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최근 수정 시각 : 2024-07-09 02:17:17

퀸즈 갬빗 거절/모던 베리에이션

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||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#f4dfc1,#986b52><tablebgcolor=#fff,#444><tablecolor=#373a3c,#fff><#f4dfc1,#986b52><-2> 체스의 오프닝 ||
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⚪, ⚫는 각각 백, 흑의 수순으로 정렬 순서는 Lichess 오프닝 데이터베이스에서의 마스터 사용 빈도를 따름.
퀸즈 갬빗 거절
모던 베리에이션
Queen's Gambit Declined, Modern Variation
[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=Pb, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=Bw, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=none)]
<colbgcolor=#f4dfc1> 수순 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5
상위 오프닝 퀸즈 갬빗 거절
ECO 코드 D50–D69

1. 개요2. 이론3. 파생형
3.1. 메인 라인
3.1.1. 라스커 디펜스3.1.2. 타르타코워 디펜스3.1.3. 안티 타르타코워3.1.4. 오소독스 디펜스3.1.5. 루빈슈타인 트랩
3.2. 캠브릿지 스프링스 디펜스
3.2.1. 엘리펀트 트랩

[clearfix]

1. 개요

체스 오프닝 중 하나. 퀸즈 갬빗 거절에서 서로 나이트를 전개한 후 백이 4.Bg5를 두는 것으로, QGD의 전통적인 메인 라인이다. 실제로 모던 베리에이션이라는 이름을 사용하는 경우는 거의 없고, 기보 표기법으로만 나타내거나 라스커, 타르타코워, 오소독스 등 하위 라인들의 이름으로 부를 때가 더 많다.

2. 이론

체스닷컴 코리아 채널의 오프닝 강의[1]
백이 밝은 칸 비숍의 길을 열기 위해 e3을 두게 되면 어두운 칸 비숍의 길이 막히기 때문에, 어두운 칸 비숍을 미리 전개하면서 f6 나이트에 핀을 건다. 흑이 4...h6?! 같은 수를 둔다면 백이 5.Bxf6로 잡아버렸을 때 5...Qxf6로 회수하면 폰 교환 후 백 나이트에게 d5폰이 잡히기 때문에, 5...gxf6로 회수하며 폰 구조가 망가지는 걸 강요받는다. 따라서 흑은 핀을 바로 풀거나(4...Be7), 백이 나이트를 잡았을 때 나이트로 되잡아 나이트를 f6칸에 유지시킬 수 있게 하거나(4...Nbd7), d5폰을 지켜야 한다(4...c6, 세미 슬라브 디펜스로 전환). 중앙의 폰 긴장이 오래 유지되며 백은 e4, 흑은 ...c5 폰 브레이크를 위해 노력하게 된다.

현대 체스의 최상위권에서는 사용 빈도가 꽤 감소하였다. 1.d4 오프닝 중에서는 여러 인디언 디펜스 세미 슬라브 디펜스 등에 밀리는 편이며, QGD 카테고리 내에서도 익스체인지, 라고진 등 다른 라인에 밀리는 추세이다.

우선 3.Nc3 QGD의 유용성이 오랜 세월 동안 입증되면서 흑이 QGD를 선택하더라도 이를 회피하는 1...Nf6 2.c4 e6 인디언 수순을 사용하기 시작했다. 이 경우 님조 인디언 디펜스가 될 수 있으며, 백이 님조를 허용하지 않는다면 3.Nf3 d5(QGD로 전환) 4.Nc3로 이어지는 경우가 많고 흑에게 선택권이 넘어가게 되는데 세미슬라브(4...c6), 라고진(4...Bb4), 비엔나(4...dxc4), 세미타라시(4...c5)로 자주 전환된다. 흑이 QGD 메인라인으로 들어가고자 한다면 4...Be7을 선택해야 하는데, 이 경우조차도 메인라인으로 들어가는 5.Bg5보다 5.Bf4(하르위츠 어택)가 더 자주 나오는 편이다. 백이 아예 카탈란 오프닝을 선택하는 경우도 많다.

