||<tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#f4dfc1,#986b52><tablebgcolor=#fff,#444><tablecolor=#373a3c,#fff><#f4dfc1,#986b52><-2>
체스의 오프닝 ||
⚪ 1.e4
킹즈 폰 오프닝 |
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⚪ 1.d4
퀸즈 폰 오프닝 |
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* ⚪ 2.Bf4
런던 시스템
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⚪, ⚫는 각각 백, 흑의 수순으로 정렬 순서는 Lichess 오프닝 데이터베이스에서의 마스터 사용 빈도를 따름. |
잉글리시 오프닝 English Opening |
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[include(틀:체스게임, info=none, a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw, caption=none)] |
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수순 | 1.c4 | ||
상위 오프닝 | 시작 배치 | ||
ECO 코드 | A10-A39 |
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1. 개요
체스의 오프닝 중 하나로, 백이 첫 수로 c4를 두는 것을 말한다. 플랭크 오프닝의 일종이다. 백의 첫 수로 킹즈 폰 오프닝, 퀸즈 폰 오프닝, 레티 오프닝에 이어 네 번째로 많이 두어지는 수이다.이름은 1800년대 영국의 체스 플레이어 하워드 스톤튼에서 유래했다.
2. 이론
백은 중앙 폰이 아닌 외곽 c 폰을 통해 중앙을 컨트롤한다. 시실리안 디펜스와 마찬가지로 Nc3을 하기 전에 c열폰을 미리 전진시켜 놓겠다는 의도도 있다. 몇몇 독립적인 라인도 존재하지만 1.d4 오프닝이나 오픈 시실리안으로[1] 전환되는 경우도 많다. d4-잉글리시-레티 오프닝은 서로 전환이 쉽게 이루어지는 경향이 있다.전반적으로 피앙케토가 백이든 흑이든 자주 나온다. 폰이 아닌 기물로 중앙을 장악하는 하이퍼모더니즘 성향이 강하며, c열 폰 전진이 기물 전개를 돕지는 않는 편이고 오프닝이 전환되는 경우의 수도 엄청나게 다양하여 운용 난이도가 높은 오프닝이다.
흑은 잉글리시에 대응해 상대의 d4를 막는 시메트리컬 디펜스나 리버스 시실리안처럼 독자적인 라인으로 대응할 수도 있지만, 다른 오프닝을 상대하는 것처럼 진행할 수도 있다. 이 경우 보통 앵글로xx라는 이름이 붙는다. 백이 d4를 두면 일반적인 d4 오프닝으로 전환된다.
흑이 두는 대부분의 수에 대해 백은 d4 오프닝으로 전환하지 않고 독립적인 라인을 유지하는 선택지를 가지지만, 흑은 c5나 e5, e6 등을 두지 않고 g6을 두는 것을 통해 킹스 인디언 디펜스를 백에게 강제할 수 있다.
3. 파생형
- 시메트리컬 디펜스(1...c5)
- 카로칸 디펜스 시스템(1...c6)[2]
- 앵글로 스칸디나비안(1...d5)
- 킹즈 잉글리시(1...e5)
- 리버스 시실리안(2.Nc3): 그냥 1...e5 자체를 리버스 시실리안이라고 부르기도 한다.
- 킹즈 잉글리시, 포 나이트(2.Nc3 Nc6 3.Nf3 Nf6)
- 앵글로 인디언(1...Nf6)
- 앵글로 더치(1...f5)
- 아쟁쿠르 디펜스(1...e6)
- 그레이트 스네이크 바리에이션(1...g6): 흑은 빠르게 킹사이드 피앙케토를 가져간다. 킹즈 인디언 디펜스와 유사한 진행이 자주 나온다.
- 잉글리시 디펜스(1...b6)
3.1. 시메트리컬 디펜스
[include(틀:체스게임, info=none,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=Pb, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...c5)]
양쪽 플레이어 모두 적당한 타이밍에 d폰 전진으로 폰브레이크를 시도할 수 있다. 오픈 시실리안의 마로치 바인드/헤지호그 디펜스나 퀸즈 갬빗 거절, 안티 베노니, 카로칸 디펜스 파노프 어택 등 다양한 오프닝으로 전환될 수 있다.
