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1편의 타이틀 | 2편의 타이틀 |
1편 | 아머게임즈 | 스팀 | |
2편 | 아머게임즈 | 스팀 | |
리부트[1] | 스팀 | 구글 플레이 | 앱스토어 |
1. 소개
유명 플래시 게임 제작자인 Krin이 만든 플래시 게임.사실 플래시 게임 치고 좀 신경을 많이 쓴 정도로 딱히 특출난 점은 없으나, 왠지 암울한듯 하면서 그냥 괜찮은 스토리, 적절한 유머와 그리고 무엇보다도 레벨이 높더라도 적마다 특별한 공략을 하지 않으면 힘들게[2][3] 플레이하게 되어있는 게임 디자인으로 인기를 끌었고, 나온지 오래 되었지만 아직도 플래시 게임 사이트들의 랭킹 상위권을 차지하고 있는 대작이다.
2. 스토리
좀비 아포칼립스가 벌어지자[4] 이에 ZPCI[5]라는 군사집단이 좀비들을 소탕하는 세계를 배경으로 한다. 어느 날 "White November"라는 이름의 연구선에서 사고가 나 주인공은 죽고 좀비가 되어 그 여파로 모든 기억을 잃어 버린다. 그런 그를 깨운 사람은 루이스라는 이름의 장님 사내. 루이스는 그를 소니라 부르며[6] 자신을 소니의 친구라고 소개한다. 루이스는 배에서 탈출하자며 소니에게 전투에 대한 조언을 해주고 둘은 힘을 합쳐 나가기로 한다. 헬리콥터 소리를 들은 이들은 구조대가 왔으리라 생각하여 다가가지만 그들은 구조대가 아닌 ZPCI의 병력들이었다. ZPCI 병력들은 연구선의 일을 은폐하기 위해 루이스를 죽이고 소니를 위협한다. 겨우 ZPCI 병사들을 물리친 소니는 루이스가 남긴 테이프를 가지고 기나긴 여정에 나선다.좀비들이 주인공이고 선역이라는 독특한 스토리를 가지고 있다.
3. 스테이지
3.1. 1편
소니가 전화로 누군가에게 자신의 이야기를 들려주는 것으로 시작한다.- 화이트 노벰버: 연구선(White November: Research Ship)
- 이시구로의 안식처: 유령 해변(Ishiguro's rest: Ghost beach)
- 가디칼라: 대평원(Gadi'Kala: The Great Plains)
소니는 성기사를 죽이고 끝이라고 생각했으나, 오히려 끝이 아닌 모든 것의 시작이었다는 말과 함께 끝난다.
- 인피니티(The Infinity)
3.2. 2편
1편으로부터 한달 뒤가 배경으로 소니가 루이스와의 일을 꿈으로 꾸고 깨어난 뒤 테이프에 대해 베러덕스와 이야기하나, 이를 지켜보던 펠리시티가 기습하여 테이프를 강탈하고 감옥으로 도망간다.- 뉴 알카트라즈: 강철 감옥(New Alcatraz: The Iron Prison)
소니 일행은 펠리시티로부터 테이프를 겨우 돌려받고 트럭의 카세트 플레이어에 재생하지만 정작 나오는 노래는 'You are my sunshine'이었다. 소니는 이에 분개하지만 펠리시티가 언급한 유토피아로 가기로 한다.
- 오버우어젤: 얼어붙은 마을(Oberursel: The Frozen Village)
- 아이보리 라인: 열차(Ivory Line: The Train)
- 미궁: 환영의 동굴(Labyrinth: Tunnel of Illusions)
소니 일행은 휴의 광부들에게 구조된다. 소니와 베러덕스는 좀비지만 슬라임에 덮힌 덕분에 광부들은 사람이라고 여긴다. 일행이 잠든 사이 광부들은 더이상 좀비 잡을 일도 없는 ZPCI가 떼어가는 무거운 세금에 불만을 보인다. 그런데 누군가가 어느 광부의 형제를 죽여 보란듯이 던져놓는 일이 일어난다. 이에 격분한 광부들이 시장의 퇴진 시위를 벌이나 휴의 경찰병력이 와서 진압한다.
시장이 쓰러지고 광부들은 소니 일행이 좀비들임을 뒤늦게 알아차리나, 이내 자신들을 도운 일행에 감사한다. 펠리시티는 ZPCI가 치료제 개발을 방해한 이유가 좀비들이 존속해야 자신들이 돈을 벌 수있기 때문이라고 밝힌다. 일행은 ZPCI의 대사가 도망가서 반격을 준비할 것이라 여기고 그를 쫓기로 결정한다.
