1. 개요
메탈기어 솔리드 4 : 건즈 오브 더 패트리어트의 무기 및 장비를 설명하는 항목이다. 전작들에선 필요하다 싶은 무기만 나오고 다른 캐릭터가 썼던 무기를 플레이어가 못 사용할 때도 많았지만, 이번작에선 전작에서 나왔던 무기들을 일부 포함해 약 70여종(정확히 말하자면 69종)[1]의 무기 및 장비들이 등장한다. 다만 메탈기어 온라인(MGS4)에서는 70여종의 모든 총기들을 다 이용할 수는 없다.※ 몇몇 무기 및 장비들은 설명에 스포일러가 포함되어 있을 수도 있으니 읽기 전에 주의할 것.
게임상에서 통상적으로 등장하지는 않으며 특전으로만 얻을 수 있는 무기는 ★, 메탈기어 온라인(MGS4)에서 등장하는 무기는 ☆, 보스전 특전은 ◆표를 한다.
1.1. 전작들에 비해 달라진 점/특징
이번작에선 전작들과는 달리 가지고 다닐 수 있는 무기가 6개, 아이템은 8개로 제한되며[2], 무게 제한이 있다.주관 시점 사격의 경우 MGS3에서는 M1911, 마취권총처럼 정조준으로만 쏘는 무기, AK-47, XM16E1처럼 지향 사격과 조준 사격(견착 조준 사격)이 모두 가능한 무기, M37 산탄총, 스콜피온 기관단총처럼 지향 사격만 가능한 무기 등등 주관 시점에서의 조준 시점이 무기들마다 다양했지만 이번작에서는 지향사격으로만 쏘는 M870 커스텀을 제외하고는 크로스헤어가 없는 정조준 사격만 가능하다.[3] AWP같은 저격소총이나 일부 돌격 소총의 스코프를 제외하고는 줌이 불가능한 카운터 스트라이크 시리즈나 기타 밸브 코퍼레이션 사의 FPS 게임들, 그리고 다른 고전 FPS 게임들의 시스템과는 상당히 대조적인 시스템이다.[4]
또한 무기개조 시스템이 도입되어 몇몇 총기들은 자신이 원하는 부착물을 달 수 있게 되었다. 그리고 부착물로 달 수 있는 소음기의 경우 MGS3처럼 내구도 제한이 있지만, 이번작에선 수량만 보유하고 있으면 자동으로 소음기가 교체된다.[5] 따라서 전작처럼 소음기 내구도 다 떨어지면 일일이 갈아줘야 하는 번거로움은 사라졌다. 또한 이번작에선 소음기가 내장된 총기들도 나오는데, 이러한 총기들은 내구도 제한이 없어 무한대로 무소음으로 총기를 난사할 수 있다. 그리고 무기나 장비에는 무게 설정이 되어있는데 이번작에선 스네이크가 늙은 만큼 요통이란 요소가 생겨서 휴대하고있는 장비와 무장의 무게가 일정 수준 이상이 되면 스네이크가 요통을 호소하거나 하는 횟수가 많아지고 롤링 실패, 정신 게이지의 감소라는 부작용이 생기니 주의.
1.2. 드레빈 포인트/드레빈 샵
이번작에서 선보인 새로운 게임 요소.게임플레이 도중 얻을 수 있는 재화인 '드레빈 포인트(DP)'[6]를 사용해 언제든지 메인 메뉴에 있는 무기 상점인 드레빈 샵에서 원하는 무기와 장비, 탄약을 구입할 수 있는 시스템이다.[7] 드레빈이란 캐릭터 자체도 스토리에 어느 정도 영향을 미치고 드레빈이 키우는 원숭이가 벌이는 개그들도 소소한 재미요소다. 드레빈 포인트를 버는 방법은 적을 사살이나 마취로 떨어트리는 총을 주우면[8] 한 번 이상 입수한 총은 DP로 환원된다. 그리고 몇몇 총들은 작중 나노머신의 보편화로 인한 ID라는 것이 걸려 있어서 스네이크가 전투 현장에서 주워도 사용이 불가능한 경우가 있는데, 이런 총들의 ID 해제는 드레빈 샵에서 세탁(해제)할수 있다. 단, 이런 세탁 비용은 플레이어가 따로 내야 하며, 플레이어가 미션 중인 지역의 물가에 따라서 변동된다. 매주 수요일 및 일요일이 되면 20% 할인을 하고, Act.5가 되면 50% 할인을 한다.
2. 권총
2.1. 소구경 권총
※ 웬만한 소구경 권총들은 관통력이 높다는 특징이 있어 난이도가 올라가면 올라갈 수록 적병들의 헬멧을 관통하는데 많이 쓰인다. 하지만 공격력은 당연히 .45구경 권총들보다 낮다.- 루거 P08 : 오프닝 시퀀스의 실사부분에만 등장한다. Luger임에 주의.
- 루거 Mk.2 마취권총(☆) : Luger가 아니라 흔히 스텀 루거라고도 호칭되는 Ruger 사임에 주의. .22구경 마취탄을 사용하는 이번작의 마취권총. 장탄수는 10발. MGS3의 Mk.22 허쉬 퍼피와는 다르게 소음기와 레이저 사이트가 내장된 마취권총이고 회차진행에 따라 감정탄도 쓸 수 있다. 또한 전작의 허쉬퍼피보다는 마취탄의 위력이 훨씬 높아 몸샷 한 방 맞고도 적이 바로 잠들어버린다. Act.1 진행중 자동 입수.
- FN Five-seveN : 카운터 스트라이크 시리즈에 개근 등장하고 스플린터 셀 시리즈의 주인공 샘 피셔의 주 권총으로 잘 알려져 있다. 20발들이 대용량 탄창을 사용하고 고관통의 소구경 고속탄을 발사하는 권총으로써 작중 리퀴드의 사병 부대이자 특수부대인 헤이븐 트루퍼들이 주무장인 FN P90과 함께 부무장으로 운용한다. 그리고 당연히 카운터 스트라이크 시리즈처럼 P90과 탄약을 공유한다. 관통력이 토르권총 다음으로 가장 좋다. 헤이븐 트루퍼에게 입수하거나 Act.2에서 DP 6000으로 구입 가능. 플래시라이트 장착 가능.
- PMM : .45 ACP탄보다 작은 9x18mm 탄환을 쓰기 때문에 공격력은 M1911 계열 총기보다 약하지만 반동이 훨씬 더 적은 권총. MGS3에서 오셀롯이 사용했던 마카로프 권총의 장탄수를 8발에서 12발로 늘린 개조 버전. 장탄수 12발. ACT.3의 레지스탕스에게서 입수하거나 DP 3500에 구입 가능. 커스텀 파츠 없음.
- G18C(☆) : 33발 들이의 해피스틱 대용량 탄창이 달린 완전 자동 기관권총. 대용량 탄창을 사용함에도 불구하고 장전속도가 S랭크로 의외로 빠른 편. 하지만 반동이 좀 쎈 편. 플래시라이트 장착 가능. 진행 중 주울 순 없고 Act.3부터 DP 8000에 구입가능. MGSV에도 비슷한 기관권총이 나오긴 하는데, 3점사라 좀 아쉽다.
2.2. .45구경 권총
※ 대인저지력이 높지만 웬만한 .45구경 권총들은 소구경 권총보다 관통력이 떨어진다. 그래도 이번작에선 코지마 감독이 .45구경 권총들에 대한 덕력을 다 표출한 느낌인지라 이번작에서 가장 많이 등장하는 권총 카테고리.-
스프링필드 오퍼레이터(☆)
게임 내 명칭은 오퍼레이터(OPERATOR). 이번작에서 스네이크가 처음 쓰게 되는 .45구경 자동권총. 스프링필드 아모리 사에서 만든 M1911의 바리에이션 중 하나. 라이선스 침해를 피하기 위해 실총과는 생김새가 미묘하게 달라서 매체마다 어느 모델인지 해석이 갈린다. Loaded MC Operator 혹은 TRP Operator, Professional HRT Operator 등이 유력한데, 전술한 여러 종류의 오퍼레이터를 섞은 형태이다. 소음기 장착을 위해 총열 끝부분이 연장된 나사산 총열을 탑재하고 있다. 장탄수 7발. Act.1 진행 중 자동 입수. 소음기, 플래시라이트 장착 가능. 이 외에도 장비해놓지 않아도 몇몇 이벤트 신 이후 자동적으로 1번 슬롯에 장착되고 들게되는 경우가 있으니 다른 권총을 주력으로 사용하고 있다면 주의. - GSR 1911(☆): PMC가 주로 사용하는 .45구경 권총으로 SIG 사에서 개발한 M1911의 커스텀 버전. Act.1의 PMC나 민병 아지트에서 입수 가능하고 DP 3000으로 구입가능. 장탄수가 8발로 오퍼레이터보다 장탄수가 한 발 더 많고 오퍼레이터보다 공격력이 약간 더 높지만 사거리는 조금 더 떨어진다. 이거 외에는 오퍼레이터와 성능상 별다른 점은 없지만 오퍼레이터처럼 나사산 총열을 탑재하고 있지 않은지라 소음기를 달 수 없다. 플래시라이트 장착 가능.
