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노스텔지어 시리즈


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1. 개요2. 목록3. 정식 출시
3.1. 한국 정발
4. 차기작 발매5. 특징
5.1. 기체5.2. 게임 모드5.3. 난이도 종류5.4. 노트의 종류5.5. 판정 및 점수체계
6. 발매 후 평가7. 음반 발매8. 여담

1. 개요

ノスタルジア[1][2]

2017년 3월 1일부로 가동이 개시된 BEMANI 시리즈의 게임. 모티브는 피아노이다.

2. 목록

버전명 첫 로케이션 테스트 진행일 정식 가동일 한국 가동일 비고
1 노스텔지어 (JAEPO 공개일) 2016년 2월 17일
(정식 로케이션 테스트) 2016년 7월 22일
2017년 3월 1일 2017년 4월 20일
1.5 노스텔지어 [ruby(FORTE, ruby=포르테)] - 2017년 7월 19일 2017년 7월 25일 초대작의 마이너 버전업
2 노스텔지어 [ruby(Op.2, ruby=오퍼스 2)][3] 2018년 7월 13일 2018년 9월 26일 2018년 10월 10일
3 노스텔지어 [ruby(Op.3, ruby=오퍼스 3)] 미진행 2019년 12월 2일 2019년 12월 19일 현역 가동중

3. 정식 출시

2017년 3월 1일부로 가동이 개시되었다. 대개 기존 비트스트림을 노스텔지어로 유상 교체하였으며 노스텔지어 키트를 구입해 비트스트림의 기체에 덮어씌워서 기종을 변경하는 방식이다. 소프트웨어 변경과 함께 기체 하단부의 장식을 서브우퍼[4]와 동전보관함 등으로 막고 컨트롤러를 바꾸는 등의 개조를 거쳤다. 노스텔지어 가동과 동시에 입하한 매장은 587곳이며 비트스트림과 노스텔지어를 동시에 가동하거나 노스텔지어 업그레이드를 미룬 매장은 334곳이다.[5]

3.1. 한국 정발

2017년 3월 21일부터 유니아나 수원공장에서 아르바이트를 모집하는 트윗이 올라왔다. 시기가 시기인지라 노스텔지어 정발 기체 조립을 위한 것이 아닌가 하는 추측이 나돌았는데 사실로 밝혀졌다.

2017년 4월 5일 유니아나에서 업소에 포스터를 배부한 것이 확인되었으며, 같은 날 전파인증을 통과한 것이 확인되어 정발이 확정되었다. 이 때 정발명이 노스[]는 실제 영어 발음(nəstældƷə)과 비슷하기 때문에 상관없지만 은 틀림없이 오역이다. 이에 대해서는 '역시 KONMAI의 유통사답다'는 의견과 '일반명사의 상표등록이 까다로울 수 있어 일부러 어긋나게 한 것'이라는 의견이 있다.]지어로 확인되었다.

노스텔지어의 정발이 확정되면서, 현역 가동중인 BEMANI 시리즈 전기종의 정발이 이루어지게 되었다.

일본판과 달리 상단 화면이 빠진 염가판[7]으로 출시된다.[8] 다만 모니터만 빠진것이기 때문에 BMK 2017 노스텔지어 종목에서 상단 화면을 선수의 플레이 화면으로 출력한 사례처럼 사용할 순 있다. 이 때문인지 버전 번호도 일본판/아시아판의 PAN:*:A:A가 아닌 PAN:K:A:B로 시작한다.[9] 넷째 자리가 A가 아닌 것은 세 번째가 된다.[10]

2017년 4월 20일부터 국내 점포에 입고되어 가동이 시작되었다.

국내 가동 초기 버전은 일본판 초판과 같은 수준인 PAN:K:A:B:2017012501[11]이어서, 버전이 더 높은 일본이나 아시아판을 플레이했던 카드로는 엔트리가 되지 않는다. 이는 점포측이 업데이트를 받아서 버전을 올려야 해결된다.[12]

4. 차기작 발매

파일:NostalgiaOp2LocationTest1.jpg 파일:NostalgiaOp2LocationTest2.jpg
2018년 7월 10일, 노스텔지어 1세대의 차기작인 노스텔지어 Op.2의 로케이션 테스트가 발표되었다. 7월 13일부터 16일까지 일본 실크햇 가와사키 다이스 점, 라운드 원 우메다 점에서 진행된다. 이미지를 통해 사운드 볼텍스 시리즈처럼 메인 로고가 바뀌었음을 확인할 수 있다. 부제인 Op.2는 기악곡 등에서 사용되는 Opus.2, 작품 번호 2번이라는 의미이다. 이로써 2017년 비마니 시리즈 중 '신작'이라 분류되는 뮤제카, 오토이로하, 노스텔지어 중 유일하게 2세대까지 살아남은 작품이 되었다. 자세한 정보는 노스텔지어 Op.2 참고.