한편 ZPCI의 수뇌부는 어떻게 반격을 할 것인지 논의한다. 핵공격을 가하자는 의견도 나오던 중에 ZPCI의 수장은 'Seed'라는 것을 사용할 것이라고 말한다. 이에 핵공격을 주장한 간부를 비롯한 모두가 놀라고 동시에 수장은 의미심장한 웃음을 짓는다.
- 일 상투스(Il Sanctus)
- 쇼 툴 셸프(Sho'Tul Shelf)
- 유토피아(Utopia):
3.3. 리부트
대부분 1~2편 때의 스테이지 컨셉들을 그대로 계승했다.- 페이션트 제로(Patient Zero)
- 더 실버 스탠드(The Silver Stand)
- 테라 정글(Tera Jungle)
- 파이어웰 공장(Fifewell Factory)
- 숨겨진 숲(The Hidden Forest)
- 썬더 연구소(Thunder Labs)
- 블랙홀 성채(Blackhall Keep)
- ZPCI 요새(ZPCI Stronghold)
- 더 레드 필라스(The Red Pillars)
4. 클래스
4.1. 1편
- 디스트로이어(Destroyer)
- 가디언(Guardian)
- 어쌔신(Assassin)
- 건슬링어(Gunslinger)
4.2. 2편
- 사이코로지컬(Psychological)
- 바이오로지컬(Biological)
- 하이드롤릭(Hydraulic)
4.3. 리부트
소니 2편의 클래스를 계승한 스킬셋들을 총 3개까지 조합해서 쓸 수 있게 되며, 처음에는 2편에서도 고성능이라 인기가 많았던 바이오로지컬 클래스를 기반으로 한 피지컬 스트레인으로 시작한다. 이후 스테이지를 진행하면서 해금되는 프로스트(하이드롤릭 계승), 파이어(하이드롤릭 계승), 섀도우(사이코로지컬 계승), 라이트닝(사이코로지컬 계승), 네이처(바이오로지컬 계승) 총 5개 스트레인 중 2개를 더 스킬셋으로 넣는 방식. 또한 이 3개 스킬셋 중 포인트를 가장 많이 투자한 쪽이 어디냐에 따라 소니의 외형이 변하는 기믹이 생겼으며, 물론 기본형인 피지컬 스트레인에 포인트를 가장 많이 투자했다면 외형 변화는 없다.5. 스탯
- 생명력(Vitality): HP량과 비례한다. 주요 방어형 스탯. 1편에서의 HP는 생명력의 8배로 계산되고, 2편에서는 33배.
- 방어력(Defence): 소니 1~2에서는 속성방어력 수치로만 등장했고 마이너한 스탯이었다. 리부트판에선 기본 방어력과 특정 속성에서 퍼센트 방어력이 적용되는 속성 방어력이 새로 분화되었다. 속성 방어력은 여전히 마이너한 스탯이긴 하지만 화속성과 빙속성만큼은 중반부(3~4스테이지)에서는 필드몹 속성에 맞게 맞춰두면 진행에 꽤 유용하다. 3스테이지인 파이어웰 공장(Firewell Factory)의 적들이 워낙 공격력이 높고, 4스테이지 히든 포레스트 맵에서도 아직 캐릭터들의 방어력이 성장하지 않아 통과할 때 나름 유용한 편이기 때문. 소니 1~2편에 비하면 확실히 방어력 스탯의 비중 역시 크게 늘어난 편.
- 관통(Pierce)/치명률(Crit.Chance): 치명타 피해와 관련된 수치. 소니 1~2에선 그냥 마이너한 스탯이었다. 리부트판에서는 역시 기본 치명타율 15%(특정 장비로 끌어올릴 수 있다)와 특정 장비에 붙어있는 추가속성피해로 나눠진다. 추가속성피해 자체는 여전히 마이너하긴 하지만 최소한 소니 1~2보다는 성능이 좋긴 좋은 편.
- 힘(Strength): 근접공격력과 관련된 수치. 로알드의 클래스인 인서전트 등 일부 원거리 클래스의 화력에도 반영된다. 리부트판에서는 마력과 통합되어 공격력(Power) 수치로 변경.
- 마력(Magic/Instinct): 마법공격력과 관련된 수치. 총을 사용하는 원거리형 클래스인 건슬링어도 주 공격력 스탯이 마력인데, 총탄 등 원거리공격의 위력도 올라가는 듯 하다. 리부트판에서는 힘과 통합되어 공격력(Power) 수치로 변경.
- 공격력(Power): 리부트판에서는 전작의 힘과 마력이 통합되어 공격력 관련 수치가 간소화되었다. 덕분에 덩치 큰 적들 못지 않게 마력이 뛰어난 적들도 공격력이 꽤 높게 설정된 편.
