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최근 수정 시각 : 2024-11-29 17:30:55

카트라이더: 드리프트

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크레이지슈팅 버블파이터
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크레이지레이싱 에어라이더
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카트라이더: 드리프트
KARTRIDER: DRIFT
カートライダー ドリフト
跑跑卡丁車:飄移
}}}
파일:피에로 배찌 일러스트.jpg
개발 니트로스튜디오
유통 넥슨
플랫폼 <colbgcolor=#009DDC><colcolor=#fff> PC Microsoft Windows
콘솔 Xbox One[1], PlayStation 4[2]
모바일 Android, iOS, iPadOS
ESD PC Nexon, Steam[3]
콘솔 PlayStation Store, Microsoft Store
모바일 Google Play, App Store
장르 레이스, 액션
출시
[ 테스트 기록 ]
2019년 12월 6일 (1차 CBT)
2020년 6월 4일 (2차 CBT)
2021년 12월 9일 (3차 CBT)
2022년 9월 1일 (글로벌 테스트)
2023년 1월 12일 (프리시즌)[4]
2023년 3월 9일 (정규시즌)[5]
서비스 종료 2025년 2월 27일 (글로벌 PC, 콘솔, 모바일)[6]
게임 엔진 언리얼 엔진 4
전작 크레이지레이싱 카트라이더
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가 (폭력성)[7]
해외 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
##
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1. 개요2. 출시 전 정보3. 시스템 요구 사양4. 특징
4.1. 전작과의 차이점4.2. 글로벌 크로스플레이 서버 한정4.3. 구현되지 않은 원작 요소
5. 게임 모드
5.1. 멀티플레이
5.1.1. 방 구조 매칭(한국/대만 PC 한정)5.1.2. 랜덤 매치메이킹 / 커스텀 게임(콘솔/모바일/글로벌 PC 한정)5.1.3. 게임 모드5.1.4. 등급전5.1.5. 기간 한정 모드
5.2. 싱글플레이
5.2.1. 싱글 미션5.2.2. 타임어택5.2.3. 리플레이
6. 트랙
6.1. 테마6.2. BGM
7. 차고8. 업적9. 스토리10. e스포츠11. 업데이트12. 콜라보레이션13. 평가14. 논란 및 사건 사고15. 버그16. 흥행17. 여담18. 외부 링크

[clearfix]

1. 개요

No Limits, All Drift!
already, ALL READY!
니트로 스튜디오에서 개발하고 넥슨에서 서비스하는 캐주얼 레이싱 게임 크레이지레이싱 카트라이더의 후속작.

2. 출시 전 정보

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카트라이더: 드리프트/출시 전 정보 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 시스템 요구 사양

파일:Windows 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#F4F2EF,#191919><colcolor=#000,#009ddc> 운영체제 <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>Windows 10 이상 (64-bit)
프로세서 Intel Core i3 1세대
AMD FX-6000 시리즈
<colbgcolor=#fff,#1c1d1f>Intel Core i7 4세대
AMD RYZEN 5 1세대
메모리 8GB
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 760
AMD Radeon HD 7950
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti[14]
AMD Radeon RX 5500 XT[15]
NVIDIA Reflex 기능에 GeForce GTX 900 이상의 그래픽 카드 필요
NVIDIA Reflex Boost 기능에 GeForce RTX 3000 이상의 그래픽 카드 필요
API DirectX 11, DirectX 12[16]
저장 공간 30GB
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg 파일:iOS 로고 화이트.svg
<rowcolor=#212529,#E0E0E0>Android 8.0 이상, 갤럭시 S7 이상
메모리 3GB 이상
iOS 12.2 이상, iPhone 8 이상
메모리 3GB 이상
}}}
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 파일:Xbox 로고 화이트.svg 파일:PlayStation 로고 화이트.svg
<rowcolor=#212529,#E0E0E0> Xbox One 출시
Xbox One X 대응
Xbox Series X|S 하위 호환 지원
PlayStation 4 출시
PlayStation 4 Pro 대응
PlayStation 5 하위 호환 지원
}}}

개발 당시 언리얼 엔진은 콘솔 AAA 게임의 전유물처럼 여겨져[17] 저사양 유저가 플레이하기 어려울 것이라는 선입견이 있었지만 실제로 구동해 보면 최적화에 많은 신경을 썼음을 알 수 있다. 다만 원작과 러쉬플러스가 사실상 모든 컴퓨터/스마트폰에서 구동이 가능했던 터라 사양에 따른 진입장벽 자체는 확실히 높아졌으며, 이에 원작을 플레이한 유저들 사이에서 내 컴퓨터는 이 정도의 사양을 감당할 수준이 아니라며 설치를 포기하는 경우도 간혹 생겨나고 있다. 2023년 기준 저사양에 속하는 인텔 코어 i 시리즈 2~4세대 CPU의 경우 내장 그래픽으로 실행이 불가능하며 GT 640M이나 GT 730급의 외장 그래픽[18]이 부착되어 있어야 한다. 그래도 일단 실행은 된다면 노트북이나 일체형 PC여도 옵션 타협 시 원활한 구동이 가능하다.

여러 테스트를 통해 최소사양 및 권장사양이 살짝 높아졌으며, 간혹 가다 일어나는 프레임 드랍도 설정을 적당히 조정해 주면 CPU 병목 현상을 겪지 않고 무난하게 프레임 방어가 가능하다. 다만 계정을 처음으로 만들었을 경우 물어보지도 않고 바로 최고사양으로 튜토리얼에 떨궈주기 때문에 주의할 필요가 있다. 이 문제점은 시즌 2에 와서야 튜토리얼 스킵 기능이 생기면서 해결됐다.

SSD에 설치하는 것을 권장한다. HDD에 설치하면 맵 진입 시 로딩이 느려 대부분은 출발 부스터(출부) 조차 못 사용할 정도로 렉이 걸릴 수 있다.

콘솔의 경우 특별한 문제 없이 원활히 구동되지만, PlayStation의 경우 뒤늦게 지원 대상이 되어 최적화가 덜 된 것인지 메인 메뉴 진입 시나 출발 부스터 발동 등 특정 상황에서 잔렉이 있다.

안드로이드의 경우 카러플에서는 지원하지 않는 Android 8.0을 지원한다.

