||<tablealign=center><tablewidth=700><tablebordercolor=#f4dfc1,#986b52><tablebgcolor=#fff,#444><tablecolor=#373a3c,#fff><#f4dfc1,#986b52><-2>
체스의 오프닝 ||
⚪ 1.e4
킹즈 폰 오프닝 |
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⚪ 1.d4
퀸즈 폰 오프닝 |
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* ⚪ 2.Bf4
런던 시스템
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⚪, ⚫는 각각 백, 흑의 수순으로 정렬 순서는 Lichess 오프닝 데이터베이스에서의 마스터 사용 빈도를 따름. |
이탈리안 게임 블랙번-실링 갬빗 Blackburne-Shilling Gambit |
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[include(틀:체스게임, info=, a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=Bw, d4=Nb, e4=Pw, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Nw, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=, h1=Rw, caption=)] |
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수순 | 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4 | ||
상위 오프닝 | 이탈리안 게임 | ||
ECO 코드 | C50 |
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1. 개요
이탈리안 게임에서 흑이 Nd4를 하는 오프닝이다.2. 이론
흑은 필요한 경우가 아니라면 두 번 이상 같은 말을 움직이지 말라는 오프닝 규칙을 어기고, e5에 위치한 폰을 지키지도 않는다. 하지만 e5에 위치한 폰은 독 발린 폰이며, 백이 이를 잡게 된다면 게임의 주도권을 백에게서 가져올 수 있지만 백이 이 폰을 잡지 않으면 크게 불리해지는 하이 리스크 하이 리턴 갬빗이다.그러나 Nxe5만 안 두면 그만이기에 갬빗을 무시하거나 대처하는 법이 많고 4.Nxe5를 하는 비율이 초보자들에게도 많지 않기에[1] 매우 약한 수라고 평가된다.[2]
3. 파생형
3.1. 4.Nc3
[include(틀:체스게임, info=Blackburne-Shilling Gambit,a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Bw, d4=Nb, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=, h1=Rw,
caption=4.Nc3)]
흑의 Nd4를 무시하고 그대로 퀸사이드 쪽 나이트를 전개한다. 블랙번 실링 갬빗에 백이 대응할 수 있는 가장 조용한 수로 평가되며, 양측 모두 최선의 수를 둔다면 서로 동등한 포지션에 다다르게 된다.
대부분은 4...Nxf3+ 5.Qxf3로 나이트 교환을 하면서 백이 스콜라 메이트 위협을 가하며, 흑은 이를 5...Nf6로 방어하면서 게임이 진행된다. 백의 기물은 대부분 전개가 완료된 것에 비해 흑의 기물은 대부분 폰 뒤에 묶여 있어 나이트 교환은 그리 좋지 못한 수로 평가된다.
3.2. 4.O-O
[include(틀:체스게임, info=Blackburne-Shilling Gambit,a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Bw, d4=Nb, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=, f1=Rw, g1=Kw, h1=,
caption=4.O-O)]
4.Nc3와 비슷하게 흑의 갬빗을 무시하고 그냥 캐슬링을 한다. 흑이 만약 나이트를 교환하면 퀸으로 되잡아 스콜라 메이트 위협이 가능하고, 만약 이를 나이트 전개로 막으면 d4로 백이 중앙을 가져갈 수 있다.
3.3. 4.Nxd4
[include(틀:체스게임, info=Blackburne-Shilling Gambit,a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Bw, d4=Pb, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=, h1=Rw,
caption=4.Nxd4 exd4)]
백은 초반에 두 번 움직인 흑의 나이트를 제거하고 중앙을 가져가려 시도한다. 나이트 교환 이후에 백은 d3로 중앙을 닫거나 캐슬링을 할 수 있다. 백은 어느 정도 기물 전개를 한 반면에, 흑은 대부분의 기물이 전개되지 못하고 있기 때문에 블랙번 실링 갬빗에 가장 좋은 대응법으로 알려져 있다.
3.4. 4.Nxe5
[include(틀:체스게임, info=Blackburne-Shilling Gambit,
a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Nw, f5=, g5=Qb, h5=,
a4=, b4=, c4=Bw, d4=Nb, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=, h1=Rw,
caption=4.Nxe5?! Qg5)]
만약 백이 블랙번 실링 갬빗에 4.Nxe5?!로 대응한다면 흑은 4...Qg5로 e5의 나이트와 g2폰을 동시에 공격한다.