2019년 11월에 3번째 작품인 노스텔지어 Op.3 가동 예정이 발표되면서 비마니에서 사운드 볼텍스 이후로 내놓은 아케이드 신작들인 미라이다갓키, BeatStream, MUSECA 전부 한번의 버전 업 이후 서비스를 종료한 것과는 달리 정말 오랜만에 3세대까지 살아남은 신작이 되었다.

5. 특징

5.1. 기체

현재 노스텔지어는 2개 버전의 기체가 가동중이다.

5.2. 게임 모드

게임모드는 2가지로 나뉜다. 아래의 서술은 Op.2 기준.
STANDARD
- 스탠다드 -
2곡 플레이(한국 한정)
3곡 플레이(그 외 전 지역)
CREDIT 1 / 100円
노스텔지어의 기본 모드입니다.
FORTE
- 포르테 -
3곡 플레이 CREDIT 2(한국 한정) / 120円
처음부터 난이도 "Expert", "Real"을 선택할 수 있습니다.
※ "Real"은 별도로 게임 내 아이템을 소비합니다.

5.3. 난이도 종류

기본적으로 3개의 난이도가 존재한다. 두번째 작품인 Op.2에 들어서며 고난도인 "Real"이 추가되었다. 상술한 바와 같이 Expert와 Real은 FORTE 모드로 진행시 하위 난이도의 A랭크 클리어 여부와 관계없이 도전할 수 있다.
난이도 종류 명칭 게임 내 설명 특징
정규 난이도 Normal はじめて遊ぶ方におすすめ
처음 즐기는 사람에게 추천
-
Hard ゲームに慣れてきた方はこちら
게임에 익숙해지신 분은 이쪽으로
-
Expert 腕に自信のある方はこちら
솜씨에 자신이 있는 분은 이쪽으로
Hard 난이도를 A 이상으로 클리어한 경우에만 오픈됨
추가 난이도 Real 高難度に挑戦したい方はこちら
고난도에 도전하고 싶으신 분은 이쪽으로
일부의 악곡에만 존재
Expert 난이도를 A 이상으로 클리어한 경우에만 오픈 가능
오픈에는 추가적으로 게임 내 화폐인 nos가 일정량 필요함(Op.2)
정규 난이도의 1~12 레벨 표기와는 다른 별도의 레벨 수치를 가진다.

5.4. 노트의 종류

5.5. 판정 및 점수체계

6. 발매 후 평가

가동 초기에는 신작에 대한 호기심 때문에 플레이 한 유저들이 어느 정도 있었지만, 2017년 6월 기준에는 다른 리듬게임과 크게 다른 점이 없다는 점과 애매한 직관성[23] 및 조작감으로 인해 한일 양국에서 유저수가 크게 줄었고, 노스텔지어가 있는 오락실마다 대기코인은 고사하고 플레이하는 유저마저 보기가 힘들어졌다.

다만 이때는 가동 초기라 콘텐츠가 추가되고 유저의 흥미를 끌만한 요소가 나오면 유저가 증가할 가능성은 있지만, 리플렉 비트 이후에 나온 비마니 신작들 중에서 성공한 사례가 사운드 볼텍스를 제외하면 2010년대부터 2023년 상반기까지 없고, 대부분 유저 수를 늘리기 위해 노력했음에도 서비스를 종료해 우려의 목소리가 있었기 때문에 노스텔지어의 성공여부가 매우 중요해졌다.

그래서인지 2017년 후반 부터 업데이트가 적극적으로 이루어지고, 애니메이션, 버라이어티 등 여러 분류의 곡을 넣어 줌으로써 편향되지 않은 밸런스를 맞추고, 이벤트 스테이지와 해금요소 등도 심심하지 않게 넣어 주고 있으며, 동방프로젝트 콜라보도 발표되는 등, 신곡 추가와 타 기종과의 연계 또한 가동 초기에 비해 확실히 늘어난 모습을 보인다.

2018년 7월 10일, 노스텔지어 Op.2가 발표되어 9월에 가동 시작되었고 2019년에도 꾸준하게 업데이트가 되고 있다. 특히 Real 보면이 매주 업데이트되는 중.

