:대만 국기.svg 2017년 9월 27일[9] ~ 2020년 9월 26일
파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg 파일:마카오 특별행정구기.svg 2020년 10월 2일
파일:중국 국기.svg 2017년 10월 (CBT 종료)
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2018년 2월 26일 ~ 2021년 4월 30일[10] / 2021년 5월 13일[11]
엔진 하복 비전 엔진[12]
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1. 개요

소울워커 애니메이션 트레일러
세기말 액션 RPG! 소울워커!
2017년 1월 서비스를 시작한 대한민국의 MORPG 온라인 게임. 제작사는 라이언게임즈. 현재는 밸로프로 서비스가 이관되었다.[25]

NMORPG(Next Multiplayer Online Role Playing Game)이라고 표방하고 있지만 던전앤파이터, 마비노기 영웅전 같은 기존의 MORPG와 어떻게 차별점을 둔다는 것인지는 정확하게 밝혀지지 않았다. 무대는 폐허가 된 시대로서, 15년 만의 공백이라는 공간에서 뱉어진 이능력자들의 이야기다. 캐릭터는 유저의 자유에 맞게 커스텀할 수 있고[26] 사용 무기인 소울웨폰이 클래스 역할을 대신한다. 2023년 6월 1일 기준 소울웨폰으로 대검(하루), 쌍권총(어윈), 대낫(릴리), 기타(스텔라), 해머/대포(이리스), 권갑(진), 도(치이), 창(에프넬), 저격총(이나비), 가위(다나) 가 존재한다.[27]

2011년 7월 첫 공개당시에는 프로젝트 소울워커라는 이름으로 발표되었고, 이후 소울워커라는 이름이 확정되었다. 최초 정식 서비스는 2013년 하반기가 목표였으나 점점 미뤄져 2014년 2분기 → 2015년으로 연기되었다가 2015년 7월 9일 세가 퍼블리싱 코리아와 국내 퍼플리싱 계약을 체결해 연내 서비스가 가능한것으로 보였으나, 세가 코리아가 온라인 게임 퍼블리싱 사업에서 완전 철수를 발표해 국내 오픈이 불투명해졌으며 결국 일본에서 먼저 한게임 유통으로 서비스가 개시되었다.

일본 서버 OBT는 2016년 4월. 그나마 다행인 것이 이후 스마일게이트와 퍼블리싱 계약을 채결해 원래 계획에서 4년이나 미뤄지기는 했지만 2017년 1월 18일에 정식 오픈을 하게 되었다. 한국 서버 오픈 이후 네이버 채널링이 추가되었다. 또한 한게임도 역시 채널링에 추가되었다.

소프트맥스의 창세기전 4만큼 오픈에 이르기까지 굉장히 우여곡절이 많은 게임이다. 핵심 게임 개발진들이 2번이나 빠져나가는 등 자칫 잘못하면 개발이 중단되어 엎어질 뻔한 것을 겨우 이어나간 것이 지금의 결과. 애당초 계획대로라면 2013년에 오픈 해야 할 게임이 4년씩이나 미뤄진 것도 이 원인이며 그마저도 국내 서비스 오픈를 먼저 계획하고 있다가 퍼블리싱 계약 문제로 일본에서 먼저 서비스하게 되었고, 그 외에도 많은 우여곡절들이 있었다.

이후 2018년 3월 한국 게임계를 뒤흔드는 예상치 못한 사건이 터짐으로서 갈 곳 없는 난민들이 소울워커로 이적하게 된다. 또한 소울워커는 2018년 초 까지 오픈 초기 삽질 때문에 외부 이미지가 말도 안되게 떨어져 있었으나, 내부적으로는 개선을 착실하게 진행하며 편의성이나 일러스트, 사운드 등 게임 내적 요소는 충실해져왔기 때문에, 초창기의 소울워커를 생각하고 소울워커로 도망 온 난민들이 이에 놀라는 일도 적지 않았다.[28]

초창기의 그 심각한 하자는 루머도 약간 섞이긴 했지만 대부분 진짜로 게임의 문제였으며, 이후 문제점들이 대부분 수정되었지만 초창기의 그 인식이 그대로 남아서 아무도 하려 들지 않는 망겜이나 다름없는 상태였다. 이 때문에 실제론 게임이 많이 개선되었음에도 이러한 인식을 바꿀 만한 홍보를 하지 못한다면 결국 게임이 살아날 수 없다는 의견이 많았다. 경쟁게임이 망하는게 안타까워 자신을 희생해가면서 홍보해준 모 게임에 감사를 그 이전까지는 게임이 잘 안되어서 2018년 3월 중으로 서비스 종료까지 생각했다고 한다.

유저들에게 통용되는 별명은 서울노동자/로동자(…)다. 굳이 설명이 필요없지만 소울(Soul)과 서울(Seoul)의 발음이 거의 비슷하다는 것과, 워커(Worker)가 노동자라는 뜻을 가지고 있는데서 따온 개드립이다. 몇몇 업데이트 이후로 난이도가 크게 늘어나 전반적으로 몹들의 공격력이 대폭 상승해 까닥하다가는 초반부 잡몹에게도 죽는 상황이 자주 생겼는데, 높은 난이도를 가진 게임이라는 점 때문에 다크소울워커라고 부르는 경우도 상당히 많다. 뉴비가 늘긴 늘었는데 어째 뉴비 같지 않은 뉴비가 많이 보이는 것과 관련이 있을수도...

