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최근 수정 시각 : 2024-04-11 20:11:58

리자몽(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 플레이어블 포켓몬
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablebgcolor=#FFFFFF,#191919>
백솜모카 푸크린 마임맨 해피너스 후파
픽시 깜까미 큐아링
리자몽 괴력몬 한카리아스 루카리오 달코퀸
망나뇽 킬가르도 마릴리 매시붕 마기라스
핫삼 우라오스 자시안 뮤츠X 번치코
따라큐 메타그로스 갸라도스
이상해꽃 피카츄 알로라
나인테일
윽우지 개굴닌자
에이스번 가디안 님피아 모크나이퍼 두랄루돈
에브이 마폭시 글레이시아 드래펄트
샹델라 인텔리레온 뮤츠Y 미라이돈
야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
조로아크 리피아 마스카나
}}}}}}}}} ||
파일:포켓몬유나이트_리자몽_2.png
리자몽
진화하면 대항할 적이 없다!
난이도 초급자용
공격 유형 공격
전투타입 밸런스형
근거리
가격 파일:에오스_코인.png 6,000
파일:에오스_젬.png 345
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 일반 공격4.2. 특성: 맹화4.3. 1·3레벨 선택 기술4.4. 5레벨 선택 기술4.5. 7레벨 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 어스크러셔
5. 역사
5.1. 2021년5.2. 2022년5.3. 2023년5.4. 2024년
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 총평
7. 운용8. 추천 빌드
8.1. 기본 빌드
9. 홀로웨어
9.1. 선장스타일: 리자몽9.2. 액티브유나이트스타일: 리자몽9.3. 스포츠유나이트스타일: 리자몽9.4. 모닥불스타일: 리자몽9.5. 달인스타일: 리자몽9.6. 갑주스타일: 리자몽9.7. 시노비스타일: 리자몽9.8. 기사스타일 : 리자몽
10. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 출시와 함께 등장한 포켓몬
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<tablebgcolor=#ffffff,#191919> 개굴닌자 · 괴력몬 · 루카리오 · 리자몽 · 마임맨 · 백솜모카 · 알로라 나인테일 · 암팰리스 · 앱솔 · 야도란 · 에이스번 · 윽우지 · 이상해꽃 · 잠만보 · 제라오라 · 파이어로 · 팬텀 · 푸크린 · 피카츄 · 한카리아스 }}}}}}}}}
출시와 함께 등장한
20
포켓몬
가디안


Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 1세대에 등장한 리자몽이다. 파이리, 리자드, 리자몽 순서로 진화하는 것이 구현되어 있다.

1.1. 공식 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:파이리유나이트1.png 5레벨
파일:리자드유나이트1.png 7레벨
파일:리자몽유나이트1.png
파이리 리자드 리자몽

리자몽는 1레벨 파이리로 시작하여, 5레벨이 되면 리자드로 진화하며 불꽃튀기기를 대신하는 기술로 화염방사/불꽃펀치 중 한 개의 기술을 배운다. 이후 7레벨이 되면 리자몽로 진화한다.

3. 능력치

파일:unite_리자몽.png
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 기본 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_파이리.png
1 3200 32 161 70 20 54
2 3264 33 165 74 21 57
3 3341 34 170 79 23 61
4 3434 35 176 85 25 65
파일:unite_리자드.png 진화 ↓
5 3771 38 199 106 32 81
6 3905 39 208 114 35 87
파일:unite_리자몽.png 진화 ↓
7 4516 41 249 152 48 116
8 4709 43 262 164 52 125
파일:뉴리자몽궁.png 유나이트 기술 ↓
9 4941 50 278 178 56 137
10 5219 53 297 195 62 150
11 5553 56 319 216 69 166
12 5953 60 346 241 77 185
13 6433 65 378 271 87 208
14 7009 71 417 307 99 236
15 7700 78 463 350 114 269 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 상세 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px"
{{{-2
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_파이리.png
1 0% 3.7㎧ 0% 0% 0% 0% 0%
2 0% 3.7㎧ 0% 0% 0% 3.33% 0%
3 0% 3.7㎧ 0% 0% 0% 6.66% 0%
4 0% 3.7㎧ 0% 0% 0% 9.99% 0%
파일:unite_리자드.png 진화 ↓
5 0% 3.85㎧ 5% 0% 15% 13.32% 0%
6 0% 3.85㎧ 5% 0% 15% 16.65% 0%
파일:unite_리자몽.png 진화 ↓
7 0% 4㎧ 5% 0% 15% 19.98% 0%
8 0% 4㎧ 5% 0% 15% 19.98% 0%
파일:뉴리자몽궁.png 유나이트 기술 ↓
9 0% 4.15㎧ 10% 0% 30% 19.98% 0%
10 0% 4.15㎧ 10% 0% 30% 19.98% 0%
11 0% 4.3㎧ 10% 0% 30% 19.98% 0%
12 0% 4.3㎧ 10% 0% 30% 19.98% 0%
13 0% 4.3㎧ 15% 0% 30% 19.98% 0%
14 0% 4.3㎧ 15% 0% 30% 19.98% 0%
15 0% 4.3㎧ 15% 0% 30% 19.98% 0% }}}
}}}}}}}}}