- Mk.23(☆)[9]: 전작의 깊은 향수를 떠올리게 하는 12발의 넉넉한 장탄수를 가진 .45구경 대형 자동권총. 전작처럼 초기형 본체와 레이저 사이트가 재현되었으며, 장탄수도 오퍼레이터나 GSR 1911보다 더 많고 락온 거리도 더 길다. 사실상 오퍼레이터나 GSR 1911의 상위 호환. Act.4에서 헬리포트 차량 밑에서 입수.[10] 전용 레이저 사이트 기본 장착. 소음기 장착 가능. 패스워드로도 입수 가능.
- 17식 권총(★)[11]: 빅 마마가 사용하는 총이고 완전 자동 연사가 가능하다. 같은 완전 자동 연사가 가능한 권총인 G18C보다 장탄수는 많이 적지만 .45구경이라 공격력이 더 높고 사거리도 좀 더 길다. 또한 G18C보다 충격력이나 락온 거리는 더 길고 안정성이 좀 더 좋지만 관통력은 최하에 장전도 탄창이 비어야만 재장전이 가능한 치명적인 결점을 가지고 있다. 또한 총 자체의 장전 속도도 G18C보다 느리다. 장탄수 10발. 커스텀 파츠 없음. 클리어 특전. 칭호 필요. 패스워드로도 입수 가능.
- M1911 커스텀(★): MGS3에서 네이키드 스네이크가 사용하던 권총으로 반동 제어 수치와 락온 거리 능력치가 오퍼레이터나 GSR 1911, 그리고 심지어 Mk.23이나 특전 무기인 17식 권총보다도 더 높다. 장탄수는 7발로 Mk.23에 비해선 적은 편. 소음기 장착 가능. 본 게임에서는 입수 불가. 패스워드로만 입수 가능.
2.3. 대구경 권총
시대문제 때문인지 전작 MGS3에서 등장했던 리볼버류가 사라졌으며, 여기 속하는 무기는 데저트 이글 밖에 없다.- 데저트 이글(☆) : 초탄 에너지가 .45구경 권총에 비해 3배나 되는 .50구경 대형 자동권총. 구경이 커서 그런지 다른 권총들에 비해 월등하게 피해량이 높고 웬만한 돌격소총이나 전투소총들보다도 공격력이 더 높다.[12] 하지만 대구경인 만큼 토르권총과 함께 반동도 가장 쎈 권총이다. 메탈기어 온라인에서는 롱배럴 버전과 다르게 일반 병사들도 구입이 가능하다. Act 2부터 DP 20000에 구입가능하고 Act.4에서 코겟코들이 가지고 나오기도 한다. 장탄수 7발. 커스텀 파츠 없음.
- 데저트 이글(롱 배럴)(★,☆)[13] : 메릴 실버버그가 스코프를 탑재하고 주무장으로 사용하는 데저트 이글의 10인치 롱 배럴 버전.[14][15]게임 내에서 일반 데저트 이글과는 별개의 총으로 취급된다. 총열의 길이가 늘어나 사거리가 조금 더 늘어난 것 뿐만 아니라 공격력도 조금 더 높고[16] 스코프까지 달려 있어 저격권총으로도 활용할 수 있다. 하지만 클리어 특전이라서 1회차에서는 이용할 수 없다. 장탄수 7발. 커스텀 파츠 없음. 메탈기어 온라인에서는 일반 데저트 이글과 다르게 메릴 실버버그 전용 권총으로 등장.
2.4. 특수 권총
- PSS 소음권총 : 소음 탄환을 쓰는 초소형 권총. 장탄이 6발밖에 안들어 가지만 반동이 매우 작다. Act.1의 건물이나 DP 5000에 구입가능. 커스텀 파츠 없음.
- Race Gun(★) : 클리어 특전. M1911의 바리에이션 중 하나이며 다른 M1911 계열 권총들이 구경이 좀 큰 .45구경 탄환을 사용하는 것에 비해 이 총은 소구경인 .9x23(.38 Super) 윈체스터 탄약을 쓰고 장탄이 19발이나 들어간다. 공격력이 권총 중 가장 약하고 관통력도 최하지만 연사력이 좋고 반동도 상당히 적으며 이 총의 진정한 진가는 총알이 벽 같은데 부딫히면 튕겨 나간다는 점이다. 커스텀 파츠 없음. 칭호에 관계없이 입수 가능. 패스워드로도 입수 가능.
- Thor .45-70(★,☆)[17] : M1911을 베이스로 한 싱글샷 전용 라이플식 권총으로 공격력, 사거리, 관통력이 권총 중에선 가장 강력하고 작중에서 리퀴드 오셀롯이 사용한다. 그리고 장탄수는 당연히 1이다. 하지만 한발 장전하는 속도는 빠른 편. 클리어 특전. 칭호 필요. 패스워드로도 입수 가능.
- 솔라 건(★) : Act.1의 헤이븐 트루퍼와 각 Act의 보스로 등장하는 B & B 부대를 비살상 & 스태미너 킬로 클리어시 나오는 피규어 5종으로 전부 입수시 2회차에서 입수. 살상은 불가능하며 실외에서만 ○버튼으로 태양빛을 충전해 그걸 탄약으로 이용해서 쓸 수 있다. 풀 차지로 명중시 적이 다수의 아이템을 훝날리며 기절하고 BB 부대와 뱀프에게 강한 효과를 보인다.
3. 기관단총
※ 모든 기관단총들은 Act.3의 오토바이 체이스에서 쓸 수 있다.- Vz.83 "스콜피온"(☆) : 원래는 Vz.61의 .380 ACP탄 버전이지만 이 작품에서는 9x18mm 탄환을 쓴다고 한다. 20발들이 탄창을 가지고 있다. 부착물은 달 수 없지만 MGS3처럼 레이저 사이트가 기본적으로 장착되어 있고 락온거리가 기관단총 중 가장 높은 S인지라 근거리 집탄률이 꽤 좋은 편. Act.3의 빅 마마에게서 입수.
- H&K MP5SD2(☆) : MGS1에서 Very Easy 특전으로 등장한 적이 있는 총기. 1인칭 상태에서 장전 시 HK 슬랩을 시전하는 것을 볼 수 있다. 다만 이번작에선 특전 총기는 아니라서 그런지 무한탄창도 아닐뿐더러 대미지도 E등급으로 기관단총 중에선 MP7과 함께 가장 약한 대미지를 가진 보통 총기로 나왔다. 총기 자체가 소음기가 내장되어 있어 내구도 걱정없이 무한한 소음 효과를 낼 수 있지만 부착물을 달 수가 없다. Act.3부터 DP 15000으로 구매 가능하고 기관단총 중에선 가격이 가장 비싸다.
- FN P90(☆) : 헤이븐 트루퍼들이 사용하는 50발들이 고성능 기관단총. MP7과 함께 관통력이 B등급으로 상당히 좋은 편. 도트 사이트가 기본적으로 달려 있어 1인칭 조준 시 전용 도트 사이트로 조준한다. 그런데 이 도트 사이트가 조준하기엔 너무 작다...... 그리고 제법 큰 크기에도 불구하고 Act.3의 오토바이 체이스에서 쓸 수 있다. 소음기, 레이저 사이트, 플래시라이트 장착 가능. Act.2부터 DP 5000으로 구매하거나 헤이븐 트루퍼들한테서 입수 또는 Act.1에서 RAT PAT 01이 5명 중 3명의 헤이븐 트루퍼들을 쓰러트리는 장면 이후 ADVENT PALACE의 창고 지역에서 얻을 수 있다. 또한 위의 Five-seveN과 탄약 공유가 가능하다.
- H&K MP7 : 기관단총 중에서 MP5SD2와 함께 공격력이 가장 약하고 사거리가 기관단총 중 최하지만 반동이 A등급으로 가장 적고 관통력이 B등급으로 P90과 함께 가장 높은 관통력을 가진 기관단총. 도트 사이트뿐만 아니라 라이플용 스코프도 기관단총 중에선 유일하게 장착 가능해서 저격용 기관단총으로도 써먹을 수 있다. 단 소음기가 달리지 않고 장탄수가 20발로 적으니 주의할 것. Act.1부터 DP 3000으로 구매하거나 Act.2의 PMC 병사들에게서 입수.
- M10 : 강력한 .45 ACP 탄을 사용하며, 권총같은 외형이 특징인 기관단총. 패트리어트 다음으로 가장 높은 공격력을 가지고 있고 연사력도 좋지만 사거리와 관통력이 부족하다. Act.1부터 DP 3000으로 구매하거나 Act.2의 반군한테서 얻을 수 있다. 소음기 장착 가능.
