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젤다의 전설 꿈꾸는 섬(2019)

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젤다의 전설 꿈꾸는 섬
ゼルダの伝説 夢をみる島
The Legend of Zelda: Link's Awakening
파일:젤다의 전설 꿈꾸는 섬 리메이크.jpg
<colbgcolor=#b69c65><colcolor=#000000> 개발 닌텐도, GREZZO
유통 닌텐도
플랫폼 Nintendo Switch
ESD 닌텐도 e숍
장르 액션 어드벤처
출시 파일:세계 지도.svg 2019년 9월 20일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
해외 등급 파일:CERO B.svg CERO B
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
판매량 646만 장 (2022. 12. 31. 기준)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg (한국) | 파일:홈페이지 아이콘.svg (일본) | 파일:홈페이지 아이콘.svg (북미)
상점 페이지 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg

1. 개요2. 특징 및 변경점
2.1. 비주얼2.2. 시스템2.3. 스펙 및 장비2.4. 수집요소2.5. 맵2.6. 미니게임
3. 등장인물4. 아이템
4.1. 착용 아이템4.2. 도구 아이템4.3. 수집 아이템4.4. 기타 아이템
5. 공략6. 이스터 에그7. 평가8. 관련 상품
8.1. 한정판8.2. amiibo8.3. OST
9. 기타10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

소개 영상[1]
그 섬은 어디에도 없지만 분명히 있어.
젤다의 전설 꿈꾸는 섬의 2번째 리메이크 작품.

==# 발매 전 정보 #==
2017년 11월 7일, GREZZO에서 "함께 전설을 만들지 않겠습니까 2"가 게재되면서 동년 12월에 꿈꾸는 섬 리메이크에 대한 루머가 나오기 시작했다. 3DS로 개발 중이라는 루머가 있었지만, 3DS도 끝물이다보니 Nintendo Switch로 기종이 변경될 엎어질 가능성이 컸다. 이후 2019. 2. 14. 닌텐도 다이렉트에서 최초로 공개되었다. 시간의 오카리나와 무쥬라의 가면을 리메이크한 GREZZO가 이번에도 리메이크를 담당하였다.
한국닌텐도의 티저 영상[2]
원작에서 카메오로 등장했던 마리오 시리즈 굼바 멍멍이, 별의 커비 시리즈 도르고 등의 모습을 볼 수 있다. 그 외 GB판에서 등장했던 카메오들은 빠짐없이 모두 등장한다.
E3 2019 공개 영상
신규 요소 '던전 커스터마이징'이 공개되었다.

2019년 8월 16일 IGN 기사에 따르면, 아오누마 에이지는 본작의 개발을 3년 전인 2016년에 게임잡지인 Edge와의 인터뷰에서 넌지시 암시했다고 한다. 이 인터뷰에서 아오누마 에이지는 "닌텐도에서 젤다 타이틀을 더 많이 만들라고 했으며, 이에 대해 공개할 수 있는 내용은 많지 않지만 도둑으로 살아갈 수 있는 게임의 아이디어가 마음에 들었다"고 언급했다. 꿈꾸는 섬에서 상점 물건을 훔치면 이름이 도둑으로 고정되는 유명한 이스터에그를 암시한 것이었으나 당시에는 아무도 해당 작품의 리메이크를 암시한 것이라고는 생각하지 못했으며, 2019년에 와서야 Edge에서 다시 인터뷰를 하면서 당시 언급했던 것이 꿈꾸는 섬의 리메이크를 뜻한 것이었다고 밝혔다.
한국 CM 1
2019년 9월 11일, 한국닌텐도에서 한국어 CM 영상과 소개 영상을 공개했으며, 노래 또한 한국어로 번안되었다. 보컬은 안다인.

2. 특징 및 변경점

2.1. 비주얼

2.2. 시스템

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

2.3. 스펙 및 장비

2.4. 수집요소

2.5.

2.6. 미니게임

3. 등장인물

4. 아이템

4.1. 착용 아이템

4.2. 도구 아이템

X, Y 버튼에 지정해 사용할 수 있는 아이템이다.

4.3. 수집 아이템

4.4. 기타 아이템

5. 공략

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 코호린트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. 이스터 에그

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-links-awakening/critic-reviews/?platform|
87
]]


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-links-awakening/user-reviews/?platform|
8.4
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/7871/the-legend-of-zelda-links-awakening| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/7871/the-legend-of-zelda-links-awakening| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

젤다의 전설 꿈꾸는 섬은 오픈 월드라는 단어조차 존재하지 않았던, 보다 단순했던 그 때 그 시절을 떠올리게 만든다. 그러나 원작의 현대적인 변주와 아름다운 풍경 덕분에 꿈꾸는 섬은 ' 시대를 초월하는 것(timelessness)'에 가까운 무언가에 다가선다.
- 더 버지
미니어처를 연상시키는 아기자기하고 독특한 아트 디자인과 높은 원작 재현도, 그리고 원작의 우수한 게임성에 힘입어 전반적으로 호평을 받는다.