4. 기술

일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.

4.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
일반 공격으로 연속 데미지를 준다. 진화하면 일반 공격의 거리가 길어진다. 상대편 포켓몬이 화상 상태일 때는 일반 공격으로 주는 데미지가 증가한다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지(4회): 공격의 27.5%
화상 상태 추가 데미지(4회): 공격의 32% + 2×(레벨-1) + 10

평타가 상당히 특이한 편으로, 강화 평타의 개념이 없으며 사용시 불을 뿜어 4번 데미지를 주며 사용 중 이동할 수 있다. 힘의머리띠 효과는 내부 쿨타임 때문에 1타와 4타에만 적용된다. 공격속도의 영향을 전혀 받지 않으며[1] 진화에 따라 사거리가 증가한다. 화상 상태인 적에게 들어가는 추가 데미지는 급소를 맞출 수 없다. 야생 포켓몬에게는 총 데미지가 250으로 제한된다. 추가 데미지에는 치명타가 발생하지 않는다.

화상 상태의 평타가 리자몽의 주력 딜링이다. 불꽃튀기기 계열 기술로 적에게 화상을 입히지 못했다면 리자몽은 진입하지 말아야 한다.

4.2. 특성: 맹화

파일:유나이트_맹화.png
HP가 절반 이하일 때 급소율이 오른다.
[ 세부 정보 ]
급소율 증가: 20%

HP가 절반 이하일 때 급소율이 20% 오른다. 리자몽은 밸런스형치고 내구가 낮은 편이기 때문에 맹화를 적극적으로 활용하려고 드는 건 곤란하다.

4.3. 1·3레벨 선택 기술

4.3.1. 불꽃튀기기

파일:유나이트_불꽃튀기기.png
불꽃을 토해 내어 공격한다. 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬이 화상 상태가 되며 자신이 이동 속도가 잠시 동안 오른다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 105% + 4×(레벨-1) + 70
화상 데미지: 공격의 20%
이동 속도 증가: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
화상: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
화상 공격 감소: 공격의 5%

일반공격이 화상 상태의 적에게 데미지를 더 많이 주기 때문에 초반 교전에서는 불꽃 튀기기를 먼저 날리는 것이 좋다.

4.3.2. 회오리불꽃

파일:유나이트_회오리불꽃.png
범위 안에 있는 상대편 포켓몬을 회오리불꽃으로 가둔다. 기술이 명중한 뒤에 지속 데미지를 주고 상대편 포켓몬의 이동 속도도 잠시 동안 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 100% + 5×(레벨-1) + 150
지속 데미지(10회): 공격의 20% + 1×(레벨-1) + 30 / 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초마다
이동 속도 감소: 이동 속도의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

둔화 효과도 크게 체감되지 않고 지속 데미지를 다 맞아줄 상대도 없다. 불꽃튀기기를 날리기 전에 깔아두는 장판 정도로만 쓰고 화염방사가 열린 뒤부터는 사용하기가 애매해진다.

4.4. 5레벨 선택 기술

파이리가 5레벨에 진화하여 리자드이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 불꽃튀기기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.4.1. 화염방사

파일:유나이트_화염방사.png
불꽃을 격렬하게 뿜어내 공격한다. 기술이 명중했을 대 상대편 포켓몬이 화상 상태가 되며 자신의 이동 속도가 잠시 동안 오른다.

업그레이드 후에는 기술과 화상 양쪽의 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5.5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 132% + 6×(레벨-1) + 145
화상 데미지(5회): 공격의 20%
이동 속도 증가: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
화상: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
화상 공격 감소: 공격의 5%
화염방사+ 데미지: 공격의 156% + 7×(레벨-1) + 170
화염방사+ 화상 데미지(5회): 공격의 25%

리자몽 운용에서 필수인 화상 상태이상을 걸면서 이동속도 증가 버프도 걸어주는 효자 기술. 덕분에 도주 및 추격에서도 유용하다.

