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1. 개요
Super Fighters
MYTOLOGIC에서 만든 2D 격투 게임이다.
간단하게 방향키와 4개의 버튼을 활용하여 상대와 격투해서 살해하고 혼자 또는 팀끼리 살아남는게 목적이다.
한 게임의 최대 인원수는 총 8명이며, 오리지널에서는 플래시 게임의 한계로 인간 플레이어는 2P까지만 참여할 수 있으며, 그마저도 키보드 하나를 공유하거나 해야한다.
메이저한 인기를 누리진 않았지만, 무기 조준과 발사, 액션 측면에서 플래시 게임 중 상위권에 속하며 땅에서 드롭되는 무기를 사용해 결투할 수 있기에 다양한 변수가 있는 데다 하나하나의 요구 숙련도도 높고, 결정적으로 7명까지의 CPU를 넣을 수 있어 파고들기에 특화된 게임이다. 팀을 나눌 수 있는데, 8명 개인전, 2명씩 짝 지은 커플게임, 반씩 갈라 싸우는 팀전
어도비 플래시의 서비스 종료 이후 현재는 HTML5로 대체되었다.
기본적으로 점프킥이나 대쉬 후 공격키를 눌러 구르기를 시전할 수 있는데, 구르기를 통해 낙하 데미지를 받지 않고 상대를 다운시킬수 있으며, 몸에 불이 붙었을때는 열심히 구르기를 시전하여 몸에 붙은 불을 소화시킬 수 있다. 점프킥은 상대를 날려버리거나 다운시키므로 이점을 가지기 쉽다.
2. 조작법
조작법 설명의 경우 슈퍼파이터스 디럭스 기준으로 한다.모든 플레이어는 기본적으로 100의 체력을 보유하고 있다.
방향키 : 이동 및 대쉬
대쉬 중 아래 방향키을 누르면 구르기 시전, 구르기는 높은 곳에서 떨어져도 낙하 데미지를 받지 않으며, 상대를 다운시킬수 있다.
1~4 : 각각 근접 무기, 권총, 중화기, 투척물 계열 아이템을 장비한다.
5 : 자신에게 이득을 주는 파워업 아이템을 즉시 사용한다.
A : 주먹. 연타하면 3번 공격하며, 1히트당 8.5의 피해를 입힌다. 점프시에 사용하면 상대를 다운시키는 꿀밤 공격이 나간다.
S : 발차기. 주먹과는 달리 한 번 발로 차고 끝이다. 단 피해량은 3으로 낮다. 상자를 발로 차서 넘길수도 있고 상대를 다운시킬수도 있다. 점프시에 사용하면 상대를 다운시키는 점프킥이 나간다.
D : 가드. 주먹이나 발차기를 막을수 있으며, 가드 상태에서는 상대가 투척한 무기를 캐치할 수 있다.
F : 버튼을 누르거나 구급킷을 획득하고 아이템을 줍는 상호작용(Use) 버튼이다.
G : 무기를 든 상태에서 한 번 더 G 버튼을 누르면 "투척 준비" 상태가 되며[1], 이때 A를 누르면 들고 있던 무기를 던진다. 버튼을 꾹 누르면 해당 무기를 땅에 버린다.
Q : 현재 장비한 무기를 집어넣고 맨손 상태가 된다.
R : 잡기. 이 공격은 가드로 막을수 없으며, 상대를 잡은 상태에서 A를 누르면 17의 피해를 주고 던지며, R를 누르면 피해를 주지 않는 대신 좀 더 멀리 던진다.
총, 수류탄 계열을 장비한 상태일때
A : 사격. 총 계열 장비들은 연타하면 더 빨리 사격할 수 있으며, 수류탄 계열은 버튼을 꾹 누르면 즉시 투척하지 않고 대기한다.
D : 버튼을 꾹 누르면 조준 상태가 된다. 이 상태가 되면 흰색 사각형이 표시되어서 자신이 보는 방향을 알 수 있다. 위쪽이나 아래쪽 방향키로 사격 방향을 조절할 수도 있다.
R : 재장전. 다만 한 번 장전하면 남은 잔탄을 죄다 버리므로 일반적인 FPS 게임처럼 자주 재장전하는 습관을 가지면 탄을 낭비하게 되므로 주의.