4. 특징

X019에서 최초 공개된 게임 플레이 영상
정식 서비스와는 사뭇 분위기가 다르고, 아직 출시되지 않은 카트바디도 일부 등장한다.
18년 7개월 동안 이어온 원작 카트라이더의 후속작이자 세대교체 역할도 겸하는 만큼 그래픽 및 비주얼은 완전히 변화했고, 아이템전 시스템 개편, 캐릭터 스킬, 튜닝 시스템 등 카트라이더: 드리프트 고유의 시스템도 여럿 추가되었다.[19]

가장 큰 차이점이라면 커스터마이징을 꼽을 수 있는데, 고정된 페인트 색상 대신 자유롭게 팔레트에서 색상을 뽑아 적용할 수 있고, 카트바디에 데칼을 붙이거나 직접 데칼을 만들 수도 있는 리버리 시스템, 그리고 카트 업그레이드에 따라 페인트의 재질을 선택할 수 있는 기능도 추가됐다. 페인트 이외에도 카트의 바퀴, 부스터 이펙트, 번호판을 입맛대로 자유롭게 변경할 수 있다. 기존 카트라이더의 유니폼 시스템은 각 캐릭터 별 코스튬으로 재해석됐으며,[20] 감정 표현 역시 상황에 따라 설정이 가능해 완주를 했음에도 우는 모습을 설정할 수 있는 등 자유도가 넓다.

그 외에 콘솔 서비스를 준비할 정도로 해외 서비스에 공을 많이 들여 최초 서비스 당시 한국 게임 최초로 PC-콘솔-모바일 크로스 플랫폼을 지원하기도 했다.[21]

원작이 장기간의 서비스를 거쳤던 만큼 즐길 수 있는 콘텐츠의 폭이 원작에 비해 좁다. 콘텐츠 소모 속도를 줄이기 위해서인지 CBT 등에서 완성이 확인된 콘텐츠들의 정식 출시를 최대 1년 가량 의도적으로 늦췄으며, 시네마틱 영상에서 모습을 확인할 수 있지만 실제로는 구현되지 않은 콘텐츠들도 다수 존재한다.

4.1. 전작과의 차이점

2024년 8월 기준.

4.2. 글로벌 크로스플레이 서버 한정

2024년 8월 29일부터 한국/대만 PC 서버에는 반영되지 않는 내용이다.

4.3. 구현되지 않은 원작 요소

5. 게임 모드

5.1. 멀티플레이

기존 카트라이더와 동일하게 8인 플레이를 기본으로 아이템전, 스피드전 등 2가지 메인 게임 모드와 무한 부스터전, 크로스오버전, 플래그전 등 3가지 모드 연구소 모드를 플레이할 수 있다. 플레이어 팀 구성은 솔로(개인전), (4인 팀전)으로 플레이 가능하다.[46]

원작과 동일하게 팀전 승리 조건은 아이템전/크로스오버전은 본인이나 팀원이 1등을 차지하면 승리하고,[47] 스피드전/무한 부스터전은 순위 점수[48] 합계가 가장 높은 팀이 승리한다.[49]

전작과 달리 카트라이더: 드리프트에서는 완주 기록을 리그와 동일하게 소수 셋째 자리까지 표시하며, 다른 유저와 소수 셋째 자리까지 기록이 같을 경우 동시에 완주한 것으로 처리한다. 솔로 모드에서 본인과 다른 플레이어의 기록이 같아 공동 1등인 경우, 본인의 시점에서 본인이 1등 단상에 올라간다. 반대로 다른 플레이어 시점에서는 그 플레이어가 1등 단상에 올라간다. 아이템 스쿼드에서 팀원과 상대팀 플레이어가 기록이 같아 공동 1등인 경우, 하위 순위와 무관하게 빨강과 파랑 두 팀이 모두 승리한 것으로 처리된다.[50] 본인 및 팀원의 시점에서 본인의 팀이 승자 단상에 올라가며, 반대로 상대팀 플레이어 시점에서는 그 플레이어의 팀이 승자 단상에 올라간다.

매칭 시스템이 적용되어 있어 이전까지는 무조건 8명이 함께 플레이를 하게 되어 있었지만,[51] 2024년 8월 29일 이후 한국/대만 PC 서버에서 매칭 시스템이 삭제되고 대기실 시스템이 도입되며 원작과 동일하게 8명이 모이지 않아도 게임을 진행할 수 있도록 변경되었다.

카트라이더 러쉬플러스에서는 리타이어돼도 10초 카운트다운이 끝난 시점의 순위를 기준으로 점수가 매겨졌지만 카트라이더: 드리프트에서는 원작과 동일하게 0점 처리되는 방식을 채택했다.
<rowcolor=#fff> 순위 1위 2위 3위 4위 5위 6위 7위 8위 RETIRE
점수 10 8 6 5 4 3 2 1 0

듀오는
빨강 팀
,
노랑 팀
,
초록 팀
,
파랑 팀
4개 팀이 있고, 한 팀당 2명이다. 스쿼드는
빨강 팀
파랑 팀
2개 팀이 있고, 한 팀당 4명이다. 전작에서는 '페인트/염색약' 종류의 아이템이 팀 색상에 맞게 적용되면서 머리 위에 색깔을 표시 했지만, 여기서는 머리 위에 색깔을 표시하기만 한다.

레이서 레벨 3 이상이면 일정 확률로 조이의 깜짝 시험이 발생할 수 있는데, 레이스 중 등장하는 미션을 완수하면 추가 RP/루찌를 획득할 수 있다. 미션을 완료하면 결과 화면에서 조이가 등장해 축하해 준다.

5.1.1. 방 구조 매칭(한국/대만 PC 한정)

2024년 8월 29일부터 한국/대만 PC에서 매치메이킹 방식을 대체하는 플레이 방식. 이전의 '커스텀 게임'을 대체한다.[52]

방을 만들면 6자리 숫자로 구성된 '입장 키'가 발급되며, 입장 키는 방제를 대체한다.[53] 방 찾기 메뉴에서 입장 키를 직접 입력하여 방에 입장할 수 있다. 방 설정에서 '입장 키 숨김'을 켜면 대기방에 입장 키가 표시되지 않고, 공개 방 목록에도 표시되지 않는다. 다만 원작처럼 암호를 따로 설정할 수는 없다.

아이템전, 스피드전, 무한 부스터전, 크로스오버전, 플래그전 등의 모드를 선택해 플레이할 수 있고,[54] 트랙의 경우 직접 선택하거나 전체/스피드 랜덤을 선택할 수 있다.[55]

플레이에 굳이 8명을 꽉 채우지 않아도 되지만, 팀전의 경우 팀 인원수가 반드시 일치해야 한다. 플래그전을 제외한 모드들은 빈 슬롯을 AI로 채울 수도 있다.[56] 원작과 동일하게 모든 플레이어가 준비 버튼을 눌러야 게임을 시작할 수 있고, 방이 가득 찬 상태에서 모든 플레이어가 준비 버튼을 누르면 10초 뒤 자동으로 게임이 시작되며, 방의 슬롯을 닫아 다른 유저가 들어오지 못하도록 차단을 시킬 수도 있다.

방장 권한은 원작과 동일하게 방을 만들거나, 게임에서 1등을 한 경우 주어지게 되며, 캐릭터 슬롯 좌측 상단에 있는 왕관 표시를 통해 방장이 누구인지 알아볼 수 있다. 원작의 대기실을 반영했기 때문에 혼자서는 게임을 플레이할 수 없으며, 자신을 포함한 2명 이상의 유저가 방에 있어야만 플레이가 가능하다.