4.4.2. 불꽃펀치

파일:유나이트_불꽃펀치.png
불꽃을 담은 펀치로 공격한다. 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 밀쳐낸다. 또한 밀쳐진 상대편 포켓몬을 화상 상태로 만든다.

업그레이드 후에는 일반 공격이 명중할 때마다 기술 대기 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 224% + 10×(레벨-1) + 240
화상 데미지(5회): 공격의 20%
화상: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
화상 공격 감소: 공격의 5%
불꽃펀치+ 대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.3초 / 일반 공격이 명중할 때마다

화상을 입힐 수 있는 대시 기술이다. 타겟팅 기술이 아니기 때문에 도주에도 유용하게 사용될 수 있다. 다만 화염방사의 성능이 너무 우수하여 잘 선택되지 않는다.

4.5. 7레벨 선택 기술

리자드가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 회오리불꽃을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 불대문자

파일:유나이트_불대문자.png
큰대자의 불꽃으로 공격한다. 불꽃은 지면에서 불타는 동안 상대편 포켓몬에게 지속 데미지를 준다. 또한 상대편 포켓몬의 이동 속도도 잠시 동안 떨어뜨린다.

업그레이드 후에는 기술이 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6.5초
[ 세부 정보 ]
불대문자 데미지: 공격의 150% + 4×(레벨-1) + 180
불대문자 지속 데미지(10회): 공격의 37.5% + 1×(레벨-1) + 45 / 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초마다
불대문자+ 데미지: 공격의 161% + 5×(레벨-1) + 210
불대문자+ 데미지(10회): 공격의 40.25% + 1×(레벨-1) + 53 / 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초마다
이동 속도 감소: 이동 속도의 35% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

둔화 효과가 상당하다. 리자몽은 일단 불대문자부터 던져놓고 화상을 입히며 진입할지 다른 행동을 할지 고민하면 된다.

4.5.2. 플레어드라이브

파일:유나이트_플레어드라이브.png
불꽃을 두르고 돌진하여 상대편 포켓몬을 날려버린다. 이때 자신은 실드 효과를 얻는다.

업그레이드 후에는 날려버린 상대편 포켓몬의 이동 속도도 잠시 동안 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_surehit.png 필중
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 174% + 5×(레벨-1) + 210
실드: 공격의 200% + 600 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
플레어드라이브+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초

업그레이드 후에는 CC가 붙는 돌진기. 불꽃펀치와 달리 타겟팅 기술이라 이동기로 사용할 수 없다는 점이 흠이다. 유나이트 기술이 방해무시효과에 막히는 것을 방지하기 위해 플레어드라이브로 스턴이 걸린 적에게 유나이트 기술을 사용하는 식으로도 사용 가능하다.

4.6. 유나이트 기술: 어스크러셔

파일:뉴리자몽궁.png
[ 이전 아이콘 ]
파일:유나이트_어스크러셔.png
상대 팀의 포켓몬을 붙잡아 공중에서 지면으로 내던진다. 그 뒤 일정 시간 동안 장애물을 무시하고 이동할 수 있다. 유나이트 기술을 사용하는 동안은 일반 공격으로 주는 데미지가 증가하고 상대편 포켓몬을 화상 상태로 만든다. 또한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주면 자신의 HP를 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_surehit.png 필중
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
데미지(던지기): 공격의 307% + 8×(레벨-1) + 380 + 대상 최대 HP의 8%
화상 데미지(2회): 공격의 20%
비행 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초
HP 회복: 가한 일반 공격 데미지의 80%

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가(유나이트 버프): 50%
실드(유나이트 버프): 최대 HP의 20%

시전시 지정한 대상 하나를 붙잡아 공중에서 내던져 공격하고, 7.5초 동안 비행 상태가 된다. 비행 상태에선 기술을 사용할 수 없는 대신 일반 공격에 화상효과가 생기고 주는 피해의 80%만큼 HP를 회복하며 계속 방해내성 효과를 받는다.

CC와 지형을 무시하고 적 딜러 라인에 직접적으로 공세를 퍼부을 수 있는 강력한 유나이트 기술이다. 실제로 유나이트 기술이 빠진 리자몽은 한타에서 존재감이 급격히 옅어진다.

