Pokémon UNITE의 플레이어블 포켓몬 | |||||
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<tablebgcolor=#FFFFFF,#191919> | ||||
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픽시 | 깜까미 | 큐아링 | 고라파덕 | ||
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마스카나 | |
난이도 | 중급자용 |
공격 유형 | 공격 |
전투타입 |
스피드형 근거리 |
가격 |
12,000 575 |
[clearfix]
1. 개요
Pokémon UNITE의 60번째 포켓몬 | ||||
따라큐 | → | 마스카나 | → | 메타그로스 |
Pokémon UNITE의 스피드형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 9세대에 등장한 풀 타입 스타팅 포켓몬인 마스카나다.
1.1. 공식 소개 영상
|
2. 성장 과정
성장 과정 | ||||
4레벨 → |
6레벨 → |
|||
나오하 | 나로테 | 마스카나 |
마스카나는 1레벨 나오하로 시작하여, 4레벨이 되면 나로테로 진화한다. 이후 6레벨이 되면 마스카나로 진화하며 나뭇잎을 대체하는 기술로 트릭플라워/깜짝베기를 배운다.
3. 능력치
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px -6px" {{{#!folding [ 기본 능력치 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
<colcolor=#005AA0><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | HP |
5초마다 HP 회복 |
공격 | 방어 |
특수 공격 |
특수 방어 |
|
1 | 3100 | 160 | 50 | 20 | 40 | |||
2 | 3146 | 167 | 53 | 21 | 42 | |||
3 | 3201 | 175 | 57 | 23 | 45 | |||
진화 ↓ | ||||||||
4 | 3427 | 208 | 74 | 30 | 56 | |||
5 | 3506 | 220 | 80 | 32 | 60 | |||
진화 ↓ | ||||||||
6 | 3921 | 281 | 111 | 44 | 81 | |||
7 | 4035 | 298 | 120 | 47 | 87 | |||
8 | 4172 | 318 | 130 | 51 | 94 | |||
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 4337 | 342 | 142 | 56 | 102 | |||
10 | 4535 | 371 | 157 | 62 | 112 | |||
11 | 4772 | 406 | 175 | 69 | 124 | |||
12 | 5057 | 448 | 196 | 77 | 138 | |||
13 | 5398 | 498 | 222 | 87 | 155 | |||
14 | 5808 | 558 | 253 | 99 | 175 | |||
15 | 6300 | 630 | 290 | 114 | 200 | }}}}}}}}} | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px -6px" {{{#!folding [ 상세 능력치 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px" {{{-2 |
<colcolor=#005AA0><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 |
공격 속도 |
이동 속도 |
일반 공격 비례 HP 회복 |
기술 비례 HP 회복 |
급소율 |
상태 이상 저항 |
기술 대기 시간 감소 |
1 | 10% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
2 | 10.43% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 3.33% | 0% | |
3 | 10.95% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 6.66% | 0% | |
진화 ↓ | ||||||||
4 | 13.07% | 3.65㎧ | 0% | 0% | 0% | 9.99% | 0% | |
5 | 13.81% | 3.8㎧ | 0% | 0% | 10% | 13.32% | 10% | |
진화 ↓ | ||||||||
6 | 17.7% | 3.8㎧ | 0% | 0% | 10% | 16.65% | 10% | |
7 | 18.77% | 3.95㎧ | 0% | 0% | 10% | 19.98% | 10% | |
8 | 20.06% | 3.95㎧ | 0% | 0% | 10% | 19.98% | 10% | |
유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 21.61% | 4.1㎧ | 0% | 0% | 20% | 19.98% | 20% | |
10 | 23.46% | 4.1㎧ | 0% | 0% | 20% | 19.98% | 20% | |
11 | 25.68% | 4.25㎧ | 0% | 0% | 20% | 19.98% | 20% | |
12 | 28.35% | 4.25㎧ | 0% | 0% | 20% | 19.98% | 20% | |
13 | 31.55% | 4.25㎧ | 0% | 0% | 20% | 19.98% | 20% | |
14 | 35.39% | 4.25㎧ | 0% | 0% | 20% | 19.98% | 20% | |
15 | 40% | 4.25㎧ | 0% | 0% | 20% | 19.98% | 20% |
}}} }}}}}}}}} |
4. 기술
4.1. 일반 공격
일정 시간마다 다음 일반 공격은 강화 공격이 된다. 강화 공격은 상대편 포켓몬에게 달려들어 추가 데미지를 준다. 5초
|
4.2. 특성: 심록
데미지를 받아 HP가 절반 이하가 되면 잠시 동안 나뭇잎으로 모습을 감춘다. 그 뒤 잠시 이동 속도와 주는 데미지가 증가하며 상대편 포켓몬에게 데미지를 줄 때마다 자신의 HP를 회복한다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다. 60초
|
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.3.1. 나뭇잎
나뭇잎을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 원거리 7초
|
전부 맞으면 데미지가 강해 막타칠때 좋다.