- 집중(Focus): 리부트판과 전작에서의 용도가 완전히 다른 자원이다. 소니 1~2에서는 일종의 MP/TP같은 자원으로 쓰였다. 리부트판에서는 턴을 충전하는 자원으로 쓰인다. 이에 따라 포커스드레인 계열의 스킬 역시 1~2에선 에너지 드레인 계열이고, 리부트판에서는 돌아오는 턴을 늦추는 제어기로 효과가 완전히 다르다. 리부트판에서는 MP/TP에 해당되는 에너지형 자원이 없고, 모든 스킬들이 자체적인 쿨타임만으로 돌아가는 체계.
- 속도(Speed): 1~2편에서는 명중률과 회피율에 반영되며 치명타의 피해량을 늘리는 효과도 있었다. 또한 스피드가 큰 쪽이 선공을 가진다.[43] 후공이라도 스피드 증가 버프를 써서 적보다 스피드가 커지면 순서가 바뀐다. 이를 이용해 스피드 버프를 써서 두번 연속으로 턴을 가질 수 있지만 버프가 끝나면 적이 두번 공격하게 된다. 리부트판에서는 포커스의 충전속도와 비례한다. 즉 스피드가 빨라야 턴을 제 때 받을 수 있는 것이기 때문에 중요도가 더욱 커졌다.
1~2편에선 스탯을 자유롭게 찍을 수 있었고 리부트판에서는 능력치가 균등하게 오르는 편이지만, 실질적으로는 힘(물리수치인 Strength, 마력수치인 1편의 Magic과 2편의 Instinct, 리부트판에서 등장하는 통합수치인 Power)과 스피드 위주로 투자하는 것이 좋다.
6. 등장인물
주인공으로 좀비이지만 이성이 있기 때문에 인간과 딱히 다를 바가 없다. 1~2편에선 소니 외에도 이성이 있는 좀비들이 배러덕스를 비롯해 더 있었지만 리부트에선 소니만이 유일한 이성있는 좀비가 되었다.[45] 이름의 어원 때문인지 10대~20대 초반 사이의 청년 정도로 묘사된다. 좀비가 된 충격으로 모든 기억을 잃고 루이스로 부터 테이프를 받아 떠돌게 된다. 1편에서는 미숙한 모습과 더불어 유쾌한 모습도 있긴 했지만 분위기가 어둑해진 2편에서는 그런 묘사가 적은편. 처음 들게 되는 무기는 파이프. 2편에서도 시작할때 들고 있는 것으로 보아 설정상으론 계속 들고 다닌듯. 주인공이라지만 기억을 다 잃은 것 치고 능력이 꽤 출중한 편으로 ZPCI 병력들을 쓸어버리는 건 물론 2편에선 아예 정권 하나를 무너트린다.리부트 판에서는 좀 더 만화같은 디자인이 되었다.
6.1. 동료
6.1.1. 1편
- 베러덕스(Veradux) CV: 앤드루 윌던데니스
클래스는 컴뱃 메딕으로 클래스명답게 파티의 주 힐러이지만 1~2편과 리부트판의 설정과 능력치가 많이 다르다. 1~2편에선 단단해 보이는 외모랑 다르게 실제로 체력이 그리 높진 않았으며 회복량 때문에 마력(Magic/Instinct) 투자 위주로 장비를 편성해야 했다.
리부트판에서는 설정이 아예 물갈이되었다. 의무병으로 출현하고, 인간으로 바뀌어졌다. 성우는 바뀌지 않았지만 유쾌한 면도 있기는 하지만 이전작들에 비해 진중한 분위기가 강해졌다. 본인 입으로는 팔이 부러지고, 다리도 말을 안 들어서 사실상 자신의 몸을 사이보그로 바꿔버렸으며, 또한 본래 자신 포함 3명의 팀을 꾸려 제드를 처리하라는 임무를 받았지만 실패하고 혼자 살아남았다고. 여담이지만 이 사이보그 복장엔 왠 높으신 분이 뭔 상술짓을 했는지는 몰라도 이 강화복에 에어컨이 달려있다고 한다.
리부트판 성능은 전반적으로 사이보그란 느낌을 주려 했는지 체력은 높지는 않지만 방어력이 매우 높아 탱커용으로 제격이다. 그러나 반작용으로 스피드가 느려져서 베라덕스에게 턴을 빨리 주게끔 하려면 소니한테 적에게 이속 감소 스킬을 줘야 한다.
- 루이스(Louis the Blind)
리부트판에서는 장님 설정은 없어지고 안경쓴 연구원같은 모습이 되었다. 행적은 오리지널과 비슷하게 테이프를 건네고 사망.