2.Nf3이 d4칸을 뒷받침하며 바로 d폰 브레이크를 준비한다면, 2.Nc3은 반대로 d5칸을 장악하여 상대의 폰브레이크를 막는것에 더 중점을 둔다. 2.g3의 경우 3.Bg2 피앙케토를 통해 d5칸 장악에 힘을 보탠다. 흑도 마찬가지로 Nf6, Nc6, g6 등을 채택하는 일이 많으며, 대칭적인 모양이 유지되는 경우도 자주 나온다. b3이나 b6 이후 더블 피앙케토를 하는 경우도 있다.
3.1.1. 안티 베노니
[include(틀:체스게임, info=Anti-Benoni,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=Nw, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2.Nf3 Nf6 3.d4 cxd4 4.Nxd4)]
백이 Nf3 이후 d4 폰 브레이크를 선택하면 나오는 진행이다. 시실리안 디펜스처럼 백의 d열폰과 흑의 c열폰이 교환된다. 백은 위의 수순처럼 빠른 d4 브레이크를 선택할 수도 있지만, Nc3로 나이트를 전개한 뒤로 미룰 수도 있다. 이 때 흑은 백보다 먼저 d5 브레이크를 가져갈 수도 있다.
베노니 디펜스 수순(1.d4 Nf6 2.c4 c5 3.d5)에서 백이 베노니를 받아들이지 않고 3.d5 대신 3.Nf3을 선택했을 때와 같은 진행이다. 하지만 현대 체스에서 전통적인 베노니 수순은 백에게 유리하다고 판단되어 백이 베노니를 거부하는 경우는 별로 없는 편이고, 안티 베노니 진행은 1.d4보다는 잉글리시 오프닝으로 시작했을 때 더 자주 나타나게 된다.
3.1.2. 시메트리컬, 포 나이트
[include(틀:체스게임, info=none,a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=Nb, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=Pb, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2.Nf3 Nf6 3.Nc3 Nc6)]
백의 선택은 크게 g3, d4, e3로 나뉘며 흑의 선택 역시 비슷하다.
[include(틀:체스게임, info=none,
a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Bb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=Nb, d6=, e6=, f6=Nb, g6=Pb, h6=,
a5=, b5=, c5=Pb, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=Nw, g3=Pw, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Bw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=, h1=Rw,
caption=4.g3 g6 5.Bg2 Bg7)]
5수까지 완벽한 대칭 형태가 될 수도 있다. 전개를 마친 백은 6.d4(또는 6.0-0 7.d4) 브레이크 이후 6...cxd4 7.Nxd4로 대칭을 깬다.[3] 보통 마스터 레벨 경기에서는 이보다 이른 시기에 흑이 대칭을 깨는 편이다.
3.2. 리버스 시실리안
[include(틀:체스게임, info=,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...e5 2.Nc3)]
시실리안 디펜스에서 흑백이 바뀐 형태이다. 원래의 시실리안이 상대적으로 흑(전진한 c열 폰을 소유한 쪽)의 승률이 높은 오프닝인데다 템포까지 상대에게 넘어가다 보니 흑에게 불리할 것으로 여겨질 수 있는데, 이러한 예상과는 달리 전체적인 승률을 보면 잉글리시 오프닝에 대한 여러 디펜스 중에서도 흑 승률이 높은 축에 속한다. 이 때문에 백이 1.Nf3을 먼저 둔 뒤 2.c4로 잉글리시로 들어오며 흑의 e5를 미리 저지하는 경우도 많다.
시실리안과 달리 백이 2수째나 3수째에 d3나 e3을 두는 것은 소극적인 수로 취급되어 별로 두어지지 않는다. 이 때문에 리버스 시실리안에서는 나이도프, 타이마노프 등 유명한 오픈 시실리안 라인들의 반전된 형태로 들어가는 경우는 거의 없다. 2수째에 Nf3을 두는 것도 흑 e폰 전진에 의해 나이트가 쫓겨나기 때문에 선호되지 않는다. 결국 백의 2수째는 2.Nc3 또는 2.g3이 대부분이다. 이 중 2.Nc3이 좁은 의미의 리버스 시실리안이지만, 백은 나중에라도 결국 Nc3를 두는 경우가 대부분이다.