공지에서 대기실 도입을 예고할 때 '앞으로의 변화 의지가 담겨 있다'고 말해 일반적인 시각에서는 원작과 동일한 환경과 서비스를 제공해나가기 위한 일환적 요소라고 볼 수 있지만, 결정적인 이유는 매칭 시스템을 폐지하고 대기실을 도입해 원활하게 게임을 진행할 수 있도록 하기 위해서일 확률이 크다. 매칭 시스템은 대기 시간이 너무 오래 걸리는 불편함과 같이 게임을 플레이했던 유저와 이어서 게임을 진행할 수 없다는 단점이 있었다.

원작 대기실과 차이점이 있는 부분이 존재한다. 일단 원작 대기실은 대기실 고유 BGM이 따로 존재했으나, 드리프트에선 로비 BGM을 공유한다. 또 강퇴당한 방에는 재입장이 불가능하며, 방제가 숫자 번호로 표기되어 있다.

5.1.2. 랜덤 매치메이킹 / 커스텀 게임(콘솔/모바일/글로벌 PC 한정)

콘솔/모바일/글로벌 PC 서버에서는 서버 분리 이전과 마찬가지로 매치메이킹을 통해 멀티플레이가 진행되며, 게임 모드 및 솔로/스쿼드를 선택하여 매칭을 돌릴 수 있다.[57] 아이템전/스피드전 매치메이킹 성공 시 '매칭 스테이지'[58]로 들어가 함께 매칭된 플레이어들과 채팅을 하거나, 캐릭터, 카트바디 등의 장착 아이템을 변경할 수 있다. 또한 스쿼드 모드 한정으로 레이스 종료 후 2명 이상이 재매칭을 희망한 경우 해당 인원과 함께 다시 매칭 스테이지로 돌아올 수 있다.[59]

비공개 방인 '커스텀 게임'을 만들어 플레이할 수도 있다. 시스템 자체는 한국/대만 PC의 방과 대동소이하지만, 공개 방 목록이 지원되지 않아 직접 커스텀 키를 입력해야 방에 들어갈 수 있다. 또한 팀전은 팀의 인원수가 서로 맞지 않아도 진행 가능하고, 혼자 플레이도 가능해 듀오/스쿼드 모드로 플레이하면 유사 타임어택 팀전 부스터 모드를 할 수 있다. 또한 아이템전의 경우 막자 방지, 캐릭터 스킬 사용 여부 및 스킬 쿨타임/확률 조정, 아이템 박스 획득 아이템 설정이 가능하고, 스피드전에서는 막자 방지, 팀 부스터, 드래프트, 레이서 충돌 사용 여부를 설정할 수 있다. 그리고 플레이어들이 선택한 트랙 중 하나를 플레이하는 룰렛을 선택할 수도 있다.

5.1.3. 게임 모드

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5.1.4. 등급전

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2024년 8월 29일부로 운영이 잠정 중단되었다. 2024년 1월까지 제공됐던 시즌제 그랑프리 관련 내용은 해당 문서 참고.

5.1.5. 기간 한정 모드

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5.2. 싱글플레이

5.2.1. 싱글 미션

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2024년 2월 RISE 업데이트 이후 라이센스를 대체하는 신규 싱글플레이 콘텐츠. 기존 라이센스 내용도 함께 다룬다.

5.2.2. 타임어택

혼자서 트랙을 연습하고 랩타임을 측정할 수 있는 모드. 개인전 부스터로만 플레이할 수 있으며, 랭킹 등록을 위해 루찌를 지불할 필요가 없어졌다.

트랙별 랭킹은 전체 랭킹, 내 플랫폼 랭킹, 내 지역 랭킹이 20위까지 공개되며, 부정기적으로 초기화된다.[60] 플랫폼 구분 없이 가장 높은 기록이 리더보드에 업로드된다.

로컬에 저장된 고스트[61]와 대전할 수도 있고, '랭커에게 도전' 기능을 이용해 각 리더보드의 상위 20위 랭커나 자신 주변 순위의 고스트와 대전할 수도 있다.

시즌 4 미드시즌부터는 위치 저장 및 되감기 기능을 통해 원하는 구간을 반복해서 연습할 수 있게 되었다. 2024년 6월부터는 추가적으로 고스트의 주행 경로, 드리프트 및 부스터 사용 기록을 보면서 연습할 수 있도록 기능이 확장되었다.

5.2.3. 리플레이

2023년 5월 11일, 시즌 2에서 도입된 기능. 설정에서 리플레이 저장 옵션을 켠 경우, 6분 미만의 랩타임을 기록하고 정상적으로 종료된 멀티플레이 게임[62]의 리플레이가 자동으로 녹화된다.

각각의 기기당 스피드전/무한 부스터전/아이템전[63] 각각 최근 10경기가 저장되며, 최대 10경기까지 저장되는 서버 보관함에 리플레이를 업로드하면 다른 기기에서도 리플레이를 확인할 수 있다. 저장된 리플레이는 매 등급전 시즌 시작 시점에 보관함에 저장된 파일까지 포함해 전체 삭제된다.