2018년 11월 7일 퍼블리셔 스마일게이트의 자사게임 로스트아크 OBT 이후 로스트아크에 많은 유저가 몰리면서 소울워커 또한 서버렉과 서버 불안정 현상이 자주 발생하고 있다. 이는 같은 STOVE 클라이언트의 테일즈런너까지 해당되며 모든 스토브 게임이 단일서버를 공유하기 때문에 벌어진 현상인데 이를 해결하려면 서버 증설 또는 회선분리가 필요한 상황이지만 스마일게이트의 부실한 서버관리 능력과 소극적인 태도로 인해 단시간에 해결되기는 어려워보인다. 현재는 로스트아크 초기때만큼은 렉이 심하지는 않지만, 여전히 위치렉 등이 있는 편이다.

한동안 회사 자체가 파산할 위기까지 왔었으나, 모종의 사건 이후로 유저들의 유입과 각종 기업들의 투자금 지원으로 인해 예전보다 확실히 개발 여건이나 회사 사정이 많이 나아진만큼[29] 당분간은 서비스 종료나 회사 걱정은 할 필요가 없어보였다.[30]

허나 2022년 3월 16일부터 스마일게이트 메가포트와의 계약이 종료되고, 라이언게임즈의 Steam 자체 서비스로 변경되었으며 2022년 2월 16일(수) 10시부터 2022년 3월 18일(금) 전까지 사전 이관 신청을 받았다. 또한 사전 이관 신청을 하지 못한 유저들을 위해 2022년 12월 31일까지 추가로 이관 신청을 받았다.[31]

이후 2023년 12월 28일, 라이언게임즈에서 PD를 포함한 인원들 대부분이 권고 사직을 당했고[32] 소울워커의 서비스가 하필이면 게임 업계의 장의사로 악명 높은 밸로프로 이전된다는 뉴스가 나오면서 사실상 사형선고를 받았다. # # 며칠 전까지만 해도 신캐와 신레이드 업데이트를 예고했었고 1주 전엔 다이렉트X 11 업데이트와 각종 업데이트 예정 목록을 발표한 상황이라 유저들도 뜬금없는 라이언게임즈의 행태에 아연실색했다.

이후 12월 29일 라이언게임즈에서 밸로프와 서비스 이전을 합의중이라고 발표하면서 밸로프로의 이전이 확정되었다. # 게임은 스팀 플랫폼을 통해 계속 다운로드 및 업데이트를 배포할 예정이라고 한다. 그 외 한국/일본서버[33] 외 타 해외 서버에 대한 얘기는 없어 해외 서버에 대한 내용은 이관 절차가 완료된 이후에 행보를 알 수 있을 듯 하다. IP가 완전히 이전되었냐는 의혹에 대한 해명인지 김홍규 PD에 의하면 소울워커 IP에 대한 권리는 여전히 라이언게임즈가 갖고 있다고 한다.

이후 지난 2월, 밸로프 이관이 완료되어 vfun 홈페이지에 소울워커 라운지가 생성되었다.

2. 시스템 요구사항

아래의 정보는 한국 서버를 기준으로 작성하였다.
구분 시스템 최소사양 시스템 권장사양
OS Windows 7 64bit Windows 10 64bit
CPU Intel Core2 duo E8300 or above Intel I5 760 or above
RAM 4GB RAM 8GB RAM
그래픽카드 GeForce GTX 460
Radeon HD 5850
GeForce GTX 660
Radeon HD 7870
DirectX DirectX 11 이상
용량 여유공간 20 GB 이상
2023년 04월 19일 64비트 클라이언트 업데이트 실시로 일부 시스템 요구 사항 변경.
2023년 12월 20일 DirectX 11 업데이트 실시로 시스템 일부 요구 사항 변경. #

3. 세계관

파일:attachment/CLOUDREAM.jpg
공백 (空白).

클라우드림 전체를 갑작스럽게 덮친 미증유의 재해.

소울워커의 무대. 도시 국가. 작중 등장인물들의 묘사를 종합해보면 호주 같은 초대형 규모를 자랑한다. 시즌 1 현재 플레이어들의 무대도 클라우드림 서부에 한정되어 있을 만큼 방대한듯 하다. 원래 세계 정부가 있었지만 공백 사태로 붕괴되어 혼란스럽다. 등장인물 이름을 보면 다양한 인종, 국가 출신들이 모여있는듯. 클라우드림 바깥 세계 상황도 아주 잠시 묘사되는데 지옥 그 자체인듯 하다.
시나리오 담당자의 코멘트: 소울워커의 세계는 클라우드림이라 하는 국가 수준의 거대한 도시를 무대로 하고 있습니다. 익히 알고 계실 현대 사회와 크게 다르지 않은 배경인데요, 공백이라 불리는 거대한 자연재해로 인해 큰 피해를 본 상태로 소울워커의 이야기가 시작됩니다. 공백은 거대한 포탈의 형태로, 영역 안에 존재하는 것은 그 대상이 무엇이든지 가리지 않고 모조리 빨아들입니다. 그 중에는 물론 인간도 존재합니다. 공백에 빨려 들어간 인간은 낮은 확률로 다시 공백에서 내뱉어지는데, 이 때 이계의 존재와 맞서 싸울 힘, 이능력을 부여받게 됩니다.[34] 주인공들도 그 중 한 명이 되겠죠.

