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최근 수정 시각 : 2024-10-20 11:18:12

두트리오(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 플레이어블 포켓몬
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<tablebgcolor=#FFFFFF,#191919>
백솜모카 푸크린 마임맨 해피너스 후파
픽시 깜까미 큐아링 고라파덕
리자몽 괴력몬 한카리아스 루카리오 달코퀸
망나뇽 킬가르도 마릴리 매시붕 마기라스
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이상해꽃 피카츄 알로라
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에이스번 가디안 님피아 모크나이퍼 두랄루돈
에브이 마폭시 글레이시아 드래펄트
샹델라 인텔리레온 뮤츠Y 미라이돈 카디나르마
야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
칠색조
팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
조로아크 리피아 마스카나 다크라이
}}}}}}}}} ||
파일:포켓몬유나이트_두트리오.png
두트리오
난이도 상급자용
공격 유형 공격
전투타입 스피드형
근거리
가격 파일:에오스_코인.png 14,000
파일:에오스_젬.png 575[1]
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 일반 공격4.2. 특성: 도주4.3. 1·2레벨 선택 기술4.4. 5레벨 선택 기술4.5. 7레벨 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 조맹돌진
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용8. 추천빌드
8.1. 기본 빌드
9. 홀로웨어
9.1. 스포츠유나이트스타일: 두트리오9.2. 액티브유나이트스타일: 두트리오9.3. 선물상자스타일: 두트리오
10. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 42번째 포켓몬
픽시 두트리오 핫삼

Pokémon UNITE의 스피드형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 중 1세대 포켓몬인 두트리오이다.

1.1. 공식 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:유나이트두두.png 5레벨
파일:유나이트두트리오.png
두두 두트리오

두트리오는 1레벨 두두로 시작하여, 5레벨이 되면 두트리오로 진화하며 쪼기를 대체하는 기술로 트라이어택/회전부리 중 한 개의 기술을 배운다.

3. 능력치

파일:unite_두트리오.png
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 기본 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#005AA0><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_두두.png
1 3050 30 150 45 20 35
2 3122 31 161 51 22 39
3 3205 32 173 57 24 43
4 3300 33 187 64 27 48
파일:unite_두트리오.png 진화 ↓
5 3735 37 251 98 40 70
6 3861 38 269 108 44 76
7 4006 39 290 119 48 83
8 4173 41 314 132 53 91
파일:유나이트_조맹돌진.png 유나이트 기술 ↓
9 4365 43 342 147 59 101
10 4586 45 374 164 66 112
11 4840 48 411 184 74 125
12 5133 51 454 207 83 140
13 5469 54 503 233 93 157
14 5856 58 560 263 105 177
15 6300 62 625 298 118 200 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 상세 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px"
{{{-2
<colcolor=#005AA0><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_두두.png
1 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 0% 0%
2 10.44% 3.7㎧ 0% 0% 0% 3.33% 0%
3 10.95% 3.7㎧ 0% 0% 0% 6.66% 0%
4 11.54% 3.7㎧ 0% 0% 0% 9.99% 0%
파일:unite_두트리오.png 진화 ↓
5 14.22% 3.85㎧ 0% 0% 5% 13.32% 0%
6 15% 3.85㎧ 0% 0% 5% 16.65% 0%
7 15.89% 4㎧ 0% 0% 5% 19.98% 0%
8 16.92% 4㎧ 0% 0% 5% 19.98% 0%
파일:유나이트_조맹돌진.png 유나이트 기술 ↓
9 18.1% 4.15㎧ 0% 0% 10% 19.98% 0%
10 19.46% 4.15㎧ 0% 0% 10% 19.98% 0%
11 21.02% 4.3㎧ 0% 0% 10% 19.98% 0%
12 22.82% 4.3㎧ 0% 0% 10% 19.98% 0%
13 24.89% 4.3㎧ 0% 0% 10% 19.98% 0%
14 27.27% 4.3㎧ 0% 0% 10% 19.98% 0%
15 30% 4.3㎧ 0% 0% 10% 19.98% 0% }}}
}}}}}}}}}

4. 기술

모든 일반 공격과 기술이 물리 공격 수치를 기반으로 한다.

