mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:22:47

토탈 워: 삼국/인물/천명


토탈 워: 삼국
캠페인 세력 인물 천명/ 배신당한 천하/ 갈라진 운명/ 팔왕 인물 유형
부대 건축물 개혁 지역 부속 장비
도전과제 역사적 전투 DLC 및 업데이트 모드

1. 개요2. 한나라 세력3. 황건적 세력4. 선택가능한 주요 세력5. 기타 세력
5.1. 극검 세력5.2. 교모 세력5.3. 금선 세력5.4. 동화 세력5.5. 변장 세력5.6. 왕예 세력5.7. 원유 세력5.8. 유우 세력5.9. 유홍 세력5.10. 유훈 세력5.11. 육강 세력5.12. 응소 세력5.13. 저공 세력5.14. 정원 세력5.15. 조숭 세력5.16. 주흔 세력5.17. 진규 세력5.18. 한복 세력5.19. 한수 세력5.20. 한나라5.21. 남만 반란군5.22. 북궁백옥 세력
6. 천명 추가 재야 인물7. 천명 DLC에서만 등장하는 희귀 인물8. 황건적 희귀 인물9. 환관 희귀 칭호

1. 개요

게임 토탈 워: 삼국에서 등장하는 DLC인 182년의 천명 시나리오에만 등장하는 세력이나 인물을 다룬다. 그랜드 캠페인과 상당 부분 겹치고, 일정 턴 수가 지나면 그랜드 캠페인과 비슷한 구도로 흘러간다. 그러나 그랜드 캠페인과 다르게 수장이 된 경우도 있다.

2. 한나라 세력

2.1. 후한 조정

이름 유형 배경 특성 비고
유굉 황제 우유부단한 황제
결의 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 사기 +3(세력 전체)(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만), 가문 영지의 수입 +200%(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만) (+명예, +외교)
[1]
하씨 황후 흑막
책략 +30, 본능 +20, 권위 +10, 왕실 영향력 +5, 회복력 +1, 배치 가능한 첩자 +1(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만)
하진 전설적인 감시자 하가의 백정
전문성 +20, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 인물로부터 열정 -10(현지 현), 제국군 부대 유지비 -80%(지휘를 할 때)
원소 전설적인 지휘관 탁월한 사령관
결의 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 지원군 적용 범위 +100%, 가문 영지의 수입 +50%, 극 보병 모집 비용 -15%, 새로 모집한 극 보병의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[2]
공융 전설적인 모사 대학자
전문성 +30, 책략 +20, 권위 +10, 회복력 +1,인구성장 +5천, 노병 부대 모집 비용 -15%, 교역 영향력 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[3]
사섭 전설적인 모사 사씨 주목
책략 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 원거리 부대 모집 비용 -10%, 교역 협정 +1(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때))
[4][5]
유협 전설적인 지휘관 동군
전문성+10, 결의+5, 권위+15, 회복력+1, 만족도+5(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 공공질서+2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[6]
유변 희귀 선봉장 사후
결의+15, 본능+10, 권위+5, 공공질서 +6(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[7]
풍방 희귀 지휘관 일생의 숙적
전문성+10, 책략+5, 권위+15, 공공질서 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
순상 희귀 용장 부패 척결자
전문성+10, 결의+15, 본능+5, 인구 성장 +5천(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
교현 희귀 모사 난세의 예견자
전문성+15, 책략+30, 권위+10, 부패-100%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장온 희귀 모사 빼어난 후계자
전문성+30, 결의+10, 책략+20, 원거리부대 유지비 -15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
포단 희귀 모사 공자의 현신
책략+30, 공공질서 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
취탐 희귀 모사 천문감시관
전문성+5, 결의+10, 책략+15, 공공질서 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[8]
진탐 감시자 -
동중 감시자 -
성장 용장 -
최열 선봉장 -
등성 선봉장 -
조정 환관 - [9]
장양 환관 황제의 아버지
전문성+10, 책략+5, 권위+15, 상업 수입 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
조충 환관 황제의 어머니
전문성+5, 결의+10, 책략+15, 산업 수입 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
하운 환관 회계의 귀재
전문성+5, 결의+10, 책략+15, 가문 영지의 수입 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
곽승 환관 하가의 친구
전문성+15, 책략+10, 권위+5, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
단규 환관 집행자
전문성+10, 책략+5, 본능+15, 정착지 약탈 수입 +100%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
송전 환관 옥궁 건축가
전문성+10, 책략+5, 권위+15, 건설 비용 -15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
고망 환관 어의
전문성+5, 결의+10, 책략+15, 충원 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
필남 환관 남궁의 건축가
전문성+15, 책략+15, 건설 비용 -15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
율숭 환관 -
한리 환관 -
장공 환관 -
손장 환관 -

