문서가 있는 문장 부호 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
배경 음영: 한글 맞춤법 부록에 수록되지 않은 문장 부호
|
|
동아시아 (CJK) 문장 부호 |
1. 개요
? |
약 1200년 전인 9세기 경에 나타난 것으로 추정한다. 하지만 이는 추정에 불과하지 정확한 사실은 알 수 없다. 현재도 물음표의 기원에 대한 정확한 사례는 나오지 않았으나, 국어 교과서에는 그 유래에 대해 아래와 같은 설이 제기된다.
- 무엇인가 고민하기 위해 등을 구부리고 고개를 숙이는 생각하는 사람의 형상을 본뜬 것.
- 남의 말에 기울이고 듣기 위해 사람의 귀의 모양을 본뜬 것.
- 라틴어의 Quaestio(물음)에서 온 것이다. 의문문을 표시할 때 중세 서유럽에서 약자를 Qo로 쓴 것에서 비롯되었다. 나중에 Q가 소문자가 되어서 위로 올라가고 o가 아래로 내려갔다. 그것이 간소화해 현재 쓰이고 있는 물음표가 되었다.
- 글 맺음인 점을 찍고 어미를 올려 읽으라는 표시인 ~를 적은 것에서 유래되었다. 발음기호설로 부른다.
모르거나 불확실한 내용임을 나타낼 때 물음표를 쓰기도 한다.
(예) 모르는 경우: 최치원(857~?)은 통일 신라 말기에 이름을 떨쳤던 학자이자 문장가다.
불확실한 경우: 조선 시대의 시인 강백(1690?~1777?)의 자는 자청이고, 호는 우곡이다.
물음표와 느낌표를 함께 사용하는 ⁈ 나 ⁉ 라는 문장 부호를 영미권에서는 인테러뱅(Interrobang)으로 부른다. 한국어로 물음느낌표로 부르고 물음표나 느낌표를 2개 이상 적거나(??, !!, ???, !!!), 붙여서 쓰는 것은(?!, !?, ?!?!) 맞춤법 규정에 없다. 온라인 가나다에서는 물음표와 느낌표는 사용되는 환경이 다른 문장 종결 부호이므로 이를 같이 쓰는 것은 적절하지 않다는 입장이다.
시험 문제 중 객관식 끝에만 물음표가 들어간다.[1]
파일명으로 사용할 수 없는 문장 부호중 하나다.[2] 때문에 파일명에 굳이 물음표를 넣어야 된다면 전각 물음표(?) 또는 이모지 물음표(❓/❔)를 넣어야 된다.
2. 언어별 형태와 용도
한국어에서는 의문문에 물음표를 쓰는 것이 원칙이다.[3] 구어체는 의문문의 말꼬리를 내려도 물음표를 마침표보다 자주 넣는다. 하지만 의문의 강도가 약하면 마침표를 물음표 대신에 쓰기도 하며, 설의법이 쓰인 문장 또한 문장 자체는 의문문이지만 물음표가 붙지 않는다. 청유문이나 명령문에서 가끔 끝에 물음표를 사용하는 경우가 있는데, 이는 한국어 구어체에서 '경고'의 의미로 약간 말꼬리를 올리는 인토네이션을 반영한 것이다.[4]스페인어에서는 의문문을 시작하는 부분에 거꾸로된 물음표를(¿) 붙인다.[5]
아랍어와 페르시아어 등 문자를 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 국가에서는 좌우로 뒤집어진 물음표(؟ / ⸮)를 사용하지만 똑같이 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 히브리어는 '?'를 사용한다.
그리스어에서는 동로마 제국 시절 정서법의 흔적인 ';'를 물음표로 사용한다.[6] 세미콜론과는 다른 기호로, 세미콜론과의 차이는 ;과 ;의 차이다.
아르메니아어에서는 ՞가 물음표이다.
일본어에서는 물음표를 쓰지 않는 것이 원칙이지만 물음표를 쓰지 않으면 평서문과 혼동할 때에 쓰기도 한다.[예시] 문어체는 평서문과 혼동할 때도 고리점 마침표를 쓰는 것이 원칙이고 의문문이나 평서문의 여부는 문장의 맥락으로 판단하게 되어 있다. 문어체 의문문은 평서문과 형태적으로 구분이 쉽기 때문에 크게 혼동되지는 않는다.
중국어는 일본어의 문장부호와 유사하지만 의문형에는 물음표를 쓴다.