4.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 3개의 머리로 연속 공격을 한다. 대시 게이지가 가득 찬 뒤의 일반 공격은 대시 게이지를 모두 소모해서 진행 방향으로 돌격하며 공격한다. 돌격하는 일반 공격이 명중하면 모든 기술의 대기 시간이 짧아진다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 공격의 130%
강화 공격 데미지(돌격): 공격의 189% + 6×(레벨-1) + 110
대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

돌격 일반 공격으로 벽을 넘을 수 있으며, 비전투 상태에서 이동할 때 돌격 일반 공격을 사용해서 더 빠르게 이동할 수 있다.

4.2. 특성: 도주

파일:dodriorunaway.png
주변에 상대편 포켓몬이 있으면 이동 속도가 오른다. 이동하면 대시 게이지가 쌓이고, 대시 게이지가 가득 차면 이동 속도가 오르며 달리기 시작한다. 이동 속도가 일정 속도에 도달하지 못하면 대시 게이지는 급격하게 감소한다. 두두일 때는 가지고 있는 에오스 에너지를 2번으로 나눠서 골에 넣는다. 두트리오로 진화하면 가지고 있는 에오스 에너지를 3번으로 나눠서 골에 넣는다.
[ 세부 정보 ]
이동 속도 증가: 이동 속도의 10% / 적 플레이어 주변에서
이동 속도 증가: 이동 속도의 20% / 대시 게이지가 가득찼을 때

세 가지 효과를 가지고 있는 특성. 첫 번째 효과는 근처에 상대편 포켓몬이 있으면 이동 속도가 빨라지는 것으로, 라인전 단계에서 후술할 대시 게이지를 유지하는 것에 도움을 주는 효과다.

두 번째 효과는 이동 속도가 일정 이상일 경우 대시 게이지가 충전되며, 대시 게이지가 완충되면 이동 속도가 빨라지는 효과다. 대시 게이지가 완전히 쌓이면 트라이어택과 회전부리가 강화되고, 바라보는 방향으로 대시하는 특수한 강화 공격을 얻으며, 강화 공격, 회전부리 사용 또는 일정 속도 이하로 움직이면 게이지가 급격히 감소한다.

세 번째 효과는 두트리오의 생김새를 살려, 가지고 있는 골을 똑같이 3개로 나누어 넣을 수 있는 효과이다.[2] 두두일 때는 골을 2개로 나누어 넣는다.

4.3. 1·2레벨 선택 기술

4.3.1. 쪼기

파일:dodriopeck.png
바라보는 방향으로 이동하며 부리로 공격한다. 대시 게이지가 가득 차 있을 때는 바라보는 방향으로 돌격하며 부리로 공격한다. 이 기술을 사용한 뒤 대시 게이지는 0이 된다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 111.6% + 11×(레벨-1) + 216
데미지(돌격): 공격의 186% + 19×(레벨-1) + 360

돌격 상태에서 사용하는 쪼기가 돌격 일반 공격보다 데미지가 더 강하다.

비전투 상태에서 이동할 때 사용해서 더 빠르게 이동할 수 있지만 돌격 일반 공격과 이동거리가 비슷하기 때문에 쿨타임이 없는 돌격 일반 공격을 사용하는 것이 낫다.

4.3.2. 전광석화

파일:dodrioquickattack.png
바라보는 방향으로 대시하고 이동 속도가 잠시 동안 오른다. 상대편 포켓몬에게 부딪히면 데미지를 주고 이 기술의 대기 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 83% + 6×(레벨-1) + 190
이동 속도 증가: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초

사용해도 대쉬 게이지가 줄어들지 않기 때문에 전광석화 다음에 돌격 일반 공격이나 돌격 쪼기를 연계해 추가 데미지를 줄 수 있다.