6. 트랙

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6.1. 테마

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6.2. BGM

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7. 차고

7.1. 카트바디

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일반

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슈가래빗
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에이스
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브루터스
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플레이 카트
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광산 수레
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넥슨 카트
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에이블
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퀀텀 머슬
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코멧 머슬
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코스믹 머슬
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스파이크
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오로라
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양산형 모빌리티
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[[KDI 경찰 트럭|파일:[일반] KDI 경찰 트럭.png
KDI 경찰 트럭
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#세이버 프로|파일:[일반] 세이버 프로.png
세이버 프로
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#드링크|파일:[일반] 드링크.png
드링크
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#이런 수박|파일:[일반] 이런 수박.png
이런 수박
]]
[[캐리어(카트라이더: 드리프트)|파일:[일반] 캐리어.png
캐리어
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#마린|파일:[일반] 마린.png
마린
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#GT60|파일:[일반] GT60.png
GT60
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#플라밍고|파일:[일반] 플라밍고.png
플라밍고
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#솔라|파일:[일반] 솔라.png
솔라
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#블러드|파일:[일반] 블러드.png
블러드
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#화이트 멜로우|파일:[일반] 화이트 멜로우.png
화이트 멜로우
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#박쥐|파일:[일반] 박쥐.png
박쥐
]]
[[이클립스 알파|파일:[일반] 이클립스 알파.png
이클립스 알파
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#뱀파이어|파일:[일반] 뱀파이어.png
뱀파이어
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#마법 호박|파일:[일반] 마법 호박.png
마법 호박
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#이클립스 베타|파일:[일반] 이클립스 베타.png
이클립스 베타
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#플랫포스|파일:[일반] 플랫포스.png
플랫포스
]]
[[서커스(카트라이더: 드리프트)|파일:[일반] 서커스.png
서커스
]]
[[전기톱(카트라이더: 드리프트)|파일:[일반] 전기톱.png
전기톱
]]
[[검은 늑대|파일:[일반] 검은 늑대.png
검은 늑대
]]
[[2023 KDL 빅토리 이글|파일:[일반] 2023 KDL 빅토리 이글.png
2023 KDL 빅토리 이글
]]
[[요술복치|파일:[일반] 요술복치.png
요술복치
]]
[[그래피티(카트라이더: 드리프트)|파일:[일반] 그래피티.png
그래피티
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#마피아|파일:[일반] 마피아.png
마피아
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#빌런|파일:[일반] 빌런.png
빌런
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#닌자|파일:[일반] 닌자.png
닌자
]]
[[몬스터(카트라이더: 드리프트)|파일:[일반] 몬스터.png
몬스터
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#젠틀리|파일:[일반] 젠틀리.png
젠틀리
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#메탈 로더|파일:[일반] 메탈 로더.png
메탈 로더
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#코리스마튼|파일:[일반] 코리스마튼.png
코리스마튼
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#이걸루|파일:[일반] 이걸루.png
이걸루
]]
[[리타이어(카트라이더: 드리프트)|파일:[일반] 리타이어.png
리타이어
]]
[[골드문(카트라이더: 드리프트)|파일:[일반] 골드문.png
골드문
]]
[[핫도그(카트라이더: 드리프트)|파일:[일반] 핫도그.png
핫도그
]]
[[어릿광대(카트라이더: 드리프트)|파일:[일반] 어릿광대.png
어릿광대
]]
[[레드 블렛|파일:[일반] 레드 블렛.png
레드 블렛
]]
[[인더스틸|파일:[일반] 인더스틸.png
인더스틸
]]
[[샤크 타이탄|파일:[일반] 샤크 타이탄.png
샤크 타이탄
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#캐로래빗|파일:[일반] 캐로래빗.png
캐로래빗
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#제로스|파일:[일반] 제로스.png
제로스
]]

고급

[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#BT21 캠핑버스|파일:[고급] BT21 캠핑버스.png
BT21 캠핑버스
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#BT21 드림카|파일:[고급] BT21 드림카.png
BT21 드림카
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#Urus Performante|파일:[고급] Urus Performante.png
Urus Performante
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#메카 라이언|파일:[고급] 메카 라이언.png
메카 라이언
]]
[[스트라이크(카트라이더: 드리프트)|파일:[고급] 스트라이크.png
스트라이크
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#튜닝 슬래쉬|파일:[고급] 튜닝 슬래쉬.png
튜닝 슬래쉬
]]
[[제니스(카트라이더: 드리프트)|파일:[고급] 제니스.png
제니스
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#베토벤|파일:[고급] 베토벤.png
베토벤
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#마귀상어|파일:[고급] 마귀상어.png
마귀상어
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#레그 익스텐션|파일:[고급] 레그 익스텐션.png
레그 익스텐션
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#와일드 덤프|파일:[고급] 와일드 덤프.png
와일드 덤프
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#노르딕|파일:[고급] 노르딕.png
노르딕
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#인펙터|파일:[고급] 인펙터.png
인펙터
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#레트로이드|파일:[고급] 레트로이드.png
레트로이드
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#레이저|파일:[고급] 레이저.png
레이저
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#컵라면|파일:[고급] 컵라면.png
컵라면
]]
[[병아리 유모차|파일:[고급] 병아리 유모차.png
병아리 유모차
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#복고 탐사|파일:[고급] 복고 탐사.png
복고 탐사
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#커비|파일:[고급] 커비.png
커비
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#울트라 라이트|파일:[고급] 울트라 라이트.png
울트라 라이트
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#선장복치|파일:[고급] 선장복치.png
선장복치
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#잠수함|파일:[고급] 잠수함.png
잠수함
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#요트|파일:[고급] 요트.png
요트
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#마린복치|파일:[고급] 마린복치.png
마린복치
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#ㅂㄷ|파일:[고급] ㅂㄷ.png
ㅂㄷ
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#ㄎㄎ|파일:[고급] 주음부호 카트 10수저.png
ㄎㄎ
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#부마|파일:[고급] 부마.png
부마
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#무섭다 곰|파일:[고급] 무섭다 곰.png
무섭다 곰
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#다로|파일:[고급] 다로.png
다로
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#밸지|파일:[고급] 밸지.png
밸지
]]

희귀

[[스파이더(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 스파이더.png
스파이더
]]
[[911 Turbo S Cabriolet|파일:[희귀] 911 Turbo S Cabriolet.png
911 Turbo S Cabriolet
]]
[[빌리지(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 빌리지.png
빌리지
]]
[[퓨리파이어(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 퓨리파이어.png
퓨리파이어
]]
[[왕문어(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 왕문어.png
왕문어
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#Pink Venom 슈퍼카|파일:[희귀] Pink Venom 슈퍼카.png
Pink Venom 슈퍼카
]]
[[스토커(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 스토커.png
스토커
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#Huracán EVO Spyder|파일:[희귀] Huracán EVO Spyder.png
Huracán EVO Spyder
]]
[[폭스(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 폭스.png
폭스
]]
[[드래고니아(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 드래고니아.png
드래고니아
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#드래고니스|파일:[희귀] 드래고니스.png
드래고니스
]]
[[흑기사(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 흑기사.png
흑기사
]]
[[래빗홀릭 윙|파일:[희귀] 래빗홀릭 윙.png
래빗홀릭 윙
]]
[[루나(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 루나.png
루나
]]
[[업사이드 다운(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 업사이드 다운.png
업사이드 다운
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#뉴트로이드|파일:[희귀] 뉴트로이드.png
뉴트로이드
]]
[[배틀 버기|파일:[희귀] 배틀 버기.png
배틀 버기
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#코스모스 헥사|파일:[희귀] 코스모스 헥사.png
코스모스 헥사
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#삼색냥|파일:[희귀] 삼색냥.png
삼색냥
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#밀키웨이|파일:[희귀] 밀키웨이.png
밀키웨이
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#웨딩마치|파일:[희귀] 웨딩마치.png
웨딩마치
]]
[[우주 탐사(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 우주 탐사.png
우주 탐사
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#골든 이글|파일:[희귀] 골든 이글.png
골든 이글
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#안테나|파일:[희귀] 안테나.png
안테나
]]
[[마왕(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 마왕.png
마왕
]]
[[올드 머니|파일:[희귀] 올드 머니.png
올드 머니
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#찻잔|파일:[희귀] 찻잔.png
찻잔
]]
[[스틸 코어|파일:[희귀] 스틸 코어.png
스틸 코어
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#파워 포스|파일:[희귀] 파워 포스.png
파워 포스
]]
[[패스파인더(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 패스파인더.png
패스파인더
]]
[[스타슈|파일:[희귀] 스타슈.png
스타슈
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#거북|파일:[희귀] 거북.png
거북
]]
[[오르카(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 오르카.png
오르카
]]
[[버블껌(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 버블껌.png
버블껌
]]
[[크라켄(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 크라켄.png
크라켄
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#마그마|파일:[희귀] 마그마.png
마그마
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#유령선|파일:[희귀] 유령선.png
유령선
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#해적숭이|파일:[희귀] 해적숭이.png
해적숭이
]]
[[클래식 머슬|파일:[희귀] 클래식 머슬.png
클래식 머슬
]]
[[백룡(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 백룡.png
백룡
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#메탈 샤크|파일:[희귀] 메탈 샤크.png
메탈 샤크
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#제트스키|파일:[희귀] 제트스키.png
제트스키
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#몬스터 W|파일:[희귀] 몬스터 W.png
몬스터 W
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#스컬 캐논|파일:[희귀] 스컬 캐논.png
스컬 캐논
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#크라운 피쉬|파일:[희귀] 크라운 피쉬.png
크라운 피쉬
]]
[[코튼 SR(카트라이더: 드리프트)|파일:[희귀] 코튼 SR.png
코튼 SR
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#스쿨버스|파일:[희귀] 스쿨버스.png
스쿨버스
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#해적 보트|파일:[희귀] 해적 보트.png
해적 보트
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#바이스|파일:[희귀] 바이스.png
바이스
]]
[[달빛래빗|파일:[희귀] 달빛래빗 개선사진.png
달빛래빗
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#노바|파일:[희귀] 노바.png
노바
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#박스터|파일:[희귀] 박스터.png
박스터
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#ㄱㅅ|파일:[희귀] ㄱㅅ.png
ㄱㅅ
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#ㄏㄏ|파일:[희귀] 주음부호 카트 12수저.png
ㄏㄏ
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#차저|파일:[희귀] 차저.png
차저
]]