- Bizon : AKS-74를 기반으로 한 대용량 헬리컬 탄창을 쓰는 9mm 기관단총. 장탄수가 무려 64발로 기관단충 중에선 가장 장탄수가 많다. 그리고 공격력도 괜찮아서 난이도에 따라 다르겠지만 오토에임 키고 넉넉한 탄창과 함께 적병들을 다 쓸어버릴 수도 있다. 하지만 사거리와 관통력이 떨어진다. Act.3의 오토바이 체이스에서 대활약한다. 부착물 없음. Act.2부터 DP 7000으로 구입 가능.
- 패트리어트(★) : 더 보스가 사용한 M16 계열의 단축형 총. 탄창이 무한대 모양이라서 장탄수가 '무한'이라는 설정이다. 그리고 전작과 달리 패트리어트를 조준하면 스네이크 이터의 도입부가 흘러나온다. 화력은 나쁘지 않지만 3에 비해서 집탄성이 좀 떨어졌고 소음기나 기타 악세사리 장착이 불가능하며 관통력도 E등급으로 상당히 낮은 편. 사실상 단축형 돌격소총에 가까운 이녀석이 왜 기관단총으로 분류되어있는지는 의문. 사실 원래 패트리어트의 경우 총신이 짧고 단발사격만 가능한 점을 들어 미국 총기법상으로 권총으로 분류받았으며 이렇게 권총으로 분류받은 총을 이 게임에선 완전자동으로 쏴갈기니 기관단총이라 해도 틀린 말은 아니다. 칭호 빅 보스로 클리어시 입수. 2.0 업데이트 이후론 패스워드로도 입수 가능.
4. 산탄총
※ 마스터키를 제외한 모든 산탄촉들은 벅샷(일반 산탄), 슬러그탄, 비살상 고무탄(V-Ring) 중 하나를 전투도중 갈아끼울 수 있다.- 트윈배럴 샷건[18]: 일본판 명칭은 수평이련 샷건[19](水平二連ショットガン). 세 가지 탄종 다 어지간한 거리라면 일격에 적을 다운시키며 피해치/스턴치도 좋고 순간 2연발이 가능해 성능이 괜찮은 편이지만 소리나는 무기라 진지하게 스니킹할때는 찬밥 신세. Act.2 초반의 PMC에게 처형당할 상황의 민병들을 살릴시 열리는 건물에서 입수 가능. Act.3에서 DP 25000으로 구매 가능. 더블배럴에다 소드오프 샷건이라서 그런지는 몰라도 샷건중 유일한 한손 샷건이라서 Act.3의 오토바이 체이스에서 사용가능하고 빅보스 타이틀 도전 시 바이크씬에서 고무탄이 유용하게 쓰인다.
- M870 커스텀(☆): 강력한 위력을 가진 펌프액션 산탄총. 전작의 이사카 M37을 대체하는 샷건으로 가장 초기에 구입 가능한 샷건이지만 장전속도만 참을 수 있다면 마스터키 쪽이 편리하기 때문에 사용 빈도는 적다. 1인칭 상태에서 유일하게 정조준 형태가 아닌 힙샷으로 조준한다.[20] 장탄수 4발. 도트 사이트, 라이플용 스코프, 플래시라이트 장착 가능. Act.2의 특정 지역에서 입수 가능. Act.1 부터 DP 30000으로 구매가능.
- Saiga-12(☆): 탄창식으로 장전하는 반자동 산탄총. 이걸 구입하면 M870은 자연스럽게 버려진다. 탄창형식이라서 다른 샷건보다 리로드가 빠르고 한 탄창당 탄수도 많고(장탄수 8발) 샷건 계열이 마취총과 레이징 레이븐 격파후 얻는 유탄발사기를 제외하면 다른 샷건들과 함께 유일한 비살상탄 사용 가능으로 노 킬 플레이와 보스 기력 킬 때도 유용하다. Act.2부터 DP 40000으로 구매 가능.
- KAC 마스터키 : M4 커스텀에만 부착 가능한 하단 부착 산탄총. M870 커스텀의 언더배럴 버전이라고 하며 장전속도가 본래의 M870보다 길고 반동도 M870보다는 큰 데다 기본 살상 산탄밖에 못쓰지만 M4의 부착물로서 활약한다. 오토 에임 유효사거리는 M4에 의존한다. Act.1부터 DP 30000으로 구입할 수 있고 Act.2의 PMC중 한명이 스탠드얼론 버전으로 가지고 있으며 이 병사를 쓰러뜨린 뒤 얻을 수 있다.
5. 돌격소총/ 전투소총
※ 인게임 상에서 PMC 전투병들은 5.56mm구경 탄약을 쓰는 무기들을 사용하지 않는다. 스네이크, Act.1의 중동 반정부 민병대와 RAT PAT 01 대원들, 미육군/해병대는 5.56mm구경 탄약을 사용하는 M4 커스텀, AK-102와 XM8을 사용한다.- AK-102(☆): 민병대에게 널리 보급된 돌격소총. 장탄수 30발. AK 계열 소총인 걸 감안하면 현실에선 M4와 성능이 꽤 다를 텐데, 여기선 M4 커스텀과 게임내 평가상으로 성능이 똑같다. 그러나 진상은 인게임 수치상으론 AK가 M4보다 위력이 조금 높지만 사거리는 M4가 더 길다. 하지만 여러가지 부착물을 달 수 있는 M4와 다르게 러시아제 돌격소총답게 확장성이 부족하고 GP-30 유탄발사기 한 개만 달 수 있다. 그래도 보급형인 만큼 가격이 저렴하고 구하기 쉽다. Act.1 진행 중 자동으로 입수하며 스네이크가 맨 처음 컷신에서 들고 나온다. 그레네이드 런처 장착 가능. 단발, 풀 오토 사격 가능.
- M4 커스텀(☆)
MGS2에서 등장한 M4A1의 커스텀 모델. 장탄수 30발. 균형잡힌 성능을 지니고 있고 인게임에서 가장 많은 부착물을 달 수 있다. 과연 이 게임의 상징적인 돌격소총. Act.1 진행중 드레빈에게서 입수. 소음기, 도트 사이트, 소총용 조준경, KAC 마스터키, 유탄 발사기, 수직 손잡이 A, 포어그립 B, 레이저 사이트, 플래시라이트 장착 가능. TGS 2005 첫 공개 트레일러에서는 간지나는 EOTech 홀로그래픽 사이트와 수직 손잡이, AN/PEQ-2 레이저표적지시기를 부착한 M4 커스텀이 등장했으나 EOTech는 본 게임에서 등장하지 않는다. 참고로 부착물 풀 장착시 엄청 무거워지므로 필요에 따라서 부착물을 적절히 세팅하는게 좋다. 오퍼레이터와 마찬가지로 몇몇 이벤트 신 이후 1번 슬롯에 자동 장비돼서 들게되니 주력으로 다른 무기 사용시 주의가 필요하다. 단발, 3점사, 풀 오토 사격 가능.
- Mk.17(☆)
원본은 FN Mk.17 SCAR-H의 CQB(단축형 총열) 모델로 PMC 병사들이 애용하는 전투소총. 평균적인 성능이 타 전투소총들보다 공격력과 사거리가 낮지만[21] 피카티니 레일이 부착되어 있어 여러가지 부착물들을 달 수 있다. 성능은 전투소총이라서 AK나 M4보다 위력이 더 강력하지만 장탄수가 20발밖에 안되는지라 남은 잔탄을 잘 관리해줘야 한다. 도트 사이트, 레이저 사이트, 라이플용 스코프, 포어그립 A, 포어그립 B, 플래시라이트 장착 가능. Act.1의 PMC에게서 입수 가능하고 DP 3500으로도 구입 가능. 단발, 풀 오토 사격 가능.
- G3A3(☆) : Act.2의 남미 반군들이 주무장으로 사용하는 돌격소총. 장탄수 20발. 장착가능 커스텀 파츠 없음. 전투소총 중 두 번째로 높은 공격력과 가장 긴 사거리를 가지고 있지만 장전시간이나 락온거리도 Mk.17이나 FAL 카빈보다 뒤떨어지고 커스텀 파츠가 없기 때문에 Mk.17이나 FAL보다는 쓰기가 밋밋하다고 한다. Act.2부터 DP 4000에 구입 가능.
- H&K XM8(☆) : RAT PAT 01부대를 포함한 미군들이 쓰는 제식소총으로 도트 사이트가 기본적으로 달려 있는 고성능 돌격소총이다. 장탄수 30발. 도트 사이트가 기본적으로 달려있는 것 외에는 성능이 M4 커스텀과 동일하고 XM8이 M4보다 조금 더 가볍다. XM8의 DMR 버전인 샤프슈터 버전도 싱글플레이에서 나오는데 이건 RAT PAT 01의 에드만 사용하기 때문에 샤프슈터 버전은 플레이어가 쓸 수 없다. Act.2의 특정 지역에서 입수 가능. 그레네이드 런처 장착 가능.
- H&K XM8 컴팩트(☆)[22] : 싱글플레이어에서는 Act.2에서 얻을 수 있다. 메탈기어 온라인에서는 조니 전용 무기로 등장.