비전투 상태에서 이동할 때 사용해서 더 빠르게 이동할 수 있다.

4.4. 5레벨 선택 기술

두두가 5레벨에 진화하여 두트리오가 되면 1·2레벨에 선택할 수 있는 쪼기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.4.1. 트라이어택

파일:dodriotriattack.png
전방의 부채꼴 범위를 부리로 공격하고 데미지를 준다. 상대편 포켓몬에게 "공격이 떨어지고 일정 시간 데미지를 받는 효과", "공격 속도가 떨어지는 효과", "이동 속도가 떨어지는 효과" 중 하나의 효과를 랜덤으로 1개 부여한다. 대시 게이지가 가득 차 있을 때는 지정한 방향으로 빨강, 파랑, 노랑의 3가지 색의 탄환을 날려 데미지를 준다. 상대편 포켓몬에게 명중한 탄환의 색에 따라 효과를 부여한다. 이 기술을 사용한 뒤 다음 일반 공격으로 추가 데미지를 주고 자신의 HP를 회복한다. 기술은 최대 2번까지 충전할 수 있다.

업그레이드 후에는 이 기술을 사용한 뒤의 일반 공격으로 더 많은 HP를 회복한다. 대시 게이지가 가득 차 있을 때는 이 기술의 대기 시간이 더욱 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초, 1초[3]
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 100% + 6×(레벨-1) + 140
데미지(탄환, 3회): 공격의 90% + 3×(레벨-1) + 110
일반 공격 추가 데미지: 공격의 63.6% + 2×(레벨-1) + 39
HP 회복: 최대 HP의 7%
빨강(공격이 떨어지고 일정 시간 데미지를 받는 효과)
화상 데미지(4회): 공격의 4.9% + 7
화상: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
화상 공격 감소: 공격의 8%
화상 공격 감소(탄환): 공격의 12%
노랑(공격 속도가 떨어지는 효과)
공격 속도 감소: 공격 속도의 8% 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
이동 속도 감소: 이동 속도의 10% 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
공격 속도 감소(탄환): 공격 속도의 12% 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
이동 속도 감소(탄환): 이동 속도의 15% 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
파랑(이동 속도가 떨어지는 효과)
이동 속도 감소: 이동 속도의 20% 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
이동 속도 감소(탄환): 이동 속도의 40% 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초

트라이어택+ HP 회복: 최대 HP의 10%
트라이어택+ 대기 시간 감소(탄환): 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

어딘가 나사빠져 있는 듯한 기술이지만, 이 기술의 진가는 콤보에 있다. 기술 2스택을 쌓고 대시 게이지 풀충전 후, 트라이어택-강화평타-트라이어택으로 콤보를 사용할 수 있다. 이 콤보의 장점은 둔화로 킬 캐치가 쉽고, 바라보는 방향으로 발동되어서 활용하기 까다로운 강화 평타를 트라이어택으로 바라보는 방향을 적의 방향으로 고정함으로 쉽게 활용할 수 있다는 점이 있다.

4.4.2. 회전부리

파일:dodriodrillpeck.png
바라보는 방향으로 이동하며 부리로 공격해서 연속으로 데미지를 준다. 대시 게이지가 가득 차 있을 때는 바라보는 방향으로 대시하며 연속으로 공격하고, 명중한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 밀쳐낸다. 이 기술을 사용한 뒤 대시 게이지는 0이 된다.