3.1. 스토리 및 지역

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3.2. 설정

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3.3. 등장인물

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4. 시스템

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4.1. 메이즈

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4.2. 업적

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4.3. 칭호

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4.4. 아이템

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4.5. 코스튬

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5. BGM

작곡할 때 마다 높은 퀄리티로 호평받고 있는 스튜디오 EIM이 작곡했다.
++ Creed Sound 유튜브 채널에서 BGM을 업로드, 작곡가로 추정된다. #

(주의 사항)
현재 제 6구역 안전지대의 경우 한국 서버의 경우 패치로 인해 BGM이 추가되어 인게임에서는 추가된 BGM이 끝난 뒤에 제 6구역 원래 음악(구버전으로 표기된 버전)이 재생이 된다. 그래서 제 6구역(안전지대- 구버전)으로 표기를 하였다.

2017년 1월 어느 능력자가 클라이언트를 언팩해서 소울워커의 BGM을 추출하는데 성공했다. 출처 (구글 드라이브) BGM 다운로드
번호 장소 곡명 길이 링크
01 메인 테마 오프닝 Main Theme (Opening ver.) 2:58 #
02 메인 테마 오리지날 Main Theme (Original ver.) 3:06 #
03 래피드 플레임 Rapid Flame 1:50 #
04 피에로 에드가 Pierrot Edgar 1:41 #
05 아마릴리스 Amaryllis 1:54 #
06 프런트라인(=프론트라인) Front Line 2:30 #
07 제 6구역(안전지대 - 구버전) District 6(Safe zone) 0:55 #
08 에어리어9 Area 9 2:40 #
09 루인포트리스 Ruin Fortress 2:36 #
10 니어 소울워커(보스) Near SoulWorker(BOSS) 1:45 #
11 N102 쉘터(보스) N102 Shelter(BOSS) 1:48 #

6. 애니메이션

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7. 모바일

PC 온라인 게임 소울워커 IP를 기반으로 제작한 모바일 게임에 대한 문단이다. 소울워커 러쉬를 제외한 나머지 게임들은 원작인 PC 소울워커와 달리 개발회사 및 퍼블리셔가 다르다.

증권가 찌라시에 의하면 기존에 개발이 중단되었던 소울워커 모바일을 다시 개발할 것이라고 한다. # 한때 다른 회사에 IP를 팔았던 소울워커 ZERO가 후속작으로 알려졌으나, 라이언게임즈에서 자체적으로 Project J라는 모바일 게임을 개발할 것으로 보인다.

7.1. 소울워커 ZERO

비전브로스가 개발하고 에이프로젠게임즈가 서비스하는 소울워커의 모바일게임.

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자막에 부연설명이 나오므로 가급적이면 자막을 키고 보는걸 추천한다. 참고로 이거는 2017년 하반기때 플레이 영상이다.

2017년 7월달에 뜬금없이 중국에서 모바일 버전으로 테스트하기 시작했다고 한다. 아직까지는 테스트중이라 그런지 안드로이드만 이용이 가능하며, iOS는 추후 출시 예정인걸로 보인다. 현재는 2차 테스트 중이라고 하는거 보니 조만간 모바일버전도 정식으로 나올 듯 하다. 다운로드 링크는 여기[35]이며, 아직 iOS는 출시를 안 한 상태이다.

국내시장은 출시여부가 정해지지 않은 상태이다.

모펀 카페에서 간담회 비슷한 모임을 했었는데, 한 유저가 김홍규PD한데 물어봤을때는 모바일 개발팀이 해체되었다고 한다.

2019년 4월달에 한국에 베타버전이 출시되었다. 다만 개발사와 운영사가 완전히 다른걸로 보아 라이언게임즈에서 IP를 팔고 이를 구매하여 서비스하는 것으로 보인다.

2020년 11월 30일에 서비스가 종료되었다.

그렇게 라이언게임즈의 후속작은 없는듯 했으나, 라이언게임즈에서 Project J라는 새로운 모바일 게임을 개발할 예정으로 보인다. 아마 라이언게임즈 인터뷰때 말했던 후속작 준비가 소울워커 ZERO가 아닌 아예 새로운 후속작이었던듯.

7.2. 소울워커 아카데미아

파일:소울워커 아카데미아.jpg

콩유게임즈가 개발하고 와이제이엠게임즈가 서비스하였다. 현재는 서비스가 종료된 상태.

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7.3. 소울워커 러쉬

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7.4. 소울인버스

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7.5. 소울워커 도시전략전

(주)yellowegg에서 운영하는 모바일 전략 시뮬레이션 RPG.

원스토어에서 2021년 6월 14일 12시부터 6월 25일까지 클로즈 베타 테스트가 진행되었다.

2023년 7월 11일 서비스를 종료하였다.

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8. 평가

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8.1. 정식 서비스 이전

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8.2. 정식 서비스 이후

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9. 문제점

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10. 사건 사고

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10.1. 소매넣기

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10.1.1. 의외의 떡상

11. 콜라보레이션

소울워커 한국 서버만 해당한다.

