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최근 수정 시각 : 2024-12-15 22:22:46

수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그

파일:Batman_Arkham_series_logo.png
아캄버스
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수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그
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수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그
Suicide Squad: Kill The Justice League
파일:수어사이드 스쿼드:킬 더 저스티스 리그 박스아트.jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 락스테디 스튜디오
유통 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트
플랫폼 PlayStation 5 | Xbox Series X|S[1] | Microsoft Windows
ESD PlayStation Network | Microsoft Store
Steam | 에픽게임즈 스토어
장르 오픈 월드 TPS 액션 어드벤처
출시 PS5 / XSX|S / PC
2024년 2월 2일[2]
에픽게임즈 스토어
2024년 3월 6일
엔진 언리얼 엔진 4[3]
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사항4. 등장인물5. 전투 시스템6. 무기 및 장비
6.1. 등급6.2. 제조사
7. 재능
7.1. 할리 퀸7.2. 데드샷7.3. 캡틴 부메랑7.4. 킹 샤크7.5. 조커7.6. 미시즈 프리즈7.7. 로우리스7.8. 데스스트로크
8. 평가9. 사건 사고
9.1. 스토리 유출 사태
10. 기타

[clearfix]

1. 개요

아캄버스의 개발사 락스테디 스튜디오 수어사이드 스쿼드 기반 게임이다.

2. 발매 전 정보

2020년 8월 7일, 락스테디 공식 SNS를 통해 슈퍼맨이 그려진 티저 포스터가 공개되었다.

트위터에 "표적 확인"(Target locked)이라고 써진 것과 유출된 부제목이 '저스티스 리그를 죽여라'인 것으로 보아 빌런은 슈퍼맨과 저스티스 리그로 보인다.
티저 트레일러[4]

할리 퀸, 데드샷, 캡틴 부메랑, 킹 샤크가 주인공으로 등장한다. 그간 추측이 무성했던 슈퍼맨은 클라크 켄트 본인인데, 누군가에게 세뇌당한 상태다. 영상을 보면 브레이니악의 것으로 보이는 구조물이 보인다.

이 때문에 브레이니악이 슈퍼맨과 저스티스 리그를 세뇌해 빌런으로 만들어 수어사이드 스쿼드가 이를 막는다는 설정으로 갈 거란 추측이 많다.

공개 전에 게임의 작가 킴 매캐스킬이 게임이 웃길 것이라고 했는데 트레일러에도 코믹한 장면이 많다. 슈퍼맨에게 까불대다가 슈퍼맨이 갑자기 헬기 파일럿을 히트 비전[5]으로 태워버리는 것을 보고 단체로 기겁한다거나 잠시 나가떨어졌다가 돌아온 캡틴 부메랑이 표적이 누구냐고 물어보자 다들 말없이 슈퍼맨을 가리키고 슈퍼맨을 본 캡틴 부메랑은 망했다는 표정과 말투로 욕을 한다거나. 그 와중에 히트 비전을 쏘려고 무섭게 눈을 빛내던 슈퍼맨은 뒤에서 날아온 부메랑에 뒤통수를 맞는다. 정작 캡틴 부메랑 본인은 깨알같이 킹샤크에게 떠넘기는 게 포인트.

그 외에도, 데드샷이 "나는 절대로 빗맞추지 않아"라는 말을 꺼내려 하자 다른 멤버들이 먼저 연달아서 그 말을 하고선, 부메랑이 "가 절대로 안 닥치고 매번 그말을 한다는 것도 알고 있지"라고 까는 장면도 있다.
DC 팬돔 패널 영상[6]

락스테디에 의하면 킬 더 저스티스 리그는 아캄버스에 속하며, 게임 시스템은 싱글 플레이를 할시 GTA 5처럼 캐릭터를 자기 마음대로 바꿔가며 돌아다니는 오픈월드 게임이며 코옵 플레이를 할시 최대 4인까지 같이 플레이할 수 있는 게임이라고 한다. "킬 더 저스티스 리그"라는 말에 걸맞게 주임무는 슈퍼맨을 포함한 저스티스 리그를 죽이는 것이며, 누가 봐도 불가능한 임무로 보이지만 게임 내의 상황도 있고 그 스펙 차이를 극복하는 것 자체가 게임 디자인이라고 하는듯. 또한 심한 욕들이 굉장히 많이 나오며 슈퍼맨이 히트비전으로 사람을 태워죽이는 장면이 나오는 것으로 보아 적어도 일반적인 히어로 게임들에 비해 심의를 꽤 올리려고 하는 것으로 보인다.

트레일러에서 멤버들마다 다양한 이동수단이 추가된 것이 눈에 띈다. 할리 퀸은 배트맨마냥 그래플링 훅을 사용하고 데드샷은 제트팩, 캡틴 부메랑은 스피드스터 능력을 사용하며 빌딩과 장애물을 돌파하는 모습을 보여줬다. 킹 샤크는 별 다른 추가장치는 없으나 신체능력을 살린 도약으로 빌딩 사이를 도약한다.

데드샷은 기존의 플로이드 로튼인데, 아캄버스에 등장한 데드샷은 항상 백인이었다. 마찬가지로 배트맨: 아캄 습격에 등장했던 캡틴 부메랑이 난데없이 스피드 포스 능력을 지니고 등장한다. 1대를 기반으로 2대[7]의 설정을 어느정도 가져온 듯 하다. 아캄 습격에서 사망했던 킹 샤크도 살아서 등장한다. 아캄 습격이 아캄버스에 포함되어 있기는 하지만, 게임과는 무관하므로 무시했을 수도 있다.
스토리 트레일러[8]

2021년 10월 17일에 진행된 DC 팬돔 2021에서 스토리 트레일러가 공개되었다.
게임플레이 트레일러
2021년 12월 10일, 더 게임 어워드 2021에서 게임플레이 트레일러 'Flash and Burn'이 공개되었다.

2022년 2월 3일, 블룸버그의 기자 제이슨 슈라이어에 의해 발매 시기가 2023년으로 연기되었음을 전했고 # 3월 23일, 본작의 크리에이티브 디렉터인 세프턴 힐이 SNS를 통해 2023년 연기를 정식 발표했다. #
공식 배트맨 공개영상 - "그림자"
2022년 12월 9일 더 게임 어워드 2022에서 새로운 트레일러가 공개됨과 동시에 발매일이 2023년 5월 26일로 확정되었다. 배트맨의 등장이 확정되었으며, 본작이 케빈 콘로이의 유작이 된다. 트레일러 마지막에 배트맨의 명대사와 함께 케빈 콘로이를 추모하는 문구가 등장한다.
수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그 스테이트 오브 플레이 티저 예고편
2023년 2월 22일 새벽 2시 State of Play에서 15분간의 게임플레이를 공개할 예정이라고 발표되었다.
공식 협동 게임플레이 - "무슨 수를 써서라도"

코옵 게임플레이 트레일러 공개 전 2023년 1월에 4chan에서 상당한 분량의 스토리 루머가 나왔는데 사실인지는 불명. #
수어사이드 스쿼드 인사이더 01 - 스토리 및 게임플레이

3. 시스템 요구 사항

이미지 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Suicide_Squad_KTJL_PC_REQ.jpg
해상도 / 프리셋 FHD / 최하 QHD / 중간 4K / 높음
목표 FPS 30 FPS 60 FPS 60 FPS 60 FPS
CPU I5-8400
Ryzen 5 1600
i7-9700K
Ryzen 7 5800X
i7-10700K
Ryzen 7 5800X3D
i7-12700K
Ryzen 7 7800X3D
GPU GTX 1070
RX VEGA 56
RTX 2060
RX 5700 XT
RTX 2080
RX 6800 XT
RTX 3080
RX 7900 XTX
RAM 16GB 듀얼채널
API DirectX 12
저장공간 SSD 권장

4. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

4.1. 수어사이드 스쿼드

DC 리버스 버전의 복장을 하고 있다. 무릎 부분에 플레잉 카드 다이아몬드 무늬가 붙어있는데 배트맨: 아캄 나이트에 할리 퀸도 비슷한 장식이 무릎에 있었다. 나름대로 세계관이 연결되는 요소인 듯하다. [10]

4.2. 저스티스 리그

4.3. 그 외

5. 전투 시스템

아캄버스가 3D 액션 게임이었던 관계로 이전작까지는 특정한 적을 락온할 수 있는 기능이 있었지만 본작은 루터 슈터가 되어 게임성이 크게 달라져서 근접전과 총격전을 동시에 수행할 수 있다. 물론 자신은 TPS만 할거라고 생각해도 PC판 기준 우클릭을 지속해야만 총을 쏠 수 있기에 3인칭 시점에서 자유롭게 총을 쏠 수는 없다.

근접전에서 총격전으로 전환할 때 여러 적들이 한꺼번에 달려드는 특성상 각각의 적에 대한 대처법도 달리 적용된다. 조작법은 PC판 기준이다.

왼클릭: 근접공격, 장갑을 두른 적은 근접공격으로만 파괴할 수 있고 실드 회복도 파란색 오오라가 있는 적에게 근접공격을 가해야만 회복할 수 있다.[29]
우클릭: 총 조준, 현재 장비한 무기를 견착하며 이 상태에서 왼클릭을 하면 사격한다. 만약 근접공격 후 바로 우클릭하면 근접공격으로 다운된 적에게 총알을 선사하며 이땐 무조건 크리티컬로 들어간다.
우클릭 도중 F: 플레이어에게 공격을 가하려는 적에게 반격탄을 날린다. 너무 멀리 있거나 조준을 제대로 하지 않으면 반격탄이 제대로 맞지 않는다.
Alt: 회피
점프한 후 착지 직후에 Alt: 슬라이딩
체공 상태에서 Alt: 고공낙하 후 착지

6. 무기 및 장비

작중에서 박물관으로 운용되는 동시에 게임 내에서 허브를 담당하는 '정의의 전당(Hall of Justice)'에서 이전 저스티스 리그가 압수하거나 배트맨이 실험용으로 제작한 장비를 강탈하면서 본격적인 스토리가 시작되며 비살상을 지향하는 이전작과는 달리 슈퍼 빌런으로만 구성된 수어사이드 스쿼드는 모두 총을 거리낌없이 사용하며 대다수가 초인으로 구성된 저스티스 리그를 없애기 위해 메타휴먼용 총을 펭귄을 통해 조달받으며 엄밀히 말해선 불법이어도 상황이 상황이라 A.R.G.U.S.의 묵인 하에 보급하고 있다.

거기에다 조력자들이 전부 A.R.G.U.S.를 도와주는 척하면서 주연들에게 자신이 원하는 것을 달성해주는 댓가로 몰래 뒷돈을 쥐어주기에 장비 수급이 꽤 빠르게 진행되고 있다. 단지 A.R.G.U.S.는 얘네들이 계획 달성을 위해 자기 말을 고분고분 따르고 있다는 것만 알고 있을 뿐 뭔가 수상한 걸 감지해내지 않는걸 보면 단순히 수어사이드 스쿼드를 소모품 취급하는 것으로 추정할 수 있다.

주인공이 사용하는 은 캐릭터마다 착용할 수 있는 무기군에 제한이 있으며 총 3정, 근접무기 1개, 실드, 수류탄을 갖고 싸운다.
할리 퀸: 권총, 기관단총, 중화기
데드샷: 돌격소총, 권총, 저격총
캡틴 부메랑: 저격총, 기관단총, 산탄총
킹 샤크: 중화기, 돌격소총, 산탄총
조커: 권총, 돌격소총, 산탄총
미세즈 프리즈
펭귄을 만난 후부터 이용할 수 있으며 장비의 성능 자체를 갈아엎거나 특정 장비를 만들 수 있다. 랜덤한 무기 혹은 특정 제조사의 무기 및 장비를 만들 수 있다.
토이맨을 만난 후부터 이용할 수 있으며 무기에 개조부품을 장착하는게 아닌 장비에 부여된 옵션을 변경하는 방식이다. 등급마다 무작위로 선정된 4개의 옵션 중 하나를 선택할 수 있으며 한 등급당 하나의 옵션이 변경된다.
Affliction. 포이즌 아이비를 만난 후부터 이용할 수 있으며 언커먼 등급 이상의 근접무기 혹은 수류탄에 속성을 부여해준다. 속성무기에 달린 속성을 변경할 수도 있다. 속성은 적의 움직임을 봉쇄하는 동시에 한방만 맞아도 즉사하는 빙결과 영향받는 즉시 광포화해서 피아구분없이 공격하는 광란 속성만 존재한다.
총기 하나의 스탯을 5번 강화시켜 전체적인 성능을 개선시켜준다. 하나의 스탯에 3번 연속 투자할 수 있다.
특정 옵션이 붙으면 무기 이름 앞에 접두사가 붙는다. 유니크나 전설, 악명 장비에는 적용되지 않는다.

