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최근 수정 시각 : 2023-05-24 23:50:59

하데스(파이널 판타지 14)

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파이널 판타지 14
반드시 공략해야 하는 던전
칠흑의 반역자
아모로트 하데스 토벌전 그랑 코스모스
1. 개요2. 사용 기술
2.1. 일반 난이도
2.1.1. 1페이즈2.1.2. 2페이즈
2.2. 극 난이도
2.2.1. 1페이즈2.2.2. 고대인 페이즈2.2.3. 2페이즈2.2.4. 3페이즈
3. 공략
3.1. 일반 난이도3.2. 극 난이도
4. 둘러보기

1. 개요

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파이널 판타지 XIV 최종 보스
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XIV 1.0 신생 에오르제아 창천의 이슈가르드
넬 데우스 다르누스 알테마 웨폰
( 가이우스 반 바일사르)
나이츠 오브 라운드
/ 니드호그
홍련의 해방자 칠흑의 반역자 효월의 종언 (6.0)
신룡
( 제노스 예 갈부스)
하데스( 아씨엔 에메트셀크)
/ 빛의 전사( 아씨엔 엘리디부스)
종언을 노래하는 자( 메테이온)
/ 제노스 위아토르 갈부스
신 스토리
효월의 종언 (6.1~)
골베자
/ 제로무스
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하데스 토벌전
The Dying Gasp
파일:하데스.png
<colbgcolor=#2e1c53><colcolor=#fff> BGM Who Brings Shadow
Invincible
레벨 제한 80 Lv.
아이템 레벨 제한 410 Lv. 이상 | 450 Lv. 이상
제한 시간 60분
입장 인원 8인
방어2 | 회복2 | 공격4
위치 아모로트
에메트셀크는 말한다. 너는 아무것도 아니라고. 충분한 수명도 갖지 못한 가짜에 불과하다고──. 하지만, 아무리 부정당하더라도 인간은 소원하고, 발버둥치고, 뜻을 이어가며 살아왔다. 그리고 지금도 미래로 이어지길 바라며 멸망에 저항하고 있다. 오랜 여행의 동료들, 여행길에서 만난 사람들, 그리고 시간을 초월하여 자신을 기다려준 동지를 위해서, 지금이야말로 힘을 쥐어짜내서 반역자가 될 때다. 잔존하는 여러 세계에서 불려온 7명의 용사들과 함께 에메트셀크, 아니 명왕 하데스와의 싸움에 도전하라! - 일반 난이도
이세계의 시인은 또 한 명의 [영웅을 위한 진혼가]를 읊었다. 그는 주어진 직위를 지칭하는 말이 아닌, 자신의 진짜 이름을 밝히고 싸웠다. 그렇다면 밤을 숭상하는 [밤의 주민]의 풍습에 따라 진짜 이름으로 장례를 치러줘야 한다. 이것은 그 강한 마음을 몸에 새겨서 기억하기 위한 싸움이다. - 극 난이도
확장팩 칠흑의 반역자의 최종 보스로 등장한다. 정체는 아씨엔 에메트셀크의 본명. 특이하게 오메가 시리즈 영식 4층 처럼 전후반이 따로 있다.

주제가가 BGM인 전투로, 전투 직전 이벤트에서부터 메인 테마곡인 Shadowbringers가 나오더니[1], 토벌전에 돌입해도 일절 끊어지지 않고 1페이즈까지 계속 이어지는 구도를 하고 있다. 그야말로 폭풍간지. 페이즈2에 돌입했을때 바뀌는 테마곡은 '부서지지 않는 생각(砕けぬ思い)/무적(Invincible)'. 이 곡의 게임 내 버전은 '고대어'로 부른 것이란 설정이라 이해할 수 없는 코러스로 이뤄져있으며 콘서트 전용 버전에만 가사가 있다.

극 난이도는 전후반이 나뉘어지지 않았지만 나이츠 오브 라운드만큼 기믹이 많기 때문에 우상이 한 판에 2개씩 나온다.