2019년 11월 말에는 노스텔지어 Op.3이 발표됨에 따라 사운드 볼텍스 이후의 신작 비마니 시리즈 중에서 유일하게 3번째 버전까지 가동된 게임이 되었다. 또 2020년에 코나스테 버전까지 만들면서 사볼 이후 신작 중에서 최초로 가정용 시리즈를 보유한 게임이 되었다.

그러나 이렇게 업데이트와 지원을 하는데도 불구하고 이치카의 BEMANI 투표선발전 2019에서 득표수 6위로 하위권을 차지하고[24] 이후에도 유저 수가 크게 늘어나지 않는 등 여전히 비인기 게임에서 못벗어나고 있다. 비록 키보드매니아에 비해 조작이 단순해지긴 했지만 '악기를 게임으로 재현한다' 라는 구시대적인 방식을 답습한 탓에 새로운 게임으로서의 신선미가 떨어진다는 한계에서 벗어나지 못하고 있는 탓에 옛날 키보드매니아의 손맛을 잊지 못한 유저들이나 다른 건반게임 유저들이 서브게임으로 잡는 걸 빼면 주력으로 하는 유저를 보기가 힘든 상황이다.

그러던 중 KAC 2023 개최 기종 라인업에서 빠졌다는 사실이 드러났다. 5위로 같은 투표권인 기타도라는 물론 이치카 당시 투표가 낮은 유비트와 댄스러시도 멀쩡히 참여했건만 노스텔만 빠졌다. op.3 가동 후 몇년 째 차기작은 없었지만 1000일 넘게 가동 후 우여곡절 끝에 차기작으로 넘어간 DDR A와 유비트 페스토의 전례가 있기에 유저들이 기다렸는데 돌아온 건 개최 기종 제외라는 최악의 소식이다. 당장 리플렉이 지지부진한 인기→개최기종 제외→몇 달 후 신곡 공급 종료→부활곡 위주 운영→없뎃→호흡기 단 채 연명이라는 루트를 타기도 했고, 코나미는 KAC에서 종목을 빼는 것에서부터 서비스 종료 루트를 밟기 시작한 경우가 많았기에[25] 개최 기종 제외는 여간 심각한 문제가 아니다. 와중에 노스텔지어 코나스테는 KAC 발표 당일 같이 업데이트가 나온 상황이라 정말 왜 빠진 건지는 아직 알 수 없게 되었고 일각에서는 아케이드 업데이트를 중단하고 가정판만 서비스 하려는게 아니냐는 추측도 있다.[26]
다만 KAC 2023의 결선이 기존과 달리 당일진행이었던 점, 본래 결선곡으로 추측되는 女神の微睡가 굳이 KAC 일정에 맞춰 수록되었던 점으로 볼 때 서비스 종료까지 갈 가능성은 적다. 스토리 종결 이후 오리지널 신곡의 수록 텀이 8개월이나 되는 불안요소도 있지만 언더테일, 델타룬의 어레인지 악곡이 수록되고 히나비타♪ 10주년 기념! BEMANI 치쿠와 축제 2023의 대상 기종에 들어가는 등 오히려 서비스 종료와는 거리가 멀어지는 것으로 보인다. 다만 KAC 결선의 당일일정 문제로 굳이 최우선으로 빠졌다는 점은 오히려 확정이 되었다.

7. 음반 발매

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 노스텔지어 시리즈/음반 문서
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8. 여담