3.4.1. 5.Nxf7
[include(틀:체스게임, info=Blackburne-Shilling Gambit,
a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Nw, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Bw, d4=Nb, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Qb, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=, h1=Rw,
caption=5.Nxf7?? Qxg2)]
여기서 5.Nxf7으로 룩과 퀸을 포크해서 추가로 공격을 할 수 있는 듯 보여도 이는 치명적인 블런더이다.[3] 흑이 5...Qxg2 를 했을 때, 룩 교환이라는 생각으로 6.Nxh8을 한다면 6...Qxh1+ 7.Bf1 Qxe4+ 이후에 체크를 비숍으로 막으면 8수 체크메이트가 가능해지며, 퀸으로 막으면 8...Nxe2로 백 퀸을 잡을 수 있다.
[include(틀:체스게임, info=Blackburne-Shilling Gambit,
a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Nw, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Bw, d4=Nb, e4=Qb, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Rw, g1=, h1=,
caption=6.Rf1 Qxe4+)]
룩을 지키려 6.Rf1을 하면 6...Qxe4+로 위협적인 체크를 건다. 7.Qe2로 체크를 퀸으로 막는다면 다음 수에 흑은 7...Nxe2로 백 퀸을 잡을 수 있게 된다.
[include(틀:체스게임, info=Blackburne-Shilling Gambit,
a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Nw, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=Qb, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Nb, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Bw, f2=Pw, g2=, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Rw, g1=, h1=,
caption=7.Be2 Nf3#)]
만약 7.Be2로 체크를 비숍으로 막는다면, 다음 수에 7...Nf3#로 백이 스모더드 메이트를 당하게 된다.[4]
3.4.2. 5.Bxf7+
[include(틀:체스게임, info=Blackburne-Shilling Gambit,
a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Bw, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Nw, f5=, g5=Qb, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=Nb, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=, h1=Rw,
caption=5.Bxf7+)]
백은 흑의 약점인 f7폰을 잡고 흑 킹에게 체크를 건다. 흑이 체크를 피하면 백은 g2에 걸린 압박을 풀기 위해 대부분 6.O-O를 선택하며, 다음 수에 흑은 6...Qxe5로 나이트를 가져간다. 비록 백이 기물에서 손해를 보았지만, 백은 다음 수에 c3-d3[5] 폰 전진으로 흑 기물들을 쫓아낸 뒤에 중앙 싸움을 하는 것이 가능해지며, 흑은 나이트를 하나 잡았지만 중앙에 대한 영향력이 백에 비해 약하고 기물 전개 부분에서도 백의 폰들로 인해 불편한 부분이 생기기 때문에 흑이 조금 유리하긴 하지만 게임을 이길 정도의 우세함은 아니라고 평가된다.
엔진 평가와는 별개로, 블랙번-실링 갬빗을 체크메이트 트랩만 바라보고 사용하는 유저들이 많기에 일부러 4.Nxe5로 갬빗을 수락하고 다음 수에 5.Bxf7+로 상대방이 잘 모르는 사이드 라인으로 들어가는 것도 해 볼 만한 전략이다.
[1]
리체스 데이터베이스 기준, 블랙번 실링 갬빗에서 4.Nxe5를 한 유저의 비율은 22%이다.
[2]
특히
블리츠 같은 빠른 템포의 게임일수록 초보자들조차 폰을 잡는 비율이 기하급수적으로 낮아지는데, 이는 빠르게 수를 두어야 하는 게임에서 최대한 많은 기물 교환을 통해 변수를 줄이려는 심리에 의한 것으로 추정된다.
[3]
백의 4.Nxe5 자체는 후술하듯 5.Bxf7+ 이후에 나이트를 희생하여 흑 킹의 캐슬링을 무너트리고, f폰을 제거해 흑 킹의 안전을 지켜주는 대각선을 열어 백에게도 해 볼만 하다고 엔진은 평가하지만, 백이 5.Nxf7을 해 버린 순간 최선의 수를 두어도 룩 하나를 내 주어야 한다.
[4]
비숍은 퀸에게 핀이 걸려 있어서 f3칸의 나이트를 잡을 수 없다.
[5]
성급히 d4를 올리게 된다면 e4폰이 잡히게 된다.