2. 사용 기술

2.1. 일반 난이도

2.1.1. 1페이즈

자, 너희에게도 생명이 있다고 부르짖는다면, 나를 쓰러뜨려 보아라! (전투 시작)
이것이 어둠의 힘이다!
다중 시전... 도망쳐 봐라!
진정한 마법의 힘을 보여주마!
거슬린다. 꺼져라!
하데스: 나의 동포들이여, 외쳐라...! 우리의 마음, 우리의 기도가 미래를 거머쥘 것이다...! 그리고 진정한 세계를 다시 창조할 테다...!
고대인의 환영: 우리에게 미래를...!/동포를 위해...! 희망을 이어가자...! / 우리를 구원하소서...! /별을 하나로...! 세계를 되찾겠다...!
모든 것을 집어삼키는 심연의 존재여...!
빛을 삼키어 어둠으로 바꾸어라! 다쟈!

2페이즈 돌입시 남아있던 리미트 게이지가 초기화되므로, 고대인의 기도가 시작되면 쫄들을 모아서 범위공격형 리미트를 사용해주는 게 좋다.

2.1.2. 2페이즈

불완전한 주제에 잘도 견디는군...! 하지만 그 강한 마음을 짓밟고 승리해주마...!
아무래도 육체의 족쇄를 벗어야겠군...
명계에 잠든 동포들이여... 꿈에서 품은 마음을 나에게...!
그 마음, 그 바람, 그 기도를 모두 내가 짊어지겠다!
이 별의 미래를... 내 손으로 거머쥐겠다!
벗들의 기도여! 미래를 향한 희망이여! 날개가 되어라!
이것이 가장 오래된 마도사다...! 보아라, 약해 빠진 생명들이여! (2 페이즈 시작)

이 페이즈부터는 전멸시 1 페이즈로 돌아가는 것이 아니라 여기서부터 다시 시작하게 된다. 신룡 토벌전처럼 긴급조작 연타 이벤트가 존재한다.
어둠이여, 나에게 마력을!
이치에 간섭하는 것이 마도의 진수다!
멸망의 예언을 전하마...!
떨어져라, 절망의 나락으로!
계율왕 조디아크의 이름으로, 나 하데스가 명하노니...!
잠에 빠진 동포여, 그 힘으로 최후의 칠흑을 이루라...! 허영의 세계에 종말을!
빛의 힘이 폭주... 아니, 아니야! 이 무슨... 불길한 빛이란 말인가...!
불완전한 놈들... 그 빛을 덮어버리겠다! 그 빛이 세계를... 생명을 분단했다...!
또 그런 비극을 반복할까보냐...! 계율왕의 이름으로 다시 어둠을 펼치노라...!
끝이다, 빛의 괴물이여... 너희의 마음을 거름삼아 진정한 세계를 재생시키겠다.
나의 혼에 균열을 일으키다니... 이 괴물 놈...! (클리어 시)
인정 못 한다... 결코...! (클리어 영상)

2.2. 극 난이도

극 토벌전 중에서도 공략을 숙지하느냐 마느냐에 따른 난이도 차이가 심한 편에 속하는데, 공략을 알고 있다면 많은 기믹과 긴 전투 시간[2]에 비해 비교적 쉽게 클리어가 가능하지만, 그렇지 않고 헤딩으로 간다면 극 나오라 극 신룡에 비견될 만한 난이도가 나온다. 왜냐하면 요구하는 산개도를 도출하는 것이 어려운 패턴이 자주 등장하기 때문. 특히 아씨엔 프라임 페이즈의 법칙 변조는 이전 극 토벌전에선 보기 힘든 디버프 떡칠 기믹이기 때문에, 0식급 난이도에 익숙하지 않은 사람에게는 멘붕하기 쉬운 패턴이고, 이를 넘기기 위한 산개도가 워낙 절묘해서 헤딩 파티에서 이걸 떠올리기 힘든 편에 속한다. 여기에 덤으로 막페이즈의 그림자 급류는 안전지대를 모르는 이상, 그저 공포의 엑사 플레어(...)일 뿐.

