mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:18:52

더 킹 오브 파이터즈 '98 ECK

Easy Combo King에서 넘어옴

1. 개요

더 킹 오브 파이터즈 '98 중국 개조 롬. 제목의 ECK는 Easy Combo King의 약자이다.

필살기들을 대폭 변경하고 다른 시리즈 및 일부 타 네오지오 게임의 리소스[1]를 일부 가져와서 적용시킨 AE 수준의 평범한 개조 롬 같아 보이지만... 그 실체는 온갖 막장 요소로 가득한 98 무협지 에디션(...). 이전에도 KOF 98의 해킹롬은 여럿 있었으나, 스파2 핵롬으로 치면 강룡 수준의 미친 개조 수준을 보여주는 해킹판이 바로 ECK다.

당장 유튜브에서 몇몇 대전 영상을 찾아보면 그 막장성을 온 몸으로 실감나게 느낄 수 있는 수준으로, 몇 가지 예시를 나열해 보자면 KOF 97 오프닝에서 신고가 화면에 펀치를 날리는 장면을 신고의 초필살기로 만들어서 써먹질 않나, 고로는 기본 컬러부터가 뭔가 KOF 2003스러운데다 초필살기는 아예 대놓고 컬러의 장본인으로 변신해서 사계를 쓰는 것이며 치즈루는 왠지 모르게 그라비티 스매시를 날리는데다, 럭키는 아예 농구공으로 변신하는 초필살기를 쓴다(...). 이것 말고도 강룡권을 쓰는 공포의 EX 로버트와 공중에서 사장님을 불러내서 상대를 깔아 뭉개는 매츄어 등이 있다. 이 외에도 캐릭터의 기본 버전이 EX 버전의 기술을 쓸 수 있기도 하며 특수기나 기본기 등등의 선딜, 후딜이 줄어들어서 구석 한정으로 무한까지도 가능해졌다.

더욱 웃긴 건 이런 막장 개조 롬을 1회성으로 끝내지 않고 밸런스 패치를 했다는 점으로, EX 로버트의 강룡권이 파워 스톡을 하나 소모하게 되도록 변했다는 것과 악명 높은 헤비 D!의 오토바이 불러내기가 각성 셸미의 무월의 뇌운처럼 지정된 장소에서 소울 플라워를 쓰는 분신을 생성하는 식으로 바뀐 점 등이 있다. 웨짠 기준으로 2020년 9월 이후로는 따로 패치를 하지 않았으나, 2023년 2월에 여러 신기술을 추가하는 패치를 진행하였다. [2]

초필살기의 성능이 타의 추종을 불허하는 캐릭터들의 경우[3] 엑스트라 모드가 매우 고성능을 발휘하기도 한다. 하지만 엑스트라 모드의 고질적인 단점인 가드 캔슬 날리기를 사용하기 어렵다는 점이 발목을 잡는다. 가드 캰슬 날리기 등으로 대처해야만 하는 기술들도 ECK에서 판치기 때문에 엑스트라 게이지를 선택하는 건 양날의 검이 될 수 있다.

원작 대표 최약캐 라인인 하브루신도 당연히 온갖 버프를 받으면서 흉악한 캐릭터가 되었다.(...) 개나 소나 이것저것 버프를 받거나 막장 기술이 추가되어 밸런스 패치도 지속적으로 이루어지고 있는 형국에도 야가미 이오리 오메가 루갈같이 지나치게 미친 성능을 가진 캐릭터는 있어도 딱히 약한 캐릭터는 없다. 이러한 요소 덕분에 중국에서도 컬트적인 인기를 누리고 있고 대인전은 웬만하면 랜덤전으로 진행할 정도다.

웨짠에서 별도의 기술표와 패치노트가 존재했으나, 웨짠에서 SNK 게임을 할 수 없게 되면서 더 이상 최신 버전을 플레이 할 수 없게 되었다. 다행히도 파이트케이드에서는 2020년 4월 버전으로 여전히 플레이가 가능하며, 최근에 등장한 신규 플랫폼인 qqarc에서 자체적으로 패치한 최신버전을 플레이 할 수 있다. 현재 최신 빌드는 2024년 5월 버전.

2. 시스템 변경사항

3. 캐릭터별 변화점

3.1. 일본 팀

3.2. 아랑전설 팀

3.3. 용호의 권 팀

3.4. 이카리 팀

3.5. 사이코 솔저 팀

3.6. 여성 격투가 팀

3.7. 한국 팀

3.8. 오로치 팀

세 명 모두 노멀/각성 버전이 일부 필살기 및 초필살기를 공유한다는 공통점이 있다.

