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최근 수정 시각 : 2024-11-19 02:00:55

파이널 판타지 XIV: 칠흑의 반역자

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파이널 판타지 14의 주요 수상 이력
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순위. 점수 - 제목 ⠀·⠀ 메타크리틱 현황 2024.10.08. 기준
1. 96 - 하프라이프 2
  1. 96 - Grand Theft Auto V
  2. 96 - 발더스 게이트 3
  3. 96 - 오렌지 박스
  4. 96 - 하프라이프
  5. 96 - 바이오쇼크
  6. 95 - 발더스 게이트 2 앰의 그림자
  7. 95 - 포탈 2
  8. 94 - 엘더스크롤 5: 스카이림
  9. 94 - 매스 이펙트 2
  10. 94 - Grand Theft Auto: Vice City
  11. 94 - 바이오쇼크 인피니트
  12. 94 - 엘더스크롤 4: 오블리비언
  13. 94 - 엘든 링
  14. 94 - 그림 판당고
  15. 94 - 문명 4
  16. 93 - 더 위쳐 3: 와일드 헌트
  17. 93 - 컴퍼니 오브 히어로즈
  18. 93 - 하프라이프: 알릭스
  19. 93 - 디비니티: 오리지널 신 2
  20. 93 - 언리얼 토너먼트 2004
  21. 93 - 스타크래프트 2: 자유의 날개
  22. 93 - 갓 오브 워
  23. 93 - 마인크래프트
  24. 93 - 레드 데드 리뎀션 2
  25. 93 - Grand Theft Auto III
  26. 93 - 홈월드
  27. 93 - Hades
  28. 93 - 스타워즈: 구 공화국의 기사단
  29. 93 - 월드 오브 워크래프트
  30. 93 - Grand Theft Auto: San Andreas
  31. 92 - 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
  32. 92 - 워크래프트 3: 레인 오브 카오스
  33. 92 - 심즈
  34. 92 - 스트리트 파이터 6
  35. 92 - 팀 포트리스 2
  36. 92 - 시스템 쇼크 2
  37. 92 - 스플린터 셀: 혼돈 이론
  38. 92 - 로마: 토탈 워
  39. 92 - 언더테일
  40. 92 - 시프: 더 다크 프로젝트
  41. 92 - 에이지 오브 엠파이어 2
  42. 92 - 언리얼 토너먼트
  43. 92 - 시드 마이어의 알파 센타우리
  44. 92 - Galactic Civilizations II
  45. 92 - 파이널 판타지 14: 효월의 종언
  46. 92 - 메타포: 리판타지오
  47. 92 - 더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 블러드 앤 와인
  48. 91 - Against the Storm
  49. 91 - 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트
  50. 91 - 디스아너드
  51. 91 - 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터(2020)
  52. 91 - 월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노
1.#54 91 - 발더스 게이트
  1. 91 - 오버워치
  2. 91 - 철권 8
  3. 91 - 프리스페이스 2
  4. 91 - 스플린터 셀
  5. 91 - 포르자 호라이즌 5
  6. 91 - 크라이시스
  7. 91 - 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전
  8. 91 - 더 롱기스트 저니
  9. 91 - 토니 호크의 프로 스케이터 2
  10. 91 - 타이거 우즈 PGA 투어 2005
  11. 91 - 배트맨: 아캄 어사일럼
  12. 91 - Galactic Civilizations II: Dark Avatar
  13. 91 - The Operative: 노 원 리브스 포에버
  14. 91 - 크루세이더 킹즈 3
  15. 91 - 배틀필드 2
  16. 91 - 스트리트 파이터 4
  17. 91 - 폴아웃 3
  18. 91 - 배트맨: 아캄 시티
  19. 91 - 플레인스케이프 토먼트
  20. 91 - 네버윈터 나이츠
  21. 91 - Animal Well
  22. 91 - 바이오하자드 4
  23. 91 - 노 원 리브스 포에버 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
  24. 91 - 드래곤 에이지: 오리진
  25. 91 - Disco Elysium
  26. 91 - 다크 소울 2
  27. 91 - Spelunky 2
  28. 91 - 콜 오브 듀티
  29. 90 - 심즈 2
  30. 90 - 파이널 판타지 14: 칠흑의 반역자
  31. 90 - 월드 오브 워크래프트: 대격변
  32. 90 - 월드 오브 구
  33. 90 - Balatro
  34. 90 - 블랙 앤 화이트
  35. 90 - 포탈
  36. 90 - NHL 2001
  37. 90 - 토니 호크의 프로 스케이터 3
  38. 90 - 데이어스 엑스
  39. 90 - 하프라이프 2: 에피소드 2
  40. 90 - 공주를 죽여라
  41. 90 - 더 크로니클즈 오브 리딕: 이스케이프 프롬 부쳐 베이
  42. 90 - 문명 3
  43. 90 - Hi-Fi Rush
  44. 90 - 사일런트 헌터 3
  45. 90 - 베요네타
  46. 90 - 데이브 더 다이버
  47. 90 - 데스티니 가디언즈/최후의 형체
  48. 90 - 문명 5
  49. 90 - The Stanley Parable: Ultra Deluxe
  50. 90 - 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션
  51. 90 - 도타 2
  52. 90 - 길드워 2
  53. 90 - Freedom Force
  54. 90 - Into the Breach
  55. 90 - GTR 2
  56. 90 - Grand Theft Auto IV
  57. 90 - 토탈 워: 쇼군2
  58. 90 - 토탈 워: 엠파이어