업그레이드 후에는 기술 대기 시간이 짧아진다. 상대편 포켓몬에게 이 기술을 명중시키면 입힌 데미지에 따라 자신의 HP를 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지(3회): 공격의 74% + 2×(레벨-1) + 68
데미지(돌격, 5회): 공격의 74% + 2×(레벨-1) + 68
추가 데미지(돌격, 3회): 대상 최대 HP의 3%
받는 데미지 감소: 데미지의 20% / 돌격하는 동안
회전부리+ HP 회복: 데미지의 30%[4]
회전부리+ 대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초

자신의 숙련도가 높다면 적 포켓몬을 아군에게 밀치는 형식으로 응용할수 있다. 또한 계수가 엄청나게 높아서 두트리오의 주요 타겟인 물몸들은 제대로 걸리면 피가 반은 깎인다.

비전투 상태에서 이동할 때 사용해서 더 빠르게 이동할 수 있다.

4.5. 7레벨 선택 기술

두트리오가 7레벨이 되면 1·2레벨에 선택할 수 있는 전광석화를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 고속이동

파일:dodrioagility.png
방해 무효 상태가 되고 대시 게이지를 얻는다. 그 뒤 이동 속도가 잠시 동안 오르고 대시 게이지를 빠르게 얻는다.

업그레이드 후에는 기술을 사용했을 때 대시 게이지가 가득 찬다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 11초
[ 세부 정보 ]
이동 속도 증가: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초

비전투 상태에서 이동할 때 사용해서 더 빠르게 이동할 수 있다.

4.5.2. 점프킥

파일:dodriojumpkick.png
바라보는 방향으로 덤벼들어 공격한다. 상대편 포켓몬이나 장애물에 명중하면 대시 게이지를 얻는다. 상대편 포켓몬에게 명중했을 때는[5] 추가로 기술 대기 시간이 짧아진다. 상대편 포켓몬이나 장애물에 명중하면 그대로 대상을 뛰어넘고 착지와 동시에 지면을 밟아 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 이동 속도를 떨어뜨린다.

업그레이드 후에는 점프 한 뒤에 지면을 밟을 때 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 행동할 수 없게 만든다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6.5초
[ 세부 정보 ]
데미지(1타): 공격의 74% + 4×(레벨-1) + 170
데미지(2타): 공격의 74% + 4×(레벨-1) + 170
대시 게이지 증가: 75%
대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 상대편 포켓몬에게 1타가 명중했을 때
이동 속도 감소(2타): 이동 속도의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
점프킥+ 행동 불가(2타): 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

비전투 상태에서 이동할 때 사용해서 더 빠르게 이동할 수 있다.

4.6. 유나이트 기술: 조맹돌진

파일:유나이트_조맹돌진.png
지정한 위치까지 대시로 달려간다. 달리는 동안 방해 무효 상태가 된다. 대시 도중에 부딪힌 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 밀쳐낸다. 지정한 위치에 도착한 뒤에는 잠시 동안 공격이 오르고 실드 효과를 얻는다. 또한 대시 게이지를 잠시 동안 빠르게 얻는다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 134초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 173% + 8×(레벨-1) + 390
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
공격 증가: 공격의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초[6]
실드: 최대 HP의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
대시 게이지 증가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 80%
실드: 최대 HP의 20%

멀리까지 이동이 가능해 파이어로의 궁처럼 도주로도 사용된다.게다가 벽을 알아서 피해가기에 파이어로 보다 이동이 더 수월하다.

공격 증가 효과는 도착 직전에 적용되기 때문에 조맹돌진 자체 데미지도 증가한다.

여담으로 기술 이름은 사자성어인 저돌맹진을 비튼 것 같지만 번역 오류인지 조돌맹진이 아니다.

5. 역사

파일:포켓몬유나이트_두트리오.png

2022년 9월 15일 이후
두트리오가 Pokémon UNITE에 출시되었다.