2019년 10월 개발자 노트에서 지금까지 한 번도 시도되지 않았던 형태의 특별한 이벤트를 준비중이라고 첫 언급되었고, 2020년 1월 개발자 노트에서 던전에서 만남을 추구하면 안 되는 걸까 애니메이션 2기와의 콜라보임이 밝혀졌다. 던만추 콜라보 퀘스트 및 콜라보 코스튬이 추가되었다. 콜라보 코스튬에 대해서는 소울워커/코스튬 문서 참고.

약 1년 뒤인 2020년 11월 개발자 노트에서 이 멋진 세계에 축복을!의 극장판 애니메이션 이 멋진 세계에 축복을! 붉은 전설과의 콜라보가 결정되었다. 시기는 2021년 1월 예정.

2025년에 같은 밸로프 게임이 된 라스트 오리진과의 콜라보가 예정되어있다. # #

12. 해외 서버

현재 해외 서버는 국내서버랑 다른 점이 은근 있는 편이다. 국내서버는 아카식 거래가 불가능하지만 해외서버는 아카식 거래가 가능한 점, 국내서버는 계정 창고 공유가 가능하지만 해외서버는 계정 창고 공유가 불가능한 점, 국내서버는 갸차 요소가 적은 편이지만 해외 서버는 가챠 요소가 좀 많은 편인 점 등등 국내서버랑 해외서버의 차이점이 좀 있는 편이다. 참고로 중국에서는 결혼 시스템을 도입할 예정이라고 했었으나, 현재 CBT 이후로 진행이 되지 않아서 정식으로 나올지는 미지수인 상태이다.

12.1. 일본

국내 게임이지만 모종의 사태로 한국보다 일본에서 더 빨리 오픈한 게임. 초창기 오픈때는 그래도 유저들이 좀 있었으나, 일본 게임시장 특성상 PC게임보다는 콘솔게임이 주류인 나라다보니 현재는 유저들이 좀 적은 편이다.[40] 초창기에는 한국보다 일본 운영이 훨씬 더 나은 정도였고, 현재도 한국서버보다 일본서버의 운영이 더 낫다는 평가를 듣고 있다. 그리고 일본에서는 서포터 시스템이라고 혼자 플레이하기 힘들고 파티를 구하기도 힘들면 서포터 시스템을 이용해서 서포터들이 던전 클리어하는데 도움을 주는 시스템이 있다. 다만 지금에 와서 활용도는 그리 높지 않다고.

크리티카의 일본 서버가 서비스 종료 안내를 끝으로 더 이상 플레이를 할 수 없게 되자, 크리티카의 주류 유저층이 소울워커로 몰려들고 있다는 정보가 있어 실제 일본인 유저들에게 물어본 결과 그렇게 큰 차이는 없다는 답변이 적지 않았다. 하지만 예전에 비해 유저층이 많이 돌아온 것은 사실.

잔디이불 캠프 이후로 좀처럼 업데이트가 없어 유저층이 박살난 상태로 간신히 운영을 하여 명맥을 잇고 있었지만, 그 사건이 있고 한국 서버가 업데이트에 박차를 가함에 따라 일본 서버를 추월한 상태. 해외 서버 중 꾸준한 컨텐츠 추가에 힘입어 한국 서버와 큰 차이가 없다. 일부 컨텐츠[41]를 제외하고 본다면 게임 업데이트 주기 차이는 대략 4~6개월 정도. 코스튬이나 이벤트의 경우, 한국과 거의 비슷하게 출시되는 경우도 있다.

파일:soulworker_jp.jpg
이쪽도 한국 서버와 마찬가지로 잔디이불 캠프 이후부터 디플루스 호라이즌이 업데이트된 2019년 8월 현재까지 게임 내 스토리와 시네마 토크에 보이스가 수록되어 있지 않았으나, 운영 측이 공개한 19년 하반기 컨텐츠 업데이트 예정 내용에서 이리스와 스텔라 개편, 편의성 업데이트와 함께 지금까지 수록이 되지 않았던 부분에 대한 녹음 실시중, 그리고 7번째 소울워커 치이 아루엘을 업데이트할 것이라고 공식으로 발표하였다. #

8월 14일 공식 홈페이지 점검이 끝나고 나서 치이 아루엘의 프로모션 페이지가 개설되었다. 사전 출석과 트위터 이벤트를 동시에 진행하고 있으며, 업데이트 일정은 9월 12일로 확정. 치이의 업데이트와 동시에 상기한 보이스 추가 수록 패치도 동시에 진행될 예정이라고 한다. 또한 9월 3일에 업데이트 기념 생방송을 진행할 예정이다.[42]