6.1. 등급

여타 루터 슈터와 같이 무기와 아이템별로 각각의 등급이 있으며 일반(하양)-고급(초록)-희귀(남색)-영웅(보라)-전설(노랑)-악명(분홍)-악명 높음(빨강) 순으로 얻기 어렵다.

전설 등급부터는 무기에 고유한 효과가 붙게 되며 악명 등급부터는 렉스 루터가 합류한 후부터 드랍되기 시작하며 악명 등급에는 DC 코믹스에서 내로라하는 유명한 빌런들이 포진되어 있다. 아컴버스에서 등장한 캐릭터도 있지만 등장조차 안한 빌런 캐릭터로 구성되어 있으며 목록은 아래와 같다. 악명 등급이 해금되었을때 발동되는 효과로 플레이어에게 추가적인 패시브를 부여하는 능력이다. 발동시키는 방법은 악명 등급 무기를 장비한 후 악명 등급 장비를 장착하면 즉시 발동되는 식으로 특정 조합으로 더욱 강력한 효과를 낼 수 있다.

6.2. 제조사


작중 등장하는 총의 제조사는 모두 DC 유니버스에서 볼 수 있는 단체로 특정 히어로가 탄생한 곳이기도 하다. 무기 명칭도 제조사에 걸맞게 센스 좋은 이름들로 구성되어져 있다.

메트로폴리스에 브레이니악이 침공하면서 기업 보안이 뚫려버려 기업의 메인프레임을 통해 설계도를 빼간 후 이걸 토대로 총을 제작하고 있다. 토이맨은 당최 대도시 내에 왜 무기 제조사가 버젓이 있냐고 소스라치게 놀란다.

가로줄이 무기군, 세로줄이 제조사다.
분류 권총 기관단총 산탄총 돌격소총 저격총 중화기
렉스코프 Overture Negotiator Downsizer Paradigm Expediter Gamechanger
근미래적인 외형을 지닌 무장을 생산한다. 장탄수가 가장 많지만 수평 반동이 극심하다. LX를 형식번호로 삼고 있으며 무기에 따라 각기 다른 숫자가 붙게 된다.
작중 미군의 제식무기로 채용될 정도로 뛰어난 성능을 보여주지만 작중에서의 취급은 박하다. 기업 수장인 렉스 루터가 메트로폴리스 시민들을 구할 생각조차 하지 않고 회사에서 나올 생각을 하지 않자 브레이니악이 렉스코프 건물을 박살내 버렸고 수어사이드 스쿼드에게 설치된 원격 마이크로 폭탄을 재조정하기 위해 렉스 루터를 반강제로 협력하게 만들어야 했는데 그 기업 수장이 죽어버렸다. 나중에 평행세계의 렉스 루터를 데려와서 망정이었지. 안 그랬다면 기업 하나가 공중분해되었을듯.
일부 아이템에는 루터 코프라는 이름으로 적힌 것도 있는데 이건 평행세계에서 살아남은 장비들 중 상태가 좋은 것을 주는 거라고 한다.
GCPD Vigilante Jailbreaker Street Sweeper Crimewave Eye In The Sky Militia Surplus
경찰이 사용하는 무기
설명에서는 교도소에서 땜쳐오거나 경찰서에서 압수한 무기가 부패경찰의 손에 들어가 범죄자에게 흘러간 것이 대부분이다. 그 부패경찰 누군지 몰라도 큰손인듯. 리볼버, 레버액션 산탄총같은 투박하고도 신뢰성 좋은 무기로 구성되어 있으며 다른 제조사가 미니건을 생산할때 이쪽만 루티드 중기관총이다. 성능적인 면에서 밸런스를 담당한다.
게임을 처음 시작했을 때 수어사이드 스쿼드가 사용하는 장비는 모두 GCPD 것을 사용한다.
아머텍(Amertek) Last Chance Killer Elite Linebacker Toastmaster Final Round Storm Warning
군용 무기를 생산하는 군수기업으로 강력한 화력과 빠른 연사력을 자랑하지만 재장전 시간이 가장 길다. 고담시에서 가장 인기 있는 무기 제조사라고 언급하는데 아이템 외형을 자세히 보면 미국 태생임에도 러시아의 개인화기 디자인을 갖고 있다.
S.T.A.R. Labs Futura Accelerator Breakthrough Pulsar Moonshot Flashpoint
독자적인 과학적 접근을 시도하는 렉스코프의 라이벌 기업, 직선적인 외형을 지녔으며 점사로 사격한다. 재장전시 탄창이 자동으로 밀려가며 끝까지 가면 노리쇠가 자동으로 전진하는 특징을 가지고 있다. 코덱스 내용에 따르면 모든 무기가 레이저 무기이며 스타 연구소 내에서도 특급 기밀 취급하고 있다. 본 것만으로도 죽어야 한다나.

7. 재능

챕터2부터 선택할 수 있는 기능으로 루터 슈터에서 흔히 보이는 스킬 시스템이다. 각각의 캐릭터는 Traversal이란 액티브 스킬과 Suicide strike란 유틸기를 보유하고 있으며 3가지로 구성된 스킬트리를 통해 특정 무기에 특화시켜주며 한번에 하나만 선택할 수 있다. 레벨업 할때 한 스킬트리에만 스킬을 몰빵하는게 아니라 각각의 스킬트리를 순차적으로 돌아간다.

7.1. 할리 퀸

런앤건에 특화된 캐릭터로 빠른 연사력을 통해 액티브 스킬을 빠르게 발동시키거나 폭발탄을 통해 화력을 최대화시킬 수 있다.

-액티브 스킬: Bat Drone
배트맨의 상징인 갈고리 총과 배트맨이 장거리 활공을 위해 만든 배트 드론을 땜쳤다는 설정으로 근처에 있는 건물을 조준하면 갈고리 총을 쏴 옥상까지 직행시킨다. 타이밍 맞게 점프하면 다음 건물을 조준해 계속 이동할 수 있다.

배트 드론으로 높은 곳을 빠르게 올라가거나 건물 사이를 빠르게 이동할 수 있다. 드론 사용시 쿨타임이 생기지만 갈고리 총은 무한으로 사용할 수 있어 뒷치기를 밥먹듯이 하는 빠른 기동성을 자랑한다. 공중에 떠 있는 동안 Alt키를 누르면 급강하하며 이때는 드론 쿨타임이 줄어들어 더 빠르게 이동할 수 있다. 공중에 체류하는 동안 배드 드론이 앞에 있다면 갈고리총으로 더 높이 올라갈 수 있으며 드론의 쿨타임이 돌면 공중 체류시간도 그만큼 늘어난다.

-유틸기
할리 퀸이 들고 다니는 야구방망이로 강력한 한방을 낸다. 스킬을 통해 실드를 회복시킬 수 있는 아이템을 흩뿌릴 수 있으며 액티브 스킬로 허를 찔러 한방 먹이는 것도 가능하다.
DPS 향상에 특화된 스킬로 구성되어 있다. 예비 탄약 갯수가 35% 더 늘어나며 콤보를 쌓을 때마다 권총의 화력이 1%씩 늘어난다.
티어 스킬 효과
1 Carenevil 5콤보 달성시 화력이 10% 증가하며 반격을 성공적으로 시행하면 50% 확률로 탄약을 드랍한다.
2 Traumatic Experience 적에게 근접공격을 맞추면 근접공격 방어력을 50% 향상시키고 15초 동안 화기의 화력을 25% 향상시킨다.
Bigger Bang 수류탄 폭발 범위 20% 증가, 최대 수류탄 갯수 1개 증가
Leave a Mark 근접공격을 명중시키면 무조건 5초 동안 피해량의 50%에 달하는 출혈 디버프를 걸지만 근접공격 쿨타임이 1초 늘어난다.
3 Handy Hand Cannons 10콤보 달성시 권총으로 크리티컬을 입힐 경우 무조건 10초 동안 피해량의 40%에 달하는 출혈 디버프를 건다.
Small But Deadly 기관단총으로 적을 사살하면 다음 근접공격의 피해량이 25% 늘어난다.
Bring out the Big Guns 10콤보 달성시 중화기로 크리티컬을 입힐 경우 무조건 10m 이내의 모든 적에게 피해량의 20%에 달하는 범위 피해를 입힌다.
4 Group Therapy 3명 이상의 적을 동시에 치면 3콤보시 수류탄이 생성된다.
Self-Care 적 사살시 1명당 체력과 실드를 1%씩 회복시킨다.
5 Cherry Bomb 수류탄 명중시 25% 확률로 수류탄 하나가 던진 자리에 생성된다.
Reckless 권총으로 적을 사살하면 절반의 확률로 장비한 무기를 즉시 재장전한다.
6 Bottle Rocket 20콤보 달성시 적이 사살되면 절반의 확률로 적이 폭발하며 10m 이내의 적에게 죽은 적의 최대체력 50%의 수치에 해당되는 피해량을 입힌다.
7 Grenade Parade 수류탄 명중시 10초 동안 수류탄의 화력이 20% 향상된다.
Home Cookin' 20콤보 달성시 실드 회복 아이템이 나오며 이 다음 던지는 수류탄의 화력이 50% 늘어난다.
8 Encore! 30콤보 달성시 실드 회복 아이템이 나오는 동시에 무조건 10초 동안 피해량의 50%에 달하는 출혈 디버프를 건다.
9 Clown Smackdown 적 사살시 10% 확률로 유틸기 강화 자원이 생성된다.
Boom, Bang, Pow! 30콤보 달성시 '권총으로 입힌 3발의 피해량×3'의 수치가 다음 근접공격 피해량에 합산된다.
10 The Ballerina 1티어 재능인 Carnevil을 대체한다. 40콤보 달성시 화기의 화력이 75%, 수류탄의 화력이 50%, 근접공격의 피해량이 100% 향상된다.
The Show Must Go On 최대 콤보수 10 증가, 10콤보 달성시 콤보 브레이커가 발동되면 10콤보를 즉시 얻는다.(쿨타임 60초)
Intensive Treatment 1티어 재능인 Carnevil을 대체한다. 40콤보 달성시 방어력이 30%, 최대 실드 내구도가 100%, 실드 회복 아이템 드랍 확률이 50% 늘어난다.
근접전 상황에서 근접공격과 방어력을 향상시켜주는 스킬 트리, 유틸기도 스킬의 영향을 받아 꽤 강력해진다. 이동속도와 근접공격 피해량이 10% 늘어난다.
티어 스킬 효과
1 Home run hitter 근접공격 피해량이 200% 증가하는 대신 근접공격 쿨타임이 2초 늘어난다.
Untouchable 5콤보 달성시 최대 실드 내구도가 20% 늘어나며 실드 회복 아이템 드랍율도 25% 늘어난다.
Battering practice 그런트의 근접 넉백 거리가 200% 늘어나지만 근접공격 쿨타임이 1초 늘어난다.
2 Suicide strike 자원을 소비해 하나의 적에게 극딜을 박으며 파티원 모두에게 실드 회복 아이템이 드랍된다.
3 Arkham special 10콤보 달성시 근접공격 피해량이 30% 늘어나고 실드 회복 아이템이 나올때 25% 확률로 수류탄이 드랍된다.
4 Drone in the zone 10콤보 달성시 실드 회복 아이템이 나올때 25% 확률로 액티브 스킬이 발동된다.
Performance art 방어력 15% 증가
5 Safety first 실드 내구도 초과치 50% 부여, 실드 회복 아이템 드랍 갯수 25% 증가
Audience participation 유틸기 사용시 5콤보를 추가한다.
6 Three strikes 20콤보 달성시 서로 다른 적 3명을 근접공격으로 명중시키면 이 다음 근접공격 피해량이 300% 늘어남
7 Keep 'em comin' 20콤보 달성시 유틸기로 처치하면 5콤보가 추가되는 동시에 10초 동안 근접공격 피해량이 100% 늘어난다.
Powder keg 수류탄이 명중하면 15초 동안 방어력이 25% 증가
8 Big swinger 30콤보 달성시 이동하면서 피해를 입히는 정도가 75% 증가한다.
9 Tightrope act 30콤보 달성시 콤보를 낼 때마다 5% 확률로 적을 즉사시키며 실드 내구도를 25% 회복시키는 동시에 체력을 완전 회복한다.(쿨타임 120초)
The Ol' One-Two 실드 회복 아이템이 나올때 20% 확률로 60초 동안 유틸기 피해량이 250% 증가한다.
10 Kiss Kiss Stab Stab 3티어 재능 Arkham special를 대체한다. 50콤보 달성시 근접공격 피해량이 300% 늘어나고 실드 최대 내구도가 50% 늘어난다.
Workin' overtime 최대 콤보 달성시 공중에 1초씩 체류할 때마다 5% 확률로 액티브 스킬이 발동된다.
Kiss Kiss Bang Bang 3티어 재능 Arkham special을 대체한다. 50콤보 달성시 총의 화력을 150% 늘리는 동시에 수류탄 화력을 100% 늘린다.
액션 스킬을 강화시키는 스킬트리.
티어 스킬 효과
1 Twinkletoes 10콤보씩 달성할 때마다 공중에 있을 때의 총의 화력이 20%씩 늘어나며 2콤보 달성할 때마다 액션 스킬 연계기가 발동된다.
2 Headspinner 액션 스킬 연계기의 공격력 50% 증가
On the hop 공중에 있거나 배트 드론을 사용할 때 방어력 20% 증가
Trapeze artist 배트 드론 사용시 화력이 20% 늘어난다.
3 What goes up 공중에 있을 때 수류탄 화력 20% 증가
4 Elusiveness 콤보 이벤트 발동시 매 30초 마다 콤보를 끊기지 않는다.
Bird of prey 액션 스킬 연계기로 사살하면 25% 확률로 수류탄을 드랍한다.
5 Quick routine 지상 회피 및 지상 슬라이드시 다음 근접공격 피해량이 100% 늘어난다.
Slidin' shrapnel 지상 회피 및 지상 슬라이드시 다음 수류탄 공격력이 50% 늘어난다.
Combo coaster 지상 회피 및 지상 슬라이드 시 10초마다 전투 중 1콤보가 무조건 추가된다.
6 Juggler's delight 20콤보 달성시 5초 동안 공중에 떠 있다면 다음 수류탄 공격력이 50% 늘어나는 동시에 5콤보가 추가된다.
7 Elasticity 마지막 액션 스킬 연계기로 입힌 피해량의 절반을 다음 근접공격 피해량과 합산한다.
Grandstander 20콤보 달성시 액션 스킬 연계기로 적을 공격할 때 20초동안 방어력이 50% 늘어난다.
A Grapple a day 20콤보 달성시 액션 스킬 연계기의 피해량이 50% 증가
8 Agent of chaos 30콤보 달성시 30초마다 공중에서 콤보 브레이커가 발동되면 콤보가 끊기지 않고 10콤보가 추가된다.
9 Squad ultimate skill 특수기 해금: 30초 동안 파티원 주변의 적에게 슬로우를 걸고 탑승물을 무력화시킨다.
10 Ultimate thrillride 액션 스킬 연계기 피해량 150% 증가, 특수기 발동시 유틸기 피해량 300% 증가
Ultimate refresher 특수기 발동시 체력 완충 및 실드 내구도 200% 회복