이 기술의 가장 큰 단점은 상대방이 방해무시효과 상태에 있다면 기술 사용이 취소되고 유나이트 기술을 90%부터 다시 채워야 한다는 것이다. 만약 한타 도중 유나이트 기술이 막힌다면, 팀원은 유나이트 기술 4개를 사용하고 상대팀은 5개를 사용하는 상당히 불리한 상황이 발생할 수 있다. 상대방의 기술 중 방해무시효과를 주는 기술이 무엇인지 파악하고 그 기술이 빠진 타이밍을 파악하여 기술을 사용하는 것이 중요하다.

유나이트 기술의 모티브는 애니메이션 오리지널 시리즈 지우의 리자몽 지구던지기다.

과거에는 지구던지기를 사용한 후 비행하는 것이 아닌 사용 즉시 비행하다 기술 재입력으로 지구던지기를 사용하였다.[2] 모바일 버전 출시 전 현재 방식으로 리워크 되었다.

5. 역사

5.1. 2021년

파일:포켓몬유나이트_리자몽_2.png

Pokémon UNITE 출시 이후
리자몽은 포켓몬 유나이트 출시와 동시에 참전한 포켓몬이다. 평가가 좋지 않은 포켓몬으로 평가받았다.

5.2. 2022년


1.7.1.7 패치 이후 / 2022년 9월 28일

파일:유나이트_불꽃펀치.png 불꽃펀치
대기 시간: 6초 5초 / 버프
불꽃펀치+ 대기 시간 감소: 0.25초 0.3초 / 버프

파일:뉴리자몽궁.png 어스크러셔
기술을 사용하는 동안 적용되던 방해 무효 효과가 방해 내성 효과로 변경 / 너프
방해 내성 상태인 상대편 포켓몬에게 사용할 수 없도록 변경 / 너프

유나이트 기술의 방해 무효가 방해 내성으로 변경되는 너프를 받아, 공중에서 죽는 경우가 예전보다 잦아졌다.[3]

1.7.1.8 패치 이후 / 2022년 10월 13일

파일:뉴리자몽궁.png 어스크러셔
해피너스의 특성으로 유나이트 기술이 무효가 되는 경우가 있던 오류를 수정 / 오류 수정
방해 내성 상태인 상대편 포켓몬에게 사용할 수 있도록 변경 / 버프

1.7.1.9 패치 이후 / 2022년 10월 27일

파일:뉴리자몽궁.png 어스크러셔
방해 내성 상태인 상대편 포켓몬에게 사용했을 때 발생하는 오류를 수정 / 오류 수정

1.8.1.2 패치 이후 / 2022년 12월 1일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
화상 상태인 상대편 포켓몬에게 추가로 주는 데미지가 방어와 실드를 무시하지 않도록 변경 / 너프

파일:뉴리자몽궁.png 어스크러셔
예상하지 않은 타이밍에 기술 발동이 취소되던 오류를 수정 / 오류 수정

리자몽의 화상 추가 공격이 방어 관통에서 그냥 추가 데미지를 주는것으로 바뀌었다. 이 패치로 인해 리자몽은 전보다 데미지가 20%는 낮아지는 심각한 너프를 먹게 되어 완전히 관짝안에 들어가게 됐다.

5.3. 2023년

1.9.1.2 패치 이후 / 2023년 2월 27일

리자몽 자체의 변화는 없었지만 에브이를 필두로 한 원딜러들이 자시안과 함께 날뛰기 시작하며 화염방사/불대문자 트리가 불펀/플드 조합에게 역으로 밀려버렸다.

1.9.1.5 패치 이후 / 2023년 4월 4일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
데미지(4회): 공격의 25% 공격의 27.5% / 버프

파일:뉴리자몽궁.png 어스크러셔
대기 시간: 123초 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 110,000 100,000 / 버프

1.12.1.6 패치 이후 / 2023년 11월 13일

성장 과정
진화하는 레벨: 5레벨, 9레벨 5레벨, 7레벨 / 버프

능력치
HP: 7~8레벨에서 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
7 4066 4516
8 4259 4709

공격: 7~8레벨에서 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
7 219 249
8 232 262

방어: 7~8레벨에서 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
7 124 152
8 136 164

특수공격: 7~8레벨에서 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
7 38 48
8 42 52

특수방어: 7~8레벨에서 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
7 95 116
8 104 125

5.4. 2024년

1.14.1.4 패치 이후 / 2024년 3월 12일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
데미지(4회): 공격의 27.5% 공격의 30.8% / 버프

6. 평가

밸런스형이지만 망나뇽처럼 원거리 딜러에 더 가까운 브루저. 망나뇽보다 공격사거리는 더 짧아서 사실상 중거리~중원거리 딜러라고 할 수 있다. 플레이 스타일이 단순한 평타 딜러이며 밸런스형이기 때문에 체력도 나쁘지 않고 생존력도 높다. 왕귀형이라는 점이 발목을 잡지만, 리자드 시절이 약한 편이 아니기에 킬가르도, 마기라스, 한카리아스 같은 애들에 비하면 나은 환경이다.