설정이 바뀌면서 살해당하는 이유도 조금 달라졌다. 오리지널에서는 ZPCI 대장이 "목격자는 필요 없다."란 말을 하는데 반해[46] 리부트에서는 루이스를 잠재적 감염자로 취급하여 살해했다.
2편의 로얼드의 언급과 ZPCI가 입막음을 위해 온 것을 생각해보면 루이스는 연구선 화이트 노벰버호에서 좀비들을 치료하는 치료제를 개발했던 것으로 보인다.
6.1.2. 1편 번외 동료
소니 1의 번외스테이지 인피니티(The Infinty)에서 추가되는 동료들. 정식 스토리상의 캐릭터는 아니다.- 앰버(Amber)
사실상 번외 동료들 중에서 유일하게 그나마 성능이 준수하다고 할 수 있는 편이다. 어쌔신답게 체력은 굉장히 낮아 적들의 제 1순위 목표물이 되기 십상이지만 원체 어쌔신이라 물리계열 디버프를 적에게 걸며 화력도 괜찮은데다 높은 속도로 인해 공격이 거의 빗나가지 않고 치명타도 잘 터진다. 대부분의 스킬이 공격에 치우쳐있어서 이상한 스킬 쓰느라 턴을 날리는 일도 적다. 여기에 속도스탯을 5배로 뻥튀기 시켜주는 Shadow Blend를 쓰는데 종결템을 맞춰주고 이걸 쓴 뒤에 Master Strike를 갈겨주면 5천이 넘는 써니2 에서도 후반부에서 보일만한 살인적인 딜량을 자랑한다. 방어 스킬로 모든 피해를 무효화하는 Block을 쓰기 때문에 간당간당하게 버티기도 한다. 하지만 Electro-Bolt는 보호막을 뚫어버리고 낮은 체력때문에 비명횡사하기 쉬운 건 주의.
- 글리거스(Gligus)
번외 동료들 중 최악의 성능을 자랑하며 체력은 굉장히 높지만 정말 그것뿐이다. 딜량이 굉장히 낮고 그나마 딜 스킬이라고 할 만한 Smash도 장비를 한 번밖에 안되어 있어 쿨타임이 6턴이다. 낮은 속도 때문에 선턴을 잡히고 공격도 웬만하면 빗나가는건 덤. Iron Skin으로 최대 체력과 물리 내성을 올릴 수 있고 자가 회복기도 있지만 이 게임의 적들은 체력이 가장 낮은 아군을 먼저 공격하기 때문에 탱커로써의 장점들이 하나도 의미가 없다.
- 테코(Teco)
가디언답게 공격과 보조 양쪽에 특화된 밸런스형. 써먹을 수는 있는 성능을 가지고 있지만 힐량과 딜량 모두 베러덕스에 비할 바가 되지 못한다. 가디언답게 체력이 높고 그나마 쿨타임이 그리 길지 않은 공격 스킬을 쓰기 때문에 글리거스보다는 딜량이 조금 잘 나온다. 베러덕스처럼 Focus를 채워주는 버프도 건다. 힐도 쓰긴 하지만 베러덕스가 쓰는 쿨타임이 없거나 노코스트인 힐이 아니라 쏘니의 트리에 있는 힐과 힐을 겸한 보호막을 쓰는데 1번씩밖에 장착을 안한데다 쿨타임이 있기 때문에 힐러로써는 베러덕스를 대체할 정도는 아니다. 글리거스와 마찬가지로 속도가 낮아 공격이 잘 빚맟힌다.
- 케이틀린(Catelin)
마법 공격을 쓰긴 하는데 딜량에 그리 도움 안되는 Flame Strike나 Void같은 이상한 스킬도 쓰기 때문에 딜은 생각보다 잘 안나오는 편이다. Shatter Bolt의 2턴 스턴은 그나마 유용한 편. 테코처럼 3턴 쿨타임 힐도 가능하고 Re-Energize 버프도 쓴다. 가장 큰 문제는 건슬리어 특유의 낮은 체력으로 앰버처럼 높은 속도로 공격을 피하거나 Block같은 수비형 스킬을 쓰는 것도 아니기 때문에 번외 동료들 중에서 가장 죽기 쉽다.