흑이 3.Nc3 QGD를 허용하는 경우에도 백은 Bg5나 Nf3 대신 바로 익스체인지를 선택하는 것이 승률이 더 좋기 때문에 메인라인을 선택하지 않는 추세이다. 특히 익스체인지의 경우 백 나이트가 f3칸에 있다면 오히려 백의 킹사이드 공격을 방해한다고 볼 때도 있기 때문에 메인라인과 다른 진행이 되는 경우가 많다.

흑 입장에서는 백이 익스체인지를 선택할 때와 그렇지 않을 때, Bxf6('안티-타르타코워') 등을 각각 대비해야 하며, 백 입장에서도 흑이 선택할 수 있는 여러 라인들을 모두 대비해야 하기 때문에 오프닝 준비가 번거로운 측면이 있다.

3. 파생형

3.1. 메인 라인

[include(틀:체스게임, info=QGD main line,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=, f8=Rb, g8=Kb, h8=,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Bb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=Pb, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=Bw, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=4…Be7 5.e3 0-0 6.Nf3)]
흑이 비숍으로 길을 막아 나이트의 핀을 풀고, 백은 e3로 밝은 비숍의 길을 열고 d4폰을 보조한 뒤 Nf3로 킹사이드 나이트를 전개해 비숍을 보조한다. 흑은 캐슬링 이후든 이전에든 h6로 비숍을 쫓아낼 수 있다. 이는 QGD에서 자주 나오는 세팅인 Qc2, Rc1, Bd3에서 퀸이 c7폰과 h7폰을 동시에 노리는 것을 막는 의미가 있다. 하지만 h6은 g6칸을 약화시키는 단점도 있다. 보통 흑이 b6, Bb7을 두는 타르타코워류 시스템이나 Ne4를 두는 라스커류 시스템에서는 h6을 두는 편이 낫다고 여겨진다.

흑은 e6폰에 밝은 비숍 길이 막혀 있으며 백의 어두운 비숍에 의해 기물들이 묶여 있어 다소 답답한 상황인데, 나이트를 앞으로 진출시키면서 어두운 비숍 교환을 유도하면서 백의 공격 아이디어를 둔화시키고 포지션을 풀어나가는 것이 주요 아이디어 중 하나가 된다.

상술했듯이 이론이 매우 깊게 연구되어 있어 백이 쉽게 우세를 얻기 힘든 탄탄한 오프닝이고 최상위권에서도 여전히 주력으로 쓰는 마스터들이 많지만, 백에게나 흑에게나 대안이 많은 편이기에 메인 라인이라는 이름에 걸맞지 않게 실제 경기에서 나오는 빈도는 줄어든 편이다. 반면 아마추어 레벨에서는 양측이 자연스럽게 전개를 계속하다 보면 그대로 메인 라인으로 들어오는 편이기 때문에 자주 나온다.

3.1.1. 라스커 디펜스

[include(틀:체스게임, info=Lasker Defense,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=, f8=Rb, g8=Kb, h8=,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Bb, f7=Pb, g7=Pb, h7=,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=Pb, f6=, g6=, h6=Pb,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=Pw, e4=Nb, f4=, g4=, h4=Bw,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=6…h6 7.Bh4 Ne4)]

비숍을 밀어낸 후 곧바로 나이트를 중앙으로 진출시키며 어두운 비숍 교환을 유도한다. 백이 8.Bg3?!로 비숍 교환을 거부하면 흑이 8...Bb4로 ...Nxc3 bxc3 Bxc3+ 포크 위협을 걸어 백의 9.Rc1이나 9.Qc2를 강요한 뒤 비숍과 나이트의 보조를 받아 바로 9...c5를 칠 수 있으므로,[3] 백은 교환을 받아들이는 것이 더 좋다고 여겨진다.(8.Bxe7 Qxe7) 이후 백의 9번째 수는 Qc2, cxd5 등도 가능하지만 세미 오픈 파일이 될 c열을 미리 차지하면서도 c3 나이트를 룩으로 되잡는 것을 노리는 9.Rc1이 가장 많이 나온다.