밸런스형이기에 크게 두드러지는 단점은 없으므로 초보자들이 잡아도 확실하게 성능을 낼 수 있으면서 유나이트 기술이 단순하면서도 한타에서 큰 빛을 발휘할 수 있기 때문에 운용 난이도가 쉬운 축에 속하는 포켓몬이다.

9레벨이 되어야 성장이 끝난다는 점에서 한카리아스, 가디안 등과 엮여서 좋지 못한 대우를 받다가 버프를 받으면서 적당한 수준으로 올라오게 되었다. 그동안 추천라인을 미드로 해야할지 바텀으로 해야할지, 기술 배치를 화염방사/불대문자로 해야할지 불꽃펀치/플레어드라이브로 해야할지 의견이 분분했고 2022년 1월 패치~ 2022년 12월 패치 이전까지는 바텀 화염방사/불대문자로 정리되는 추세였으며, 이 때까지는 무빙샷과 각종 지원으로 평가가 격변한 캐릭터로 평가받았다.

하지만 이후 두 번의 큰 너프를 받고 위상이 크게 추락했다. 바로 궁극기의 방해 무효가 방해 내성으로 바뀌었을 뿐만 아니라 평타의 데미지가 너프를 먹었기 때문. 게다가 자시안의 출시로 원딜러들이 같이 날뛰기 시작한 것도 한몫한다. 물론 평타뎀을 포함해 최근에 버프는 먹었지만 2023년 기준 리자몽은 불펀+플드와 화방+불문 둘 다 높다고 보기에는 힘든 픽률을 기록 중이다.

2024년 4월 1일 기준, 픽률 6.36% 승률 50%로 입지는 그럭저럭 3티어 정도의 무난한 수준이다.

6.1. 장점

6.2. 단점

6.3. 총평

적당한 내구와 긴 사거리 덕분에 메타가 바뀔 때마다 뭘 해도 평타는 치며, 한타에서는 궁극기를 통해 활약도 가능한 팔방미인이다. 다만 랭크 점수가 올라가면서부터는 야도란, 후파처럼 강점이 확실한 포켓몬이나 뮤츠, 자시안같은 사기챔 위주가 대다수이며, 뚜렷한 강점이 없는 리자몽은 한계가 명확하다. 즉 고수들 사이에서의 픽률은 다소 떨어지는 초보자용 포켓몬.

7. 운용

파이리 때의 사거리는 무빙샷이 제공됨에도 답답하기 그지없는데다가 데미지도 낮고, 몸은 이게 밸런스형인지 어택형인지 분간이 안 될 정도로 약해빠졌기 때문에 한시라도 빠르게 리자드까지만이라도 진화하는 걸 목표로 삼아야 한다. 또한, 리자몽 달성이 게임 시작 후 6분을 넘어갔다면 그 게임은 상당히 힘들어진다.

반대로 게임 시작 후 3~4분대에 만들어진 리자몽의 존재감은 상당하다. 화상을 묻히고 광역으로 지져대는 평타는 4분대 타이밍의 포켓몬들이 맘놓고 맞아줄만한 데미지가 아니며, 이짓을 원딜에 준하는 사거리에서 해대기 때문에 벗어나기도 힘들고 무빙샷 때문에 리자몽의 숙련도가 높다면 스킬샷으로 잡아내기도 힘들다. 무엇보다 리자드까지만 가도 논타겟팅 스킬로 견제를 하거나 그럭저럭 카이팅이라는 게 성립하는 수준은 되기 때문에 직접 몸을 밀고 들어가는 한카리아스보다는 왕귀 난이도도 조금 더 낮은 편.

라인은 대부분 바텀으로 가지만 정글도 가능하며, 정글로 가면 리자드부터 교전하므로 1차 갱킹이 꽤 위협적이다. 화염방사의 막타력이 생각보다 좋기 때문에 비퀸 싸움에서도 크게 불리하지만은 않다.