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순위. 점수 - 제목 ⠀·⠀ 메타크리틱 현황 2024.01.26. 기준
파이널 판타지 XIV: 칠흑의 반역자
FINAL FANTASY XIV: SHADOWBRINGERS
ファイナルファンタジーXIV: 漆黑の[ruby(反逆者, ruby=ヴィランズ)]
最终幻想 XIV: 暗影之逆焰
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<colbgcolor=#2e1c53><colcolor=white> 제작 스퀘어 에닉스
Business Division 5
유통 스퀘어 에닉스
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장르 MMORPG
플랫폼 PlayStation 4[🌐] | Microsoft Windows | macOS[🌐]
출시일 파일:일본 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 파일:미국 국기.svg 글로벌: 2019년 7월 2일[e]
파일:중국 국기.svg 중국: 2019년 10월 15일
파일:대한민국 국기.svg 한국: 2019년 12월 3일
공식 사이트 공식 사이트 (일어) (영어)

1. 개요2. 트레일러
2.1. 대사
3. 발매 전 정보4. 예약 구매 보너스5. 패치
5.1. 칠흑의 반역자 (Patch 5.0)5.2. 하얀 서약, 검은 밀약 (Patch 5.1)5.3. 추억의 흉성 (Patch 5.2)5.4. 크리스탈의 잔광 (Patch 5.3)5.5. 또 하나의 미래 (Patch 5.4)5.6. 여명의 사투 (Patch 5.5)
6. 인스턴스 던전 목록7. 평가8. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:파이널판타지14칠흑의반역자포스터.jpg
칠흑의 반역자 패키지 일러스트
파이널 판타지 14 확장팩이자 5.0 패치다. 일본, 북미, 유럽( 글로벌 서버)에서 2019년 7월 2일. 중국은 2019년 10월 15일, 한국은 2019년 12월 3일.

로고에 그려진 잡은 암흑기사.[6] 메인 테마는 Shadowbringers.

2. 트레일러


일어 영어
런칭 트레일러 일어 영어

2.1. 대사

수정공 : 얼마나 긴 시간이 흘렀을까.
수정공 : 아주 오랜 세월 동안, 나는 끝없이 기다려왔다.
수정공 : 사람들에게 희망을 주는 영웅.
수정공 : 크리스탈의 가호를 지닌,
수정공 : 빛의 전사를.

"더 이상 싸울 수도 없고,
싸워야 할 목적도 없으니.
케케케, 너의 모험은 여기서 끝......
저기 너의 마지막을 거둘 자가 오는군.
소용없어, 넌 아무것도 아니니까."

위리앙제 : 자, 어떻게 하시겠습니까, 마토야.
위리앙제 : 운명에 대항할지...
위리앙제 : 또는 받아들일지...
위리앙제 : 어느 쪽이던 퇴로는 없습니다.

마토야 : 도망쳐? 그럴 필요 없어.
마토야 : 그 사람이 돌아올 때까지... 이 땅은.
마토야 : 내가 제압할 테니까.

산크레드 : 이런, 이런... 이곳도 더 이상 예전 같지 않구나.
산크레드 : 이번에는 내가 곁에 있다.
산크레드 : 안심해라... 민필리아!

수정공 : 비극을 반드시 막아야만 한다.
수정공 : 제 7재해를 뛰어넘는, 새로운 비극을.
수정공 : 설령 그로 인해, 역사를 뒤바꾼다 할지라도.
수정공 : 그러니....
수정공 : 그대여, 어둠의 전사가 되어라!

【 일어 번역본 】
> 얼마나 오랜 시간이 흘렀을까.
길고 긴 세월 동안, 나는 계속 기다리고 있었다.
어머니 크리스탈의 가호를 지닌, "빛의 전사"라 불리는 그를.