아래 문단에 더 어울릴 법도 헌데, 만주어 같은 세로쓰기 문자를 가로쓰기처럼 입력 시 일부 폰트에서는 누운 물음표를 볼 수 있다.
3. 컴퓨터에서의 물음표
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#000,#666><#000>
QWERTY
키보드 글쇠 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 (PC로 열람 추천) ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Esc | F1 | F2 | F3 | F4 | F5 | F6 | F7 | F8 | F9 | F10 | F11 | F12 |
PrtSc SysRq |
ScrLk |
Pause Break |
||||||||||||||||||||||
~ ` |
! 1 |
2 |
# 3 |
$ 4 |
% 5 |
^ 6 |
& 7 |
* 8 |
( 9 |
) 0 |
_ - |
+ = |
← Backspace (Delete) |
Ins | Home | PgUp | |||||||||||||||||||||
⇆ Tab | Q | W | E | R | T | Y | U | I | O | P |
{ [ |
} ] |
[[\ |
\|]] \ |
Del | End | PgDn | ||||||||||||||||||||
⇪ Caps Lock | A | S | D | F | G | H | J | K | L |
: ; |
" ' |
Enter ↲ (Return) |
Num | ||||||||||||||||||||||||
⇧ Shift | Z | X | C | V | B | N | M |
< , |
> . |
? / |
⇧ Shift | ↑ | |||||||||||||||||||||||||
Ctrl ( fn) |
Fn ( ^) |
( ⌥) |
Alt ( ⌘) |
Space |
Alt ( ⌘) |
( ⌥) |
Menu | Ctrl | ← | ↓ | → | ||||||||||||||||||||||||||
}}}}}}}}} |
?
아스키 코드 63(16진법 3F)(유니코드 U+003F).
윈도우에서는 파일 이름에 사용할 수 없다. 파일 검색 시 와일드카드 역할을 하는 문자로, *와 다른 점은 글자 수까지 맞춰서 찾는다는 것이다. 예를 들어,
DIR *.H?P
이렇게 쓰면 H와 P 사이에 어떤 글자든 정확히 1글자가 들어가는 파일(예를 들어
HWP)을 찾아준다.macOS나 Linux, BSD와 같은 POSIX계열 운영 체제에서는 사용하는 파일 시스템이 윈도우와 다르기 때문에 파일명에 사용할 수 있다. 네트워크에서 이런 파일명이 사용되었다면 Windows에서는 8.3 스타일의 이름으로 대체된다.
? (Fullwidth Question Mark)
유니코드 U+FF1F. 윈도우에서 파일 이름에 사용할 수 있다. 2바이트 전각 문자라 여백이 좀 넓다. 프로그래밍이나 명령에서 별 기능이 없기 때문에, 물음표 모양의 그림을 가진 일반 문자라고 생각하면 편하다. 'ㄱ' 치고 한자 키를 눌러 바꾸거나 IME에서 전각/반각 설정을 바꾸거나 Alt+=를 눌러 전각으로 바꾸고 입력하거나 일본어 입력기의 가나(히라가나, 가타카나) 모드 또는 중국어 입력기를 쓰면 된다.
여담으로, 윈도우에서 사용 불가한 문자는 반각 문자 \\, /, :, *, ?, ", <, >, |인데, 굳이 파일명에 적고 싶으면 전각 문자를 쓰면 된다. \\는 U+005C → U+FF3C(역슬래시) U+FFE6(원)로, /는 U+002F → U+FF0F로, :는 U+003A → U+FF1A로, *는 U+002A → U+FF0A로, ?는 U+003F → U+FF1F로, "는 U+0022 → U+FF02로, <는 U+003C → U+FF1C로, >는 U+003E → U+FF1E로, |는 U+007C → U+FF5C로, 그리고 공백은 전각이 아니지만 U+0020 → U+3000로 적어 그럴싸하게 바꿔줄 수 있다. 전각과 반각 문서도 참고.
그 밖의 예:
- 깨진 문자를 물음표로 표시하기도 한다. 일반적으로 유니코드 환경에서는 대치 문자를 집어넣지만, EUC-KR이나 Shift_JIS, Big5 등의 MBCS 인코딩에서는 해당 문자를 표시할 수 없기 때문에 그냥 물음표로 바뀐다. 완성형으로 표시할 수 없는 한글도 마찬가지.
- BASIC에서 행 첫 머리(행 번호 제외)에 물음표를 쓰면 PRINT로 자동 변환된다.
