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최근 수정 시각 : 2024-04-05 11:16:02

괴력몬(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 플레이어블 포켓몬
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<tablebgcolor=#FFFFFF,#191919>
백솜모카 푸크린 마임맨 해피너스 후파
픽시 깜까미 큐아링
리자몽 괴력몬 한카리아스 루카리오 달코퀸
망나뇽 킬가르도 마릴리 매시붕 마기라스
핫삼 우라오스 자시안 뮤츠X 번치코
따라큐 메타그로스 갸라도스
이상해꽃 피카츄 알로라
나인테일
윽우지 개굴닌자
에이스번 가디안 님피아 모크나이퍼 두랄루돈
에브이 마폭시 글레이시아 드래펄트
샹델라 인텔리레온 뮤츠Y 미라이돈
야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
조로아크 리피아 마스카나
}}}}}}}}} ||
파일:포켓몬유나이트_괴력몬.png
괴력몬
누구도 멈출 수 없는 맹렬한 러시!
난이도 중급자용
공격 유형 공격
전투타입 밸런스형
근거리
가격 파일:에오스_코인.png 8,000
파일:에오스_젬.png 460
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 일반 공격4.2. 특성: 근성4.3. 1·3레벨 선택 기술4.4. 5레벨 선택 기술4.5. 7레벨 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 호걸러시
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용8. 추천 빌드
8.1. 기본 빌드8.2. 차선 빌드8.3. 궁극기 빌드
9. 홀로웨어
9.1. 비치스타일: 괴력몬9.2. 달인스타일: 괴력몬9.3. 발굴스타일: 괴력몬9.4. 펑크스타일: 괴력몬
10. 기타

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1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 출시와 함께 등장한 포켓몬
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<tablebgcolor=#ffffff,#191919> 개굴닌자 · 괴력몬 · 루카리오 · 리자몽 · 마임맨 · 백솜모카 · 알로라 나인테일 · 암팰리스 · 앱솔 · 야도란 · 에이스번 · 윽우지 · 이상해꽃 · 잠만보 · 제라오라 · 파이어로 · 팬텀 · 푸크린 · 피카츄 · 한카리아스 }}}}}}}}}
출시와 함께 등장한
20
포켓몬
가디안


Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 1세대에 등장한 괴력몬이다. 알통몬, 근육몬, 괴력몬 순서로 진화하는 것이 구현되어 있다.

1.1. 공식 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:알통몬유나이트1.png 5레벨
파일:근육몬유나이트1.png 9레벨
파일:괴력몬유나이트1.png
알통몬 근육몬 괴력몬

괴력몬는 1레벨 알통몬으로 시작하여, 5레벨이 되면 근육몬로 진화하며 벌크업을 대신하는 기술로 폭발펀치/지옥의바퀴 중 한 개의 기술을 배운다. 이후 9레벨이 되면 괴력몬로 진화하며 인파이트/크로스촙 중 한개의 기술을 배우고 유나이트 기술 호걸러시를 배운다.

