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최근 수정 시각 : 2024-11-07 17:03:22

코나미 커맨드

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1. 개요2. 변종3. 사용된 사례

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1. 개요

↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A

コナミコマンド / Konami command / Konami code
코나미 커맨드 35주년 기념으로 코나미 공식 유튜브에 올라온 곡. 작곡가는 meiyo.
코나미 게임에 자주 들어가있던 비기 커맨드. 저 커맨드를 입력하는 것으로 각 게임별로 다양한 효과가 나온다.

최초로 이것이 도입된 것은 패미컴 그라디우스로, 이식하는 과정에서 이식하던 사람이 게임이 너무 어려워 자기가 기억하기 쉬운 치트 커맨드를 짜 넣는 과정에서 발생했다. 해외에서는 NES용 콘트라가 히트치면서 본격적으로 알려졌기 때문에 코나미 커맨드의 시초를 콘트라로 알고 있는 사람이 종종 있다. 창시자는 코나미 출신 프로그래머 하시모토 카즈히사(橋本和久)로, 2020년 2월 26일에 동사 소속이었던 TECHNOuchi[1]의 트위터로 그의 타계소식이 알려졌고, 코나미 쪽에서도 추모 메시지가 전해졌다.

2021년 4월 35주년을 맞이했으며, 이를 기념하여 2022년 1월 21일 아키하바라에 콜라보 카페를 열었다. #

피셔프라이스에서 만든 장난감 게임패드에 코나미 코드를 입력하면 숨겨진 음성이 나와 화제가 되기도 했다. 자매품 게임기에도 먹힌다.

2. 변종

3. 사용된 사례

많은 게임에서 치트 코드로 사용된다.

3.1. BEMANI 시리즈에서의 사례

3.1.1. 사운드 볼텍스

문서 최상단에도 서술된 커맨드(↑↑↓↓←→←→BA) 자체가 곧 곡명인 곡이 인게임에도 수록되었다.
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM
자켓 파일:p.eagate.573.jp/2022w_ko35_00.jpg 파일:p.eagate.573.jp/2022w_ko35_00.jpg 파일:p.eagate.573.jp/2022w_ko35_00.jpg 파일:p.eagate.573.jp/2022w_ko35_00.jpg
레벨 3 10 14 17
체인 수
일러스트 담당
이펙터 ↑↑↓↓←→←→UM
수록 시기
BPM 124


3.1.2. DANCERUSH STARDOM

3.1.3. 유비트 시리즈

jubeat 난이도 체계
레벨 BASIC ADVANCED EXTREME
3 7 9.0
노트수 276 680 763
BPM 124
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록 유비트 페스토 (2022. 02. 17.) ~
iOS 없음
Android 없음


EXT 채보 영상

우연인지 의도한 것인지는 알 수 없으나, 각 난이도의 노트수를 모두 더한 다음에 3으로 나누면 573이 나온다.

곡의 유래가 유래인만큼 2022년부터 코나미 커맨드가 첫등장한 패미컴판 그라디우스의 발매일인 4월 25일에 오늘의 추천곡으로 선정되고 있다.

3.1.4. 팝픈뮤직

배너 이미지 링크 BPM 124
<colbgcolor=#ffffd2,#3f3f38> 곡명 ↑↑↓↓←→←→BA
아티스트 명의 meiyo
담당 캐릭터 VIC VIPER
빅 바이퍼
수록된 버전 팝픈뮤직 해명 리들스
난이도 <colcolor=blue,#6495ed> EASY <colcolor=green,#0c0> NORMAL <colcolor=orange> HYPER <colcolor=red> EX
50단계 8(5) 23 37 42
노트 수 171 344 784 983


3.1.5. DanceDanceRevolution

3.2. 코나미 작품 외의 타 작품 및 매체에 사용된 사례

저작권 및 특허권에 상당히 예민한 코나미가 의외로 코나미 커맨드에 대해서는 타사에서 사용을 제재하지 않고 있다. 이는 단순히 당시 이에 대한 특허를 코나미가 따로 등록하지 않은 것으로 보인다. 비슷한 예로 스트리트 파이터를 만든 캡콤이 필살기 커맨드 입력 관련 특허를 무상으로 공개했다는 소문이 있지만 이쪽 역시 애초에 시기를 놓쳐 특허를 등록하지 못한 것이 원인으로 여겨지고 있다.[13] 참고로 그라디우스의 패미컴 이식은 1986년에 이뤄졌고, 반면 스트리트 파이터는 1987년이었다.