2.2. 노식 세력

이름 유형 배경 특성 비고
노식 전설적인 모사 존경받는 스승
전문성 +30, 결의 +10, 책략 +20, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%, 새로 모집한 모든 부대의 등급 +2, 사기 +6(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
황보숭 전설적인 감시자 겸손하되 굳은 심지
전문성 +20, 결의 +30, 본능 +10, 회복력 +1, 공격할 때 사기 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
부섭 희귀 용장 반란군의 응징자
전문성+10, 결의+5, 권위+15, 공격할 때 사기+6(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
종원 희귀 선봉장 떠받치는 지도자
책략+15, 본능+10, 권위+5, 충격기병 유지비 -15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
고유 희귀 모사 신진 학자
전문성+15, 결의+5, 책략+10, 인물의 경험 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
마일제 희귀 모사 충신 대부
전문성+5, 책략+10, 본능+15, 상업 수입+ 5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

2.3. 유총 세력

이름 유형 배경 특성 비고
유총 전설적인 지휘관 진왕
전문성 +15, 결의 +40, 권위 +25, 회복력 +1, 공포유발, 진 부대 모집 비용 -20%, 연노 원거리 피해 +15%, 새로 모집한 모든 원거리 부대의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 새로 모집한 모든 원거리 부대의 등급 +2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
낙준 희귀 용장 백성들의 수호자
결의 +25, 책략 +25, 권위 +15, 모든 수입원으로부터 얻는 수입 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

3. 황건적 세력

3.1. 장각 세력

이름 유형 배경 특성 비고
장각 전설적인 의원 천공장군
전문성 +20, 결의 +20, 책략 +20, 본능 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인물로부터 열정 +10(인접 군), 인물로부터 열정 +10(현지 현), 부여효과: 공포 유발, 사기 +3(세력 전체)(해당 인물이 세력의 지도자이거나 인공장군일 때)
하의 전설적인 의원 백성의 군주
결의 +20, 본능 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인구 성장 +4천, 세력 지지 +100, 근접 보병의 근접 회피 +15(세력 전체 / 세력 지도자이거나 인공장군일 때)
[10]
장개 전설적인 노장 폭군 살해자
전문성 +10, 결의 +5, 본능 +15, 근접 피해 +10%, 근접 회피 +5%, 공격시 사기 +3(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
[11]
마원의 희귀 학자 공마증
전문성+10, 결의+15, 본능+5, 추격기병의 돌격 부가 효과 -10(세력전체 / 세력지도자이거나 천공장군일 때)
당주 희귀 의원 이목
책략+10, 권위+5, 공공질서 +2(태수가 있는 군)
[12]
복사 학자 - [A]
오패 의원 - [A]
양중녕 노장 - [A]