3. 능력치

파일:unite_괴력몬.png
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 기본 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_알통몬.png
1 3250 33 165 98 20 64
2 3313 34 170 104 21 68
3 3389 35 175 111 23 72
4 3480 36 181 199 25 77
파일:unite_근육몬.png 진화 ↓
5 3809 39 205 148 32 96
6 3940 40 214 160 35 104
7 4097 42 225 174 38 113
8 4286 44 239 191 42 124
파일:unite_괴력몬.png 진화 파일:유나이트_호걸러시.png 유나이트 기술 ↓
9 4953 51 287 250 56 163
10 5225 54 306 274 62 179
11 5551 57 329 303 69 198
12 5942 61 357 338 77 221
13 6411 66 391 380 87 248
14 6974 72 431 430 99 281
15 7650 79 479 490 114 320 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 상세 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px"
{{{-2
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_알통몬.png
1 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 0% 0%
2 10.29% 3.7㎧ 0% 0% 0% 3.33% 0%
3 10.63% 3.7㎧ 0% 0% 0% 6.66% 0%
4 11.04% 3.7㎧ 0% 0% 0% 9.99% 0%
파일:unite_근육몬.png 진화 ↓
5 12.54% 3.85㎧ 5% 0% 10% 13.32% 0%
6 13.14% 3.85㎧ 5% 0% 10% 16.65% 0%
7 13.86% 4㎧ 10% 0% 10% 19.98% 0%
8 14.72% 4㎧ 10% 0% 10% 19.98% 0%
파일:unite_괴력몬.png 진화 파일:유나이트_호걸러시.png 유나이트 기술 ↓
9 17.75% 4.15㎧ 15% 0% 20% 19.98% 0%
10 18.98% 4.15㎧ 15% 0% 20% 19.98% 0%
11 20.46% 4.3㎧ 15% 0% 20% 19.98% 0%
12 22.24% 4.3㎧ 15% 0% 20% 19.98% 0%
13 24.37% 4.3㎧ 20% 0% 20% 19.98% 0%
14 26.93% 4.3㎧ 20% 0% 20% 19.98% 0%
15 30% 4.3㎧ 20% 0% 20% 19.98% 0% }}}
}}}}}}}}}

4. 기술

일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.

4.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 명중했을 때의 데미지가 증가한다. 또한 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 공격의 150%
이동 속도 감소: 이동 속도의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

강화 공격을 사용할 때 사용 대상 방향으로 약간의 대시 기능이 있다.

4.2. 특성: 근성

파일:유나이트_근성.png
상태 이상이 되었을 때 공격이 오른다.
[ 세부 정보 ]
공격 증가: 공격의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초

5초간 공격이 10% 상승한다. 방해 무효 상태에서도 상태 이상이 포함된 공격에 맞으면 효과가 적용되기 때문에 알게 모르게 덕을 보게 된다.

4.3. 1·3레벨 선택 기술

4.3.1. 태권당수

파일:유나이트_태권당수.png
날카로운 당수로 상대편 포켓몬을 공격한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 217% + 17×(레벨-1) + 320

데미지가 강력하기 때문에 초반 막타 경쟁에서 우위를 차지할 수 있다.

4.3.2. 벌크업

파일:유나이트_벌크업.png
기술을 사용한 뒤 잠시 동안 방해받지 않게 되며 자신의 이동 속도와 공격이 오르고 일반 공격이 빨라진다. 또한 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초
[ 세부 정보 ]
공격 증가: 공격의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
이동 속도 증가: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
공격 속도 증가: 공격 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초

방해 무효와 공격 상승이 있어서 초반 라인전에서 벌크업을 쓰고 태권당수를 때리면 못 먹을 막타가 없을 정도로 막타 경쟁에서 우위를 차지하는데 큰 역할을 한다. 초반의 유일한 속박 기술인 피카츄의 일렉트릭네트를 카운터칠 수 있다.

4.4. 5레벨 선택 기술

알통몬이 5레벨에 진화하여 근육몬이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 벌크업을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.4.1. 폭발펀치

파일:유나이트_폭발펀치.png
지정한 장소로 점프하며 공격하여 기술이 명중했을 때 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 행동할 수 없게 만든다. 기술을 사용한 뒤 잠시 동안 방해받지 않게 되며 이동 속도와 공격이 오른다. 또한 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다.

업그레이드 후에는 공격과 이동 속도가 더욱 오른다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
데미지(4회): 공격의 28% + 1×(레벨-1) + 50
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
폭발펀치 이동 속도 감소: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
폭발펀치 공격 증가: 공격의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
폭발펀치 이동 속도 증가: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
폭발펀치+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 60% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
폭발펀치+ 공격 증가: 공격의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
폭발펀치+ 이동 속도 증가: 이동 속도의 70% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초

범위 스턴을 걸어서 한타에도 유용하고 이동속도 버프 덕에 이동기로도 사용할 수 있다. 기술 사용 후 일반 공격이 강화 공격이 되기 때문에 스턴 후 강화 공격으로 느리게 만들고 인파이트 또는 크로스촙으로 딜을 넣을 수 있다. 이 때문에 암살에 특화된 능력이라고 평가받는다. 물론 불리한 싸움에서 벗어나기도 쉽다.