지적받는 점으로는 상황에 따라 발생하는 프레임 드랍[23] 같은 기술적 요소가 있으며, 자잘한 개선은 있었지만, 추가적인 핵심 컨텐츠는 없고, 지나치게 오리지널에 충실하게 리메이크 되었다보니 '바뀐 게 없다'는 소리를 듣기도 한다. 여기에 게임의 볼륨은 적은데, 가격은 풀프라이스로 받다보니 게임이 지나치게 비싸다는 불만도 있는 편.

또한 DX판의 사진관 이벤트를 대신하는 컨텐츠인 패널 던전은 거의 만장일치 수준으로 비판을 받았다. 해당 컨텐츠는 시리즈의 프로듀서인 아오누마 에이지가 직접 이 게임을 만들고자 결심하게 된 계기가 되었다고 자신하는 컨텐츠였으나, 결국 어딜 가도 나쁜 의견밖에는 보이지 않는 실패한 컨텐츠가 되고 말았다.

이 패널 던전을 모두가 혹평하는 가장 큰 이유는 단순히 반복 작업에 지나지 않는 컨텐츠이기 때문이다. 던전을 클리어하면서 얻게 되는 패널판들은 전부 그 지나온 던전에서 봤던 방과 큰 차이가 없고 이를 단순히 이어 붙여나가 던전을 만드는 방식이기 때문에 기존 던전처럼 기믹을 살릴 수도 없고 반복적인 플레이가 될 수밖에 없다. 단페이가 주는 과제들 또한 도전 욕구를 불러일으킬만한 방식이 아니라 뒤로 갈수록 단순히 맵이 커지기만 해서 플레이타임만 잡아먹는 요소가 되었다. 특히나 원작에서 특정 조건을 만족 시켜야만 볼 수 있는 수집 욕을 자극하는 사진 이벤트가 사라진 것 또한 원작 팬들에게는 정말 아쉽게 느껴질 수밖에 없다.

종합하자면 원작 자체가 손꼽히는 명작이었고, 리메이크판도 높은 원작 재현을 바탕으로 한 준수한 퀄리티로 나와주었다고 할 수 있다. 대신 약간의 최적화 문제와 볼륨 대비 가격 문제는 어느 정도 감수해야 할 부분이다.

8. 관련 상품

8.1. 한정판

아트북이 포함된 한정판 패키지가 발매되었다.

유럽에서는 여기에 게임보이 모양의 스틸북까지 동봉되어 있다. #

8.2. amiibo

파일:16b47f5bce5242da.jpg
꿈꾸는 섬 링크의 모델링을 바탕으로 한 amiibo가 발매되었다. 발매일은 2019년 9월 20일로 본작의 발매일과 동일하다.

게임 내에서 amiibo를 인식시키면 던전 패널에서 강적인 섀도 링크를 소환할 수 있게 된다. 섀도 링크를 물리치면 루피를 많이 획득할 수 있다.

다른 젤다의 전설 시리즈의 amiibo를 인식시키면 던전 커스터마이징용 패널을 얻을 수 있다.

8.3. OST

2020년 3월 18일에 발매되었다. #

Disk 1~2는 Nintendo Switch판, 3~4는 GB판의 BGM이 수록되어 있다. GB 시절의 네임엔트리 전용 특수 BGM은 "젤다"와 "토타케케"만 수록되어 있으며, 국가별로 존재했던 특수 BGM은 수록되지 않았다.

9. 기타

10. 둘러보기

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스카이워드 소드
이상한 모자
4개의 검
시간의 오카리나
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 용사 패배 용사 승리
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 7년 전 7년 후
신들의 트라이포스 무쥬라의 가면 바람의 지휘봉
꿈꾸는 섬
이상한 나무열매
대지의 장
이상한 나무열매
시공의 장
황혼의 공주 몽환의 모래시계
신들의 트라이포스 2
트라이포스 삼총사 4개의 검+ 대지의 기적
젤다의 전설
링크의 모험
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브레스 오브 더 와일드
티어스 오브 더 킹덤
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메인 시리즈 일람

파일:IMG_7608.webp
꿈꾸는 용사
메인 시리즈 <colbgcolor=#15ad7d> 신들의 트라이포스
꿈꾸는 섬
리메이크/이식작 꿈꾸는 섬 2019