백은 언제가 되었든 g3 전진 및 Bg2로 킹사이드 피앙케토하는 것이 전체 진행의 절반 이상을 차지할 정도로 흔하다. 흑은 Nf6 또는 Nc6으로 나이트부터 전개하는 경우가 많지만 Nc3에 대해 Bb4로 반전된 로솔리모 형태로 나이트를 압박하기도 한다.
3.2.1. 킹스 잉글리시, 포 나이트
[include(틀:체스게임, info=,a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=Nb, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=1...e5 2.Nc3 Nf6 3.Nf3 Nc6)]
리버스 시실리안의 가장 대표적인 라인이다. 백과 흑 모두 나이트를 먼저 전개하는 경우가 많기 때문에 수순에 상관없이 이 포지션으로 자주 들어오게 된다. 특히 가장 흔한 수순인 2.Nc3 Nf6 3.Nf3 이후 흑은 3...Nc6 이외의 다른 수(3...d6, 3...e4 등)를 두는 것은 별로 좋지 않다고 평가되어 절대 다수의 경우 (마스터 레벨에서 90% 이상) 3...Nc6으로 포 나이트로 진행된다.
백이 폰을 움직이는 4수가 매우 다양한데, 가장 인기 있는 것은 4.g3(킹사이드 피앙케토)이고, 기타 4.e4(님조비치), 폰브레이크인 4.d4, 4.e3(콰이어트), 4.d3(플렉시블), 4.a3(코르치노이) 등이 있다.
대부분 마스터 기준 백 승률이 조금 높지만 포 나이트 게임처럼 무승부 비율도 30~40%로 높은 편이다.
3.2.2. 브레멘 시스템
[include(틀:체스게임, info=Carls-Bremen System,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=, g3=Pw, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...e5 2.Nc3 Nf6 3.g3)]
백이 Nf3보다 g3을 먼저 하면 브레멘(또는 칼스-브레멘) 시스템이라고 한다. 백은 나이트 전개를 미루고 Nf3 대신 e4 이후 Nge2를 하는 선택지를 가진다. 흑의 대응은 d5나 Bb4(스미슬로프 시스템)가 대표적이다.
[include(틀:체스게임, info=Reversed Dragon,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=Nb, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=, g3=Pw, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Bw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=Nw, h1=Rw,
caption=3...d5 4.cxd5 Nxd5 5.Bg2 Nb6)]
흑은 오픈 시실리안의 아이디어처럼 Nf6 이후 d5 폰 전진으로 d열 폰을 백의 c열 폰과 교환하기도 한다. 흑백이 반전된 시실리안 드래곤 형태가 되는데, 이후 흑의 d5 나이트는 백의 g2 피앙케토 비숍과 c3 나이트의 공격을 받게 되므로 Nb6으로 피하는 것이 보통이다. 흑은 템포가 딸려 퀸사이드 캐슬링을 하지 못하고 Be7 이후 킹사이드 캐슬링하는 경우가 많으며, 백 또한 Nf3 이후 a3 등으로 천천히 진행하는 경우가 많아 유고슬라브 어택의 날카로운 폰스톰과는 다른 진행이 된다. 포 나이트나 앵글로 그룬펠드 수순으로도 들어올 수 있다.
[include(틀:체스게임, info=Smyslov System,
a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=, f8=Rb, g8=Kb, h8=,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=Bb, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=, g3=Pw, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Bw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=Nw, h1=Rw,
caption=3...Bb4 4.Bg2 0-0)]
3...Bb4의 경우 백은 e4나 Nf3을 둘 수도 있지만 보통 그대로 피앙케토한다. 흑은 4수째로 캐슬링이 압도적으로 많지만 곧바로 비숍과 나이트를 교환할 수도 있으며, 백 또한 dxc3과 bxc3이 모두 나온다.