이후 업데이트 상황은 아래와 같다. (중요 업데이트만 표기하였음.)
[ 일본서버 업데이트 내역 ]
|| 컨텐츠명 || 한국 서버 || 일본 서버 ||
루나폴 2019년 11월 2020년 3월
데자이어 워커 및 커럽티드 레코드 2019년 7월 2020년 4월
디플루스 및 루나폴 보이스 추가 2020년 4월[43]
에프넬(CV: 사쿠라 아야네) 2019년 12월 2020년 7월
웨스트 워 2020년 6월 2020년 12월
바이올런트 선 2020년 7월 2021년 2월
이나비(CV: 우에다 레이나) 2020년 12월 2021년 6월
웨스트 워 3&4차 업데이트 2020년 6월 2021년 12월(3차)
2022년 1월(4차)
브로큰 세이비어 2021년 7월 2022년 1월 27일
시즌 2 업데이트 2022년 3월 23일 2022년 5월 26일
트레지디 페어리 2022년 4월 13일 2022년 7월 14일
패러럴 메트로놈 2022년 6월 22일 2022년 9월 7일
다나 오피니(CV: 하나모리 유미리) 2022년 7월 27일 2022년 11월 10일
64비트 적용 업데이트 2023년 4월 19일 2023년 5월 11일
시즌2 에피소드2 (1차) 2022년 11월 16일
(2차) 2022년 11월 30일
(1차) 2023년 6월 15일
(2차) 2023년 6월 29일
바일 프레데터 2022년 12월 22일 2023년 8월 10일

2023년 4월, 서비스 개시 7주년을 맞이했다.

12.2. 대만/홍콩·마카오

2017년 9월에 오픈했으며, 현 소울워커 서버 중에서 가장 운영 잘하기로 알려진 곳이다. 비록 클로저스에 순위는 밀리지만, 그래도 소울워커도 영 낮은 순위는 아닌 편이었으나..

2020년 8월 24일에 계약 종료에 따른 서비스 종료 공지가 올라왔고, 2020년 9월 26일 부로 서버가 완전히 폐쇄되었다.

이후 라이언게임즈 자체 서비스하기로 했으나, 퍼블리셔인 와사비 측에서 핵심 데이터 제공을 거부하면서 올리셋 상태로 서비스를 시작하기로 결정 되었다. 이에 대한 보상으로 상당히 후한 이벤트를 하였다.

현재는 대만 서버 서비스 종료 이후 라이언 게임즈가 스팀을 통하여 서비스 중이다. 본래는 대만에서만 서비스하기로 하였으나, 많은 문의가 들어와 결국 홍콩, 마카오에서도 서비스하기로 결정하였다. PV 영상에 따르면 캐릭터 보이스는 일본어인 모양.

2020년 10월 2일에 재오픈하였다.

12.3. 중국

2014년 3월 25일에 샨다게임즈랑 중국 퍼블리싱 계약을 체결한 것으로 알려졌다. ## 그러나 주한미군 THAAD 배치 논란 때문에 그런지는 몰라도 PC판은 CBT만 진행했으며, 2018년 들어서 중국의 게임 규제가 점점 더 심해지는 상황이라 앞으로 어떻게 정식 서비스를 출시할지는 미지수인 상태. 일단 라이언게임즈에서는 2019년에 중국, 동남아시아, 남아메리카 진출을 목표로 삼고 있다고 한다. PC버전은 이미 CBT는 진행한 상태라 판호는 이미 따놓은 상태이기 때문에 판호 문제는 딱히 걱정할 필요는 없어보인다.

2021년 현시점에서도 출시는 커녕 공식 사이트 자체가 접속불가 상태인 것을 보아 현 시점에서 중국 출시는 베이퍼웨어가 된듯 하다.

12.4. 글로벌

2017년 말에 북미와 유럽 시장도 공략한다고 밝힌 바 있다. 글로벌 서버 페이스북 페이지는 여기로 접속하면 된다. 현재 공식 포럼도 열린 상태. 한국 시간 기준으로 2018년 2월 27일, 스팀 홈페이지로 베타 테스트를 실시하였다. 다만 처음 베타 오픈 때 로그인이 되지 않는 문제점이 있어 해프닝이 있었다. 현재는 해결된 상태지만, 서버가 너무 느려서 게임 진행을 할 수 없다고... 2018년 3월 3일, 지역락이 걸려있고 IP 우회해서 다운로드 받더라도 글로벌 계정이 아닌 다른 국가 계정으로 로그인 시에는 정지를 당한다. 2018년 4월, 글로벌 서버도 정식오픈했다.

노가다의 끝판왕이자, 거래소 인플레 등으로 골머리를 앓고 있는 서버이다. 글로벌 서버 퍼블리셔도 운영을 잘 못 하기로 악평이 나 있는 회사라 그런지 흥행에는 좀 실패한 게임으로 보인다. 국내서버도 오픈초기에 노가다를 너무 심하게 요구할때도 있었는데, 북미/유럽서버의 노가다에 비하면 한국서버의 초기 노가다는 걍 애교수준으로 보일 정도로 노가다가 매우 심한 곳으로 알려져있다. 또한 거래소의 제니 인플레가 너무 극심한 곳이라 거래소 시스템은 사실상 망한 곳이라고 보면 된다. 운영으로 제니 인플레 잡아내면 되지만, 운영을 못하는 회사라...

디플루스 호라이즌 2차 스토리가 2020년 4월에 업데이트되었는데 한국서버가 2019년 1월에 업데이트 된걸 생각하면 업데이트는 상당히 느린 편.

코스튬의 경우는 한국서버에서 2020년 3월에 나온 엘리트 사립 교복이 2020년 4월에 나온것을 보면 업데이트가 거의 비슷한 모양.