영웅

[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#스톰|파일:[영웅] 스톰.png
스톰
]]
[[Aventador Ultimae Roadster|파일:[영웅] Aventador Ultimae Roadster.png
Aventador
Ultimae Roadster
]]
[[Pink Venom 몬스터|파일:[영웅] Pink Venom 몬스터.png
Pink Venom 몬스터
]]
[[크리처(카트라이더: 드리프트)|파일:[영웅] 크리처.png
크리처
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#스페이스 워|파일:[영웅] 스페이스 워.png
스페이스 워
]]
[[리치 골드|파일:[영웅] 리치 골드.png
리치 골드
]]
[[멘티스(카트라이더: 드리프트)|파일:[영웅] 멘티스.png
멘티스
]]
[[워호그(카트라이더: 드리프트)|파일:[영웅] 워호그.png
워호그
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/상점#사일런스|파일:[영웅] 사일런스.png
사일런스
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#듀얼 로드스터|파일:[영웅] 듀얼 로드스터.png
듀얼 로드스터
]]
[[백기사(카트라이더: 드리프트)|파일:[영웅] 백기사.png
백기사
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#앤티크|파일:[영웅] 앤티크.png
앤티크
]]
[[저스티스 SE|파일:[영웅] 저스티스 SE.png
저스티스 SE
]]
[[카트라이더: 드리프트/카트바디/이벤트#파워랠리|파일:[영웅] 파워랠리.png
파워랠리
]]

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카트바디명
- 현재 레이싱 박스에서만 획득 가능한 카트바디
카트바디명
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본문 · 풍선 · 치장 파츠
문서화되지 않은 카트바디 ( 상점 · 이벤트)

7.1.1. 치장 파츠

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7.1.2. 풍선

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7.2. 캐릭터

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NPC 캐릭터 조이 · 안드로이드
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7.3. 레이싱 박스

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7.4. 퍼스널 아울렛

2024년 3월 21일, 노르테유 테마 업데이트 이후 도입된 개인화 상점. 이전에 상점에서 판매되었던[AIO] K-COIN 아이템[65] 중 자신이 보유하지 않은 아이템을 K-COIN 또는 마일리지로 구입할 수 있는 공간이다.

퍼스널 아울렛에서 판매되는 10가지 상품 목록[66]은 최초 접속/갱신 시점 기준으로 24시간 단위로 갱신되며, 100 마일리지로 상품 목록을 즉시 갱신할 수도 있다. 각 아이템 등장 확률 및 판매 재화, 가격 할인/할증 비율은 확률표에 따라 결정되지만 이미 자신이 가지고 있는 아이템은 등장하지 않는다.[67]

8. 업적

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9. 스토리

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10. e스포츠

10.1. 카트라이더: 드리프트 리그

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11. 업데이트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카트라이더: 드리프트/업데이트 목록 문서
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2024년 1월까지 제공됐던 시즌제 업데이트 관련 내용은 해당 문서 참고.

==# 피트스탑 #==
조재윤 디렉터 시기 업로드됐던 개발자 블로그 영상.
캐릭터
테마와 트랙
개성 넘치는 카트들
리버리
글로벌 크로스 플랫폼 플레이
시즌 1: New World
시즌 2: World Kart Championship
시즌 3: Catch Me If You Can
시즌 4: Hallo-Drift

12. 콜라보레이션

업체 기간 비고
2023년
포르쉐 3월 9일 ~ 5월 4일 #
메이플스토리 3월 23일[68] #
BT21 5월 11일 ~ 7월 13일 #
BLACKPINK 11월 30일 ~ 2024년 1월 25일 #
2024년
람보르기니 2월 15일 ~ 3월 14일 #
BLACKPINK 3월 21일 ~ 5월 16일 #

13. 평가

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파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/kartrider-drift|
76
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/kartrider-drift/user-reviews|
5.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/kartrider-drift|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/ios/kartrider-drift/user-reviews|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/kartrider-drift|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/kartrider-drift/user-reviews|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/kartrider-drift/user-reviews|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/kartrider-drift/user-reviews|
리뷰 부족
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-07-17
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/14243/kartrider-drift| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/14243/kartrider-drift| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]



||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-11-24
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[69]

13.1. 문제점

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14. 논란 및 사건 사고

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15. 버그

16. 흥행

플레이 스토어와 앱 스토어 인기 순위는 1위를 차지했으나, PC방 점유율 0.15%[74]와 스팀 동시 접속자 1000명대[75][76]에 머무르는 등 다소 아쉬운 모습을 보여주고 있다.

1월 22일, 비공정 기사단에게 밀려 플레이 스토어 인기랭킹 2위로 떨어졌다.

급기야 1월 26일 기준으로는 PC방 점유율 0.17%를 기록하여 31위로 동사의 크레이지 아케이드보다 아랫순위를 기록했고, 스팀 동접자 수도 1000명대 아래로 떨어지며 점점 위기를 겪고 있다.