4.3.2. 손톱갈기
이동하며 손톱을 갈아 날카롭게 만들어 다음 일반 공격의 공격 속도가 오르고 주는 데미지가 3번까지 증가한다. 대시 8초
|
4.4. 6레벨 선택 기술
나로테가 6레벨에 진화하여 마스카나가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 나뭇잎을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.4.1. 트릭플라워
꽃 폭탄을 상대편 포켓몬에게 붙인다. 꽃 폭탄은 이 기술을 다시 사용해서 원하는 타이밍에 폭발시킬 수 있으며 감소한 HP의 비율에 따라 데미지를 준다. 꽃 폭탄이 붙은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주면 폭발 범위가 넓어지며 데미지가 증가한다. 이 기술로 상대편 포켓몬을 KO 시키면 이 기술의 대기 시간이 없어진다. 업그레이드 후에는 폭발 범위가 넓어지며 이 기술을 사용한 뒤에 이동 속도가 오른다. 필중 5초 |
참고로 이걸 걸고 죽어도 지속시간이 끝나면 폭발해서 간혹 에픽 포켓몬을 막타치는 경우도 있다
4.4.2. 깜짝베기
손톱으로 참격을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 마크를 붙인다. 마크가 붙어 있는 포켓몬에게는 일반 공격의 급소율이 오르며 일반 공격으로 데미지를 주면 이 기술의 대기 시간이 짧아지고 자신의 HP를 회복한다. 업그레이드 후에는 급소율과 HP 회복량이 증가한다. 범위 6.5초
|
회복 효과가 독특한데 첫번째 회복은 표기 수치 그대로 회복하지만 2번째 회복은 회복량이 50% 감소하고 3번째 회복은 90% 감소한다. 이후 4번째 공격은 다시 100% 회복하며 상술한대로 감소를 반복한다.
4.5. 7레벨 선택 기술
마스카나가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 손톱갈기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.5.1. 그림자분신
분신을 만들고 함께 대시하여 상대편 포켓몬을 교란한다. 이 기술을 다시 사용하면 자신과 분신의 위치를 바꾼다. 분신과 위치를 바꿀 때 혹은 분신의 HP가 0이 되었을 때 주변에 꽃잎을 뿌려 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 행동할 수 없게 만든다. 업그레이드 후에는 분신이 사라질 때까지의 시간이 길어지고 분신이 받는 데미지가 감소한다. 대시 8초
|
툴팁에는 나와있지 않지만 사용 후 이동 속도가 크게 증가한다. 분신의 폭발 데미지는 수동 폭발 시 본체와 분신 위치에 각각 폭발이 발생하지만 분신이 데미지를 받아 파괴될 경우에는 분신 위치에만 발생한다. 수동 폭발 시에 본체와 분신의 폭발 범위에 겹쳐 있더라도 데미지는 1번만 들어간다.
4.5.2. 개척하기
지정한 장소로 달려들어 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 마비 상태로 만든다. 상대편 포켓몬에게 이 기술을 명중시키면 잠시 동안 공격 속도와 이동 속도가 오른다. 풀숲 안에 있을 때는 이 기술이 닿는 거리가 길어진다. 상대편 포켓몬 KO 시키거나 같은 편을 어시스트하면 이 기술의 대기 시간이 없어진다. 업그레이드 후에는 이 기술을 사용할 때 실드 효과를 받는다. 근거리 6.5초
|
4.6. 유나이트 기술: 블루밍쇼타임!!
