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최근 수정 시각 : 2023-12-22 17:05:54

메탈기어 솔리드 3/무기 및 장비

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1. 무기 및 장비2. WEAPON (R2 버튼 인벤토리)
2.1. 근접 무기2.2. 권총2.3. 기타 총기 및 특수한 무기2.4. 돌격소총 및 저격소총2.5. 중화기2.6. 투척 화기류2.7. 설치형 장비2.8. 기타 특수한 장비2.9. 플레이어용으로 등장하지 않는 무기
3. ITEM (L2 버튼 인벤토리)
3.1. 배터리 사용 장비3.2. 배터리 미사용 장비3.3. 약물3.4. 특전 아이템
4. 관련 문서

1. 무기 및 장비

메탈기어 솔리드 3의 무기 및 장비를 설명하는 문서다. 무기 시스템에 있어 이번 작품에서 새로 변경되어 전작들과의 차이가 생긴 점을 설명하자면,
대략 위와 같은 변경점이 있었다. 생각보다 시스템상 개량점이 꽤 많은 편. 이번 작에선 플레이어의 무전 팀에 무기 전문가인 시긴트가 있어서 무기를 입수한 후 시긴트한테 무전을 보내면 그 무기에 대한 개발과정이나 쓰임새 같은 무기의 특징들에 대해서 자세히 알려준다. 전작에서도 나스타샤 로마넨코나 솔리드 스네이크가 비슷한 역할을 해줬지만 이번 작의 시긴트는 입담이 좋은 아저씨인데다 스네이크도 대화중에 종종 총기 애호가 기질을 드러내기 때문에 무기에 대한 대화가 꽤 즐거워졌다.

전작들에 비해 무기들이 상당히 다양해졌는데, 전작들에선 권총, 돌격소총, 저격소총, 미사일 발사기 및 투척무기들이 고작이었지만 이번 작에선 근거리 끝판왕 샷건, 위력이 약하지만 빠른 발사속도와 약한 반동을 가진 소형 기관단총, 넉넉한 장탄 수와 강한 파괴력으로 지속적으로 적들과 싸울 수 있는 경기관총, 연사력이 조금 느리고 장탄 수가 부족하지만 강력한 위력을 가진 리볼버 등 플레이어가 사용할 수 있는 무기 종류가 다양해졌다. 이것들 외에도 시대배경이 1960년대가 되면서 007 시리즈의 영향을 받아 담배형 마취가스총과 같이 참신하거나 신기한 무기들이 많이 등장한다.

※ 특전 무기 및 장비는 ★표를 하고, 메탈기어 온라인 베타에서도 등장했던 무기들은 ☆표, 보스전 특전은 ◆표를 한다.

2. WEAPON (R2 버튼 인벤토리)

2.1. 근접 무기

2.2. 권총

2.3. 기타 총기 및 특수한 무기

2.4. 돌격소총 및 저격소총

2.5. 중화기

2.6. 투척 화기류

2.7. 설치형 장비

2.8. 기타 특수한 장비

2.9. 플레이어용으로 등장하지 않는 무기

3. ITEM (L2 버튼 인벤토리)

3.1. 배터리 사용 장비

이번작에서는 시리즈 최초로 배터리를 사용하는 장비들이 생겼는데, 스네이크의 생체 에너지를 사용해서 충전한다는 설정이라 배터리를 다 써도 장비를 해제하고 시간이 지나면 충전이 되며 롤링이나 달리기처럼 격하게 움직일 수록 충전이 빨라진다. 또한 게임 내 등장하는 배터리 아이템들을 모으면 배터리의 전체 용량이 늘어난다. 맵에 놓여있는 배터리도 있지만 소음기와 마찬가지로 적병을 삥뜯다보면 가끔 하나씩 나오기도 한다. 최대 스톡은 9개.