7.2. 데드샷

장거리전에서 효과적이지만 근접전에서도 능하며 유틸기로 기습 공격을 가할 수 있다.

-액티브 스킬: 제트팩
기즈모의 제트팩을 등에 매서 옥상에서 저격총 들고 헤드샷하거나 닥돌해서 화력전을 펼치거나 공중에서 지속적으로 적을 괴롭힐 수 있다. 물론 쿨타임이 돌면 지상전을 해야되지만 데드샷의 상징인 손목 무장이 워낙 다재다능해서 적에게 포위당해도 제트팩의 쿨타임이 끝나면 탈출할 수 있다.

왼쪽 Shift로 상승, Ctrl키로 하강하며 하강시 1초가 지나야 다시 상승할 수 있다. 상승 도중 점프하면 애프터버너를 가동해 빠른 속도로 이동할 수 있지만 과열이 더 빨라진다. 제트팩 발동 후 우클릭하면 호버링할 수 있고 Alt키를 누르면 공중에서 회피할 수 있으며 호버링 상태에서도 이동 조작으로 연계할 수 있다.

-유틸기
손목 무장으로 단일 적에게 막대한 피해를 입히는 동시에 주변에 있는 적에게도 단시간동안 크리티컬 피해를 추가로 입힐 수 있다.
총기 전반부의 성능을 향상시키며 특히 저격총을 특화시켜준다. 2콤보를 낼 때마다 저격총의 안정성과 치명타 피해량이 2%씩 늘어난다.
티어 스킬 효과
1 Sniper 5콤보 달성시 화기 피해량이 25% 늘어나며 크리티컬 카운터시 실드를 5% 재생시켜준다.
2 Killer recoil 근접공격 피해량이 200% 증가하나 근접공격 쿨타임이 2초 늘어난다.
Hollow point 크리티컬 피해량 15% 증가
Punch it in 근접공격시 총알을 드랍하지만 근접공격 쿨타임이 1초 늘어난다.
3 Pistol specialist 10콤보 달성시 권총의 크리티컬 확률이 25% 늘어난다.
Assault rifle specialist 돌격소총의 크리티컬 피해량이 20% 늘어난다.
Sniper rifle specialist 10콤보 달성시 저격총으로 크리티컬을 입힐 경우 무조건 10초 동안 피해량의 절반의 수치로 피해를 입히는 출혈 디버프를 건다.
4 Lethal flow 크리티컬시 무조건 1콤보가 추가된다.(쿨타임 5초)
Ultra impact 크리티컬 확률 20% 증가
In the red 실드 내구도가 50% 미만일 경우 크리티컬 피해량이 20% 늘어난다.
5 Eye of the sniper 크리티컬 피해량 50% 증가
Grenade surplus 최대 수류탄 소지량 +1
6 Cool down 20콤보 달성시 카운터를 성공적으로 달성하면 15초 동안 크리티컬 피해량이 50% 늘어난다.
7 Shield sapper 20콤보 달성시 크리티컬을 입히면 실드 회복 아이템이 나올 확률이 25% 늘어난다.
Quick-draw 20콤보 달성시 재장전 타이밍을 정확하게 맞추면 무조건 5콤보가 추가된다.
Skybound shooter 공중에서 재장전 타이밍을 정확하게 맞추면 제트팩 과열치가 30% 감소한다.(쿨타임 10초)
8 Every bullet counts 명중할 때마다 화력이 5%씩 늘어나며 크리티컬시 효과가 2배가 된다. 최대 150%까지 늘릴 수 있으며 빗맞출 경우 초기화된다.
9 Bloodthirsty 30콤보 달성시 크리티컬시 무조건 10초 동안 피해량에 비례한 출혈 디버프를 건다.
Cover shooter 실드 내구도가 50% 이상일 때 화력 25% 증가
Critical reflexes 30콤보 달성시 카운터를 성공적으로 달성하면 무조건 장비한 모든 총을 즉시 재장전한다.
10 I never miss 1티어 재능 Sniper를 대체한다. 40콤보 달성시 화기의 화력과 크리티컬 피해량이 100% 늘어난다.
Long haul 최대 콤보수 15 증가, 15콤보 달성시 콤보 브레이커가 발동되면 15콤보를 얻는다.(쿨타임 60초)
Bullseye 1티어 재능 Sniper를 대체한다. 40콤보 달성시 실드 내구도가 2배로 늘어나며 실드 과충전 50%, 실드 회복 아이템 드랍 확률이 25% 늘어난다.
근접공격과 근접전에서의 실드 재충전에 초점을 맞춘 스킬트리. 근접공격으로 처치할 경우 25% 확률로 장비한 모든 화기를 즉시 재장전시킨다.
티어 스킬 효과
1 Shredder 근접공격이 명중하면 무조건 5초 동안 피해량에 비례한 출혈 디버프를 일으킨다. 단, 근접 공격 쿨타임이 2초 늘어난다.
Perfect form 5콤보 달성시 방어력 25% 증가, 실드 과충전 50%
Force reduction 근접공격이 명중하면 15초 동안 방어력이 75% 늘어난다.
2 Suicide strike 자원이 충분하다면 적을 즉사시킬 수 있으며 크리티컬을 입히면 주변 적들에게도 피해를 입힌다.
3 Grim reaper 10콤보 달성시 실드 회복 아이템 드랍량이 40% 늘어나는 동시에 실드 회복 아이템이 드랍하면 25% 확률로 장비한 모든 화기를 즉시 재장전한다.
4 Counterattack 10콤보 달성시 적의 체력이 50% 이상이라면 화력이 50% 늘어난다.
Triple shot 공중에서 근접공격을 3번 명중시키면 15콤보를 생성한다.(쿨타임 15초)
Bulk up 카운터를 성공시키면 실드를 5% 회복시키며 크리티컬시 효과가 2배가 된다.
5 Flight suit 공중에서 실드 회복 아이템을 나오게 하면 5콤보를 생성한다.
Knuckleduster 근접공격 피해량 50% 증가
6 Stronghold 20콤보 달성시 크리티컬을 달성할 때마다 실드를 2%씩 회복시킨다.
7 Power through 실드 파괴시 즉시 실드 완충+과충전 상태가 된다.(쿨타임 180초)
Strike stacker 유틸기로 처치하면 5콤보를 생성한다.
8 Dirty bomb 30콤보 달성시 근접공격/크리티컬로 처치하면 무조건 10m 이내의 모든 적에게 최대 체력의 25% 수치의 폭발 피해를 입힌다.
9 Runner's high 30콤보 달성시 방어력 30% 증가
Punchin' it 공중에서 근접공격시 그 피해량이 2배가 된다.
10 Deadly assassin 3티어 재능 Grim reaper를 대체한다. 50콤보 달성시 실드 과충전 수치가 2배가 되며 총기의 화력이 150% 향상된다.
Aerial assault 최대 콤보 달성시 애프터버너를 사용한 매 1초마다 유틸기 발동에 필요한 자원의 10%를 소비한다.
Carnage 3티어 재능 Grim reaper를 대체한다. 50콤보 달성시 유틸기 자원과 액션 스킬 자원이 50% 절약되며 25m 이내에 있는 적 한정으로 방어력이 25% 늘어난다.
공중전에 특화시켜주는 스킬트리
티어 스킬 효과
1 Air reach 제트팩 사용시 15콤보를 달성할 때마다 크리티컬 확률이 5%씩 늘어나며 공중에 10초씩 체류할 때마다 1콤보씩 추가된다.
2 Refuel 액티브 스킬의 자원 소비량이 절반 줄어든다.
Active heatsinks 제트팩의 발열량이 50% 향상된다.
3 Afterburning 10콤보 달성시 발열량이 25% 향상되며 애프터버너를 사용할 때 1초당 실드 1%씩 회복한다.
4 Top up 자원을 소비하는 액티브 스킬을 발동하면 절반의 확률로 소모 자원의 25%를 얻는다.
Air superiority 공중에서 실드 피해량이 50% 늘어난다.
5 Flameout 자원을 소비하는 액티브 스킬로 5명 이상의 적을 명중시켰을 경우 5콤보가 추가된다.
Hot shot 선제 공격시 10초 동안 피해량이 25% 늘어난다.
6 Offset 20콤보 달성시 적을 처치할 때마다 제트팩 발열량이 15% 감소한다.
7 Pinnacle hits 공중에서 크리티컬 피해량이 50% 늘어난다.
Air strike 20콤보 달성시 공중에서 수류탄 피해량이 50% 늘어난다.
8 Hang time 30콤보 달성시 공중에서 1초씩 체류할 때마다 총기의 화력이 20%씩 늘어나며 최대 100%까지 늘어난다.
9 Squad ultimate skill 궁극기 해금: 30초 동안 적을 느리게 만들고 탑승물을 못쓰게 만든다.
10 Ultimate carnage 궁극기가 발동했을 때 수류탄과 자원을 소비하는 액티브 스킬의 피해량이 150% 늘어난다.
Ultimate power conservation 궁극기가 발동했을 때 자원을 소비하는 액티브 스킬과 유틸기의 자원 소모량이 반감된다.

7.3. 캡틴 부메랑

속도로 적을 농락하는 플레이 스타일을 지녀서 치고 빠지는 전술에 매우 능하다. 데드샷과 비슷하게 근접공격이 원거리 공격으로 근접전용 무장으로 한두방에 나가 떨어트리게 만들 수 있다. 유틸기가 없는 대신 이를 보조해주는 재능을 통해 극복할 수 있게 만들어놨다.