지정한 장소로 순식간에 이동한 뒤 주변에 꽃보라를 발생시켜 상대편 포켓몬에게 지속적으로 데미지를 준다. 이 기술을 사용하는 동안에는 다른 공격이 불가능하며 이 기술을 다시 사용하면 중단할 수 있다. 범위 112초 습득 레벨 9레벨
|
처음 기술 사용 시 지정한 방향으로 천천히 걸어가며 방향 전환은 불가능하다. 어떠한 방해 효과를 받아도 기술이 끊기지는 않지만 이동은 멈춘다. 리그 오브 레전드의 피들스틱의 궁극기를 연상시키는 유나이트 기술로 총합 데미지는 누구라도 갈아버릴 정도로 엄청나지만 풀히트가 쉽지 않고 사용자가 물몸인지라 포텐셜을 발휘하기 힘들다. 껍질몬인형과의 조합은 좋은편.
툴팁에 나와있지 않은 효과로 꽃보라가 히트할 때마다 1기술의 대기 시간이 감소하여 사실상 초기화된다.
여타 스피드형처럼 유나이트 버프로 대량의 이동 속도를 제공받는데 문제는 시전 즉시 적용되는 버프인데다가 유나이트 기술 히트 중에는 이동 속도가 매우 느리게 고정되기 때문에 사실상 3초를 날려먹는다. 비슷하게 채널링 기술인 윽우지가 시전 종료 후부터 6초간 이동 속도를 얻는 것에 비해 불합리한 부분.
5. 역사
2023년 12월 7일 이후
포켓몬 유나이트에 마스카나가 출시되었다.
1.13.1.3 패치 이후 / 2023년 12월 12일
나뭇잎
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 1.5초 → 이동 속도의 50% · 2.5초 / 버프
데미지: 공격의 70% + 5×(레벨-1) + 140 → 공격의 90% + 5×(레벨-1) + 160 / 버프
트릭플라워
데미지(기본): 공격의 127% + 15×(레벨-1) + 370 → 공격의 150% + 15×(레벨-1) + 400 / 버프
데미지(강화): 공격의 203% + 24×(레벨-1) + 592 → 공격의 240% + 24×(레벨-1) + 640 / 버프
깜짝베기
HP 회복: 공격의 22.7% + 2×(레벨-1) + 75 → 공격의 37% + 2×(레벨-1) + 110 / 버프
깜짝베기+ HP 회복: 공격의 27.3% + 2×(레벨-1) + 90 → 공격의 44.4% + 2×(레벨-1) + 132 / 버프
개척하기
대기 시간: 9초 → 7초 / 버프
거리: 5.5m → 7.5m / 버프
거리(풀숲에서 사용 시): 7.5m → 9m / 버프
블루밍쇼타임!!
대기 시간: 134초 → 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 120,000 → 100,000 / 버프
나뭇잎
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 1.5초 → 이동 속도의 50% · 2.5초 / 버프
데미지: 공격의 70% + 5×(레벨-1) + 140 → 공격의 90% + 5×(레벨-1) + 160 / 버프
트릭플라워
데미지(기본): 공격의 127% + 15×(레벨-1) + 370 → 공격의 150% + 15×(레벨-1) + 400 / 버프
데미지(강화): 공격의 203% + 24×(레벨-1) + 592 → 공격의 240% + 24×(레벨-1) + 640 / 버프
깜짝베기
HP 회복: 공격의 22.7% + 2×(레벨-1) + 75 → 공격의 37% + 2×(레벨-1) + 110 / 버프
깜짝베기+ HP 회복: 공격의 27.3% + 2×(레벨-1) + 90 → 공격의 44.4% + 2×(레벨-1) + 132 / 버프
개척하기
대기 시간: 9초 → 7초 / 버프
거리: 5.5m → 7.5m / 버프
거리(풀숲에서 사용 시): 7.5m → 9m / 버프
블루밍쇼타임!!