인터넷 주소에서 물음표가 쓰이기도 한다. 예시: https://namu.wiki/w/물음표?from=?
4. 나무위키에서의 물음표
4.1. 위키 문법
리그베다 위키의 문법 모니위키에서는 링크할 문서 앞에 물음표를 써서 (예: ?물음표) 하이퍼링크를 만든다.따라서 직접적으로 물음표 자체를 링크하거나 검색하는 것은 일반적인 방법으로는 불가능했으며, 한때 문서가 만들어지기도 했으나 기술적 문제를 이유로 삭제된 바 있다. 정 보고 싶다면 검색창에 물음표를 2번 입력해서 가보자. 물음표를 1번 입력하면 검색창 옆의 버튼이 물음표가 되어서 검색 자체가 불가능하지만, 2번 입력하면 Go로 되돌아가기 때문에 검색이 된다.
다만 이것은 앞 말과 조사를 붙여 쓰는 한국어에는 그다지 적합하지 않다. '?물음표는'과 같이 쓸 경우 '물음표는'에 링크가 걸리지 '물음표'에만 링크가 걸리지는 않았다. '물음표'에만 링크를 걸고 싶을 경우 '?물음표 는'과 같이 띄어 쓰는 수밖에 없는데, 이는 앞 말과 조사를 붙여 쓴다는 한국어 띄어쓰기 원칙에 어긋난다. 때문에 대괄호(
[[ ]]
)를 사용하여 링크하게 됐다.만약 리그베다 위키에서 물음표를 조사에 붙여 쓰고 싶다면 { 3번에 물음표를 넣고 } 3번으로 닫으면 된다. 예시 :
{{{?}}}
리그베다 위키에서 문서명에 물음표가 포함된 문서가 몇몇 있는데, 링크를 걸어 다른 문서에서 클릭해서 들어갈 경우 물음표 뒤의 문자들이 모두 사라져 버렸다. 이런 경우는 링크된 제목의 문서를 생성해서 원래의 문서로 리다이렉트시켜 줘야 했다.
예?: 아빠! 어디가? → 클릭시 아빠! 어디가로 이동 → 아빠! 어디가?로 리다이렉트
미리 보기 | 아빠! 어디가? |
예?: 정말 화났어? 나 잘못한 거 없어 → 클릭시 '정말 화났어'로 이동 → 정말 화났어? 나 잘못한 거 없어로 리다이렉트
조금 번거롭지만 링크를 깔끔하게 걸고 싶을 경우
[[아빠! 어디가%3F|아빠! 어디가?]]
, [[정말 화났어%3F 나 잘못한 거 없어|정말 화났어? 나 잘못한 거 없어]]
처럼 ?를 %3F로 바꾸어 적용할 수도 있었다. 이 경우 리다이렉트를 이용하지 않아 역링크를 보기 쉬운 장점이 있다.엔하위키 미러에서는 기술적인 문제로 ?을 누르고 이동 버튼을 누르면 이 문서로 오지 않았다. 물음표라고 적고 이동하거나 %3F를 적고 이동 버튼을 눌러야 한다. 하지만 리그베다 위키에서는 %3F를 검색하여 이 문서를 찾아올 수 없다.
리그베다 위키를 포크한 나무위키에서는 자체 문법인 나무마크로 ?도 링크에 넣는 게 가능하게 되면서 이 문서도 ?로 이동할 수 있게 되었다. 그러나 사용하는 브라우저나 스마트폰의 브라우저에 의해 아직도 이 문제가 발생하기도 하는데 일반적으로는 문제가 없지만 문서 편집을 하다 보면 엉뚱한 문서가 편집되거나 할 수 있다.
한때 없는 문서에서는 물음표가 세피로트와 함께 등장했었다.
4.2. 서술 표현
엔하계 위키의 전반적인 표현 경향으로, 나무위키의 논란 및 비판, 사건 및 사고 문단 등에서 주로 비판이나 반론을 할 때 강조를 하기 위해 설의법을 활용하면서 물음표가 쓰인다.[8] 이러한 서술은 독자연구일 때가 많으며, 출처가 있는 문장이더라도 사족으로 붙은 의견을 강조할 때 설의법이 쓰이기도 한다.볼드처럼 경우에 따라 공격적이고 과격한 비방성 어투로써[9], 독자들로 하여금 가독성을 떨어뜨려 문서 읽기를 피곤하게 하는 문제가 있다. 의문문으로 작성된 문장을 평서문으로 바꾸면 이러한 문제를 어느 정도 해소할 수 있다.