2021년 4월 30일, 퍼블리싱 계약 만료로 인해 이 시점에서 대만처럼 라이언게임즈 자체 운영으로 전환될 예정이다. 글로벌 서버 역시 계정 이관을 게임포지측에서 거부하여서 대만처럼 처음부터 다시 키워야된다.[44]

2021년 5월 13일 라이언게임즈 자체 운영으로 글로벌 서버가 열렸다. ## 물론 대한민국은 지역락때문에 일반적인 방법으로는 접근이 불가능하다.

12.5. 기타 국가

13. 기타

14. 둘러보기

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「소울워커」 플레이어블 캐릭터
복수의 소울럼소드
하루 에스티아

스킬 / 스토리
쾌락의 건재즈
어윈 아크라이트

스킬 / 스토리
광기의 미스트사이드
릴리 블룸메르헨

스킬 / 스토리
슬픔의 하울링기타
스텔라 유니벨

스킬 / 스토리
열정의 스피릿암즈
진 세이파츠

스킬 / 스토리
분노의 해머스톨
이리스 유마

스킬 / 스토리
열망의 데스퍼로어
치이 아루엘

스킬 / 스토리
불굴의 바밍스피어
에프넬

스킬 / 스토리
충심의 로열라이플
이나비

스킬 / 스토리
거짓의 팬텀왈츠
다나 오피니

스킬 / 스토리

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「소울워커」 아카식 레코드 목록
1성 2성 3성 4성 5성