3.9. '97 스페셜 팀

3.10. 야가미 팀

3.11. 마스터 팀

3.12. 아메리칸 스포츠 팀

3.13. 에디트 캐릭터



[1] 대표적으로 EX 캐릭터의 캐릭터 셀렉트, 오더 셀렉트 이미지가 있는데, 이는 드림 매치 1999에서 사용하는 요소들이다. 이외에도 2000이나 2003의 리소스도 몇 가지 가져온 것이 있다. [2] 타이틀 화면의 한자가 빨간색인 차이가 있다. [3] 대표적으로 신고와 고로. [4] 다만 2타는 원작에서도 필살기로 캔슬이 가능했던 적이 없다. [5] 기폭 상태일 경우 히트백 때문에 약 기본기에서만 들어간다. [6] 웨짠 기술표 상의 명칭은 잭 어퍼컷. [7] 웨짠 기술표 상의 명칭은 잭 플라잉 니. [8] 단, 구 버전에서는 벽에 몰린 상태로 맞을 경우 쓰러졌다 일어나면서 막타를 맞으면 후딜이 상쇄되었다. 가드가 가능하긴 하지만 거의 나오지 않는 상황이라 모르는 사람이 많은 데다, 그냥 맞는 게 덜 아프다. 최신 버전은 이조차도 없다. [9] 참고로 베니마루에게도 타격 판정이 있기 때문에, 근거리에서 가드할 경우 가드데미지로 반피 넘게 깎인다. [10] 참고로 MAX판은 이걸 한 세트 더 반복한다. [11] 모션이 모션인지라 ECK 초창기에 자체 대회를 열고 해설하던 구라는 이 기술을 '초풍'이라 부르기도 했다. [12] 1타와 2타 모두 캔슬이 가능하지만, 1타에서 이어지는 것이 보통이다. [13] 94~95 시절의 폭렬권을 흔히 이렇게 부른다. [14] 단, 노멀 료와 EX 료의 모션에 약간 차이가 있는데, 노멀 료는 우리에게 익숙한 원판의 모션으로 시전하고, EX 료는 상술한 직선 비연질풍각과 유사한 모션으로 나간다. [15] 장풍의 그래픽은 천외마경 진전에서 야구모의 원거리 초필인 백호나 02UM의 우라 로버트의 MAX2에서 가져온 것으로 추정된다. [16] 웨짠 기술표 상의 명칭은 다중패왕상후권. [17] 웨짠 기술표 상의 명칭은 용아지강룡. [18] 공중 잡기 이후 착지 모션의 재탕. 정말 찰나의 순간에 지나가는 도트를 가져와서 신 기술을 만들었다(...). [19] 라운드 시작시 선글라스를 벗고 있다가 쓰는 애니메이션의 스프라이트를 써먹었다. 그걸 이딴 이런 식으로 써먹은 것을 보면 제작자의 취두부 제조 실력에 모종의 경외심이 들 것이다(...). [20] 참고로 네스츠 사가 당시에는 공중에서 나가는 기술이 없었기에, 트랩 킥은 그냥 중단 특수기로만 쓰였다. 킹에게 공중 기술이 생긴 것은 베놈 스트라이크를 공중에서 쓸 수 있게 된 XIII부터. 그래서 트랩 킥이 XV에서 부활한 이후에는 트랩 킥에서 EX 공중 베놈 스트라이크를 쓰면 띄워서 콤보를 넣을 수 있다. [21] '어머니를 버렸다'란 몬데그린으로 잘 알려진 부분 맞다. [22] 이로써 공중 CD를 맞추고 글라이더 스탬프 추가타가 가능해졌지만, 벽 앞에서 맞춘 게 아닌 이상 노리고 쓰긴 어렵다. [23] 방어력이 낮은 캐릭은 진짜로 절명이 난다. [24] 왜 '히든' 특수기냐면, 웨짠에 있던 기술표에도 이 기술의 커맨드가 없었기 때문이다. 추가 시기는 불명. [25] 너프 과정에서 MAX 버전이 루갈 셋을 소환할 때도 있었다. [26] 구작의 모션만 놓고 보면 오메가 루갈의 배니싱 러시와도 흡사하다. [27] 절대 판정은 아니라서 항상 히트하진 않는다. [28] 20년 4월 패치 기준. 이전에는 첫 번째 시도도 실패시와 동일하게 설풍 잡기가 나가서 헛쳐도 올려차기 모션이 나오지 않았다. [29] 날아라 깍두기는 노멀 루갈도 사용이 가능하다. [30] 정식 기술명이 없어서 주로 끼캉, 키캉, 신펀맨, 화면죽빵 등으로 불린다. [31] 웨짠의 기술표 상으로는 특수기로 격하되었으나, 어차피 무늬가르기가 3타에서 점프를 하기 때문에 다른 기술을 사용할 수 없어 의미는 없다. [32] 참고로 신고가 XV에 DLC로 추가된 것은 23년 1월로, 고작 한 달만에 추가된 것이다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r373
, 9번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r373 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)