3.2. 장보 세력

이름 유형 배경 특성 비고
장보 전설적인 노장 지공장군
전문성 +10, 결의 +10, 책략 +20, 본능 +10, 권위 +10, 회복력 +1, 인물로부터 열정 +10(인접 군), 인물로부터 열정 +10(현지 현), 공공 질서 +6(세력 전체)(해당 인물이 세력의 지도자이거나 지공장군일 때), 부여 효과: 공포 유발
배원소 전설적인 노장 고결한 선도자
전문성 +5, 결의 +10, 본능 +15, 회복력 +1, 속도 +5%(휘하의 군대), 캠페인 이동거리 +5%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
공도 전설적인 노장 지공장군
결의 +20, 책략 +20, 본능 +20, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +50%, 극 보병 모집 비용 -20%, 모든 창 보병 갑옷 +15%(세력 전체)(세력 지도자이거나 지공장군일 때)
[16]
하만 전설적인 학자 최강자
전문성 +15, 결의 +5, 공포 유발, 갑옷 +10(수행원), 만족도 +5(세력 전체 / 세력 지도자이거나 천공장군일 때)
[17]
장만성 희귀 노장 남양의 파멸
결의+10, 책략+5, 본능+15, 근접 보병의 근접 피해+10%(세력전체)(세력지도자 또는 지공장군일 때)
관해 희귀 노장 심지 굳은 공병
전문성+5, 결의+15, 본능+10, 공성전이 진행되는 동안 성벽과 정착지의 피해 증가(아군)
한충 의원 -

3.3. 장량 세력

이름 유형 배경 특성 비고
장량 전설적인 노장 인공장군
전문성 +10, 결의 +20, 책략 +10, 본능 +10, 권위 +10, 회복력 +1, 인물로부터 열정 +10(인접 군), 인물로부터 열정 +10(현지 현), 적 병력의 소모 피해 +8%(세력 전체)(해당 인물이 세력의 지도자이거나 지공장군일 때), 부여효과: 공포 유발
황소 전설적인 학자 천명을 짊어진 자
전문성 +20, 책략 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%, 부여 효과: 은밀한 이동, 원거리 부대 모집 비용 -15%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 천공장군일 때)
[18]
한섬 희귀 의원 백파 노장
전문성+5, 책략+10, 본능+15, 적 병력을 방어할 때 사기 -3(세력전체)(세력지도자 또는 인공장군일 때)
조홍 희귀 의원 거북
결의+5, 책략+10, 본능+15, 방어할 때 사기 +4(세력전체)(세력지도자 또는 인공장군일 때)
파재 희귀 노장 치안관
결의+10, 책략+15, 권위+5, 동원 턴 -1(세력전체)(세력지도자 또는 지공장군일 때)
사마구 학자 - [A]
마상 의원 - [A]
장백 노장 - [A][22]
서화 학자 -
왕요 -
조지 -
조파 -

4. 선택가능한 주요 세력

4.1. 조조 세력

이름 유형 배경 특성 비고
조조 전설적인 지휘관 난세의 간웅
책략 +40, 본능 +15, 권위 +25, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 재배치 비용 -15%, 기병 모집 비용 -15%, 배치 가능한 첩자 +2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
변부인 전설적인 지휘관 겸허한 여주인
책략 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 만족도 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
조앙 희귀 용장 민 공[23]
결의 +15, 책략 +5, 본능 +10, 공공질서 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[24]

4.2. 유비 세력

이름 유형 배경 특성 비고
유비 전설적인 지휘관 고결한 이상주의자
전문성 +15, 권위 +25, 결의 +40, 회복력 +1, 가문 영토 수입 -25%, 세력지지 +100(세력전체), 민병대 보병 유지비 -50%(세력전체), 새로 모집한 민병대의 등급 +3(세력전체)
관우 전설적인 용장 무신
전문성 +40, 결의 +25, 본능 +15, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 창보병 갑옷 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 방어시 사기+3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[25]
장비 전설적인 선봉장 주정뱅이 전사
전문성 +10, 결의 +30, 본능 +20, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 모든 충격 기병의 근접 피해 +12%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[26]
조운 전설적인 감시자 환란 속의 빛
전문성 +20, 결의 +30, 본능 +10, 회복력 +1, 방어시 사기 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[27]