- AN-94 : Act.2의 특정 지역에서 입수 가능. 장탄수 30발. AK-102와 비교해 보면 위력이 AK나 M4보다 떨어지는 대신에 반동이 더 적고 사거리가 AK보다 좀 더 긴데다[23] 이 게임에서는 실제 총기처럼 완전 자동으로 쏠 경우 초탄 2발은 초고속으로 발사되고 그 이후로는 평균적인 연사속도로 지속적인 사격이 가능한 점을 구현했으며 실제 총기처럼 강력한 2점사 기능이 있다. 다만 특유의 기계식 조준기가 너무 작아서 조준사격이 꽤 힘들다...... 이런 거지같은 가늠자나 조금 부족한 위력만 빼면 사실상 AK-102의 강화판. 그레네이드 런처 장착 가능. Act.3부터 DP 5000에 구입 가능. 이 무기는 전작인 MGS2에서도 등장한 적이 있으나 그 작품에선 플레이어는 사용 못하고 러시아 용병들만 들고 나왔다.[24]
- FAL 카빈 : Act.4부터 DP 4500으로 구입 가능. 장탄수 20발. 성능은 Mk.17과 비슷한 성능을 가지고 있지만 전투소총 중 공격력이 가장 높고 G3A3 다음으로 사거리가 길다. Mk.17과 동일한 탄약이라서 그런지 탄약이 부족할 틈이 없다. 하지만 커스텀 파츠를 달 수 없다. 후속작에서도 MGS4의 전투소총 중 유일하게 재등장.
- 타네가시마 : 일본 타네가시마 지역에서 서구문물을 받아들여 만든 일본 전통식 화승총. 장탄수는 딱 1발이며 공격력이 돌격소총 중 가장 높지만 리로드가 MGL-140과 맞먹을 정도로 느리고[25] 사거리가 가장 떨어진다. 자동화기도 아닌 녀석이 돌격소총으로 분류되어 있다. 하지만 야외 한정으로 적에게 맞출 시 30% 확률로 회오리바람을 일으키게 되는데 이 회오리바람이 휩쓴 지역의 경우 다수의 아이템들이 흩날려 떨어져 있다. 참고로 시체에 쏴도 동일한 효과가 있기때문에 이벤트로 B & B 부대에게 몰살당하는 Act.1의 반군들 시체에 뿜뿜 쏴주면 대량의 탄약과 레이션등을 입수 가능하다. 하지만 총소리 듣고 PMC가 올 수도 있으니 주의. Act.1부터 100만 DP로 구입가능하나 구매 비용이 매우 비싸니 1회차 플레이부터 사고 싶으면 비교적 세일할 때 사는 것을 추천한다.
6. 저격소총/ 지정 사수 소총
※ 모든 저격소총들은 MGS3처럼 3배에서 10배까지의 줌이 가능하지만 MGS3때와는 달리 이런 기본 배율로 줌 하는 것 이외에 방향키를 이용해 세부적으로 줌 인/아웃을 하는 것이 가능해졌다.- SVD(☆) : MGS3에서도 등장한 적이 있는 반자동 지정 사수 소총. 장탄수 10발. MGS3에 나온 SVD하고도 성능이 거의 동일하다. M14 EBR과 비교해 보면 공격력과 사거리와 관통력은 더 높지만 반동이 좀 더 쎄다. 그리고 이거보다 더 결정적인 단점은 M14 EBR과는 달리 부착물을 달 수 없고(특히 소음기를 달 수 없다는 건 좀 치명적.) 풀 오토 사격이 불가능하며 장탄수도 10발 더 적다. Act.2의 시작지점의 특정 건물에서 입수 가능. Act.2부터 DP 18000으로 구입가능. 커스텀 파츠 없음.
- VSS(☆)[26] : 풀 오토 연사가 가능하고 소음기가 내장되어 있는 가벼운 저격소총. 장탄수 10발. 하지만 원본과 달리 살상력나 사거리가 몹시 잉여한데다[27] DMR 쓸거면 Mk.14 EBR이 부착물도 많고 성능도 좋아서 그저 수집용 총기로 전락한 상태. Act.2의 특정 지역에서 입수가능. 커스텀 파츠 없음.
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Mk.14 EBR(☆)
저격소총 중에선 부착물을 가장 많이 달 수 있다. 장탄수 20발. 소음기, 레이저 사이트, 플래시라이트 장착 가능. 살상력도 괜찮고 풀 오토로 사격하면 근접전에서도 쓸만해서 사살플레이를 할 경우 만능 무기로 활용 가능. 저격총이라고 되어는 있지만 사실상 지정사수 소총으로 써먹는 물건. Act.1의 PMC 스나이퍼에게서 입수 가능하고 Act.1부터 DP 9000으로 구입가능. 전작들의 H&K PSG1을 대체하는 무기인 듯 하다. - 모신나강(☆) : 성능은 MGS3와 거의 동일하다. MGS3의 디 엔드가 쓰던 것과 마찬가지로 마취탄을 사용가능하고 이 외에도 감정탄도 사용가능. 장탄수 5발. 소음이 좀 크고 연속 발사가 힘들지만 B & B 부대의 스태미너 킬을 노릴 때 유용하다. 그리고 마취탄/감정탄 스턴 지속력이 Mk.2 마취권총보다 더 좋다. Act.1부터 DP 60000으로 구입하거나 패스워드로 입수 가능. 감정탄/마취탄 이외의 커스텀 파츠는 없음.
- DSR-1(☆) : 유일하게 실탄만을 쓰는 볼트액션식 불펍 저격 소총. 장탄수 5발. 외형이 상당히 미래적이고 간지나는 편.[28] 볼트액션 답게 저격소총 중에서 레일건, M82A2의 뒤를 이은 세 번째로 가장 높은 공격력을 가지고 있고 관통력과 사거리 모두 A랭크로 상당히 높은 편. Act.2의 나오미 추적시 헤이븐 트루퍼 저격수 중 한명이 떨어트리고 Act.1부터 DP 20000으로 구입 가능. 커스텀 파츠 없음.
- M82A2(☆)[29] : 이 게임에서 유일한 대물 저격총으로 무지막지한 무게와 크기 때문인지 어깨에 등지고 다니는 모습이 인상적이다. 하지만 반자동인데다 위력도 저격소총 중에선 가장 강력하기 때문에[30] 겟코를 상대하는데 가장 효과적인 무기. 또한 장갑차나 헬기도(사실 이 게임의 헬기는 각만 잘 잡으면 유탄으로도 족칠수 있다!) 몇방 쏴주다보면 작살난다! 그런데 사용탄종 이름이 .50BMR이라고 나온다. 장탄수 10발. Act.2부터 DP 60000으로 구입가능. 커스텀 파츠 없음. 스네이크가 쓰는 것 이외에는 세계관 내에서 미군의 제식 저격소총으로 채택된 것인지 Act.3의 마지막 영상에서 리퀴드 오셀롯을 체포하러 온 험비 편으로 온 미육군 기계화보병 대대병력의 저격수들 몆몆과 헬기 탑승 저격수 팀들이 주무장으로 들고 있었고 Act.5에서 죠니가 들고 나온다.
- 레일건(◆) : Act.4의 크라잉 울프 클리어시 자동 입수. 커스텀 파츠 없음. 3단계로 충전이 가능하며 충전을 오래할 수록 공격력이 강력해진다. 3단 충전 공격의 경우 겟코를 한 방에 보낼 정도로 인게임상에서 가장 강력한 공격력을 선보이지만 이때까지의 충전 시간이 매우 긴 게 문제. 그리고 충전을 덜했을 때의 공격력의 경우 그저 그렇다고 한다.
7. 경기관총
- HK21E : 분당 800발로 사격이 가능한 클로즈드 볼트 방식의 7.62mm 고성능 경기관총. 이 게임에서 나오는 경기관총 중 유일하게 발사 모드 셀럭터가 있어서 단발이나 3점사, 풀 오토로 사격이 가능하고 장전 속도가 기관총 중에선 가장 빠르다. HK제 총기답게 장전 시 MP5SD2처럼 HK 슬랩도 구현해 놓았다. Act.1의 민병 아지트에서 적의 총을 쓴다고 자랑하는 민병에게서 입수 가능.[31] Act.2부터 DP 6000으로 구매 가능. 커스텀 파츠 없음.
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M60E4(☆)[32]
성능은 경기관총 중에선 가장 떨어지지만 200발들이 7.62mm 탄띠를 사용하기에 기관총 중에선 장탄수가 가장 넉넉하다.[33] 그리고 패트리어트 다음으로 장탄수가 많은 무기. 다만 장전시간이 E랭크로 가장 느린 것도 덤. 도트 사이트, 라이플용 스코프, 포어그립 A, 포어그립 B, 레이저 사이트, 플래시라이트 장착 가능. Act.2의 특정 지역의 PMC가 떨어트리거나 Act.2부터 DP 20000으로 구입가능. 참고로 쏘고 있으면 전작 MGS3에 등장했던 기관총인 M63을 사용할 때 처럼 람보 기분으로 고함을 지른다. 참고로 이건 다른 기관총들도 다 똑같은데 자꾸 듣다 보면 거슬린다... - PKM : 경기관총 중 가장 높은 위력을 가지고 있고 사거리가 경기관총 중 가장 길지만 반동도 가장 쎈 7.62mm 경기관총. Act.2의 남아메리카 반군에게 얻거나 Act.3부터 DP 9000으로 구매 가능. 커스텀 파츠 없음.