이동 속도 증가 효과는 빠르게 점감한다.

4.4.2. 지옥의바퀴

파일:유나이트_지옥의바퀴.png
이동 속도가 올라가며 방해받지 않게 된다. 다음 일반 공격이 명중했을 때 주는 데미지가 증가하고 상대편 포켓몬을 지면에 내던져 행동할 수 없게 만든다. 기술이 끝나면 잠시 동안 급소율이 오르고 일반 공격도 빨라진다.

업그레이드 후에는 급소율이 더욱 오르고 일반공격이 빨라진다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초
[ 세부 정보 ]
데미지(2회): 공격의 91% + 4×(레벨-1) + 170
이동 속도 증가: 이동 속도의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 일반 공격을 사용할 때까지
방해 무효: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 일반 공격을 사용할 때까지
지옥의바퀴 급소율 증가: 5% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
지옥의바퀴 공격 속도 증가: 공격의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
지옥의바퀴+ 급소율 증가: 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
지옥의바퀴+ 공격 속도 증가: 공격의 60% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초

폭발펀치보다 더 긴 시간동안 방해 무효 효과를 받을 수 있으며, 이를 이용해 후방에 숨어있는 적 딜러를 납치하는데 좋다. 적팀 딜러 입장에서 지옥의바퀴를 키고 달려오는 괴력몬을 막을 수단이 없다. 이동속도 버프와 방해무시효과를 이용해 상대 진영을 정찰하고 유유히 빠져나올 수도 있다.

4.5. 7레벨 선택 기술

근육몬이 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 태권당수를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 인파이트

파일:유나이트_인파이트.png
지정한 방향으로 연속 펀치를 날린다. 마지막 일격은 주는 데미지가 증가한다. 기술을 사용하는 동안에도 이동할 수 있으며 방해받지 않게 된다.

업그레이드 후에는 상태 이상인 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지(4회): 공격의 59% + 2×(레벨-1) + 50
데미지(마지막): 공격의 177% + 6×(레벨-1) + 150
인파이트+ 데미지 증가: 데미지의 25% / 상태 이상인 포켓몬에게

긴 기술 시전 시간 동안 방해무시효과를 받기 때문에 저지하기 힘든 기술이다. 하지만, 긴 시전 시간이 독이 되어 마지막 공격까지 모두 맞추지 못하는 경우도 발생한다. 폭발펀치 또는 지옥의 바퀴로 스턴을 건 후 기술을 사용하면 풀딜을 넣는 것이 수월해진다.

4.5.2. 크로스촙

파일:유나이트_크로스촙.png
전방으로 대시하며 양손으로 촙을 날린다. 이때 급소율이 오른다.

업그레이드 후에는 일반 공격을 할 때마다 일정 정도까지 공격이 계속해서 오른다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 98% + 13×(레벨-1) + 290
급소율: +5% / 크로스촙의 급소율
급소율 증가: 5% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
크로스촙+ 공격 증가: 2 · 최대 40중첩 / 일반 공격이 명중할 때마다

대시 거리가 짧아서 대시기라기 보다는 딜링 수단이다. 전체 데미지는 인파이트보다 낮지만, 한 번에 모든 딜을 넣을 수 있고 짧은 대시 기능까지 있기 때문에 딜을 넣고 빠지기 더 수월하다.