3.2.3. 리버스 클로즈드 시실리안
[include(틀:체스게임, info=Reverse Closed Sicilian,a8=Rb, b8=, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=Nb, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pb, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=, g3=Pw, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...e5 2.Nc3 Nc6 3.g3)]
2...Nc6 3.g3으로 반전된 클로즈드 시실리안 형태로 들어갈 수도 있다. 3...g6 4.Bg2 Bg7로 양측이 피앙케토하는 진행(타이마노프 바리에이션)이 가장 흔하다. 이후 백은 d3, e3, e4(보트비닉 시스템) 등 선택지가 다양하다.
흑은 같이 피앙케토하는 대신 Nf6이나 Bc5 등으로 전개하거나 f5로 반전된 그랑프리 어택 형태로 들어가는 일도 많다.
3.3. 앵글로 인디언
[include(틀:체스게임, info=none,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...Nf6)]
잉글리시에 대해 흑이 인디언 디펜스처럼 받은 것을 말한다. 백이 2.d4를 선택하면 바로 인디언 디펜스로 전환된다. 백은 일부러 잉글리시를 선택한 이상 빠른 d4를 두기보다는 Nc3, g3, Nf3 등을 선택하는 경우가 많고, 이후 흑은 c5나 e5로 시메트리컬이나 리버스 시실리안 라인으로 전환하기도 한다.
- 2.Nc3
- 앵글로 그룬펠드 디펜스(2...d5)
- 미케나스-칼스 바리에이션(2...e6 3.e4)
- 2.Nf3 e6
- 2.Nf3 g6 3.Nc3
- 3...Bg7: 킹스 인디언 디펜스 포메이션
- 3...d5 4.cxd5: 앵글로 그룬펠드로 전환
3.3.1. 앵글로 그룬펠드
[include(틀:체스게임, info=Anglo-Grünfeld,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=2.Nc3 d5)]
3.cxd5 Nxd5 교환 이후 흑은 주로 그룬펠드처럼 g6을 둔다. 백도 d4를 두면 그룬펠드 디펜스가 되지만 백은 d4를 굳이 바로 둘 필요가 없다. 백은 대신 4.g3, 4.Nf3 등을 주로 두며, 흑은 나이트를 b6로 빼거나, 보다 드물게 그룬펠드 익스체인지 바리에이션처럼 나이트를 교환한다. 백은 Nf3 이후 Qb3로 나이트 교환을 저지하기도 한다. 흑의 Nxc3, 백의 bxc3로 나이트 교환이 일어나더라도 d4 전진이 되어 있지 않기 때문에 백은 d4 대신 (상대 e5 이후) d3을 선택할 수 있다는 차이가 있다. 오리지널 그룬펠드에 비해 백 승률이 높은 편이다.
3.3.2. 미케나스-칼스 바리에이션
[include(틀:체스게임, info=Mikėnas-Carls Variation,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=Pb, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=2.Nc3 e6 3.e4)]
백이 2.Nc3을 두었을 때 흑은 QGD나 님조 인디언 디펜스로 전환하는 것을 노리고 e6을 두는 경우가 있다. 이 때 백은 3.d4나 3.Nf3 대신 e폰을 올려 미케나스-칼스 바리에이션으로 들어갈 수 있다. 잉글리시에서 가장 날카로운 라인 중 하나로, 백은 e5 전진으로 f6 나이트를 쫒아내는 것을 노리며 흑은 d7-d5-d4 전진으로 역으로 백 c3 나이트를 위협하는 경우가 많다. 전체적으로 백 승률이 높은 편이며 흑이 2...e6을 둘 때 주의해야 하는 라인이다.
3.3.3. 님조 잉글리시
[include(틀:체스게임, info=Nimzo-English,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=Pb, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=Bb, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=Nw, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2.Nf3 e6 3.Nc3 Bb4)]
d열폰이 아직 전진하지 않아 c3 나이트가 핀에 걸리지 않은 등 님조 인디언 디펜스만큼 흑에게 좋지는 않은 편이다. 백의 대응은 님조 인디언 클래시컬 바리에이션처럼 4.Qc2가 일반적이며, 4.g3 피앙케토나 4.g4 전진으로 f6 나이트를 위협하는 것도[4] 종종 나온다. 백이 d4로 대응하면 님조 인디언으로 전환되지만 마스터 레벨에서 이렇게 두는 경우는 별로 없다.
