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1. 개요
건설 가능 시대 | 봉건 시대(Feudal Age) |
비용 | 목재 150 |
체력 | 2100 |
Blacksmith. 에이지 오브 엠파이어 2의 건물. 전작의 저장조에서 업그레이드 기능이 분리된 건물로, 여타 RTS 게임들에 있는 업그레이드 건물들처럼 유닛들의 공격력, 방어력을 업그레이드하는 건물이다. 포가튼까지는 대학과 마찬가지로 확장팩에서 추가된 업그레이드가 없는 건물이었지만 아프리칸 킹덤 이후로 유일한 건물이 되었다. 공성무기 제조소를 지으려면 대장간을 먼저 지어야 한다.
대장간과 관련해 혜택을 보는 문명은 다음과 같다.
- 중국 :업그레이드 비용 감소; 봉건 시대 -10%, 성주 시대 -15%, 왕정 시대 -20%.
- 스페인 : 금 비용 없이 업그레이드.
- 마자르 : 근접 공격 업그레이드 (단조물, 철 거푸집, 용광로) 무료.
- 잉카 : 주민이 대장간 업그레이드를 적용받음.
- 불가리아 : 대장간 작업 속도 +80% (팀 보너스), 업그레이드 식량 비용 -50%.
- 한국인 : 궁사 갑옷 업그레이드(패드 궁사 갑옷, 가죽 궁사 갑옷, 링 궁사 갑옷) 무료.
2. 업그레이드
2.1. 봉건 시대
- 단조물(Forging): 보병, 기병의 공격력 +1. 식량 150 소모
- 비늘 갑옷(Scale Mail Armor): 보병의 근접·원거리 방어력 +1. 식량 100 소모
- 패드 궁사 갑옷(Padded Archer Armor): 궁병, 척후병, 기마궁사의 근접·원거리 방어력 +1. 식량 100 소모[4]
2.2. 성주 시대[5]
- 철 거푸집(Iron Casting): 보병, 기병의 공격력 +1. 식량 220 금 120 소모
- 바늘 화살(Bodkin Arrow): 궁병, 척후병, 기마궁사, 갤리선, 대형 보트, 탑, 성의 공격력 +1, 사정거리 +1. 식량 200 금 100 소모
- 체인 갑옷(Chain Mail Armor): 보병의 근접·원거리 방어력 +1. 식량 200 금 100 소모[6]
- 체인 마갑(Chain Barding Armor): 기병의 근접·원거리 방어력 +1. 식량 250 금 150 소모[7]
- 가죽 궁사 갑옷(Leather Archer Armor): 궁병, 척후병, 기마궁사의 근접·원거리 방어력 +1. 식량 150 금 150 소모[8]
2.3. 왕정 시대
- 용광로(Blast Furnace): 보병, 기병의 공격력 +2. 식량 275 금 225 소모
- 팔 보호구(Bracer): 궁병, 척후병, 기마궁사, 갤리선, 대형 보트, 탑, 성의 공격력 +1,[9] 사정거리 +1. 식량 300 금 200 소모
- 금속 갑옷(Plate Mail Armor): 보병의 근접 방어력 +1, 원거리 방어력 +2. 식량 300 금 150 소모
- 금속 마갑(Plate Barding Armor): 기병의 근접 방어력 +1, 원거리 방어력 +2. 식량 350 금 200 소모
- 링 궁사 갑옷(Ring Archer Armor): 궁병, 기마궁사의 근접 방어력 +1, 원거리 방어력 +2. 식량 250 금 250 소모
[1]
화약 유닛에게는 적용되지 않는다(단,
포격탑은 적용된다). 또한 화약 유닛은 아니지만
아람바이 역시 해당 업그레이드의 혜택을 받을 수 없다. 그리고 마을 회관은 확장팩 이후로 공격력만 적용된다.
[2]
낙타,
코끼리 포함.
[3]
아즈텍,
잉카,
마야는 애초에 기병 자체가 없으므로 마갑 계열 업그레이드도 없다.
[4]
조총수나
예니체리,
정복자 포함.
[5]
성주, 왕정 시대 업그레이드는 문명의 특성에 따라 되지 않는 업그레이드가 꽤 된다.
[6]
타타르 문명은 불가능.
[7]
말레이 문명은 연구 불가능.
[8]
버마 문명은 연구 불가능.
[9]
근접 공격력보다 증가폭이 적은 이유는 대학에서 실시하는 연금술 업그레이드에 원거리 공격력 +1이 가산되기 때문이다.