너는 더 이상 싸울 수 없어.
싸울 목적이 없다고.
큭큭큭, 네 모험은 여기서 끝나겠지.
자, 널 반겨주는 녀석이 왔다고, 너는 이제 끝이야.
헛수고야, 너는 아무것도 아니니까.

자... '마토야'... 어떻게 하시겠습니까...
운명을 거스를지...
아니면 받아들일지...
무엇을 선택하든 도망칠 길은 없습니다...
도망쳐? 그럴 필요 없어.
그 사람이 돌아올 때까지... 이 땅은 내가 맡겠어.


이거 참... 이 동네도 예전 같지 않은걸...
이번에는 내가 옆에 있을게.
걱정하지 마... 민필리아!

비극을 멈춰야만 한다.
제 7재해를 뛰어넘는, 새로운 비극을……
설령 그로 인해, 역사를 다시 쓰더라도……
그것을 위해…… 네가, 어둠의 전사가 되는 거다.

2019년 7월 2일


【 영어 번역본 】
> 그 날로부터 몇 년이 오고 갔을까.
이 순간을 위해, 나는 몇 년을 기다려왔는가.
폭풍에 맞서 홀로 서 있는, "빛의 전사"라 불리는 그를.

지친 방랑자야.
더 이상 싸울 곳은 없고,
큭큭큭, 살아갈 자들도 없다.
봐라, 왔구나. 끝이다- 너의 끝이다!
어리석군. 네가 뭐라도 되느냐? 아무도, 아무것도 아니야.

어떻게 생각하십니까... '마토야'님...
운명을 받아들일 수도...
저항할 수도 있지만...
이를 부정할 수는 없습니다...
부정? 나는 내 문제로부터 도망치고 싶지 않아.
우리의 친구가 돌아올 때까지... 이곳은 내가 지키겠어.


이 동네도 확실히 바뀌었군. 좋은 방향은 절대 아니지만.
난 어디로도 가지 않아.
약속하지... 민필리아!


이 비극이, 제 7재해를 넘어선 이 비극이
절대 일어나지 않게 해야 한다.
만약 역사가 사라져야 한다면, 사라지게 두어라.
네가 되어야 할 것이 되어라, 어둠의 전사가 되어라.

2019년 7월 2일

3. 발매 전 정보

자세한 사항은 여기 참조
칠흑 한정으로, 모든 직업마다 하나씩 있었던 잡 퀘스트가 일정 분류로 압축되어 역할 퀘스트로 변경되었다. 다만, 해당 역할 퀘스트와 5.0 메인퀘스트를 모두 완수하게 되면 만렙을 달성한 잡으로 잡 NPC에게 찾아가 후일담 격인 잡 퀘스트를 진행 할 수 있다. 현재 분류된 역할퀘스트는 다음과 같다.
탱커, 딜러, 힐러같은 전투 잡들은 죄식자가 된 어둠의 전사들를 처치하는 스토리로 진행된다.[10]

4. 예약 구매 보너스

(글로벌 서버 기준 3/1부터 배포 시작)

5. 패치

5.1. 칠흑의 반역자 (Patch 5.0)

漆黒の[ruby(反逆者, ruby=ヴィランズ)] (Shadowbringer)
업데이트 날짜
글로벌 한국
5.0 2019년 6월 28일[27], 7월 2일[28] 5.0 + 5.08 2019년 12월 3일
5.01 2019년 7월 16일 5.01 2019년 12월 24일
5.05 2019년 7월 30일 5.05 2020년 01월 21일
5.08 2019년 8월 29일 (목) - -

5.01에서는 8인 레이드 일반 난이도가 나오고, 5.05에서는 8인 레이드 영웅 난이도가 나온다. 한국 서버는 5.08 버전의 직업 밸런싱이 적용된 상태로 런칭하였다.

5.2. 하얀 서약, 검은 밀약 (Patch 5.1)

白き誓約、黒き密約 (Vows of Virtue, Deeds of Cruelty)
업데이트 날짜
글로벌 한국
5.1 2019년 10월 29일 5.1 2020년 3월 24일
5.11 2019년 11월 12일 5.11 2020년 4월 14일
5.15 2019년 12월 10일 5.15 2020년 6월 16일
5.18 2019년 12월 24일 5.18 2020년 7월 14일

한국에서는 직업 밸런스는 5.18기준으로 나왔다.


영문판 트레일러

극 하데스 토벌전, 복제된 공장 폐허 업데이트가 있었다.