문단명에도 물음표가 붙을 때가 있다. 가령 어떤 논란 문서에 대해 문단명을 '범죄?', '잘못된 표현?' 등으로 설정함으로써 해당 논란이 범죄이거나 잘못된 표현이라고 주장하는 측의 내용을 서술하지만, 그 내용에 대해 편집자가 의문을 제기하는, 사실상 해당 내용에 동의하지 않거나 해당 의견에 대한 반론이 있음을 완곡하게 표현하는 용도로 쓰인다. 이런 서술은 명백히 편향된 것이므로, NPOV를 중시하는 위키에서 이러한 문서명은 삼가야 하며, 물음표를 빼는 대신 여러 의견을 포괄할 수 있는 문단명[10]으로 바꾸거나 따로 반론 문단을 만듦으로써 이 문제를 해결할 수 있다.
(?)나 ???같이 유머성 서술[11]로서 물음표를 사용하기도 한다. 또는 그냥 ?나 ....?의 형태로도 사용되는데, 보통 황당한 상황[12]이나 취향[13]에 대해 '이 인간 뭐지' 라는 뜻을 나타낸다.
5. 사전 검색에서의 물음표
대부분의 전자사전에서는 ?를 넣어서 검색할 수 있다. '?수' 라고 하면 '가수', '개수', '거수' 등 ? 부분만 다른 것들을 검색해주는 것. 글자 수를 반영하기 때문에 찾고 싶은 음절이 두 개면 '??O' 식으로 찾을 수 있다. 글자 수를 제한하고 싶지 않을 땐 별(*)을 써서 검색할 수 있는 경우도 있다.6. 한국 방송에서의 물음표
2000년대에 자막을 넣을 때 방송에서 사용하지 않는 게 좋고 표준어가 아닌 단어를 자막으로 처리하면 뒤에 (?)를 자주 붙인다. 예를 들어 방송에서 출연자가 "아까는 삑사리였어"라고 했으면 자막은 "아까는 삑사리(?)였어"를 넣으며 방통위의 경고를 피하려는 목적에서다. 가끔 비속어를 사용하고 (?)를 붙이는 나쁜 예도 있다.(?) 문서를 보면 알겠지만 (?) 자체는 맞춤법 규정에 따라 엄연히 올바른 사용법이다. 단, 정확히 올바른 용법은 아닌 게, 보통 이런 말들은 표준어로 바꾸기 그리 어렵지 않은 단어들이 대부분이다. 대체할 단어를 마땅히 생각해내기 어려운 상황이라면 (?)를 쓰는 것이 맞지만, 그것과는 아무래도 거리가 있다 보니...
무한도전의 로고에서 마스코트인 무도리의 모티브가 물음표(?)며 방영 종료때까지 캐릭터가 바뀐 적이 없지만 대형 프로젝트시 무도리의 외형을 유지한 채 그 프로젝트에 맞게 디자인이 변경된 적은 있다.
7. 인터넷 드립
어떤 인물의 이름을 물음표 세 개( ???)로 익명처리 한 다음에 그 인물이 할 법한 대사를 적는 드립이다. 대상을 비꼬거나 사람들의 관심을 끌기 위해 제목에 쓰인다.[14]인터넷 방송에서는 스트리머가 생방송 중 엉뚱하거나 말이 안 되는 소리나 행동을 할 때 채팅창이 물음표 한 개로 도배되는 것을 자주 볼 수 있다. 물음표 기호의 생김새 때문인지 '갈고리'라고도 하며, 이러한 말을 자주 하는 스트리머는 '갈고리 수집가'라고도 한다..
덕혐이 생겨나는 원인이기도 하다. 설정구멍이 있는지 없는지 토론을 격화시켜 논리가 결여된 우중충한 말싸움으로 전락시키는 일이 잦은데 소괄호와 말줄임표와 함께 물음표를 사용하는 특유의 말투가 주가 되어 싸우는 도중 자주 사용되어 나머지 구경꾼들의 반감을 샀다. 예시로 (...), ..., ...?, ?, (?), ??, ???, '입으로 털어놓은 말 (속마음)' 등이 있다.