4.6. 유나이트 기술: 호걸러시

파일:유나이트_호걸러시.png
잠시 동안 자신의 이동 속도, 공격, 방어, 특수방어가 오른다. 다시 기술을 사용하면 연속으로 공격하며 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 밀쳐낸다. 마지막 일격은 더욱 큰 데미지를 준다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 134초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
데미지(6회): 공격의 100% + 2×(레벨-1) + 100
마지막 일격 데미지: 공격의 200% + 4×(레벨-1) + 200
공격 증가: 공격의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
이동 속도 증가: 이동 속도의 5% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
방어 증가: 200 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
특수방어 증가: 200 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30%
공격 속도 증가: 공격 속도의 35%
실드: 최대 HP의 20%

버프 효과, 데미지, 손맛 어느 것 하나 빠지지 않는 준수한 유나이트 기술이다. 기술을 한 번 누르면 큰 버프 효과를 받고, 두 번 누르면 범위 안에 있는 상대편 포켓몬이 긴 거리를 긴 시간 동안 밀려나며 행동불능 상태에 처한다. 일단 한 번 밀렸다면 계속 밀려나며 속수무책으로 전타를 다 맞아야 하기 때문에 괴력몬의 궁을 항상 유의하며 미리 대처해야 한다. 덕분에 괴력몬이 궁을 키면 상대방에게는 심리전이 강요된다. 기술의 사용 범위가 넓기 때문에 한 번에 여러 명에게 시전할 수 있으며, 상대팀을 긴 시간 동안 행동불능으로 만들며 진영을 붕괴할 수 있는 기술이다. 만약 상대팀 3명 이상에게 기술을 시전했다면 이후의 한타는 같은 팀의 승리로 끝날 확률이 높다. 심한경우 에픽 몬스터의 막타경쟁에서 이기고 있다가 호걸러시 맞고 역전당하기도 한다.

5. 역사

괴력몬은 포켓몬 유나이트 출시와 동시에 참전한 포켓몬이다.

1.7.1.8 패치 이후 / 2022년 10월 13일

파일:유나이트_지옥의바퀴.png 지옥의바퀴
방해 내성 상태인 상대편 포켓몬에게 사용할 수 있도록 변경 / 버프

1.9.1.2 패치 이후 / 2023년 2월 27일

성능 자체의 변화는 없었으나, 근딜러 중에서 강력한 경쟁자인 자시안이 등장해버리는 바람에 잠시 동안 최하위권으로 떨어졌다는 평가를 받았다. 그나마 기술에서 나오는 방해 무효 판정으로 연명하다가 자시안을 저격하기 위해 원딜러들이 급부상하며 괴력몬의 가치도 조금은 회복되어 중위권 정도취급 받다가, 자시안 최초 너프와 에브이 버프를 기점으로 메타에 원딜러가 더욱 늘어난 덕분에 자시안과 차별화가 가능한 밸런스형으로 취급된다. 그러나 자시안의 픽률이 압도적인 상황에서 괴력몬의 픽률은 실질적으로 크게 늘지 않았다.

2023년 7월 21일 이후

그 어떤 근딜도 넘볼 수 없는 위치에 군림하는 최강의 근딜인 메가뮤츠X가 출시되며 괴력몬 따위는 사용할 이유가 없어져 완전히 몰락했다. 물론 메가뮤츠X로 인해 몰락한 포켓몬이 한둘이 아니기에 괴력몬에게만 불리하진 않다고 할 수 있다.

2023년 8월 17일 이후

그 대단한 메가뮤츠X를 떡락시킨 최강의 원딜 메가뮤츠Y가 출시되었다. 괴력몬은 아예 와뮤츠에게 접근조차 불가능하며, X조차 Y의 그늘에 가려지는 시국에 괴력몬이 설 자리는 없다.

6. 평가

1인제압에 특화된 암살자형 근거리 딜러. 적의 공격을 맞아가면서도 지속적으로 딜을 욱여넣은 다른 밸런스형 포켓몬들과는 달리 낮은 내구와 지속력을 가졌지만, 우수한 기동성과 높은 순간화력, CC기로 인한 강한 1인 암살 능력으로 적 원딜들을 잡는 역할을 한다. 따라큐와 비슷한 포지션.