1.7.1.9 패치 이후 / 2022년 10월 27일

파일:dodrioquickattack.png 전광석화
자신에 대한 대기 시간 단축 효과에 관한 오류를 수정 / 오류 수정

파일:dodriotriattack.png 트라이어택
HP 회복: 최대 HP의 12% 최대 HP의 9% / 너프
트라이어택+ HP 회복: 최대 HP의 17% 최대 HP의 13% / 너프

파일:dodriodrillpeck.png 회전부리
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 / 버프
회전부리+ 대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 버프

파일:dodriojumpkick.png 점프킥
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초 / 버프
대시 게이지 증가: 50% 75% / 버프

1.7.1.11 패치 이후 / 2022년 11월 16일

파일:dodriotriattack.png 트라이어택
데미지: 공격의 147% + 8×(레벨-1) + 195 공격의 117.6% + 6×(레벨-1) + 156 / 너프
일반 공격 추가 데미지: 공격의 106% + 4×(레벨-1) + 65 공격의 63.6% + 2×(레벨-1) + 39 / 너프
HP 회복: 최대 HP의 9% 최대 HP의 7% / 너프
트라이어택+ HP 회복: 최대 HP의 13% 최대 HP의 10% / 너프

트라이어택의 데미지와 HP 회복 효과가 너프를 받았는데, 너프 이후의 사양대로라면 트라이어택+로 업그레이드 시 최대 HP의 3%만큼의 회복 효과를 추가로 얻어야 하나 버그로 인해 업그레이드 후에도 최대 HP의 7%만 회복하는 상황이다.

1.8.1.4 패치 이후 / 2022년 12월 22일

파일:dodrioagility.png 고속이동
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 11초 / 너프
이동 속도 증가: 이동 속도의 25% 이동 속도의 20% / 너프

파일:dodriojumpkick.png 점프킥
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6.5초 / 버프

1.9.1.4 패치 이후 / 2023년 3월 8일

파일:dodriotriattack.png 트라이어택
트라이어택+로 업그레이드 시 최대 HP의 3%만큼의 회복 효과가 추가 적용되지 않던 오류 수정 # / 오류 수정

1.9.2.8 패치 이후 / 2023년 5월 11일

파일:dodriojumpkick.png 점프킥
발동 타이밍 오류 수정 # / 오류 수정

1.10.1.3 패치 이후 / 2023년 6월 15일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
강화 공격 데미지(돌격): 공격의 212% + 7×(레벨-1) + 130 공격의 189% + 6×(레벨-1) + 110 / 너프

강화 공격의 데미지가 약 10% 너프되었다.

1.13.1.3 패치 이후 / 2023년 12월 12일

파일:PokeUnite_NormalAttack.png 일반 공격
강화 공격에 의한 이동으로 대시 게이지가 증가하던 오류 수정 / 오류 수정

1.13.1.4 패치 이후 / 2024년 1월 9일

파일:dodriodrillpeck.png 회전부리
데미지: 공격의 84% + 2×(레벨-1) + 80 공격의 74% + 2×(레벨-1) + 68 / 너프

파일:유나이트_조맹돌진.png 조맹돌진
공격 증가: 공격의 30% 공격의 25% / 너프

1.15.1.2 패치 이후 / 2024년 7월 16일

파일:dodriotriattack.png 트라이어택
데미지: 공격의 117.6% + 6×(레벨-1) + 156 공격의 100% + 6×(레벨-1) + 140 / 너프
데미지(탄환, 3회): 공격의 98% + 5×(레벨-1) + 130 공격의 90% + 3×(레벨-1) + 110 / 너프

1.16.1.2 패치 이후 / 2024년 9월 5일

발소리의 음량이 크던 오류를 수정 / 오류 수정

6. 평가

회전부리의 배달능력 및 엄청난 기동력으로 인한 높은 골 기여도 및 카운터정글(카정)플레이로 인해 좋은 성능을 가진 포켓몬으로 평가되고 있다. 다만 어려운 난이도 때문인지 앱솔만큼 사용자의 숙련도에 따라 잘하는 플레이어와 못하는 플레이어의 차이가 커 파일럿을 타는 편이라고 할 수 있다.

현재는 일부 스피드형들이 사기->쓰레기->사기->쓰레기 롤러코스터를 탔던 와중에도 이 녀석은 출시 초기를 빼고 쭉 스피드형 1티어의 입지를 유지하고 있다.