[1] 공식 타이틀이 외국어인데도 가타가나로 적어졌다. 외래어 두 글자의 합성어인 GITADORA와 일본어+외국어인 유비트 시리즈가 로마자로 쓰인 것과 정반대. 정식발매된 BEMANI 시리즈 중에서는 미라이다갓키에 이어 두 번째로 가나를 공식 제목으로 쓰게 되었다. 참고로 노스텔지어와 같이 공개된 오토이로하도 시리즈의 제목이 히라가나로 쓰였지만 이쪽은 사실상 개발 중단되었다. [2] 하지만 2번째 작품인 노스텔지어 Op.2부터는 로마자와 같이 병기하게 되었다. [3] 타이틀 로고 이미지 자체는 가타카나를 크게 적던 기존의 표기(ノスタルジア)방식에서 영어를 크게 적는 표기(NOSTALGIA -ノスタルジア-)방식으로 바뀌었지만, 공식 홈페이지 등에서는 여전히 기존작처럼 ノスタルジア Op.2로 적고 있다. [4] 기타도라 시리즈의 기체와 동일한 우퍼를 쓴다. [5] 참고로 기존 비트스트림은 740여 개 매장에서 가동되었다. [] [7] 링크의 사진에는 없지만, 비트스트림의 상징으로 여겨진 기체 하단부의 삼각형 장식도 삭제되었다. [8] 기판의 상단 화면 DVI 단자에 모니터를 연결하면 일본판처럼 상단 화면이 출력된다. [9] 비트스트림 기체와 유니아나 기체는 화면의 세로 길이 차이가 있는데, 유니아나 기체는 화면의 아랫 부분 일부가 아크릴로 막혀있다. 이 때문에 B버전에서는 크레딧 표시가 일본판에 비해 약간 높게 출력된다. [10] 러브플러스 아케이드에서 이 자리에 B를 사용했으며, 앞서 정발한 GITADORA Tri-Boost GuitarFreaks 한국판이 M32:K:A:B를 사용한다. 코나미/아케이드 게임/버전 번호 문서 참조. 또 비마니위키에 따르면 일부 메달게임이 이 자리에 E를 썼다고 한다. [11] 당시 일본 최신판은 PAN:J:A:A:2017041801 [12] GITADORA Tri-Boost 정발 초기에도 같은 현상이 있었다. [13] 플레이 화면 좌상단에 표시된 게이지는 해금요소에만 관여한다. [14] 플레이 화면을 보면 박자에 맞춰 선이 떨어지는데 이게 판정선에 닿을 때마다 메트로놈 소리가 난다 생각하면 된다. [15] 유비트 큐벨부터 적용되었다. [16] 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐 중간에 적용되었다. [17] 터치식 게임으로는 츄니즘 시리즈가 있다. 하지만 이쪽은 플레이 방식이 약간 다르다. [18] 대표적인 예외로는 FLOWER의 채보 중간에 2칸노트 8개가 동시에 나온다. [19] 터치스크린 불량인지 가끔 터치가 되지 않고 마우스 포인터가 출력되는 경우가 있다. 마우스 포인터가 막 출력됐을 때 터치가 되지 않는다. [20] 싱가포르는 한국과 동일한 POP을 사용하며, 대표 수록곡이 한글로 적혀있다. # 영어로 번역할 수 있었을텐데도 불구하고 한국어 상판을 사용한 것은 의문. [21] 참고로 해당 사진은 경성대 게임D에서 촬영한 사진. [22] 노스텔지어 FORTE에서 추가되었다. 점수는 0점이지만, 콤보가 끊어지지 않는다. 9월 6일 업데이트로 옵션에서 이 판정을 켜고 끌 수 있다. [23] 직관성의 경우 화면 상의 노트 위치와 건반이 미묘하게 어긋나있어서 나오는 대로 쳤는데 판정이 맞지 않는다고 느끼는 유저가 많다. 이 부분은 적응의 문제이지만 적응할 때까지 걸리는 시간에 개인차가 있을 수 있고 forte에서 NEAR 판정이 추가됨으로써 어느 정도 보정이 되었다. [24] 이보다 순위가 낮은 게임은 유비트 댄스러쉬뿐이다. [25] 대표적으로 비트스트림과 MÚSECA. [26] 아케이드 산업의 축소로 인한 기존 아케이드 게임사의 플랫폼 전환도 어느 정도 영향이 있는데 당장 오락실에서 많은 지분을 차지했던 철권 시리즈 철권 7의 스팀 발매를 기점으로 아케이드판 개발이 중단되었고 같은 리듬게임인 EZ2AC 역시 아케이드판 업데이트를 중단하면서 EZ2ON REBOOT : R로 플랫폼을 전환한 사례가 있다. 코나미 역시 BEMANI의 가정판 시스템인 코나스테를 밀어주고 있고 한동안 업데이트가 끊겼던 유비트 플러스를 리부트했던 사례가 있다 보니 노스텔지어를 기점으로 인기가 시들한 작품들의 아케이드 서비스를 슬슬 종료하고 가정판으로 판매하려는 가능성도 있다. 다만 아케이드, 모바일판의 지원이 다같이 끊긴 리플렉 비트 시리즈같은 사례도 있어서 안심할 수도 없다. [27] 노스텔지어 노스텔지어 FORTE가 더욱 그렇지만, 그나마 노스텔지어 Op.2로 넘어오며 약간 달라졌다. [28] 번역: "노스텔지어쨩을 사일런트 룸에 초대한 결과! KONMAI판 DEEMO."



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