8. 게임에서의 물음표
특정한 은폐요소의 해금전인 상황에서 은폐요소나 진 엔딩에 대한 티저 용도로 이들을 의미하는 실루엣 혹은 그림에 물음표를 겹치는 경우도 있지만, 대부분은 랜덤 셀렉트라인을 의미한다.대전 격투 게임에서는 랜덤 셀렉트 칸에 쓰인다. 리듬 게임도 용도는 큰 차이가 없다.[15]
RPG 게임에서는 퀘스트 진행 중은 회색 물음표, 완료는 노란색 물음표로 쓰인다. ! (느낌표)도 퀘스트 관련으로 쓰이는데 얘는 진행 가능 퀘스트가 있음을 알려주는 용도이다.[16]
리그 오브 레전드에서는 일명 미아핑이라고 불리는 '적 사라짐'이라는 뜻의 ?핑이 있다. 하지만 본 용도로 쓰는 경우는 잘 없고 아군이 뻘짓을 할 때 미아핑을 찍어 놀리는게 주 사용처이며, 가끔 매우 놀라운 슈퍼플레이를 봤을때도 사용된다.
체스의 기보 표기법에서는 안 좋은 수에 '?'를 붙인다. 블런더의 경우 '??'를 붙인다.
8.1. 이름이 물음표로 표기된 히든 캐릭터
- 용호의 권 1 - 미스터 가라데 : 게임상에서의 이름이 ? 로 나온다.
- 크레이지레이싱 카트라이더 - ? : 만우절에 출시되었다.
8.2. 팝픈뮤직의 캐릭터
자세한 내용은 ?(팝픈뮤직) 문서 참고하십시오.9. XXXTENTACION의 앨범
자세한 내용은 ?(음반) 문서 참고하십시오.10. 민코프스키 물음표 함수
자세한 내용은 병리적 함수 문서의
민코프스키 물음표 함수
부분을
참고하십시오.
[1]
반대로
주관식은 ~를 서술하시오. 형태로 끝나는 게 많다.
[2]
파일명 저장시 사용 불가 문장 부호는 /, \\, ?, :, ", <, >, *이 있다.
[3]
물음표는 개화기 이후 미국의 영향으로 쓰이기 시작했다. 근대까지는 한국어에서 물음표를 포함한 구두점도 없었다.
[4]
예: 깨우지 마? = 깨우지 마, 부탁할게, 안 그러면 큰일날 줄 알아.
[5]
예시:0 ¿Estás bien? (무탈하십니까?)
[6]
프로그래밍 코드를 만드는 사람은 가끔 세미콜론을 그리스어의 문자 물음표로 바꾸는 장난을 치는데 이러면 문장의 끝을 나타내는 세미콜론(;)과
모양이 똑같아 겉으로 봐서는 오류가 뭔지 알 수 없기 때문이다. 이 경우에는 find 기능을 이용하여 일일이 찾아야 한다. 친구의 시간이 사라지는 마법을 볼 수 있다.
[예시]
ご飯食べた。 – 밥 먹었다. / ご飯食べた? – 밥 먹었어?
[8]
실제로는 물음표를 붙이면 안된다.
[9]
"~하겠는가?", "~한다. 왜냐고?", "~한다는데 과연 그럴까?", "~하면 ~하게?" 등이 있다.
[10]
"A관점에 대한 해석, 의견, 찬반" 등.
[11]
단, (?)는 엄연히 표준 표기법에 규정되어있고, 유머성이 아닌 경우에도 쓰인다. 자세한 내용은 해당 문서 참고.
[12]
웹툰
마음의 소리에서 상투적으로 써먹는 연출으로, 얼굴 색이 짙어진 채로 상대를 노려보며 ....? 캡션이 자주 달린다.
[13]
낚시제목으로 혐짤을 클릭했는데
오히려 좋아라는 반응을 보인다거나.
[14]
ex)
???: 꺾기 전에~
???: 절대
월드클래스 아닙니다.
???: 잠깐만요!
[15]
EZ2AC의 경우에는 랜덤코스에도 쓰이지만, 의도적으로 수록곡 리스트를 공개하지 않는 경우에도 쓰인다. 다만 이는 해당 코스가 처음 등장한 작품에서만 쓰이며, 그 다음 작품에서는 리스트가 공개되는 경우가 많다. 그리고 난이도 책정도 !나, ? 등으로 하는 경우가 있다.
[16]
물론 아닌 경우도 있다. 대표적으로 던파에서는 느낌표가 퀘스트 완료 상태를 의미한다.