-액티브 스킬: Speed force gauntlet
부메랑 이동기로 사용한다. 공중에서 Shift키를 누르면 부메랑의 현재 위치로 텔레포트할 수 있으며 지상에 착륙하면 Ctrl키로 마이크로점프를 할 수 있다. 위치를 지정하지 않았다면 부메랑은 위로 향해가며 지면이나 장애물에 막힐 경우 스킬 사용 회수에 반영되지 않는다. 벽으로 텔레포트할 경우 벽타기를 자동으로 시전하며 더 높은 곳으로 올라가게 할 수 있다.
총기, 특히 산탄총에 보너스를 주는 스킬트리. 콤보를 쌓으면 쌓을수록 더욱 강한 화력을 가질 수 있게 해준다. 산탄총으로 적을 처치햐면 즉시 재장전될 확률이 생긴다.
티어 스킬 효과
1 Jackpot 5콤보 달성시 화기의 화력을 20% 늘리며 크리티컬로 반격하면 적에게서 실드 회복 아이템을 드랍할 확률을 50% 늘린다.
2 Goin' hunting 근접공격시 10초 동안 적의 화기 방어력을 반감시킨다.
Boomsticks 산탄총 화력 10%, 실드 회복 아이템 드랍율 10% 증가.
Party supplies 근접공격이 명중하면 50% 확률로 수류탄 혹은 실드 아이템을 드랍하지만 근접공격 쿨타임이 2초 늘어난다.
3 Triggerman 10콤보 달성시 기관단총으로 액티브 리로드를 하면 3콤보가 추가된다.(쿨타임 15초)
Shotgunner 10콤보 달성시 산탄총으로 명중시키면 실드 회복 아이템 드랍 확률이 25% 늘어난다.
Rubbernecker 저격총으로 액티브 리로드를 하면 저격총의 차탄 화력이 50% 늘어난다.
4 Fan-Favorite Boomerang 카운터를 성공적으로 하면 3콤보가 생성된다.
Cheap shot boomerang 액티브 리로드시 재장전을 끝낸 시점에서 화력이 15% 늘어난다.
Another round 카운터를 성공적으로 하면 실드가 5% 회복되며 크리티컬시 효과는 2배가 된다.
5 Brass knuckles 크리티컬 피해량 15% 증가
Close quarters 10m 이내의 적을 산탄총으로 처치하면 안전핀 뽑힌 수류탄이 25% 확률로 나온다.
6 Stingy shields 20콤보 달성시 적을 처치할 때마다 실드를 5%씩 회복한다.
7 Last resort 실드 과충전 상태일 때 크리티컬 피해량이 25% 늘어난다.
Bulletproof 20콤보 달성시 10m 이내에 있는 적 하나마다 실드 내구도가 10%씩 늘어나며 최대 50%까지 늘어난다.
8 Sucker punch 30콤보 달성시 치명타 피해 5회분의 피해 절반을 다음 근접공격 피해량에다 합산한다.
9 Hater aid 10m 이내에 있는 적 하나마다 산탄총 피해량이 10%씩 늘어난다.
Bleeding edge 30콤보 달성시 카운터를 성공적으로 하면 무조건 10초 동안 크리티컬 피해량의 150%의 수치에 해당되는 출혈 디버프를 건다.
10 Trickster 1티어 재능 Jackpot을 대체한다. 40콤보 달성시 공격력 100% 증가, 방어력 25% 감소.
Real big numbers 최대 콤보 20 증가, 20콤보를 달성했을 때 콤보 브레이커가 발동하면 20콤보를 회복한다.(쿨타임 60초)
Brilliance 1티어 재능 Jackpot을 대체한다. 40콤보 달성시 방어력 40%, 실드 과충전치 75% 증가.
근접공격에 초점을 맞춘 스킬트리. 근거리에서의 생존성을 늘려주며 여기에서 유틸기를 얻을 수 있다. 3콤보마다 10m 이내의 적에게서 입는 공격을 2%씩 막아준다.
티어 스킬 효과
1 King hits 근접공격시 적을 5초 동안 느리게 만들지만 근접공격 쿨타임이 2초 늘어난다.
High tolerance 5콤보 달성시 실드 아이템 갯수가 15%, 실드 과충전치 25% 증가
Give 'Em the Bash 근접 넉백 거리가 2배로 증가하나 근접공격 피해량이 25% 감소한다.
2 Suicide strike 자원을 소모해 적을 즉사시킬 수 있는 유틸기가 추가된다. 추가로 수류탄이 드랍된다.
3 Boomer-Con 10콤보 달성시 실드 내구도 25% 증가 및 실드 공격시 10% 확률로 액티브 스킬 자원이 드랍된다.
4 Give and Take 10콤보 달성시 카운터를 성공시키면 10% 확률로 유틸기 자원이나 액티브 스킬 자원이 드랍된다.
Third time's a charm 적 3명을 근접공격으로 명중시킬 경우 15콤보가 추가된다.(쿨타임 15초)
Back atcha 카운터를 성공시키면 다음 공격의 피해량이 25% 늘어나며 크리티컬시 효과가 2배가 된다.
5 Crowd control 공중에서 근접공격 피해량이 20% 늘어난다.
Hard hide 10m 이내의 적 한정으로 방어력 10% 증가
6 Party ain't over 20콤보 달성시 유틸기로 적을 처치하면 5콤보가 추가된다.
7 Defense mechanism 20콤보 달성시 실드 아이템 갯수 40% 증가
That all you got? 20콤보 달성시 명중시킬 때마다 10초 동안 방어력이 50% 증가한다.
The Best defense 유틸기 사용시 실드가 20% 회복된다.
8 High gear 20콤보 이상시 실드 과충전 상태일 때 화력 25% 증가
9 Afterparty 30콤보 이상시 5콤보씩 달성할 때마다 실드가 10%씩 과충전되며 최대 80%까지 올릴 수 있다.
Bonanza 3번의 근접공격 피해량의 절반에 해당되는 수치를 차탄 사격의 크리티컬 피해량에 합산한다.
10 Admiral boomerang 3티어 재능 Boomer-Con을 대체한다. 50콤보 달성시 화력 60%, 방어력 25% 증가
Takin' it on tour 최대 콤보 달성시 크리티컬을 입히면 액티브 스킬 자원과 유틸기 자원의 소모량이 1%씩 감소한다.
OK, Boomer! 3티어 재능 Boomer-Con을 대체한다. 50콤보 달성시 수류탄 피해량 75%, 액티브 스킬 피해량 50% 증가
액티브 스킬을 강화시켜주는 스킬트리, 액티브 스킬에 보너스를 부여한다.
티어 스킬 효과
1 Flying boomerang 액티브 스킬을 발동하고 5초 후 방어력이 20% 향상된다.
2 Flat out 액티브 스킬을 발동하고 10초 동안 크리티컬 피해량이 20% 향상된다.
Hoonin' it 액티브 스킬 지속시간 2배 증가
3 Suped-Up combo 10콤보 달성시 콤보 브레이커를 발동하면 10콤보를 즉시 생성해준다.(쿨타임 60초)
4 Fleet-Footed 액티브 스킬을 1초씩 사용할 때마다 액티브 스킬 자원을 1%씩 생성해준다.
Bigger surprises 액티브 스킬 추가타 범위 5m 증가
5 Go for broke 콤보 브레이커 발동 게이지량 25% 감소
Quick and Dirty 적과의 거리가 10m씩 떨어질 때마다 크리티컬 확률이 10%씩 증가된다.
6 Aftershock 20콤보 달성시 액티브 스킬의 추가타의 공격력이 50% 증가한다.
7 Circle of Life 20콤보 달성시 액티브 스킬의 추가타로 적을 명중시킬 때마다 1콤보씩 추가된다.
Speedster's sew-up 20콤보 달성시 20초 동안 액티브 스킬로 대시할 때마다 액티브 스킬 자원이 25%씩 최대 75%까지 늘어난다.
Speedster's hard knocks 크리티컬시 액티브 스킬 자원이 1%씩 생성된다.
8 Slow-Mo Shootout 30콤보 달성시 적과의 거리가 10m 떨어지면 크리티컬 피해량이 50% 증가하며 적과의 거리가 10m 이내라면 실드 아이템 드랍율이 25% 증가한다.
9 Squad ultimate skill 파티원에게 30초 동안 적을 느리게 만들고 탑승물을 봉인하는 유틸기가 해금된다.
10 Ultimate speed force mambo 유틸기를 발동한 상태에서 적을 사살할 경우 30초 동안 근접공격과 총기의 화력을 15%씩 최대 150%까지 향상시켜준다. 덤으로 유틸기 발동시 액티브 스킬의 추가타 화력이 200% 증가한다.

7.4. 킹 샤크

탱커 역할로 요약할 수 있는 캐릭터, 강력한 근접공격과 중화기로 일당백이 가능하지만 돌격소총을 제외하면 원거리 공격이 가능한 수단이 없다. 다른 캐릭터가 이동수단을 통한 이동기를 보유하고 있지 않은 대신 메타휴먼 특유의 초인적인 신체능력을 활용해 종횡무진한다.
해당 액티브 스킬을 사용하는데 필요한 고유한 자원을 필요하지 않으며 세가지 조작법을 갖고 있다.

Ctrl키를 꾹 눌러 게이지가 차면 서전트 점프를 하며 Shift키를 꾹 눌러 게이지가 차면 Apex pounce라 하는 이동기 겸 내려찍기 공격을 가한다. 이때 약간의 속도 버프를 받으며 착지시 그 자리에 있는 적은 모두 넉백된다. 공중에서 차지하면 속도 버프를 포함해 공중대시를 3번까지 할 수 있다. 물론 공중대시를 하지 않고 바로 착지해서 불의의 습격을 피할 수도 있다.
출혈 공격과 실드 아이템 드랍을 곁들인 중화기 특화 스킬트리, 중화기의 안정성을 늘려주고 그 화력을 20% 향상시켜준다.
티어 스킬 효과
1 Blood frenzy 5콤보 달성시 근접공격이 명중하면 5초 동안 피해량의 50%에 달하는 출혈 피해를 입히면 반격에 성공하면 다음 근접공격 피해량이 25% 늘어난다.
2 Punishing strikes 근접공격을 가한 적에게 50%의 추가 피해를 입히지만 근접공격 쿨타임이 2초 늘어난다.
Firearm aptitude 화기의 화력 20% 증가
Splash zone 근접공격 피해량이 반감되는 대신 2m 이내의 모든 적에게 근접공격을 가할 수 있다.
3 Shotgun typhoon 산탄총 명중시 실드 아이템 드랍 확률이 15% 증가한다.
Beachhead battler 10콤보 달성시 20m 이내에 있는 모든 적에게 돌격소총의 크리티컬 확률이 20% 늘어난다.
Heaviest weapon 10콤보 달성시 중화기 명중시 30% 확률로 10초 동안 피해량의 30%에 달하는 출혈 피해를 입힌다.
4 Cornered shark 전투 중 3초간 연사하면 1콤보가 생성된다.
Unyielding hunger 적이 죽을때 실드 아이템이 드랍될 경우 현재 사용하고 있는 화기의 장탄수 20%에 화력 보너스를 부여한다. 최대 200%까지 올릴 수 있다.
5 Ferocious jaws 크리티컬 확률 10% 증가
Surf and Turf 중화기로 적을 사살하면 실드가 3% 회복된다.
6 Renewing blitz 20콤보 달성시 마지막 5번의 크리티컬을 합산한 수치의 25%를 다음 실드 아이템 드랍 공격 피해량에 합산한다.
7 Devastating bite 20콤보 달성시 적에게 피해를 입히면 10%의 추가 화력을 부여해주며 최대 100%까지 끌어올릴 수 있다.
Tidal pool 20m 이내의 적에게 각각 10%의 추가 피해량을 부여한다. 최대 50%까지 부여할 수 있다.
8 Blood in the water 30콤보 달성시 실드 아이템 드랍이 발동하면 10초 동안 피해량의 50%에 달하는 출혈 피해를 입힌다.
9 Vicious appetite 20m 이내의 적에게 한해 실드 아이템 드랍 확률 20% 증가
Bullet feeding frenzy 30콤보 달성시 화기를 1초씩 연사할 때마다 방어력이 5%씩 증가하며 최대 50%까지 증가한다. 사격을 1초간 멈추면 초기화된다.
10 Shark Rage 1티어 재능인 Blood frenzy를 대체한다. 40콤보 달성시 추가 피해량 75% 및 유틸기 쿨타임 50% 단축.
Unabating furor! 최대콤모 20 증가, 20콤보 이상에서 콤보 브레이커 발동시 20콤보를 획득한다. 쿨타임 60초.
Unending fury 1티어 재능인 Blood frenzy를 대체한다. 40콤보 달성시 방어력 20% 및 크리티컬 확률 50% 증가
근접전에서 실드를 회복시키는 등의 생존력을 향상시켜주는 스킬트리로 구성되어 있다. 5콤보를 달성할 때마다 체력 25%와 방어력 1%씩 향상된다.
티어 스킬 효과
1 Meat cleaver 거대한 중식도로 공격하며 체력이 절반 미만일 경우 근접공격 피해량이 200% 증가한다.
Ocean blessing 5콤보 달성시 근접공격 피해량 20% 증가 및 실드 아이템 드랍율 10% 증가
Slash and Maim! 근접공격을 명중시키면 15초 동안 방어력이 50% 증가하는 대신 넉백 거리가 반감된다.
2 Suicide strike 전용 자원을 소비하는 유틸기가 해금된다. 덤으로 근접한 모든 적의 실드 아이템 드랍율이 증가한다.
3 Domineering presence 10콤보 달성시 20m 이내의 모든 적이 20%의 추가 피해를 입으며 유틸기가 액티브 스킬에 소비되는 자원을 10% 생성해준다.
4 Oceanic defense 10콤보 달성시 실드 내구도 20% 증가
Royal dominion 10콤보 달성시 3티어 재능 Domineering presence의 효과가 방어력 20% 증가로 변경된다.
Oceanic focus 반격에 성공할 경우 실드 내구도 5% 회복. 크리티컬시 효과가 2배로 뛴다.
5 Ocean's Reach 3티어 재능 Domineering presence의 발동 거리가 30m 이내로 변경된다.
Royal resurrection 체력이 0이 되면 즉시 풀피로 채워지는 동시에 실드 내구도를 25% 회복시킨다. 쿨타임 120초.
6 Top of the Food chain 20콤보 달성시 10m 이내의 모든 적의 실드 아이템 드랍율이 100%가 된다. 쿨타임 30초.
7 Imperial guard 방어력 10% 증가
Shark tank 20콤보 달성시 실드 아이템 갯수가 20% 늘어나며 실드 아이템 드랍율이 10% 늘어난다.
Churning tide 20콤보 달성시 근접공격을 명중시킬 때마다 실드 내구도를 10%씩 회복시킨다.
8 Blood dominion 30콤보 달성시 유틸기를 발동하면 5콤보를 추가한다.
Dominating strike 실드 타격시 유틸기 자원이 10% 생성된다.
9 Wave breaker 유틸기 화력 50% 증가
Primal assault 30콤보 달성시 1콤보가 추가될 때마다 실드 아이템 드랍 피해량이 5%씩 올라간다.
10 Unchained power 3티어 재능인 Domineering presence를 대체한다. 50콤보 달성시 20m 이내의 적에 한해 방어력 40%가 증가하나 실드 아이템 갯수가 20% 줄어든다.
Endless reign 최대 콤보 달성시 근접공격을 명중시킬 때마다 유틸기 자원을 15% 생성한다.
Powerful strikes 3티어 재능인 Domineering presence를 대체한다. 50콤보 달성시 20m 이내의 적에 한해 근접공격 피해량이 150%, 화기의 피해량이 50% 증가한다.
액티브 스킬과 이동기에 중점을 둔 스킬트리.
티어 스킬 효과
1 Nervous system 10콤보 달성시 근접공격 피해량 10% 증가 및 실드 아이템 드랍시키는 효과가 발동되면 1콤보 증가
2 Strong swimmer 수직 공격기 및 액티브 스킬의 공격력 25% 증가
Jump the Shark 공중에서 화력 20% 증가
3 Land shark 10콤보 달성시 급강하 공격의 피해량 50% 증가
4 Crashing drop 급강하 공격의 범위 피해 25% 증가
Flying fish 전투 중 공중에 5초 있을 때마다 1콤보 생성
5 Streamline 공중 대시시 급강하 공격의 공격력이 25% 상승하며 지면에 도달하기 전까지 최대 75%까지 늘어난다.
Depth Re-Charge 급강하 공격의 자원 생성량 25% 증가
6 Drop and Destroy 20콤보 달성시 적 3명을 맞추거나 급강하 공격으로 피해를 입히면 영향받은 적마다 1콤보가 생성된다.
7 Critical Drop 20콤보 달성시 공중에서 적 사살시 유틸기 발동 자원이 15% 생성된다.
Shark recuperation 공중에 2초씩 머무를 때마다 실드 내구도가 1%씩 회복된다.
8 Jaws of Life 30콤보 달성시 근접공격이 명중하면 체력 30%와 실드 10%가 회복된다.
9 Squad ultimate skill 30초 동안 적의 움직임을 느리게 하고 탑승물을 막아내는 특수 능력 해금
10 Ultimate ancients' strength 궁극기 발동시 근접공격 피해량 150% 상승
Ultimate shark strikes 궁극기 발동시 유틸기를 1번 더 쓸 수 있게 해주며 유틸기의 피해량이 2배가 된다.