5.3. 추억의 흉성 (Patch 5.2)

追憶の凶星 (Echoes of a Fallen Star)
업데이트 날짜
글로벌 한국
5.2 2020년 2월 18일 5.2 2020년 9월 1일
5.21 2020년 3월 10일 5.21 2020년 10월 6일
5.25 2020년 4월 7일 5.25 2020년 11월 10일



5.2 패치에선 루비 웨폰 파괴 작전, 희망의 낙원 에덴 : 공명편이 업데이트 되었으며 5.21 패치로 제 2차 이슈가르드 부흥과 채집/제작 직업 전용으로 개편된 디아뎀 제도, 부흥 랭킹전이 개방되었다. 5.25 패치에서는 칠흑판 고대무기인 세이브 더 퀸 1차, 극 보즈야 추억전 업데이트가 있었다.

5.4. 크리스탈의 잔광 (Patch 5.3)

クリスタルの残光 (Reflections in Crystal)
업데이트 날짜
글로벌 한국
5.3 2020년 8월 11일 5.3 2021년 1월 12일
5.31 2020년 9월 8일 5.31 2021년 2월 16일
5.35 2020년 10월 13일 5.35 2021년 3월 16일



제 1세계 메인 스토리의 완결, ??? 토벌전 인형들의 군사 기지 업데이트가 있었다.

5.31 패치에서 제 3차 이슈가르드 부흥이 열렸으며, 한국 서버는 하우징 구역 추가 패치가 있었다. 그러나 서버관리 미흡으로 일부 유저가 접속이 불가능한 현상이 발생했고, 이후 사과의 의미로 접속 불가 현상이 발생한 유저들에게 환상약을 배포했다.

5.35 패치에서는 세이브 더 퀸 2차 업데이트로 남부 보즈야 전선 필드가 개방되었다.

신생지역의 메인퀘스트 숫자가 조절되었고, 2.0 메인 시나리오의 마지막 퀘스트인 알테마 웨폰 퀘스트를 마쳤을 때 탈것이 신생지역에서도 하늘을 날수 있게 되었다.[29]

본래 글로벌 서버와 국내 서버의 업데이트는 5.1 시점까지는 5개월 차이였다가 5.2에서 7개월로 길어졌으나 이번에 다시 5개월로 회귀했다.

5.5. 또 하나의 미래 (Patch 5.4)

もうひとつの未来 (Futures Rewritten)
업데이트 날짜
글로벌 한국
5.4 2020년 12월 8일 5.4 2021년 5월 18일
5.41 2021년 1월 12일 5.41 2021년 6월 15일
5.45 2021년 2월 2일 5.45 2021년 7월 20일



희망의 낙원 에덴 : 재생편과 에메랄드 웨폰 파괴 작전 업데이트가 있었다.

5.41 패치에선 마지막 랭킹전인 제4차 이슈가르드 부흥 업데이트가 있었으며, 앞선 랭킹전과 달리 종료 시점에 기교점 총합이 제일 높은 직군을 기념하는 동상이 세워졌다.

5.45 패치에서 세이브 더 퀸 3차 업데이트로 군힐드 사원 및 사원 영웅 난이도가 개방되었다. 일반 난이도는 24인, 영웅 난이도는 48인이 도전할 수 있다. 또한 하늘강철 도구 최종판이 추가되었다.

5.6. 여명의 사투 (Patch 5.5)

黎明の死闘 (Death Unto Dawn)
업데이트 날짜
글로벌 한국
5.5 2021년 4월 13일 5.5 2021년 9월 14일
5.55 2021년 5월 25일 5.55 2021년 11월 2일
5.57 2021년 6월 22일 5.57 2021년 11월 30일
5.58 2021년 7월 20일 5.58 2022년 1월 11일



PS5 공식 지원이 추가되었다. 각종 UI가 고해상도 대응되었다. 로딩 속도에도 개선이 있다.

니어:오토마타 콜라보 레이드 최종편인 희망의 포대: '탑'이 업데이트되었다. 또한 창천 거리에서 주기적으로 개최되는 '창천 운동회'가 추가되었으며, 먼바다 낚시 개편 및 낚시터 추가가 있었다. 또한 채집/제작 부문의 절 무기라고 소개했었던 찬란한 도구 업데이트가 있었다.[30][31]

5.55 패치에선 세이브 더 퀸의 마지막 컨텐츠인 자트노르 고원이 업데이트되었다.

5.57 패치엔 재생편(영웅), 5.58 패치엔 희망의 포대: '탑' 주제한이 삭제되었다.