대기 시간: 134초 → 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 120,000 → 100,000 / 버프
1.14.1.2 패치 이후 / 2024년 2월 27일
깜짝베기
대기 시간: 7.5초 → 6.5초 / 버프
그림자분신
대기 시간: 9초 → 8초 / 버프
개척하기
대기 시간: 7초 → 6.5초 / 버프
블루밍쇼타임!!
대기 시간: 112초 → 100초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 100,000 → 90,000 / 버프
데미지(13회): 공격의 63% + 3×(레벨-1) + 170 → 공격의 70% + 3×(레벨-1) + 187 / 버프
깜짝베기
대기 시간: 7.5초 → 6.5초 / 버프
그림자분신
대기 시간: 9초 → 8초 / 버프
개척하기
대기 시간: 7초 → 6.5초 / 버프
블루밍쇼타임!!
대기 시간: 112초 → 100초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 100,000 → 90,000 / 버프
데미지(13회): 공격의 63% + 3×(레벨-1) + 170 → 공격의 70% + 3×(레벨-1) + 187 / 버프
1.14.1.5 패치 이후 / 2024년 4월 16일
능력치
공격: 전반적으로 감소 / 너프
능력치
공격: 전반적으로 감소 / 너프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 160 160 2 167 167 3 176 175 4 211 208 5 223 220 6 288 281 7 306 298 8 327 318 9 353 342 10 384 371 11 421 406 12 466 448 13 519 498 14 583 558 15 660 630
1.15.1.2 패치 이후 / 2024년 7월 16일
심록
데미지 증가: 데미지의 20% → 데미지의 15% / 너프
이동 속도 증가: 이동 속도의 20% → 이동 속도의 15% / 너프
HP 회복: 데미지의 20% → 데미지의 15% / 너프
그림자분신
분신이 시야 밖의 상대를 추격하던 오류를 수정 / 오류 수정
블루밍쇼타임!!
대기 시간: 100초 → 112초 / 너프
유나이트 기술 게이지 충전량: 90,000 → 100,000 / 너프
심록
데미지 증가: 데미지의 20% → 데미지의 15% / 너프
이동 속도 증가: 이동 속도의 20% → 이동 속도의 15% / 너프
HP 회복: 데미지의 20% → 데미지의 15% / 너프
그림자분신
분신이 시야 밖의 상대를 추격하던 오류를 수정 / 오류 수정
블루밍쇼타임!!
대기 시간: 100초 → 112초 / 너프
유나이트 기술 게이지 충전량: 90,000 → 100,000 / 너프
6. 평가
그림자분신-트릭플라워를 찍으면 순간딜링, 개척하기-깜짝베기를 찍으면 평타기반 지속딜링 암살자가 된다.트릭플라워는 그림자분신/개척하기 양쪽과 적절한 시너지[5]가 있는 반면 깜짝베기는 개척하기의 공격 속도 증가에 대한 의존도가 심하기 때문에 빌드 유연성에 한계가 있다.[6]
출시 후 굵직한 상향까지 받았으나 평가와 승률이 좋지 않은 편으로 개에뫀의 뒤를 잇는 고혈 스타팅의 라인을 잇고 있다. 탱킹과 서포팅이 중시되는 현 메타 자체가 스피드형이 활약하기 힘든 것도 있고 두트리오나 리피아 같은 쟁쟁한 경쟁자가 있는 것도 큰 마이너스 요소.
6.1. 장점
-
압도적인 지속 화력(
)
개척하기-깜베 빌드는 평타 기반 딜링으로, 지속딜링에 특화되어 있다. 하지만 깜베의 계수도 210%로 나름 높게 책정되어 있고, 기술의 쿨감으로 평타를 치는 도중에도 깜베를 섞어가며 난사할 수 있어 최종적으로 지속dps가 최상위권이다. 유나이트 기술의 풀계수는 지속 공격이지만 대신 다 맞으면 1210%로 엄청난 화력을 자랑한다. 조로아크나 앱솔 등 기술이 다 빠지면 현타가 오는 타 스피드형과 달리, 마스카나는 오히려 안티 탱커의 성격을 지닌 셈이다.
-
압도적인 블루밍쇼타임의 범위
유나이트 기술 블루밍쇼타임!!은 가히 다수전에 특화되어있다고 할 정도로 압도적인 원형 공격범위를 자랑하는데, 이 덕분에 기존 스피드형은 못하는 단체전에서 적을 한꺼번에 갈아버리는 플레이가 가능하다.