- Mk 46 MOD 1 : 5.56mm 탄환을 사용하는 경기관총. M249 SAW를 경량화하고 부착물을 달 수 있게끔 피카티니 레일을 두른 개조 모델. 7.62mm 탄환을 사용하는 다른 기관총들보다 위력은 낮지만 사거리가 PKM과 함께 경기관총 중에선 가장 긴 편이고 락온거리가 다른 경기관총들보다 더 길다. 도트 사이트, 라이플용 스코프, 포어그립 A, 포어그립 B, 레이저 사이트, 플래시라이트 장착 가능. Act.4부터 DP 9000으로 구입 가능.
8. 유탄 발사기/ 로켓 발사기
- GP-30(☆) : AK-102와 AN-94에 부착할 수 있는 유탄 발사기. 기본 고폭탄만 사용 가능. Act.1부터 DP 30000으로 구매 가능하고 Act.1의 ADVENT PALACE 2층에서 얻을 수 있다.
- XM320(☆) : M4와 XM8에 부착할 수 있는 유탄 발사기. 일반 유탄은 물론 소이탄, 스턴탄, 연막탄도 사용할 수 있다. Act.1부터 DP 60000으로 구매 가능하고 스탠드 얼론형도 등장하는데 이건 Act.2의 PMC들만 들고 나온다.
- XM25 : 반자동 탄창식 25mm 스마트 유탄 발사기. 실제 총기처럼 레이저 사거리 측정과 공중폭발유탄을 재현했다. 정조준하면 조준점의 사거리가 찍히고 폭발할 거리를 방향키로 더하거나 빼준다음 다음에 적의 엄폐물 위로 쏴주면 된다. 다만 디자인은 목업(Mock-Up)일때의 형태로 등장한다. 그리고 탄창식인지라 MGL-140보다 장전이 빠르다. 단, 장탄수는 4발로 MGL-140보다 2발 적은 편. Act.4의 크라잉 울프 보스전의 특정 지역에서 입수 가능. 소이탄, 스턴탄과 스모크탄 사용 불가. Act.2부터 DP 80000으로 구입가능.
- MGL-140(◆): 리볼버식 6연장 고성능 유탄 발사기. MGS2의 RGL-6와는 다르게 총기에 달린 스코프+거리측정계를 쓸 수 있다. B & B 부대의 레이징 레이븐이 사용한다. Act.3의 레이징 레이븐 보스전에서 레이징 레이븐을 쓰러트린 후 자동 입수. 포어 그립 A, 포어그립 B와 플래시라이트 장착 가능. 소이탄, 스턴탄과 스모크탄 사용 가능. 유일한 단점은 리로드가 리볼버식이라서 산탄총 수준으로 길다는 정도.
- FGM-148 재블린 : 수동 유도식 미사일 발사기. 포지션은 전작의 니키타를 대체하는 듯. 발사 후 오른쪽 아날로그 스틱으로 플레이어가 조준하는 곳으로 유도가 가능하다. 그리고 무기중 제일 무겁다. 그리고 장전할 때 스팅어처럼 본체를 버린다. Act.1의 특정 지역이나 Act.2부터 DP 150000에 구입 가능.
- FIM-92 스팅어 : 전작들에서도 등장한 적이 있는 자율 유도식 미사일 발사기. 이번 작부터는 이것도 재장전을 한다. 그런데 그 재장전하는게 스팅어 본체를 버린다... 차량 등 장갑 대상 뿐만 아니라 전작들처럼 인간도 유도하지만 작은 동물들은 유도할 수 없게 되어 있다. Act.2의 특정 지역이나 Act.3부터 DP 100000으로 구입 가능.
- RPG-7(☆)[34] : 말 그대로 MGS3에서도 등장한 적이 있는 알라의 요술봉. PGO-7 망원조준경이 달려 있다. 의외로 자주 나오는 무기로 성능은 3과 거의 동일하다. 그리고 양손무기인 관계로 CQC를 밀치기 이 외에는 쓸수 없다. Act.1부터 여기저기서 입수 가능하고 Act.1부터 DP 60000으로 구입 가능.
- M72A3 LAW : 실제 총기처럼 한번 쏘고 버리고 또 새 걸 드는 식으로 장전이 완료된다고 하며 특유의 조준장치 모양새까지 거의 똑같이 구현하였다. 알라봉처럼 스코프도 없고 위력도 A로(알라봉은 S) 더 떨어지지만 장전 속도(자세히 말하면 총탄을 한번 쏘고 다시 준비하는 속도)가 알라봉보다 더 빠르고 반동이 더 적어 그럭저럭 쓸만한 무기. Act.2부터 반군이나 특정 지역에서 입수 가능하고 Act.2부터 DP 40000으로 구입 가능. 참고로 로켓 발사기/유탄 발사기 중에선 장전속도가 A등급으로 가장 빠르다.
9. 커스텀 파츠(부착물)
※ 유탄발사기들처럼 부착물로 달리는 무기들은 생략.-
SUP.(Op)
오퍼레이터용 소음기. 총 소리가 상당히 억제된다. 스니킹 미션의 필수품. 단, MGS3처럼 내구도 제한이 있으니 쓸데없이 난사하는 것은 삼가자. 소음기 탈부착이 일일이 메뉴 화면 → 무기 선택 화면 → 사용자 정의 부품으로 들어가서 해야 하므로 약간 귀찮아졌다. 게임 내 설명문에서는 "발포 시의 안정성이 좀 나아진다"라고 쓰고 있지만 별로 안정감이 오른 듯한 느낌은 없다.
처리가 없어진다는 단점은 특히 없는 것 같다. 30발까지 쓸 수 있다. - 오퍼레이터 입수 후 기준으로 1개만 달린다.(2주차에서도 Mk2와 합류 후에 1개만 추가된다.)
- 드레빈 샵 200DP
- 일부 장소에서 발견 가능
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SUP.(Mk23)
Mk.23용 소음기. 30발까지 쏠 수 있다. - 드레빈 샵 200DP
- ACT.4전차 격납고 1F무기고에서 발견가능. (MGS1과 같은 곳)
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SUP.(1911Custom)
M1911 커스텀용 소음기. 30발까지 쏠 수 있다. - 드레빈 샵 200DP
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SUP.(P90)
P90용 소음기. 150발까지 쓸 수 있다. 소음기들중 가장 내구도가 높다. - 드레빈 샵 200DP
- SUP.(M10) - M10용 소음기. 60발까지 쓸 수 있다.
- 드레빈 샵 200DP
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SUP.(M4)
M4용 소음기. 60발까지 쏠 수 있다. - 드레빈 샵 200DP
- 일부 장소에서 발견 가능.
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SUP.(M14)
M14용 소음기. 30발까지 쓸 수 있다. 내구도 소모율이 한 탄창의 전체 분량+한 탄창의 1/2분량을 소모하니 좀 미묘하다. - 드레빈 샵 200DP
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DOT SIGHT
도트 사이트. 달면 근중거리 조준이 쉬워진다. 특히 기계식 조준기로 조준하기 힘든 Mk.17에는 효과적. - 드레빈과 만난 뒤 쓰러진 의 계단을 3층까지 올라간 뒤 매달리기로 2층에 내리면 좁은 길에 떨어져 있다.
- 드레빈 샵 20,000DP
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DOT SIGHT(MP7)
MP7용 도트 사이트.성능은 대체로 ↑과 같다.
다만 이쪽은 소형이라 보이지 않는 부분이 적다. - 드레빈 샵 20,000DP
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SCOPE
4배율의 스코프로 다른 게임들의 4배율 스코프들과는 다르게 저격소총의 스코프처럼 바뀐다. 다만 주위의 상황을 알기 어렵다.
솔직히 좀 더 원거리라면 저격총처럼 사용하면 좋은 이야기이지만... - 드레빈 샵 3,5000DP
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LASER SIGHT
탄착점을 알게 되고 록온 범위도 커진다. 플레이어의 눈에는 레이저가 보이지만, 적병들은 레이저를 눈치채지 못하는 모양.
적에게는 보이지 않는 모양. - 드레빈 샵 30,000DP
- ACT.1에서 PMC 스나이퍼가 있는 건물의 3F의 락커에 들어 있다.옆의 사물함에는 PSS 발견할 수 있다.
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F.LIGHT(H.G.)
권총용 플래시라이트.
라이트를 근거리에서 적에게 대면 눈부심으로 인해 무력화시킬 수 있지만 그만큼 이번 작품에서는 솔리드 아이에 야간 모드가 있기 때문에 어두운 곳에서 사용하는 의미가 없다. 게다가 3초밖에 켜지지 않는다.