6. 인스턴스 던전 목록

{{{#!wiki style="margin: -10px -5px" <table width=100%><table align=center><table bordercolor=#fff,#222>
파일:파판14칠흑의반역자로고.png
}}}||
{{{#!wiki style="display: inline-block;"
파일:파판14던전.png
{{{#!wiki style="display: inline-block; vertical-align: top; padding: 1px 0px 0px 0px; color: #ffffff;"
{{{#!folding 【 던 전 】
Lv 80 파일:파판14메인퀘.png ???
}}}
}}}
}}}   
파일:파판14토벌전.png
【 토벌전 】
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2e1c53><#765b77> ||
   
파일:파판14레이드.png
【 레이드 】
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2e1c53><#765b77>
레이드
Lv 80
'''희망의 낙원 에덴:
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px 1px 4px; border-radius: 4px; background: #2e1c53; font-size: 1.0em"'''
Lv 80
'''희망의 낙원 에덴:
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px 1px 4px; border-radius: 4px; background: #2e1c53; font-size: 1.0em"'''
Lv 80
'''희망의 낙원 에덴:
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px 1px 4px; border-radius: 4px; background: #2e1c53; font-size: 1.0em"'''
||
||
{{{#!folding 다른 버전 임무 둘러보기 파일:파판14신생에오르제아세미로고.png 파일:파판14창천의이슈가르드세미로고.png 파일:파판14홍련의해방자세미로고.png
파일:파판14칠흑의반역자세미로고.png 파일:endwalkerlogo.png 파일:Dawntrail4.png
}}} ||

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 스코어 유저 평점
파일:Windows 로고.svg 90/100 9.0/10
파일:PlayStation 4 로고.svg 91/100 8.4/10
파일:오픈크리틱 로고.svg
92/100
MIGHTY
98%가 이 게임을 추천함

메타크리틱 오픈크리틱에서 각각 91점, 92점이라는 고평가를 받았다. 이는 최근 나온 파이널 판타지 시리즈중 가장 높은 점수이다.[32] 또한 다른 MMO 게임 시리즈의 점수들과 비교해봐도 상당히 높은 점수를 기록하고 있다.

스토리와 연출에서 특히 호평을 받고 있다. 메인 시나리오 라이터 및 리드 시나리오 디자이너는 전작 홍련의 해방자와 동일한 이시카와 나츠코&오다 반리지만 전작의 스토리에 대한 부진을 어느 정도 의식했는지 그간 이어져온 떡밥 및 의문점들을 대거 해소하였고, 그 과정에서 주인공과 주변 인물들의 변화 또한 잘 묘사했다.

이러한 고평가덕에 다른 MMO 게임에서 실망한 유저들이 칠흑의 반역자로 넘어오는 모습도 보여준다. 몇 웹진에선 MMO 부동의 1위였던 월드 오브 워크래프트를 제치고 최고의 MMO 게임으로 선정하기도 했다. #[33]

아쉬운 점은 4.0 초기와 마찬가지로 5.0 패치 직후의 직업 밸런스는 썩 좋지 않다는 것. 특히 대거 변경된 점성술사 학자에 대한 반응이 매우 안좋았다. 유저 여론조사에 이하면 이 두 직업의 만족도가 나란히 바닥을 치고 있으며 임무 찾기에서도 항상 힐러가 부족한 상황이다. 요시다 나오키는 레터라이브에서 차별의 원인이 되는 직업간 시너지를 줄이기 위해 변경했다고 밝혔는데, 학자와 점성술사의 아군에게 버프를 뿌리는 특성을 너프하거나 아예 없애버려서 힐링에 전념하는 백마도사와 별 다를 게 없어지는 역효과만 보게 됐다.[34] 딜러진도 극과 극인데, 시너지 딜러인 용기사나 몽크가 퓨어딜러인 사무라이를 찍어 누르는 반면, 퓨어딜러인 흑마도사가 시너지 딜러인 소환사나 적마도사를 찍어누르기도 한다. 5.05 에덴 각성편 영식 밸런스 패치를 기다리는 유저들이 많다. [35]

5.05 패치 이후 전사, 점성술사, 닌자, 적마도사, 무도가 그리고 사무라이까지 낮은 성능의 여섯 직업과 나머지 직업 간의 밸런스가 크게 붕괴되어 영식 파티 구성이 거의 고정되며 역대 최악의 밸런스라는 평가까지 나오게 되었다. 5.08기준으로는 탱커, 근딜은 RDPS기준 밸런스가 맞는 편이나 원딜은 무도가에 비해 음유시인이, 캐스터는 흑마도사에 비해 소환사,적마도사가 데미지가 많이 부족한 상황이다.[36]

이후 거듭된 패치를 통해 전체적인 직업 밸런스는 큰 문제가 되지 않을 정도로 좋아졌다. 전사는 상향 패치와 더불어 자힐 능력이 뛰어나다는 것이 밝혀져, 탱커 밸런스는 역대 최고의 황밸이 되었고 점성도 추가적인 패치로 백마도사에 꿇리지 않을 정도가 되었다. 다만 학자가 다른 힐러보다 다소 힘들고 약한 상태. 근딜은 상술했듯이 애초에 비슷비슷한 RDPS를 보유하고 있었고, 닌자, 사무라이, 몽크 모두 대대적인 개편을 받으며 4근딜 모두가 비슷한 수준이 되었다. 캐스터도 한때 소환사가 지나치게 강하고 적마도사가 지나치게 약했지만 패치 이후 소환사와 적마도사가 유사한 수준이 되었다. 다만 음유시인이 꾸준히 다른 유격대에 비해 눈에 띄게 약세이긴 하다.