4.3. 손견 세력

이름 유형 배경 특성 비고
손견 전설적인 감시자 강동의 호랑이
전문성 +20, 본능 +30, 권위 +10, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 캠페인 상의 이동거리 +15%, 버려진 정착지의 질서 확립 비용이 절반으로 감소합니다., 용병 수행원들의 모집 및 유지비 -25%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
손책 전설적인 선봉장 소패왕[28]
전문성 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 기병 돌격 부가효과+100%, 버려진 정착지의 질서 확립 비용이 절반으로 감소합니다., 모든 충격기병의 근접 피해+15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[29]
손권 전설적인 지휘관 선녹색 눈의 통치자
전문성 +10, 결의 +30, 권위 +20, 회복력 +1, 가문 영토 수입 +50%, 우호적 해역에서 시작시 이동거리+25%, 군사보급품 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[30]
황개 전설적인 선봉장 속내 모를 전사
결의 +10, 본능 +15, 권위 +5, 창보병 돌격 부가효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
정보 전설적인 감시자 도적 살해자
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 근접 회피 +5, 공공 질서 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
정공[31]
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 근접 회피 +10, 공공 질서 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
한당 희귀 선봉장 충성스러운 용병
결의 +10, 본능 +30, 근접 피해 +5%, 사기 +2
주치 감시자 -
오부인 지휘관 -

4.4. 유표 세력

이름 유형 배경 특성 비고
유표 전설적인 지휘관 한왕조의 저명인사
전문성 +10, 책략 +30, 권위 +20, 회복력 +1, 인물의 녹봉 -20%, 극 보병 모집 비용 -20%, 속국으로부터 받는 외교적 수입 +50%(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
유기 선봉장
유종 지휘관 -

4.5. 동탁 세력

이름 유형 배경 특성 비고
동탁 전설적인 선봉장 잔혹한 폭군
책략 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +25%, 가문 영지의 수입 +50%, 충격 기병 고용 비용 -15%, 모든 충격 기병의 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[32]
이각 전설적인 선봉장 포악한 호걸
결의 +7, 본능 +15, 권위 +8, 회복력 +1, 모든 인물들의 만족도 -10, 수행원 유지비 -10%, 충원 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
이유 전설적인 모사 악의어린 그림자
전문성+30, 책략+20, 권위+10, 파견 임무 방첩 해금, 적 첩보망 비용 +5(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[33]
곽사 희귀 용장 집착자
전문성 +14, 책략 +12, 본능 +6, 건설 비용 -10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때), 군사 보급품 +10(아군 영토)(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
주필 희귀 모사 인재 발탁자
전문성+15, 책략+10, 권위+5, 공공질서 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
오경 희귀 지휘관 인재를 찾는 자
결의+15, 본능+5, 권위+10, 인물의 경험 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
동민 지휘관 -
동패선 지휘관 - [34]
동여 감시자 - [35]
서영 용장 -

4.6. 도겸 세력

이름 유형 배경 특성 비고
도겸 전설적인 모사 자애로운 중재자
전문성 +10, 책략 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 임명 가능한 태수직 +2, 가능한 파견 임무 +2, 주둔군 충원 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
미부인 전설적인 지휘관 확고부동한 충성파
전문성 +5, 결의 +5, 권위 +20, 회복력 +1, 사기 +3(통솔할 때), 만족도 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
손건 희귀 모사 충직한 애국자
전문성+10, 결의+5 , 책략+15, 인구성장+6천(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
미축 희귀 모사 믿을 수 있는 통치자
전문성+10, 책략+15, 권위+5. 비축물자+5(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
궐선 모사 -
도응 용장 -
도상 감시자 -
미방 감시자 -
간옹 감시자 -
감부인 모사 -

4.7. 원술 세력

이름 유형 배경 특성 비고
원술 전설적인 지휘관 야심찬 권력가
전문성 +10, 책략 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 근접 보병 모집 비용 -15%, 모든 부대에게 돌격 부가 효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

4.8. 마등 세력

이름 유형 배경 특성 비고
마등 전설적인 선봉장 서방의 수호자
결의 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 기병의 근접 피해 +15, 비단 및 향신료 수입 +100%, 가문 영지의 수입 -25%, 강족 부대 유지비 -20%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
마초 전설적인 선봉장 현명한 전사
전문성 +30, 결의 +10, 본능 +20, 회복력 +1, 강족 부대 유지비 -10%, 모든 충격 기병 갑옷+15%, 모든 충격 기병 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[36]
화난려 감시자 - [37]