백은 흑이 9...c6[4]로 d5폰을 수비하기를 기다렸다가 10.Bd3로 밝은 비숍을 전개한다. Bd3를 이르게 하면 흑이 ...dxc4를 했을 때 한 번 더 움직여야 해 템포 손해를 보는데, 이제는 어차피 흑도 c폰을 2번 움직이느라 템포를 써야 하기에 백이 비숍을 두 번 움직여야 하는 게 큰 문제가 아니기 때문. Bd3와 ...dxc4를 서로 최대한 미루는 이런 패턴은 세미 슬라브 디펜스를 비롯해 다른 퀸즈 갬빗 바리에이션에서도 많이 볼 수 있다. 이후 흑은 나이트까지 교환한 후에 c4폰을 잡는다. 어두운 비숍과 나이트까지 빠르게 교환되기 때문에 백이 날카로운 공격을 하기가 어려워진다.

기물 교환을 유도하여 백의 공격 아이디어를 둔화시키며 흑의 좁은 포지션을 해결하는 아이디어를 직관적으로 보여주기 때문에 보통 QGD에 입문하는 흑이 가장 먼저 배우는 라인이다.

3.1.2. 타르타코워 디펜스

[include(틀:체스게임, info=Tartakower Defense,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=, f8=Rb, g8=Kb, h8=,
a7=Pb, b7=, c7=Pb, d7=, e7=Bb, f7=Pb, g7=Pb, h7=,
a6=, b6=Pb, c6=, d6=, e6=Pb, f6=Nb, g6=, h6=Pb,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=Bw,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=6...h6 7.Bh4 b6)]
타르타코워-마카고노프-본다레프스키(Tartakower-Makogonov-Bondarevsky), 줄여서 TMB 시스템이라고도 한다. 흑이 백 비숍을 공격할 때 백이 비숍을 뒤로 뺀 뒤 흑은 밝은 비숍을 퀸사이드 피앙케토할 준비를 한다. b6은 이후 c5 폰 브레이크를 돕는 의미도 있다. 백이 빠른 cxd5를 선택할 경우 흑의 Nxd5를 시작으로 여러 기물이 교환된 뒤 (마카고노프 익스체인지) 밝은 비숍이 b7이 아닌 e6으로 갈 수도 있다. QGD 메인라인 계열 중 가장 자주 두어진다.

백은 b7 비숍의 활동성을 막기 위해 Bxf6로 비숍과 나이트를 교환하고 흑이 나이트로 d5폰을 되잡는 것을 막기도 한다. 흑의 exd5 이후 포지션이 닫혀 백의 나이트가 유리한 상황이 된다.

체스 세계 챔피언 보리스 스파스키가 타르타코워의 전문가로 꼽힌다.

3.1.3. 안티 타르타코워

[include(틀:체스게임, info=Anti-Tartakower,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=, f8=Rb, g8=Kb, h8=,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=Pb, f6=Bb, g6=, h6=Pb,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=6…h6 7.Bxf6 Bxf6)]
백이 공격받은 비숍을 바로 나이트와 교환한다. 비숍쌍을 포기하지만 Ne4를 차단하고 e4칸에 대한 흑의 장악력을 약화시키며 흑 비숍을 a3-f8 대각선 대신 f6칸으로 끌어온다. 백에게 e4 브레이크가 쉬워지는 만큼 흑 또한 f6 비숍의 도움으로 c5 대신 e5 브레이크를 노릴 수도 있게 된다.

이름은 '안티 타르타코워'이지만 타르타코워뿐만 아니라 흑이 라스커나 네오 오소독스를 선택하는 것까지도 같이 방지한다.