1월 31일 기준으로 PC방 점유율 0.12%를 기록하며 V4보다 낮은 점유율을 기록하여 오픈빨을 전혀 받지 못하고 있는 모습을 보여주고 있다. 신고식 제대로 치르고 있다.

2월 6일에는 스팀 동시 접속자수가 최저 300명대까지 급락했으며 정식오픈이 되기 전까지는 회복이 어려울 듯 하다.

2월 27일 프리시즌 후반부에 접어들었지만 스팀 동시 접속자수 100명대, PC방 점유율 0.09%까지 하락했다.[77]

그래도 3월 9일 정규 시즌 시작 이후 카트 업그레이드 추가[78], 포르쉐, 메이플스토리 콜라보 등으로 긍정적인 반응들이 점차 늘고 있어[79] 향후 점유율 상승을 기대해 볼 만 하다.

조재윤 디렉터의 예상[80]과 달리 소폭 반등에 성공했으나 출시 초기에 받던 기대에 못미치는 상황을 보이고 있다. 3월 2주차 기준 스팀 동시 접속자수 500명대 미만에 주춤하고 있으며 PC방 점유율은 20위권 내로 반등하지 못하는 등 대내외적인 투자에 비해 이렇다 할 '오프닝'의 모습을 보여주지 못하고 있다.

3월 17일 기준 일본 App Store에서 무료 게임 1위를 차지했다. 트윗[81]

3월 31일, 예정대로 카트라이더는 서비스 종료 수순을 밟았지만 그것이 드리프트의 점유율 상승에는 별 도움이 되지 않았다. 거기에 카트라이더: 드리프트는 원작인 카트라이더가 서비스 종료할 때까지 한 번도 원작의 점유율에 미치지 못한 건 덤.

플레이스테이션 공식 블로그에 따르면 유럽 F2P 부문에서 3월에는 10위, 4월에는 9위를 기록했다. 플레이스테이션 진영에 이렇다 할 아케이드 레이싱 게임이 없다는 것이 주효했던 것으로 보인다.

이후 5월 11일 시즌 2가 추가되면서 어느정도 개선이 이루어지면서 구글 플레이 스토어 레이싱 차트 부문 1위를 달성하고, 스팀 평균 동접자도 300명대로 진입하는 등 아직 갈길이 멀지만 약간 반등했다.

6월 8일 1달만에 업데이트를 진행하였으나 고작 밸런스패치한게 전부였고 이마저도 애매한 평가를 받으며 인기가 더욱 떨어지고있다.

11월 30일 서재우 디렉터의 첫 패치가 긍정적인 평을 받고 있어 스팀 최대 동접자수 200명대로 진입하며 반등했다. 그러나 얼마 안가 시즌4 보단 낫긴해도 다시 동접자 수가 적어졌는데 하필 포트나이트에 로켓 레이싱 모드가 카트라이더와 유사한 레이싱 게임이란게 드러나며 얼마 없는 해외 유저들은 모조리 포트나이트에 뺏기고 있어 앞날이 더욱 좋지않다.[82]

2024년 2월 15일 대규모 패치인 RISE 업데이트를 진행한 이후, 스팀 최대 동접자가 200명에 진입하고 이후에도 1~200명대를 유지했다. 하지만 시간이 지나며 다시금 동접자가 100명 미만으로 떨어졌고, 서버 분리 및 스팀 스토어 제거 이후 50명 미만으로 떨어졌다.