6.1.3. 2편
- 로얼드(Roald)
체력이 높고 힘과 스피드도 제법 높은 밸런스 좋은 물리형 탱딜. 딜량도 괜찮고 적에게 Focus 스킬 봉인이나 속성 내성 감소 등 자잘한 디버프도 걸어준다. 높은 체력 덕분에 공격도 잘 버티며 로얼드의 사격은 강력한 공격력에 일정 확률로 2턴 동안이나 스턴을 거는 준수한 성능이 있다. 이 외에도 Greater Purpose를 통해서 방어력을 올리고 써니나 베라둑스의 힐량을 증가시켜주기 때문에 레전드 런에서는 상황을 봐서 전투 AI를 바꿔주는 플레이가 필요하다.
사용 스킬은 Leading Strike, Greater Purpose[47], Thurman Impair[48], Garrote[49], Shoot[50].
- 펠리시티(Felicity)
적일 때 쓰는 스킬과 장비를 보면 속도캐로 보이지만 정작 모든 공격은 힘 기반이고 힘 기반 장비에 생명력이 붙기 때문에 힘 장비를 주는게 더 좋다. 로얼드보다는 생존력이 약하지만 공격력은 더 강한 편으로 레전드 런 기준으로 합류할 때 소니 일행보다 레벨이 높기 때문에 고레벨 장비를 사용할 수 있어 레전드 런에서는 대부분 로얼드를 펠리시티로 갈아치우게 된다. 참고로 방어막 스킬인 Blade Dance의 보호막이 파괴되면 받는 물리 대미지가 증가하기 때문에 펠리시티가 절대 이 스킬을 쓰지 못하게 AI를 가장 공격적으로 설정해야 한다.
사용 스킬은 Leading Strike, Blade Dance[51], Garrote, Throw knife[52], Slash[53], Gouge[54], Planned Assault[55].
6.1.4. 리부트
- 헤레고즈 박사(Doctor Herregods)
- 카라(Karantha) CV: 앰버 리 코너스
- 잭(Zakkiatherous Anerexon)
6.2. 적
6.2.1. 1~2편
- 브릭셔스 남작(Baron Brixious)
1편에선 좀비들의 정신을 조종할 수 있는 강력한 좀비로서 소니와 배러덕스에게도 정신공격을 가했다. 성기사 갈리안트를 지원하려 했던 ZPCI의 말을 들은 소니 일행이 이를 알고 갈리안트와 함께 힘을 합쳐 쓰러트렸다. 소니와 갈리안트의 협공으로 패퇴한 뒤, 2편에서 오버우어젤에 가서 인간으로 변장해 사이비종교를 차려 사람들을 좀비들로 부터 구원해주겠다면서 현혹하고 있었다. 교활하고 얍삽한 언행과 보스전의 난이도에서 보여주는 어마어마한 무력으로 상당히 인기있는 빌런. 결국 인간 행세를 하며 추종자들을 불리다가 소니 일행에게 덜미를 잡혀 사망하고, 사이비종교의 신도들은 자신들을 좀비들로 부터 구해줄줄 알았던 교주가 사실은 좀비였다는 사실이 드러나자 멘붕해서 급격히 와해되어버린다. 강력한 공격력과 많은 체력으로 보스전 난이도가 굉장히 악랄하지만 포커스가 고갈되면 그 공격력으로 자해를 하기 때문에, 포커스를 빨리 떨어트리는 스킬을 퍼부으면 금방 자멸시키는 공략법이 존재한다.[56]
리부트판 설정에선 일종의 유령으로 좀비 바이러스의 진원지인 블랙홀 성채에서 농성하고 있었다. 불사의 군대를 만들기 위해 바이러스를 퍼트린 전쟁광으로 알려져 있었지만 진실은 그가 범인이 아니었다. 브릭셔스 남작은 광기에 빠진 유령으로 변해버린 현재조차도 평화와 사랑, 아름다움을 추구하는 성격으로 오로지 죽은 아내를 되살리기 위해 마법과 과학을 동원한 방법을 찾고 있었지만 카본에게 이용당해 감염된 것. 남작 본인을 포함해 블랙홀 성채의 좀비와 유령들은 ZPCI의 본거지를 우회하기 위해 돌파하던 소니 일행에게 쓰려졌고, 남작은 소니에게 자신은 그동안의 악행들을 후회하지만 아내를 사랑한 것만큼은 잘못되지 않았다는 말을 사람들에게 전해달라고 하며 소멸한다. 1~2편의 남작 못지 않게 강력한 빌런이지만 캐릭터성이 완전히 반대로 변해서 호불호가 갈린다. 보스전에서도 처음엔 약했다가 시간이 지나면 강력해지는 등 원작과는 공략법이 상이하다.
- 성기사 갈리안트(Galiant the Paladin)
적으로 싸울땐 어느정도 체력이 깎이면 포커스를 소모하여 체력을 풀로 채우는 힐을 쓴다. 이를 이용해 데미지와 힐을 반전시키는 기술을 힐하는 타이밍에 써서 골로 보내는 것이 정석적인 방법. 아니면 최대한 스턴시켜 힐쓰기 전에 죽이거나 아예 마나를 다 소모할 때까지 버티면 된다.