5. 기타 세력

5.1. 극검 세력

5.2. 교모 세력

5.3. 금선 세력

5.4. 동화 세력

5.5. 변장 세력

5.6. 왕예 세력[38]

5.7. 원유 세력

5.8. 유우 세력[40]

5.9. 유홍 세력

5.10. 유훈 세력

5.11. 육강 세력[43]

5.12. 응소 세력

5.13. 저공 세력

5.14. 정원 세력

5.15. 조숭[48] 세력

5.16. 주흔 세력

5.17. 진규 세력

5.18. 한복 세력[50]

5.19. 한수 세력[52]

5.20. 한나라

5.21. 남만 반란군

1.6 패치로 182년에도 남만이 등장하나 남만 반란군이란 단일세력으로 나오며, 한나라 세력과 황건적 세력 모두하고 적대관계를 가진다. 190년 본편 그랜드 캠페인 시점이 오면 이벤트가 발동되어 190년 남만세력들로 분열되며 맹획, 축융 등이 등장하게 된다.

5.22. 북궁백옥 세력

184년 양주의 난 이벤트로 서량 지역에서 등장하는 세력이다. 북궁백옥과 이문후를 제외하면 대부분이 랜덤 클론 무장이 부여되는 것으로 추정된다.

6. 천명 추가 재야 인물

7. 천명 DLC에서만 등장하는 희귀 인물

이 단락에는 군웅할거에 등장하지 않고 오직 천명 DLC에서만 등장하는 인물을 정리한다.

8. 황건적 희귀 인물

이번에 황건적에게도 희귀인물이 주어져서 이를 정리한다. 여기에서 별볼일 없는 칭호는 맨아래쪽에서 기울임체를 사용한다. 이중에서 군웅할거 시나리오에도 등장하는 인물은 황소 세력에 가담해 있는 관해, 황건적 반란군 인물 유벽, 황건적 재야인물 파재, 황건적 반란군 지도자 한섬 이렇게 4명이다. 마원의, 장만성, 조홍, 당주 등은 이미 사망해서 미등장.
아래 인물들은 칭호 자체는 일반칭호이나 황건적 해당 유형이 가질 수 없는 칭호를 가진 인물이다.