3. 무기
3.1. 근접 무기
3.1.1. 임시 방편용 근접 무기
게임 내에서 MakeShift라는 명칭이 붙어있는 이 근접 무기들은 말 그대로 임시 방편용으로 쓰이는 무기이다. 대부분의 임시 근접 무기들은 플레이어 대상으로 1히트시 소멸한다. 예외인 무기들도 있으나 대부분은 일반 근접 무기들의 하위호환이다.
베개(Pillow)
피해량 | 투척 피해량 | 사정거리 | 내구도 | 비고 |
1 | 1 | 7 | 10회 |
최악의 근접 무기. 피해량이 전부 1인데다가 사정거리도 짧다.
쓰레기봉투(Trash Bag)
피해량 | 투척 피해량 | 사정거리 | 내구도 | 비고 |
8.5 | 1 | 7 | 10회 |
의자(Chair)
피해량 | 투척 피해량 | 사정거리 | 내구도 | 비고 |
18 | 14~17 | 9 | 1회 (플레이어) / 3회 (벽) | 파괴되면 의자 다리 아이템이 됨 |
의자 다리 (Chair Leg)
피해량 | 투척 피해량 | 사정거리 | 내구도 | 비고 |
9 | 9 | 7.5 | 1회 (플레이어) / 3회 (벽) |
병(Bottle)
피해량 | 투척 피해량 | 사정거리 | 내구도 | 비고 |
10 | 10 | 7.5 | 1회 | 파괴되면 깨진 병 아이템이 됨 |
깨진 상태가 되면 오히려 피해량이 더욱 증가한다.
깨진 병(Broken Bottle)
피해량 | 투척 피해량 | 사정거리 | 내구도 | 비고 |
14 | 14 | 7 | 1회 |
위의 병이 파괴되었을때 생성되는 아이템. 던지든 히트하던간에 피해량은 차이가 없으므로 던지는게 좋다.
당구 스틱 (Cue Stick)
피해량 | 투척 피해량 | 사정거리 | 내구도 | 비고 |
17 | 18~19 | 13 | 1회 (플레이어) / 3회 (벽) | 파괴되면 부러진 당구 스틱 아이템이 됨 |
부러진 당구 스틱 (Cue Stick Shaft)
피해량 | 투척 피해량 | 사정거리 | 내구도 | 비고 |
9 | 9 | 8.5 | 3회 (플레이어) / 5회 (벽) |
서류가방(Suitcase)
피해량 | 투척 피해량 | 사정거리 | 내구도 | 비고 |
22 | 17~19 | 8.5 | 1회 (플레이어) / 3회 (벽) |
피해량은 매우 강력하지만 1회 히트시 바로 사라진다.
3.1.2. 일반 근접 무기
1번키로 꺼낼수 있는 근접 무기. 기본적으로 근접 무기는 맨손으로 시작하며, 무기가 없을때는 자동으로 습득한다. 모든 근접 무기는 13번 사용하면 내구도가 소진되어 파괴된다.[2]전기톱(Chainsaw) - 피해량은 발당 6.
채찍(Whip) - 피해량은 8.5. 유일하게 콤보 공격이 안 되지만, 사정거리가 게임 내에서 가장 길다.
바톤(Baton) - 피해량은 10.5.
파이프렌치(Pipe Wrench) - 피해량은 11.
쇠사슬(Chain) - 피해량은 11.
쇠파이프(Lead Pipe) - 피해량은 11.
망치(Hammer) - 피해량은 11.5.
마체테(Machete) - 피해량은 12.5. 사거리가 짧지만 맨손처럼 공격 속도가 빨라서 근접하면 카타나와 소방 도끼를 이기는 경우가 있다.
나이프(Knife) - 피해량은 12.
충격 바톤(Shock Baton) - 피해량은 10.5이지만, 강타 공격시 피해량이 13으로 증가하고 적중한 상대를 1초 동안 기절시킨다.[3]
소방 도끼(Fire Axe) - 피해량은 14. 카타나와 함께 최상의 근접 무기 순위를 다투고 있는 무기. 피해량도 높은데 넉백도 커서 즉사 지점 근처에서 도끼에 맞으면 큰일난다. 카타나와 함께 중거리 싸움에서도 유리하다.