[1] 2022년 네오위즈의 일본 자회사인 게임온에서 퍼블리싱 사업과 일본 피망이 분리되어 만들어진 회사. 2023년 밸로프에 인수되어 자회사가 된 후 위메이드의 일본 퍼블리싱 사업을 인수하여 서비스가 이전되었다. [2] 대만 서버 서비스 종료 이후 라이언게임즈에서 스팀을 통하여 자체 운영하기로 하였다. 원래는 대만에서만 서비스를 제공할 예정이었으나, 홍콩, 마카오에서도 서비스하기로 결정하였다. 2022년 3월부터 한국도 라이언게임즈 자체 서비스로 전환하였다. [계약만료] 계약 만료에 따른 서비스 종료. [계약만료] [5] 이유는 확실하게 나온거는 없으나, 현재 사이트 접속 자체가 불가능하다. [계약만료] [7] 스마일게이트 [8] 스팀으로 이관 [9] 참고 [10] 참고. 다만, 이 출시일은 OBT 시작일이다. 정식 버전 출시는 4월이나, OBT때부터 정식버전처럼 운영해왔기 때문에 일단 이렇게 표기했다. 참고로 한국도 1월 18일 오픈도 OBT로 오픈한 것이다. 2021년 4월 30일 퍼블리싱 계약 만료로 인해 이때부터는 대만처럼 자체운영으로 전환될 예정이다. 대만처럼 계정 이관은 거부당했기에 처음부터 다시 시작해야 한다. [11] 스팀 커뮤니티 참조 [12] 흔히 알려진 물리 엔진 '하복 엔진'과는 다른 통합 게임 엔진이다. [13] 2017년 2월 15일에 추가되었다. [14] 게임 내 세계관 자체가 민간인 학살에 대한 묘사가 정말 많다. 경쟁사 게임의 경우 차원종 사태가 터진 후에 클로저들이 투입된 것이 때문에 대부분 피난이나 기타 조치로 때우지만 소울워커는 재앙을 수습하기 위해 파견된 인물들의 가까워서 죽은 인물들도 꽤 많고 죽을 상황이 오면 가차없이 죽인다. 욕망과 복수같은 부정적 요소가 주제인 게임이니 만큼 주제의식에 맞는 행보나 12세 이용가에는 적절치 않다. 이후에는 게임물관리위원회에서 등급 재심사가 진행되어 12세 이용가에 적절하지 않다고 통보되어 2019년 12월 11일 게임 이용 등급 조정 안내 공지가 나오게 되었다. 즉, 2021년 4월 1일 기준으로 만 15세 미만(2006년 4월 1일 이후 출생자)의 경우 만 15세 이상이 될 때까지 소울워커 플레이가 불가능하다. [공식] [16] 한국 이외 국가 계정으로 접속할1 시 아래 글로벌 서버 링크로 접속된다. [공식] [채널링] [19] 한국 국가 계정으로 접속할시 위 한국 서버 링크로 접속된다. [20] 스마일게이트에서 공식 인증한 소울워커 팬카페이다. 링크 참고 [21] 소울워커 갤러리 내에서의 극심한 분탕질로 인하여 소울워커 채널로 대다수 유저가 이주하였다. [22] 2017년 1월 19일 마이너 갤러리에서 정식 갤러리로 승격했다. 극심한 분탕질에 시달려 대부분의 유저들이 소울워커 채널로 이전하며 커뮤니티 기능을 상실하였고, 현재는 글리젠은 많이 회복하였지만, 여전히 소울워커 채널에 비하면 밀릴뿐더러, 소울워커 커뮤니티인데 소울워커 얘기가 별로 없다. 여전히 제 기능을 찾아가기에는 멀었다는 평. 그래도 소울워커 채널의 분위기에 반감을 가진 유저들이 소울워커 갤러리로 복귀하는 흐름이 증가한거는 사실이라 소울워커 갤러리 유저들이 어떻게든 회복하려고 애쓴다면 예전처럼 다시 커뮤니티로써의 제 기능을 할 수 있는 가능성이 있다. [23] 스마일게이트에서 운영했던 계정이라 현재는 업로드가 중단되었다. [24] 옛 라이언게임즈 운영 당시 공식 라운지로 사용되었으나 밸로프 운영 이관 이후 사실상 유저 커뮤니티가 되었다. [25] 서비스 초창기 당시 PD는 나동현이었으며, 소울워커 한국 서버 오픈 초기 때 PD는 박재선, 이후부터 2020년 하반기(추정)까지의 총괄PD는 김홍규였다. 이후 조용남이 물려받았다가 2021년 11월 1일 PD직을 내려놓았다. 그 이후 2022년은 성준희 PD가 맡았으며, 동년 12월 30일부로 박경배 PM이 PD직으로 올라섰다. 그러다가 2023년 9월 1일자로 박경배 PD의 건강상태 악화로, 3대 총괄PD였던 김홍규가 밸로프 이관 이전까지 다시 총괄PD를 맡았던 바 있다. # 이관 후의 PD에 대해서는 알려진 것이 없다. [26] 캐릭터의 속옷도 커스텀 가능했다! [27] (괄호)는 해당 무기를 사용하는 인물이다. [28] 실제로 커뮤니티에서도 심심찮게 나온 얘기 중 하나가 이 게임의 가장 큰 문제점은 인식이라는 얘기였다. [29] 부채 중에서도 특히 라이언게임즈를 그토록 괴롭혀왔던 악성 부채를 전부 다 갚은 상태이다. 아직 부채가 많이 남기는 했으나, 악성 부채는 아니라 나중에 상환해도 되는 금액이다. [30] 물론 소울워커도 아예 문제가 없는 게임이아니었던 만큼 잦은 사건사고, 미숙한 운영 체제 등 때문에 소울워커와 장르를 공유하는 원신이나 같은 운영사가 서비스하는 로스트아크로 적지 않은 유저들이 넘어갔었다. 그래도 다행인건 옛날 지고의 50인 시절처럼 유저가 아예 없던 시절에서는 벗어났다는게 다행. [31] 단, 채널링이라 불리는 네이버, 한게임을 통한 서비스는 그보다 이른 2022년 6월 30일 이관이 종료된다. 계약 자체가 6월까지라 그 이상 유지가 불가능하다는 이유. [32] 인수인계를 위한 6명과 별도로 개발하고 있던 FPS 게임의 개발 인원을 제외한 전원이 권고 사직을 당했다. [33] 일본서버는 진작에 밸로프가 운영하고 있었다. [34] 이후 공백 내부의 이야기인 잔디이불 캠프가 추가되면서, 공백에서 내뱉어질 때가 아니라, 공백 내에서 생존본능을 느낄 때 각성하는 것으로 바뀌었다. 정확히는 공백 내부의 에너지가 <살고 싶다>라는 욕망에 휩쓸려 각성하는 것. [35] 2018년 5월 3일 기준으로, 안드로이드 버튼을 클릭하면 다운로드가 가능하다. 