6.1. 장점

6.2. 단점


* 특성 도주의 골 나눠넣기 메커니즘
두트리오는 강제로 에오스 에너지를 3번 나눠서 골대에 넣는 패시브가 있는데, 골을 조금씩이라도 빨리 넣을 수 있는 장점이 있지만 단점도 존재한다. 골대에 넣을 수 있는 에너지가 적게 남아있는 상태라면 골을 3번 넣기도 전에 골대가 파괴되어 에오스 에너지를 모두 넣지 못하는 경우가 발생할 수 있다.

7. 운용

뛰어난 기동성을 바탕으로 교활하게 치고 빠지는 것이 주 전략인 스피드스터 포켓몬으로 달코퀸과 루카리오, 우라오스, 잠만보, 맘모꾸리와 같은 상대 진영으로 진입해 포지션을 붕괴시키는 다이브 포켓몬들과의 조합이 좋다.

두트리오는 전형적인 강약약강 포켓몬인데 대부분 물몸에다 이동기의 범위도 짧은 원딜형 포켓몬들 입장에선 공포 그 자체지만, 반대로 브루저나 탱커 포켓몬들에겐 1대 1 싸움에서 불리한 모습을 보여준다. 내구가 튼실한 포켓몬들은 보통 트라이어택으로 멀리서 간보면서 귀찮게 하다가 HP 바가 적을 때 물러 가는 것이 좋다.[9]

한타 도중 풀숲에 숨어 적군의 뒷라인 포켓몬들이 앞라인과 격차가 벌어질 때 트라이어택 강평 콤보로 끔살시켜 변수를 창출해주고,[10] 우월한 이속을 이용해 넓은 맵을 이리저리 오가며 상대에게 자신의 위치를 깔짝깔짝 노출시켜 교란을 주는 플레이가 중요하다.

예를 들어, 상대 팀이 야생 포켓몬을 잡으며 레벨링을 하는 도중 백도를 한다거나 혹은 탑에서 레지에레키를 잡아 상대에게 보낼 때 바텀으로 내려가 골을 빠르게 넣고 아군에게 합류해서 한타를 돕거나 아님 상대 골대를 향해 다가가는 레지에레키가 쓰러지고 상대가 안심하여 흩어졌을 때를 틈타 탑라인 백도를 시도 하는 등 이런식으로 어그로 플레이를 펼치면 상대 입장에선 성가시지 않을 수가 없다.

5레벨 성장 이후로 카정을 가서 상대 정글을 방해해 성장을 억제하는 것도 두트리오의 주된 임무다. 카정으로 슈바르고와 어지리더를 얼마나 빼먹었냐에 따라 승패가 갈리기도 한다.

두트리오는 만병통치제의 의존성이 매우 큰 포켓몬이므로 상대 진영에 먼저 진입하여 이니시를 걸 때 웬만하면 만통 쿨타임 회전이 돌 때 들어가주는 것이 좋다. 그러지 않은 경우에는 다른 아군 포켓몬이 한타를 열어 줄 때까지 얌전히 풀숲에서 기다리도록 하자.

CC기를 안들고 있는 포켓몬을 찾기 더 어려운 수준이고 두트리오는 스피드형 답게 물몸인데다 지속적으로 무빙을 유지하여 대시 게이지를 계속 관리해줘야 되는 피곤한 스타일의 포켓몬이기 때문에 섣불리 암살을 노리다가 역으로 포커싱을 당해 쓰러지기 쉽다. 그래서 고속이동과 만병통치제가 있냐 없냐 차이가 생존력에 크게 영향을 준다. 하지만 2023년9월 기준으로 고속이동 보다는 점프킥을 쓰는 추세이다. 고속이동은 너무 방어적이다.