[1] 나레이션은 김신우. [2] 해당 영상을 통해 정식 명칭이 '젤다의 전설 꿈꾸는 섬'으로 확정되었다. [3] 이런 비주얼은 원작의 맵구성을 최신 그래픽으로 가져오기 적합한 컨셉이기도 하지만, 작품의 무대가 바람의 물고기의 꿈이라는 걸 상징하는 거란 해석도 있다. 그래서 모형이며 장난감인 것. 오프닝과 엔딩에서만 게임 컨셉과 이질적인 리얼 등신의 애니메이션이 쓰인 것도 코호린트 섬을 들어가기 전과 섬이 사라진 후였기 때문이라는 해석도 가능하다. 다만 진엔딩에서는 마린도 애니메이션 그림체로 회상되기 때문에 꿈 = 미니어처가 의도라고 해도 게임 내 설정으로 진짜 그렇게 되었다기 보다는 어디까지나 표현면에서의 상징성인 것으로 보인다. [4] 이쪽은 뼈조각만 있고 두개골은 없다. 다만 아트북의 컨셉화에서는 다른 4곳처럼 바닥에 깔린 두개골이 그려져있다. [5] 이중 마법의 가루를 뿌렸을때 동굴의 하트조각 숨겨진곳의 힌트 메세지를 줬던(본 리메이크에서는 소악마에 대한 힌트로 바뀜) 해골만 눈 안에 흰 점이 있다. [6] 특히 이번 리메이크판의 엔딩은 전부 애니메이션 처리가 되었기 때문에 원작과 다른 감성을 주는데, 추가 연출까지도 전부 동일하게 애니메이션 처리로 끝나 하나의 엔딩으로 자연스럽게 흐르는 분위기를 주므로 유저들 입장에서는 진엔딩이라는 느낌이 더욱 강해지게 되었다. [7] 예시를 들면 1던전의 보스는 이제 대미지를 입으면 꼬리의 약점을 일정 시간 동안 숨기며, 던전 중간 보스로 자주 나오는 히녹스는 슈퍼 아머가 붙었고, 8던전의 보스는 매직 로드를 맞아도 경직을 먹지 않는다. [8] 이런 식으로 아이템을 먹튀하고 상위 던전 가기를 극한으로 사용하여 거북바위를 다른 던전들보다 먼저 클리어하면 8개가 다 모이기 전까지는 악기 입수 후 메시지가 "아직 못 본 악기를 찾아라, 성스러운 알은 때를 기다리고 있다"로 변한다. 신경 좀 썼다 싶은 부분. [9] 정확히는 맵에 흩어진 소라껍데기의 개수는 총 26개였다. 20개를 모아서 검 업그레이드를 하게 되면 더 이상 소라껍데기가 드랍이 되지 않았었다. [10] 이로 인해 검 업그레이드가 매우 어려워진 것처럼 보이지만, 소라껍데기가 2배 이상이나 늘어난 만큼 맵에 흩어진 밀도가 상당히 증가했기 때문에 의도적으로 찾고 다닌다면 아주 잘 모이며, 후술할 소라껍데기를 탐지하는 아이템까지 생겼기 때문에 40개를 모으기는 생각보다 쉬운 편이다. [11] 얼핏 보면 하드 모드에서의 체력 회복 수단으로서 유용해보이지만, 하드 모드에서는 나무에 열매가 아예 안 열린다. [12] 반납 후에 이 꽃을 처리하려면 후크샷, 매직로드, 부메랑을 사용해야 하는데, 최소 훅샷은 있어야 다시 들어갈 수 있게 된다. [13] 몇몇은 하트 개수 제한, 검 사용 금지 등 특별한 조건이 추가되기도 한다. [14] 하나씩 클리어 할 때마다 준다. [15] 젤다의 전설 신들의 트라이포스 2 링크 라비오의 성우를 담당하기도 했다. [16] 하지만 원작의 공식 소개 페이지에는 '父親'(아버지)라고 표기되어 있다. [17] 던전 벽을 돌아다니는 스파크, 하늘을 날아다니며 폭탄을 투하하는 크리피, 참수리의 탑의 커비. [18] 지정한 방에 폭탄이 쏟아지는 효과를 준다. [19] 지정한 방에 루피가 쏟아지는 효과를 준다. [20] 일본어 どろぼー, 영어 THIEF [21] 영문: I wasn't kidding when I said pay! Now you'll pay the ultimate price! [22] 대신 목숨을 받아가마!(영문에서는 "Now you'll pay the ultimate price!") 대사가 나온 후부터는 주인의 표정이 화난 표정으로 바뀌며 레이저를 다 쏜 뒤엔 다시 평소의 표정이 된다. [23] 특히 건물을 들락거리거나, 지역을 이동하는 등 화면 전환이 발생할 경우에 눈에 띄는 정도의 프레임 드랍이 발생한다. 게임플레이에 큰 지장을 줄 수준은 아니지만, 60fps에서 30fps으로 떨어지는 폭이 크다보니 익숙해지기 전까지는 꽤나 신경쓰이는 편. 그 외에도 늪지대 같은 곳에서는 각종 이펙트로 인해 45fps 정도를 유지한다. 기기를 한계까지 오버클럭해도 프레임이 떨어지는 곳에서는 어쩔 수 없이 떨어지며 이에 대한 원인으로는 스토리지의 속도, 메모리 병목, 수직동기화 방식, 포스트 프로세싱 등이 있는데, 이 문제들의 밸런스와 트레이드 오프를 고민하고 타협한 결과로 보인다. [24] 단, 한국과 대만의 경우 슈퍼 마리오 오디세이가 런칭 타이틀이었다. [25] GBC판 꿈꾸는 섬 DX, 시간의 오카리나 3D, 무쥬라의 가면 3D, 바람의 지휘봉 HD, 황혼의 공주 HD, 스카이워드 소드 HD 등.


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