참고로 매 페이즈마다 전멸기가 있다. 때문에 한 페이즈라도 딜 넣기를 게을리하면 바로 전멸할 수 있으니 조심하자. 그리고 전투 시간이 긴 편이라 그런지, 클리어시 우상을 2개씩 준다.

2.2.1. 1페이즈

온 힘을 다해 덤벼라...! 나 또한 본래의 모습으로 맞이해주마...! (전투 시작)
내 마력으로 압도해 주마...!
고작 이정도냐... 어둠에 삼켜져 사라져라...! (전멸기 시전)

2.2.2. 고대인 페이즈

이 불완전한 놈들이...! 이계의 혼을 불러 모아서까지 저항할 줄이야...!
그렇다면 나는 동포들의 권능으로 싸워주지! (페이즈 전환)
의지로써 그림자를 만들어내겠다...! 나와라, 존엄왕...!
고결한 위엄으로 대지를 흔들어라...!
  1. 나브리알레스의 그림자: 등장하자마자 퀘이가를 시전하는데, 시전 종료시 남은 체력에 비례한 전체 피해를 준 뒤 사라진다. 파티원들은 자신의 기믹을 처리하면서 최대한 딜을 넣어야 한다.
    • 고대인의 그림자 4명이 등장해 각각 딜러 1명씩과 줄로 연결되고, 대상 방향으로 좁은 부채꼴 범위를 공격한다. 딜러들은 자신이 연결된 대상을 확인한 뒤 범위에 다른 파티원이 휘말리지 않도록 자리를 잡는다.
    • 필드의 북쪽과 남쪽부터 시계 방향으로 운석이 낙하한다. 운석은 범위 내에 누군가 있으면 그 대상에게만 피해를 주고, 아무도 없으면 전체 피해를 준다. 탱커 둘은 각각 한 방향을 맡아 운석을 처리한다.
    • 운석과 그림자가 처리된 뒤 탱커 둘에게 범위징, 힐러 둘에게 셰어징이 부여된다. 탱커 둘은 각자 따로 서고 나머지는 둘로 나뉘어 피해를 분담한다.


    심연의 사제여, 그리고 죽은 순교자여, 일어나라!

    흔들리지 않는 신념의 불꽃과, 냉철한 결의의 얼음으로 저항하는 자들에게 죽음을 내려라...!

  2. 이게요름 & 라하브레아의 그림자: 주기적으로 각각의 1어글자에게 블리쟈쟈/파이쟈를 시전한다. 생존시간이 길어지면 전멸기를 시전한다.
    • 등장 직후 1회, 이후 주기적으로 눈보라/불의 구체를 시전하여 전체 피해를 주고 탱1/힐1/딜2로 나눠서 냉기/화염 디버프를 부여한다. 냉기 디버프를 받은 캐릭터는 이게요름에게 피해를 줄 수 없고, 화염 디버프를 받은 캐릭터는 라하브레아에게 피해를 줄 수 없다. 이 기술이 나올 때마다 자신이 받은 디버프를 확인해서 맞는 대상을 공격해야 한다.
    • 외곽에 고대인의 그림자 4명이 등장해서 랜덤한 파티원 1명에게 줄을 연결한 뒤 범위 공격을 가한다. 줄의 색상과 같은 종류의 디버프를 가진 캐릭터가 공격을 맞으면 즉사. 다른 파티원이 줄을 가로챌 수 있으므로, 반대되는 디버프를 가진 파티원이 줄을 가로챈 뒤 멀어져서 혼자 맞을 것.


    그 강한 바람은 혼의 경계마저 넘었다...!

    그 누구보다 짙은 혼으로 옅은 혼을 침식하라...!