그러나 괴력몬의 꽃은 유나이트 기술이다. 운영이 어려워도 유나이트 기술만 잘 들어가면 한타에서 전황을 역전할 정도로 강력해 유나이트 기술의 의존도가 매우 높아, 사실상 한카리아스급으로 유나이트 기술 원툴 포켓몬이다. 이 점 때문에 수요는 낮지만 승률은 겨우겨우 유지되고 있는 장인 포켓몬에 속한다.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 운용

5레벨이 되기 전까지는 몸을 사리며 성장에 집중하는 게 좋지만, 태권당수의 딜이 적지 않은 편이라 초반에도 어느정도 센 모습을 보여주고 벌크업으로 CC면역도 가능하다. 지속 딜링 능력은 떨어져도 한방 폭딜이 강력하기에 막타를 치는데 있어 좋은 성능을 보여줘 초반 비퀸 싸움에서 우위를 차지할 수 있어 무난하게 성장이 가능하다.

5레벨이 되어 근육몬으로 진화해 폭발펀치나 지옥의바퀴를 찍게 되면 본격적으로 성능이 좋아지고 깝쳐볼만 하니 한 번씩 들어가 딜을 넣어주면서 시간을 보내면 된다. 단 그렇다고 무리한 지속딜교는 금물이다. 괴력몬은 공격속도도 낮고 태권당수로 어디까지나 한방 폭딜이 센 것이기에 이를 기본적으로 알고 적당히 하고 빠지거나 상황을 보면서 지속 싸움을 하자.
7레벨이 될 경우에는 크로스춉과 인파이트를 찍게 될 텐데 각각의 기술이 가지는 특색과 장단점이 있어 고르고 싶은 거 고르면 된다. 크로스춉을 채용하게 되면 치고 빠지는 능력도 좋아지면서 갑작스럽게 진입하여 위협을 가하는 등 어그로를 끌거나 포지션을 잡는데 유리하여 팀 플레이 하는데 있어 적합하고, 인파이트의 경우에는 반대로 자신이 혼자 게임을 이끌어 나가야 할 때 사용하기 적합하며, 데미지 또한 치명타가 터지냐 안터지냐에 따라 왔다갔다하여 불안정한 크로스춉에 비해 강력한 데미지를 지속적으로 넣어줄 수 있으니 딜링 능력 측면에서도 훌륭한 편. 단 유틸성은 어느정도 버려야하니 포지션을 잡는데 있어 좀 더 주의를 해야하며 거리 유지가 좋은 원거리 포켓몬이 많으면 사용하기 힘드니 이럴 경우에는 아쉬워도 크로스춉을 찍는 게 좋다.
유나이트 기술을 찍게 된 후부터는 상대 딜러의 포지셔닝을 방해하며 귀찮게 해주면 1인분은 하는 것이니 자신이 해야할 일을 모르겠다면 무조건 딜러만 보고 노리면 된다. 그리고 가장 중요한 점은 유나이트 기술을 쓸 때 굳이 여러 포켓몬을 맞추려고 들지 말자. 물론 여러 포켓몬을 맞추는 것이 가장 베스트이긴 하지만 그런 상황이 잘 나오는 것도 드물며 괜히 어정쩡하게 된다. 보통은 두 포켓몬만 맞춰도 굉장히 베스트이며, 한 포켓몬이어도 그 포켓몬이 딜러 포켓몬일 경우 아무것도 못하게 만들고 죽일 수 있는데 괜히 이상한 짓 해서 곤란한 상황을 만드는 괴력몬들이 많다.