7.5. 조커

2024년 3월 28일, 시즌1과 함께 발매된 캐릭터. 배틀패스 레벨 35를 달성하거나 1000캐시를 주고 즉시 해금시킬 수 있다.

상술했듯이 평행세계의 수스쿼의 일원으로 모종의 거래를 통해 수스쿼로 활동하다 어떠한 계기로 이쪽 세계로 오게 되었다는 설정이다.
말 그대로 로켓이 달린 우산으로 날아다닌다.

킹 샤크와 같이 세가지의 조작법을 따른다.
Ctrl+Space로 급상승을 시전하며 위기상황에서 빠져나갈 때 유용하며 땅에 닿기까지 2번 연속 쓸 수 있다. 벽타기시 이걸 쓰면 스테미나 소비없이 건물 꼭대기까지 올라갈 수 있다.
공중에서 Shift를 쓰면 공중 대시를 하며 이때 펼친 우산을 거꾸로 타서 스케이트 타는것마냥 활공하며 이 상태에서 급상승시 이동게이지가 살짝 늘어나며 땅에 닿으면 초기화된다. 활공 속도가 느려도 적과 충돌하면 이동 게이지가 줄어들지 않는다는 장점이 있다.
공중에서 Shift키를 지속할 경우 느리게 부유하는데 이 상태에서 조준사격으로 총을 쏠 수 있다.
티어 스킬 효과
티어 스킬 효과
2 Suicide strike 단일 적에게 막대한 피해를 입힌다. 이걸로 적을 죽이면 수류탄이 추가로 2개 드랍한다.
티어 스킬 효과
? ? 공중에서 수류탄을 떨궈 넓은 범위의 적에게 큰 피해를 입힌다.

7.6. 미시즈 프리즈

7.7. 로우리스

7.8. 데스스트로크

8. 평가

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플랫폼 메타스코어 유저 평점


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기준일:
2024-03-11
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결국 이 게임은 이해하기 힘든 결정들로 가득 차있다. 왜 굳이 이런 소재를 라이브서비스 협동 슈터와 엮었는지, 전투 방식도 왜 이런걸 선택했는지, 시나리오의 디테일에서도 왜 그런 표현과 결과를 선택했는지, 정말 많은 부분에서 의문부호가 들게 한다. 협동 슈터로서의 요소와 스토리 드리븐 액션으로서의 요소가 서로 충돌하기 바쁘고, 게임의 많은 부분이 부정교합으로 붙어있다. 그렇다보니 개별 요소들의 완성도가 부족해진다. (중략) 보다 좋은 디렉션이 있었다면, 몇가지를 포기하되 남은 부분에 집중했다면 훨씬 더 좋은 작품이 될 수도 있었던 게임이다.
누굴 죽이냐보다 어떻게 죽이냐가 중요하지, 수어사이드 스쿼드 | 루리웹 공식 리뷰
자극적인 소재, 아캄버스 전작들의 잘 정립된 스타일을 버리고 TPS로 갈아탄 게임플레이, 잦은 출시 연기, 스토리 유출 등등 출시 전부터 불길한 징조들이 많아 우려를 샀고 결국 평가를 반전시키는 데 실패했다. 평론가 평점 역시 유저들의 부정적인 반응과 다르지 않아 메타크리틱 오픈크리틱 둘 다 60점 초중반대라는, 아캄버스 사상 최고로 낮은 점수로 출발했다.[30] 리뷰 엠바고가 늦게 해제된 편인데, 이는 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트가 부정적인 프리뷰를 남긴 IGN 등에게 리뷰 코드를 제공하기를 거부했기 때문이라고 한다.

스토리에 대한 비판이 특히 거센데, 제목이 '킬 더 저스티스 리그'인 만큼 당연히 영웅들이 죽게 될 거였지만 캐릭터들과 기존 세계관에 대한 최소한의 존중을 보여주지 않는다는 것이 주된 이유이다. 플래시는 세뇌당하기 전 수어사이드 스쿼드를 구해줬지만 보스전 직후 흔한 사망 컷신 하나 없이 널부러져 죽으며 캡틴 부메랑에게 고인드립을 당하고, 그린 랜턴 슈퍼맨은 철저하게 삼류 꼭두각시 악당처럼 나와 소모된다. 특히 기존 아캄버스의 주인공으로서 시리즈의 개국공신이라 할 수 있는 배트맨에 대한 부정적인 평가가 비판의 주를 이루는데, 최고의 지략가이자 엄청난 정신력을 가진 배트맨을 멍청하게 세뇌당하게 만들고 2차 보스전은 두뇌 싸움이 아니라 거대한 괴물을 레이드하는 구도로 연출했다. 물론 스케어크로우의 공포 가스를 이용한다는 점과 인상적인 비주얼 자체는 좋았지만, 아캄의 악당들을 손수 제압한 무술의 달인이자 저스티스 리그의 브레인인 배트맨과의 전투를 초인적인 괴물과의 정면 대결로 처리한 것, 그 과정도 ' 할리 퀸이 사실 스케어크로우에게 화학을 배워놓았다'라는 억지스러운 설정으로 때우는 등 문제가 많다. 거기에 삼류 악당들이나 할 법한 대사들로 더욱 더 배트맨의 이미지를 실추시킨다.

보스전이 끝난 후에는 굳이 렉스 루터에게 끌려가는 과정을 거쳐 길게 능욕당하며 그 뒤에는 할리 퀸의 조롱을 들으며 처형당한다.[31] 이 때문에 최소한 배트맨을 존중하긴 했다고 고담 나이트를 재평가하는 의견도 있을 정도. 흔한 클리셰인 세뇌당한 영웅이 강한 정신력으로 일시적으로나마 영웅성을 발휘하거나, 악당이 영웅을 죽이긴 해도 숙적으로서 경의를 표하는 등 팬들을 달랠 만한 장치가 거의 없다. 예외적으로 원더우먼만이 유일하게 세뇌당하지 않고 고군분투하며 죽는 순간에 수스쿼를 숙연하게 만드는 등 좋은 대접을 독차지해서 받는다.[32]

물론 코믹스 기반 창작물이나 게임 등에서 자극적인 전개를 위해 히어로를 무능하게 그리거나 막장스럽고 허무하게 없애버리는 경우는 빈번하며, 작중에도 나오는 평행세계 또는 아캄버스 세계관에서 이미 존재가 확인된 라자러스 핏 등을 통해 죽은 인물들을 다시 불러올 가능성도 얼마든지 있긴 하다. 하지만 이 게임이 기존에 정립한 세계관을 배경으로 하는 이상 그동안 쌓아올린 세계관과 그 주인공이던 아캄버스 배트맨의 이미지 실추는 피할 수 없다. 본작이 성공하지 못한다면 후속작이나 DLC로 명예를 회복할 기회조차 주어지지 않고 이대로 세계관이 끝나버릴 수도 있다. 또한 케빈 콘로이가 이미 세상을 떠났기 때문에 그의 목소리로 명예를 회복하는 배트맨은 절대로 존재할 수가 없다. 스토리를 훨씬 공들여 설득력 있게 써냈거나, 고담 나이트처럼 배경을 기존 아캄 세계관이 아닌 또 다른, 혹은 평행 세계관으로 설정했다면 이러한 비판점들이 그나마 덜 부각되었을 것이지만 이 게임은 모든 면에서 팬들을 달래는 데 실패했다. [33]

시즌제로 진행된다고 한 시점에서 풀리지 않은 이야기가 있다고는 하지만, 바로 앞 문단에서 서술했듯 본작이 성공하지 못하면 세계관이 바로 끝나버릴 수도 있다는 점에서 향후 전망은 암울하다. 상식적으로 배트맨이 보관해야 할 진품 장비가 박물관에 있다는 점이나 주인이 사망했음에도 새 주인을 찾아서 이동하지 않는 그린 랜턴 파워 링, 그린 랜턴이 분명히 사망했음에도 출현하는 녹색 적 오브젝트 등 본편 시점에서도 미심쩍은 요소가 존재하지만, 게임이 발매된 직후 시점에서 이미 평론가 평점과 민심 모두 나락으로 추락한 상황이라 이런 복선들은 국면을 전환해줄 떡밥이 되어주지 못하고 있다. 죽은 저스티스 리그는 브레이니악이 만든 클론이라는 썰이 유출되기도 했으나, 유출이 진짜라고 밝혀진다 하더라도 브레이니악이 저스티스 리그를 '초대해서' 붙잡은 것이나 저스티스 리그가 진짜라고 생각하던 수어사이드 스쿼드가 그들을 조롱한 것까지는 바뀌지 않는다.

스토리의 개연성과 최종 보스이자 만악의 근원인 브레이니악도 평가가 좋지 않다. 저스티스 리그를 세뇌한 것부터가 브레이니악이 우호적인 척 접근해 모선에 초대하자 저스티스 리그가 아무 대책도 없이[34] 다 함께 모선에 승선했다가 세뇌당했다는 지나치게 편의주의적인 설정이다. 게다가 작중 사건의 기본 토대라고 할 수 있는 이 설정을 스토리 진행 과정에서 알려주지도 않고 녹음 파일을 찾아서 들어야 겨우 알 수 있다. 아무튼 기껏 저스티스 리그를 세뇌해 놓고는 그들이 각개격파당하도록 손 놓고 있다가 슈퍼맨까지 죽고 나서야 겨우 직접 나서며, 최종 보스전에선 영웅들이 수스쿼에게 죽어나간 걸 뻔히 보고도 제일 먼저 죽은 플래시의 모습을 취해 상대하는 이해할 수 없는 판단을 보여준다. 그밖에도 세뇌당한 저스티스 리그나 브레이니악이나 훨씬 열등한 수스쿼를 어떻게든 이기게 만들려고 온갖 어리석기 짝이 없는 행보만을 보인다. 브레이니악을 처치한 뒤 12명의 브레이니악이 더 있다며 DLC 내지 후속작 떡밥을 던지는 것도, 사실상 같은 캐릭터를 계속 우려먹을 작정이냐고 비판을 받는다.