9. 환관 희귀 칭호

천명 DLC에 추가되는 환관에게도 희귀칭호가 꽤 되기 때문에 이를 정리한다.어차피 다 해고할 테지만

[1] 나중에 황건적 진압을 모두 달성하면 칭호가 업그레이드가 된다. 칭호명은 한나라의 위대한 천자, 효과 : 결의 +50, 본능 +50, 권위 +20, 회복력 +1, 만족도 +25(세력전체)(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만), 사기 +15(세력 전체)(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만), 가문 영지의 수입 +200%(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만). (+명예 +외교) [2] 특정 턴수가 지나면 군웅할거 이벤트를 통해 독립. [3] 특정 턴수가 지나면 군웅할거 이벤트를 통해 독립. [4] 1.6 패치 이전 고유배경 - 사왕: 결의+5, 책략+15, 권위+10, 회복력+1, 가능한 교역협정+1(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [5] 이전 패치에선 독립세력이었으나 고증대로 한나라로 소속이 바뀌었다. 그러나 공융처럼 이벤트로 탈퇴를 하지 않아서 차후 이벤트가 추가될 듯 하다. [6] 아직 갓난아기일 시절이며 유굉처럼 내정형 인물이다. [7] 미성년이나 세력후계자이며 유굉이 이벤트로 사망하지 않고 살아남으면 성년이 된다. [8] 사실 위의 진탐과 동일인물로 게임 자체의 오류이다. [9] 현재 제국 승상 자리에 앉아있는 환관 [10] 유우를 멸망시키면 이벤트가 뜨는데 함께 한다라는 선택지를 선택해야 영입할 수 있다. 다른 선택지로 하면 여남에서 독립군벌로 등장한다. [11] 첫 스타팅 때는 미성년이며 이후에 성인이 되어서 세력소속이 된다. [12] 몇 턴 뒤에 이벤트로 배신하나 1.6패치에 와선 장각 소속으로 그대로 남아있다. [A] 칭호 자체는 일반 인물 칭호이지만 자신의 유형에서 해당 칭호가 존재하지 않는다. [A] [A] [16] 한복을 멸망시키면 이벤트가 뜨는데 함께 한다라는 선택지를 선택해야 영입할 수 있다. 다른 선택지로 하면 파군에서 독립군벌로 등장한다. [17] 첫 스타팅 때는 미성년이며 이후에 성인이 되어서 세력소속이 된다. [18] 노식을 멸망시키면 이벤트가 뜨는데 함께 한다라는 선택지를 선택해야 영입할 수 있다. 다른 선택지로 하면 동군에서 독립군벌로 등장한다. [A] [A] [A] [22] 인게임에서는 양백녕(梁伯寧)으로 나왔는데, 해당 게임의 참고 문헌에서 오기한 것이며, 장각 휘하에 양중녕이 있는 것을 고려해 주석인 속한서를 고려하면 장백이 맞다고는 하나, 이미 장각 세력 내에 장백이 존재하고 서로 세트로 움직이므로 자세한 내막은 알 수 없다.(https://threekingdoms.wikia.org/wiki/Liang_Boning_%E6%A2%81%E4%BC%AF%E5%AF%A7). [23] 조앙의 시호인 "풍민왕(豊愍王)"의 영어 번역인 "Prince Min", 즉 "민 공자(公子)"에서 따온 별명인 것으로 추정. [24] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다. [25] 도원결의 이벤트를 통해 합류. [26] 도원결의 이벤트를 통해 합류. [27] 미성년자 [28] 소패왕을 작은 정복자라고 적어놓은 오타는 수정됨 [29] 천명에서는 미성년으로 나온다. [30] 아직 갓난아기로 있으나 가계도에 존재하므로 때가 되면 성인이 되어 나온다. [31] 이벤트로 변경 [32] 사후 세력이 분열된다. [33] 1.6 패치 이전에는 희귀 모사였으나 1.6 패치부터 고유 인물이 되었다. [34] 동탁의 부인 [35] 동탁의 딸 [36] 천명에서는 미성년으로 등장. [37] 마등의 부인 [38] 삼국의 형성하는 한 축이 될 경우 서나라로 이름이 바뀐다. [39] 칭호는 노익장, 효과는 전문성 +20, 결의 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 만족도 +10, 사격 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [40] 직위가 오를시 대나라로 세력명이 변경된다. [41] 칭호는 철권 장군으로 효과는 전문성 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +25%, 사격 기병 부대 모집 비용 -25%, 새로 모집한 모든 기병 부대의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [42] Make Them Unique 모드 사용시에는 한나라 황실(유굉) 세력으로 이동. [43] 직위가 오르면 귀양국으로 이름이 바뀐다. [44] 칭호는 만인지적, 효과는 전문성 +40, 결의 +15, 본능 +25, 회복력 +1, 충격 기병 고용 비용 -15%, 모든 충격 기병 근접 피해 +15%, 적 영토에서의 사기 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [45] 천명에서 정원 휘하였다가 이벤트를 통해 동탁에게 편입. [46] 칭호는 천룡장, 효과는 전문성 +20, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 캠페인 맵 이동거리 +5%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [47] 천명에서 성인이 되면 정원 휘하에 임관하였다가 이벤트를 통해 동탁에게 편입. [48] 원래 고향인 패현의 군주로 나온다. [49] 인게임의 오류로 사실 진규의 차남은 진응으로 진숙은 진등의 아들이며, 가계도를 고려하면 진숙은 오류이다. [50] 직위가 오를 시 섭나라로 세력명이 변경된다. [51] 과거엔 희귀 선봉장 [52] 직위가 오를 시 착씨 왕국으로 