3.1.4. 오소독스 디펜스

[include(틀:체스게임, info=Orthodox Defense,
a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=, f8=Rb, g8=Kb, h8=,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Nb, e7=Bb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=Pb, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=Bw, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=6…Nbd7)]
흑이 h6으로 비숍을 공격하는 대신 Nbd7로 나이트를 전개하며 c5 브레이크를 준비한다. 백은 라스커와 비슷하게 Rc1, Qc2(루빈슈타인 베리에이션), cxd5 등의 선택지를 가진다. 흑은 ...Ne4 대신 ...dxc4 이후 ...Nd5로 어두운 비숍 교환을 유도하는 경우가 많다. 과거 자주 사용된 라인이지만 흑이 비좁다는 평가가 많아 2000년대 이후로는 사용 빈도가 꽤 감소하였다.

전통적인 오소독스 디펜스는 백이 Rc1을 하면 c열폰을 c6으로 올리는 편이었지만, 블라디미르 크램닉은 백의 Rc1 이후 h6으로 백 비숍을 쫓아내고 곧바로 c5를 올리는 라인을 유행시키기도 했다.

h6로 백의 Bh4를 유도하고 Nbd7을 두는 것을 네오 오소독스라고 하는데, 현대 체스에서는 이쪽이 더 선호되는 편이다.

3.1.5. 루빈슈타인 트랩

[include(틀:체스게임, info=Rubinstein trap,
a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Rb, f8=, g8=Kb, h8=,
a7=, b7=Pb, c7=, d7=Nb, e7=Bb, f7=, g7=Pb, h7=Pb,
a6=Pb, b6=, c6=Pb, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Nw, e5=, f5=Pb, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=Nb, f4=Bw, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=Bw, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Qw, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=, b1=, c1=Rw, d1=, e1=, f1=Rw, g1=Kw, h1=,
caption=3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7 5.Nf3 Nbd7 6.e3 o-o 7.Rc1 Re8 8.Bd3 a6 9.cxd5 exd5 10.Qc2 c6 11.o-o Ne4 12.Bf4 f5? 13.Nxd5)]
흑이 방어하면서 약간의 부정확한 수들이 생기면 어떻게 되는지 잘 보여주는 예시이다. 흑은 11...Ne4를 두면서 위의 라스커 디펜스처럼 기물들의 교환을 노렸고 흑은 아마 12.Bxe7 Qxe7을 상상했을 것이다. 그런데 백이 교환을 12.Bf4로 피하게 되면서 백이 e4 나이트를 퀸, 비숍, 나이트로 공격하는 와중에 흑은 폰만으로 방어해 방어자를 더해야 한다. 후퇴한다면 템포 낭비고 c3 나이트와 교환한다면 세미오픈 c파일과 c1-c2, c2-d3 배터리를 존속시킬 뿐이다. 그래서 흑은 12...f5, 폰으로 방어해 e4 아웃포스트를 굳히고 백 입장에서 앞으로의 교환을 짜게 만들려 한다. 그러나 사실 흑은 절묘한 핀으로 인해 d5폰을 보호하지 못하고 있다.[5] 백은 13.Nxd5를 해 미드게임에서 중요한 중앙폰을 따낸다. 만약 13...cxd5를 한다면 방금 전 비숍 교환을 회피한 이유인 14.Bc7을 둬 퀸을 가둬 잡는다. Nbd7, Re8과 Be7과 아무것도 못하는 c8 비숍 등등의 수들은 당장으로는 핀 해소, e폰 교환 후 파일 열기 등의 목적이 있었지만 퀸의 이동을 제한했고, 백의 Bf4로 c7-d6칸의 장악, 강력한 c파일 통제 등을 묵살해 대가를 치른 셈이다. 또한 c폰으로 되잡지 않아도 백은 여전히 Bc7을 위협하고 있기 때문에 흑이 퀸을 피하거나 13...Ndf6 등으로 대응하면 깔끔하게 빠져 e4 나이트를 압박하며 Ne5 데쟈뷰 등으로 킹사이드를 두들기러 가거나 교환해 백이 이득을 본다.