또한 여기도 공식 홈페이지이긴 하다. [36] 2017년 8월이 마지막 게시글이었다. [37] 이 바로 이전 가장 최신 해당 이벤의 댓글이 20개였다. [38] 업계에서 떠돌던 소문에 따르면 2018년 5월이나 6월 즈음에 서비스 종료를 계획하고 있었다고 한다. [39] 다크소울3 튜토리얼 보스인 군다는 커녕 처음 만나는 로스릭 기사나 달인보다 어려운 보스는 찾아보기가 힘들다. [40] 참고로 일본에서는 2만명 정도가 플레이하면 굉장히 성공한 PC게임이라고 평판이 나 있을 정도로 일본 PC게임 시장이 그만큼 힘을 발휘하지 못하고 있다. [41] 녹음이 필요한 데자이어 워커나 신규캐릭터의 경우 보통 한국에 비해 출시가 늦는 경향이 있다. [42] 게스트는 타케타츠 아야나(치이 역), 콘도 레이나(캐서린 역). [43] 일본서버의 경우 기존에는 보이스 없이 자막만 내보내었다가 이후에 녹음을 해주거나 컨텐츠 자체를 미루는 경우가 있다. [44] 거부 사유는 유럽 데이터 보호 문제 때문이었다. [45] 라이언게임즈에서 공식적으로 밝힌 내용이다. [46] 이러한 캐쉬 코스튬 판매는 비과금 유저에게도 굉장히 큰 도움이 된다. 이러한 경로로 유통되는 코스튬을 통해 현금을 들이지 않고도 원하는 코스튬을 얼마든지 구입할 수 있다. [47] 데드스페이스나 마영전 등의 UI를 만들때 사용된 플래시 파일을 사용하는 라이브러리. 오토데스크의 상품이다. 하지만 의외로 개적화를 유발하는 특성이 있어서 마영전의 경우 수많은 건의를 받은 이후 대대적 UI 개편을 통해 플래시 기반의 UI를 삭제하였다. 이 부분은 플래시 자체의 문제도 있지만 정확히는 오토데스크가 스케일폼 인수 후 몇년있다 개선을 멈추고 그냥 놔버린것에서 기인하는데, 생각해보면 인수때부터 이상했던것이 반드시 어도비 제품으로 작업해야만 하는 오토데스크의 미들웨어였었기 때문. 관련 사유로 부정적으로 생각하던 사람들도 제법 있다.단 '인수되었다'라는 말부터 보듯 원래는 자동책상 제품은 아니었다. [48] 동일한 장르의 게임은 아니지만, 비슷한 성향의 게임인지라 플레이어층이 겹치기 쉬운 것도 있거니와, 무엇보다 "클로저스가 더~" 와 같은 비교식으로 분란을 조장하는 유저들도 많을 수 밖에 없기에 금지어로 지정하는게 예방차원에서 나쁜 건 아니다. [49] 이계 생물이 지구를 침입하며 그런 그들에게 맞설수 있는 존재는 특별한 소수의 인간이라는 점 등등. 자세하게 따져보면 실력향상이란 목적하에 가상의 적들과 싸우는 기능이란 것과 이 던전에서만 얻을수 있는 한정 재료 아이템이 있다는 점 등등에서 훈련 프로그램과 스틸 그레이브도 비슷하다. [50] 초/중반부 제작 장비템 재료 수급문제, 인스턴트 던전 난이도, 입장방식등의 문제 [51] 간단히 말하면 필요 재료템과 제작비가 약 10배 가량 올랐다. 한 곳에 정착해서 파밍하자니 레벨업이나 스토리진행이 말리게 되고 그러자고 진행하자니 장비템이 부실해져 스토리 진행이 느려지는 최악이냐 차악이냐의 선택지밖에 없어진다. [52] 해당 보고서에서 임원진 중 한명이 시가 15억짜리 아파트를 담보로 대출을 받아 회사 자금으로 돌린 것이 보인다. 아무리 임원이라지만 한 개인이 15억이라는 거액을 절망적인 상태의 회사에다 투자한다는 것은 쉽게 할 수 있는 일이 아니다. [53] 적발될시 법적 처벌로 갈 수 있다고 한다. [54] 이를 이용해 1280x720, 1024x576등의 더 낮은 해상도로 게임을 구동할 수 있다 [55] 요약본1, 요약본2, 요약본3, 요약본4, 요약본5, 요약본6, 요약본7, 간단하게 정리한 총 요약본 [56] 요약본1, 요약본2, 요약본3, 요약본4, 요약본5, 요약본6, 요약본7, 요약본8, 요약본9 [57] 메이즈를 혼자 깨기 어려워서 파티모집을 올리면 심심한 고인물들이 말을 건다든지, 템세팅만 제대로 되어있으면 스펙이 그리 높지 않아도 파티에 껴주거나, 게임을 처음 하는듯한 유저가 보이면 자기네 리그로 납치(...)해가는 등. [58] 기본적인 템세팅이 되어있고 플레이 중에도 쉬지 않고 열심히 때리는 모습만 보여줘도 저조한 딜량을 어느정도 고려해주는 편이다. 반대로 이마저도 보여주지 않는 뉴비는 뉴비가 아니라 날먹이 되는 것. [59] 올라오는 건 금요일이지만 시간은 정해져있지 않아서 빠르면 오후 2시 이내에 올라오기도 하고 늦으면 저녁에야 올라올 때도 있다. 물론 이에 대한 불만도 있는 편. 그래서 금요일만 되면 QnA 답변이 언제 올라올지 기다리는 반응이 고정 떡밥. [60] 다만 붕괴의 경우 화려한 그래픽과 미려한 비주얼에 가려진 알맹이를 헤쳐보면, 중국게임답게 표절 의혹이 한둘이 아닐 정도로 온갖 게임에서 그대로 가져온듯한 스킬이 많다. [61] "이리스가 노아 옷을 입었을 때, 엄청 거대한..."까지만 말하고 화면이 전환되었다. [62] 영상에서는 이리스가 '우리에 대한 소문이 많다'면서 "누구 머리가 큰지"라고만 말해서 특정인물을 언급하진 않았지만, 이를 들은 치이가 바로 "스텔라 얘기인가? 당사자가 들으면 상처 받겠다"라고 이리스에게 속삭이는 것이 압권. 이를 듣고 이리스가 치이를 여러번 힐긋 쳐다보며 얼버무리는 반응 또한 백미. [63] 게임을 직접 하지도 않으면서 해당 게임에 대해 안좋은 소문을 퍼뜨려 선동을 조장하는 분탕유저를 가리키는 말. 다만 트M처럼 아예 쓰레기 게임으로 인식이 되어있는 게임을 욕하는 것과는 다르다. 겜안분은 '멀쩡한' 게임을 굳이 건드리는 관심종자들을 가리킨다. 물론 소워도 실제로 멀쩡하진 않다. [64] 해당 파일은 운영체재에 접근하여 네트워크 패킷을 분석하고 기록하는 드라이버 파일로, 개발사 입장에서는 충분히 보안 이슈가 될 수는 있으나 지금까지 보안 관련해서 문제가 터졌던 적도 없었고 여지껏 가만히 놔두다가 갑자기 뜬금없는 패치라는 반응이 많았다. [65] 대표적으로 IP 우회 프로그램.

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