클리어 후 주는 아이템 세트가 배러덕스에게 꽤 유용하다.[57] 번외 스테이지 더 인피니티(The Infinity)의 상점은 베러덕스용 방어구를 팔지 않아서 대신 이걸 쓰면 좋다. 갈리안트가 들었던 무기는 2편에서 브릭셔스 남작의 수하인 기사들이 들고 나오며 소니의 설명도 익숙한 무기(It seems familiar...)라고 칭한다.
- 시장(The Mayor)
6.2.2. 리부트
- 기사 아르카니스(Templar Arcanis)
- 셀레스티아
- 마리 플로렌자 남작부인(Baroness Marie Florenza)
- 파사이트(Farsight)
- 클리마 박사(Doctor Klima)
- 벤다라(Vendara)
- 법무관 머독(Praetor Murdock)
- 카본(Carbon)
7. 기타
제작자인 Krin은 태국 출신으로 본명이 Jakrin Juangbhanich이며 본업은 디자이너 및 소프트웨어 엔지니어라고 한다. Sonny 시리즈 외에도 Sinjid 시리즈와 Tainted Kingdom, Colony, Flight[59] 등의 플래시 게임을 제작했다. 영국과 독일, 호주에서 유학을 했으며 2019년부터 호주에서 거주하고 있다. 현재는 아마존 웹 서비스에서 근무하고 있으며 더이상 게임 개발을 하지 않는 듯 하다. 2010년대부터 게임 제작이 뜸해진데다 그가 개인 홈페이지에서 암에 걸린 사실을 밝힌 적이 있어 그가 죽었다는 소문이 돌기도 했다.게임제작자답게 게임을 좋아하는지 소니 오리지널에는 하프라이프의 오마쥬를 넣었다. 우주SF 배경의 RTS인 콜로니는 스타크래프트에서 영향을 받았다고 공언하기도 했고 소니 시리즈에도(특히 리부트에서) 해병 CMC 전투복과 유사한 디자인을 볼 수 있다.
1편과 2편의 대미지 스케일이 매우 다르다. 1편보다 스텟 수치가 더 증가했기 때문이다. 거의 10배 이상 차이날 정도.
1편이 나온지 2년도 안 돼서 2편이 나왔고, 2편 엔딩에서 후속작 떡밥을 뿌렸지만 3편은 한참 소식이 없었다. 대신 리부트된다는 소식이 나왔고 2017년 아이폰과 안드로이드에 이어 스팀에도 출시되었다. 아이폰과 안드로이드 평점은 그럭저럭 좋지만 스팀평가는 복합적으로 나쁜 편. 3편을 기다린 팬들의 기대와 다르게 리부트이고 모바일 게임이 되어서 나온데다 스팀에 별다른 변화없이 해상도만 늘어난채 그대로 이식되었기 때문이다. 그래서 오히려 전작들에 비해 퇴화된 점[60]이 있다보니 전작들을 해본 플레이어들은 실망스러워하는 편이다.
리부트에 실망한 사람들이 많았는지 어느 팬이 2편에서 이어지는 3편을 제작하겠다면서 2018년부터 후원 요청과 제작진 모집을 하고 있다. # 해당 인물은 리부트 역시 만족스러운 게임이나 오리지널의 2편에서 이어지는 이야기가 궁금하여 제작하게 되었다고 밝혔다. 그러나 2020년 10월에 자신의 생계문제로 제작을 잠정 보류함을 알렸다.
리부트되어서 스토리와 인물들의 설정이 크게 바뀌었다. 전작들에서는 이성이 있는 좀비들이 있긴 했지만 리부트에선 소니가 유일하다. 그 때문에 몇몇 인물의 설정이 달라졌다. 1~2편에서 흑막으로 묘사되던 ZPCI도 리부트에선 나름 인류재건이라는 대의가 있는 조직으로 나온다.
게임의 명칭인 Sonny가 소니라고 꽤 알려져 있으나 사실 발음상 "써니"가 맞다. sonny는 son에서 파생된 말인데 son을 손이라고 부를 사람은 없으니…
영어와 독일어 중 한 언어를 선택할 수 있다. Krin이 영국과 독일에서 유학을 한 것으로 보아 두 언어 모두 구사가 가능한 듯 하다.
[1]
스팀 기준 5500원.