8. 추천 빌드

8.1. 기본 빌드

지닌물건
파일:유나이트_힘의머리띠.png 파일:유나이트_초점렌즈.png 파일:유나이트_맹공덤벨.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_탈출버튼.png 파일:유나이트_폭발펀치.png 파일:유나이트_크로스촙.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png
덤벨 스택을 쌓기 위해 탑라인 빌드를 사용하므로, 덤벨 운용이 능숙치 않다면 덤벨을 빼버리고 바텀으로 가도 된다.

8.2. 차선 빌드

지닌물건
파일:유나이트_힘의머리띠.png 파일:유나이트_기합의머리띠.png 파일:유나이트_맹공덤벨.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_탈출버튼.png 파일:유나이트_폭발펀치.png 파일:유나이트_인파이트.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png

8.3. 궁극기 빌드

지닌물건
파일:유나이트_에너지증폭기.png 파일:유나이트_예리한손톱.png 파일:유나이트_힘의머리띠.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_탈출버튼.png 파일:유나이트_지옥의바퀴.png 파일:유나이트_크로스촙.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png
유나이트 기술 강점에 많이 건 빌드로 지옥의바퀴와 크로스촙 기술이 대상을 끝까지 쫓아가 붙잡아서 보조하는 역할과 동시에 둘다 이동기인점을 활용하여 유나이트 기술 각을 잘 세울수 있도록 해준다. 초반을 잘 넘기고 스택도 잘 쌓을 자신이 있다면 덤벨을 넣어도 된다.

어쩌다가 정글로 가게 되었다면 빠르고 상태이상 면역이 긴 지옥의바퀴도 봐서 이 빌드로 타는것을 추천하며 만약 크게 성공해서 빠르게 9레벨로 올리게 되었다면 괴력몬의 큰 장점인 유나이트 기술이 빨리 등장했다는것으로 그 판은 거의 이겼다고 볼수 있다.

9. 홀로웨어

9.1. 비치스타일: 괴력몬

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_괴력몬_비치스타일.png 파일:유나이트_괴력몬_비치스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350
파일:유나이트_홀로웨어_티켓.png 18

9.2. 달인스타일: 괴력몬

파일:유나이트_홀로웨어_전설.png
파일:유나이트_괴력몬_달인스타일.png
파일:유나이트_알통몬_달인스타일_2.png 파일:유나이트_근육몬_달인스타일_2.png 파일:유나이트_괴력몬_달인스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 2,499
이펙트 일람:
유나이트 기술 이펙트
골 이펙트
복귀 이펙트
KO 이펙트
이동 이펙트
도복을 입고 괴력몬의 특징상 마초스러운 근육을 자주 들어내는 기스 하워드의 패러디로 보이며 스매시브라더스 시리즈등등 각종 작품에서도 등장을 했으니 폿권과 비슷한 모습으로 등장했다고 보면 편하다.

9.3. 발굴스타일: 괴력몬

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_괴력몬_발굴스타일.png 파일:유나이트_괴력몬_발굴스타일_2.png
이벤트 프런티어☆ 미션 보상

9.4. 펑크스타일: 괴력몬

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_괴력몬_펑크스타일.png 파일:유나이트_괴력몬_펑크스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1,050
이펙트 일람:
이동 이펙트

10. 기타




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[1] 단 폭발펀치를 채용할 경우에는 지옥의바퀴보다 유틸성이 현저히 떨어지기에 어그로 끌기 힘들고 포지션에 주의할 필요가 있다. [2] 주변을 어슬렁거려 어그로를 끌기도 하고, 갑작스럽게 진입을 하여 유나이트 기술을 사용해 배달을 하거나 딜로스를 내게 만드는 등, 상대하는 입장에서는 여러가지로 너무나 얄밉게 느껴질 정도. [3] 다만 실질적으론 사용시 강화평타를 충전해주는 폭발펀치와 인파이트를 쓰는게 더 데미지가 잘 나온다. [4] 1세대 스타팅포켓몬 3인방은 최종진화가 7레벨로 바뀌어 고혈포켓몬 라인에서 어느정도 탈출하였다.