각성편 영식 레이드에 대해서, 요시다 나오키 프로듀서는 칠흑을 계기로 유입된 신규 유저들을 배려하기 위해 첫 레이드인 각성편의 체력을 대폭 낮춰서 냈다고 언급했다. 하지만 체력은 낮추되 기믹 난이도는 본인들이 이상적이라고 생각하는 알렉산더 천동 영식 수준으로 만들었다는 컨텐츠 디자이너들의 인터뷰와는 다르게 기믹의 난이도 까지 매우 낮아져 버렸다. 덕분에 각성편은 홍련 시절 델타나 시그마편을 능가하는 역대 최저난도의 호구 레이드로 취급받았으며, 동일하게 역대 최저 난이도의 극만신인 티타니아와 이노센스에 힘입어 신규 유저들의 하드 레이드 진입 장벽이 대폭 낮아졌다.

5.2에서 등장한 공명편 영식은 본래 의도대로 천동/알파에 버금가는 난이도를 선보였다.

다만 확장팩 후반 패치로 갈 수록 두드러지는 현상인데, 컨텐츠의 종류와 깊이가 부족하다는 점이 그것. 던전 추가 숫자도 홍련에 비해 더 줄어들었는데다, 5.3 버전에선 절 레이드도 딥 던전도 추가되지 않으면서 더더욱 불만이 커졌다. 또한 동시기에 요시다의 팀이 파이널 판타지 XVI을 만든다는 사실이 밝혀지면서 역으로 14쪽에 소홀해졌다는 추측 겸 불만이 나오기도 했다.

다만 스퀘어에닉스 개발팀 또한 2020년에 세계를 강타한 코로나바이러스감염증-19에서 결코 자유롭지 못하였고 결과적으로 5.3 패치 자체가 약 6주정도 딜레이 된 스케쥴로 업데이트 되었고, 그 가운데서 꼭 선보여야만 했던 컨텐츠 위주로 개발이 진행되었다고 프로듀서 레터라이브에서 요시다 PD가 직접 밝히기도 한 등 개발 과정이 순탄치 않은 점 역시 고려해야할 것으로 보인다. 당초 5.0 발매 시만 하여도 요시다 PD는 유저가 원한다면 절 난이도 레이드를 패치에 3번 다 넣을것도 고려하고 있다라고 밝혔었고 기획은 되었으나 앞서 말한 코로나 사태로 인하여서 뒤로 밀렸을 가능성이 가장 커보인다.

2021년 중반기 파이널판타지14 디지털 코드가 세기말임에도 불구하고 일시 품절되는 기현상[37]에 북미 데이터 센터 전체가 일시적으로 캐릭터 생성이 불가능해진 일이 일어났는데[38], 이는 월드 오브 워크래프트: 어둠땅의 지속적인 없데이트에 지친 와우저들이 원래는 거들떠 보지도 않았던 파이널 판타지14를 비교적 진지하게 고려하게 된 것이 주요 원인으로 꼽힌다.

더군다나 2021년 현 글로벌 파이널 판타지14의 유저수가 어둠땅을 뛰어넘었다는 기사까지 쏟아지며, 지친 와우저들의 엑소더스를 가속화 했다. 와우 유명 스트리머 아스몬골드는 7월경 파판14를 진지하게 플레이하겠다는 선언과 함께 실시간 송출을 감행했고, 예상 외로 성공적으로 마무리 되었다. 자세한 것은 항목 참조. 북미에선 이미 어둠땅의 출시 당시의 좋은 평가를 받고도 역대 가장 긴 1시즌과 산으로가는 실바나스 세탁기 막장 스토리 등 와우가 이젠 이빨 빠진 호랑이가 됐다는 것. 성장 가능성을 보더라도 창천의 이슈가르드 이후 꾸준히 우상향인 파판14에 비해 와우는 지나친 우여곡절이 많았고, 실제로 현재 시나리오의 평가는 바닥을 기는 수준이라, 이미 글로벌 MMORPG 트렌드는 파판14로 넘어갔다는 평이 지배적이다.