[2]
예를 들면 1에선 팔라딘(일정 시간마다 회복을 해서 회복/피해 반전을 써야한다), 혹은 하단의 등장인물 문단에 나오는 브릭셔스 남작(강한 자해 디버프를 스스로 건다)
[3]
꼭 특별한 공략법이 아니라 보통 적 역시 보호막, 상태이상, 기절 등 효과가 매우 중요해 유의해야한다.
[4]
1, 2편에서는 잘 드러나지 않으나 리부트 프롤로그에서 잘 묘사된다.
[5]
Zombie Pest Control Inc.
[6]
노인이 젋은이를 부르는 말
[7]
돌골렘은 물리 속성 공격과 대지 속성 공격을 하는데 대지 속성 공격이 매우 막강하다. 마침 상점에서 대 돌골렘 전용 방어구인 Survivor 아머 세트를 팔며 몇개 끼우면 방어하기 수월해 진다.
[8]
이유는 갈리엔트의 Physical Piercing이 9000으로 설정되어 있어서 물리 공격이 엄청나게 강화되었기 때문이다.
[9]
사실 이유는 팔라딘도 ZPCI의 멤버고 ZPCI는 좀비인 소니와 베라덕스에게 위협적이기 때문이다. 베라덕스 왈, "소니, 우린 그들에겐 쓰레기들... 괴물이라고. 우리가 살 수 있는 괴물인지, 죽은 괴물일 수도 있어. 네가 정해."
[10]
다만 이는 이 스테이지의 다른 보스들에 비해서 쉽다는 이야기인지라 딜 관리를 똑바로 하지 못하면 대차게 드러눕게 되니 적절한 수비와 딜 전략은 필수다.
[11]
다른 스턴기인 Shatter Bolt는 두 개를 찍어도 쿨타임이 길어 둘 다 쿨타임 상태라면 당한다.
[12]
도중에 교도소장(The Warden)이 등장하는데 교도소장의 체력이 일정 수준 이하로 떨어지면 동료나 Sonny 중 랜덤하게 하나에게 Death Sentence를 시전하는데 10턴 동안 9999의 대미지를 주기 때문에 이 상태이상에 걸린 캐릭터는 거의 100%사망이 확정되었다고 보면 된다. 그래서 Death Sentence의 설명도 What is your last word?(유언은?)이라고 뜬다.
[13]
생체 실험을 당한 죄수들. 탈옥수 중 하나가 프랭크라는 인물을 언급하는데 나중에 괴물이 되어 나타난다.
[14]
보스를 상회하는 딜로 한 방에 죽여도 넘어갈 수 있다.
[15]
그래서인지 Lightning속성의 공격을 잘 먹는다.
[16]
레벨11을 찍은 상태로 들어온다.
[17]
브릭셔스 남작과의 전투시 딜 관리가 제대로 되어있지 않으면 Tictoc상태이상에 저항도 못하고 사망할 수 있으니 되도록이면 스탯을 충분히 올려주거나 Tictoc을 상회하는 회복수단을 마련해 놓도록 하자. 여담으로 Lightning관통을 인게임 내에서 올려줄 수 있는 최대치까지 올려주면 전기 공격 한 방에 요단 강 너머로 보내버릴 수 있다.
[18]
대략 10%이하. 일정 수치 이하로 떨어지면 40턴 동안 지속되는 최후의 보호막을 친다. 이 스킬이 유지되는 동안 시전자 본인이 Stun상태가 되기 때문에 Sniper와 Medic을 처치하고나서 이 상태를 유도했다면 신나게 두들겨 패주면 된다.
[19]
물론 나중에 다시 도전해서 한 방에 다 죽여도 클리어가 가능하다.
[20]
버프 2개가 모두 150의 Focus를 요구하는 스킬이다.
[21]
그 때문에 이 스테이지에서 상점 역할을 하고 있는 NPC가 다음 스테이지에 가면 처참한 몰골로 창문 너머로 머리를 내밀고 있다.
[22]
또한 유일하게 땅 속성의 상태이상이 발생하는 스테이지이기도 하다.
[23]
심지어는 Sonny본인을 패러디한 Shunny도 있다
[24]
Focus가 없거나 Silence에 걸리면 노코스트로 상당한 양의 Focus를 채운다.
[25]
인간형 적이 아닌 적은 Bloody Hound딱 하나밖에 없다.
[26]
적들의 연계가 생각보다 뛰어나서 고전할 수 있으니 충분한 레벨업이 권장된다.
[27]
어려움(Heroic) 난이도에서 트레이닝 파이트와 보스와 재배틀을 하지 않고 모든 스테이지 클리어. 다만 이런 조건은 해보면 알겠지만 미친듯이 어렵기 때문에 많은 연구가 필요한 조건이다.