  3. 아씨엔 프라임의 그림자: 역시 제한 시간 안에 잡지 못하면 전멸기를 시전한다.
    • 법칙 변조: 전체 공격을 가한 뒤 탱커와 힐러에게 죽음의 선고, 석화의 시선, 에인션트 링[3] 디버프를, 딜러에게 초월하는 죽음, 넉백, 번개 장판[4] 디버프를 부여한다. 죽음의 선고는 체력이 완전히 회복되면 사라지고, 초월하는 죽음은 사망할 정도의 공격을 받을 시 체력을 1 남기고 사라진다.
      시전바가 표시되면 보스를 중심으로 동서남북에 탱/힐 1명과 딜러 1명씩 산개하여, 탱/힐은 아씨엔 프라임의 타겟 범위에 걸치게 자리하고 딜러는 그 뒤에 선다. 이후 공격을 받고 에인션트 링의 범위가 표시되면 힐러들은 체력을 완전히 채워서 죽음의 선고 디버프를 해제하고, 딜러들은 그 범위에서 딱 1장만 표시된 곳에 자리해서 공격을 맞아 초월하는 죽음 디버프를 해제하고 외곽으로 넉백된다. 이어지는 석화의 시선 디버프를 피하기 위해 전원 머리를 외곽으로 돌리고, 딜러들은 번개 장판을 처리한 뒤 돌아온다.
      많이 어려운 기믹은 아니지만 말로 하면 복잡할 수 있으니 필요하다면 영상을 참조하자.
    • 독안개: 법칙 변조의 시전바가 사라진 뒤 이어서 시전하는 공격. 법칙 변조의 모든 처리가 끝난 뒤 발동하여 전체 피해를 주고 도트 대미지를 부여한다.
    • 혼돈의 정점: 1어글자를 대상으로 한 강력한 범위 공격.
    • 메기도 플레임: 힐러 둘을 대상으로 한 직선 셰어 공격. 좌우로 나뉘어서 맞는다.
    • 섀도우 플레어: 전체 공격.
    • 고대의 불기둥: 바닥에 장판을 깔아서 공격한다.

2.2.3. 2페이즈

자, 누구의 의지가 더 강한지 겨루어보자...! (페이즈 전환)
명계에 잠든 동포들이여... 꿈에서 품은 마음을 나에게...!
그 마음, 그 바람, 그 기도를 모두 내가 짊어지겠다!
이 별의 미래를... 내 손으로 거머쥐겠다! 벗들의 기도여! 미래를 향한 희망이여! 날개가 되어라!
이것이 가장 오래된 마도사다...! 보아라, 약해 빠진 생명들이여! (2페이즈 시작)

* 존엄왕의 기억: 나브리알레스의 운석 패턴. 탱커가 처리한다.
* 감금: 대상이 힐러 1명인 것만 제외하면 일반 난이도와 같다.
* 순교자의 기억: 힐러 둘에게 셰어징, 딜러 넷에게 얼음 징을 부여한 뒤 필드 중앙을 기점으로 확산되는 넉백 공격을 가한다. 딜러들은 각자 다른 방향으로 넉백될 수 있도록 자리하고, 탱과 힐이 1명씩 붙어서 딜러와는 다른 방향으로 넉백되는 식으로 징을 처리한다.
* 심연의 기억: 힐러 2명에게 직선 셰어징, 가장 멀리 있는 캐릭터 둘에게 연속 범위 장판 공격을 가하는 징을 찍은 뒤 5개의 부채꼴 범위 공격을 가한다. 딜러 둘은 필드의 맨 뒤로 빠져서 장판 공격의 대상자가 된 뒤 조금씩 앞으로 움직여서 장판을 피하고, 나머지는 좌우 외곽으로 나뉘어서 직선 셰어 공격을 처리한다.
* 어둠의 봉인: 필드에 점점 넓어지는 피해 영역을 3개 설치한다.
멸망의 예언을 전하마...!
빛의 사도여, 어둠 속에 가라앉아라!
떨어져라, 절망의 나락으로!
계율왕 조디아크의 이름으로, 나 하데스가 명하노니...!
잠에 빠진 동포여, 그 힘으로 최후의 칠흑을 이루라...! 허영의 세계에 종말을!