한국 서버 또한 유저가 꾸준히 늘어 펜리르 서버 신설을 발표하였다.

8. 기타



[1] 기존까지는 액토즈소프트에서 물적 분할로 생겨난 아이덴티티 엔터테인먼트에서 운영했으나 2019년 4월 1일부로 액토즈소프트 본사에서 직접 운영하게 된다. [2] (구)샨다 게임즈. 액토즈소프트의 모회사다. [🌐] 글로벌판 한정. [🌐] [e] 얼리억세스 6월 28일 [6] 지난 확장팩과 달리 스토리에서는 암흑기사가 한 명도 안 나온다. 유일하게 암흑기사가 등장하는 곳은 칠흑의 모든 역할 퀘스트(탱커,힐러,물리딜러,마법딜러)를 마쳐야 열리는 최종 역할 퀘스트 뿐이다. 칠흑의 반역자에서 암흑기사를 주요 잡으로 선택한 이유는 주요 키워드인 "어둠의 전사" 를 나타내기 위한 표현이라고 보여진다. [7] 세계의 90%가 빛에 의해 잠겨버려서 주요 맵은 신생 에오르제아와 비슷하지만, 각 지역을 맵 하나로 줄여버리면서 에오르제아보다 규모는 작다. [8] FF13, 구 FF14 등에 사용 [9] 하지만 스토리를 진행하다보면 시간의 흐름이 원초세계랑 달라 1세계의 시간이 훨씬 빨리 흘렀다가 현재는 시간의 흐름이 거의 비슷해진 상태. 그리고 엔피씨의 대사로 볼 때 맨 처음 1세계로 넘어간 산크레드는 최대 5년만에 방문한 셈이다... [10] 일단 현상금이 붙어있긴 하지만, 연관된 NPC들은 각기 다른 사연(복수나 명예, 단죄와 사명)으로 그들을 쫒고 있다. [11] 연인을 잃은 어느 남자의 복수극 [12] 철없는 도련님의 성장기 [13] 마법적 할식이 풍부한 마도사(모험가)를 모집하던 용병과 시간을 뛰어넘어 과거에서 온 마도사 소년의 이야기 [14] 규율을 어긴 동족을 단죄하려했으나 진상을 알아가는 드워프(라라펠) 전사의 이야기 [15] 수수께끼의 마물을 쫓는 탐험대의 이야기 [16] 어학부를 개선하려는 신임 조합장의 이야기 [17] 망해가는 공방을 고치려는 당찬 소녀장인의 이야기 [18] 사람들의 망가진 추억의 물건을 고쳐가는 시간공방의 이야기 [19] 마음의 상처를 입은 아마로를 치유해가는 수의사의 이야기 [20] 실제로 니어가 콜라보된 게임 중 격투게임인 소울칼리버에서 2B의 2P 컬러로 채택된 색상이다. [21] 야만신을 낳는 기술은 아씨엔이 전해준 것이고 제1세계에는 야만신을 낳는 기술이 전해지지 않았기 때문. [22] 진흙으로 만든 공중을 날아다니는 돼지처럼 생긴 사역마 [23] 다행히 걸맞은 댓가를 지불해서 목숨을 지불하진 않았다. [24] 단순한 장난이 아니라 살아있는 사람을 풀인형(!)으로 만들어버리고 길을 헤매게 만드는 듯 장난들이 살벌하다. 오죽하면 어느정도 교류가 있던 모그리족들과는 달리 요정족들의 지역엔 사람들이 침입하지 않을 정도. [25] 티타니아는 야만신이 아니고 요정족의 4가지 보물을 갖춘 요정들의 왕을 말한다. 작중 등장하는 티타니아는 대죄식자를 토벌하는 바람에 대죄식자가 되어버린 상태. [26] 신생부터 다시 시작하기에는 각 직업마다 시작하는 도시가 다르며, 해외의 경우 구파판 시절까지 거슬러 올라가야하므로 총 6종류의 오프닝이 들어가게 된다. 게다가 플레이어 모험가가 처음으로 등장하는 도시에 진입하는 장면은 추억의 일기장에 나오지 않으며 가장 먼저 일기장으로 볼 수 있는 스토리는 새벽의 혈맹과 직접적으로 엮이는 스토리부터 시작한다. 