또한 사용하면 위장률이 -100%가 되기 위해서 사용하는 일은 없을 것.함부로 사용하면 바로 발견된다.
사실 필요 없는 커스텀 파츠. 다만 일단 사서 총기에 달면외관상 보기 좋기 때문에 사서 장비하는 것도 좋을 것이다. - 드레빈 샵 3,000DP
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F.LIGHT(L.G.)
라이플용 플래시라이트. 성능은 권총용 플래시라이트와 같다. - 드레빈 샵 7.000DP
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FORE GRIP A
부착하면 총기들을 풀 오토 상태로 쏴대도 거의 흔들림이 없다.
M4에 장비하면 치트 수준이 될 정도. 경기관총 중에서도 반동이 작은 Mk.46 MOD1에 장착하면 상당한 양의 손떨림을 억제하므로 DP에 여유가 있으면 빨리 구입하고 장비하면 좋다. - 드레빈 샵 2,500DP
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FORE GRIP B
성능은 ↑과 같다. 다만 이쪽은 주워서 얻는 게 가능. - 드레빈 샵 2,500DP
- ACT.2에서 나오미 추적시에 립치션하는 병사 옆.
10. 투척/설치형 폭발물
- 수류탄(☆) : Grenade. 일반적인 살상용 수류탄. 여기저기서 구할수 있고 DP 120으로도 구입가능.
- 스턴 수류탄(☆) : Stun Grenade. 비살상용 섬광 음향 수류탄. 역시 여기저기서 구할수 있고 DP 120으로도 구입가능.참고로 스턴 효과는 가까이서 터지면 스네이크(와 플레이어)도 영향을 받으니 주의. 특히 헤드폰을 쓴 상태에서 사용하면 귀가 찡해지는 소리에 놀랄 정도.
- 채프 수류탄(☆) : Chaff Grenade. 전자 방해 수류탄. 겟코나 코겟코에게 투척시 일정시간 스턴상태가 되는 효과. Act.2~4까지 각각 2개씩 회차당 최고 8개밖에 입수가 불가한 무기. DP로도 구매 불가.
- 페트롤탄 : 화염병. 여기저기서 구할수 있고 DP 100으로도 구입가능.
- 백린 수류탄(☆) : WP Grenade. 원본은 M34 백린수류탄. (특히 유탄 버전의 경우)소이탄이라고도 불리기도 한다. 화염병+수류탄 효과가 있는 살상용 수류탄. 여기저기서 구할수 있고 DP 110으로 구입가능.
- 연막탄(☆) : Smoke Grenade. 적군이 모여있는 곳에 던져 적군의 시야를 차단하여 적들을 무방비 상태로 만들거나 플레이어가 적들에게 들켰을 때 적군이 플레이어를 쫓아오는 길목의 시야를 차단하기 위해 쓴다. 기본적인 색깔인 회색 외에도 빨강, 노랑, 초록, 파랑색이 더 있다. 시야 방해 이외에 색깔 연막탄은 색깔별로 각각의 감정상태를 유발시킨다. 일반 연막탄은 Act.1부터 DP 100으로 구매가능하고 감정 연막탄은 2회차부터 DP 120으로 구입가능.
- 클레이모어(☆) : 지향성 대인 지뢰. 여기저기서 구할수 있고 DP 300으로도 구입가능. 회수시 메탈기어 MK-II나 엎드려서 회수하지 않으면 터지니 주의.
- C4(☆) : 원격 기폭 플라스틱 폭탄. 여기저기서 구할수 있고 DP 400으로 구입가능.
- S.G. Mine(수면가스 지뢰)(☆) : 클레이모어의 비살상 사양. DP 300으로 구입가능.
- S.G. Satchel(원격조종으로 제어하는 수면탄)(☆) : C4의 비살상 사양. DP 400으로 구매가능.
11. 거치형 화기
- M224 박격포 : Act. 2의 건물 여기저기에 배치된 무기.탄수는 무제한이고 발사 방식은 수류탄과 동일.
- M2HB 중기관총 : Act. 2의 드레빈 장갑차 체이스에서 사용가능한 무기.박격포와 마찬가지로 탄수 무제한.
12. 기타 특수한 무기 및 장비
12.1. 인게임 사용 가능
- 스턴 나이프(☆) : 게임 시작 기본장비. R2 버튼로 비살상의 전기 충격이 가능. 전기 충격은 사용시 차지타임 있음.
- 빈 탄창 : 탄창이 있는 총기류 무장의 장전된 탄약을 전부 소모시 추가되는 장비. 투척으로 소리를 내서 주목을 끄는 용도.
- 플레이보이 잡지(☆), 이모션 잡지[35] : 플레이보이는 시선 회피용. 이모션 잡지는 감정 효과가 있다. 헤이븐 트루퍼는 플레이보이는 효과가 없지만 이모션 잡지는 보는 순간 경례를 한다. 그리고 이 두 종류의 잡지 다 게임기의 성능이 향상된 관계로 전작들과 달리 1인칭 상태에서 한 장씩 펼쳐 볼 수 있다. 플레이보이는 각 Act마다 한두개씩 떨어져 있고 200DP로도 구입가능. 이모션 잡지는 Act.2부터 2000 DP로 구매가능.
- 전술용 방패(Tactical Shield)(☆) : 말 그대로 전술용 진압 방패. 메탈기어 온라인에서만 사용 가능한 장비. 총알 방어와 차지 어택이 가능하다.
- 고주파 블레이드(HF Blade)(☆) : 검에 고주파를 흘려 절삭력을 높인 일본도 형태의 무기로 라이덴이 기본적으로 장비하고 나온다. 당연히 스네이크는 쓸 수 없으며 싱글플레이 컷신에서 라이덴이 이 칼 한자루만 들고 완전무장한 겟코들을 썰어버린다. 온라인에선 라이덴으로 플레이할때만 쓸 수 있으며 비살상과 살상의 전환이 가능하고 이 무기를 들고 조준을 하고 있을 시 전방에서 날아오는 총알들을 튕겨낸다.
- 투척 나이프(Throwing Knife)(☆) : 라이덴과 뱀프가 사용하는 장비. 무소음인데다 투척한 단검이 벽을 튕겨 날아간다는 장점이 있지만 총을 쏘는 것 보다는 맞추기 힘들다. 메탈기어 온라인에서 라이덴이나 뱀프로 플레이할 시 사용 가능. 그리고 성능은 뱀프 것이 더 좋다. 왜냐하면 라이덴의 단검은 전방으로 던질 시 일직선으로 한방향으로만 나가는 데 비해 뱀프의 단점은 전방 이외의 양쪽 대각선으로 45도씩 나이프 2개가 더 추가되어 던져지므로 한 번 던질 때마다 단검이 3개씩이나 투척되기 때문.
- 컴뱃 나이프(Combat Knife)(☆) : 뱀프의 기본 장비. 메탈기어 온라인에서 뱀프만 쓸 수 있다. 스턴 나이프와는 다르게 적을 순식간에 베어 버린다. 아무래도 컴뱃 나이프가 스턴 나이프보다 공격력이 더 높은 것으로 추정된다. 크기도 컴뱃 나이프가 더 크고.
- 맨티스 인형, 소로우 인형(◆) : 스크리밍 맨티스전에서 스크리밍 맨티스가 들고있는 두 인형을 무기로 떨어트리면 입수 가능. 맨티스 인형은 살상용(살아있는 병사 조작). 소로우 인형은 비살상...이라기 보다 시체에만 사용가능한 미묘한 기능이다.(시체 조작) 대신 소로우 인형을 들고 Act.4의 몇몇 지역을 카메라로 촬영시 심령사진이 찍힌다. 관련 트로피도 존재.
12.2. 인게임 사용 불가능
- 루거 P08 : 정확히 말하자면 본 총기의 포병대 버전(Artillery Model). 게임을 새 게임으로 처음 시작할 때 나오는 광고 중 하나인 Otselotovaya Khvatka PMC 광고에서만 등장.
- Mk.2 수류탄 : 제 2차 세계대전부터 베트남 전쟁때까지 사용된 수류탄. 게임을 새 게임으로 처음 시작할 때 나오는 광고 중 하나인 Otselotovaya Khvatka PMC 광고에서만 등장.
- AKS-74U : MGS2에서 등장한 적이 있는 돌격소총. 하지만 여기선 게임을 새 게임으로 처음 시작할 때 나오는 광고 중 하나인 Otselotovaya Khvatka PMC 광고에서만 등장.
- FAMAS : 스네이크가 Act.4에서 MGS1 때의 악몽을 떠올릴 때 나오는 메탈기어 솔리드 미니 게임에서 적병들만 들고 나오는 무기. 플레이어는 사용 불가능.