3.2. 캠브릿지 스프링스 디펜스

[include(틀:체스게임, info=Cambridge Springs Defense,
a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=, d7=Nb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=Pb, d6=, e6=Pb, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=Qb, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=Bw, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=Pw, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=4...Nbd7 5.Nf3 c6 6.e3 Qa5 )]
이 디펜스는 퀸을 꺼내 f6 나이트의 핀을 풀고 c3의 나이트를 묶어두는데, 백은 여기서 함정에 빠지지 않도록 주의해야 한다. 예를 들어 7.Be2나 7.Bd3는 자연스럽게 비숍을 꺼내는 것처럼 보이지만, 7...dxc4 8. Bxc4 Ne4 이후 c3의 나이트[6], g5에 있는 비숍도 두 번 공격당하고 있기에 백은 불리한 교환을 해야 한다. 해결책은 7.cxd5, 7.Nd2, 7.Qc2, 7.Bxf6 등이 있다. 백의 7수 뒤 흑은 dxc4를 하거나 Bb4로 c3 나이트에 압박을 가하는데, 백은 dxc4 이후 템포 때문에 말을 잃을 수 있으므로(예로 7.Nd2 Bb4 8.Qc2 o-o 9.Bd3 dxc4 10.Bxf6 cxd3! 11.Qxd3 Nxf6) 가급적 Bd3는 피하자.

현대 체스에서는 세미 슬라브 디펜스에서 들어오는 경우가 더 많다.

3.2.1. 엘리펀트 트랩

[include(틀:체스게임, info=elephant trap,
a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Nb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Nw, e5=, f5=, g5=Bw, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Nbd7 5.cxd5 exd5 6.Nxd5)]
체스를 조금 한다면 캠브릿지 스프링스 디펜스에서 4...Nbd7을 둬도 여전히 나이트 바로 뒤에 퀸이 있어서 움직일 수 없는데, 지금 교환하면 이득이지 않을까? 라고 생각할 수 있지만 오산이다. 5.cxd5 exd5 6.Nxd5 이후 흑은 퀸을 공짜로 주는 듯한 6...Nxd5를 한다! 당연히 신난 백은 7.Bxd8을 하겠지만...
[include(틀:체스게임, info=,
a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Bw, e8=Kb, f8=, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Nb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Nb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=Bb, c4=, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=7.Bxd8 Bb4+)]
백도 퀸을 내줘야 한다. 8.Qd2 Bxd2+ 9.Kxd2 Kxd8 이후 정작 교환을 이긴 것은 흑이 됐다. 따라서 6.Nxd5는 큰 실수였던 것이다.




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[1] 4:26 오소독스 디펜스, 10:10 카파블랑카 시스템, 12:37 루빈스타인 베리에이션,16:03 4...Nbd7, 18:09 캠브릿지 스프링스 [2] Qa5의 위협을 b4로 대응한다. 또한 Bb4도 차단한다. [3] 님조 인디언과 유사하지만 백 어두운 비숍이 밖으로 나온 포지션이 되는데, 백이 딱히 선택할 이유는 없더라도 아주 나쁘지도 않은 라인이다. 한편, Bb4 없이 바로 8...c5를 치는 것도 좋은 수가 된다. 흑이 주의해야 할 것은 8...Nxg3로 바로 비숍과 나이트를 교환하는 것은 9.hxg3 뒤 다른 수에 비해 백에게 좋다는 것이다. [4] 룩의 힘 때문에 c7-c5를 바로 가는 것이 어렵다. 한편 흑은 9...Nxc3로 나이트 교환을 먼저 할 수도 있다. [5] 최선의 수는 12...Ndf6이며 f6 나이트가 d5폰과 킹사이드, e4 나이트를, 퀸이 기지개를 켜면서d5폰을 추가로 지킨다. [6] 9. Bf4 Nxc3 bxc3 Qxc3로 그나마 폰 하나를 잃는 것이 최선이다.