아캄버스는 엄연히 코믹스, TAS 등에서 많은 부분을 빌려온 세계관이라 팬덤도 훨씬 두텁고 모든 캐릭터들에 기본적인 기대치[35]가 존재한다. 또한 라오어의 조엘 밀러는 모욕적인 죽음을 맞이한다는 점은 본작의 배트맨과 비슷할지라도 1편 내내 결코 도덕적으로 무결한 인물이 아니며 누군가의 복수심이 향하기에 충분한 업보를 쌓아왔다는 점이 묘사되지만, 배트맨은 정신 나간 세상에서 철저하게 살신성인하는 영웅으로 표현되어왔고 브레이니악과 방식이 다르긴 하겠지만 정신적인 공격 내지 인격 침식 시도를 강인한 정신력으로 몇 번이나 극복해 오기도 했다.[36] 마지막으로 조엘의 죽음은 적어도 충격적이고 비극적인 사건으로 받아들여지지만, 배트맨의 죽음은 죽이기 전의 조리돌림과 허무한 처형 장면, 그리고 바로 다음 보스로 넘어가 버리는 전개로 인해 전혀 중요하게 다뤄지지 않는다. 이 점은 원더우먼을 제외한 모든 저스티스 리그에도 해당된다. 무엇보다 라오어 2는 스토리를 제외하고 시스템이나 그래픽, 디테일 등은 잘 만들었다는 평가를 받지만 본작은 그렇지도 않다. 이 때문에 왜 워너 브라더스 CW버스 피스메이커 드라마에서 배트맨의 출현과 관련 드립을 금지하는지 이해가 된다는 여론도 나오는 편이다.[37]

같은 WB 게임즈가 배급한 호그와트 레거시 모탈 컴뱃 1이 각각 해리 포터 팬들과 모탈리언들에게 최고의 팬 서비스라고 찬사받은 것과 대조되어 더욱 비교되고 있으며, 똑같이 배트맨의 최후를 다룬 고담 나이트에서는 최소한 영웅적으로 최후를 맞았으며 작품 내내 배트맨에 대한 존중과 배트맨이 사라지고 남겨진 사이드킥들에 대한 고뇌와 슬픔을 심도 있게 다루고 있으므로 모든 부분에서 배트맨을 작품 내에서 중요시 여기고 있다.[38]

거기에 최종 보스가 브레이니악으로 똑같은 인저스티스 2와도 비교가 된다. 우선 킬저리의 브레이니악은 지구 침략을 위해 저스티스 리그에게 친한 척 접근하고 그들을 세뇌시켰다. 문제는 이 과정이 납득이 잘 되지 않을 뿐더러 콜루를 부활시키겠다는 지구 침략의 목적도 작중에서 크게 두드러지지 않아 브레이니악에 대한 인상이 더 나빠졌다는 것. 반면 인저스티스 2의 브레이니악은 지식은 희소할수록 가치가 있기에 자신이 전부 가져서 통제해야 한다는 삐뚤어진 신념을 스토리에서 잘 보여주며, 자신이 차지한 크립톤의 생존자인 슈퍼맨과 슈퍼걸, 그리고 지구를 차지하기 위해 침략하는 광기 어린 집착을 보여줘 악역으로서의 존재감이 두드러졌다. 배트맨이 1편에서 감금한 슈퍼맨까지 일시적으로 풀어주고 같이 싸우는데도 압도당할 만큼 강력한 세력과 무력을 과시함으로써 보스로서의 무게감도 확실하게 챙겼다.

그리고 히어로에 대한 대우도 다르다. 인저스티스 2도 슈퍼맨, 원더우먼 등이 너무 막 나간다는 비판이 있지만 그 사연은 타당하며, 결국 모든 악은 죽어야 한다는 명분을 바탕으로 하기에 영웅적인 면모는 드러나고 있다. 때문에 슈퍼맨과 배트맨의 신념의 대립이 거부감 없이 받아들여질 수 있었다. 영웅들이 그저 브레이니악의 졸개로 부려지다 개죽음을 당해 영웅의 면모 따윈 잘 드러나지 않은 킬저리와 대조되는 부분이다. 심지어 수스쿼의 주역 빌런인 할리 퀸의 경우 인저스티스 2가 과거의 잘못을 인정하면서 더 나은 사람이 되려고 노력하는 모습으로 묘사함으로써 '선역'으로의 턴힐을 납득할 수 있게 보여주고 '악역' 원더우먼을 비판할 타당한 이유를 마련해준 반면, 수스쿼에서는 과거에 대한 후회나 반성 따위는 전혀 없는 '악역' 할리 퀸이 세뇌로 판단 능력을 상실한 '선역 피해자' 배트맨에게 팩폭이랍시고 독설을 날리고 있으니 팬들이 공감할 수가 없다.

스토리 작가들의 정치적 올바름 페미니즘 사상이 의심되는 부분도 더러 존재한다. 저스티스 리그 중 유일하게 영웅으로 남은 게 원더우먼이며[39], 수스쿼가 원더우먼에게만 존중을 표한다는 점, 할리 퀸이 배트맨을 능욕하고[40] 살해한다는 점, '진짜' 데드샷이 블랙워싱되었다는 점, 캣우먼을 비하하는 리들러에게 할리 퀸이 "고담에서 여성 범죄자로 사는 건 힘들다"라고 말하는 점 등에 더해 자부심 덩어리이자 모든 초인을 경계하는 렉스 루터의 인물 파일에서 그린 랜턴 등과 달리 원더우먼만 루터의 그녀에 대한 개인적인 찬사와 남성우월주의적이지 않은 아마존 종족의 등장에 대한 긍정적인 평가로 많은 분량이 할애되어 있는가 하면 #[41], 할리 퀸이 '움직일 수 없고, 거부 의사를 몇 번이나 단호하게 전달한' 데드샷의 엉덩이를 덥썩 움켜쥐는 성희롱 장면도 있다. #

아캄버스의 디렉터이자 락스테디 스튜디오의 창립자인 세프턴 힐은 게임이 한창 개발 중인 2022년 10월에 락스테디를 퇴사하고 새로운 스튜디오를 차렸는데, 본작의 출시 이후 팬들 사이에선 그가 왜 그랬는지 이해가 간다는 반응이 나오고 있다. 그러나 세프턴 힐 또한 '크리에이티브 디렉터'로서 본작의 개발에 참가한 본작의 핵심 개발자 중 한 명이다.[42] 본작이 가장 큰 욕을 먹는 이유가 시나리오 때문인데 그 시나리오를 담당한 중역이 바로 세프턴 힐이었다는 것이다. 물론 직접 시나리오를 집필하거나 그 시나리오를 컷신으로 연출한 것은 다른 개발자들이긴 하지만 세프턴 힐이 시나리오를 조정하는 책임자였던 만큼 그 책임은 피할 수 없다. 다만 세프턴 힐은 이미 2022년 10월에 락스테디를 퇴사해 본작의 개발에서 하차했기 때문에, 본작의 시나리오 집필이 세프턴 힐이 퇴사하기 이전에 이미 다 끝난 상태였는지, 퇴사 이후에 시나리오 집필이 끝나서 크리에이티브 디렉터가 부재 중인 상황에서 시나리오 집필이 이루어졌는지는 알 수 없다. 만약 후자일 경우에는 세프턴 힐은 시나리오를 총괄하는 사람이 개발 중에 무책임하게 회사를 나간 탓에 시나리오 라이터들이 폭주하는 빌미를 제공했다는 비판은 할 수 있을지언정 본작의 시나리오 그 자체에 대한 책임은 별로 없다. 그러나 케빈 콘로이를 비롯한 성우진의 녹음은 세프턴 힐의 퇴사 이전에 이루어졌기 때문에[43] 세프턴 힐 체제에서 시나리오가 집필된 게 맞을 가능성도 높다.

여튼 영웅에 대한 존중 면에서는 오히려 그 망했다던 마블 어벤져스가 더 낫다. 마블 어벤져스는 아이언맨, 캡틴 아메리카의 더빙이 좀 잘못되었고 캐릭터 해석에 약간의 미스가 있었으나, 적어도 영웅들을 이런 식으로 능욕하고 모독하고 부관참시하지는 않았다. 그나마 어벤저스 데이에서의 사고로 인해 사상자가 발생한 점에 책임을 물어 스타크 인더스트리가 공중분해당하고 캠핑카에서 노숙하고 있는 아이언맨 정도가 좀 억울한 대우를 받은 정도고, 그마저도 헬리캐리어에서 아이코닉 슈트와 스타부스트 슈트를 개발하는 걸 보면 재산은 여전하다. 마벤져스는 그냥 되다 만 미완성의 게임 시스템과 심한 현질 유도, 끔찍한 퀄리티의 스킨들과 좋지 못한 운영 방식 때문에 망했지 스토리는 평작이었고 영웅들도 올바르게 묘사되었다.

디자인, 그래픽, 더빙 등은 어느 정도 좋은 평가를 받는 편이다. 특히 할리 퀸과 캡틴 부메랑의 다채로운 표정, 킹 샤크 등의 캐릭터성 가득한 목소리에 대해서는 거의 인정한다. 하지만 그래픽의 디테일적인 면이 거의 10년이 다 돼가는 아캄 나이트보다 부족하다는 비판도 공존하며, 더빙의 질이 좋다고는 하지만 모든 캐릭터들이 너무 쉬지 않고 떠드는 탓에 즐길 수 없다는 평도 있다. 연출 면에서는 혹평이 우세한 편인데, 특히 보스전 이후 저스티스 리그가 죽는 장면이 별 일도 아닌 것마냥 허무하게 지나가버리는 것은 타이틀 값도 못하는 어이없는 연출이라는 비판이 많다. 또한 UI가 지나치게 난잡하고 같은 조작법을 몇 번이고 계속 띄워주기까지 해 너무 눈이 아프다거나 가시성이 너무 떨어진다는 지적도 받는다.

주된 게임 방식의 경우 보더랜드 시리즈와 디비전의 요소를 많이 차용했는데, 게임성 자체만 보면 높은 기동성이 추가된 평범한 폐지 줍기 슈팅 게임이 되었다. 호평하는 측에서는 논란이 있는 스토리를 무시하고 본다면 나름대로 괜찮은 수준이라고 평가하며, 전체적인 시스템을 그렇게 고평가하지 않는 측에서도 캐릭터별 고유한 이동 매커니즘에 대해서만큼은 대체로 좋은 평가를 내리는 편이다.

기존 아캄버스 스타일을 버리고 무개성한 TPS 게임이 된 점은 구작 팬층이 아니면 넘어간다 쳐도, 엉성한 레벨 디자인과 적 유형 및 미션 종류가 지나치게 협소한 탓에 금방 질린다는 점에 대해서는 게임을 나름대로 호평하는 측에서도 입을 모아 비판한다. 대충 세 종류의 적과 세 종류의 미션을 게임 끝날 때까지 우려먹는다는 혹평은 리뷰를 할 정도로 오랜 시간 동안 게임을 플레이한 사람들이 대부분 스토리만큼이나 집중해서 다루는 부분이다. 캐릭터마다 이동 매커니즘은 독특하지만 전투는 다 똑같이 총을 쏴대는 것 뿐이라 차별화되지 않고 미션 등으로 얻는 새로운 총기나 업그레이드들도 대개 거기서 거기라 즐거움을 주지 못한다는 지적도 나온다. 보스전 디자인 또한 아캄버스에서 적의 시선을 체험하는 느낌이라도 받을 수 있는 배트맨 1차 보스전을 제외하면 평이 좋지 못하며, 특히 하이라이트여야 할 슈퍼맨과 브레이니악 보스전은 그야말로 최악으로 취급당한다.

DC 코믹스 팬으로 유명한 The Angry Joe Show도 아무 예우도 없이 히어로들을 죽이는 본작에 굉장히 분노한 상태로 가차없이 혹평했을 정도다. 특히 슈퍼맨과 배트맨을 죽였을 때 극대노했을 정도.