17. 여담

18. 외부 링크


[1] Xbox One X 대응, Xbox Series X|S 하위호환 지원 [2] PS4 Pro 대응, PS5 하위호환 지원 [3] 한국, 대만, 우크라이나, 러시아 등 일부 국가에서는 설치 및 실행이 차단되어있다. 이 국가들에는 넥슨 홈페이지와 런처를 통해서만 서비스되며, 스팀 상점 페이지는 지역락으로 인해 IP 우회로만 접속이 가능하다. 그에 따라 한국과 대만 사이트에는 스팀 전용 카트 언급이 없다. [4] Windows / Android / iOS / iPadOS 출시. 정확한 출시 시각은 UTC 기준 1월 12일 새벽 2시로, 대한민국 표준시 기준으로는 1월 12일 오전 11시가 된다. [5] PS / XBOX 출시. 니트로스튜디오에서는 공식적으로 이 날짜를 정식 출시일로 취급하여, 이 날을 기준으로 기념일을 계산한다. [6] 한국/대만을 제외한 지역의 PC, 전 세계 콘솔/모바일 서버가 해당된다. 정확한 일자는 일본 홈페이지 서비스 종료 공지에서 확인되었다. 2024년 8월 29일부로 한국/대만 PC 서버가 글로벌 크로스플레이 서버에서 분리되고, 콘솔/모바일/글로벌 PC 플랫폼에서의 추가 업데이트가 종료되었으며, 유료 결제 차단 및 스토어 제거 조치도 진행되었다. [7] PC 등급분류번호:GC-CC-NP-191101-017 / XBOX 등급분류번호:GC-CC-NV-191101-006, 게임콘텐츠등급분류위원회의 결정 내용에 따르면 폭력성은 있으나 단순한 수준의 폭력성(아이템전에서 다양한 아이템으로 공격하여 주행을 방해)으로 판단되므로 전체이용가로 판정. 전작인 크레이지레이싱 카트라이더 또한 같은 기관에서 심의를 받은 뒤 똑같은 판정을 받았는데, 그 판정이 후속작에도 유지되었다. [8] 중국, 쿠바, 동티모르, 이란, 몽골, 북한, 러시아, 시리아, 우크라이나 제외 [9] 동남아시아 홈페이지 [10] 한국 등 Steam 서비스 미지원 국가에서는 접속할 수 없다. [11] 한국 디스코드 서버 [12] 한국 디스코드 오픈 이후 모든 게시물이 삭제되었다. [13] 홍콩, 마카오 포함 [14] ≒ GTX 1060 [15] ≒ RX 580 [16] 언리얼 엔진 강제 명령어 옵션으로 사용가능. 개발자도 정식 추가를 고려 중이라고 밝혔다. [17] 개발을 시작했을 때만 해도 동시기 최신 게임이 Windows XP를 신경쓴답시고 DirectX 11은 커녕 9.0c를 현역으로 돌리는 판이었다. [18] i7 3632QM과 GT640M이 장착 된 LG V320 일체형 PC에서 해상도 낮춰서 구동 했고, i7 4712MQ와 GT730M이 부착된 씽크패드 T440p에서 FHD로 옵션 타협 후 구동이 가능했다. [19] 다만 드리프트 끌림, 몸싸움 등의 조작감은 원작과 다른데, 물리 엔진 및 서버 환경의 변화로 완전히 동일한 조작감을 구현하는 것은 불가능하다고 서재우 디렉터가 형독 방송에서 언급했다. [20] 캐릭터의 색을 바꾸는 염색약 기능은 삭제됐다. [21] PUBG: BATTLEGROUNDS는 콘솔에서만 크로스플레이를 지원한다. [22] 발동 즉시 가속하는 싱글 부스터, 100km/h 이상에서 변신 및 부스터 게이지 자동 충전, 드래프트 시스템 등이 적용됐으며, 이후 엔진의 듀얼 부스터, 익시드 등의 요소는 도입되지 않았다. BGP 시스템은 카트바디 튜닝 시스템에서 벽 충돌 시 게이지 회복 능력치를 0%부터 100%까지 설정이 가능하게 개편되었다. 기본 설정은 게이지 회복 50%로 설정되어있다. [23] 튜닝 한계치 자체는 등급과 관계없이 모두 동일하다. [24] 2023년까지는 기본 등급의 카트바디 성능이 모두 동일했으나, RISE 업데이트 이후 카트바디 성능 통일 정책이 철회되었다. 다만 업데이트 이후에도 기본 최고속도 및 가속도 등 일부 스탯은 모든 카트바디가 통일되어 있다. [25] 정확한 타이밍 및 그 전/후. [26] 물론 PC에서도 새로운 뉴커팅 커맨드를 사용할 수 있고, 반대로 콘솔/모바일에서 양쪽 방향키를 동시에 누를 수 있도록 설정한 경우 콘솔/모바일에서도 기존 뉴커팅 커맨드를 사용할 수 있다. [27] 기존 크레이지레이싱 카트라이더에서 사용하던 뉴커팅 커맨드는 물리 엔진 버그로 인해 간헐적으로 드리프트가 안 끊기고 질질 끌리는 버그가 있어 새로운 커맨드 방식으로 안내하는 듯 하다. [28] 2024년 8월 29일까지는 공개 방 시스템 없이 랜덤 매치메이킹 기반이었으며, 방 만들기는 비공개 커스텀 게임으로만 지원됐다. [29] 추후 업데이트로 지원될 예정이다. [30] 2024년 1월까지는 2개월 단위의 시즌 기반으로 레이싱 패스 및 그랑프리가 동시에 운영되었으나, RISE 업데이트 이후 분리되었다. [31] 크로스 플랫폼 서비스 당시에는 유/무료 K-COIN이 구분되어 무료로 지급된 K-COIN은 플랫폼 공용으로 사용 가능했고, 소액결제로 직접 충전한 K-COIN은 구매한 플랫폼에서만 사용할 수 있었다. 물론 K-COIN으로 구입한 아이템은 모든 플랫폼에서 사용할 수 있었다. [32] 2024년 8월 29일 글로벌 크로스 플랫폼 서비스 종료를 앞두고 서비스 종료 플랫폼에 충전되어 환불되지 않은 K-COIN이 한국/대만 PC에 추가 지급되었다. # [33] 원작의 매크로와 달리 문장 변경은 불가능하다. [34] 텍스트 채팅 환경에서는 특정 대사로 치환된다. [35] 다만 플랫폼 특전 카트를 비롯한 일부 카트는 리버리 적용이 불가능하다. [36] 단, 리그에서는 다오, 디지니, 배찌 한정으로 라이더 컬러에 맞는 염색약 코스튬이 제공된다. [37] 다만 해당 애니메이션의 피아구분이 없어 아군을 맞췄을 때도 기뻐하는 애니메이션이 나오는 소소한 문제가 있다. [38] 우주선의 공격을 받지 않고 있는 상태에서 전자파 아이템을 사용하거나, 미사일 조준 실패로 레이서에게 미사일 공격을 가하지 못했을 때 표시된다. [39] 사실 원작에서도 배틀/챔스 필살기 슬롯 2개나 출발부스터 강화처럼 거의 모든 아이템 카트에 탑재된 기능이라 아예 정식으로 편입시킨 것으로 볼 수 있다. [40] 원작에서는 풍선이 터지면 다시 부풀어 오를 때 까지 대기시간이 있었다. 이 상황에서 맞추면 풍선을 끼고 있더라도 무조건 공중으로 떠오른다. [41] 크로스 플레이 해제는 콘솔에서만 지원한다. # [42] 레이서명의 경우 PC/모바일에서는 넥슨 계정에 등록된 레이서명이 표시되지만, 콘솔에서는 넥슨 계정 연동과 관계없이 정책상 콘솔 닉네임이 모든 플랫폼에서 레이서명으로 표시된다. 또한 닉네임과 함께 접속한 플랫폼 아이콘이 표시되는데, 콘솔에서는 타사 콘솔 유저의 아이콘이 로고가 아닌 게임패드 모양으로 출력된다. 참고로 Steam과 넥슨 런처, iOS와 안드로이드는 아이콘이 구분되지 않는다. [43] Steam에서도 콘솔과 마찬가지로 넥슨 계정 연동 없이 게스트 계정으로도 플레이할 수 있다. # [44] 만약 현 거주 국가와 다른 계정으로 로그인해야할 시, 최초 설치의 "업데이트 처리 중" 과정에서 VPN으로 국가를 바꿔주면 된다. [45] RISE 업데이트부터 도입되었으며, 그 전까지는 그랑프리와 일반 매칭이 분리되어 있었다. [46] 과거에는 2인 팀전 듀오 모드도 상시 모드로 존재했다. [47] 듀오는 각 팀원의 최고 순위를 기준으로 비교하여 팀의 최종 순위를 결정한다. [48] 듀오와 스쿼드 모두 동일한 순위 점수표를 적용한다. 