3.2. 배터리 미사용 장비

3.3. 약물

3.4. 특전 아이템

4. 관련 문서


[1] 일반적인 플레이로는 입수하기 어렵고 적병에게 삥뜯는 플레이를 자주하는 경우에는 금방 9개가 모인다. 단, 주로 3~4번째에 나오기 때문에 죽이거나 무력화시켜서 삥뜯는 것으로는 입수가 잘 안되고 홀드 업으로 삥을 뜯어야 한다. [2] 그래서인지 4에서는 수량만 보유하고 있으면 자동으로 소음기가 교체되도록 개선되었다. 정확히는 개수를 소모해서 내구도가 완전회복되는 식. [3] 자세에 따른 정확도 차이는 전작에서는 스나이퍼 라이플에서만 구현되었던 기능이다. 또한 전작까지는 소총탄과 권총탄의 위력이 같았다. [4] 참고로 원래 총기는 1968년대에 처음으로 생산되었는데 작중 시간대는 1964년인지라 작중에서도 정식 채용되지 않은 프로토타입을 CIA가 개조한 것이라고 한다. [5] 여담으로 더 보스와의 교신에서 레이저 사이트 이야기나 나올 때 하는 이야기가 그딴것에 기대냐면서 숙련된 병사에겐 필요없단 이야기를 한다. [6] 45구경인가, 아니! 이것은... 거울처럼 빛나게 닦은 피딩 램프... 강화 슬라이드다. 더군다나 프레임타이트하게 조여서 정밀도를 높였군. 사이트 시스템도 오리지널, 섬 세이프티손가락이 걸리기 쉽게 길게 뺐군... 트리거미끄럼방지 그립이 달린 롱타입이다. 링 해머에… 하이 그립용에 붙인 부분을 깎아낸 트리거가드. 그것만이 아니군. 거의 모든 부품이 꼼꼼하게 커스텀화되어있군. 나중에 시긴트와도 저 얘기를 하면서 하악하악하는 스네이크의 총덕심이 돋보인다. 거기에 일반적으로는 시긴트가 스네이크에게 해당 무기에 대해 브리핑을 하지만 이 무기는 스네이크가 반대로 시긴트에게 설명을 하는 것이 특징. 해당 영상의 0:09부터 현란한 스네이크의 설명을 들을 수 있다. [7] 발사속도는 샷건을 한 번 쏘고 R2 버튼을 빠르게 두 번 눌러서 택티컬 리로드를 통해 펌프액션 장전을 캔슬하는 전통의 테크닉으로 보완이 가능하다. 남은 장탄까지 새로 장전된다. [8] 그런데 정작 모델링을 자세히 보면 XM16E1이 아니라 그냥 M16A1이다. [9] 그 덕분에 실총 XM16E1과 다르게 3점사가 가능한데다 위장 도색까지 칠해져 있다. 더 보스에게 무전을 걸어보면 이런 것을 보면 정글 전투를 염두에 둬 개조한 것이기에 소련군이 아닌 미국의 건 스미스가 개조를 했을 것이라고 말한다. [10] 디 엔드의 행동이나 대사를 보면 스네이크를 죽이려는 살의는 없고 왠지 ' 보스의 애제자가 얼마나 잘 컸는지 시험해보겠다'는 느낌이 강하다. 심지어 스네이크의 뒤를 완벽하게 잡아서 스네이크를 쓰러뜨려도 들고가서 감옥에 집어넣을 뿐 별다른 해코지를 하지 않는다. 그래서 일부러 마취총을 들고나왔는지도 모를 일. [11] 쏘고 볼트를 당기는 데만 3초 정도가 걸린다. 왠만한 FPS 게임들의 볼트액션 저격총들에 비교하면 확실히 느리긴 하다. 아무래도 이렇게 느린 이유가 모신나강이 2차 세계대전때 쓰이던 무기인지라 조금 노후화된 무기라는 점도 있을테고, 아무래도 그 행동 굼뜨기로 유명한 디 엔드의 것이라 더더욱 느릴 지도 모른다. [12] 저 탄창 구조 얘기를 진지하게 시긴트랑 한다. 게다가 "그래서 너님은 그걸 어디서 났는데?"라고 묻는 시긴트에게 그런 자잘한 거 신경쓰면 못쓴다고 얼버무리는 스네이크의 대사가 압권. [13] 그러나 MGS3에 나오는 패트리어트는 1.5kg 밖에 안된다고 한다!! 아무래도 전설적인 그 분의 것이라서 그런 듯. 메탈기어 솔리드 피스 워커에서 개발하는 MSF 버전의 경우 2.5kg으로 중량이 늘었다. [14] 실제 스토너 63은 시스템 모듈화 방식을 체택하고 있어서 부품만 바꿔도 돌격소총이 될수 있고 경기관총이 될수있다. [15] VERY EASY에서는 1001발. [16] 여기에 시긴트는 "당연하지."라고 뭘 그런 시답잖은 걸 묻냐는 듯이 반응한다. [17] 적이 수류탄에 반응하지 못하도록 일부러 안전손잡이를 빼고 몇초후 던지는 전술도 있고 게임에서도 가능하지만 전작들은 안전손잡이가 남아 있는 그래픽으로 나왔다. [18] 이 때의 대사가 걸작이다. [19] 이는 EVA가 중국의 스파이라는 사실을 암시하는 아이템이기도 하다. [20] SNAKE IS DEAD에서 TIME PARADOX로 글씨가 점점 바뀐다. [21] 시가는 연기를 입에서만 굴리니까 폐암 걱정 안해도 된다고 변명하다가 암걸리는 위치만 바뀔 뿐이라고 두배로 욕먹는다. [22] BIG SARU라는 그 분의 다른 핸들 네임의 유래가 이것.