3.3.4. 네오 카탈란
[include(틀:체스게임, info=Neo-Catalan,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=Pb, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=Pb, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Nw, g3=Pw, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw,
caption=2.Nf3 e6 3.g3 d5)]
자세한 내용은 네오 카탈란 오프닝 문서 참고하십시오.
d4 전진이 안 된 대신 피앙케토가 가속화된 카탈란 오프닝. 앵글로 인디언이나 아쟁쿠르 디펜스로부터 들어올 수 있지만, 가장 흔한 수순은 레티 오프닝의 1.Nf3 Nf6 2.c4로부터 들어오는 것이다.
3.3.5. 로마니신 갬빗
[include(틀:체스게임, info=Romanishin Gambit,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb,
a7=, b7=, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=Pb, b6=, c6=, d6=, e6=Pb, f6=Nb, g6=, h6=,
a5=, b5=Pb, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=Nw, g3=Pw, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Bw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=, g1=, h1=Rw,
caption=2.Nf3 e6 3.g3 a6 4.Bg2 b5)]
네오 카탈란 수순에서 3...d5 대신 3...a6 이후 4...b5를 한 것이다. Bb7을 두겠다는 의도이며, 백은 b5폰을 잡는 대신 b3이나 d3로 c4폰을 지키는 경우가 대부분이다. 이름은 갬빗이지만 백이 폰 우위를 가져가지는 않는다.
3.4. 아쟁쿠르 디펜스
[include(틀:체스게임, info=none,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=Pb, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw,
caption=1...e6)]
잉글리시를 프렌치로 받은 것. 이름은 잉글랜드와 프랑스 사이의 아쟁쿠르 전투에서 따왔다. d5를 두고 퀸즈 갬빗 거절로 전환하려는 의도가 강하다(2.d4 d5 또는 2.Nc3/Nf3 d5 3.d4).
- 2.Nf3 d5
- 3.d4: QGD로 전환
- 3.g3 Nf6: 네오 카탈란
- 3.g3 c6: 쿠라이차 디펜스. 세미슬라브처럼 피라미드 폰 구조를 구축한다.
3.5. 보트비닉 시스템
[include(틀:체스게임, info=none,a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=Nb, h8=Rb,
a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=Pw, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=Nw, d3=, e3=, f3=, g3=Pw, h3=,
a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=Pw, e2=Nw, f2=Pw, g2=Bw, h2=Pw,
a1=Rw, b1=, c1=Bw, d1=Qw, e1=, f1=Rw, g1=Kw, h1=,
caption=포지션 예시)]
백이 사용할 수 있는 시스템 오프닝이다. 1.c4, 2.g3, 3.Nc3, 4.e4가 특징이다. (이후 Bg2, Nge2, O-O 등이 이어진다)
f4나 d4 폰 브레이크로 중앙을 공격할 수도, d3 등으로 조용하게 전개만 할 수도 있는 유연한 오프닝이다. 보통 d3을 두는 경우만을 보트비닉 시스템으로 친다.
흑 또한 1.c4 c5 시메트리컬 디펜스를 선택했을 때 g6, Bg7, Nc6 이후 e5로 보트비닉 시스템을 적용하는 라인이 있다.
4. 기타
의외로 백의 승률이 d4나 e4보다 높다. 다만 이는 통계적으로 잉글리시 오프닝의 모수가 다른 두 수에 비해 아주 적다는 점을 감안해야 한다. 9할 가량이 d4 e4로 시작한다.알파 제로가 선호하는 오프닝 중 하나다. 특히 다른 오프닝들은 학습 진행에 따라 갑자기 선호도가 늘거나 줄어드는데 비해 잉글리시는 꾸준하게 선호도를 유지했다.
[1]
주로 시메트리컬 이후
마로치 바인드 계열
[2]
슬라브 디펜스로도 전환 가능
[3]
6...d5?! 7.dxc4 dxc5의 경우 8.Qxd8 Nxd8로 퀸이 불리하게 교환된다.
[4]
4...Nxg4의 경우 5.Rg1 f5 6.h3 Nf6 7.Rxg7로 폰을 회수한다.