이러나 저러나 스토리 논란을 제외하고 게임성만 놓고 봐도 풀 프라이스를 주고 사기에는 아깝다는 평이다. '라이브서비스 협동 슈터'라는 분야를 선택한 것 자체가 잠재적인 수익에만 주목한 나머지 숱한 실패 사례와 높은 허들을 생각하지 못한 악수였다는 평가도 나오며, 브레이니악 12명이 더 있다는 설정이나 온갖 스킨 등에서 과금을 유도하려는 의도가 너무 노골적으로 들여다보여 불쾌하다는 악평도 적지 않다.

Windows Central에 의하면 환불 요청 방법에 대해 검색하는 건수가 약 약 800% 증가했다고 한다. # 실제로 본작은 AAA 게임 중에서 이례적으로 스팀 출시 당일에 최다 플레이 게임 100위 내로 탈락했으며, 동접자가 당일에 6000명까지 떨어진 역사적인 게임이 되면서 유저들의 니즈를 고려하지 못한 게임 개발로 흥행에도 크게 실패하였다. 워너 브라더스 디스커버리 측에서도 구체적인 판매량 수치를 밝히진 않았지만, 기대에 못 미친 성과라며 흥행 실패를 공식적으로 인정했다. 실물 디스크판이 악성 재고가 된 건지 출시 한 달이 겨우 지난 시점에 베스트바이, 아마존에서 20달러 할인에 들어갔다는 소식이 떴다. #

2024년 4월 중순 이후 스팀 동시 접속자 숫자가 평균 300명 미만으로 감소하여 사실상 죽은 게임이 되었다.[44]

이후 제이슨 슈라이어의 보도에 따르면 이 게임은 트렌드를 쫓고 개발자에게 원하지 않는 일을 하도록 강요하는 "사악한" 퍼블리셔(WB 게임즈) 때문에 실패한 것이 아니라 잘못된 스튜디오 리더십과 관리 때문에 실패했다고 한다.[45] 아캄 나이트 이후 시리즈의 디랙터인 세프턴 힐과 제이미 워커는 다른 슈퍼 히어로 게임을 만들고 싶지 않았고 Stones라는 멀티플레이어 퍼즐 해결 게임 작업을 시작했다. 하지만 게임성은 평범했고, 이후 WB 게임즈 측에서는 수어사이드 스쿼드 게임을 만들자고 제안했고 세프턴 힐과 제이미 워커는 수어사이드 스쿼드 게임을 만들기 위해 방향을 잡았지만 그들은 신입 사원들에게 그들이 정확히 무엇을 하고 있는지 알려주는 것을 게을리했지만 이 때문에 많은 사람들이 결국 라이브 서비스 멀티플레이어 게임을 한다는 사실을 알고 충격을 받았고, 그 결과 그만두었다고 한다. 락스테디 직원의 주장에 따르면 세프턴 힐과 제이미 워커가 다른 라이브 서비스 게임에 대해 조사하지 않았으며, 종종 차량 시스템과 같은 끔찍한 아이디어를 제시했지만 몇 달 간의 작업 끝에 결국 폐기되었다고 주장했다. #

2024년 7월 중순 기준 동접자가 140명대로 떨어졌다. 일 최대 동접자도 310명대 밖에 되지 않아 정말 죽은 게임이 되었다.[46] 놀랍게도 그 상태에서도 사후지원 업데이트는 꾸역꾸역 되고 있으며, 2024년 9월을 기준으로 시즌 3까지 나왔다.

2024년 11월 배트맨을 조작하는 같은 세계관의 아캄버스 기반 VR게임인 배트맨: 아캄 섀도우가 나왔다. 이때 원래는 출시되면서 시즌 12까지 미리 준비된 플로우가 있었다는 이야기도 꺼냈고, 현재는 자기들이 사고쳐버린 대형 IP에 대해서 이 IP로 새로 나올수 있는 다른 게임을 위해 스토리가 종결되기 전까진 서비스를 포기하지는 않는 판단으로 적자를 감당하면서 서비스를 억지로 유지하고 있는 상태다. 제작사는 아캄버스를 멀티버스로서 다시 부활시켜서 재사용하고 싶었으나 잘 안되었다. 게임은 이미 만들어져 있는 시즌 12까지는 내고 싶지만 이게 다 나올지도 미지수라고 한다. [47]

메인 빌런인 브레이니악은 어떤 시즌이든 저스티스 리그+플레이어블 빌런 기반으로 주 캐릭터만 바꿔서 상대를 반복 하는것이 확정. 스토리상 시즌이 진행되면서 스토리상 각 진짜 저스티스 리그는 생포되었고, 브레이니악은 자기가 만든 클론들을 사용하고 있는것이 확실시 되면서 시즌이 반복될수록 더 강한 12개 우주의 브레이니악을 반복해서 상대하며 진짜 리그를 하나하나 빼내는 흐름이 되는것이 떡밥이 아니라 아예 공식화 되었다. 그러나 펼쳐지는 후반 시즌이 되기도 전에 프리 시즌에서 이탈해버린 유저만 잔뜩 있어서 더 이상 어그로도 끌지 못한다.

2024년 11월에 스팀과 에픽게임즈 스토어에서 1년도 안되어 100$짜리 디럭스 에디션을 단돈 5달러에 파는 95% 출혈세일을 하면서 사실상 망했다는 것을 입증하고 말았다. #

2024년 12월, 시즌 4로 게임 스토리 및 지원이 종료된다는 발표가 났다. 최종 시즌 업데이트는 25년 1월 예정. 신규 플레이어블인 데스스트로크가 다른 브레이니악들을 미리 다 죽이고 있었다고 쳐서 계획은 있던 12시즌까지는 전개되지 않고, 미리 만들어졌던 1년어치인 4시즌으로 종료한다. 슈퍼맨과 배트맨을 탈환하는것으로서 홀 오브 저스티스에 있는 재생 캡슐에 잡혀갔던 리거를 모두 모으는것으로 게임이 종료된다. 문제는 원더우먼이 죽어버린것이 커버가 안된다..

9. 사건 사고

9.1. 스토리 유출 사태

게임이 발매도 되기 전에 본작의 스토리 내용에 관련된 음성이 유출됐는데 그 내용 때문에 팬들 사이에서 굉장히 논란이 되었다.

[ 스포일러 ]
그 내용은 유저가 조종하는 수어사이드 스쿼드가 아캄버스 배트맨을 죽인다는 것. 그 이후 슈퍼맨을 죽일 계획도 짜는데 안 그래도 본 게임이 라이브 서비스에 게임 플레이 측면에서도 많은 비판을 받아 민심이 안 좋았는데 거기에 기름을 부은 격이라 당연히 팬들은 굉장히 반발하고 있다.[48]

유출은 사실로 밝혀졌는데, 원래는 배트맨의 시체에 칼로 박쥐 문양을 새기는 시체 능욕도 있었지만 이건 삭제되었다고 한다.

