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최근 수정 시각 : 2024-04-20 22:13:05

젤다의 전설 무쥬라의 가면 3D

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젤다의 전설 무쥬라의 가면 3D
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<colbgcolor=#801780><colcolor=#ffffff> 개발 GREZZO
유통 닌텐도
플랫폼 닌텐도 3DS[1]
장르 액션 어드벤처
플레이 인원수 1명
발매일 파일:미국 캐나다 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg 2015년 2월 13일
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 파일:호주 국기.svg 2015년 2월 14일
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2016년 7월 14일
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO B.svg CERO B
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
판매량 346만 장 (2022. 12. 31. 기준)
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg (한국) | 파일:홈페이지 아이콘.svg (일본)

1. 개요2. 발매 전 정보3. 원작과의 차이점4. 평가5. 관련 상품6. 기타7. 둘러보기

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1. 개요


젤다의 전설 무쥬라의 가면의 리메이크 작품.

2. 발매 전 정보

2011년 젤다의 전설 시간의 오카리나 3D가 발매된 직후부터 팬들은 무쥬라의 가면도 마찬가지로 3DS로 리메이크 되기를 희망했으며, 문폴 작전이라는 이름 하에 서명 운동까지 벌였다. 이는 제노블레이드를 포함한 JRPG 게임들 3개의 공식 완전영문화 쾌거를 달성한 "레인폴 작전"의 연장선상이었고, 레인폴때와 마찬가지로 문폴 작전도 상당한 호응을 일으키게 된다.

심지어 Wii U 용으로 리메이크 될 거라는 이런 진위가 불투명한 영상까지 돌아다녔다. 이에 미국 닌텐도는 분명 고려는 하고 있지만, 아직 확정된 것은 없다고 발표했다. 닌텐도는 차기 젤다 게임으로 무쥬라의 가면 리메이크, 젤다의 전설 신들의 트라이포스 리메이크, 젤다의 전설 신들의 트라이포스 후속작을 고려하고 있다고 2012년 발표했으며, IGN이 실시한 유저 희망투표로는 이 셋 중 무쥬라의 가면이 압도적으로 높게 나왔다.

2013년의 Wii U 다이렉트에서는 젤다의 전설 바람의 지휘봉 HD와 시리즈의 완전 신작을 언급했다. 또, 동년 4월의 닌텐도 다이렉트에서 젤다의 전설 신들의 트라이포스 2를 공개했다. 기종은 3DS. 위의 동영상처럼 Wii U로 리메이크될 가능성은 적다. Wii U용 젤다 타이틀은 콜라보 외전인 젤다무쌍과 함께 두 차례 밥상이 뒤집힌 완전신작이 있다.

2013년 11월에 발매된 젤다의 전설 신들의 트라이포스 2에서 링크의 집에 무쥬라의 가면이 걸려 있어 다음 휴대기기 젤다의 전설이 무쥬라의 가면 리메이크 아니냐냐는 설이 제기되었다. 이후 미야모토 시게루가 주주총회에서 젤다 관련 질문의 답변으로 "아직 발표하지 않은 닌텐도 3DS용의 아이디어가 있다"는 발언을 해서 심증이 더 늘어나게 되었다.

2014년 6월에 GREZZO에서 "함께 전설을 만들지 않겠습니까?"라는 게시물이 게재되었다. GREZZO는 이미 시간의 오카리나를 리메이크 작품을 만든 전적이 있었기에 팬들은 전부 무쥬라의 가면 리메이크 떡밥일 것이라고 확신했고, 결국 2014년 11월 6일 닌텐도 다이렉트에서 최초로 공개되었다.

한국에서는 2015년 10월 14일에 젤다의 전설 트라이포스 삼총사, 젤다무쌍 하이랄의 전설들과 함께 정발 소식이 발표되어 후에 최종적으로 2016년 7월 14일 국내 정식 발매되었다. 예약 특전은 OST. 젤다의 해 이벤트 기간 동안 본작과 젤다무쌍, 젤다의 전설 트라이포스 삼총사까지 모두 구입하면 각각의 응모권 뒤에 있는 트라이포스 문양이 완성되며, 아오누마 PD 팬미팅 이벤트 참가 응모를 할 수 있다. 본작에 동봉된 응모권 뒷면에는 용기의 트라이포스가 인쇄되었다.

3. 원작과의 차이점

시간의 오카리나 3D와 같은 방식으로 퍼포먼스와 편의성이 개선되었고, 게임 내용 자체에도 다소 변화가 생겼다. 전체적으로 플레이가 쾌적해진 한편 일부분은 원작보다 불편해지거나 호불호가 갈릴 만한 부분도 존재한다.

4. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d/critic-reviews/?platform|
89
]]


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d/user-reviews/?platform|
8.9
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#191919><bgcolor=#333>
기준일:
2024-04-20
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/2284/the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/2284/the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

그래픽 상향과 여러 가지 편의성 개선, 잘 짜여진 서브 퀘스트와 세기말 분위기를 비롯한 원작의 매력을 잘 살리고 있어 무쥬라의 가면이라는 고전 명작을 새로이 접하는 용도로서 훌륭한 역할을 하는 수작으로 평가된다.

반면 시간의 오카리나 3D에 비해 원작에서 변경된 점이 많은데, 일부 변경점은 올드 팬덤 내에서 혹평이 많아 원작의 경험 유무에 따라 호불호가 크게 갈리는 게임이 되었다. # 대표적인 예시로 변신 링크의 조작감 하향과 보스전의 변경이 있으며, 그중에서도 보스전과 관련하여 많은 비판이 잇따랐다.[4] 특히 느려터진 거인 링크의 짧은 펀치를 맞춰야 해서 답답함을 유발하는 트윈몰드전 2페이즈는 잘못 구성되었다는 의견이 지배적이다. 또한 인게임의 제한시간은 프레임 단위에 맞춰 작동하는데, 원작의 20fps을 30fps으로 상향시키면서 그에 대한 재설계를 깜빡했는지 오히려 제한시간이 원작보다 줄어들어 버렸다.

5. 관련 상품

6. 기타

7. 둘러보기

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원작 · 리메이크 · 젤다의 해
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노래
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퀘스트
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버그
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시간의 용사
메인 시리즈 <colbgcolor=#ea5b57> 시간의 오카리나
무쥬라의 가면
리메이크/이식작 시간의 오카리나 GC
시간의 오카리나 3D
무쥬라의 가면 3D






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[1] New 닌텐도 3DS 대응 [2] 수중 구간에 마력을 공급하는 항아리를 신경써서 배치하지 않은 탓에 수중에서 시원시원한 속도로 마음껏 돌아다니기는 어려워졌다. [3] 추가된 퀘스트인 "형의 우유"에서 빈병 습득이 가능하다. [4] 대부분의 보스전에 원작에는 없었던 추가 패턴 및 페이즈가 생겼는데, 딱히 재미가 있는 것도 아니고, 오히려 불편하기만 하다는 평이다.