다만 상술했듯 한카리아스에 비해 하드 CC기는 부족한 편이라, 사실상 화상 평타 추가 데미지를 통한 화력지원 쪽에 무게를 좀 더 둔 스타일에 가깝다. 따라서 어느정도 피해를 감수해가면서 맞딜을 욱여넣는 다른 밸런스형과는 달리, 평타와 내구가 강해진 어택형으로 생각하고 적의 공격을 최대한 맞지 않도록 운용해야 한다.

8. 추천 빌드

8.1. 기본 빌드

지닌물건
파일:유나이트_맹공덤벨.png 파일:유나이트_초점렌즈.png 파일:유나이트_약점보험.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_상처약.png 파일:유나이트_화염방사.png 파일:유나이트_불대문자.png
권장 라인
파일:유나이트_바텀라인.png

힘의 머리띠의 공속효과를 받지 못하므로, 골을 넣으면 최대 6번 공격을 올려주는 맹공덤벨을 들고[4] , 맹화가 발동할 때 효율을 높이기 위해 초점렌즈를 든다. 그리고 도움베리어는 패치로 효과가 너프되어 사실상 사장된 상태이며, 최근에는 리자몽의 특성상 근거리인데다, 평타비중이 높기 때문에 기본 체력을 높여주고 데미지를 받으면 공격이 올라가는 약점보험을 든다.[5] 배틀아이템은 맹화를 유지함과 동시에 안정적으로 체력을 조절해주는 상처약을 들어준다.[6]

9. 홀로웨어

9.1. 선장스타일: 리자몽

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_리자몽_해적스타일.png 파일:유나이트_리자몽_해적스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1,200
이펙트 일람:
KO 이펙트
이동 이펙트

9.2. 액티브유나이트스타일: 리자몽

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_리자몽_액티브유나이트스타일.png 파일:유나이트_리자몽_액티브유나이트스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350
파일:유나이트_홀로웨어_티켓.png 18

9.3. 스포츠유나이트스타일: 리자몽

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_리자몽_스포츠유나이트스타일.png 파일:유나이트_리자몽_스포츠유나이트스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350
파일:유나이트_홀로웨어_티켓.png 18

9.4. 모닥불스타일: 리자몽

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_리자몽_모닥불스타일.png 파일:유나이트_리자몽_모닥불스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350
파일:유나이트_홀로웨어_티켓.png 18

9.5. 달인스타일: 리자몽

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_리자몽_달인스타일.png 파일:유나이트_리자몽_달인스타일_2.png
배틀패스 제3시즌 선, 선, 선샤인 보상

9.6. 갑주스타일: 리자몽

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_리자몽_갑주스타일.png 파일:유나이트_리자몽_갑주스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1200
이펙트 일람:
KO 이펙트
이동 이펙트

9.7. 시노비스타일: 리자몽

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_리자몽_시노비스타일.png 파일:유나이트_리자몽_시노비스타일_2.png
배틀패스 제7시즌 에오스극장 배틀수첩 보상

9.8. 기사스타일 : 리자몽

파일:유나이트_홀로웨어_전설.png
파일:유나이트_리자몽_기사스타일.png
파일:유나이트_파이리_기사스타일_2.png 파일:유나이트_리자드_기사스타일_2.png 파일:유나이트_리자몽_기사스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 2,199
이펙트 일람:
골 이펙트
복귀 이펙트
KO 이펙트
이동 이펙트

10. 기타




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[1] 레벨업이나 진화 뿐만 아니라 각종 아이템과 둔화스모크, 해피너스의 도우미 버프 등 다른 공격속도 변화 효과에 아예 영향을 받지 않는다. [2] 사용 시 기술이 즉시 종료된다. [3] 방해 내성상태이기 때문에 공중에서도 리자몽, 달코퀸 등의 유나이트 기술에 잡힌다. [4] 골을 넣을 자신이 없을 경우 힘의 머리띠를 들어줘도 상관없다. [5] 생존성을 높이기 위해 기합의 띠도 간간히 보이는 편. [6] 궁극기와의 효율을 위해 스피드업을 들어주기도 한다. [7] 별로인 미진화체들의 성능과, 오래 걸리는 진화, 그닥 좋다고 할 수 없는 내구력, 화상이 붙지 않는 한 미미한 대미지, 높은 궁극기 의존도, 궁극기 실패의 위험성 등.