이러한 유출 사태를 의식했는지 개발사 락스테디 스튜디오는 공식 X(트위터)를 통해 스포일러를 피할 것을 권장하는 입장문을 게시했다. #

10. 기타



[1] 키보드, 마우스 조작 지원 [2] 디럭스 에디션 구매시 1월 30일부터 플레이 가능 [3] 출처 [4] 예고편에 쓰인 음악은 OutKast의 B.O.B.(Bombs Over Baghdad) [5] 세뇌당한 영향인지 히트 비전의 색상이 붉은색이 아닌 보라색이다. [6] 여담으로 할리 퀸이 자신을 "Harley Fricking quinn"이라고 하는데 영화 버즈 오브 프레이(할리 퀸의 황홀한 해방)에서 처음 나온 대사다. 할리 퀸이 주인공인 애니 할리 퀸에서도 이 대사가 나온 걸 보면 이젠 아예 할리의 전용 대사인듯 하다. [7] 리버스 플래시의 후손인 어머니를 둔 스피드스터이다. [8] 트레일러에 쓰인 음악은 The Hives의 Tick Tick Boom [9] 손잡이에 배트맨 인형이 묶여있다. [10] 배트맨과 조우한 이후 아거스 기지에서 제대로 장비를 지급받을때 이 복장이 할리에게 지급되고 할리가 불평하며 다른옷을 찾는것으로 깨알같이 등장한다. [11] 머리에다 폭탄 심는 것을 입회 절차라고 생각하고 있어 수틀리면 폭사당한다는 생각은 전혀 하고 있지 않는듯. 정의의 전당에 있는 저스티스 리그의 장비들을 제 손으로 만져보고 싶다는 즐거움으로 가득 찬 상태니 당분간은 심각해지지 않을 것이다. [12] 이 모습에 유령이라며 혼비백산하는 부메랑의 반응이 일품 [13] 사실 아캄버스 속 프리즈의 이야기는 이미 아캄 나이트에서 완결된 거나 마찬가지인 취급이라 원래 프리즈를 데려오기는 좀 애매하긴 하다. 다만 굳이 성별을 바꿔 투입할 필요가 있었는지는... [14] 원작에서는 데드샷의 과거사에서 이미 죽었으나 2011년부터는 딸이 안 죽고 살아있다는 전제 하에 전개되는 스토리가 많아져서 원작 파괴는 아니지만 인종이 작가마다 제각각이다. 백인으로 나오는 경우도 있지만 라틴계, 아시아계, 아프리카계 아내가 낳았다고 설정되는 경우도 있다. 데드샷이 끔찍이 아껴서 이를 노리고 볼모로 잡히는 작품도 나오는데 어떤 작품에서는 직접 활을 들고 맞써 싸우는 경우도 있다. 이땐 '라이브샷'이란 이름으로 활동하기도. [15] 이 게임에서도 데드샷의 딸바보스러운 면이 보이는데 배트케이브에 보관하고 있던 스케어크로우의 공포 가스에 영향을 받은 데드샷이 '실망시켜서 미안하다'라는 딸의 목소리가 들리는 환청을 듣게 되는데 고담 시티에 있는 학교에서 자기 딸이 출석하지 않았다는 소식을 듣자 마자 미쳐 날뛸 정도로 끔찍하게 아끼고 있다. [16] 컷씬에서 데드샷을 조작 캐릭터로 설정했느냐 안했느냐에 따라 대사가 미묘하게 달라진다. # [17] 곱씹어보면 이전 시즌의 최종보스전이 모두 본편에서 상대했던 브레이니악을 아무런 성취감없이 무한으로 처치하는 것이었으니 어떻게 보면 제작진의 자학 개그인 셈이다. [18] 솔로 플레이라면 데드샷부터 한명씩 플레이하며, 배트맨에게 당하면 다음 수스쿼맴버가 출발하는 식. 코옵시 데바데처럼 다같이 움직이는 식이다. [19] 브레이니악에 감염되며 더이상 불살주의가 아니기 때문에 총기로 할리를 쏘려고 하기도 한다. [20] 이때 부메랑이 플래시의 손가락을 잘라버리고, 이후에 잘린 손가락을 브레이니악의 미니언 손가락으로 대체한다. # [21] 이는 본편에서 여태 죽인 저스티스 리그 멤버들이 클론이였다는걸 뜻한다. [22] 손가락 크기 차이가 너무 커서 새끼손가락 끄트머리에 겨우 끼운다. [23] 그린 애로우 같은 히어로들도 그린 랜턴 링을 착용하고 힘을 한 번 사용하는 것도 버거워하는 모습을 보여주었다. [24] 여담으로 이 방은 하필 배트맨: 아캄 어사일럼 초반부에 조커가 탈출했던 그 장소다. [25] 이때 배트맨은 흥분해서 플래시의 얼굴을 피떡이 될정도로 두들겨패다 잠시 주츰거리는 모습을 보여주는데 브루스의 정신이 돌아와서 공격을 멈춘줄 알았으나 사실은 브레이니악이 죽이지 말고 생포하라고 텔레파시를 보낸걸로 드러난다. 이후 배트맨과 함께 플래시를 자신의 함선으로 전이시킨다. [26] 이렇게 되면 부활을 해도 폭탄이 심겨진 상태라 아만다에게 반항하면 무조건 죽게 된다. 기껏 연구소를 탈주했는데 자유를 얻기는 커녕 목숨이 아만다에게 저당잡힌 꼴이 된 셈. [27] 이 렉스 루터가 있는 평행세계는 본편 시작 3년 전에 자기를 제외한 모든 멤버가 사망하고 브레이니악이 지구를 테라포밍하고 있던 상태로 몇년 만에 완전히 변해버린다는 절망적인 상황으로 혼자서 브레이니악을 없앨 수 있는 방법을 강구했다. 주인공 일행을 보자마자 진절머리치면서 "3년 걸린 계획을 너네들이 3분 만에 망쳐버렸어!"라는 말을 하는걸 보면 원래부터 맛탱이가거나 나사빠진 주인공 일행과는 상종 못할 존재로 생각했던 모양. 참고로 이 렉스 루터의 평행세계는 리들러가 정식 멤버가 되었고 캡틴 부메랑이 여성으로 활동해 '레이디 부메랑'이란 이름으로 알려져 있었다. 거기다가 원래 세계의 캡틴 부메랑과는 달리 지적인 면도 있었던 모양. [28] 그린 랜턴과 조우한 이후 그린랜턴이 메트로폴리스 전체에 방어막을 쳐놔서 군대가 진입할수 없다는 사실이나, 배트랑에 의해 무자비하게 살해당한 경찰관들의 시체가 발견됐다는 내용등 상당히 암울한 상황이다. [29] 아만다 윌러가 말하길 실드에 기본 내장되어 있는 자동 회복 기능을 없애버렸다고 한다. 즉, 싸우다 죽어버릴 수 있는 상황에서도 제대로 된 보호장구 없이 전장으로 내보는 것과 마찬가지라 실드 재충전은 무조건 노획으로만 가능하게 만들었다. [30] 연출 및 스토리는 좋았으나 버그 등 시스템 문제 때문에 평가가 많이 깎였던 기존의 최저 점수 작품인 배트맨: 아캄 오리진보다 점수가 낮다. 당시 락스테디 스튜디오 배트맨: 아캄 나이트 개발을 위해 WB 게임즈 몬트리올이 개발사로 투입되었고, 배트맨의 성우 역시 어쌔신 크리드 시리즈 에지오 아디토레의 성우로 유명한 로저 크레이그 스미스가 대타로 들어갔다. 상술했듯 시스템 문제와 더불어 전작 배트맨: 아캄 시티의 그림자에 가려 출시 초에는 좋은 평을 받지 못했다. 대신 지속적인 패치로 버그들은 거의 다 고쳐졌고, 이미 뛰어났던 보스전이나 스토리 구성 및 연출은 정식 후속작인 아캄 나이트의 다소 실망스러운 연출이나 보스전, 그리고 본작을 포함한 다른 배트맨 기반 게임들의 부진 덕분에 평가가 더 올라 지금은 상당한 수작이라는 재평가를 받는 상태다. 물론 아캄 오리진을 만들었던 WB 게임즈 몬트리올도 2022년에 고담 나이트를 발매했다가 여러가지 혹평을 받으며 게임이 망해버렸다. 그나마 고담 나이트는 아캄버스와 별개의 세계관이라 큰 문제는 없었지만 본작은 아캄버스와 같은 세계관이라 더 문제다. [31] 보스전의 결과로(=총알을 너무 많이 맞아서) 그 자리에서 최후를 맞이하는 다른 저스티스 리그원들과 달리 배트맨은 제압된 후 살아있었고 알맹이는 평범한 인간이라 자력으로 그 상태를 벗어날 수도 없다는 점을 감안하면 이러한 처형은 굳이 필요하지도 않기에 사실상 수어사이드 스쿼드, 그 중에서도 유일하게 배트맨에 악감정을 가진 할리 퀸의 화풀이 용도로 아무 의미 없는 죽음을 당한 것이나 다름없다. 작중에서 슈퍼맨을 불러내기 위한 미끼라고 설명하기는 하지만 상식적으로 배트맨의 머리가 뚫릴 때 유독 특별한 소리가 나는 게 아닌 이상 배트맨을 죽여야만 슈퍼맨을 소환할 수 있다는 건 말이 안 된다. 애초에 스쿼드가 슈퍼맨의 추적을 피할 만큼 비밀스럽게 움직인 것도 아니고, 다른 히어로들은 유인용으로 죽일 배트맨 없이도 잘들 나타나서 싸웠다. 아이러니하게도 엔딩을 보면 케빈 콘로이를 추모하는 추모사가 나오는데, 그가 녹음한 아캄버스 배트맨의 대우가 본작에서 최악이라 스토리와 역시너지를 일으켜 팬들을 달래기는 커녕 오히려 분노하게 만들었다. 콘로이의 대표 캐릭터인 배트맨을 끔찍하게 처형해 살해하고 수스쿼 맴버들이 조롱한 뒤에 엔딩에서 추모를 해봤자 그냥 능욕일 뿐이다. [32] 이 역할을 배트맨이 했어야 했다는 의견이 많다. 아캄버스의 주인공이자 사실상 락스테디 스튜디오가 지금까지 존속할 수 있었던 이유 중 하나이기도 했고, 무엇보다 배트맨의 성우인 케빈 콘로이가 세상을 떠났기 때문에 더 이상 배트맨 성우로 활동할 수 없게 된 만큼 그의 영웅적인 희생으로 배트맨을 세계관에서 명예롭게 퇴장시키는 것이 성우에 대한 훌륭한 헌사가 될 수 있다는 것이다. 하지만 락스테디는 뜬금없이 아캄버스 첫 등장인 원더우먼에게 이걸 몰아줘 버렸고, 그 결과 배트맨의 최후는 배트맨이라는 캐릭터는 물론 고인인 콘로이에 대한 모욕까지 겸한 최악의 삽질이 됐다. [33] 평행 세계라고 명시만 했어도 코믹스에선 슈퍼맨: 레드 선, 지구-3의 아울맨, 다크 나이트: 메탈 웃는 배트맨의 세계 등 수많은 막장 평행세계가 있기 때문에 처참하게 죽는 히어로들이 잠깐 논란이 될 수는 있어도 '아 여긴 히어로들도 속수무책인 끔찍한 평행세계구나' 하고 납득은 되었을 것이다. [34] 리그원 중 슈퍼맨과 그린 랜턴은 거의 의심하지도 않고 플래시는 진지하게 여기지도 않는다. 그나마 배트맨과 원더우먼이 의심하고 배트맨은 계획을 세워야 한다는 말도 했기는 하지만, 말만 그렇게 했지 결국 아무런 계획 없이 모선에 올랐다. [35] 그린 랜턴의 반지는 소유자가 죽을 시 다른 적합한 인물을 찾아 날아간다든가, 엄청난 의지가 있어야 그린 랜턴의 힘을 사용할 수 있다거나, '데드샷' 플로이드 로턴이 백인 남성이라든가 하는 설정이 모두 그냥 무시되고, 후자의 경우 아캄버스에서 이미 데드샷을 백인으로 등장시켰기 때문에 그동안 나왔던 데드샷이 사실 사칭범이었다는 어처구니없는 설정으로 지나가 버린다. 본작은 TPS 게임이라 핵이라도 쓰지 않는 이상 빗나가는 총알이 계속 나올 수밖에 없어서 백발백중의 명사수라는 설정엔 사칭범이 훨씬 어울린다는 아이러니함은 덤이다. [36] 어사일럼의 가장 인상적인 보스전으로 평가받는 스케어크로우 보스전, 시티에서 조커의 피가 주입되어 겪는 환각으로 인한 고통, 나이트에서 조커화되면서 조커의 인격과 벌이는 주도권 싸움까지 아캄버스 삼부작은 배트맨의 내적 투쟁과 그것을 이겨내는 의지를 강조해서 보여줬고, 아캄 나이트에서는 '조커에게 몸을 빼앗긴 배트맨'이 얼마나 끔찍한 존재가 되는지를 강조하기도 했다. 하지만 이 게임에서는 강한 정신력은 아예 찾아볼 수 없고, 세뇌당한 배트맨은 수스쿼 선에서 정리당해 아캄 나이트에서 배트맨이 우려하던 사태조차 딱히 능력도 없는 배트맨이 설레발 친 것처럼 그려졌다. 물론, 아캄 나이트에서는 배트맨의 정신이 조커 그 자체가 되는 것이라 조금 다르긴 하다. [37] 이와 비슷하게 본래 DC 코믹스, 정확힌 산하 출파사인 와일드스톰에서 연재하던 더 보이즈가 연재 중단을 당하게 된 원인이 배트맨을 모티브로 한 히어로 테크 나이트를 성도착자로 묘사해서라고 원작자인 가스 이니스와 대릭 로버트슨이 추측하기도 했다. [38] 애초에 고담 나이트는 전형적인 유비식 오픈 월드와 엉성한 전투 모션으로 점칠된 밋밋하고 수준 낮은 게임성과 끔찍한 발적화 문제로 비판받았지 스토리나 캐릭터, 설정은 괜찮다는 평을 받았다. [39] 상술되어있듯 해당 역할에는 강인한 정신력, 자신을 포함한 저스티스 리그 멤버들의 약점을 모아둔 정보력 등 배트맨이라는 모든 면에서 걸맞은 인물이 이미 존재한다. 본작에서 원더우먼이 죽었기 때문에 후에 원더우먼에 대한 서사를 따로 다룰 것도 아니면서 왜 굳이 탄탄한 서사를 쌓아온 배트맨을 두고 첫 등장이자 마지막 등장인 원더우먼을 해당 역할에 배치시켰는지 서사적으로 도저히 이해할 수가 없는 부분이다. [40] 아캄 나이트에서 화제가 되었던 엉덩이가 부각되게 어깨에 둘러메기 장면도 억지스럽게 재현하며, 이것과 구속 후 아캄 어사일럼을 연상시키는 호송 장면을 연출하는 건 구작에 대한 오마주 내지 패러디라고 간주하더라도 죽이기 전에 너 때문에 네 주변인들은 모두 장기적인 정신적 피해를 입었다면서 그의 히어로 활동 자체를 힐난하는 듯한 대사를 한다. 정작 아캄버스의 배트맨은 비극적인 오해가 쌓였던 제이슨과의 관계, 아캄 나이트 스토리 진행 중 촉발됐던 팀과 고든과의 갈등 정도를 제외하면 딱히 책잡힐 만한 사이가 없었으며 이것들도 아캄 나이트의 스토리상으로 전부 해소되었다. 오히려 미스터 프리즈처럼 배트맨이 믿고 도움을 준 사례도 많다. 무엇보다 당연히 숱하게 쌓여있을 전과들은 제쳐두더라도 플레이어가 확인 가능한 선에서만 해도 조커와 함께 무고한 박사, 재벌의 심리적 약점을 이용해 등쳐먹고 죽게 만든 아캄버스의 할리 퀸이 남에게 정신적 피해를 입혔다며 배트맨을 비난할 자격은 전혀 없다. [41] 원더우먼 같은 고귀한 여성이 낙원에서 스스로 내려와 우리 같은 것들과 진흙탕에서 어울리는 것 자체가 기적이라느니, 아마존들의 사회는 해로운 남성성과 같은 사회악을 해결한 진정한 이상향이고 인류의 표상이라고 찬양하는 등 누가 봐도 렉스 루터의 워딩이 아닌 작가진이 적고 싶은 페미니즘적 사상을 늘어놓아 오글거릴 정도로 작위적이다. [42] 비록 게임 디렉터는 아니었지만 크리에이티브 디렉터 또한 게임 개발진의 중역을 차지하는 고위 직책이며, 회사에 따라 그 업무가 다르기는 하지만 일반적으로는 시나리오 디렉팅의 업무를 담당해 시나리오를 총괄할 때가 많은 직책이다. 그리고 실제로 본작의 시나리오 플롯을 제작한 것은 세프턴 힐&이안 볼(아캄버스의 수석 레벨 디자이너)이라는 게 크레딧을 통해 밝혀졌다. 시나리오를 직접 집필까지는 하지 않더라도 그 플롯을 제작하는 것 또한 보통은 크리에이티브 디렉터의 업무이다. [43] 케빈 콘로이가 2022년 11월 10일에 사망했기 때문에 수어사이드 스쿼드에서 나오는 케빈 콘로이의 모든 대사는 2022년 10월 이전에 녹음이 이루어졌다. 그리고 이때는 세프턴 힐이 아직 락스테디를 퇴사하지 않아 수어사이드 스쿼드의 시나리오를 총괄하고 있을 때다. [44] 이게 얼마나 적은 접속자인지 체감 하려면, 그 망했다는 페이데이 3와 같은 수준으로 적은 숫자다. [45] 의외로 WB 게임즈는 코나미 액티비전과는 다르게 간섭을 최소화하고 스튜디오간의 자율성을 보장하는 곳이다. [46] 참고로 똑같이 비교되는 마블 어벤져스도 처음에는 졸작이었으나 자속적인 업데이트 및 사후지원으로 평작이상의 평가를 받았다. [47] 24년 3월에 조커가 나온다고 승부수를 던졌는데 바로 여름즘에 나온 시즌 2의 빌런인 미세스 프리즈가 과도한 레즈비어니즘에 페미니즘 찬양 논란까지 붙어서 안좋던 평가가 더 심각한 나락으로 떨어져버렸다. [48] 애초에 이번 작품은 영원한 배트맨의 성우이자 배트맨 그 자체인 케빈 콘로이의 유작인만큼, 팬들의 원성이 하늘을 찌르는 것이 당연하다. [49] 인저스티스와 모탈 컴뱃 개발사인 네더렐름 관련자가 DC 팬돔에 참여한다고 했기 때문이다. [50] 말이 호불호지, 실제로는 대체로 싫어한다. 23.2.27 기준 코옵 게임플레이 영상의 좋/싫 비율은 좋아요 7.6천, 싫어요 3.4만일 정도로 심각하다. 락스테디가 만들었을 리 없다고 하는 반응마저 나올 정도.