세력명이 변경된다. [53] 고유 배경-지칠줄 모르는 반란자 : 전문성+10, 결의+15, 권위+5, 회복력+1, 충원+5%(세력 승상, 지도자, 후계자일 때) [54] 고유 갑옷- 한수의 갑옷 : 갑옷47, 전문성+15, 결의+6, 근접공격속도+5% [55] 천명 한나라 세력의 세력 지도자 [56] 1.6 패치 이전에는 희귀 지휘관이었다. [57] 영문판에서 표기가 yang zhong인데, 중국어로 번역하는 과정에서 楊忠으로 오역했으며, 楊衆가 맞는 것으로 보인다. [58] 184년 양주의 난 이벤트로 북궁백옥 세력으로 등장한다. [59] 184년 양주의 난 이벤트로 북궁백옥 세력으로 등장한다. [60] 전문성+15, 책략+30, 권위+10, 부패-100%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [61] 전문성+10, 책략+5, 권위+15, 공공질서 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [62] 전문성+10, 결의+5, 권위+15, 공격할 때 사기+6(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [63] 결의+30, 본능+20, 권위+10, 강족 부대 유지비 -15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [64] 사실 충직한 오랑캐는 오역으로 본래 칭호는 의종호(義從胡)이다. [65] 전문성+10, 결의+5, 권위+15, 강족 부대 유지비 -10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [66] 전문성+15, 결의+10, 책략+5, 농업 수입 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [67] 결의+15, 본능+10, 권위+5, 공공질서 +6(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [68] 결의+10, 책략+5, 권위+15, 강족 부대 유지비 -10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [69] 결의+10, 책략+5, 권위+15, 회복력+1, 방어할 때 사기 +9(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [70] 전문성+5, 결의+15, 본능+10, 공성전이 진행되는 동안 성벽과 정착지의 피해 증가(아군) [71] 전문성+10, 결의+15, 본능+5, 추격기병의 돌격 부가 효과 -10(세력전체)(세력지도자 또는 천공장군일 때) [72] 전문성+5, 결의+15, 책략+10, 군사보급품 +5(세력전체)(세력지도자 또는 인공장군일 때) [73] 결의+10, 책략+5, 본능+15, 근접 보병의 근접 피해+10%(세력전체)(세력지도자 또는 지공장군일 때) [74] 결의+5, 책략+10, 본능+15, 방어할 때 사기 +10(세력전체)(세력지도자 또는 인공장군일 때) [75] 결의+10, 책략+15, 권위+5, 동원 턴 -1(세력전체)(세력지도자 또는 지공장군일 때) [76] 전문성+5, 책략+10, 본능+15, 적 병력을 방어할 때 사기 -6(세력전체)(세력지도자 또는 인공장군일 때) [77] 전문성+15, 본능+10, 권위+10, 회복력 +1, 공격할 때 사기 +4(세력전체)(세력 지도자나 천공정군일 때) [78] 1.5 패치 이후에 추가 [79] 책략+10, 권위+5, 공공질서 +2(태수가 있는 군) [80] 책략+5, 본능+5, 권위+5, 파견 임무 해제:보급품 지원, 새로 모집한 모든 부대의 등급 +1(세력전체)(세력지도자 또는 인공장군일 때) [81] 전문성+5, 책략+5, 권위+5, 부패 -10%(세력전체)(세력지도자 또는 천공장군일 때) [82] 전문성+10, 책략+5, 파견 임무 해제:암시장 조사, 염탐 중 최대 첩보 +10 [83] 전문성+5, 결의+5, 권위+5, 군사 보급품 +5(세력전체)(세력지도자 또는 인공장군일 때) [84] 결의+5, 책략+5, 본능+5, 공공질서 +4(세력전체)(세력지도자 또는 지공장군일 때) [85] 전문성+5, 책략+10, 상업 수입 +10%(세력전체)(세력지도자 또는 인공장군일 때) [86] 전문성+5, 결의+10, 책략+15, 충원 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [87] 전문성+15, 책략+10, 권위+5, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [88] 전문성+10, 책략+5, 본능+15, 정착지 약탈 수입 +100%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [89] 전문성+10, 책략+5, 권위+15, 건설 비용 -15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [90] 전문성+10, 책략+5, 권위+15, 상업 수입 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [91] 전문성+5, 결의+10, 책략+15, 산업 수입 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [92] 전문성+15, 책략+15, 건설 비용 -15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) [93] 전문성+5, 결의+10, 책략+15, 가문 영지의 수입 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r480
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r480 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)