[28]
보통 플레이어가 아무리 딜을 잘 줘봤자 2만을 넘기는 것 조차 어렵다.
[29]
게다가 회복량과 대미지를 반전시켜도 전작마냥 한 방에 죽지 않는다는 것도 문제점이다.
[30]
The Hydra의 불 속성 공격이 가렵게 된다고 보면 된다.
[31]
10000보다 낮은 딜은 1이 된다.
[32]
이 상태 이상을 가지는 대상은 매 턴마다 일정한 대미지를 받는 대신 일정한 Focus를 회복. 자신과 동료에게 써서 피해를 감수하고 포커스 회복용으로 쓸 수 있다.
[33]
적에게 걸려 있는 3개의 어둠 상태이상을 제거하고 시전자의 Instinct에 비례하는 딜을 가한다.
[34]
특히 Free Will이라는 스킬로 아군을 잠시동안 보호할 수 있다.
[35]
어둠 계열에 포함되는 디메리트를 회피하고자 한다면 번개 속성 관통을 최대한으로 이용하는 극딜 전략도 괜찮다.
[36]
공격 성공시 50의 Focus를 회복
[37]
자신이 현재 지니고 있는 Strength의 400%로 공격
[38]
다만 Heroic난이도나 Sho'tul Shelf를 공략하기에는 영 좋지 못한 클래스이며 Focus를 의외로 많이 잡아먹는 스킬이 많기에 주의가 요구된다.
[39]
그래서 패시브 스킬에도 Warm Neurology와 Cold Neurology가 있는데 효과는 서로 상반되어 있다.
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공격 성공시 매 턴 8 Focus를 회복하는 버프 획득
[41]
적을 한 턴동안 Stun시킴
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그런데 문제는 클래스 자체가 극딜을 못 넣어서 Il Sanctus도 못넘을 가능성이 너무 크다는거다.
[43]
예외적으로 적이 무조건 선공을 가져가는 스테이지도 있다.
[44]
소니1과 2에서 모든 남성 캐스팅을 맡았고 2017 리메이크에서도 소니와 배러덕스를 맡는다.
[45]
그래서 소니를 처음 본 ZPCI의 반응이 다르다. 1편에서는 소니가 말을 할 줄 아는 것에 대해 무신경한데 비해 리부트에서는 좀비들의 진화 징조로 보고 경계한다.
[46]
목격자를 운운하는 것과 ZPCI가 치료제 개발을 방해했다는 것을 볼 때 화이트 노벰버호의 사고도 ZPCI의 소행일 가능성이 있다.
[47]
3턴 동안 시전자가 지닌 Strength의 100%만큼 회복하고 받는 회복량을 약간 증량하며 받는 대미지 40% 감소
[48]
12턴 동안 적의 속성 내성 10% 감소
[49]
2턴 동안 Focus를 요구하는 스킬 금지
[50]
자신이 지니는 Strength의 300%로 적에게 공격, 화염 속성. 또한 15% 찬스로 "Shell Shocked"라는 이름으로 2턴 동안 스턴
[51]
대상자를 시전자가 지니는 속도의 1000%만큼 보호하나 보호가 뚫리면 대상자가 받는 물리 대미지가 30%만큼 증가
[52]
3턴 동안 적의 속도를 50%감소시키고 매 턴마다 8 Focus상실
[53]
6턴 동안 적이 받는 회복량을 10%만큼 감소, 독 속성
[54]
1턴 동안 적을 Stun
[55]
3턴 동안 매 턴마다 적에게 시전자가 지닌 Strength의 60%만큼 지속 대미지 발생
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Focus가 0이 되면 1순위로 Electrical Storm(Psychological 클래스에 있는 Focus 회복 스킬)을 발사하고 그래도 안되면 Deep Burning을 시전하는데 3턴 동안 Focus가 꽉 채워지지만 그 반동으로 매 턴 HP의 5%의 대미지를 먹는다.
[57]
이 이외에도 독 속성 관통을 600*5=3000까지 끌어올려주기 때문에 독 속성 공격 하나하나가 치명적이 된다.
[58]
Instinct에 특화된 적으로써 애매하게 준비했다가는 각종 상태이상을 듬뿍 받고 쓰러질 수 있으니 방어 대책은 거의 필수라고 보면 된다. 상태이상 공격들이 전부 번개 속성이다.
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소니 리부트처럼 모바일 버젼이 있다.
[60]
전작들과 달리 캐릭터의 모습이 고정된 일러스트라 동작이 없거나 장비를 바꿔도 외형변화가 없고 스킬 트리도 간소화되었다. 대사 음성도 전부 나온 전작과 달리 드문드문 나온다.