이곳에서 특정의 홈페이지에서 키보드로 코나미 커맨드를 입력하면 어떤 효과가 뜨는지 알아볼 것.


[1] 엑스맨 미스틱 워리어즈의 OST 작곡가. DJ TECHNORCH와는 별개의 인물이다. [2] 上上下下左右左右의 일본어 발음. [3] 원작에서 상대의 몬스터의 컨트롤을 얻는 효과 [4] 이는 시스템 파일이 들어있는 폴더의 klock64.exe에 의해 제한되어 있어서 이를 삭제해도 된다. [5] 참고로 KONAMI, KCEK, BEATMANIA를 입력하면 프리 모드의 모든 곡이 DJ BATTLE이 된다. DJ BATTLE을 제외한 전곡을 꺼내려면 'KOBEBEEF'라고 입력하면 된다. [6] 가장 왼쪽에 1P START, 그 오른쪽 위에 EFFECT, EFFECT 밑에 VEFX, 오른쪽 끝에 2P START [7] 대표적으로는 당시 코나미 로고 시그널 사운드를 어레인지한 곡인 MAKE A JAM!, 트윈비 1스테이지 BGM의 리믹스인 Twin Bee (Generation X)이 있고, 콘트라 시리즈에서 영감을 받은 외부 라이센스 곡인 30 Lives(Up-Up-Down-Dance Mix)에서도 나온다. [8] 상하/좌우를 이으면 JOMANDA의 십자 패턴이 된다. [9] 리플렉 비트 플러스의 경우 드래그할 때 REFLEC의 C 부분을 건드리지 않도록 하자. 여기를 터치하면 다른 소리가 난다. [10] 유비트 플러스의 경우 순서가 AB로 바뀌면 타이틀 화면이 히나비타로 바뀐다.( #) [11] 굵은 글씨는 칭호 파츠. [12] 상단에서 서술한 페이크 커맨드 관련. [13] 반다이 남코가 가진 '연습 모드에서 입력 내용을 실시간으로 띄운다'라는 특허를 대전 격투 게임 업계의 발전을 위해 캡콤에 무상으로 제공했다는 예는 있다. 또한 이 두 회사는 2017년에 대전 격투 게임 등의 온라인 매칭 관련 특허를 상호간에 무상으로 제공하기로 계약을 맺기도 했다(크로스 라이센스). 한편 캡콤은 '유불리 프레임을 실시간으로 표시한다'라는 특허(2019년)를 가지고 있어서 타사가 이를 채용하고 있는 경우가 드물다. [14] ↓ ↓ ↑ ↑ → ←→ ←를 입력 후 모든 버튼을 누르라는 커맨드가 담긴 쪽지를 보게 된다. [15] 진입에 성공하면 가상 수족관에서 펫을 11마리나 쓸 수 있게 된다! [16] 한국어로 '밀지 마시오'라고 오역이 되어있다. [17] 전작의 크리터 핵폭발 이스터에그와 다르게 대미지 판정이 있다. [18] 표지판에서 알려주듯이 A,B는 위 아래로 대응한다. [19] 작아서 잘 안 들리지만 소리를 키우면 "UPUP DownDown LeftRight LeftRight B A Start"라고 한다. [20] 처음에는 한조였다. [21] 이때, A, B 입력을 위해서 한영 전환을 확인할 것. [22] Wiki 부분은 따로 말하는 대사가 없어 기존 대사를 짜깁기해 만들었다. [23] 단 모든 스토리를 클리어 해야 입장할 수 있다.