- H&K PSG1 : [36] 등장 자체가 스포일러성 사실이니 Act.4까지는 깬 다음에 옆의 각주를 참고할 것. MGS4에서는 사용 불가능
- FN F2000 : 제작 예고 데모에서만 등장하며 인게임 내에서 사용할 수는 없다. 아마도 이 F2000이 나오는 제작 예고 데모는 MGS3로 만든 MGS4 트레일러로 추정된다. 또한 이 총은 샘 피셔께서 애용하는 총이므로 예고편에서 스네이크가 이 총을 등에 매고 보여준 모습은 아마도 샘 피셔의 오마주로 추정된다.
13. 체력 회복제 및 약물
- 레이션(Ration) : 미군의 전투식량인 MRE로 추정되는 전투식량. 전작에서는 모양이 그냥 원 모양이었지만 이번작에선 모양이 모서리만 둥근 직사각형 모양으로 바뀌고 좀 더 외관이 현실적으로 변했다. 난이도 별로 휴대량이 제한된다. 장착시 체력이 전부 소모되면 자동으로 회복되고 민병이나 반군들에게 나눠주면 호감도가 상승해서 호감도가 많이 오르면 아이템을 제공해준다.
- Regain : '24시간 싸울 수 있습니까?'라는 카피를 건 'Regain' 이라는 자양강장제와 콜라보레이션을 맺고 나온 에너지 드링크 아이템. Act.2같은 더운 곳에서 사용시 체력회복이 100%가 된다. 여기저기서 입수 가능.
- 컵라면(Noodle) : 히데짱 라면이라는 괴이한 상품명을 달고 나오는 인스턴트 라면. 사실 이렇게 된 이유는 컵라면도 코지마가 콜라보를 위해 여러 군데에 연락을 했지만 아무도 요청을 받아주지 않아서 이렇게 자체 제작 했다고 한다. Act.4같은 눈밭을 배경으로 한 맵에서는 체력회복이 100%가 된다. 여기저기서 입수 가능..
- 펜타제민(Pentazemin) : 사용시 저격때 손 떨림을 방지한다. 여기저기서 입수 가능.
- 파스(Compress) : 허리 아플때 붙이는 그 파스 맞다. 오래 웅크리고 이동시 스네이크가 요통을 호소할때가 있는데 사용시 이 행동이 줄어든다. 여기저기서 입수가능.
- 주사기(Syringe) : 나노머신 억제용 주사. 사용시 스테미너가 회복된다.단, 너무 자주 사용하면 역으로 스태미너가 저하된다.[37] 적에게도 사용 가능하며 사용시 적이 기절한다. Act.2 에서 자동입수. 뱀프전 필수 장비.
- 무냐(Muña) : 기력회복용 허브.장착시 스테미너 회복 속도가 상승한다. Act.2에서 입수가능.
- 담배(Cigs) : "담배는 피우면 몸에 해롭습니다. - 메탈기어 시리즈 전통의 설명문" 스네이크의 동반자 2. 사용시 스테미너가 회복되지만 체력이 감소한다. 기본장비.
14. 미션 지원용 장비
- iPod(아이팟) : 기본 장비. 말 그대로 전장에서 음악 트는 물건. 각 지역에 숨겨져있는 노래를 수집하면 들을수 있는 곡이 증가한다. 또한 몇몇 노래는 특정 상황에서 틀면 그쪽에 있는 사람들이 반응을 한다.
- 카메라 : 브리핑에서 입수가능한 장비. 말 그대로 사진 촬영용이다. 참고로 Act.4에서 소로우 인형을 들고 특정지역을 찍으면 심령사진이 찍힌다.
- 골판지 상자(☆) : 메탈기어 시리즈의 전통이자 스네이크의 영원한 동반자. 총격이나 기타 공격으로 파손될 수 있음. 사용시 소모된 스태미너 게이지가 회복됨.
- 드럼통 : 골판지 상자의 업그레이드 사양. 파손되지 않고 옆으로 뉘어 굴러서 적을 기절시킬수도 있지만 옆으로 눕기까지 딜레이가 있는데다 그 틈에 적병이 공격해오면 체력은 체력대로 줄어들고 동시에 옆으로 눕는게 무효화되어버린다. 그리고 너무 오래 구르면 스네이크가 토한다. Act.1 부터 자동 입수.
- 메탈기어 MK-II&III(☆) : 작중 스네이크의 서포터로 오타콘이 보내주는 메탈기어. 원격 조종으로 아이템 회수나 적을 전기공격으로 기절시킬수 있다. MK-III은 빨간색으로 색만 다르지 사양은 동일. 그리고 MK-II의 경우 온라인에서 플레이어블 캐릭터로 등장한다......
- 솔리드 아이(☆) : 메탈기어 MK-II 합류 후 입수하는 장비. 장착시 적의 체력, 스테미너, 감정상태를 확인 가능하고 줌 인&아웃 기능과 나이트 비전 기능이 있다. 전작들의 쌍안경(binocular)을 대체한다. 온라인에서도 솔리드 스네이크가 장비하고 나온다.
- Signal Interceptor : Act.3 에서 EVA 와 접촉하기 위해서 사용하는 장비. 아이콘상에 무전기 모양을 하고 있으며, 현재 미행중인 레지스탕스 대원의 위치를 좌측 하단에 텍스트로 표시해준다.
- Scanning Plug S(☆) : 스네이크가 본인에게 주입해서 사용 시 맵상의 모든 적군들의 위치를 보여주는 휴대용 스캐너. 메탈기어 온라인에서 10시간 이상 플레이 한 뒤에 싱글플레이에서 드레빈 샵에서 DP 10000으로 구매할 수 있고 패스워드로도 입수 가능. 온라인에서는 'Enemy Locator'라는 이름으로 등장하는데 사용시 적 플레이어를 SOP에 나타나게 한다. 싱글플레이에서는 온라인과 다르게 액션 버튼을 눌러 사용할 시 적들의 위치가 잠깐만 반짝일 뿐 그 외의 효과는 없다. 적에게도 사용가능한데 적에게 사용했을 경우 플러그를 꽂은 적의 SOP에 연결된 주위의 모든 적군들이 지형을 넘어 표시된다.
- 무한 반다나(★) : 클리어 특전. 모든 무기 탄약을 무한대로 사용가능. 사용시 특정칭호 입수 불가. 노 킬 플레이시 2회차에서 자동 입수 되고 노 킬을 못했어도 DP 500만에 구입 가능.
- 스텔스 카모(★) : 클리어 특전. 적에게 보이지 않게 됨. 적에게 접촉이나 폭발같은 것에 휘말리면 자동 해제되니 주의 사용시 특정칭호 입수 불가. 노 얼럿 플레이시 2회차에서 자동 입수 되고 노 얼럿을 못했어도 DP 500만에 구입 가능.
15. 복장
- 민병복 : 프롤로그에서 입고 있다가 벗어버리는 복장. Act.1의 민병 아지트의 캐비넷에서 입수가능. Act.1에서만 착용 가능. 착용시 민병이 아군으로 인식해서 공격하지 않음. 단, 민병을 공격했거나 해서 영웅도가 낮으면 소용 없으니 주의
- 반군복 : Act.2에서 시작지점의 PMC에게 처형당하기 전의 민병들을 구출시 열리는 건물에서 입수 가능.Act.2에서만 착용 가능. 기능은 민병복과 동일.
- 일반 시민복 : Act.3에서 기본적으로 입고 나오는 복장. 민병복이나 반군복과는 달리 특별한 기능은 없다. Act.3에서만 착용가능.
- 정장(★) : 프롤로그와 Act.5에서 입고 나오는 정장. 클리어시 자동입수.
- 알테어(★) : 클리어 특전. 칭호 어새신 획득시 클리어 후 자동 입수.
- 시체 복장(★) : 51회 이상 컨티뉴해서 클리어시 입수하는 복장. 착용후 죽은 척을 하면 적이나 겟코, 코겟코도 진짜 죽은것으로 인식하고 지나가는 효과가 있다.
16. 옥토카모(☆)
4에서 3의 위장복을 대신해서 생긴 기능으로 엎드려있거나 벽에 붙어 있거나 등의 자세를 오래하면 바닥이나 벽의 색깔로 색이 변화되면서 위장률이 대폭 상승하고 Act.2 클리어 후 얻는 페이스캠을 착용하고 얼굴 페이스캠을 사용하지 않으면 위장률이 조금 더 상승한다. 그리고 마음에 드는 색은 별도로 저장도 가능하다. 패드를 흔들면 원래색으로 복구 가능. 온라인에서는 솔리드 스네이크만의 특수능력으로 등장한다.그리고 발매 직후 특수 옥토카모를 온라인 다운로드로 배포한 적이 있는데 몇몇 옥토카모는 가만히 서있는다면 적의 시야에 들어가도 절대 들키지 않는 기능이나 총탄 피해를 반감시키는 기능 등이 있었다. 현재는 입수 불가.
설정면에선 무인기가 주력인 전장에서 적외선 탐지가 약점인 스텔스를 대신해 투입된 장비로, 주변 지형과 착용자의 온도를 일치시켜 적외선 탐지를 피할 수 있는 물건이다. 이 외에도 늙은 스네이크가 작전을 수행할 수 있도록 도와주는 근력보조기구의 역할을 겸한다.