-
스피드형 중 최상위권의 생존력
마스카나의 패시브는 CC등의 상황에서 벗어날 수 있게 해주며, 이는 만병통치약을 달고 살아야 하는 조로아크 등과 비교했을 깨 큰 이점이다. 또한 개척하기+ 부터 생기는 실드는 후반부에 레쿠쟈를 녹일 때 큰 도움이 되는데, 마스카나는 혼자서 레쿠쟈를 죽지 않고 녹여버릴 수 있는 몇 안되는 스피드형이다.[7] 단, '생존력'의 정의는 패시브나 스탯등이 얼마나 탱키한지를 의미하며, 단점에서 후술하겠지만 기동성이 좋은 타 스피드형들이 마스카나보다 탈출에 유리하기 때문에 절대적인 생존 능력이 좋은 건 아니다.
6.2. 단점
-
뒤가 없는 플레이스타일
리프블레이드 리피아와 비슷하게 이동기가 단 한개다. 그말인즉슨 이동기가 2개 이상인 포켓몬은 접근이 힘들다는 소리이며, 그나마 개척하기는 적을 따내면 이동기의 쿨타임이 초기화되지만 그림자분신은 그러지도 못하므로 잘못 들어갔다가 암것도 못하고 죽을 가능성을 염두에 두는, 뒤가 없는 플레이스타일을 갖고 있다. 이 때문에 마스카나는 탈출버튼을 채용한다.
-
늦은 주력기 습득
3단진화에, 6레벨ㆍ7레벨에 주력기를 배우는 왕귀형이다. 5레벨에 선점하여 스노우볼을 굴리는 스피드형에게는 큰 결격사유로, 정글을 가면 초반 갱킹이 어렵고, 라인으로 가면 라인수비가 어렵다.
7. 운용
8. 추천 빌드
9. 홀로웨어
9.1. 댄서스타일: 마스카나
파일:유나이트_마스카나_댄서스타일.png | 파일:유나이트_마스카나_댄서스타일_2.png |
배틀패스 제22시즌 보상 | |
이펙트 일람: 유나이트 기술 이펙트 골 이펙트 복귀 이펙트 KO 이펙트 이동 이펙트 |
9.2. 괴도스타일: 마스카나
파일:유나이트_마스카나_괴도스타일_1.png | 파일:유나이트_마스카나_괴도스타일_2.png | |
지르코 트레이더스 1,050 | ||
이펙트 일람: 이동 이펙트 |
10. 기타
- 9세대 포켓몬 중에서 최초로 플레이어블 포켓몬으로 데뷔한 포켓몬이다. 그 다음으로 어택형 포켓몬인 미라이돈과 카디나르마, 밸런스형 포켓몬인 파라블레이즈가 출시되었다.
-
마스카나가 나옴으로서 변환자재/리베로 스타팅이 모두 나오게 되었다.
정작 특성은 변환자재/리베로가 아니다
[1]
2타부터는 데미지가 20% 감소한다.
[A]
잃은 HP 비례 데미지는 야생 포켓몬 상대로 최대 1000
[A]
[4]
2타부터는 데미지가 50% 감소한다.
[5]
그림자분신은 분신의 폭발딜로 안정적으로 트릭플라워의 강화 조건을 만족시키는 중거리 견제 역할 수행이 가능하며 개척하기는 처치 시 대기 시간이 초기화되는 효과가 궁합이 잘 맞는다.
[6]
롤 오공처럼 공격한 대상을 같이 평타 공격도 하거나 똑같이 스킬을 사용하는게 아니라면 효과를 보기가 어렵다.
[7]
조로아크, 앱솔 등으로 레쿠쟈를 녹이려고 하면 레쿠쟈로부터 받는 데미지 때문에 체력이 반절은 까이며, 전투 후 이미 체력이 낮은 상태에서는 레쿠쟈를 혼자서 녹일 수 없다. 반면 마스카나는 체력이 1/3 남아있어도 혼자 레쿠쟈를 순식간에 녹여버린다