큐아링이 작정하고 붙어주는 것이 아닌 이상 서포트형 포켓몬들에게 케어 받기 힘든 포지션이기에 본인이 알아서 HP를 관리하여 무사히 적 진영에서 빠져나와 아군 진영에 있는 서포터에게 다가가도록 하자. 괜히 서포터가 두트리오를 따라갔다가 두트리오 본인만 살아남고 서포터가 희생당하는 모습도 많이 연출된다.

8. 추천빌드

8.1. 기본 빌드

지닌물건
파일:유나이트_가벼운돌.png 파일:유나이트_맹공덤벨.png 파일:유나이트_예리한손톱.png
배틀아이템 4레벨 기술 6레벨 기술
파일:유나이트_만병통치제.png 또는 파일:유나이트_스피드업.png 파일:dodriodrillpeck.png 파일:dodriojumpkick.png
권장 라인

가벼운돌을 빼고 다른 템을 넣어도 된다.

CC기가 무서우면 만병통치제, 이동속도를 중요시 하면 스피드업을 고르면 된다.

전반적으로 회전부리롤 극딜을 박고 튀는 전략을 써야 한다. 점프킥으로 장애물도 넘을 수 있으니 금상첨화. 회전부리가 상대를 밀칠 수 있기에 그것을 응용해 상대를 아군 진영에 꼴아박아 버릴 수 있다.

9. 홀로웨어

9.1. 스포츠유나이트스타일: 두트리오

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_두트리오_스포츠유나이트스타일.png 파일:유나이트_두트리오_스포츠유나이트스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350

9.2. 액티브유나이트스타일: 두트리오

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_두트리오_액티브유나이트스타일.png 파일:유나이트_두트리오_액티브유나이트스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350

9.3. 선물상자스타일: 두트리오

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_두트리오_선물상자스타일.png 파일:유나이트_두트리오_선물상자스타일_2.png
홀리데이 기간 한정 파일:에오스_젬.png 1,050
이펙트 일람:
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10. 기타



[1] 이후 출시되는 모든 포켓몬들은 에오스젬으로 선행판매를 한다! [2] 예를 들어, 30골을 넣을 경우 10골씩 3번에 걸쳐 넣는 식인데, 이로 인해 도중에 상대가 와 골을 완전히 넣기 직전에 공격을 해도, 다른 포켓몬은 골을 실패해 점수 확보를 못 하는데 반해, 두트리오는 마지막 골만 끊겨 앞선 2번의 골은 안전히 넣으면서 가진 점수의 3분의 2를 확보하는 것이 가능하다. 맹공덤벨과 같은 스택형 아이템의 스택은 가지고 있는 골을 끝까지 넣으면 1스택이 쌓인다. [3] 각각의 스택이 쌓이는 대기 시간이 6초, 트라이어택을 사용한 뒤 다시 사용하기 위한 대기 시간이 1초이다. [4] 최대 HP 비례 데미지는 제외한다. [5] 이때도 명중한 상대에게 짧게 행동 불가가 걸린다. [6] 의미는 없지만 특수공격은 3초간 5% 감소한다. [7] 강화 기술만 포함, 트라이어택은 강화해도 이동기가 아니다. [8] 두두때는 2번 [9] 회전부리 운영을 잘 하는 사람 기준으로 회전부리로 갈고 빠지고 갈고 빠지고 하는 운영으로 1 대 1 은 이길 수도 있다. 랩차가 나거나 5렙이 아니라면 그냥 간 보다가 몬 먹튀 하자. 두트리오에게 가장 위험한건 탱커가 아닌 피가놈같은 감속 등의 디버프가 떡칠된 몬이다. [10] 상대에게 내구가 튼튼한 탱커 포켓몬이 다수 있을 경우엔 회전부리를 사용하는게 낫다. [11] 하지만 모티브가 타조임에 불구하고 이상하게 공중날기를 배운다는 밈도 존재하기 때문에 거북손데스처럼 컬트적인 인기가 나름 있는 편이다.