신생 초반 스토리부터 희망의 등불까지 전부 감상하려면 캐릭을 새로 키워서 감상해야 한다.60레벨까지 무료니 그냥 신생 스토리용 계정을 새로 만드는게 낫다. 5.35 패치로 신생 ~ 제7성력 뉴게임도 추가되었다. [27] 얼리액세스 [28] 정식 오픈 [29] 본디 창천때 있던 비행퀘스트도 이로 인해 삭제되었다. [30] 채집 부문의 찬란한 도구는 전승록과 숨은 자원을 1~2개 제외하고 모두 채집해 수첩에 등록하면 획득할 수 있으며, 어부는 약 30종 가량을 제외한 모든 물고기를 낚아 수첩에 등록하면 획득할 수 있다. [31] 제작 부문의 찬란한 도구는 총 세 번의 고난도 제작을 통해 만들 수 있으며, 실패하지 않는다는 가정 하에 도구 하나당 제작 황화 6천개에서 2만4천개가 소요된다. 소개했던 것과 달리 절 레이드급의 난이도는 아니나 시간이 배로 드는 편. [32] 그 다음으로 높은 점수는 2020년 4월에 발매한 파이널 판타지 7 리메이크의 88점. [33] 파이널판타지 14가 처음 나올 때 월드 오브 워크래프트의 경쟁작이라는 것을 홍보한 걸 생각하면 몇년이 지나 현실로 이뤄진 셈이다. [34] 4.x에서 밀리던 편이던 백마도사는 5.0 패치로 크게 버프를 받아서 호평이다. [35] 특히 문제가 되는 직업이 기공사와 소환사, 그리고 닌자다. 셋 다 칠흑에서 딜 사이클이 난이도가 높거나 꼬이면 안되는 패널티가 있는데, 기공사는 간신히 퓨딜 체면치레 하는 중이고, 소환사는 까딱 잘못하면 적마도사나 음유시인보다 아래, 닌자는 속임수 공격을 빼면 타 근딜보다 너무 처져서 채용가치가 급락해 불만이 많다. [36] 다만, 전사가 무적기의 결함과 낮은 유틸로 저평가 될뿐 탱커 직업군 간의 딜은 역대 확장팩중 가장 차이가 적어 탱커 밸런스는 신생이후 황금기라는 평가도 존재한다. 또한 무도가와 적마도사의 경우 애초에 파티를 보조하는 버퍼와 만능형 직업이라는 컨셉 자체때문에 큰 상향을 바라기 힘든 상황이고, 퓨딜인데 몽크보다 딜이 처참한 사무라이라던가 잃은거만 많고 리스크만 높은 닌자, 딜사이클이 여전히 더러운 난이도이면서 딜은 생각외로 안나오는 소환사와 기공사가 더 급해서 저 6직업중 실질적으로 점성술사외에는 뜯어고치지 않는 이상 사무라이, 닌자 정도만 상향받을 가능성이 농후하다. 실제로 점성술사는 에덴 각성영식 패치에 바로 상향받았고 사무라이 닌자 소환사는 대개편 및 상향예고, 기공사도 손댈거란 기류가 흐르는 중이며, 무도가는 연구가 되니 오히려 파밍에서 좋다고 나오는 상황이라 지켜봐야한다. [37] 그냥 코드만 찍어내는 디지털 판매 방식이 어떻게 품절이 될 수 있냐 생각할 수 있는데, 프로그램이 무작위로 생성해서 공급하는 양보다 수요가 많았던 것. 그만큼 폭발적으로 신규 유저가 늘었다고 해석할 수 있다. [38] 파일:파판14구매불가 및 생성불가.png [39] 일본판 성우의 목소리가 알피노의 목소리하고 비슷해서 나왔던 가설이지만, 영어판과 한국판 성우와는 차이가 있다. [40] 입매와 입고있는 옷 색이 비슷하고, 미코테 특유의 눈문신이 살짝 보인다는 점. 제1세계 스토리가 크리스탈 타워와 깊은 연관이 있을 것으로 보이는 점, 칠흑의 해방자 최종 트레일러 후반부에 그라하가 봉인될때 나왔던 음악이 어레인지 되어서 나왔다는 점, 우치다 유우마의 담당 캐릭터의 물음표가 그라하 티아의 일본어글자와 같은 6글자인 점, 3.4 직전에 알리제와 연관되었던 바하무트 시리즈를 클리어해보라는 언급처럼 크리스탈 타워 연대기의 퀘스트를 하향했으니 스토리를 위해 클리어해보라는 제작진의 언급 [41] 특히 초반부에 알리제를 데리러 아므 아랭에서 진행하는 퀘스트에서 등장하는 여휴런 NPC인 테슬린이 죄식자한테 칼빵맞고 죄식자로 변할때 연출이 모두의 트라우마급이다. 거기다 변해버린 테슬린은 71레벨 던전 2넴 보스로 등장한다(!). 이것만큼은 아니더라도 율모어에서 NPC들이 보여주는 모습들은 맛이 간 세계를 잘 그려내고 있다.