하단의 점수표 참고. [49] 만약 두 팀 이상이 점수가 동일한 경우, 각 팀원의 최고 순위를 기준으로 비교하여 팀의 최종 순위를 결정한다. [50] 즉, 공동 1등으로 처리되어 승부를 가릴 수 없다고 해서 그 다음 순위인 3등을 승패의 기준으로 삼지는 않는다. [51] 대다수의 모드에서는 인원이 모이지 않을 경우 빈 자리에 AI를 채워 플레이할 수 있었고, 스피드 솔로 그랑프리/등급전에서는 8명이 채워지지 않아도 플레이가 가능했다. [52] 커스텀 게임 시절에는 공개 방 목록이 없어서 직접 입장 키를 입력해야 들어갈 수 있었다. 콘솔/모바일/글로벌 PC 서버에서는 커스텀 게임 구조가 유지된다. [53] 원작처럼 텍스트로 방제를 설정하는 기능은 추후 업데이트될 예정이다. [54] 플래그전은 팀전으로만 플레이할 수 있다. [55] 추후 업데이트로 원작의 인기, 테마, 난이도별 랜덤 모드가 추가될 예정이다. [56] 실제 플레이어가 1명만 있어도 각종 도전과제 달성이 가능하다. [57] 원래는 AI 포함 여부, 등장 트랙 난이도, 제외 트랙을 선택해서 매칭을 돌릴 수 있었으나, RISE 업데이트 이후 등급전 통합 및 매칭 옵션 간소화를 위해 삭제되었다. 이후 2024년 8월 29일 서버 분리 이후 등급전 시스템은 폐지되었다. [58] RISE 업데이트 이후 도입되었다. 이전까지는 매치메이킹 후 게임이 즉시 시작됐으며, 그 사이 아이템 변경이나 커뮤니케이션이 불가능했다. 현재도 모드 연구소 등 등급전이 아닌 게임에서는 매칭 스테이지 없이 바로 게임이 시작된다. [59] 매칭 스테이지에 매칭된 인원이 8인 미만일 경우 1분간 추가 매칭을 진행하며, 이후에도 인원이 채워지지 않으면 남은 슬롯을 AI로 채울지 투표로 결정한다. 과반 이상이 찬성하면 AI와 함께 레이스가 시작되고, 그렇지 않을 경우 매칭이 깨지고 로비로 돌아온다. [60] 이 때 개인 랭킹 기간 타임어택 기록도 초기화된다. 서버 분리 이전에는 그랑프리/등급전 기간에 맞춰 초기화되었다. [61] 해당 기기에서의 최고기록이 자동으로 저장된다. 테스트 기간 중 플레이한 타임어택 고스트도 확인할 수 있다. [62] 모드 연구소 등 기간 한정 이벤트 모드 제외. 타임어택도 녹화되지 않지만, 커스텀 게임을 혼자 플레이하여 녹화할 수 있다. [63] RISE 업데이트로 아이템전이 전면 개편되면서 리플레이 및 상세 결과 지원이 중단되었다. [AIO] [65] 콜라보 상품, 스톰 등 일부 아이템은 제외된다. [66] 코스튬/카트바디 2종, 그 외 아이템 8종으로 구성된다. [67] 만약 퍼스널 아울렛에서 등장할 수 있는 모든 아이템을 가지고 있다면 퍼스널 아울렛 이용이 불가능하다. [68] 콜라보레이션 캐릭터 상시 판매. [69] 한국에서는 스팀을 통한 접근이 불가능하여, VPN을 사용하거나 또는 웹의 경우 링크로 접근 가능하다. [70] 웨일스어에서 사용되는 문자이다. [71] 임시점검 혹은 긴급점검 [72] 일부 외장그래픽도 튕기는 버그가 있는듯 하다. [73] 스피드핵 방지를 위해 걸어놓은 것으로 보이는데, 문제는 "자석 + 부스터 + 다오 액티브 스킬" 등 일반적인 게임플레이로도 600km/h를 넘길 수 있다는 것. [74] 26위인 테일즈런너보다 아래에 있는것은 물론, 서비스 종료 예정인 원작보다 순위가 낮다. [75] 1월 25일 기준 [76] 물론 멀티플랫폼을 감안해야 하긴 하나, 그걸 감안해도 너무나도 아쉬운 수치다. 오픈빨을 감안하면 원작 카트1의 동접자(대략 500)에 비해 그렇게까지 많은 것도 아니다. [77] 이는 PC방 프리미엄 서비스가 개시되지 않은 탓에 사람들이 게임에 관심을 보이지 않아 나타난 수치로 추정된다. [78] 인터넷 방송 등지에서도 이 시스템을 진작 출시했어야 했다며 좋은 평가를 내리고 있다. [79] 실제 공식 유튜브 댓글을 보면, 전작 서비스종료 문제와 미숙한 운영 등으로 시끄러웠던 2월 즈음에 올라온 영상의 경우 대부분의 유저들이 걱정섞인 비난을 남겼다. 그러나 컨텐츠가 늘어난 3월 정규 시즌 시작 이후에는 없지는 않지만 그런 모습이 많이 줄었다. [80] 드리프트 관련 업데이트 예고 中 "오픈빨은 정규시즌이 될 것" [81] 해당 트위터는 넥슨 재팬의 공식 계정이다. [82] 양 게임의 동접자수는 하늘과 땅차이로 동접자 수가 최대 100만명까지 올라가는 로켓 레이싱에 비하면 카드립은 서버를 유지하는게 신기할 정도로 유저수가 처참하다. [83] 재탄생을 의미하는 'REBIRTH'가 아니라 'REVERSE'로, 리버스 엔지니어링을 연상케 하는 이름이다. [84] 또한 타이틀의 '크레이지레이싱'도 빠졌는데, 해외 서비스에서 '크레이지레이싱' 타이틀이 빠졌던 것, 그리고 한국에서도 대부분 '크레이지레이싱'을 빼고 불렀던 것을 생각하면 자연스러운 변화로도 볼 수 있다. [85] 발매일을 Xbox Series X|S 발매 시기에 맞춰야 하고, Xbox에서 콘솔 선행 독점 출시가 조건이었던 것으로 추정된다. [86] 조작이 가장 복잡한 캐릭터로 모바일에서는 다지 유저도 사용이 불가능하다. [87] 가져온 요소를 살펴보자면, 과장된 속도감 (화면특수효과)요소의 일부, 부스터 스킨(기존 레이시티 세트효과), 차량 튐 현상, 커스텀 페인팅 및 데칼 등이며, 소위 "갓겜" 현상이 있을적 차량과 겹치는 충돌 물리효과는 레이시티에서 그대로 있었는데 이는 레이시티의 물리엔진과 카트라이더의 물리엔진을 병합하다보니 생긴 일인 듯 하다. [88] 1차 테스트 중에는 충돌 효과음도 있었다. [89] 효정, 유아, 지호가 참여. [90] 즉, PC & 동시입력 4키 이상되는 키보드여야지만 되는 방식. 콘솔이나 모바일에서도 왼쪽과 오른쪽 키를 모두 누를 수 있도록 조작 방식을 바꾸면 기존 커맨드를 사용할 수 있다. [91] 사실 컨트롤러 조작이 그렇게 어려운것도 아니기에 조금만 적응해도 굳이 이 방식을 사용하지 않아도 플레이의 지장이 없다. [92] 스팀 사이트에 들어가면 Xbox 컨트롤러만 일부 지원한다고 나와있다. [93] 입력 장치에 따라 다르나, 대체로 R키만 작동한다. [94] 여담으로, 홈페이지 메인 화면에 걸린 이미지에서 주르르, 릴파, 비챤이 구형 아바타로 나왔는데, 새로 만든 오리지널 아바타가 있긴 하나 하필 신규 프로필 사진을 찍어두지 않았기 때문이었다. 이로 인해 이후 멤버들이 프로필 사진을 새로 찍게 됐다. [95] PC 및 모바일 플랫폼은 콘솔 플랫폼의 아이콘까지 보이고 콘솔 플랫폼은 같은 기종끼리는 서로의 아이콘이 보이지만 다른 기종이라면 모니터에 컨트롤러가 붙은 아이콘만 보인다.


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