2.2.4. 3페이즈

빛의 힘이 폭주... 아니, 아니야! 이 무슨... 불길한 빛이란 말인가...! (긴급 조작 성공)
하지만 그렇기에 더더욱 질 수는 없다...!
살아남아야 하는 쪽은 우리란 말이다...!

일반 난이도와는 달리, 긴급 조작 이후 다시 한 번 변신해서 몇 가지 특수 패턴을 사용한다.
깊은 어둠에 삼켜져라...!
이 별은... 우리의 것...! 절대로 넘겨주지 않을 것이다...!
흔적도 남기지 말고 사라져라...!

원래 어둠의 급류를 피하는 것을 상정하고 만들어진 페이즈이나, 누군가가 가만히 서있어도 어둠의 급류를 전부 피할 수 있는 자리를 발견하면서 허수아비급 날로 먹는 페이즈가 되었다. 탱커 제외하고 가만히 서있어도 되는 페이즈.

3. 공략

3.1. 일반 난이도

3.2. 극 난이도

1페이즈: 고대의 이중 공격 → 그림자 확산 → 불신 → 탐욕스러운 공격 → 마법진 전개 → 마법진 기동 → 배신 → 마법진 전개 → 마법진 기동 → 그림자 전개 → 불신 → 탐욕스러운 공격 → 에인션트 다쟈(전멸기)

2번째 탐욕스러운 공격이 끝나기 전까지 하데스의 체력을 10% 이하로 줄이지 못하면 에인션트 다쟈를 시전해 전멸한다.
고대인 페이즈: 아씨엔 나브리알레스 출현 → 고대인의 그림자 + 운석 낙하 → 범위징(탱커) + 쉐어징(힐러) → 퀘이가 → 아씨엔 이게요름&라하브레아 출현 → 눈보라 구체&불의 구체 → 고대인의 그림자 출현 → 눈보라 구체&불의 구체( → (전멸기)) → 아씨엔 프라임 출현 → 법칙 변조 → 독안개 → 혼돈의 정점 → 메기도 플레임 → 섀도우 플레어 → 고대의 불기둥( → (전멸기))
2페이즈: 존엄왕의 기억 → 감금 → 순교자의 기억 → 심연의 기억 → 어둠의 봉인 → [(그림자 급류 → 폴리데그몬) / (폴리데그몬 → 그림자 급류)] → 어둠의 봉인 → [(폴리데그몬 → 그림자 급류) / (그림자 급류 → 폴리데그몬)] (→ 티타노마키아(전멸기)) → 긴급 조작
3페이즈: 어둠의 급류 → 기간토마키아 → 사분격 → 어둠의 급류 → 기간토마키아 → 사분격 → 기간토마키아(전멸기)

자리 위치( 출처)
그림자 확산
D3 MT D4
H1 하데스 H2
D1 ST D2
화염&냉기
MT ST (북)
H1 H2 (남)
쉐어징
MT H1 D1 D3 하데스 ST H2 D2 D4
법칙 변조
D3
MT
D1 H1 하데스 H2 D2
ST
D4
존엄왕의 기억
D1 D2
MT H1 하데스 ST H2
D3 D4

4. 둘러보기


{{{#!wiki style="margin: -10px -5px" <table width=100%><table align=center><table bordercolor=#fff,#222>
파일:파판14칠흑의반역자로고.png
}}}||
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파일:파판14던전.png
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Lv 80 파일:파판14메인퀘.png ???
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}}}
}}}   
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【 토벌전 】
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파일:파판14레이드.png
【 레이드 】
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2e1c53><#765b77>
레이드
Lv 80
'''희망의 낙원 에덴:
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'''희망의 낙원 에덴:
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'''희망의 낙원 에덴:
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}}} ||
[환] 환 토벌전은 해당 패치 한정으로, 현재는 입장 불가. [환] [환]


[1] 정확하게는 편곡 버전인 Who Brings Shadow [2] 바로 직전에 나온 0식 타이탄의 전멸기가 여기보다 훨씬 빠르다. [3] 도넛 형태의 범위 공격 [4] 원형 범위 공격