카타나(Katana)[4] - 피해량은 15. 소방 도끼와 함께 최상의 근접 무기 순위를 다투고 있는 무기. 공격 범위가 모든 근접 무기 중에서 가장 넓으며 피해량도 좋다. 단점으로는 도끼에 비해 넉백이 약한 편이라 상대를 멀리 밀쳐내는 용도로는 그닥 쓸만하지 않다.
3.2. 원거리 무기
오리지널에선 기본적으로 권총을 들고 시작하지만, 슈퍼 파이터스 디럭스에서는 권총 없이 무조건 맨손으로 시작한다.
그리고 다른 FPS 게임과는 달리, 한 번 장전하면 남은 잔탄을 죄다 버리므로 일반적인 FPS 게임처럼 자주 재장전하는 습관을 가지면 탄을 낭비하게 되므로 주의.
그리고 다른 FPS 게임과는 달리, 한 번 장전하면 남은 잔탄을 죄다 버리므로 일반적인 FPS 게임처럼 자주 재장전하는 습관을 가지면 탄을 낭비하게 되므로 주의.
3.2.1. 권총 계열
2번 키로 꺼낼수 있는 권총 계열 장비.
* 조명탄(Flare Gun)
발당 피해량 | 장탄수 | 탄약 용량 | 비고 |
0 | 1 | 최대 2개 | 적중한 대상을 즉시 불태움 |
* 권총(Pistol)
발당 피해량 | 장탄수 | 탄약 용량 | 비고 |
8 | 12 | 최대 4개 |
* 기관권총(Machine Pistol)
발당 피해량 | 장탄수 | 탄약 용량 | 비고 |
5 | 25 | 최대 4개 |
3.2.2. 중화기 계열
3번 키로 꺼낼수 있는 중화기 계열 장비.
카빈(Carbine) -
바주카포(Bazooka) - 직선 투사체를 쏘는 것이라 약간 느리지만 적중한 대상은 무조건 즉사한다. 폭발의 피해량이 높은 것도 아니므로 어느정도 근접해서 대놓고 쏘면 회피 불능이다.
바주카포(Bazooka) - 직선 투사체를 쏘는 것이라 약간 느리지만 적중한 대상은 무조건 즉사한다. 폭발의 피해량이 높은 것도 아니므로 어느정도 근접해서 대놓고 쏘면 회피 불능이다.
3.3. 투척물 계열
4번 키로 꺼낼수 있는 투척물 계열 장비.수류탄(Grenade) - 4초의 대기시간 후 폭발하여 최대 70의 피해를 준다. 바로 던지지 않고 손에 들고 있으면 쿠킹도 가능하다.
화염병(Molotovs) - 화염병은 지형이나 무언가에 닿으면 즉시 깨져서 폭발하며, 화염 지대를 남기고 적중한 대상을 불태운다.
4. 종류
-
오리지널 슈퍼 파이터스
오리지널 슈퍼 파이터스로 한 컴퓨터에 2명이서 1p, 2p로 플레이 할 수 있다.
-
슈퍼 파이터스 디럭스(Superfighters Deluxe)
오리지널 슈퍼 파이터스보다 상위 버전의 게임으로 오리지널을 업데이트 하는게 아니다. 게임방식과 싸움방식 플레이 등은 비슷하지만 완전히 다른 게임이다. 디럭스가 나오면서 오리지널에서 바뀐것이 아니라 완전히 분리되었다. 오리지널이 오프라인 게임이라 온라인인 디럭스로 바꾸는것이 불가능했기 때문인 것 같다. 2021년 이후로 공식적인 업데이트가 중단되어 거의 죽은 게임이지만 나름대로 괜찮은 게임성과 유저들이 창의력을 발휘할 수 있는 맵 에디터가 존재하기 때문에 소수의 사람들은 여전히 게임을 즐기고 있다.
[1]
이 상태가 되면 상태창에 칼을 던지는 듯한 아이콘이 나타난다.
[2]
예외로 전기톱은 내구도 대신 1분의 제한시간이 있으며, 전기톱으로 무언가를 공격하면 내구도가 더 빨리 소진된다.
[3]
대신 충격 바톤의 강타 공격을 사용하면 내구도가 4 줄어든다. 즉 강타 한 번에 4번 사용한 것으로 처리된다.
[4]
오리지널에선 검(Sword)이었다.