17. 페이스 카모(◆)
4에서 3의 페이스페인트를 대신하여 나오는 아이템. Act.2의 래핑 옥토퍼스 클리어시 자동 입수. 옥토카모와 같이 사용시 위장률이 상승. 브리핑시 메탈기어 MK-II를 이용해서 얻는 페이스로 위장도 가능. 얻을 수 있는 페이스 카모에 대해선 여기를 참고할 것.[38] 참고로 빅보스의 얼굴[39]로 위장시 일반 적은 공포 감정이 발생해서 도주하고[40] 헤이븐 트루퍼는 그 자리에서 기절하는 효과가 있다. 래핑 옥토퍼스의 페이스캠은 Act.3에서 사용시 PMC가 의심을 하지 않는 효과가 있다.18. 관련 문서
[1]
후속작인
피스 워커는 무려 99종이란 시리즈 최다 무기수를 자랑한다. 거기에다 피스 워커의 경우 무기 바리에이션 시스템이 있어서 한 가지 무기에도 다양한 파생형이 있어서 바리에이션까지 합하면 훨씬 더 많다.
[2]
MGS3에서도 제한이 있었지만 이 작품에서는 인벤토리에 무기뿐만 아니라 적병 유인용 식량 등 다른 것도 들고 다녀야 하기 때문에 하나의 인벤토리에 들어갈 수 있는 아이템이 15개로 비교적 이번작보다는 넉넉한 편이었다. 하지만 MGS1, MGS2시절때는
4차원 주머니였기 때문에 그때보다는 많이 불편한 건 맞다.
[3]
재장전시에는 정조준이 풀리면서 화면 줌까지 약간 풀리긴 하나 장전이 끝나고 나면 다시 화면이 살짝 줌되며 정조준 상태로 돌입한다.
[4]
대신 이렇게 3인칭 조준 시점에서 1인칭 조준 시점을 전환할 수 있는 MGS4만의 시스템은 나중에
고스트 리콘: 퓨처 솔져의 조준 시스템에도 영향을 주었다.
[5]
정확히는 내가 가지고 있는 소음기 하나를 내구도가 다 떨어졌을 때 자동으로 소모해서 내구도가 풀 회복.
[6]
드레빈 포인트의 경우 메탈기어 솔리드 4의 공식 홈페이지에서 게임 홍보용 미니게임을 해서 이걸 번 후 월페이퍼 등 특전 아이템들을 사기 위해서도 이용된다.
[7]
보통 FPS/TPS 게임 중 인게임 내에서 재화를 사용해 무기 및 장비를 즉시 구매하는 시스템은
카운터 스트라이크 시리즈나
발로란트 같은 멀티플레이 FPS 게임에서 주로 등장했는데, MGS 같은 싱글플레이 중심 게임에서 이런 시스템이 등장한 건 상당히 이례적이라고 볼 수 있다.
[8]
전작들과 다르게 이번작에서 최초로 적병이 떨어뜨린 무기들을 주울 수 있게 되었다.
[9]
메탈기어 온라인에서
라이덴(메탈기어 시리즈) 전용 권총으로 등장.사실 본 게임이나 후속작인 라이징 리벤전스 초반의 통상작전 의체를 보면 쓰지는 않지만 오른쪽 허벅지에 달아둔 홀스터에 꽂혀있긴 하다.
[10]
입수 후 장착해서 조준 시 스네이크가 "그립군..."이라는 대사를 하면서 DP가 +1000이 된다
[11]
마우저 C96의
중국제 버전. 하운드 칭호로 클리어시 2회차에서 입수
[12]
타네가시마 제외. 타네가시마의 경우 데저트 이글보다 살짝 공격력이 더 높지만 거의 비슷한 수준.
[13]
롱배럴+스코프는 폭스 칭호로 클리어시 2회차에서 입수. 이는 패스워드로도 입수 가능.
[14]
나무위키의 데저트 이글 항목에서도 이 롱배럴 버전의 사진을 볼 수 있다.
[15]
작중에서 더욱 경악할 만한 사실은 작중에서 메릴 실버버그는 부무장인 일반 데저트 이글과 함께 이 스코프 탑재 모딩을 한 자신의 주무장인 롱배럴 권총을 들고
아킴보로 쏴댄다.
[16]
게임 내 절대평가상으론 공격력과 사거리가 일반버전보다 더 길지 않고 똑같다고 되어있지만 실제 수치로는 롱배럴 버전이 일반 버전보다 사거리도 더 길고 심지어 공격력도 조금 더 높다.
[17]
메탈기어 온라인에서는 리퀴드 오셀롯 한정으로 쓸 수 있는 무기. 폭스하운드 칭호로 클리어시 2회차에서 입수.
[18]
정확히는 더블 배럴 샷건을 소드 오프 샷건으로 만든 버전.
[19]
일본 쪽에서 SxS형 더블 배럴 샷건을 이렇게 부른다(이련수평형이라고도 함). 참고로 O/U는 상하이련형(上下二連形)으로 부름.
[20]
단, 도트 사이트나 라이플용 스코프를 끼면 그걸로 정조준하는 것으로 바뀐다.
[21]
게임 내에 있는 성능
절대평가로는 Mk.17의 사거리 등급이 C로 AK나 M4보다 더 높게 나오지만(AK와 M4는 E등급) 실제 사거리는 M4보다 더 떨어지며 AK와 동일한 사거리를 가졌다. 이 사거리는 200으로 타네가시마보다는 낫지만 엄연한 돌격소총/전투소총 중에선 가장 낮은 수치다.
[22]
XM8의
단축형 돌격소총 버전.
카빈이란 용어와는 조금 다르다.
[23]
M4, XM8과 사거리가 220으로 동급.
[24]
이때는 설령 스네이크가 적을 죽인 뒤 AN-94를 줍는다 해도 설정상 ID 잠금이 걸려있어서 사용을 못했다.
[25]
리로드가 꼬질대로 쑤시고 탄환 넣고 다시 꼬질대로 쑤시는 복잡한 절차를 거친다. 그런데다가 저 절차 탓에 엎드린 상태에선 리로드 불가.
[26]
메탈기어 온라인(MGS4)에서는 비살상탄만 사용 가능했다. 또한 싱글플레이에서는 실탄 버전만 나온다.
[27]
몸샷을 쏴보면 무슨 권총 수준의 위력이다.
[28]
모던 워페어 2와 이 게임을
크로스오버를 한 팬무비인 "모던 워 기어 솔리드"에서는 스네이크가
오타콘한테서 받은 이 총을 보고 엄청 좋아한다. 하지만
고스트의 경우 고작
해골 모양
장갑만을 받아서 좀 실망한다.
[29]
메탈기어 온라인(MGS4)에서 조니(메탈기어) 전용으로 등장하며 조니로 플레이할 시 처음부터 장비하고 나오진 않고 드레빈 포인트로 사야 한다.
[30]
레일건 최대 화력의 절반 정도의 적절한 화력을 자랑한다. 몇초간 충전하지 않으면 화력이 잉여스러운 레일건보다 효율적일때도 많으니 참고. 다만 탄약값이 상당히 부담스럽고 노획하는것이 거의 불가능한지라 막 쏴갈기다보면 탄약값때문에 허리가 휜다.
[31]
그냥 주는것이 아니고 마취나 사살로 떨어트리야 함
[32]
메탈기어 온라인에서는 통상적으로 쓸 수는 없지만 특수한 설정이 된 방에서는 등장한다.
[33]
다른 기관총들은 M60빼고 전부 다 100발들이 탄띠를 착용한다.
[34]
메탈기어 온라인에서는 통상적으로 쓸 수는 없지만 특수한 설정이 된 방에서는 등장한다.
[35]
BB 부대의 모티브가 된 배우들이 나오는 잡지. 플레이보이와는 달리 메탈기어 온라인에서는 등장하지 않음.
[36]
Act.4의
크라잉 울프를 쓰러뜨리고 난 다음 X키를 눌러
스나이퍼 울프의 죽음을 회상할 때 스나이퍼 울프가 죽기 전에 들고 있었던 무기.
[37]
입수시 주사기를 주는 나오미가 경고를 한다.
[38]
기본 페이스 카모,
로이 캠벨,
오타콘, 젊은 스네이크, 반다나를 한 젊은 스네이크, 빅 보스,
MGS1 스네이크, 라이덴 A, 라이덴 B,
래핑 뷰티,
레이징 뷰티,
크라잉 뷰티,
스크리밍 뷰티,
드레빈
[39]
사실은 빅보스가 아니라
솔리더스의 얼굴이다. 실명한 눈의 위치를 보면 알 수 있는데, 빅보스는 오른쪽 눈을 실명했지만, 솔리더스는 왼쪽 눈을 실명했다.
[40]
페이스 카모로 얻는 빅 보스의 얼굴이
빨간 해골이니 안놀라는게 이상할 정도다.